Testberichte und Erfahrungen zum Killzone 2 (PS3 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Killzone 2 (PS3 Spiel)
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Überspiel oder Überhype ?
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Profis
- Pro Erstklassige Grafik und Sound, tolle Atmosphäre, gelungener Multiplayermodus
- Kontra Kein Koop-Modus, kurze Kampagne, dennoch "nur" ein Shooter
- Empfehlung Ja
Viele meinen Angriff sei die beste Verteidigung, besonders wenn es um ein Land geht, welches unmängen von atomaren Sprengköpfen besitzt und vor knapp zwei Jahren einen Invasionsversuch auf euer eigenes Land unternommen hat. - Nein, hier geht es nicht um die USA, den Irak und dem entstanden Irak-Krieg. Hier geht es "nur" um das neue Kind der Entwickler von Guerilla Games. Killzone 2 ist der Titel, den viele Ego-Shooter-Fans kaum erwarten konnten und über dies so viel berichtet wurde. Nun war es endlich soweit und der zweite Teil wurde auf die Spielergruppe los gelassen.
STORY
Zwei Jahre nach dem Angriff der Helghast auf den Planeten Vekta, Spieler des ersten Teils werden sich erinnern, plant die ISA, die Interplanetary Strategic Alliance, einen Angriff auf den Heimatplaneten der Helghast. Der aus Teil eins bekannte Spielcharakter Jan Templar übernimmt auch in diesem Teil eine Rolle. Er hat sich vom aktiven Dienst auf dem Schlachtfeld zurück gezogen und wurde zum Kommandant der ISA-Flotte ernannt, doch sein Sitz wird in der Kommandozentrale sein. Das Ziel der ISA ist es, den Führer Visari entweder fest zunehmen oder gar zu töten, um das Verhältnis zwischen Menschen und Mutanten wieder zu verbessern. Doch die Helghast, welche andere Planeten mit allen Mitteln für sich gewinnen wollen, lassen sich nicht unterkriegen und ziehen zum Kontern in den Krieg gegen die Menschheit. Sie schaffen es die nuklearen Sprengköpfe der ISA einzunehmen. Nun muss die Alliance schnell handeln, um das Überleben der Menschheit zu sichern. General Radec, ein auserwählter des Helghastführer, ist mit dem Auftrag entsandt worden, die Zünder-Codes der Sprengköpfe zu besorgen, um anschließend diese gegen die Menschen im Krieg einzusetzen. Ihr schlüpft in die Rolle des Sergeant "Sev" Sevchenko, der sich mit seiner Truppe auf den Weg macht. Sie wollen Visari und Radec ausfindig machen, um sie vernichten.
GAMEPLAY
Anders als im ersten Teil, übernimmt ihr hier nicht mehrere Spielcharaktere und müsst zwischen ihnen regelmäßig wechseln, sondern bleibt einzig und allein in der Haut von dem Truppenführer Sevchenko. Somit kann man sich im Laufe des Spiels immer mehr mit diesem identifizieren. Dadurch bekommt ihr auch einen besseren Bezug zu euren Teamkollegen und könnt die zwischenmenschlichen Beziehungen untereinander einfacher nachvollziehen. In den ersten Minuten wird euch das Spiel eher an ein "Ballerspiel" erinnern, doch nach und nach werdet ihr begreifen, dass es um viel mehr geht als einfach zu Zielen und solange auf den Gegner drauf zuhalten, bis er erledigt am Boden liegt. Denn in diesem Spiel ist viel mehr Geschick, Taktik und logisches Denken gefragt, als kaum bei einem anderen Ego-Shooter. Grund dafür sind die schwarz gekleideten Soldaten mit den rot aufleuchtenden Augen, denn diese Gegner sind alles andere als dumm und fahrlässig. Jede ergebene Gelegenheit nutzen sie gnadenlos aus, um euch ordentlich einzuheizen und damit euren Trupp immer wieder zurück zu drängen. Bei großen Schlachten, wie zum Beispiel der Kampf um den Besitz einer Brücke, müsst ihr immer eure Stellung halten und versuchen mit eurem Trupp kleine Schritte nach vorne frei zu machen, sonst seid ihr gnadenlos ausgeliefert. Diese Intelligenz der Gegner gestaltet das Spiel spannend und abwechslungsreich. Dennoch sind die Helghast auch nicht gegen andauernde geballte Feuerkraft gewappnet. Solltet ihr doch auf die Idee kommen, nur gegen die Front zu laufen ohne jegliche Art von Schutz oder Deckung, dann werdet ihr schnell bemerken, dass sich euer Visier bzw. Bildschirm, bei jedem gegnerischen Treffer, immer mehr mit Blut verschmiert, spätestens wenn man die Spielkulisse nur noch in schwarz-weiß wahrnimmt, sollte man schleunigst Deckung suchen, den ihr seid nur noch einen Treffer von einem Gnadentod entfernt. Versteckt euch, ruht euch ein paar Sekunden aus, bis ihr den Bildschirm wieder deutlich sehen könnt, denn dann ist eure Lebensenergie wieder voll aufgeladen und ihr könnt euch wieder ins Getümmel stürzen.
Ihr habt im Spielverlauf die Wahl zwischen 15 unterschiedlichen Waffen, unter anderem einem Scharfschützengewehr, einer Schrottflinte und einer Energiewaffe, die Blitze verschießen kann. Nur leider könnt ihr maximal zwei Waffen bei euch tragen, das euch die Entscheidung der Waffenwahl erschwert, zudem werdet ihr langsamer, je schwerer die Waffe ist, doch der Umgang ist nach ein paar Übungen kein Problem mehr.
