Testberichte und Erfahrungen zum The Westerner (Adventure PC Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum The Westerner (Adventure PC Spiel)
-
westerner
- Pro Es ist Spannend und ich rätsel auch gerne.Es ist lustig und unterhaltsam.
- Kontra Eigentlich nichts...die Rätsel sind auch nicht zu schwer!
- Empfehlung Ja
Man übernimmt in diesem Spiel die Rolle von Fenimor Fillmore.Das Spiel dauert ca. 30 Stunden.Es macht Spaß und hat auch Aufgaben,die nicht immer leicht zu lösen sind.Aber es gibt ja auch die Lösungen,in die man,wenn man wirklich nicht weiter kommt,auch mal reinguken
-
Wilder Westen - Bugs und Brust !
- Pro Story - Sprecher - Grafik - Witz - Animationen
- Kontra Bugs
- Empfehlung Ja
Langsam aber sich gehen mir die Adventures aus. Wie beängstigend. Deswegen musste ich diesmal auf ein Kinderspiel zurückgreifen und zwar auf : ...
... The Westerner ( ab 6 Jahre ) Adventure PC
STORY
Mit einer netten Anfangssequenz wird man in das Spiel eingeführt und erfährt dadruch sofort, dass hier eine böse Macht am Werke ist und diese nennt sich STAREK. Starek ist das Gesetz und er hat viele schon auf seine Seite gezogen, aber nicht Farmer Joe, der sein Land, wie Starek es möchte verlassen soll. Und hier kommt auch schon unser Held ins Spiel. Fennymore Fillmore. Netter Name, wie ich finde. Er ist nicht eine Art Aufreisertyp, auch wenn sein Blick bei sämtlichen Damen auf die Brust fällt. Nein - er ist eher eine Mischung aus Indiana Jones - Billi the Kid und der Trottel von neben an.
Er bietet Joe seine Hilfe an und möchte Starek Steine in den Weg legen.
Filli, wie ich ihn nenne, sucht sofort nach einem Weg, wie er dem Farmer helfen kann.
Was muss Filli tun ?
Er muss auf jeden Fall Karotten anbauen. Diese dienen als Sprit für seinen Reitgaul. Daass finde ich richtig süss gemacht, und ich könnte stundenlang nur Karotten anbauen. Dazu benötigt man einen Eimer, einen Brunnen, den man übrigends auf jeder Farm irgendwo findet. Dann holt man Wasser und gießt eben das Feld. Langsam aber sicher wachsen die kleinen Karötchen zu reifen Karotten und können geerntet werden und auch gleich an das Pferdchen verfüttert werden.
Naja, im eigentlichen hat man ja viel mehr zu tun, aber das hat mir ziemlich gefallen. Natürlich besteht eine weitere Aufgabe darin, alles mitzunehmen, was nicht Nagelfest ist. Sagt man doch so. Auch mit Perrsonen kann man Sprechen, was man auch tun soll, damit man mehr erfährt.
Was ich etwas bedenklich finde, ist das klauen von Geld. Da Filli nur Staub in den Taschen hat, dursucht er natürlich mit des Spielers Hilfe alle Scubladen und findet schon mal einen Dollar. Diesen steckt er auch ein. Schließlich gibt es ja auch einen Shop, in dem Filli so gern einkauft. Und dazu braucht man eben Geld. Naja, wenn das ein 6-jähriger spielt, könnte ich mir durchaus vorstellen, dass er denken, klauen ist schön und das darf man machen. gg ! Dennoch finde ich es witzig, wie manchmal die Leute auf den Diebstahl reagieren.
Was ich auch noch ziemlich schön an dem Spiel finde, ist, dass man nicht unbedingt an einer Stelle hängen bleiben wird. Obwohl es ja ein Advennture ist, läuft es nicht so "Gerade" ab, wie man es von manchen anderen Spielen kennt. Es gibt immer irgendwo was zu tun. Es gibt auch mehrere Schauplätze, wie die Bank, der Salon oder die Farmen, die man besuchen kann und da gibt es immer jede Menge zu tun.
