Erfahrungsbericht zu Kororinpa (Nintendo Wii Spiel)
...ich.hab.den.dreh.raus...
- Grafik gut
- Sound gut
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Gute Steuerung, günstiger Preis, macht einfach Spaß...
- Kontra ...kaum etwas...
- Empfehlung Ja
Heute geht’s um ein Spiel für die Wii, welches ich mich vor einigen Wochen zugelegt habe.
WIESO?
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Das in Zusammenarbeit von Nintendo und Hudson Soft entstandene Spiel mit dem seltsamen Namen und irgendwie japanisch anmutenden Namen Kororinpa kostete mich knapp 15,-- Euro und dies gab offen gestanden auch den Ausschlag mir dieses Spiel zuzulegen. Ein Wii-Spiel für unter 20,-- Euro ist schon günstig. Das Spiel ist schon ab 15 Euro zu bekommen, kostet jedoch bei verschiedenen Anbietern noch immer über 40,-- Euro. Preise vergleichen ist hier also Pflicht.
Weiterhin erinnerte ich mich noch daran, dass ich vor längerer einen Spielebericht über Kororinpa im Fernsehen gesehen hatte und das Spiel dort als recht gut bewertet wurde.
WAS IST ZU TUN?
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Eigentlich klingt es ganz einfach. Mit Hilfe der Bewegungen mittels Fernbedienung wird die Bahn gesteuert, auf der die den Regeln der Schwerkraft gehorchende Kugel bis ins Ziel befördert werden soll. Nebenbei müssen noch sämtliche, auf den Bahnen liegenden roten Kristalle durch Darüberollen eingesammelt werden. Im Einspielermodus gibt es weiterhin noch grüne Kristalle. Diese müssen zum erfolgreichen Beenden einer Bahn zwar nicht gesammelt werden, bringen aber nette Extras. Wie zu erwarten sind die grünen Kristalle daher auch bedeutend schwieriger zu erreichen.
Das klingt sehr einfach und nicht wirklich spannend. Allerdings ist es bedeutend schwieriger, als es sich anhört und daher auch viel spannender, als ich es mir vorstellte.
LOSGEROLLT
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Na, dann kugeln wir doch einfach mal los. Die ersten Bahnen sind ja noch relativ einfach. Aber von Bahn zu Bahn wird es schwieriger. Anfangs ist es einfach die Bahn so zu senken oder zu heben, dass die Kugel sich in Bewegung setzt. Bei späteren Leveln allerdings gibt es verschiedene eingebaute bewegliche Platformen und Aufzüge, auch fehlen oft die seitlichen Begrenzungen ganz, so dass die Kugel mit großer Vorsicht zu bewegen ist. Auch sind die Bahnen teilweise so angelegt, dass es notwendig ist die Fernbedienung um 180° zu drehen. Klingt einfach, ist es aber nicht. Schnell ist die Kugel abgestürzt und die Bahn muss von vorne begonnen werden, während die Zeit immer weiter läuft. Und nebenbei müssen auch noch die roten Kristalle gesammelt werden, denn sonst wird der Zielpunkt der Bahn nicht frei geschaltet.
Bei manchen, etwas schwierigeren Bahnen, gibt es auch Rücksetzpunkte nach besonders schwierigen Hindernissen. Diese können jedoch nur aktiviert werden, wenn man bis dorthin alle roten Diamanten eingesammelt hat.
WIR SPIELEN ZU ZWEIT
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Ein Mehrspielermodus - allerdings nur für zwei Spieler - ist ebenfalls vorhanden. Für mich reicht der Zweispielermodus. Hier tritt man dann im geteilten TV-Bildschirm auf Zeit gegeneinander an. Die Kugel des Gegenspielers ist im eigenen Bildschirmteil jeweils als Geisterkugel zu sehen.
Was mir hier sehr gut gefällt ist, dass man - wenn man nicht über eine zweite Wii-Fernbedienung verfügt, auch per Nunchuk, der zur mit Lieferumfang einer jeden Wii enthalten ist, mitrollen kann.
KONTROLLE
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Die Steuerung und die Kontrolle über die jeweiligen Spielkugen ist sehr einfach und genau. Die Wii-Remote reagiert genauso, wie sie es sollte. Durch das Drehen und Neigen der Fernbedienung neigt, senkt und dreht sich die Bahn und bringt die Kugel ins Rollen. Als ausgesprochen gelungen und sehr präzise möchte die die Steuerung bei diesem Wi--Spiel bezeichnen.