Ab und an könnt ihr auch Panzer fortbewegen oder ihr begebt euch in Schlachten in einen riesigen Kampfläufer.
Der Schwierigkeitsgrad ist frei wählbar, dennoch werden Anfänger, die sich "nur" für das leichteste entscheiden, schnell frustriert sein. Geübte Spieler haben das Spiel im Einzelspielermodus in sieben Stunden durch. Trophäen motivieren zum wiederholten durchspielen. Geselige Spieler werden den fehlenden Koop-Modus stark kritisieren.
GRAFIK
Neben den Schlachten und Kämpfen gibt es noch eine weitere Faszination bei Killzone 2 und zwar die Liebe zum Detail. Wenn man einmal nach einer Auseinandersetzung mit dem Gegner einen kurzen Moment Zeit findet, sollte man sich die Spielkulissen genauer anschauen. Die Entwickler haben große Arbeit in der grafischen Umsetzung der Arealen gesteckt, dass man immer wieder an zahlreichen Kleinigkeiten erkennt. Trotz der hauptsächlich in grün und grau gehaltenen Optik, ist der Titel ein absoluter Atmosphären-Knaller. Detailreiche Texturen, wie zum Beispiel wehende Flaggen, krabbelnde Kleintiere oder Sandverwehungen lassen das Spiel sehr real wirken. Bei Schlachten, können eure Deckungen zu Bruch gehen und jeder Schuss den ihr abgebt hinterlässt irgendwo ein Einschussloch. Trefft ihr euren Gegner tödlich, wird dessen Ableben pixelgenau dargestellt. Die hektischen Bewegungen der Spielfiguren hauchen ebenfalls den Szenen weiteres Leben ein.
SOUND
Unterstütz wird die atemberaubende Atmosphäre auch mit passenden Soundeffekten. Der Surround-Sound ist in diesem Teil 7.1 und lässt sich problemlos auf jedem Home-Entertainment-System anhören, somit wird auch jeder Laut aus der jeweiligen Richtung wiedergegeben. Außerdem haben sich die Entwickler von Guerilla Games die Mühe gemacht, eine adaptive Geräuschwiedergabe einzuprogrammieren, wie es auch bei dem Spiel "Battlefield: Bad Company" vorhanden ist, dass heißt, wenn man zum Beispiel eine Granate im Inneren eines Gebäudes hoch gehen lässt, hat es einen anderen Klang, als wenn man sie draußen zündet. Spielt man nun zuhause mit aufgedrehter Anlage, so kann man am besten in die Atmosphäre eintauchen und ihr fühlt euch, als seit ihr wirklich live in den Schlachten dabei.
STEUERUNG
Die Bewegungssensoren von Sonys Controller sind ebenfalls perfekt intigriert. Hauptsächlich benötigt ihr die Sixaxis-Steuerung, um verschlossene Türen zu öffnen oder zur Aktivierung geladener Sprengsätze. Nebenbei bemerkt benötigt ihr diese auch zum Zielen von einem Scharfschützengewehr, hierbei braucht ihr nur den Controller ruhig zu halten, ansonsten verzielt ihr euch und trefft den Gegner nicht. Die Steuerung an sich ist zwar anfangs gewöhnungsbedürftig, aber in kürzester Zeit geht sie euch in Fleisch und Blut über.
MULTIPLAYER
Im Multiplayer könnt ihr mit insgesamt 32 Spieler zusammen spielen in diversen Schlachten gegeneinander antreten. In den jeweiligen Missionen wird Teamgeist groß geschrieben, denn ihr kämpft in Truppen, wie zum Beispiel in einem typischen Deathmatch. Unter anderem müssen ab und an auch gewisse Punkte eingenommen und geschützt werden, Ihr bekommt die Aufgabe den markierten Gegenspieler zu erledigen oder ihr müsst die gegnerische Flagge in euer Lager holen.
Es gibt im Multiplayer acht unterschiedliche Charakterklassen mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten.
Ihr könnt euch hier nicht auf ein Multiplayermodus entscheiden, sondern startet jedes Spiel mit dem Deathmatch und ändert sich ohne Spielunterbrechung beispielsweise zu Capture the Flag. Auf acht Landkarten könnt ihr euch austoben. Als wäre das nicht schon genug so können Später diverse Fähigkeiten miteinander kombiniert werden und machen euren Charakter automatisch stärker. Natürlich könnt ihr auch online auf Statistiken und Freunde zurückgreifen. Wenn ihr an mehreren Matches teil genommen habt und genügend verdient habt, wechselt der Stand eurer Spielfigur automatisch und bekommt neue zusätzliche Fähigkeiten. Der Feldwebel kann dann einen neuen Clan gründen und ein Hauptgefreiter kann seine eigenen Vier-Mann-Teams zusammenstellen. Doch leider gibt es ein wenig negative Kritik, denn die Kulissen der Matches sind nicht so stark ausgearbeitet wie im Einzelspielermodus und die Technik lässt auch ein wenig zu Wünschen übrig.
FAZIT
PS3-Besitzer brauchen nun nicht mehr auf Halo neidisch zu sein, denn sie haben nun auch einen Exklusiv-Titel für sich ganz alleine. Jetzt wurde nämlich der Spieß umgedreht. Von Beginn an fesselt das Spiel durch seine atemberaubende Atmosphäre und dem anspruchsvollen Gameplay den Spieler an seinen Kontroller. Spieler die von Teil eins nicht genug bekommen konnten, werden hier ihren Mund vor lauter Staunen nicht mehr schließen können. Doch der fehlende Koop-Modus, mangelnde Abwechslung und die doch kurze Spielzeit verhindern eine Höchstwertung.