Grafik und Sound
Also die Grafik "als Computeranimation" ist recht gut gelungen. Vor allem die Zwischensequenzen haben mir sehr gut gefallen. Auch die Geräuschkulisse ist sehr zufriedenstellend. Aber das beste sind die Spreecher. Bekannt aus Film und Fernsehen. Die machen, wie gewohnt, ihre Arbeit echt gut. Bringen den nötigen Witz und Charme mit ins Spiel.
Der Sound an sich, ist in den meisten Fällen etwas zurückhaltend. Aber immer passend. Wenn Finni etwas klaut, wird das auch mit der passenden Musik unterstrichen. Dies trägt sehr zu einer netten Atmosphäre bei.
Die Personen sind ja auch alle super süss gestaltet worden. Keine Ecken und keine Kanten, alles schön rund und echt lieb animiert.
= Was hat mir besonders gut gefallen ?
Also - das Karotten anbauen fand ich so süss. Das hätte ich Tagelang noch machen können. lol. Aber es, und das obwohl es sich um ein Kinderspiel handelt, hat mir großen Spaß bereitet, die Schauplätze zu besuchen. Immer war irgendwo was los. Außerdem fand ich die Story auch ziemlich gut gelungen. Und das beste war ja, diese Zweideutigkeiten. Der Erwachsene sieht genau, wohin Fillis Blick fällt, wenn er der schönen Lehrerin begegnet, Kinder hingegen nehmen das nicht so wahr. lol !
Außerdem, wenn man sich das Cover auf dem Heft ansieht, wird es schon pedagogisch bedenklich. Warum hat die Frau denn einen Tanga an und warum gibts da freie Sicht auf den Arsch. Und vor allem und überhaupt, wo hat Filli denn da seine Hand ? lol Naja, ich fand das alles sehr witzig. So haben auch die großen etwas zu schmunzeln.
Außerdem fand ich die Hülle ja schon so nett:
- Betriebssystem WIN 98 / ME / 2000 / XP
- P3 mit 733 Pferdestärken
- DirecrX 8.1 kompatible Blaskappele
- 128 MB RAM zum einchecken
- 32 MB 3D Grafikkarte mit Handkurbel
STEUERUNG
Also da es sich um ein Point & Klick Adventure handelt, ist ja klar, wer der eigentlich Held ist. Nämlich die Maus. Mit ihr steuert man Filli durch das Spiel, man nimmt mit einem KLick Gegenstände auf oder plaziert sie an anderer Stelle. Was mir am Anfang etwas schwer gefallen ist, war, da man ja in der Egoperspektive spielt, dass man des öffteren Gegenstände übersieht, weil man einen Raum aus einen anderen Blickwinkel sieht. Erst durch das richtige plazieren von Filli, kann man einen anderen Winkel im Raum untersuchen. Aber sonst gibt es daran nichts auszusetzen.
MEINE KRITIK
DIE BUGS. VIELE VIELE BUGS. Egal, wie gut der PC ist, manchmal bleibt das Spiel einfach hängen. Zum Beispiel wenn man den Salon betreten möchte. Auch eine Deinstallation und Neuinstallation bringt da nicht viel. Immer wieder bleibt es irgendwo hängen. Deswegen haben die Entwickler einige Patches ins Internet gestellt, die man auf jeden Fall downloaden muss, um das Spiel Fehlerfrei spielen zu können. Manchmal ziemlich ärgerlich. Denn bei manchen Downloades gehen die Speicherstände verloren. Das gibt also auch einen dicken Minuspunkt.
MEIN FAZIT
Es ist ein bisschen so wie Ankh, aber eben im Wilden Westen. Das Spiel hat Witz, nette Rätsel, viele Animationen, viele Zwischensequenzen und macht einfach Spaß. Bis auf die Bugs, die man ja aber mit einem Patch beheben kann.
Außerdem 30 Stunden Spielzeit sind vollkommen genug. Diese kann man aber auch noch um weitere 30 Stunden verlängern, wenn man so gern wie ich Karotten züchtet. gg -
Ein neuer Stern am Adventure Himmel.
