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Testberichte und Erfahrungen zum Ravensburger Der Zerstreute Pharao

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Ravensburger Der Zerstreute Pharao

  • Schatzjagd in Ägypten

    • Spaßfaktor hoch
    • Wird langweilig nie
    • Pro originelles Spiel; trainiert das Gedächtnis spielerisch; sehr schöne Aufmachung etc .
    • Kontra man muß beim Kauf auf den Preis achten
    • Empfehlung Ja

    Als meine 6-jährige Tochter und ich (ü30) im Januar beim 13. Geburtstag meiner kleinen Nichte waren, spielten wir alle gemeinsam ein Spiel, daß bereits meiner großen Nichte, die nun schon 20 ist, in ihrer Kindheit viel Spaß gemacht hat. Nach diesem lustigen Spieleabend borgten wir uns das Spiel aus. Doch so langsam müssen wir es zurückgeben, daher heute unser Statement zu:

    Der zerstreute Pharao

    von
    Ravensburger

    *

    Allgemeine Informationen

    “Der zerstreute Pharao” ist ein Brettspiel, bei dem Köpfchen gefragt ist. Gedacht ist es für 2 bis 5 Spieler von 8 bis 99 Jahren.

    Das Spiel gibt es bereits seit 1997. Derzeit kann man es für einen Preis zwischen 14 und 20 Euro erwerben. Eine neuere Aufmachung des Spiels trägt auch den Zusatznamen “Ramses II”. Gibt es bei der älteren Ausgabe noch 48 Schatzkarten, so sind es bei den neueren Ausgaben des Spiels nur noch 30, was sich auf die Spielzeit auswirkt.

    Hergestellt wird das Spiel vom Ravensburger Spieleverlag.
    www.ravensburger.de

    *

    Lieferumfang

    Ein extra Spielbrett gibt es bei diesem Spiel nicht, denn es befindet sich direkt im Karton. Eingeteilt ist es in 48 Felder (6 x 8), in die die 48 runden Papp-Chips vor jedem Spiel neu eingelegt werden. Es sind 12 Schatz-Chips und 36 Blanko-Chips. Eine gelochte Pappe wird darüber aufgelegt, damit darauf die 47 roten, blauen und goldenen Plastik-Pyramiden gut rutschen.

    Ergänzt werden die Spielutensilien durch 48 Karten. Rückseitig sind sie mit 1, 2 und 3 bedruckt. Die Vorderseiten zeigen Schätze, die mit den Chips übereinstimmen. Aufgedruckte Zahlen geben die Gewinnpunkte an. Bei den 2er-Karten gibt es zusätzlich noch ganz besondere Aktionskarten, die das Spiel erschweren.

    Abgerundet wird der Lieferumfang mit einer sehr hübsch gestalteten Spielanleitung. In Wort und Bild werden hier die Regeln des Spieles einfach und verständlich erklärt.

    Sämtliche Spielutensilien sind mit großer Liebe zum Detail gestaltet. Man fühlt sich sofort ins abenteuerliche Ägypten versetzt. Die Gestaltung der karten und Chips laden direkt zum Träumen ein. Selbst der Karton ist ringsum mit lustigen ägyptischen Gemälden verziert. Besonders hübsch ist allerdings die Spieleanleitung.

    Bis auf die Pyramiden sind sämtliche Utensilien aus Pappe bzw. stärkerem Papier. Man sollte also sorgfältig damit umgehen, damit sie lange halten. Die Plastikpyramiden sind da schon stabiler.

    *

    Spielprinzip & Spielvorbereitung

    “Der steinreiche, aber leider etwas schusselige Pharao hat in seinem Leben zahlreiche Schätze aus aller Herren Länder gesammelt und in seinen Pyramiden vor Dieben versteckt. Doch leider hat er den Überblick verloren und ist sich nicht mehr sicher, wo er was vergraben hat!

    Aber zum Glück seid ihr ja da, um ihm zu helfen, seine Schätze wiederzufinden. Wer die meisten Schätze des Pharaos findet und damit die wertvollsten Schatzkarten sammelt, gewinnt.”

    Soweit die Worte des Herstellers...

    Vor jedem Spiel werden die Chips in das Spielbrett eingelegt. Die 48 Felder sind grob in 12 Quadrate á 4 Felder eingeteilt. In jedes Quadrat werden ein Schatz-Chips und drei Blanko-Chips eingelegt. Darauf legt man das gelochte Raster und darauf setzt man die 47 Pyramiden. Ein Feld bleibt frei. Dieses darf keinen Schatz zeigen.

    Die Karten werden nach der Rückseitennummerierung sortiert. Jeder der drei Stapel wird getrennt voneinander gemischt und als verdeckter Talon auf den Tisch gelegt.
    Und schon kann die ägyptische Schatzsuche beginnen...

