Testberichte und Erfahrungen zum Star Wars: The Force Unleashed (Nintendo Wii Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Star Wars: The Force Unleashed (Nintendo Wii Spiel)
-
auf der dunklen Seite
- Grafik durchschnittlich
- Sound sehr gut
- Wird langweilig nach wenigen Stunden
- Suchtfaktor gering
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Sound, Gameplay, Story, Steuerung
- Kontra Grafik
- Empfehlung Ja
Fazit Ihr spielt einen Schüler von Darth Vader, der Aufträge erhält, Jedis auszuschalten. So macht ihr euch auf den Weg und bringt Tod und Verwüstung. Am Ende erwartet euch sogar noch ein Duell mit eurem Lichtschwert gegen die Jedis
Vorwort:
Ich bin ja kein wirklicher Star Wars Fan, doch muss ich zugeben, dass mir einige Spiele doch sehr zusagen. Und da ich den Gedanken interessant fand, mit der Remote ein Lichtschwert zu simulieren und wirklich herumzufuchteln, kaufte ich mir dieses Game. Das verlockende daran sogar, dass ihr auf die Böse Seite wechseln dürft
Gameplay:
Zu Beginnt durchlebt ihr ein Szenario, in dem die Klonkrieger ihr Leben lassen. Darth Vader nimmt es höchstpersönlich mit dem Widerstand auf und ihr dürft ihn dabei steuern. Natürlich könnt ihr sogleich das Lichtschwert aktivieren und mit dem roten Laser den Widerstand auflösen. Doch Vader hat noch weitere Fähigkeiten, denn wie Fans wissen, war/ist er selbst ein Jedi und verfügt Grund dessen über besonders starke Mächte. Beispielsweise kann er die Gegner per Würgegriff ausschalten, doch auch Gegenstände kann ihr mit seiner Fähigkeit steuern, sodass er diese wiederum als Waffe einsetzen kann. Ebenso kann er eine regelrechte Welle auslösen, bei dem alles im Umkreis zerstört wird. Theoretisch ist die ganze Umgebung der reinste Spielplatz für ihn. Mit Vader durchlebt ihr auch noch ein Duell mit einem Jedi, dass zum Wendepunkt des Spieles wird, denn hier kommt ein kleiner Junge ins Spiel. Vader, der seinen Vater besiegt, zieht den kleinen Jungen als seinen Schüler auf.
Nun geht das Abenteuer richtig los, denn ihr wechselt nun in die Rolle des einstigen Jungen, der nun selbst die dunkle Seite der Macht beherrscht. Ähnlich wie Vader, kann er Gegenstände zweckentfremden und sie von Wänden lösen, um sie auf Feinde zu werfen. Aber ihr könnt mit dieser Macht selbst auch einen Gegner schnappen und diesen in den Abgrund, oder auf andere schleudern. Würgen kann der Schüler von Vader niemanden, dafür kommen per Tastendruck Blitze aus seiner Hand, die ebenso großen Schaden anrichten, bis hin zum gegnerischen Exitus.
Anbei habt ihr auch ein rotes Lichtschwert, mit dem ihr euch den Respekt verschafft, der euch gebührt. Das Lichtschwert ist aber nicht nur Waffen, sondern zugleich auch Schild, denn ihr könnt damit Schüsse aller Art abwenden und sogar zurückschleudern. Schnell schafft ihr die Truppen aus eurem Blickfeld und könnt noch eine nette Verwüstung hinterlassen. Bis ihr auf den Endgegner trefft, der natürlich ein Jedi ist. Ja, denn eure Mission ist es, Jedi die Vader im Weg stehen, aus dem selbigen zu schaffen. Also geht es ist Duell, bei dem beide Seiten ihr Lichtschwert zücken und aufeinander losgehen. An gewissen Passagen müsst ihr dann mit Remote, oder Nunchuck gewisse Befehle, die auf dem Bildschirm angezeigt werden, nachstellen.
Zählt der Zweikampf als gewonnen, kehrt ihr Heim und erstattet Vader Bericht. Dann geht’s auch schon in die nächste Mission, bei dem ihr wieder Tod und Verderben verbreitet. Mit Verlauf steigert ihr sogar eure Werte und habt mehr Energie zur Verfügung, die ihr aber auch dringend braucht, denn ihr seid ständig unter Beschuss. Doch es warten auch andere Spielzeuge auf euch, denn ihr könnt Kristalle finden, mit denen ihr die Lichtschwertfarbe im Menü verändern könnt. Und auch wenn ihr nun mit einem blauen, oder grünen Lichtschwert die Areale durchquert, muss euch dass nicht unangenehm sein, denn in der Geschichte, wechselt ihr noch die Fronten....