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Den Einstieg ins Spiel findet
Ihr über ein wirklich schönes Intro, welches Euch kurz mit den Geschehnissen der Nacht und Fellimores Artischocken-allergie vertraut macht. Am nächsten Morgen schlüpft Ihr dann in die Rolle unseres Helden, der sich zunächst mal seine Umgebung anschauen muss.
Es dauert nicht lange, da merkt er, dass ihm seine Pistolen durch Spielzeuge ersetzt wurden. So \"bewaffnet\" macht er sich auf die Suche nach seinen Revolvern und stolpert gleich in den Starek - Widerstand. Er verpflichtet sich dazu unzählige Dinge zu beschaffen, ein Haufen Geld, Waffen, andere Farmer, Dynamit und so weiter. Ziel des Widerstandes ist es den Zug aufzuhalten, der Stareks Verstärkung bringt.
Da dies noch nicht genug ist, muss unser Held viele Prüfung-en bestehen. Er muss Zähne ziehen, ein Schwein zähmen, und natürlich zum Meister im \"Scharfen Zarzaparilla Trinken\" werden. Hierzu muss man das höllische Getränk runterschlucken und danach einen Reim vervollständigen, den das Gegenüber angefangen hat. Schafft man dies nicht, hat man verloren.
Natürlich will Fellimore auch Stareks hübsche Nichte ken-nenlernen, die so gar nicht dem fiesen Onkel ähnelt.
Das Game bietet unheimlich viele lustige Besonderheiten, die einen laut lachen lassen. Oder könnt Ihr Euch \"Mobiltelegraphen\" vorstellen, die irgendwie unseren Handys ähneln? Oder würdet Ihr Euch nicht mit Arthurchen messen wollen, einem Hochleistungsroboter? Solche und noch viele weitere Besonderheiten haben sich die Entwickler dieses Adventurehits einfallen lassen.
Grafik
Im ersten Moment ist man sehr an Pixar\'s Toy Story erinnert. Dies ändert sich aber schnell, da man es hier nicht mit Spielzeugen zu tun hat. Die Welt von The Westerner ist sehr lebendig, voller lustiger Anspielungen und einer wirklich gelungenen 3D - Grafik.
Sound
Die musikalische Untermalung ist genial. Der typische Westernsound versetzt Euch in die richtige Stimmung und die Dialoge sind teilweise wirklich zum Schießen. Dies liegt na-türlich auch an der hochka-rätigen Synchronisation. Ihr werden viele deutsche Stimmen von Hollywoodstars erkennen.
Steuerung
Das klassische Point & Click - System wurde ganz ordentlich umgesetzt. Nur hin und wieder scheint unser Held etwas durchzudrehen und findet sei-nen Weg nicht mehr. Dies ist recht ärgerlich, da das Pro-blem auch beim Speichern und Neuladen weiterbesteht.
Meine Meinung
The Westerner ist ein Adventure ganz nach meinem Geschmack. Viel Witz, eine gehörige Portion Ironie und ein sympathischer Held. Das ist der Stoff aus dem Adventures gemacht sind. Nach Runaway und Tony Tough haben wir erneut ein echtes Juwel in diesem Genre zu verkünden. Worauf wartet Ihr also noch? Auf in den Wilden Westen. -
Ich glaub ich werd zum Karottenbauer!
- Pro schöne Grafik, nette Rätsel, nicht zu schwer
- Kontra stark begrenztes Gebiet, zu viele Bugs
- Empfehlung Ja
So, Zeit für ein Computerspiel war auch mal wieder ;-) Ich hatte wieder ein Spiel aus meinem Lieblingsgenre gewählt. Ein Adventure im klassischen Stil. Den Nachfolger von „Three Skulls of the Toltecs“ – „The Westerner“. Gekostet hat das Spiel ca. 35€.