    *

    Spielverlauf

    Die oberste Karte des 1er Stapels wird aufgedeckt. Sie zeigt den ersten Schatz, den es zu suchen gilt.
    Der erste Mitspieler schiebt nun eine Pyramide auf das leere Feld, so daß ein neues Feld offengelegt wird. Nun gibt es drei Möglichkeiten:

    1.) das Feld ist leer > der Mitspieler darf eine weitere Pyramide verschieben
    2.) das Feld zeigt einen anderen Schatz > der nächster Mitspieler ist am Zug
    3.) das Feld zeigt den gesuchten Schatz > der Mitspieler darf die Schatzkarte nehmen und deckt die nächste Schatzkarte auf; der nächste Mitspieler ist am Zug

    Auf diese Art und Weise geht es reihum. Ist der 1er Stapel aufgebraucht, wird der 2er Stapel genommen. Hier lungern Sonderkarten mit bestimmten Aufgaben. Mal muß man zu einem vorgegebenen Schatz laufen, mal muß man einen Schatz benennen und ihn fehlerfrei anlaufen, dann wiederum gibt es einen Sandsturm, bei dem das Spielbrett um 180° gedreht werden muß. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Aktionen, bei denen man Mitspieler um gewonnene Karten erleichtern kann, bei denen man aber auch an seine Mitspieler Karten verlieren kann.

    Der 3er Stapel besteht dann wieder nur aus Schatzkarten, jedoch sind diese mit einer höheren Punktzahl versehen. Eine Karte in diesem Stapel ist die Ende-Karte. Legt man diese frei, dann werden die Punkte aller gewonnenen Karten zusammengezählt und auf diese Weise der Gewinner des Spiels ermittelt.

    *

    Spielerfahrung

    Gleich zu Beginn muß ich anmerken, daß meine Tochter im März erst 6 Jahre alt geworden ist. Sie war also im Januar, als sie das Spiel zum allerersten Mal spielte, noch 5 und hat das Spielprinzip sofort verstanden. Sie konnte beim Spiel mit uns Großen sehr gut mithalten, ganz im Gegenteil: oft wußte nur sie ganz genau, wo sich der gesuchte Schatz verbarg. Die Altersempfehlung des Herstellers ist also nicht ganz korrekt und dient eigentlich nur der groben Orientierung. Nach obenhin gibt es aber wirklich keine Grenze. Gedächtnistraining ist für jedes Alter gut.

    Das Spiel ist jedes Mal aufs neue eine Herausforderung. Sicherlich kann man sich schon vorab beim Bestücken des Spielbrettes so einige Plätze mit Schätzen merken, aber 12 Schätze - das ist dann doch schon recht viel.

    Die erste Runde mit den 1er Karten dient mehr dem Aufwärmen. Man prägt sich hierbei die Schätze und ihre Standorte genauer ein, merkt sich aber auch die Blankofelder, die man ja zum Umlaufen der nicht gesuchten Schätze braucht. Auch hier kann man sich bei jedem Zug neue Schleichwege einprägen.

    Verzwickt ist die 2. Runde mit den Aktionskarten. Teilweise zum Verrücktwerden ist diese Etappe, denn durch die Sonderaktionen wird man abgelenkt, was dazu führen kann, manche Schatzplätze wieder zu vergessen. Besonders haaresträubend ist der Sandsturm, denn gerade dann, wenn man meint, alle Schatzfelder genau im Köpfchen zu haben, dann steht die Wüste plötzlich Kopf.

    Die 3. Etappe ist sehr wichtig, denn hier kann man richtig Punkte scheffeln, da die 3er Karten die höchste Punktzahl haben. Nach 30 Karten hat man es nun doch endlich geschafft, sich das Spielbrett mit den Schätzen einzuprägen, doch die Mitspieler ja auch. Also ist neben Glück auch Köpfchen gefragt. Höchst konzentriert schiebt nun jeder die Pyramiden über das Spielbrett, in der großen Hoffnung, sich nicht zu irren, denn das jähe Ende naht. Manchmal ist es leider schon die erste Karte des 3er Stapels, dann ist das Hoffen auf die große Punktejagd umsonst.

    Oft waren wir Großen in der dritten Spieletappe schon so verwirrt, daß wir gegen meine Tochter kaum eine Chance hatten, die gnadenlos die Schatzkarten einsammelte. Ihr Memory-Training hat sich nun bezahlt gemacht.

    Trotzdem hatten wir alle unseren Spaß an dem Spiel. Es ist ungemein kurzweilig, weil so abwechslungsreich. Es ist auch sehr unterhaltsam, weil es einen auf spielerische Weise in eine andere Welt entführt. Es ist für jung und alt aber auch sehr schön, weil es auf interessante Art das Gedächtnis trainiert. Man übt mit diesem Spiel seine Konzentrations- und Merkfähigkeit.

    Nach gut 20 Minuten, die das Spiel auf jeden Fall dauert - manchmal geht es auch länger als eine halbe Stunde - braucht man aber eine Pause, damit die grauen Zellen sich erholen können. Eigentlich hat man damit genug; allerhöchstens spielt man ein zweites Spiel. Danach ist jedoch die Luft raus. Aber nicht für lange, denn dieses Spiel zieht einen immer wieder in seinen Bann.