Technik:
Leider kommt auch hier die Wii nicht über ein PS2 Niveau hinaus. Wer nicht die Steuerung wie ich auf der Wii zu schätzen weiß und evtl. noch eine PS3, oder Xbox360 daheim hat, sollte lieber zu diesen Versionen greifen. Auch wenn die Grafik ansich ganz okay ist. Eine detailreiche wird dem Spieler geboten, nur gefallen mir die Gesichter der Protagonisten weniger und wirken auch die Körper recht kantig.
Der Sound ist im Gegensatz zur Grafik 1A. Das ganze Szenario wird mit originalen Stücken begleitet, die auch die dunkle Seite widerspiegelt und so für genug Spannung sorgt. Ebenso sorgt der Effektzauber für eine gute Klangkulisse. Auch die Lichtschwert Geräusche sind bestens umgesetzt und dafür tut auch die Remote ihren Teil, denn aus ihrem Lautsprecher kommen auch Töne, die das schwingen des Lichtschwertes begleiten.
Die Steuerung ist auch bestens angepasst. Mit schwingen der Remote, bewegt sich auch das Schwert mit. Ebenso kann der Nunchuck Aktionen ausführen, bei dem ihr diesen bewegen müsst. Ob das Werfen eines Gegners oder ein Kraftstoß, ihr seid immer mittendrin im Geschehen. Gewöhnliche Befehle wie Springen, oder Laufen, werden weiterhin mit Tasten oder Analogstick simuliert.
Fazit:
In einer wirklich spannenden und packenden Story begleitet ihr Starkiller, der im 2. Teil sogar sein Abenteuer fortsetzen darf. Gerade die Steuerung spricht hier für die Wii und macht es interessanter als PC3, oder XBox360 Version. Zwar schwächelt das Spiel in der grafischen Umsetzung, doch der Spielspaß ist enorm, auch wenn ihr nach ca. 8h durch sein werdet und es nichts mehr zu entdecken gibt. Trotzdem ist es ein gutes, wenn auch kurzweiliges Spiel, das ich zumindest mehr als nur einmal gespielt habe. -
Entfessle die Macht!
- Grafik durchschnittlich
- Sound gut
- Wird langweilig nach wenigen Tagen
- Suchtfaktor gering
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Angriffsmöglichkeiten, Steuerung, Sound, Grafik
- Kontra Langzeitspielspaß
- Empfehlung Ja
Fazit Der Suchtfaktor des Spiels hält sich hier zwar in Grenzen, die ganze zeit nur Kämpfe austragen wird auf Dauer eben doch etwas eintönig. Dennoch ist dieses Spiel für eine gewisse Zeit immer ganz net, es verfügt über eine für die Wii gute Grafik und
Von seinem Taschengeld kaufte mein Sohn sich vor einiger Zeit das Wii Spiel von Star Wars "The Force Unleashed 2". Das es ein Star Wars Spiel war, fand ich nicht sonderlich überraschend, da er sich bereits seit einem Jahr im Star Wars Fieber befindet.
Gekostet hat ihn dieses Wii Spiel 30,00Euro bei Saturn.
Veröffentlichung durch LucasArts
Kundendienst:
Activision Detschland GmbH
Brunnfeld 2-6
93133 Burglengenfeld
ENTFESSLE DIE MACHT
Wie nie zuvor und erlebe das neue Kapitel der Star Wars Saga!
Entfessle verheerende Machtkräfte und schwinge dein Lichtschwert mit der Wii-Fernbedienung.
Erlebe die nie erzählte Geschichte von Dah Vaders geheimen Schüler, angesiedelt zwischen den Ereignissen von Episode III und Episode IV.
Tritt gegen einen Freund an und finde im spannenden Duell-Modus heraus, wer der mächtigere Jedi ist!
HAUPTMENÜ
Das Hauptmenü erscheint sobald man das Spiel zum ersten Mal lädt. Von hier aus kann ein Spielstand fortgesetzt werden oder ein neues Spiel gestartet werden. Auch ist es hier möglich den Duell-Modus zu aktivieren, wenn gegen einen anderen Spieler angetreten werden soll oder man entscheidet sich dazu die Grundlagen des Spiels im Tutorial zu erlernen oder man möchte die Optionen anpassen. All dies lässt sich von hier aus anwählen.
Das Tutorial ist sehr hilfreich, da man hier erfährt, wie man die vielen Machtkräfte kontrollieren kann, die einem als Sith zur Verfügung stehen.