(Dieses Review stammt von mir und wurde bereits auf gamezone.de veröffentlicht) -
Auf in die Schlacht
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro -Grafik, -Sound, -Onlinemodus, -Spielspas
- Kontra -Träge Steuerung, -Ladezeiten
- Empfehlung Ja
Fazit Killzone 2 ist ein wirklich guter Shooter, der in keiner Sammlung fehlen sollte. Grafik und Sound sind wirklich der Hammer und der Onlinemodus trumpft auch auf. Die Kampagne ist normale Shooterkost und in ordnung. Mängel gibt es in der Ladezeit und in der etwas trägen Steuerung aber ansonsten Daumen
Killzone 2 ist die weiterführung des erfolgreichen 1. Teils, den es für die PS2 gab. Killzone 2 spielt gut 5 Jahre nach Teil 1. Ihr spielt Sargent Sev, ein Soldat der ISA (die guten im Spiel) und ein der 4 aus dem Trupp Alpha. Das Spiel beginnt mit einem wirklich guten Intro, welches jeden sofort in den Bann zieht. Nach dem Intro findet man 3 Hauptmodi wieder, der Kampagne, dem Onlinemodus und Gefecht (einem Trainingsmodus).
Kampagne:
Die Kampagne spielt auf dem Planeten der Heghast, welcher von einem Krieg heimgesucht wird, unzwar zwischen den ISA Truppen und denen der Helghast. Ihr spielt Sargent Sev. Schnell wird einem klar man spielt ein Game mit mega Grafik und einem bombastischen Sound. Die Kulisse und die Atmosphäre packen sofort und ziehen in den Bann. Viele Details schmücken die eher düstere Grafik des Planeten Helghast. Die Kampagne an sich ist von der Story her eher mittelmas aber in ordnung und auch die Levels hätten meiner Meinung nach etwas mehr Freiraum bekommen können. Ansonsten ordentliche Kampgne die fürs durchspielen wirklich in ordnung ist.
Onlinemodus:
Dieser hat mich wirklich angesprochen, ihr habt wie in den meisten Shootern einige Möglichkeiten euer können unter beweis zu stellen, so könnt ihr einfache Team Deathmatches austragen oder euch in Eroberungsmissionen bekriegen. Anderst wie in anderen Spielen finden die ganzen Missionen nacheinander in einer Runde stastt, was bedeutet das man nicht immer wieder aus einem Spiel austreten muss wenn es einem nicht gefällt. Waffen sind gut ausgewählt und die Klassen sind alle wichtig für die jeweilige Runde. Die Maps sind wirklich super gemacht und haben sowohl winklige Gassen als auch weite Flächen. Der Onlinmodus bekommt ein großes Plus.
Gefecht:
Im Gefecht könnt ihr auf den Online Maps, mit den Online Klassen gegen Bots kämpfen und euer können verbessen und etwas üben.
Rest:
Ansonsten gibt es in Killzone noch die Möglichkeit zum Beispiel seine Steuerung beliebig anzupassen oder Sound und Grafik etwas zu verändern. -
Killzone 2
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Tagen
- Suchtfaktor gering
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Sehr gute Grafik, gut angepasste "Kurzfilme"
- Kontra kurze Kampagne, gewöhnungsbedürftige Steuerung
- Empfehlung Ja
Fazit Killzone 2 beinhaltet viel Action und Spannung. Die gut angepassten Zwischensequenzen haben sicherlich auch dazu beigetragen, dass dieses Spiel ins Platinum aufgenommen wurde. Hauptsächlich für Shooter-Liebhabern, jedoch auch für Gelegenheitsspielern.
Nur die besten Games werden ins Platinum aufgenomen.
Eine kurze Einführung...
Killzone 2 ist mit seinem Vorgänger verknüpft und geht jetzt weiter.
Nach dem Angriff der Helghast (Feinde) auf Vekta, greifen nun die ISA zurück. Die ISA attackiert den Heimatplaneten der Feinde, Helghan.
Das Ziel der Soldaten ist klar gegeben, Scolar Visari, der Anführer der Helghast, gefangen nehmen und die Helghast aufzuhalten.
Im Spiel spielt man Sev, einen Veteranen und ein Spezialeinheit der Gruppe "Die Legion".
Mit ausgebildeten Soldaten gehen sie nun auf die Mission, nämlich die Helghast aufzuhalten und endgültig zu beseitigen. Die Gruppe besteht aus Garza, Rico, Sev, Natko.
Beim Versuch die Hauptstadt Phyrrus einzunehmen, wird Sev schnell klar, dass die Invasion der Helghast nur der Anfang ist. In Ihren Heimatplaneten sind die Helghast eine sehr grosse Bedrohung, da sie die Bedingungen Ihrer Heimatplanet angepasst sind und die Energiequelle nutzbar gemacht haben, sind sie klar im Vorteil.
Die Bedrohung könnte nicht die Helghast sein, sondern den Planeten.
Die Kampagne ist leider sehr kurz, denn Killzone 2 könnte man innerhalb eines Tages durch haben.
Sehr gut waren die kleinen "Filme", die vielleicht 1 Minute ging. Vorallem sind sie gut zum Spielverlauf angepasst worden.
Ausserdem braucht Killzone 2 für die Installation nicht viel Zeit, da es nur 52 MB Minimum braucht.