GRAFIK
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Die Grafik ist nicht weltbewegend, aber hübsch bunt und sehr nett anzuschauen. Sie passt gut zum Spiel. Man hätte zwar mehr herausholen können, aber ich brauche hier nicht wirklich ein buntes Drumherum, denn ich konzentriere mich beim Spielen auf meine Kugel und zuviel buntes und grafisch tolles Allerlei würde mich nur ablenken. Wichtiger als eine umwerfende Grafik ist mir das gelungene Spieleprinzip.
SOUND
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Überraschenderweise nervt mich der hervorragend zum Spiel passende Sound - fröhlich unaufdringliche und recht unterhaltsame Hintergrundmusik - die jeweils dem Level angepasst ist - auch nach einigen Stunden noch nicht. Neue Musiktitel kommen übrigens im Laufe des Spieles ebenfalls hinzu.
PANDA, SCHWEINCHEN & CO.
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Im Laufe der Zeit gibt es neue und knuddelige Kugeln in Form von Tieren. Meine Lieblingskugel, das Schweinchen beispielsweise grunzt und quiekt fröhlich während es über die Bahn rollt. Einfach niedlich.
Später gibt’s dann auch schwierigere Kugeln, die schwerer sind als die herkömmlichen Anfängerkugeln, die schneller sind oder über eine Sprungkraft verfügen und daher hüpfenderweise leichter von der Bahn fallen.
Hat man also alle Level mit den einfachen Kugeln durchgespielt, versucht man es mit den neuen und durchaus herausfordenden Bällen.
ZUCKERLAND, DOWNTOWN & CO.
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Verschiedene und hübsch gestaltete Kulissen, die das Spiel recht abwechslungsreich gestalten sind verfügbar. Während im Zuckerland alles quietschebunt ist und Süßigkeiten zu sehen sind, wohin man nur blickt, während man bei der Downtown-Kulisse hoch über der Stadt frei schwebend straßenartige Bahnen bewältigen muß.
MEINE MEINUNG
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Ein tolles und absolut empfehlenswertes Spiel für die Wii. Ein gewisser Suchtfaktor ist hier vorhanden. Es macht Spass Kororinpa einfach mal zwischendurch zur Entspannung zu spielen, es macht aber auch Spaß beim Wii-Contest gegeneinander anzutreten und die Kugeln um die Wette rollen zu lassen.
Für 15,-- Euro ist das Spiel ein absolutes Schnäppchen, an dem wir schon jede Menge Spaß hatten. Wenn’s ein paar Level mehr geben würde, hätte ich auch nichts dagegen, aber hat man die Bahnen einmal mit den Anfängerkugeln durchgespielt, gibt’s ja immer noch die schwierigeren Kugeln, mit denen ,an von vorne beginnen kann. Und dann gibt’s ja schließlich auch noch die Herausforderungen bei jeder der Bahnen auch die grünen Kristalle einzusammeln. Zwar kennt man die Bahnen dann schon, weiß wie diese beim Drehen der Remote reagieren, aber Spaß bringt es trotzdem.
Auch für Gelegenheitsspieler ist dieses Spiel dank seiner einfache Handhabung bestens geeignet.
In Schade finde ich, dass nur für 3 Spieler Speicherplätze vorhanden sind. Uns reicht das zwar aus, aber will man mit Freunden spielen, wären einige zusätzliche Speicherplätze schon angebracht und sicherlich wäre es auch kein Problem diese ins Programm zu integrieren.
Ein kleines Manko ist für mich auch, dass man die Perspektive der Kamera nicht drehen kann. Denn dadurch sieht man bei manchen (wenigen) Bahnen kurzzeitig nicht, wo man gerade umher rollt. Aber durchrollt man die Bahn zum zweiten oder dritten Mal weiß man wie die Bahn dort zu bewältigen ist.
Insgesamt aber rechtfertigen diese kleinen Mankos keinen Puntkeabzug - insbesondere in Anbetracht des wirklich supergünstigen Preises. Da gibt’s jede Menge Wii-Spiele, die mehr als das doppelte kosten und nur die Hälfte an Spaß bringen (wenn überhaupt).
Und perfekt wäre es natürlich, wenn man die Kugeln noch dazu mit dem Balance Board steuern könnte…
Insgesamt aber ein unterhaltsames Spiel mit guter Steuerung, dass ich absolut empfehlen kann.