Unter den Optionen können Sound-, Anzeige-, Steuerungs-, und Kameraoptionen je nach Belieben angepasst werden.
SPIELBILDSCHIRM
Im Spielbildschirm werden die Machtenergie, die Gesundheit, die Gegner-Gesundheit, sowie eine Minikarte angezeigt.
Die Machtenergie zeigt die Machtenergie des Spielers dar, sie minimiert sich, wenn Machtkräfte und Machtkombos eingesetzt werden.
Die Gesundheitsanzeige zeigt wie der Name es bereits vermuten lässt, den Gesundheitszustand des Spielers an. Diese Anzeige kann aufgefüllt werden, in dem man Gesundheits-Container aufsammelt.
Ist die Gesundheitsanzeige leer, gilt man als besiegt.
Ist es an der Zeit eine Gruppe von Gegnern zu besiegen, wird die Gegner-Gesundheitsanzeige am Bildschirm zu sehen sein. Diese zeigt dann den Gesundheitszustand der Gegner an.
Die Minikarte zu guter letzt hilft dem Spieler sich zurecht zu finden, da sie über den aktuellen Standort informiert.
MACHTKRÄFTE/ GRUNDKRÄFTE
Mit Hilfe der Machtkräfte ist es möglich, aus weiterer Entfernung anzugreifen, weit zu springen und die Macht dazu zu benutzen um seinen Gegnern Schaden zuzufügen.
Werden Fortschritte erzielt und Gegner besiegt, werden dadurch Machtpunkte verdient, mit denen man seine Machtkräfte schließlich verbessern kann.
Verbessert man seine Machtkräfte kann man stärker und wirkungsvoller angreifen. Die Machtpunkte können auch dazu eingesetzt weren um fortgeschrittene Machtkräfte zu erwerben.
Im weiteren Spieleverlauf wird man auch Lichtschwertkristalle finden, mit denen man seine Kräfte verbessern kann.
Zu den Grundkräften gehören das Sprinten und Ausweichen, die Lichtschwertdefensive, der Lichtschwertwurf, der Machtschub, Griff und Wurf, und selbstverständlich das Lichtschwert.
Im Verlauf des Spiels kann man fortgeschrittene Machtkräfte erwerben. Die Angriffe finden dann in mehreren Phasen statt und sind stärker.
Werden neue Fähigkeiten erworben, werden auch neue Machtkombos freigeschaltet, wie beispielsweise der Luftschock, mit dem man seinem Gegner mit einem doppelten Blitz einen Schlag verpasst. Auch feigeschaltet werden können der Luftangriff, der Rückstoss, und das Durchstossen.
Bei dem Luftangriff wird der Gegner durch eine starke Machtwelle zurück geworfen. Der Rückstoss setzt eine Machtwelle frei, die kreisförmig ausströmt und somit alle Gegner im Umfeld zurück wirft.
Beim Durchstossen wird der Gegner mithilfe des Lichtschwerts mit der Macht durchstossen.
MISSIONEN
Der Kampf ist Hauptbestandteil der Reise durch die Galaxis. Es ist die Aufgabe eines jeden Sith die Gegner zu vernichten, die sich in den Weg stellen.
Manche Objekte oder Gegner leuchten blau oder rot. Steht man hinter ihnen, kann man sie mithilfe eines Machtangriffs hochheben und bewegen. Stehen einem mal größee Hindernisse im Weg, erscheint eventuell eine Aufforderung diese zu zerstören. Dies geschieht dann durch die Steuerung des Nunchuks.
Nachdem man einen Gegner besiegt hat, hinterlassen sie blaue Kugeln. Diese fliegen autmatisch auf den Spieler hinzu und werden so aufgenommen, sie werden dann dem Konto in Machtpunkten hinzugefügt.
Im weiteren Spieleverlauf wird man sogenannte Jedi-Holocrons finden, die aber eher etwas versteckter zu finden sind.
Um sich Konzeptgrafiken freischalten zu können, die man sich später an Bord ansehen kann, sind diese von Wichtigkeit sie einzusammeln.
Neben den Jedi-Holocrons gibt es noch zwei weitere einzusammeln.
Einmal die Macht-Holocrons und die Gesundheits-Holocrons.
Die Macht Holocrons lassen wie wahrscheinlich schon vermutet die Machtenergie ansteigen und die Gesundheits-Holocrone sorgen für eine gestiegenere Gesundheitsanzeige.