Am Anfang ist die Steuerung sehr gewöhnungsbedürftig, jedoch mit der Zeit klappt es.
Beinhaltet eine sehr gute Qualität der Grafik, viele Details zu sehen. Aber die beste Grafik hat Killzone 2 nun auch wieder nicht. --> gut aber nicht perfekt ;)
Der Sound ist Perfekt, meiner Meinung nach.
Ob es Schwierig ist, kommt drauf an wie gerne man Shooterspiele spielt und anpassungsfähig ist.
Macht sehr viel Spass, doch leider, wenn der Spieler nicht online spielen möchte, kann man nur alleine spielen.
Das Einzige was Punkte abgezogen hat, war die Steuerung. Im Ganzen ist es sehr zu Empfehlen.
Zusätzliche Informationen:
- Altersfreigabe: 18
- Erscheinungsjahr: 2009
- Hergestellt von Sony Computer -
Im Sturzflug auf Helgan
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Tolle Grafik, schöner Sound, Szenario sehr düster gehalten, steuerungen lassen sich in verschiedene Festlegungen umswitchen
- Kontra schwere Steuerung (viel zu lahm eingestellt fürn egoshooter)
- Empfehlung Ja
Fazit Im Grossen und Ganzen bietet Sony dieses Spiel, in der Platinumfassung, zum sensationellen günstigen Preis an, da muss man zugreifen, den Killzone bildet die Hauseigene Ego-Shooter-Perle auf Sonys Heimkonsole!
Hallo zusammen,
heute komme ich mal zu einem echten Must-Have-Titel für die PlayStation 3. Killzone sorgte schon damals auf der PlayStation 2 für furore und bestach durch ein toll inszenierten Einzelspieler. Für damals war es die Referenz in Sachen Ego-Shooter für die Konsole! Schon vor zwei Jahren lichteten sich die Gerüchte um einen zweiten Teil auf und brachten die erste Bilder in dessen Trailern, die jeden Titel bis dato unterm Tisch gespielt hätte und jeden ins staunen brachte und auch von den Szenen her, sehr stark nach unübersichtlichem Krieg gegen die Helgast aussah, aber dazu später mehr... Leider kam das Spiel nicht ganz an die Qualität dieser damaligen Trailer ran, aber das heisst jetzt auch nicht, das sie nicht annähernd erreicht wurde, aber das könnt ihr nun in meinem Erfahrungsbericht nachlesen.:)
Die Story:
Wie schon zum ersten Teil sind eure Gegner die Helgast, allerdings wehren wir nun nicht den Angriff der Helganer ab, sondern starten selber eine Offensive und greifen deren Planeten an um den Krieg ein für allemal zwischen der ISA und den Helganern zu beenden.
Schon die Anfangssequenz nach dem Einlegen der Blu-Ray zeigt eine sehr actiongeladene Ballerei mit sehr viel Blut, Verwundeten, gefährliche Fahrzeugen und natürlich die bedrohlichen Helganer, mit ihren leuchtend roten Augen auf deren Helme. Helgast ist ein sehr düsterer Planet und wirkt sehr bedrohlich, sehr viele zerstörte Eisenbauten ragen aus dem Boden in die Höhe und werden von einer Menge Soldaten verteidigt. Wir übernehmen die Rolle des Sev, ein Seargent der ISA, die den Angriff auf Helgast planen. In kleinen Flugapparaturen gelangen unsere Squads auf den Planeten der sich wehement gegen unsere Raumschiff versucht zur Wehr zu setzen. Nachdem ihr durch die Wolkendecke kommt, seit ihr auch schon mitten im Spielgeschehen und seit nun ein Teil des Krieges auf Helgan!!!
Das Spiel:
Killzone 2 ist eine wahre Augenweide, Gurellia Games haben sich zwar sehr viel Zeit mit der Fertigstellung des Titels gelassen, haben aber auch die neue Referenz auf der PlayStation 3 auf die Beine gestellt, die neben sehr vielen Stärken aber auch kleinere Schwächen mit sich bringt. Das Spiel läuft sehr flüssig und das bei einem hohen Grad an Realismus. Auch wenn viel auf den Kampfschauplätzen passiert wie z.B. das eigene Teamkameraden aus allen Rohren schiessen, ein Helganer tot über die Brüstung fällt, während der daneben eine Rakete in unsere Richtung schiesst, qualm uns kurzzeitig die Sicht versperrt, wir wiederum beim Verzug der Nebelschwaden wieder die roten Augen durch den Qualm wahrnehmen können und losschiessen bis die Sicht wieder perfekt ist und das ohne jegliches hängen oder stocken der PlayStation 3.
Auch die Gegner reagieren äußerst real, im Team fühlen sie sich meist überlegen, verkriechen sich aber bei Gelegenheit auch hinter eine Deckung, schiessen daraus gezielt oder auch ohne zu gucken und versuchen euch einzukesseln um einen nach einer Zeit hochzunehmen. Einzelne Soldaten reagieren immer verschieden, sowohl gibt es die, die euch auf direktem Wege angreifen, aber auch Feiglinge die kaum ihre Deckung verlassen, also ist es immer wieder neu abzuwägen anzugreifen. Leider passiert es schon mal, dass das Spiel kurzzeitig stockt, woran das liegt kann ich allerdings auch nicht sagen, es ist meist an sollchen Orten, wo relativ wenig los ist, vielleicht genau dann, wenn die PlayStation 3 den nächsten Levelsektor lädt oder sonst was, wie auch das Beispiel, was mir momentan im Gedächtnis geblieben ist, wenn man durch ein Treppenhaus hinter euren Kollegen nachrennt und auf der ersten Etage kurzzeitig hängen bleibt.