LIEFERUMFANG
Interessant ist hier, dass neben der CD zum Spiel „The Westerner“ auch noch die CD zum Vorgänger mit in der Packung ist, als Vollversion. Dann noch ein ausführliches Handbuch und etwas Werbung ;-)
SPIELPRINZP
Es handelt sich hierbei, um ein Adventure im klassischen Stil, d. h. es ist komplett mit der Maus spielbar. Allerdings in 3-D Grafik. Man übernimmt die Rolle von Fenimore Fillmore, einem Cowboy, der in etwa dem Cowboy aus der Toy Story nachempfunden ist. Fillmore hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Farmern im Kampf gegen die Rancher zu helfen. Der große Boss der Rancher, John Starek tyrannisiert mit seiner Gang nämlich die ganze Gegend und möchte die armen Bauern vertreiben. Auch die Stadt ist fest in seiner Hand. Allerdings hat er die Rechnung ohne Fillmore gemacht.
Man läuft also nun durch die Gegend, d. h. die Gegend beschränkt sich eigentlich auf 2 Farmen, eine Schule, die Stadt, Stareks Haus, eine Eisenbahnbrücke und einen Jahrmarkt, und kann durch klicken auf Objekte diese anschauen, nehmen oder benutzen. Weitere Strecken bewältigt Fillmore mit seinem Pferd Ray, das allerdings vorher mit Karotten gefüttert werden muss. Vielmehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. Wie bei jedem Adventure muss man eben verschiedene Aufgaben lösen um letztendlich sein Ziel zu erreichen und das ist natürlich die Rancher zu besiegen.
UMSETZUNG
Wie bereits erwähnt ist das Ganze in 3-D Grafik gehalten, was vielleicht etwas gewöhnungsbedürftig ist. Es wird komplett mit der Maus gesteuert, wobei man die Tastatur, aber auch nicht alternativ wählen kann, für die, die lieber mit Tastatur spielen, also nichts zu machen…
Die Grafik ist wirklich sehr gut, leider hatte ich bei mir am PC das Problem, dass bei meiner Grafikkarte scheinbar irgendetwas nicht richtig eingestellt ist und ich überall, wo es im Spiel raucht oder Staub aufgewirbelt wird, nur grobe schwarze Klumpen sehen konnte, die einem zum Teil auch die Sicht versperren. Ich habe das aber jetzt bei meinem Bruder am Laptop getestet und da sieht der Rauch ganz normal und hübsch ansehnlich aus, also wer auch das Problem hat sollte an den Einstellungen der Grafikkarte etwas ändern, es liegt nicht an der Auflösung, wie ich erst vermutet hatte. Auch die Ränder flimmern bei Bewegungen bei mir, was das Ganze etwas unansehnlich macht. Es gibt auch noch andere kleine Makel in der Grafik, z. B. das Windrad in der Stadt dreht sich nicht astrein, sondern man merkt genau einen Sprung, wenn die Schleife zu Ende ist ;-)
Man kann die Grafik bis zu 1600 x 1200 Pixel hochstellen, je nachdem, was der eigene PC leistet. Gut sind die realistischen Schattenwürfe und die Spiegelungen.
Manchmal hat man leider etwas Probleme genau das ins Blickfeld zu bekommen, was man gerne näher betrachten würde und nur mit viel rumgeklicke kommt man dann an sein Ziel.
Was auch gut ist an der Grafik, sind die Animationen der Gesichtszüge. Hier haben sie sich richtig Mühe gegeben. Die Charaktere an sich sind auch sehr nett und facettenreich gestaltet.
Der Ablauf ist eigentlich recht flüssig, die Rätsel sind sehr logisch aufgebaut und man bleibt eigentlich an keiner Stelle böse hängen. Es läuft nicht ganz geradlinig, zumindest am Anfang hat man mehrere Möglichkeiten, was man zuerst machen kann, aber gegen Ende stellt sich eine feste Handlungsfolge ein. Die Rätsel sind zum Teil fast etwas zu leicht gemacht.
