Erfahrungsbericht zu Spore (PC Simulationsspiel)
SPORE - Ein süßes Kreaturenwirrwar
- Pro Sehr interessante wie man die Geschichte ändern kann
- Kontra mir fällt echt nichts negatives ein, vllt.zu einfach für manchen
- Empfehlung Ja
Fazit Es macht einfach nur Spaß, das Lebwesen weiterzuentwickeln, und wie es sich entwickeln kann, entscheidest nur du alleine, je Spieler kann es anders aussehen!! Gerüchten zu Folge, sind Menschen möglich!!?? Mir noch niht gelungen...
Ein Spiel, bei dem man seine eigenes Volk, seine eigene Lebensform kreieren kann? So etwas hat es schon öfters gegeben, doch ohne großen Erfolg.
Jetzt kehrt Wil Wright, welcher Erfolge durch SimCity und Die Sims feierte, zurück zur Aufbausimulation.
Spielspass ist vorprogrammiert.
Grafik:
Die Grafik ist zwar nicht im Stile unserer Zeit, ist aber klasse anzusehn. Da es sich um bunte, wild kreierte Welten und Planeten handelt, ist alles sehr kindlich und bunt. Die Grafik ist deshalb nicht schlecht, im Gegenteil. Die Welten sehen realistisch aus, so stellt man sich fremde Lebensformen und Pflanzen vor.
Die Texturen bieten viele Highlights, die Schatten sind perfekt brechnet und man findet keinen Grafik-Fehler.
Gameplay:
So ein tolles und außergewöhnliches Gameplay hat man schon lange nicht mehr gesehn. Die Tiere sind sehr toll animiert, die anderen Lebewesen reagieren dynamisch auf die Tätigkeiten des Spielers und egal wie viele Arme, Beine oder sonsitge Gliedmaßen der Schützling hat, das Spiel berechnet die Bewegungen vorraus, so sieht die Handlung bei jedem tier anders und meist lustig aus.
Diese lebewesen kann man im Editor selbst erschaffen. Egal ob vier Beine, neun Augen, Spuckdrüsen, Krallen oder sogar Haare kann man dem Schützling geben.
Insgesamt gibt es 5 Phasen.
Die erste Phase, die sogenannte Zellphase beginnt im Weltall, genau dort, wo SPORE auch endet. Doch dazu später mehr.
Nachdem ein riesiger Komet auf dem Planeten gelandet bzw. eingeschlagen ist, bildet sich Leben, Leben wird gesät. danach gilt es zuerst einmal Essen zu sammeln, um so groß und stark zu werden. dabei kommt es auch darauf an, ob man Pflanzen- oder Fleischfresser ist. Den größeren Tieren sollte man jedoch aus dem weg gehen, denn sonst geht es schnell zu Ende. Nach dem man seine ersten DNA-Punkte gesammelt hat, bekommt man durch eine dramatische Skript-Sequenz sein erstes Bauteil: ein Horn. Dadurch kann man andere Tiere angreifen, um so an noch mehr Nahrung zu kommen. Dann gilt es nur noch, Essen zu sammeln, DNA-Punkte anzuhäufen und größer zu werden. Danach geht es hinaus aus der Ursuppe aufs Land.
Dort muss man genau das gleiche tun. DNA-Punkte sammeln, Essen sammeln und Bauteile finden. Doch jetzt hat man eine kleine Gruppe. Die anderen gleichen Lebewesen hüten die Basis, solange der Schützling auf Nahrungssuche geht. Dort kann man entscheiden, ob man mit den kleinen Gruppen der anderen Lebewesen ein Bündnis schließt oder Krieg führt. Auf beiden Wegen kommt man an die seltenen Bauteile für den Editor. Der Editor ist in der zweiten Phase ganz anders. Wo man vorher noch Kleinstlebewesen designt hat, wird jetzt ein kleines sich auf Füßen bewegendes Tir geschaffen. Die Producer haben absichtlich alles so gebaut, dass es nu für Profis möglich ist, ein menschliches Wesen zu kreieren.
Die übrigen Phasen kommen später!
Website:
www.spore.com
Mindestvorraussetzungen:
Microsoft Windows XP/Vista
Pentium© 4 2,0GHz oder vergleichbarer Athlon™ Prozessor
512 MB RAM (XP) bzw. 768 MB RAM (Vista)
6 GB unkomprimierter Festplattenspeicher (plus 200 MB Windows Auslagerungsdatei)
3D Hardwarebeschleunigerkarte mit mindestens 128 MB, Shader Model 2.0 und DirectX© 9.0c Kompatibilität
Internetverbindung zur Registrierung
Internetverbindung:
Laut der Verpackung benötigt man eine Internetverbindung, um das Spiel zu registriern.
Doch dies muss man nicht unbedingt tun. Doch dadurch gehen viele Features verloren.
Fazit:
Das Gameplay ist etwas total neues und deshalb ist SPORE auch so gut. Es macht so vieles anders, das editieren und kreieren von Kreaturen macht einfach so viel Spass, dass SPORE ein würdiges Spiel von Will Wright ist und dass es eines meiner persönlichen Spiele des Jahres ist.
Einfach mal ausprobieren! Es macht so vieles anders, das editieren und kreieren von Kreaturen macht einfach so viel Spass, dass SPORE ein würdiges Spiel von Will Wright ist und dass es eines meiner persönlichen Spiele des Jahres ist.
Danke fürs lesen und bewerten.
lg Somian