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Erfahrungsbericht zu Spore (PC Simulationsspiel)

Interaktive Sesamstrasse mit kleingeistigem Kopierschutz

sternenfall
  • Pro spassige Spielidee, technisch ok
  • Kontra kleingeistiger Kopierschutz, keine echte Evolutionssimulation
  • Empfehlung Nein

Fazit Ein Spiel mit harten Rootkit-Kopierschutz und Zwangsregistrierung. EA scheint leider seinen eigenen Kunden nicht zu trauen und möchte auch den Spiele-Gebrauchtmarkt trockenlegen. "Spore" kann man im Effekt nicht kaufen sondern nur mieten.

Für jemand wie mich, der fast täglich stundenlang am PC sitzt, muß ein Spiel schon besonders sein damit ich in meiner Freizeit auch noch am Monitor hänge. Blut, Ballerei, Krieg und virtueller Tod tun mir schon beim Hinsehn weh. Andererseits sind mir Eisenbahnsimulation zu langatmig, Flugsimulatoren zu anspruchsvoll, und Rennspiele zu unecht (da fahre ich nämlich lieber selbst auf der Rennstrecke). Wie viele andere auch war ich also auf "Spore" gespannt. Eine Evolutionssimulation vom Schöpfer der "Sims"! Das klang perfekt. Was ich bekam war enttäuschend, denn "Spore" entpuppte sich bloß als eine interaktive Sesamstrasse.

Auf diese Formel kann man (finde ich) das Spielgeschehen zusammenfassen. Ein buntes Gerammel und Gequäke, technisch gut umgesetzt. Das mag durchaus Spass machen, aber mir leider nicht. Ich finde es auch nicht wirklich neu. Es gibt im Netz auch gute Erfahrungsberichte die auf das Spielgeschehen detailliert eingehen.

Wie gut das Spiel auch immer sein mag, es disqualifiziert sich leider vom Start weg durch seinen inakzeptablen Kopierschutz. Das Spiel entmündigt seine Käufer und installiert potentiell gefährliche DRM-Software auf deren PC. Der Kopierschutz mit dem "Spore" ausgestattet heisst SecuROM. Damit musst du "Spore" erst online auf einem Electronic-Arts-Server registrieren damit es läuft. Ist der Aktivierungsserver mal down dann ist keine Installation von "Spore" möglich. In der Zwischenzeit darfst du in die Packung beißen.

Geradezu unverschämt ist, dass nur drei Aktivierungen möglich sind. Dann musst du den Support anrufen damit man dir gestattet es noch einmal zu installieren - obwohl du die Schachtel in den Händen hast. Der Support hat eine 0900er-Nummer und der Anruf kostet 25 Cent die Minute.

Eine neue Aktivierung ist nicht nur nötig wenn man einen neuen Rechner kauft oder ein neues Windows installiert. Wer sein "Spore" parallel auch auf seinem Notebook spielen will muß es natürlich dort auch einmal aktivieren. SecuROM ist zudem paranoid und misstraut dem PC. Bereits ein Austausch einer Hardwarekomponente kann eine neue Aktivierung nötig machen (zum Beispiel eine neue Grafikkarte).

Tatsächlich hat man das Spiel nicht gekauft, sondern gemietet. Vielleicht gibt es den "Spore"-Support in ein, zwei Jahren nicht mehr. Vielleicht schaltet EA den Aktivierungsserver ab weil "Spore" keinen Umsatz mehr bringt oder sich SecuROM nicht durchsetzt?

SecuROM wird installiert ohne den Benutzer darauf hinzuweisen. Es wird normalerweise nicht deinstalliert, auch wenn man das Spiel selbst deinstalliert. Es wird von Sicherheitssoftware als RootKit eingestuft, weil es sich versteckt im Super-User-Bereich installiert (Kernel Ring 0). Es hat also die volle Kontrolle über den PC und macht den Rechner unsicherer, denn es bietet ein höchst attraktives Angriffsziel für Hacker. Mit jedem neuen installierten EA-Spiel bekommt man dann vermutlich ein Update von SecuROM. Ob die alten Spiele dann noch laufen? Wenn nicht gibt es ja noch noch Support für 25 Cent pro Minute.

Weiteres Problem: SecuROM läuft permanent im Hintergrund und "überwacht" den User (also auch wenn das Spiel nicht läuft). Was es dann tut ist unklar. Zumindest dürfte es den Rechner verlangsamen.
Googelt also zumindest mal ein bißchen bevor ihr "Spore" kauft.

EA möchte in Zukunft alle Spiele mit SecuROM ausstatten. EA scheint leider seinen eigenen Kunden nicht zu trauen. Doch das Hauptanliegen der Verantwortlichen scheint zu sein: der Käufer soll die Schachtel nicht mehr auf Ebay & Co gebraucht verkaufen können. IMHO ist das bestimmt ein Fehler.

Selbst wenn das Spiel einmal gekauft und 100mal installiert würde wäre das immer noch gut für den Hersteller. Noch in fünf Jahren würden Menschen vermutlich "Spore" spielen, und es wäre leichter Folgeversion, Add-Ons und T-Shirts zu vertickern. Dass die Medienindustrie es einfach nicht begreifen will: es geht heute immer um Aufmerksamkeit. Die Leute sollen es installieren und spielen, spielen, spielen. Das ist die moderne Währung. Wer Aufmerksamkeit hat verdient auch Geld.

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