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Erfahrungsbericht zu Age of Empires III (PC Strategiespiel)

Age of Best...

  • Pro wunderbare Kulisse; epische Musikuntermalung; intelligentes Gameplay; adäquater Preis
  • Kontra Maps werden nicht neu generiert
  • Empfehlung Ja

Nach sechs langen Jahren hat das Warten nun ein Ende. Der Nachfolger von Age of Empires II ist da!
Zugegeben, mir fällt es hierbei schwer, eine objektiven Bericht zu schreiben. Zu sehr begeistert bin ich nachwievor von der Grafik, die auch bei etwas betagten PCs niemals in die Knie geht (was man von Konkurrenzprodukten beileibe nicht immer behaupten kann).

Aber zurück zum Anfang...

Nach der Antike und dem Mittelalter entführt euch das Spiel nun in die frühe Neuzeit des frisch entdeckten Amerika. Acht Völker buhlen mit unterschiedlichen Stärken um eure Gunst: Die Franzosen verbünden sich leichter mit den Indianern, die Engländer können Prototypen von Raketen zünden und die Deutschen schicken Doppelsöldner mit ihren Zweihändern ins Feld. Zwölf einheimische Stämme von den Inka bis zu den Apachen treten als Verbündete auf. In einem bunten Völkergemisch treffen Musketenqualm und Kanonendonner auf Tomahwaks und Indianerbögen…

Krieg treiben:

Wenn die ersten Schlachten zu schlagen sind wird einem eine wunderbar abwechslungsreiche Welt präsentiert. Es gibt einige Dutzend Karten, die im "Scharmützel-Modus" frei wählbar sind und der "neuen Welt" angelehnt sind. Die unterschiedlichen Einheiten besitzen unterschiedliche Stärken. So sind große, mobile Kanonen zwar langsam und schwer beweglich, haben jedoch eine fulminate Durschlagskraft gegen gegnerische Gebäude wie auch gegen feindliche Truppenansammlungen. Die getroffenen Einheiten machen daraufhin einen gewaltigen Satz nach hinten und man darf der abgeschossenen Kugel nach getaner Arbeit beim "Ausrollen" zusehen.
Nach einer erfolgreichen Schlacht versammeln sich die betroffenen Einheiten zu einem Kriegsruf und feiern ihren Sieg über den feindlichen Angriff.

Die Kampagnen sind zahlreich und von moderatem Schwierigkeitsgrad. Durch die unterschiedlichen wählbaren Kulturen macht es immer wieder Spaß, die Kampagnen oder die freien Scharmützel zu spielen.
Der einzige Wehrmutstropfen hierbei: die Maps werden nicht neu generiert, so dass man nach einiger Zeit genau weiss, wo der Gegner auf dieser Karte seine Festung hat.

Hauptstadt deiner Wünsche:

Eine für mich interessante und intelligente Innovation ist das EInführen sog. Kartendecks, mit deren Hilfe man von Zeit zu Zeit Verstärkungen des Heimathafens beantragen kann. Dies geschieht durch das Sammeln von Erfahrungspunkten, die es nahezu durch alle Aktionen zu gewinnen gibt. Hat man sich erstmal ein Kartendeck nach eigenen WÜnschen zusammengestellt (z.B. militärische Verstärkung in Form von EInheiten gepaart mit Ressourcennachschüben), steht dem Ausbau der eigenen Hauptstadt zu einer Prachtmetropole nichts mehr im Wege. Sogar das Aussehen der Bevölkerung kann hierbei angepasst werden.

Ressourcen Sammeln:

Neu ist, dass ihr Gebäude nicht mehr umständlich mit einem Handwerker reparieren müsst, sondern sie einfach per Iconklick in Stand setzt. Auch das Anlegen von mehreren Feldern wurde ad acta gelegt: dafür gibt es jetzt eine Windmühle inklusive Feld, auf dem bis zu zehn Bauern ernten können. Sehr hilfreich ist auch die erweiterte Drag&Drop-Funktion, die euch auf Wunsch nur Militäreinheiten auswählen lässt - so zieht man in der Hitze des Gefechts nicht mit Kühen und Beerensammlern in die Schlacht.

Grafik

Die Grafik lässt keine Wünsche offen. Schlön gezeichnete Landschaften stehen den animierten Soldaten in nichts nach. Die Maps haben unterschiedliche Jahreszeiten und WItterungen vorzuweisen. Mal spielt man in einer wiunderschönen Schneelandschaft, dann wieder stapft man durch unwegsames Moor.

Sound:

Die Musikuntermalung wirkt passend und wird auch nach mehrmaligem Spielen nicht eintönig. Sobald der Startbilsdschirm erscheint werdet ihr mit der tragenden Musik in die richtige Age of Empires Stimmung gebracht.

Langzeitspielspaß:

Durch die vielen Volksstämme kombiniert mit den Kampganen und freien Schamrützeln dauert es lange, bis man alles gesehen und durchgespielt hat.
Der Multiplayer-Modus tut sein Übriges dazu, dass das Spiel lange interessant bleibt und man es sicherlich auch immer wieder gerne aus dem Spieleschrank nimmt.

Schwierigkeitsstufe:

Frei wählbar, so dass auch EInsteiger leicht in das SPiel hineinfinden können. Wenn es jemandem zu schnell gehen sollte, lässt sich auch die Spielgeschwindigkeit nach den eigenen Wünschen anpassen.

Preis-/Leistungsverhältnis:

Der Preis entspricht dem Standardpreis für PC-Spiele und liegt mit ca. 35 Euro durchaus im angemessenen Bereich.

Für mich eine absolute Kaufempfehlung!

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