ROGUE SHADOW
Die Rogue Shadow dient als Basis zwischen den Missionen. Von hier aus kann man sich mit anderen Crew-Mitgliedern unterhalten, sein Kostüm und/ oder sein Lichtschwert anpassen, sich Freischaltbares ansehen, Cheatcodes eingeben, die Machtkräfte verbessern oder vom Navigationscomputer aus die nächste Mission starten.
MEHRSPIELER-MODUS
In diesem Spiel können Spieler in Duellen dirkt gegeneinander antreten, dazu wählt jeder einen Charakter als Kämpfer aus. Nachdem sich jeder für einen Charakter entschieden hat, gelangt man zur Arena-Auswahl. Hier stehen verschiedene Schlachtfelder zur Verfügung, desweiteen kann man falls gewünscht ein Zeitlimit setzen und die Rundenanzahl bestimmen.
Während des Duells tauchen immer wieder mal verschiedene Objekte auf, die es gilt aufzusammeln. Sie helfen indem sie den Spieler unverwundbar machen, ihm unbegrenzte Machtenergie verleihen oder Verstärkung herbei rufen.
STEUERUNG/GRAFIK/ SOUND
Die Steuerung reagiert prompt und präzise. Gesteuert wird über WiiMote und Nunchuk.
Die Grafik finde ich gelungen, insbesondere Machteffekte kommen toll rüber, wie beispielsweise der Blitz. Selbst die kleinsten Details finde ich kommen hier supergut rüber. Die Kameraführung kann ich auch nur positiv hervor heben, sie verfolgt die Bewegungen des Spielers sehr gut, aber die kamerafhrung kann man ohnehin je nach Belieben an seine eigenen Vorstellungen anpassen.
Der Sound passt zum Spiel, also zum Geschehen, nervig ist er keineswegs.
Ebenfalls der Duell-Modus macht Spaß und wird hier gern gespielt.
FAZIT
Vom Handling her ist dieses Spiel einfach super, WiiMote und Nunchuk reagieren präzise, so das ein wildes hin und her Geschüttele nicht sein muss. Man hat eine große Produktpalette an Angriffsmöglichkeiten und verschiedener Attacken. Der Langzeitspielspaß kommt leider dann doch etwas zu kurz, da es eben halt von einem Kampf in den nächsten geht und das auf Dauer ziemlich eintönig werden kann. Da hätte ein wenig Abwechslung ganz gut getan.
Aber dennoch können wir dieses Spiel weiterempfehlen und verbleiben mit 4 Sternen! -
Komm auf die Dunkle Seite der Macht . . .
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Super Grafik und Sound
- Kontra Ladezeiten etwas nervig!
- Empfehlung Ja
Fazit Komm auf die Dunkle Seite der Macht und beweise deine Fähigkeiten in Star Wars the Force Unleashed als Schüler von Darth Vader, im Star Wars Universum das Millionen Anhänger seit veröffentlichung der Filme hat.
. . . und beweise deine Fähigkeiten in Star Wars the Force Unleashed als Schüler von Darth Vader,
im Star Wars Universum das Millionen Anhänger seit veröffentlichung der Filme hat.
Angesiedelt ist Star Wars the Force Unleashed zwischen Episode III - Die Rache der Sith und Episode IV - Eine neue Hoffnung.
Begonnen wird als Darth Vader der vom Imperator aus einen flüchtigen Jedi Ritter auf dem Planeten Kashyyyk,
nachdem man sich durch die vielen Wookies mit der Macht (Machtschub, Würgen, Schwertwurf und vielen anderen Aktion) geschlagen hat muss man sich gegen den ersten ernstzunehmenden Gegner zur Wehr setzten,
dies geschieht zum einen durch ganz normale Laser Schwertkämpfe zum anderen durch gewisse reaktions Übungen mit den Wii Kontrollern.
Hat man den ersten Jedi Ritter unterjocht kann man sich erstmals eine schöne Zwischensequenz ansehen wie ein kleiner Junge der die Macht besitzt von Darth Vader mit genommen wird, um diesen als Schüler für die Dunkle Seite der Macht zu nutzten...
Hiernach wird man sich dann sein Leben als Starkiller dem Schüler Vaders durch die Star Wars Galaxie kämpfen um seine ausbildung gewissen haft abzuschliessen. Die Frage ist nur auf welcher Seite der allbesagten macht hier kann man den Pfad der hellen Seite und den Pfad der Dunklen Seite wählen, wie es schon einmal war bei Star Wars Jedi Academy das allerdings doch eher auf PC gelaufen ist.