Dafür kommt der Realitätsfluss sehr stark rüber und ich frage mich, wie der Hersteller es geschafft hat, diese Version ohne Entschärfung auf den deutschen Markt zu bringen, jeder Treffer bringt den Gegner zum zucken und Blut spritzt aus den getroffenen Körperstellen und verunreinigt dessen Klamotten, Boden, Wände etc. und nach Erlegen fällt der reglose Körper zu Boden und blutet aus. Das wäre früher bestimmt nicht im Deutschen Sektor möglich gewesen, aber ich denke auch mal, das die Helganer nicht als Menschen geoutet wurden und man somit freien Marktzugriff, auf die Achtzehner-Sparte, gewährt bekam. Auch die SIXAXIS-Funktion wurde mit integriert beim Legen eines Sprengstoffkörper müssen anhand der Bewegung der Hände zwei Stellungen eingespeist werden, damit der Sprengstoff seinen Dienst erfüllt oder auch das Drehen von Leitungsventilen die jeweils mit gedrückte L1 + R1-Taste festgehalten werden und anhand der Drehbewegung des Joypads auf- oder zugedreht werden müssen.
Kleineres Manko am Rande, neben eurem Colt der auch unendlich Munition mit sich bringt, könnt ihr nur eine Waffe nebenher mit euch rumschleppen und bei der Fülle der Gegner bleibt euch auch nichts anderes übrig, als auch mal die Waffe eurer Gegner aufzunehmen und zu nutzen. Auch viele Maschinen, Fahrzeuge und Geschütztürme werden in euren Händen bedient werden müssen und hoffentlich auch viele helganische Leben beseitigen:)
Die Grafik:
Die Grafik ist wahrlich gelungen, hier gibt es wirklich gar nichts auszusetzen, weiss jetzt aber leider auch nicht wie die Urversion lief. Ich stieg erst mit dem letzten Update mit Killzone 2 ein und konnte noch nicht wirkliche Bugs in der grafischen Oberflächen finden. Helgast wirkt so garnicht einladend, alles sehr dunkel und übermässig dreckig, dafür zeigt die Engine aber mal ihre Stärken, da alles soweit bis ins kleinste Detail ausgearbeitet wurde. Bei Explosionen gehen ganze Deckungsteile fliegen. Anschüsse sind mit Blut gut sichtbar am Gegner zu sehen und auch unsere Treffer, die wir einstecken müssen, werden uns als Blutspritzer am Rand des HUDs angezeigt und einen immer farbloseres Bild, wie auch der stark gesunkene Lebensbalken will uns sagen, das unser Ableben nicht mehr lange dauert, wenn man sich nicht schnellstmöglich irgendwo verkriecht und sich regeneriert. Dafür fällt die Heilung wie im ersten Teil weg, da man sich hier wieder wie schon erwähnt selber regeneriert.
Auch unterstützt Killzone 2 das Trophy-System der Playstation 3, was wieder fleissigen Sammlern mehr Spielspass besorgt. Auch die Fahrzeuge und Schiesstürme sind sichtlich mit ihrer gewaltigen Feuerkraft vor den Soldaten und beeindrucken mit ihrer immensen Feuer- und Zerstörungskraft. Auch die Teamgespräche werden gut in der Szene gehalten und sehen schon fast optimal aus, wie in der Realität.
Der Sound:
Soundtechnisch wurde auch hier alles richtig gemacht, zusammen mit Dolby Surround und dem richtigen Heimkino macht dieses Spiel nochmals doppelt soviel Spass. Ich selber habe zwar nur meine AlWA-Anlage als musikalischer Unterstützung mit am Fernseher angeschlossen, aber das ist auch schon vollkommen ausreichend!
Sowohl unsere Waffen, als auch die komplette Umgebung auf dem Schlachtfeld hört sich bombastisch an, auch wenn wir ein direkten Kill aus unserer Nähe machen, können wir sogar das Stöhnen des Gegners bei seinem Ableben vernehmen. Vorbeizischende Raketen, treffende Schüsse und fahrbare Untersätze, wenn die auch meist vom Aussehen her sehr futuristisch wirken erklingen sie vom Sound her sehr authentisch, also man erkennt schon vom Klang her, das es das jeweilige Fahrzeug sein soll. Auch vom Sound her befindet ihr euch mitten im Krieg.
Die Steuerung:
Gurellia Games liess es sich nicht nehmen eine komplett eigene Steuerung für Killzone 2 auf die Beine zu stellen und schlecht ist sie keinesfalls, es ist halt immer eine Umgewöhnung, weil zwischen den ganzen Ego-Shootern meist nur geringfügige Änderungen anliegen ggf. nur zwei Tasten oder Funktionen vertauscht sind. Aber in dem Fall haben die Entwickler vorgesorgt, so bietet man acht voreingestellte Steuerungsmöglichkeiten,
vier Standard- und vier Alternativ-Steuerungen, da findet jeder seine passende Steuerung:)
Leider lässt sich unser Hauptprotagonist nur spärlich langsam über den rechten Stick bewegen, so das wir uns allein für die Multiplayersessions, in dem Fehler sofort bezahlt werden, umrüsten und den rechten Stick von der ltensität stärker einzustellen, da man sonst nicht schnell genug reagieren bzw. umdrehen kann.
Schon zum Anfang gibt es nur Action und die nimmt auch nicht ab.