Störend dabei ist, dass man dem Pferd vor jedem Ritt Karotten füttern muss, die man vorher selbst anbauen muss, d. h. man muss mit einem Eimer Wasser holen und dieses aufs Feld schütten, dann wartet man, bis die Karotten wachsen und kann sie ernten. Das Pferd kann bis zu 5 Karotten auf einmal essen und für jede Station, die es läuft verbraucht es eine Karotte. Das heißt im Klartext, dass man während des Spiels mindestens 50! Karotten benötigt und das ist eine Heidenarbeit… das andere ist das liebe Geld, welches man sich mühsam in Form von 1$ Noten aus einzelnen Schubladen zusammenklauen muss.
Was das Spiel auch schon fast etwas zu leicht macht ist, dass man fast alle benötigten Gegenstände auch im Laden für recht wenig Geld kaufen kann.
Es gibt recht viele Gegenstände, die man sammeln und benutzen kann, ca. 50 Stück, was das Ganze recht interessant macht.
Die Gespräche, die Fillmore führt sind eher einfallslos im Vergleich zu anderen Adventures, einfach zu wenig Witze, zu wenig Auswahlmöglichkeiten und man kommt immer automatisch auf das richtige, wodurch das Ganze auch in dieser Hinsicht sehr einfach wird.
Auch aus anderen Spielen oder Filmen wurde einbisschen „geklaut“. Einige Stellen erinnern etwas an Monkey Island, allem voran der Trinkwettbewerb im Saloon, bei dem man auf die Sprüche seines Gegenübers immer die passende Antwort finden muss und letztendlich einen bestimmten Gegner auf diese Weise besiegen muss. Allerdings bei weitem nicht so Einfallsreich wie bei Monkey Island. Oder eine Schießzene die stark an Matrix erinnert…
Sehr schön gemacht (aber auch schon fast zu einfach) ist auf dem Jahrmarkt der Schießstand, in dem man auf Zeit eine bestimmte Anzahl Ganoven abschießen muss ohne unschuldige Passanten zu treffen. Allerdings gibt es auch hier einen kleinen Fehler – siehe unten (Patch)
PATCH!
Vergeblich habe ich nach einem Patch gesucht, der verhindert, dass man immer mal wieder einfach aus dem Programm geworfen wird – also häufig speichern!!!!
Auch hat sich das Programm einmal aufgehängt, weil einem in der Stadt ein Typ immer verfolgt und ich zufällig zur selben Zeit durch eine Tür rein wollte, aus der er gerade raus kam.
Bei meinem Bruder hatte sich Fillmore mal „festgelaufen“, d. h. er joggte auf einer Stelle, kam aber nicht mehr vom Platz.
Auch wenn man am Schießstand alle 4 Runden gewonnen hat und aufhört sollte man eigentlich 8$ bekommen – denkste, am besten nach der 3. Runde aufhören, sonst gibt´s gar nix! Auch ein grober Fehler!
Ach ja, noch ein Fehler ist bei mir aufgetreten. Eine Farmerin sollte meine Wäsche Waschen, allerdings ist sie damit nie fertig geworden. Nach einmal neu laden ging das Ganze ruckzuck…
Solche Fehler sollten meiner Meinung nach einfach nicht vorkommen!
Auch das Ende kam mir etwas komisch und abrupt vor, aber vielleicht sollte das auch so sein??? Ich denke eher nicht. Sollte Fillmore am Ende nicht die Dame, in die er sich verkuckt hat bekommen? Bei mir flieg ich jedes Mal aus dem Programm raus, wenn den Bauern geholfen ist… mittlerweile hat mein Bruder das Spiel gespielt und ich weiß jetzt wie es wirklich ausgeht, also bei mir lief es komischerweise nicht gescheit und ich weiß nicht genau woran es liegt, aber mit den richtigen Einstellungen sollte man das Ende sehen ohne vorher rauszufliegen ;-)
Angeblich kommt in Kürze ein deutscher Patch raus, wäre an manchen Stellen trotzdem sehr hilfreich, weil auch mein Bruder doch noch einige Fehler bemerkt hat!
HANDBUCH
Das Handbuch umfasst 16 Seiten, ist allerdings nur in schwarz-weiß gehalten. Dafür aber mit netten Bildchen unterlegt. Man erfährt etwas über die einzelnen Charaktere, die Einleitung ist etwas lang und vielleicht nicht ganz so viel sagend.