    In unserer gesamten Familie erfreut sich dieses Spiel großer Beliebtheit. Ich kann es daher mit 5 Sternen empfehlen. Beim Kauf sollte man aber nach dem Preis gucken. 20 Euro müssen ja nicht ausgegeben werden, wenn man das Spiel schon für 15 Euro haben kann.

    ( Mein Bericht erschien bereits auf Ciao am 24. Juli 2009 )

  • Riesenkeks

    Steinenten, Kinderwagen,Steincomputer und ein zerstreuter Pharao

    • Spaßfaktor durchschnittlich
    • Wird langweilig nach wenigen Stunden
    • Pro Idee, Aufbau, Material, Spielspaß, Gedächtnis wird trainiert
    • Kontra für ältere Spieler vielleicht doch bald etwas langweilig
    • Empfehlung Ja

    Preis und Kaufort
    Da das Spiel schon etwas älter ist und ich es außerdem geschenkt bekommen habe, kann ich dazu keine Angaben machen. Ich denke aber, es wird um die 15 bis 20 Euro kosten, wenn man es nicht gebraucht kauft.

    Damit werden die Kinder gelockt
    „Suchen, schieben, Wege finden!
    Unter 47 geheimnisvollen Pyramiden hat der Pharao seine wertvollen Schätze vergraben. Wenn er sich nur erinnern könnte, wo! Aber zum Glück seid ihr ja da und könnt ihm helfen! Verschiebt die Pyramiden, merkt euch die Wege, und ihr könnt die Schätze finden!“
    Üben Ausrufungszeichen eigentlich einen besonderen Reiz auf Kinder aus? Oder warum werden die hier sonst so inflationär benutzt?

    Für wen geeignet?
    Die Ausgabe von 1997 (oder so um den Dreh) sagt, dass man mindestens 8 Jahre alt sein sollte und höchstens 99 Jahre, wenn man das Spiel spielen möchte. Gut, das mit den 99 Jahren ist ja was, was sich fast überall finden lässt, weil man eben davon ausgeht, dass kaum jemand älter wird. Die acht Jahre hingegen haben mich ein wenig irritiert, da es sich an sich um eine etwas andere art handelt, Memory zu spielen. Und Memory erst ab acht? Hmm…also.. ich war bei meinem ersten Spiel doch einiges jünger…
    Das Spiel ist für zwei bis fünf Spieler gedacht und man sollte etwa eine halbe Stunde Zeit einplanen.

    Spieleinzelteile
    47 kleinen Pyramiden (16 Goldene, 16 Rote, 15 Blaue),
    48 Karten,
    1 Schachtel, in der die Schätze versteckt werden
    48 Chips (12 Schatzchips und 36 neutrale Chips)
    1 Spielplan
    1 Spieleanleitung

    Spielablauf

    Aufbauf
    Zunächst gilt es, die 48 Chips in den dafür vorgesehenen Kästchen der unteren Verpackungshälfte (Schachtel) zu verteilen. Hierbei darf nur ein Schatz pro vierer-Kasten zu finden sein, damit man die Chance hat, ohne auf einen anderen schatz zu treffen, eben diesen zu erreichen. Dann muss noch der Spielplan darüber gelegt werden, damit die Pyramiden ihren Platz finden können. Anschließend werden die Pyramiden auf dem Feld verteil. Ein Kästchen bleibt unbedeckt, da sich hier der Anfang des Spieles befindet und man die Pyramiden verschieben kann. Die 48 Spielkarten werden sortiert, da man drei Spielrunden hat und zu jeder Runde andere Karten gehören.

    Erste Runde
    Die erste Runde gilt quasi der Orientierung auf dem Spielfeld. Der Spieler, der an der Reihe ist, zieht eine Karte, auf der der gesuchte Schatz zu sehen ist. Durch Verschieben der Pyramiden muss er versuchen, zu ebendiesem zu gelangen. Solange er auf neutrale Felder stößt, darf er weitermachen, wenn er jedoch auf einen andern Schatz als den gesuchten stößt, so ist der nächste Spieler an der Reihe und darf sein Glück versuchen. Wer den Schatz aufdeckt, der darf die Karte behalten. Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.
    Diese Runde ist noch recht einfach und dient an sich bloß der Orientierung, damit man die Wege zu den Schätzen recht schnell lernt. Natürlich kann es immer wieder zu Fehlern kommen, aber irren ist menschlich. Und unter uns: Bei uns passiert das nach kurzer Zeit eher selten, weil die Wege recht leicht zu behalten sind. Gut ist, dass hier nacheinander gespielt wird, so dass ausgeschlossen werden kann, dass ein Spieler alles abräumt, wenn die anderen nicht gerade an Gedächtnisverlust leiden.