Erst danach ist es halbwegs spielbar, für Leute die es aus anderen Ego-Shootern eher schneller gewohnt sind sich fortzubewegen, aber sonst gibt es nicht zu bemängeln. Mit dem letzten Update ist sogar auch hier nachgebessert worden, Sev bewegt sich nun weitaus agiler durch die Kampfarenen von Killzone.
weiterer Umfang:
Der Multiplayer-Modus sollte mal was bahnbrechendes werden und das wurde er auch! Anstatt sich die Mission zum Anfang des Spieles selber bestimmen zu dürfen, werden wir hier in einer Runde auf mehrere Missionen geschickt, hört sich übel an, ist es aber nicht :)
Es hört sich eigentlich ganz simpel an, man fängt erstmal mir einer Mission an, soviele Gegner töten bis eine gewünschte Anzahl erreicht ist. Das Team, das es zuerst schafft, bekommt ein Punkt. Nach der Punktevergabe folgt auch schon die nächste Mission, wie z.B. halten sie die drei Stützpunkte etc. und so geht es in fünfminütigen Intervalen pro Mission weiter, bis alle Missionen durchgespielt wurden und das Siegerteam anhand des Punktestandes feststeht. Unter den Missionsarten finden wir, mehr Gegner eliminieren als der Wiedersacher, spezielle Stützpunkte einnehmen und halten, eine bestimmte Person aus den gegnerischen Team töten oder einen aus den eigenen Reihen beschützen, wie bei Capture the Flag ein Gegenstand dem Gegner abnehmen und in die eigenen Reihen bringen oder ein speziellen Standort zu sprängen.
Meines Erachtens eine sehr tolle Idee, ein bisher noch nicht dagewesenes Spielegeschehen das auch ein schnelles Umwechseln der Umstände und Taktiken nach sich zieht, aber mir macht es einen heiden Spass:)
Auch bleibt euch noch die Möglichkeit offline gegen Bots anzutreten, das auch nicht jedes Spiel ermöglicht, für Leute die nicht am Netz hängen, haben somit schon mal ein bisschen Training. Neben Artworks gibt es noch einiges freizuschalten, im Multiplayer müsst ihr euch durch ein ausgeklügeltes Rangsystem die Karriereleiter hochklettern, sich neue Waffen, Orden, Auszeichnungen etc. sichern usw., also hier wurde gut was für die Langzeitmotivation getan.
Fazit:
Im grossen und ganzen ein sehr tolles und actiongeladenes Spiel mit wenig Verschnaufpausen und sehr viel bleihaltige Luft. Die Storyline bleibt zwar vereinzelnd viel zu sehr auf der Strecke, was mir nicht immer so ganz schmeckte, aber für ein paar mehr Stunden durch den Einzelspieler und die mindestens 15-20 fache Menge an Zeit für den Multiplayer sind das Geld allemal wert. Grafisch ist es die neue Referenz auf der Konsole, aber warten wir mal ab, gerade dieses Jahr stehen noch Spiele wie Bioshock 2, Bad Company 2, Modern Warfare 2, Lost Planet 2 und und und... in den Startlöchern, da könnte es doch auch schon wieder eine Ablöse geben, da man immer noch mehr aus der Playstation 3 rausholen kann.
Ich bin jedenfalls mehr als zufrieden, und zocke auch weiterhin das Actionspektakel im Multiplayer von Killzone 2 und bringe noch ein paar Helganer oder auch Isaner um die Ecke:) Und nein, nur weil ich zu 80% Ego-Shooter spiele, bin ich nicht auf den Gedanken gekommen ein Amoklauf zu starten oder die nächste Sparkasse zu überfallen :)
Viel Spass mit diesem Zock, es wird euch packen!
Vielen Dank fürs lesen, bewerten und kommentieren meiner Berichte!
und nicht wundern, dieser Bericht existiert auch bei Ciao.de!
Lieben Gruss
euer Wesbo -
Vom Jäger zum Gejagten
- Pro siehe Bericht
- Kontra siehe Bericht
- Empfehlung Ja
Fazit Der taktische Ego-Shooter "Killzone 2" von Guerilla Games / Sony ist meiner Meinung nach ein absolutes "Must-Have" für alle Fans des Genres. Wieso das Spiel von mir 4 von 5 Sterne und eine klare Kaufempfehlung erhält erfahrt Ihr im Testbericht.
Aufbau des Testberichts
1. Vorwort
2. Einige Eckdaten
3. Kaufort und Kaufpreis
4. Produktbeschreibung des Herstellers
5. Was spricht für das Spiel?
6. Was spricht gegen das Spiel?
7. Ständiges Auf und Ab ...
8. Abschließendes Fazit
1. Vorwort
Hallo liebe Leserinnen und Leser. Nachdem ich bei meinen letzten Testberichten etwas von meinem Lieblingsspielgenre, den Ego-Shootern abgekommen bin komm nun mal wieder ein Testbericht in besagter Kategorie. Bei dem Spiel handelt es sich um das Spiel "Killzone 2", dem Nachfolger, des auf der PS2 sehr erfolgreichen "Killzone". Wie mir das Spiel so gefallen hat könnt Ihr nun hier nachlesen. Ich wünsche Euch viel Spaß beim Lesen des Testberichts!