Dann wird natürlich die Steuerung erklärt, das Inventar etc. und noch ein paar Tipps. Alles in allem recht hilfreich und wer schon mal ein Adventure gespielt hat, dem sollte das auch ausreichen.
SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
* Betriebssystem: Windows 98/SE/ME/2000/XP
* P3 mit 733 MHz
* DirektX 8.1 kompatible Soundkarte
* 128 MB RAM
* 32 MB 3-D Grafikkarte
* 1 GB freien Speicher für die Installation
* natürlich eine Maus ;-)
PRODUKTINFOS
Sprache: Deutsch
FSK: ab 6 Jahren
Spieldauer: man benötigt ca. 20 Stunden insgesamt. Hab aber nicht genau nachgemessen ;-)
Hersteller: Chrimson Cow (www.chrimsoncow.de)
Deutsche Hompage zum Spiel: www.thewesterner.de
VERGLEICH ZUM ERSTEN TEIL
Um „The Westerner“ zu spielen, muss man nicht notgedrungen den mitgelieferten 1. Teil zuerst gespielt haben. Wer allerdings bereits den 1.Teil gespielt hat, der wird einige Parallelen feststellen. Natürlich bleibt der Held Fenimore Fillmore gleich ;-). Statt der 2-D Grafik im ersten Teil gibt es dann 3-D Grafik.
Auch die Stadt im ersten Teil hat sehr viel Ähnlichkeit zur Stadt im 2.Teil. Man muss sich nur mal das Windrad anschauen und auch der sonstige Aufbau (Saloon, Laden, Sheriff, Bahnhof mit Telegraphen und sogar die Draisine ist im ersten und 2.Teil ähnlich). Sicherlich werden euch noch mehr Ähnlichkeiten auffallen ;-)
Wenigstens wurde an den eher dürftigen und zum Teil auch etwas nervenden Soundeffekten vom ersten Teil im zweiten Teil doch einiges verbessert…
Der 2.Teil knüpft auch nicht an den ersten Teil an. Ich möchte hier nicht das Ende des 1.Teils verraten, falls es noch jemand nicht gespielt hat und vorher spielen möchte, aber hat wirklich keinerlei Bezug dazu!
FAZIT
Von der Aufmachung ist das Spiel ja ganz nett, kann aber meiner Meinung nach nicht ganz mit anderen kürzlich erschienenen Adventures, wie „Runaway“ oder „Tony Tough“ mithalten. Die Locations sind einfach zu begrenzt, es sind zu viele Fehler im Spiel, kleinere Mängel an der Grafik können durch Änderungen bei den Einstellungen der Grafikkarte zwar behoben werden. Leider sind die Dialoge aber recht einfallslose und der Spielverlauf manchmal zu leicht zu durchschauen. Es gibt natürlich auch einige sehr nette Sachen an dem Spiel, aber die nervige Karotten Ernte und ähnliches zehren doch etwas an den Nerven, hier hätte man lieber etwas mehr Aufgaben einbauen können, anstatt immer dasselbe… Für hartgesottene Adventurefans kann ich es mal empfehlen zum reinschauen, aber für die wird es schon fast zu einfach sein. Ansonsten nicht unbedingt nötig.
Liebe Grüße vom Western-Wuschel!!!!
Danke fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren!!!!!
Minimale -
Der wilde Westen
- Pro sehr schöne Grafik, sehr gute Sprachausgabe, sehr Humorvoll, gute Rätsel
- Kontra nervige Kameraführung, nerviges Karottenanbauen
- Empfehlung Ja
Da ich ein rieeeesen Adventure-Fan bin, musste ich mir natürlich \"The Westerner\" sofort kaufen, nachdem es erschienen ist.
Hier erstmal die minimalen PC-Anforderungen:
Bestriebssystem: Windows 98/ 98 SE/ ME/ 2000/ XP
Pentium III mit 733 MHz
DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
128 MB RAM Arbeitsspeicher
32 MB 3D-Grafikkarte
1 GB Festplattenspeicher
Maus
Zur Geschichte:
Vielleicht kennt der eine oder andere ja den Helden aus seinem ersten Abenteuer \" Three Skulls of the Toltec\" schon. Bei \"The Westerner\" hat der tolpatschige Cowboy nun sein zweites Abenteuer zu bestehen.