    Zweite Runde
    In der zweiten Runde sollte man eigentlich schon wissen, was wo liegt. Aus diesem Grund gibt es hier ein paar Ereigniskarten, die einem das Spielen erschweren sollen oder einen besonderen Anreiz darstellen. An sich wird hier so gespielt wie in der ersten Runde, allerdings gibt es hier Sandstürme (Schachtel wird um 180 Grad gedreht, um Verwirrung zu stiften), Geschenke (der Spieler zieht zu einem der 12 Schätze und bekommt von den Mitspielern, die eine oder mehrere der dazugehörigen Karten besitzen, eine davon geschenkt), Risiken (man muss zu zwei Schätzen ziehen, die vorher von einem selber angesagt worden sind. Gelingt dies, so darf man vom linken Nachbarn eine Karte ziehen.) , eine Fatamorgana (Suchkarte vom rechten Nachbarn ziehen, zu dem gesuchten Schatz ziehen und bei Gelingen die Karte behalten. Schafft man es nicht, muss man an den rechten Nachbarn eine Karte verschenken) und Wüstenpoker (ein beliebiger Mitspieler muss einen Schatz suchen, den man bestimmt hat. Gelingt es ihm, dar er eine Karte verdeckt ziehen, gelingt es ihm nicht, darf man von ihm zwei Karten ziehen).
    In dieser Runde kann es also schon mal etwas gemeiner zugehen, da man immer versucht, möglichst viele Punkte zu ergattern und den anderen Spielern Karten wegzunehmen. So empfiehlt es sich, schon vorher ein wenig darauf zu achten, wer welche Schatzkarten besitzt.

    Dritte Runde
    Sobald ein Spieler auf einen Schatz trifft, den er gar nicht gesucht hat, scheidet er aus. Das sollte man also tunlichst vermeiden, denn in diesem Stapel sind alle Karten vier Punkte wert, so dass man die davor verlorenen Peanuts wieder einholen kann. Allerdings befindet sich hier auch noch eine Endkarte in dem Stapel, so dass man auch hier Pech haben kann. Denn wird diese Karte aufgedeckt, endet das Spiel sofort.
    Anschließend werden die Punkte der Karten gezählt und der Spieler mit den meisten Punkten hat natürlich gewonnen.

    Meine Meinung
    Wie oben schon erwähnt, bin ich ein wenig skeptisch, was die Altersangabe angeht. Ich weiß nicht, ob meine Schwester, eine gewisse Person und ich einfach überdurchschnittlich intelligent waren/sind oder ob die Angabe nichts taugt, aber wir konnten das Spiel auch schon zu Beginn bis zum Schluss durchspielen und haben alles verstanden und keinen Terz gemacht. In der Spielanleitung wird empfohlen, dass man nur die erste Runde mit kleineren Kindern spielt, da es sonst zu kompliziert werden würde… Nun ja.. das muss jeder mit sich selber ausmachen.
    An sich ist das Spiel sehr unterhaltsam, wenn man es nicht ständig spielt. Der Spielaufbau und Ablauf sind zwar an sich recht simpel, aber das heißt nicht, dass es nicht Spaß machen kann. Ich bezeichne das Spiel gerne als eine Art Memory, da es ja an sich recht ähnlich ist und auch hier das Gedächtnis trainiert wird. Auch, wenn man älter wird, kann man das Spiel noch ab und zu mal spielen, ohne, dass es sofort langweilig wird. Allerdings ziehe ich meist doch eher andere Spiele vor. Früher (als ich es nue hatte), konnte ich allerdings nicht genug davon bekommen.
    Das Spielfeld ist sehr stabil, die Pyramiden recht hübsch anzusehen und die Spielanleitung sehr einfach zu verstehen. Alles ist kindgerecht gestaltet und selbst die Mumien haben mir schon damals keine Angst eingejagt (und das, obwohl ich Mumien gehasst habe wie nur was). Allerdings frage ich mich, wieso einige der Dinge als Schätze des Pharaos gelten, die unter den Pyramiden zu finden sind. Hallo??? Da ist ein Kinderwagen bei! ;-)

    Fazit
    Da es immer wieder variiert werden kann, ist das Spiel auch auf Dauer nicht unbedingt langweilig und das Gedächtnis kann trainiert werden.

  • Wo ist denn die Trompete?

    • Spaßfaktor sehr hoch
    • Wird langweilig nach wenigen Monaten
    • Pro Spannend, hoher Spielspaß, Gedächtnis wird gefordert
    • Kontra anstrengend ; - )
    • Empfehlung Ja

    Mein heutiger Bericht dreht sich wieder um ein Brettspiel, nämlich das Spiel "Der zerstreute Pharao" vom Ravensburger Verlag. Das Spiel ist für etwa 20€ zu erhalten, da das Spiel schon etwas älter ist, nur noch in wenigeren Läden. Am besten mal auf dem Flohmarkt oder im Internet umsehen.