Grafisch ist das Spiel aus meiner Sicht hervorrangend Designed, es wurde viel liebe auf das Detail gesetzt.
Sound Technisch muss ich sagen die Macht ist mit mir und in alle ewigkeit.
Die Steuerung ist doch am Anfang gewöhnungsbedürftig da man manche Moves mit Gestik ausführt, was aber nach kurzer eingewöhnungsphase schnell passiert ist und somit flüssig geht.
Kameraführung ist in der Third Person Perspektive ala Lara Croft,
am Anfang noch ungewohnt und dann richtig gut.
Mein Fazit zu Star Wars the Force Unleashed ist das es nicht nur für pure Fans geeignet ist einfach mal eine Wahnsinns Kraft haben macht saumäßig Spaß... -
Möge die Macht mir Dir sein!
- Pro Atmosphäre, Steuerung, Sound, exklusiver Duell - Modus
- Kontra Grafik
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Leserinnen und Leser!
Ohne große Reden zu schwingen stürze ich mich und damit auch heute in einen weiteren Test zu einem Wii-Game. Ausgesucht habe ich mir dabei einen der großen Actionknaller des Herbtes: "Star Wars - The Force Unleashed". Aber lest selbst...
|
| ° Star Wars - The Force Unleasehd
|
"Es war einmal vor langer Zeit, in einer weit, weit entfernten Galaxis…"
Mal ehrlich, wie viele Testberichte zu Star Wars-Spielen habt ihr schon gelesen? Ja? Soo viele? Und fingen sie nicht immer damit an, was für ein unglaubliches Franchise Star Wars ist? Wie sehr es die Popkultur geprägt hat, wie revolutionär die Filme waren, wie neu die Technik vor 30 Jahren? Tja… all diese Testberichte hatten natürlich völlig recht! Star Wars ist klasse, toll, wunderbar, alle lieben es und die Wii-Konsole ist quasi für Star Wars Spiele gemacht. Nun steht der neueste Ableger der gigantischen Marketingmaschinerie in den Läden. "Star Wars: The Force Unleashed" greift den Ansatz eines Jedi Knight auf, dreht jedoch die Machtkräfte eures Helden bis zum Extrem auf. War Luke noch beeindruckt, als Yoda seinen X-Wing hochhob, so würde er in diesem Spiel wahrscheinlich weinend in die Ecke rennen. "The Force Unleashed" bietet brachiale Kaputtmachorgien, einen sympathisch bösen Helden, der sich einen Dreck um den Jedi-Kodex kümmert und alle übrigen Zutaten, die den Krieg der Sterne ausmachen. Also zündet die Wiimote, endlich dürft ihr sie selbst schwingen!
|
| ° Surrr, brrzzzl, wooooosch
|
Die Geschichte von The Force Unleashed liegt schon eine ganze Weile zurück, nicht nur die Story, auch die Entstehung. Den Anfang machte ein beeindruckender Teaser-Trailer, in dem ein dunkler Jedi physikalisch korrekt Sturmtruppen durch die Gegend schleuderte. Anfangs hatte das Ganze noch keinen Namen und war offiziell noch nicht mal ein Spiel, sondern eine Physikdemo. Doch genau dieses kleine Filmchen verdeutlichte schon wunderbar, worum es in TFU später gehen sollte. Das Motto lautet: Das Lichtschwert ist zwar cool, cooler ist aber die Macht.
Doch der Reihe nach: Die Galaxis befindet sich im Umbruch. Die Klonkriege sind beendet, die meisten Jedi vernichtet. Das Imperium hat sich sein Reich auf Angst und militärischer Stärke begründet. Darth Vader, der schwärzeste aller schwarzen Brüder, durchstreift höchstpersönlich das Universum, um den letzten Jedi den Garaus zu machen. Als er dann aber während einer Mission auf Kashyyyk auf einen überaus machtbegabten Jungen stößt, beschließt er, ihn zu seinem eigenen Schüler zu nehmen. Insgeheim, denn die Regel der Zwei besagt, dass es in den Reihen der Sith immer nur einen Meister und einen Schüler gibt. Darth Sidius und Darth Vader.
