Erfahrungsbericht zu BioShock (Xbox 360 Spiel)
BioShock - einfach geil
- Pro Interessante Story
- Kontra Sehr packend, Aufhören fällt schwer
- Empfehlung Ja
Fazit Durch das schnelle und meist hektische Gameplay ist es sehr schnell durchgespielt, ca. 10 Stunden Spielspass. Doch dieses Spiel ist so packend, dass Aufhören beinahe unmöglich ist. Ich freue mich bereits jetzt auf einen zweiten Teil!
Eine zerfallene Unterwasserstadt? Das bietet der SystemShock Nachfolger
Es gibt Spiele, die brauchen ein paar Tage, so ist dann auch die Qualität.
Dann gibt es Spiele, die brauchen normal lang, spielen sich aber klasse.
Und dann gibt es noch Spiele, die brauchen eeeeewig, aber dann, wenn sie endlich raus sind, überraschen sie die Spielewelt. So ist es auch mit Bioshock. Lange erwartet und in Atmosphäre und Gameplay einzigartig.
Atmosphäre:
Anfangs wird man mit einem Flugzeugabsturz überrascht. Danach gelangt man innerhalb des Feuers zu einem mysteriösen Turm, welcher Mitten auf dem Pazifik gebaut wurde. Schon sieht man, welche Grafikpracht die Entwickler eingebaut haben und mit welchen detailgenauen Grafiken man es zu tun hat. Die Atmosphäre wird durch schimmerndes Licht und mysteriöse Geräusche untermalt, die Horror-Atmosphäre ist einizgartig und lassen einen nicht mehr aufhören. Das Survival-Horror Genre wird neu geschrieben.
Gameplay:
Schon nach dem Betreten des großen Turmes befindet man sich mitten in der Spielwelt: man reist mit einer Tauchkapsel hinunter in die zerfallene Unterwasserstadt Rapture. Der Tutorial spielt sich leicht und sterben ist fast unmöglich. Dadurch ist das eintauchen in die Welt nicht schwer. Erst später wird man mit den hartnäckigeren "Big-Daddys" konfrontiert, aber mit genug Munition und einem starken Willen sind sie stärkemäßig eher eine Enttäuschung. Nur in der höchsten Spielstufe sind sie wirklich ein problem, da ein gezielter Schlag den Tod bedeutet.
Doch dann wacht man in den Vita-Chambern auf, keine Munition verloren, man muss nur ein wenig laufen, dann ist man wieder gleich weit.
Waffen gibt es reichlich in Rapture, natürlich gibt es am Anfang die immer zuverlässige Rohrzange, erst später gibt es Schusswaffen, wie die Pistole, die Maschinenpistole oder die Schrotflinte. Da jede Waffe noch drei verschiedene Munitionsarten hat, lassen die Shooter-Fans ein hohes Jauchzen los. Doch dies ist noch nicht alles, es gibt noch reichlich Plasmide (Genverbesserungen), wie z.B. den Elektroblitz, die "Fackel" und "Hypnotize Big Daddy" (damit kann man die Big Daddys hypnotisieren!). Durch wenig Munition wird das "Survival" des Survival Horrors Genre betont, da man sonst mit der Rohrzange auf die Gegnerscharen einprüglen muss, was meist sehr brutal und blutig ausgeht. Dadruch muss man auch in die hässlich und gruseligen Fratzen schauen, welche durch das "Adam" verursacht wurden. Durch über 20 verschiedene Gegnerarten (die meisten sind verschiedene Splicer) lassen sich tolle Kombinationen ausführen, aber auch das Spiel wird anspruchsvoller.
Rapture wird von zahlreichen Sicherheitskameras und Bots bewacht. Diese teilen sich auf in MG-Bots, stationäre MGs und Raketenwerfer und in Sicherheitskameras, welche die MG-Bots rufen, wenn sie ein unbekanntes Lebewesen entdecken. Diese Sicherheitsmaschinen lassen sich jedoch hacken. Zuerst mit einem Elekroschock lahm legen und dann sich nähern, um so das Gerät zu hacken. Anfangs sehr spaßige Abwechslung, aber mindestens nach dem zehnten Mal eine lästige Notwendigkeit. Doch auch anders lassen sich die Sicherheitskameras ausnutzen; man verwendet ein spezielles Plasmid, mit dem man Gegner markieren kann, um sie so als primäres Ziel für Sicherheitskameras und -bots zu legen.
Story:
Die Story wird meist packend erzählt, nur einmal rennt man in einem Level herum, um Gegenstände zu finden. Der Gruselfaktor ist sehr hoch, da die Missionsbefehle von einem Walkie-Talkie aus gesendet werden. Der Sprecher (Atlas) kann jedoch kaum verstanden werden, da oft das Sprechen der Splicer oder die Feuergefechte lauter sind, nur wer lesen will und die Sprach-Untertitel an hat, kann die Story lückenlos verstehen. Die Story ist sehr wendungsreich und klasse inszeniert. Die Story lässt nicht sehr viel Platz für einen zweiten Teil, doch Gerüchte besagen, dass es einen zweiten teil geben wird, in dem man den Zerfall Raptures miterlebt. Auch ein Film ist in Planung.
Website:
www.2kgames.com/bioshock
Keine Jugendfreigabe
Fazit:
Die Atmosphäre und das Gameplay lassen kaum Wünsche noch offen. Durch kurze Verlauf-Arien und Story-Lücken wird der Spielspass ein wenig getrügt. Doch diese Argumente fallen kaum ins Gewicht. Das Survival-Horror-Genre wird mit diesem Spiel neu aufgegriffen und einzigartig inszeniert.