    Spielinfos:
    Spieler: 2-5
    Alter: ab 8
    Spieldauer: ca. 30 Minuten

    Verlaginfos:
    Ravensburger Spieleverlag
    Postfach 2460
    D - 88194 Ravensburg
    Internet: www.ravensburger.de

    Aufmachung

    Das Design des Spiels ist auf das alte Ägypten angelehnt, auf der Schachtel sieht man schon eine Sphinx, die einen Pyramide aufhebt. Auch der Rest des Spiels bleibt dieser Linie treu. Enthalten sind 47 kleine Pyramiden, die die Felder abdecken sollen. Außerdem sind auch Ereigniskarten und Spielchips enhalten, dazu später mehr.
    Irgendein kluger Kopf hat sich auch noch einen Spruch zu diesem Spiel ausgedacht: "Wo ist denn die Trompete der schönen Norfretete?" Die geschichtlich etwas bewanderten werden vielleicht noch wissen, dass Nofretete einst die Gattin des Pharaos Echnaton war. Diese Tatsache ist zwar unwichtig für das Spiel, aber zeigt, dass die Spielemacher schon ein bisschen was von der ägyptischen Geschichte verstehen.

    Spielinhalt:

    47 Pyramiden in 3 Farben
    48 Chips (davon 12 Schatzchips)
    48 Ereigniskarten
    1 Schachtel und gleichzeitig Spielplan
    1 Anleitung

    Spielablauf

    Als Spielvorbereitung werden die Ereigniskarten sortiert. Und zwar in 3 Stäpel je nach der Zahl auf ihrer Rückseite.
    Anschließend verteilt man die Chips in die 48 Löcher in der Schachtel. Durch die 48 Löcher ergeben sich 12 Vierergruppen von Löchern. (natürlich 2x2 Löcher). Und in jeder Vierergruppe darf blos ein Schatzchip liegen. Die Chips werden also willkürlich verteilt, bis auf die oben genannte Regel. Die ist besonders wichtig, denn dadurch ist gewährleistet, dass immer die Möglichkeit besteht, sich fehlerfrei durch das Labyrinth zu bewegen. Am besten lässt man die Chips von jemand, der nicht mitspielt, verteilen. Sonst merkt sich der ein oder andre die Position der Chips.
    Dann werden alle Löcher mit den Pyramiden abgedeckt, nur eins bleibt frei (kein Schatz). Die Farben der Pyramiden haben keine besondere Bedeutung.
    Dann gehts los. Ziel des Spiels ist es, die verlorenen Schätze vom Pharao zu finden und dafür Punkte zu kassieren. Wer am Schluss die meisten hat, gewinnt. Aber da die Schätze ja verborgen sind, ist das gar nicht so leicht.
    Nun wird vom ersten Stapel die oberste Karte augedeckt.
    In der ersten Runde zeigen die Karten nur Symbole. Nun versucht man, zu dem gewünschten Symbol zu "ziehen". Das geschieht dadurch, dass man immer ein Pyramide auf das freie Feld schiebt. Und dadurch wird natürlich wieder ein neues Feld frei. Wenn aber ein anderes Symbol als das gewünschte aufgedeckt wird, ist der nächste Spieler an der Reihe. Wer zum gesuchten Symbol zieht, bekommt die Karte. Die Karten bringen entweder 1 oder 2 Punkte.
    In der Runde 2 wirds dann kniffliger, weil dieser Stapel Ereigniskarten beinhaltet. Diese werden in der Anleitung natürlich beschrieben.
    Ein paar Beispiele:
    - Sandsturm: Das Spielbrett wird um 180° gedreht, und somit verliert man die Orientierung schnell
    - Geschenk: Der Spieler zieht zu einem beliebigen Schatz. Von diesem bekommt der Spieler nun alle Karten der

    Mitspieler

    Es gibt inzwischen eine "neuere" Version, da gibt es ein paar andere Ereignisse, von denen ich allerdings nichts berichten kann.
    In der Runde 3 wirds nun richtig ernst. Die Karten bringen alle 4 Punkte. Wenn ein Spieler einen Fehler macht, ist das Spiel für ihn beendet.
    Das Spiel ist zu Ende, wenn entweder alle ausgeschieden sind oder die "Endkarte" aufgedeckt wird.
    Dann zählt jeder seine eigenen Karten. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

    Erfahrung

    Das Spiel fordert das Gedächtnis sehr stark, ähnlich wie Memory. Am Anfang macht man noch ziemlich viele Fehler, aber mit der Zeit prägt man sich den Ort der Symbole immer besser ein. Gemein ist es, wenn die Schachtel umgedreht wird und man wieder umdenken muss. Glück spielt natürlich auch eine Rolle, zum Beispiel wenn die neue Karte das Symbol zeigt, dass eh schon offen ist.
    Aber es wird hauptsächlich das Gedächtnis gefordert. Mehrere Partien hintereinander sind sehr kritisch, man kommt stark durcheinander. Aber wer das bei Memory schon einmal gemacht hat, kennt das.
    Das Spiel ist für jede Altersstufe, Kindern fällt es mindestens genauso leicht, sich die Orte der Schätze zu merken. Natürlich gibt es Unterschiede, der eine merkt sich sowas schneller, der andere langsamer. Und für "zerstreute" Leute ist das Spiel wirklich nicht einfach.
    Der Spielspaß ist besonders hoch, man braucht auch hohe Konzentration, um sich nicht zu "verfahren". Besonders die Ereigniskarten in der 2. Runde und das K.O. -System in Runde 3 machen das Spiel sehr spannend. Ein Fehler kann buchstäblich über Sieg und Niederlage entscheiden. Man muss auch beim Zug der Gegner immer aufpassen und sich die Orte merken. Es wird eine hohe Konzentration gefordert. Für Kinder nicht schlecht, da Gedächtnis und Konzentration gefordert und gefördert werden. Aber das dauernde Merken kann manchmal echt anstrengend sein!