Jahre später ist es dann der dunkle Schüler mit dem Spitznamen Starkiller, der an Vaders Seite die Galaxis durchstreift, noch immer auf der Suche nach verbliebenen Jedi. Doch Starkiller ist nicht bloß ein Attentäter, denn Vader hat mit dem Jungen Großes vor…
Star Wars: The Force Unleashed ist ein Third-Person-Actionspiel im Stile von God of War oder Jedi Knight. Mit Schwert und Macht bewaffnet, durchstreift ihr unter anderem Sternenzerstörer, Schrottfabriken, den zerstörten Jedi-Tempel, die Welten Felucia und Kashyyyk aus Episode 3 und sogar die ultimative Waffe des Imperiums. Zwischen und während der Missionen gibt's immer wieder nette Zwischensequenzen, in denen die gut erzählte Handlung vorangetrieben wird. Zusammen mit dem Droiden PROXY und eurer Pilotin Juno Eclipse (übrigens war das der ursprüngliche Name für Asajj Ventress aus Clonewars) werdet ihr dabei immer tiefer in ein Verwirrspiel zwischen Imperium und der gerade entstehenden Rebellion gezogen, dass schließlich in einem von zwei möglichen Enden gipfelt. Dabei nimmt sich das Spiel sogar Zeit, ein wenig auf seine Charaktere einzugehen. Juno entwickelt im Laufe des Spiels zunehmend Bedenken an der Richtigkeit ihrer Mission, und dass der dunkle Schüler sie dafür nicht gleich umlegt, lässt auch einiges erahnen…
Abseits derartiger Gewissenskonflikte, verhaut ihr rund acht Stunden lang Imperiale und Rebellen gleichermaßen. Die Kämpfe sind das tragende Spielelement, Rätsel gibt es nur sehr selten. In den Auseinandersetzungen stehen euch dabei - neben dem Schwert - die vier Hauptkräfte Schub, Griff, Blitz und Schwertwurf zur Verfügung. Für jeden besiegten Feind erhaltet ihr zudem Machtpunkte, die nach und nach in neue Combos dieser vier Grundtalente investiert werden können. Dann ist es beispielsweise möglich, eine Schwertkombination mit einem mächtigen Blitzschlag oder einer Schubwelle zu beenden, hochgehobene Gegner mit herumliegenden Gegenständen zu bewerfen oder alles in eurer Umgebung mittels Schockwelle umzustoßen. Die Machtkräfte haben dabei in Sachen Intensität mit ihren Filmursprüngen nicht mehr viel gemeinsam. Starkiller kann mit einer einzigen Handbewegung ganze Gegnerhorden umstoßen, einen ATST per Macht zusammenfalten oder als Krönung all dessen sogar einen Stäääääääuuuuaaaa$§/!"% (Hinweis im Amazon Produkttrailer) vom Himmel holen.
Im Spiel geht es also wesentlich radikaler zu, als in den Filmen. Ihr blitzt und werft wie die Weltmeister - meist wird dabei auch die Umgebung als Wurfgeschoss missbraucht. Dank Havok-Physikengine leuchten manipulierbare Objekte mit einer blauen Aura auf. Das reicht von herumliegenden Kisten über Statuen und Säulen bis hin zu ganzen Wänden. Zwar ist die Zerstörungsorgie gegenüber den HD-Konsolen mangels Rechenpower etwas zurückgeschraubt, kann sich aber dennoch sehen lassen. Und dank Ragdoll-System fliegen eure Feinde auch herrlich durch die Luft.
In Puncto Gameplay verlässt sich The Force Unleashed also ganz auf die Stärke seines Kampfsystems. Das ist in soweit kein Problem, als dass diese Stärke auch genutzt und gut umgesetzt wurde. Wenn man aber darüber hinausblickt, fällt auf, dass nicht mehr viel übrig bleibt. In der Regel bewegt ihr euch durch mehr oder weniger lineare Levels von A nach B um am Ende einem Boss den Garaus zu machen. Dabei handelt es sich entweder um einen anderen Jedi/Sith oder einen besonders mächtigen Standardgegner, etwa einen Rancor oder ATST. Erstere sind dabei stets eine Herausforderung und müssen in meist spannenden Lichtschwert- und Machtduellen bezwungen werden. Bosskämpfe der zweiten Kategorie laufen dagegen nach dem stets gleichen Schema ab. Gegner anvisieren und mit Gegenständen bewerfen, bzw. totblitzen. Das klingt zwar unspektakulär, macht unterm Strich aber immer noch eine Menge Spaß, besonders da die Kämpfe stets mit einem coolen Quick-Time-Reaction-Event beendet werden können - also einer voranimierten Knöpfchendrück-Sequenz. Sinkt die Lebensenergie eures Widersachers auf etwa ¼, wird das Symbol von Remote oder Nunchuk eingeblendet. Bewegt ihr den entsprechenden Controller rechtzeitig, startet ihr die Sequenz. Schafft ihr es bis zu deren Ende immer zum richtigen Zeitpunkt, die richtige Hand zu bewegen, macht Starkiller den Gegner auf spektakuläre Weise platt, ohne, dass ihr die übrige Lebensenergie herunter prügeln müsst.