2. Einige Eckdaten
Veröffentlichungstermin: 25. Februar 2009
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Guerilla Games / Sony
Altersfreigabe: keine Jugendfreigabe
Plattformen: PS3
3. Kaufort und Kaufpreis
Gekauft habe ich mir dieses Spiel bisher noch nicht, ob ich es vielleicht doch noch kaufen werde könnt Ihr im Verlauf des Berichts noch erfahren. So ist es logisch, dass ich das Spiel mal wieder ausgeliehen habe. Erhältlich ist es wie fast alle Spiele bei vielen Internetshops und Elektrogroßhändlern wie Media Markt, aber sicher auch beim kleinen Laden um die Ecke, wird ein klasse Game wie "Killzone 2" auf einen warten. Neu kostet das Spiel horrende 65€, was ich echt übertrieben finde, dies liegt aber wohl auch daran, dass das Spiel erst seit dem 25.02.2009 erhältlich ist. Ich habe allerdings bei Amazon.de ein gutes Angebot bezüglich einem neuen Spiel für knapp 43€ (inkl. Versandkosten) gesehen, das ich Euch wärmstens empfehlen kann, da es vom Preis her um einiges ansprechender ist, als der "Normalpreis".
4. Produktbeschreibung des Herstellers
Zwei Jahre nach dem Überfall der Helghast auf den Planeten Vekta schlägt die ISA mit einem Angriff auf Helghan, die Heimat des Gegners, zurück. Das Ziel der ISA besteht darin, den Anführer der Helghast, Imperator Visari, zu fassen und die Kriegsmaschinerie des Feindes zu stoppen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines kampferprobten Veteranen namens Sev, der in der Spezialeinheit „Alpha“ eine Gruppe bestens trainierter Soldaten anführt, um der Bedrohung durch die Helghast ein Ende zu bereiten. Für Sev und seine Truppe stellt die Invasion von Helghan allerdings erst den Anfang ihrer Mission dar. Bei ihrem Auftrag, die Hauptstadt Pyrrhus zu sichern, erkennt die Einheit, dass die Helghast, gerade auf ihrem Heimatplaneten furchterregende Gegner sind, die mit einer Übermacht zurückschlagen.
F E A T U R E S:
* Auf die Spieler warten realistische und äußerst atmosphärische Umgebungen, die dynamisch auf die extremen Bedingungen auf dem Planeten Helghan reagieren.
* Sie müssen gegen die vernichtenden Klimaauswirkungen auf Helghan antreten, die nicht nur die Spieler, sondern auch die Gegner dazu zwingen, neue Taktiken anzuwenden.
* Neben zuverlässigen Killzone-Klassikern wie der M82-G und der StA-52 LA steht ein ganzes Arsenal an neuen und einzigartigen Waffen und Fahrzeugen für den Kampf gegen die Helghast bereit.
* Die angsteinflößenden Gegner sind in der Lage, die Widrigkeiten des Planeten Helghan auch gegen ihre Gegner einzusetzen
5. Was spricht für das Spiel?
Als erstes komme ich hier nun zu den Punkten, die mir an dem Spiel gefallen haben. Diese werde ich nun einzeln aufzählen und erläutern. Insgesamt habe ich drei Punkte entdeckt, die mir gut gefallen haben.
Der erste Punkt, der mir am Spiel sehr gut gefallen hat ist die Story. Nur weil bei manchen Spielen eine "2" hinter dem Titel steht heißt es nicht gleich, dass diese Version der Nachfolger des Vorgängers ist und direkt an die Geschehnisse anknüpft. Dies ist bei "Killzone 2" anders, denn dort verlaufen die beiden Spiele nahtlos ineinander, was ich echt klasse finde, denn so sollte es ja auch sein. Während im ersten Teil die sog. Helghast (die Bösen) auf dem Planeten der ISA (Interplanetare Strategische Allianz; die Guten) einfielen, um diesen einzunehmen, sind die ehemaligen Invasoren im zweiten Teil nun zu den Gejagten geworden, denn nun fallen die ISA-Soldaten auf dem Planeten Helghan ein, um den Helghast-Anführer Visari gefangen zu nehmen und seine Streitmacht zu besiegen. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle des Veteranen Sevund führt eine eigene Spezialeinheit an. Meiner Meinung nach eine sehr gute Idee der Entwickler die Story so zu weiterzuführen. Zum Schluss habe ich aber noch einen kleinen Minuspunkt zu beanstanden und das ist die Tatsache, dass man den Singleplayer-Modus leider innerhalb kürzester Zeit (ca. 10 Stunden) schon wieder durchgespielt hat. Ein Multiplayer-Modus der momentan leider nur Offline zur Verfügung steht, d.h. man kämpft gegen sog. Bots (=vom Computer gesteuerte Gegner) verschafft allerdings Abwechslung und ich warte schon gespannt auf die Eröffnung von Servern, damit man das Spiel auch endlich online zocken kann.
Der zweite Pluspunkt sind die Grafik und der Sound des Spiels. In Sachen Grafik war ich bei Vorankündigungen oft sehr skeptisch, da die so hochgelobten Spiele auf der PS3 dann meistens dem Niveau der Konsole gar nicht erst gerecht wurden, aber hier wurde ich eines besseren belehrt denn "Killzone 2" ist grafisch ein wahres Meisterwerk. Die Grafik ist sehr detailreich und wurde mit vielen Effekten versehen. Die Umgebungen sind vom Krieg gezeichnet und überall liegt Dreck rum und alte Gegenstände rosten bereits. Auch die Figuren sind der detailliert gemacht und passen perfekt zur Umgebung dazu. Manchmal habe ich mich aber dann doch gewundert, wie die PS3 es schafft eine riesige Umgebung plus zig Kämpfende so gut darzustellen und war überrascht, was sie eigentlich leisten kann.