    FAZIT:

    Ich kann das Spiel sehr empfehlen, es macht echt Spaß zu spielen. Zwischen zwei Spielen sollte aber eine Pause sein, sonst wird man echt so zerstreut wie dieser Pharao.
    Die Teile sind sehr robust, bis auch leichte Abnutzung der Kartenränder ist das Spiel nach fast 10 Jahren immer noch sehr gut erhalten. Die Pyramiden sind stabil und bruchfest.
    Ein vollste Kaufempfehlung, Gedächtnis-Freaks kommen voll auf ihre Kosten, wem diese Spiele nicht so liegen, der sollte sich eher nach was anderem umsehen.
    Ich hoffe, der Bericht hilft euch weiter, Danke fürs Lesen und Bewerten!

  • Früher waren sie auch schon schusselig

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spielanleitung sehr gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro trainiert das Gedächtnis; macht Spaß
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Fazit das Spiel ist kurzweilig. Man muß sich ein wenig konzentrieren und es wird wie eine Art memory gespielt. Es dauert nicht zu lange, so daß auch Kleinere es sehr gerne spielen.

    Hallo,

    ich habe ja eine ganze Menge Gesellschaftsspiele. Auch aus meinen jungen Jahren habe ich noch fast alle Spiele zu Hause. Das hat den Vorteil, wenn meine drei kleinen Cousinen (Zwillinge von 4 und die Große von 7) kommen, daß ich die Nervensägen mit beschäftigen kann. Ein Spiel, das ich auch sehr gerne gespielt habe ist
    der zertreute Pharao

    allgemeine Angaben

    das Spiel ist geeignet für Leute von 8 bis 99 Jahren und kann ab 2 Personen bis maximal 5 Personen gespielt werden. Die Spieldauer beträgt 30 bis 35 Minuten.

    der Hersteller

    Ravensburger
    www.ravensburger.de

    Packungsinhalt

    Das Spiel besteht aus:
    47 kleinen Pyramiden (16 Goldene, 16 Rote, 15 Blaue),
    48 Karten,
    1 Schachtel, in der die Schätze versteckt werden,
    48 Chips (12 Schatzchips und 36 neutrale Chips)
    1 Spielplan
    1 Spieleanleitung

    Das Spiel

    Ziel des Spiels ist es, von dem zertreuten Pharao die Schätze wieder zu finden, die er in seinen Pyramiden vor Dieben versteckt hat und nun nicht mehr weiß, wo er was vergraben hat. Also gehts auf die Suche. Und wer die meisten Schätze gefunden hat, hat natürlich gewonnen.

    Und los gehts, oder fast, denn erst muß man was vorbereiten: Die 48 Karten müssen sortiert werden und in 3 Stapeln aufgeteilt nebeneinander auf den Tisch gelegt werden.
    Die Chips müssen in der Schachtel verteilt werden.
    Der Spieleplan wird auf die Chips gelegt. Das geht ganz einfach, weil er so gelocht ist, daß man die Chips dadurch sehen kann. Dann werden die Pyramiden auf dem Spielplan verteilt. Dann ist ein neutraler Chip zu sehen. Damit sich niemand mehr erinnern kann, was wo liegen könnten, dreht man die Schachtel ein paar Mal.

    Da wir ja drei Kartenhaufen gelegt haben, ist ja schon fast logisch, daß hier drei Runden gespielt werden. Aber jetzt geht es endlich los:

    Runde 1:
    Natürlich nimmt man dazu die Aufgabe vom Kartenstapel Nr. 1 und spielt im Uhrzeigersinn. So wird die erste Suchkarte aufgedeckt und der verlorene Schatz gezeigt.Darunter steht eine Zahl, die angibt, wie wertvoll der Schatz ist. Nun wird eine Pyramide auf den neutralen Chip geschoben. Ist doch wieder ein neutraler Schatz, so darf der Spieler noch eine Pyramide verschieben, bis ein Schatz zu sehen ist. Ist es aber nicht der gesuchte Schatz, ist natürlich der nächste Spieler dran.
    Ist es der gesuchte Schatz, so darf der Spieler die Suchkarte behalten und der nächste Spieler ist dran.

    Runde 2:
    Die Suchkarten von Runde 1 sind verteilt und somit geht es natürlich an den Stapel Nr. 2 und es wird jetzt schwieriger. Denn hier bei dem Stapel liegen Ereigniskarten. Auf denen sehen wir ein Bild mit Aufgaben. Sagt es z.B. ziehe zu einem der 12 Schätze, so muß jeder Mitspieler, der davon Karten besitzt, eine abgeben.
    Es gibt aber auch Aufgaben, da muß die Schachtel gedreht werden und schon haben alle die Orientierung verloren und können sich nicht mehr daran erinnern, welcher Schatz wo liegt.
    Runde 2...