Unterm Strich kaschiert The Force Unleashed also geschickt, dass es abseits der Kämpfe nicht viel zu bieten hat - dafür wird der Spielfluss auch nie durch unpassende Minispielchen gebremst. Wer sich dennoch die Mühe macht, die Levels genauer zu durchforsten, kann neben Upgrades zur Verlängerung von Lebensenergie und Machtleiste auch insgesamt 200 Holocrons, sowie bunte Lichtschwertkristalle und -griffe finden. Erstere schalten wenig spektakuläre Artworks frei, letztere dienen zur Anpassung des Lichtschwerts an den persönlichen Geschmack. An Bord der Rogue Shadow, dem Raumschiff des Heldentrios kann der dunkle Schüler zudem noch mit verschiedenen Kostümen eingekleidet oder das Laserschwert verbessert werden. Und habt ihr das Spiel einmal komplett durchgespielt, kann es mit allen Kostümen, Machtkräften und Schwertupgrades noch ein zweites Mal bestritten werden - ein Anreiz um auch das alternative Ende zu sehen.
|
| ° Fühlen, nicht denken. Nutze deinen Instinkt
|
Ja es ist soweit, darauf hat die Wii-Gemeinde gewartet. In The Force Unleashed wird die Wii-Remote zum Laserschwert. Natürlich nicht 1:1, das geht (momentan) noch nicht, doch von der Steifheit eines Red Steel, ist Starkiller ebenfalls weit entfernt. Der Entwickler Krome-Studios hat die Bewegungserkennung der vier Hauptrichtungen zuverlässig auf das virtuelle Schwert übertragen, in den allermeisten Fällen bewegt sich euer Lichtschwert auch in die gewünschte Richtung. Zudem genügt schon eine leichte Handbewegung, sodass sich ein angenehm präzises Spielgefühl einstellt. Hier haben die Programmierer im Rahmen der Möglichkeiten ganze Arbeit geleistet. Während die Wiimote also für die Aktionen der Schwerthand zuständig ist, werden alle Machtfähigkeiten mit der linken Hand, also dem Nunchuk ausgelöst. Blitzen und Heben funktioniert auf Knopfdruck, ein Ruck löst den Schub aus. Verhaken sich in einem Duell die Lichtschwerter ineinander, müsst ihr innerhalb kurzer Zeit mehrmals die Wii-Fernbedienung in eine vorgegebene Richtung drehen und Zustoßen. Ähnlich intuitiv ist auch das Blocken. Haltet ihr bei gedrücktem A-Knopf die Schwerthand in schützender Pose seitlich vor den Kopf, macht Starkiller im Spiel dasselbe. Vorbildlich. Bis auf wenige Ausnahmen funktioniert die Bewegungserkennung zudem problemlos und trägt deutlich zum Spielfluss bei, statt aufgesetzt zu wirken. In einem ausführlichen Tutorial wird zudem jede wesentliche Aktion erklärt und sogar vorgemacht, hier können sich andere Entwickler durchaus eine Scheibe abschneiden.
|
| ° Deine Augen können dich täuschen, traue ihnen nicht
|
Dafür müssen die Krome Studios aus technischer Hinsicht Prügel einstecken. Die etwas aufgebohrte Engine von Spyro: Eternal Night ist weit davon entfernt, die Wii ins Schwitzen zu bringen. Natürlich ist die Bewertung hier ohnehin schwierig, da der Vergleich zu den HD-Versionen möglichst vermieden werden sollte, dennoch wäre überall etwas mehr drin gewesen. Die Levels sind zwar abwechslungsreich gebaut, jedoch meist nur mit mittelmäßigen Texturen versehen. Die Figuren bewegen sich auf lediglich durchschnittlichem PS2-Niveau, insbesondere die Gesichter wirken deshalb ein wenig zu statisch. Denn gerade wenn Juno oder Starkiller mal etwas mehr Gefühl zeigen, wird das durch die Mimik leider kaum transportiert. Hier ist - um doch den Vergleich zu bemühen - die HD-Version atmosphärisch ein ganzes Stück voraus. Ansonsten hält die Präsentation ein schwankendes Niveau. Manche Abschnitte sehen mit spiegelnden Böden und vollgerümpelten Raumschiffhangars sehr hübsch aus, andere Passagen - etwa der zweite Besuch auf Kashyyyk - wirken dunkel, trist und abwechslungsarm. Apropos Abwechslung. Die Welt Raxus Prime besucht ihr im Laufe des Spiels viermal, Felucia und Kashyyyk zweimal, den Jeditempel dreimal. Zwar ist das Leveldesign (außer beim Jeditempel) stets anders, das grafische Setting jedoch gleich. Hier hätte durchaus etwas mehr Vielfalt herrschen dürfen, an fantastischen Welten mangelt es dem Star Wars-Universum ja nun wirklich nicht.