In Sachen Sound ist zu sagen, dass dieser sehr stimmig zum Rest des Spiels passt und einfach sehr sehr realistisch geworden ist. Zwar Dröhnen einem nach einiger Zeit sicher etwas die Ohren, da man eben jede Kugel, die an einem vorbeijagt auch hört und außerdem noch weitere Geräusche, wie beispielsweise Geschrei fast ständig zu hören ist.
Der letzte Pluspunkt ist meiner Meinung nach die Realitätsnähe des Spiels. So hat man beispielsweise mit verheerenden Klimaauswirkungen zu kämpfen, die sowohl Freund, als auch Feind schaden, aber die Helghast können sich dies sehr gut zu Nutzen machen und gegen die ISA einsetzen. So sollte man auf gar keinen Fall einfach blind losrennen, um alles umzuballern, was einem in den Weg kommt, denn so hat man keine Chance, zum einen wegen der guten Gegner-KI, die selbst auf Easy schon taktisch vorgeht und zum anderen wegen der großen Gegnerscharen. Hier merkt man also, dass "Killzone 2" ein Ego-Shooter ist, in dem man auch taktisch arbeiten muss, da man sonst keine Chance hat. Dies sieht man auch daran, dass man verschiedene Möglichkeiten hat während des Spiels vorzugehen, so schleicht man manchmal durch die Gegend und ein anderes Mal geht es halt doch nur mit roher Gewalt.
6. Was spricht gegen das Spiel?
Nachdem ich vorher auf die verschiedenen Vorteile des Spiels eingegangen bin komme ich hier nun zu Aspekten, die mich am Spiel gestört haben, bzw. die ich einfach nicht so gut fand, weshalb das Spiel im Nachhinein (vielleicht) auch den ein oder anderen Punkt abgezogen bekommen wird. Negativ aufgefallen ist mir insgesamt aber nur ein Punkt.
Das einzig vorhandene, aber doch gravierende Manko des Spiels ist die Steuerung. Diese ist selbst für Konsolenverhältnisse sehr träge geraten, was den Spielablauf desöfteren negativ beeinflusst, denn gerade bei anspruchsvolleren Levels muss einfach jeder Schuss sitzen und das ist mit dieser störrigen Steuerung schon ein Kraftakt, bis das mal gut gelingt. Es ist zwar schön, dass mir sonst nichts negativ aufgefallen ist, aber, dass es bei solch einem tollen Spiel dann gerade an der Steuerung hapert ist um so enttäuschender.
7. Ständiges Auf und Ab ...
Da das Spielprinzip sowohl gutes, als auch schlechtes beinhaltet, habe ich ihm einen eigenen Punkt gewidmet, denn darin entpuppt sich "Killzone 2" als ein ständiges Auf und Ab. Einserseits bietet es nämlich dramatische Sequenzen und dann folgen wieder langweilige. Schön und dramatisch sind hier beispielsweise Aufgaben wie eine Stellung gegen anrückende Feinde zu verteidigen, eine Flakstellung einzunehmen oder an einer Massenschlacht teilzunehmen. Auch toll finde ich Passagen, in denen man die Kontrolle über eine Geschützstellung oder ein Fahrzeug übernimmt und von denen gibt es doch ein paar. Zum Thema langweilig kann ich nur sagen, dass es nach dem 524 Mal einfach keinen Spaß mehr macht sich durch irgendwelche halb zerstörte, aber trotzdem besetzte Häuser zu ballern, denn das ist auf Dauer einfach nur fad. Insgesamt kann ich sagen, dass ich das "Gute" am Spiel aber doch mehr gewichte, als die langweiligen Passagen.
8. Abschließendes Fazit
Nachdem ich nun alle Vor- und Nachteile aufgeführt und erläutert habe komme ich hier nun zu meinem abschließenden Fazit bezüglich des PS3-Spiels "Killzone 2" von Guerilla Games / Sony. Insgesamt finde ich, dass "Killzone 2" ein mehr als würdiger Nachfolger, des so erfolgreichen "Killzone" für die PS2 ist. Gefallen haben mir die tolle Steuerung, die direkt an den Vorgänger anknüpft, Grafik und Sound des Spiels und die Realitätsnähe. Ein ständiges Auf und Ab stellt das Spielprinzip dar, wobei ich jedoch der Meinung bin, dass die positiven Momente auf jeden Fall überwiegen. Negativ aufgefallen ist mir mit der trägen Steuerung zwar nur ein Punkt, dieser gestaltet sich jedoch als einschneidend, da er den Spielablauf das ein oder andere Mal negativ beeinflusst und die Lust am Spielen nimmt. Insgesamt gibt es jedoch sehr gute 4 von 5 Sterne von mir und eine Empfehlung an alle Interessierten. Wer "Killzone" auf der PS2 mochte wird "Killzone 2" für die PS3 lieben, da es auf der PS3 einfach noch viel geiler ist :D
Ich danke für Lesungen, Bewertungen und Kommentare und wünsche Euch einen schönen Tag!
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- siehe Bericht
- Tolle Grafik, schöner Sound, Szenario sehr düster gehalten, steuerungen lassen sich in verschiedene Festlegungen umswitchen
- Sehr gute Grafik, gut angepasste "Kurzfilme"
- -Grafik
- -Sound
Nachteile
- siehe Bericht
- schwere Steuerung (viel zu lahm eingestellt fürn egoshooter)
- kurze Kampagne, gewöhnungsbedürftige Steuerung
- -Träge Steuerung
- -Ladezeiten