    Runde 3:
    Jetzt kommt logischerweise der dritte Stapel dran.
    Hier gibt es wieder einen Bonus, denn alle gefundenen Schätze sind 4 Punkte wert und somit kann man in dieser Runde seinen Verlust wieder aufholen. Aber jetzt kommt das harte Ausschluss-Verfahren: findet ein Spieler einen Schatz, den der nicht gesucht hat, so ist er off. Wird statt einer Suchkarte im Stapel die Endkarte aufgedeckt, so ist das Spiel sofort aus.
    Ansonsten wird so lange gespielt, bis alle Spieler ausgeschieden sind oder die Endkarte (die Sphinx) aufgedeckt worden ist.
    Dann werden die Punkte zusammengezählt und der mit den meisten Punkten hat natürlich gewonnen.

    Meine Meinung zu dem Spiel

    Es hat sich für manche vielleicht schwierig angehört. Doch so schwierig ist das Spiel nicht. Es ist eine Art vom Memory, bei der das Gedächtnis trainiert wird. Sogar unsere Zwillinge spielen teilweise mit. Klar, Punkte zählen können sie noch nicht. Aber sie haben ein super Gedächtnis, wo was liegt und sind damit oft besser als die Großen.
    Ich finde das Spiel immer noch super, weil es nicht nur witzig, sondern auch spannend ist. Ich kenne den Preis nicht mehr, weil ich es schon gut 10 Jahre habe. Es wird heute sicher um die 20 Euro kosten. Doch es ist nach wie vor zu empfehlen und deshalb gibt es eine Kaufempfehlung von mir.

    greetz
    dealer903

    EINEN GUTEN START INS NEUE JAHR !!!!

  • Schatzsucher gesucht!!

    • Präsentation sehr gut
    • Schwierigkeitsgrad durchschnittlich
    • Spielanleitung sehr gut
    • Das Spiel für Hobby-Spieler
    • Spielerzahl ab 2
    • Pro verbraucht wenig Platz, macht Spaß
    • Kontra wird nach mehreren Partien etwas langweilig
    • Empfehlung Ja

    Heute schreibe ich über das Brettspiel „Der Zerstreute Pharao“.
    Der Pharao hat in seinem leben viele Schätze in seinen vielen Pyramiden versteckt und hat leider vergessen wo diese alle sind. Nun sollen die Spieler (2-5) die Schätze in einem witzigen Spiel ab 8 Jahren, das ca. 30 Minuten dauert, wieder finden.

    Autor und Verlag:
    Der Autor des Spiels heißt Gunter Baars. „Der Zerstreute Pharao“ wird seit 1997 vom bekannten Ravensburger Verlag vertrieben. Hier dessen Adresse:

    Ravensburger Spieleverlag
    Postfach 18 60
    88188 Ravensburg

    Verpackung:
    Auf der Vorderseite der großen Pappbox ist eine große Statue, die den Pharao darstellen soll und der seinen Gefolgsleuten zwei Pyramiden öffnet, damit die Untertanen sie aus den Pyramiden holen können. Die Männer haben schon einige Schätze gefunden und diese an die Oberfläche gebracht und haben sie auf dem trockenen Wüstensand abgelegt. Die Szene spielt natürlich im alten Ägypten.
    Über diesem Geschehen steht in altertümlicher Schrift der Name des Spiels.
    Auf den Seiten des Spiels sind die Alterangabe und die empfohlene Spieleranzahl abgebildet.
    Auf der Rückseite sind eine Kurzbeschreibung des Spiels, eine Spielszene und die Namen der Spielentwickler, sowie die Adresse des Verlages zu sehen.

    Inhalt:
    Die große Pappbox enthält folgende Utensilien:
    -47 Pyramiden in gelb, rot und blau
    -48 Chips (12 mit einem Schatz darauf und 36 ohne)
    -48 Karten
    -1 Spielplan
    -1 ausführliches, gut verständliches deutsches Handbuch

    Nach dem ersten Öffnen fragt man sich, warum kein Spielbrett enthalten ist. Ganz einfach: Man spielt das Spiel in der Schachtel. Das spart viel Platz und man kann das Spiel somit auch im Auto oder im Zug spielen. Dies habe ich aber noch nicht ausprobiert.

    Spielvorbereitungen:
    Zuerst verteilt man die Chips in der Schachtel, in der für jeden Chip eine Vertiefung vorgesehen ist und legt danach den Spielplan (es bilden sich 12 quadratische Felder, in dem jeweils nur ein Schatz liegen darf) darauf, damit die Pyramiden die, man anschließend beliebig darauf legt, sich schön schieben lassen. Die Pyramiden legt man so auf den Spielplan, dass ein Feld, auf dem kein Schatz liegt, frei bleibt. Nun sortiert man die Karten auf drei verschiedene Stapel: Es gibt 20 Karten mit einer Eins, 19 mit einer Zwei und 9 mit einer Drei darauf. Nun dreht man die Schachtel noch einige Male im Kreis herum, so dass niemand mehr weiß wo die Schätze liegen und somit kann es losgehen.