Fenimore Fillmore verschlägt es in eine idyllische Kleinstadt im Wilden Westen. Doch so idyllisch ist es hier gar nicht. Der böse Großgrundbesitzer Starek versucht die hier ansässigen Farmer mit Gewalt zu zwingen ihre Farmen aufzugeben, damit er sie sich unter den Nagel reißen kann.
Als Fenimore gerade durch die Nacht reitet, bekommt er mit, wie drei von Stareks Leuten, sich gerade den Farmer Joe Bannister zur Brust nehmen wollen. Natürlich schlägt er die drei Männer, allerdings mehr oder weniger unfreiwillig, in die Flucht und beschließt zusammen mit den Farmern, Starek den Krieg zu erklären!. Ab hier beginnt das Abenteuer....
Die Steuerung:
\"The Westerner\" ist ein 3D Point & Click Adventure, d.h. zum Spielen benutzt man nur die Maus. Führt man den Mauszeiger durch das Bild, verwandelt sich dieser in vier verschiedene Formen.
Die Grundform ist das Fadenkreuz, hiermit kann man sich bewegen. Man klickt einfach auf eine Stelle im Bild und schon setzt sich Fenimore in Bewegung.
Das zweite Symbol ist die Lupe. Sie erscheint immer dann wenn der Mauszeiger auf Objekte geführt wird, die man näher betrachten kann. Drückt man nun die linke Maustaste kann man sich den Gegenstand genauer ansehen.
Führt man den Zeiger auf einen Gegenstand den man benutzen kann, verwandelt sich der Zeiger in eine Hand.
Das vierte Symbol ist die Sprechblase, sie erscheint, wenn man auf eine Person zeigt und man sich mit dieser unterhalten kann.
Man kann sich zu Fuss und zu Pferd (um an die anderen Orte zu kommen) in der Spielwelt bewegen. Bzw. sind ein paar Plätze auch nur mit einer Draisine zu erreichen. Was ich echt nervig fand war, das man das Pferd ständig mit Karotten füttern muss um an die anderen Orte zu gelangen. Die Karotten kann man, hat man genug Geld, in der Stadt im Laden kaufen, oder aber man muss sie selber anbauen. dazu stehen fast überall Karottenfelder bereit. Aber bevor man ernten kann muss man zig mal zwischen Brunnen und Feld hin und her laufen um die Karotten zu gießen. Diese wachsen nähmlich nur wenn sie auch genügend Wasser bekommen. Dann sammelt man fünf Karotten und muss wieder bewässern, denn das pferd hat wirklich einen mächtigen Karottenverbrauch ;)Am Anfang war das ganze ja noch lustig, aber ziemlich bald hat mir das echt ne menge Spass genommen...
Die Kameraführung:
Tja das ist leider ein Schwachpunkt bei dem Spiel, denn die Kameraführung ist, meiner Meinung nach, nicht besonders toll gelungen. Die Kamera-Perspektive ist abhängig von der Position der Spielfigur. Steht Fillmore nicht richtig, dann sieht man manche Gegenstände auch nicht, oder er schaut immer genau die falschen Gegenstände an. Man kann sich auch nicht einfach umschauen in einem Raum, denn vorher muss man ja immer die Position wechseln. Ich habe so manche Bereiche am Anfang schlicht übersehen, weil ich nicht die Richtige Position hatte....