Natürlich verblasst all das im Vergleich zur Klangkulisse. Hier braucht man keine großen Worte zu verlieren, alle typischen Klangeffekte finden sich auch im Spiel wieder und der Soundtrack ist gewohnt großartig. Erfreulicherweise haben alle wichtigen Melodien aus beiden Trilogien ihren Weg ins Spiel gefunden und auch die eigens komponierten Stücke passen sich nahtlos ins Gesamtkonzept ein. Die deutsche Sprachausgabe ist unterm Strich ebenfalls gelungen, auch wenn Starkiller in manchen Szenen ein wenig zu jugendlich klingt. Doch das fällt kaum negativ ins Gewicht. Juno, PROXY und Vader wurden sehr passend vertont, der Imperator und Bail Organa besitzen sogar ihre Original-Filmstimmen.
|
| ° Diesmal greifen wir ihn gemeinsam an
|
Eine der großen Besonderheiten der Wii-Version ist - neben der Steuerung - auch der exklusive Duellmodus. Aus knapp 30 bekannten Gesichtern könnt ihr einen Helden wählen und mit Schwert und Macht gegen einen Freund antreten. Das Ganze verläuft Beat'em'up-mäßig mit Energieleiste in kleinen Arenen auf Leben und Tod. Durch viele bewegliche Objekte und Items arten die Duelle dabei stets in ein vergnügliches Gekloppe aus, zumal die eigentlich auf Singleplayer ausgelegte Spielbalance erstaunlich gut funktioniert. Jede Attacke kann im Prinzip geblockt werden, sodass nicht zwingend derjenige gewinnt, der am wildesten draufhaut.
Die Kämpferriege hat von Darth Maul bis Mara Jade alle wichtigen Figuren zu bieten, die sich in den vier Machtkategorien unterscheiden. Schade ist lediglich, dass der Imperator und Yoda nicht spielbar sind - wobei letzteres wohl irgendwie witzlos wäre…
|
| ° Fazit
|
So sieht es nun also aus, das erste richtige Star Wars-Spiel für Wii. Obwohl Multiplattform, musste sich gerade die Wii-Version von The Force Unleashed einer enormen Erwartungshaltung stellen. Kann das Spiel also überzeugen? Nun, das hängt in erster Linie davon ab, was man erwartet. Aufgrund der schwächeren Technik geht dem Spiel mit Sicherheit ein Stück seiner Atmosphäre verloren, wenn auch kein allzu großes. Auf der anderen Seite ist die Steuerung die bestmögliche geworden und wertet das Gameplay - gerade im Vergleich zu den Versionen für Xbox360 und PS3 - enorm auf. Und nicht zuletzt erzählt das Spiel eine äußerst interessante Geschichte, die für den Gesamtkontext der sechs Episoden eine nicht unerhebliche Bedeutung hat. Das hatte ich zumindest in dieser Form nicht erwartet.
Star Wars Fans kann The Force Unleashed deshalb beruhigt ans Herz gelegt werden, denn die Atmosphäre stimmt und der Titel spielt sich flüssig. Wer hingegen "nur" ein gutes Actionspiel sucht, kann hier ebenfalls glücklich werden, sofern er Abstriche bei Technik und Umfang in Kauf nimmt.
Aber wie sagte schon der weise Meister Yoda: "Nach meiner Größe du mich beurteilst? Aber das solltest du nicht…"
In diesem Sinne...
Stay dark!
The-Master-of-the-Force
PS: Alle Freunde des schnellen Klicks sollen der dunklen Seite der Macht erliegen... ;)
PPS: Dieser Bericht ist in ähnlicher Form auch auf www.wiiinsider.de zu lesen.
Shake Heads!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Atmosphäre, Steuerung, Sound, exklusiver Duell - Modus
- Super Grafik und Sound
- Angriffsmöglichkeiten, Steuerung, Sound, Grafik
- Sound, Gameplay, Story, Steuerung
Nachteile
- Grafik
- Ladezeiten etwas nervig!
- Langzeitspielspaß