    Spielverlauf:
    Der erste Spieler deckt die oberste Karte des Stapels mit der Nummer eins auf. Auf ihr (auf den anderen natürlich auch) ist einer der 12 Schätze (z.B. der Kronleuchter) und eine Punktezahl (entweder 1 oder 2) abgebildet und der Spieler muss nun durch Verschieben der Pyramiden zu diesem Schatz kommen. Deckt der Spieler ein Feld ohne Schatz auf darf er weiterziehen, erreicht er ein Feld mit einem anderem Schatz ist der nächste Spieler (im Uhrzeigersinn) an der Reihe. Falls der Spieler den gesuchten Schatz aufdeckt, darf er die Karte behalten und bekommt somit die darauf befindliche Punktezahl gutgeschrieben. Dies geht solange weiter, bis der Stapel aufgebraucht ist.
    Nun kommt der Stapel mit der Nummer zwei an die Reihe. Jetzt wird es erst richtig ernst, denn jetzt gibt es neben den normalen Karten, die nun drei Punkte geben, auch fünf verschiedene Ereigniskarten, wie z.B. „Sandsturm“ bei dem die Schachtel um 180 Grad gedreht wird oder „Geschenk“ bei dem man zu einem Schatz zieht und die Mitspieler einem dann eine ihrer Suchkarten, mit dem gleichen Schatz schenken müssen. Außerdem muss nun die Schachtel nach jedem gefundenen Schatz um 90 Grad gedreht, wodurch man schnell die Orientierung verliert.
    Ist dieser Stapel aufgebraucht, kommt der Stapel mit der Nummer drei dran.
    Nun erhält man für jeden gefundenen Schatz vier Punkte. Das gemeine an der Sache ist aber, dass man, wenn man einen falschen Schatz aufdeckt, aus dem Spiel ausscheidet. Das Spiel endet, wenn entweder der Stapel aufgebraucht ist oder die Ende -Karte, auf der der schlafende Pharao abgebildet ist, aufgedeckt wird.
    Anschließend zählt jeder Spieler die Werte auf seinen, im Laufe des Spiels gesammelten Karten zusammen und derjenige mit der höchsten Gesamtpunktzahl hat das Spiel gewonnen.

    Meine Erfahrungen:
    Ich besitze dieses Spiel jetzt schon seit ca. 5 Jahren und ich spiele es jedes mal wieder Spaß, wenn ich es zusammen mit Freunden oder meinen Eltern spiele.
    Leute, die über eine gute Merkfähigkeit besitzen haben bei diesem Spiel einen großen Vorteil, da es eigentlich nur auf diese ankommt. Aber ein abfüllendes Spiel ist „Der zerstreute Pharao“ nicht, da der Spielspaß nach ein bis zwei Spielen wegen des eintönigen Spielprinzips abflacht. Aber da ich nicht sehr oft Brettspiele spiele macht mir eigentlich jede neue Partie, auch weil man die Chips beliebig vertauschen kann, Spaß. Die Altersangabe (ab 8 Jahren) finde ich angemessen, da kleinere Kinder die zweite und dritte Runde meistens nicht richtig verstehen. Darum ist es ratsam mit ihnen einfach die beiden letzten Runden wegzulassen und das Spiel ein paar mal hintereinander zu spielen.

    Fazit:
    „Der zerstreute Pharao“ ist eine mit vielen sinnvollen Erweiterungen ausgestatte Variante des klassischen Memories. Wer also diesem die Nase voll hat, sollte unbedingt mal einen Blick auf dieses Spiel werfen. „Der zerstreute Pharao“ ist vor allem für Familien mit Kindern geeignet, da die Kinder dabei auch noch etwas lernen, weil sie mit diesem Spiel ihr Gedächtnis verbessern können. Der Preis von 20€ ist meiner Meinung nach angemessen, da heutzutage eigentlich jedes größere Spiel so viel kostet.
    Ich vergebe vier Sterne, da „Der zerstreute Pharao“ nach mehreren Partien hintereinander etwas langweilig wird, aber sonst gibt es eigentlich nichts zu bemängeln.

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Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • verbraucht wenig Platz, macht Spaß
  • trainiert das Gedächtnis; macht Spaß
  • Spannend, hoher Spielspaß, Gedächtnis wird gefordert
  • Idee, Aufbau, Material, Spielspaß, Gedächtnis wird trainiert
  • originelles Spiel; trainiert das Gedächtnis spielerisch; sehr schöne Aufmachung etc .

Nachteile

  • wird nach mehreren Partien etwas langweilig
  • anstrengend ; - )
  • für ältere Spieler vielleicht doch bald etwas langweilig
  • man muß beim Kauf auf den Preis achten