Das Spiel ist nicht linear aufgebaut, man kann also gleich zu Anfang alle Schauplätze besuchen. Leider läuft Fenimore nicht gerade schnell, das ist gerade in der Stadt wo man viel hin und her laufen muss, nervig. Dazu kommt dann noch der Karottenverbrauch des verfressenen Pferdes Ray ;)
Die Grafik hat mir sehr gut gefallen, vorallem hat Fenimore echt coole Gesichtsausdrücke drauf ;)))) Es gibt sogar eine Zwischensequenz a la Matrix, total genial! Die Rätsel sind zum Teil einfach, aber es sind auch ein paar richtig heftige dabei. Dennoch ist das Spiel auch sehr gut für Adventure-Anfänger geeignet. Wer Monkey Island kennt, wird sich auch noch an die Piraten-Duelle erinnern. Bei \"The Westerner\" gibt es was ähnliches, nähmlich Drink-Duelle. Leider sind die Sprüche nicht besonders lustig wie bei Monkey Island, so das mich das ganze eher enttäuscht hat.
Die Sprachausgabe ist absolut spitze! Total gut zu verstehen und qualitativ gut! Die Dialoge sind manchmal echt zum Schießen gewesen :)) ich fands sehr lustig! Der Farmer Joe Banister hat übrigens die deutsche Synchron-Stimme von Bruce Willis.
Etwas enttäuscht war ich, dass ich das komplette Spiel in 10 Stunden durchgespielt hatte. Hätte gerne etwas mehr Zeit mit verbracht ;) Als Bonus befindet sich aber noch eine weitere CD in der Packung. Nähmlich das erste Abenteuer (erschien 1996) von Fenimore Fillmore, das ich zu Anfang schon angesprochen habe.
Also für richtige Adventure und Monkey Island Fans kann ich das Spiel echt empfehlen. Es kommt zwar nicht an Monkey Island ran, aber es ist ein sehr lustiges, schön gemachtes Adventure. Auch wenn ein paar Sachen wie Kamera und füttern des Pferdes etwas nerven.
Ach ja bezahlt habe ich 29 Euro. -
Es war einmal im Wilden Westen...
- Pro Grafik; Sound; intutive Steuerung; gute Rätsel; witzig; professionelle Sprecher; gut ausgearbeitete Charaktere; sogar mit Bonusspiel
- Kontra etwas kurz; manchmal kleinere Differenzen mit der Steuerung; keine reinen Logikrätsel
- Empfehlung Ja
1. Entwickler
Gute Adventures sind rar geworden. Nur noch selten kommen mitreißende Adventures vom Format eines Monkey Island, Baphomet\'s Fluch oder Runaway auf den Markt. Oft müssen wir Adventure-Fans und mit Durchschnittsware oder gar keinen Spielen zufrieden geben. Doch ein neuer Stern am Adventure-Himmel geht auf: „The Westerner“ von den spanischen Entwicklern „Crimson Cow“. Das Spiel ist erst Anfang März rausgekommen und der Neupreis beträgt nur circa 35 Euro im Handel (10 Euro weniger als andere Spiele!). Natürlich gibt\'s das ganze bei Ebay noch mal eine Ecke günstiger.
2. Systemanforderungen
Mindestanforderungen:
733 MHz Prozessor
128 MB Ram
1 GB HDD
32 MB Grafikkarte
3. Genre
„The Westerner“ ist ein waschechtes „Point.- and Klick-Adventure“, allerdings nicht wie Runaway oder Baphomet\'s Fluch 1 & 2 in 2D, sondern in schönster 3D Grafik. Ob dieses Experiment gelingt, könnt ihr in den Punkten „Grafik“ und „Steuerung“ nachlesen. Wer das jetzt nicht wirklich verstanden hat, kann sich noch mal ein bisschen Wissen aus dem Punkt „Gameplay“ rauslesen ;)
4. Story
Unverhofft stolpert der Western-Held Fenimore Fillmore in ein großes Abenteuer. Bei seinen Streifzügen durch den Wilden Westen kommt er eines Abends in die Nähe von Starek City, wo er Zeuge eines Gesprächs wird, das sein Leben in den nächsten 24 Stunden vollkommen verändern sollte: Starek, der Großgrundbesitzer der Gegend versucht den Farmern das Land abzukaufen, wer nicht verkaufen will, dessen Farm wird niedergebrannt und wird vertrieben...
Da Fenimore eigentlich keinen Streit will, versucht er sich zurückzuziehen, doch landet dabei auf einem Kaktus, springt darauf zwischen den Farmer Joe Bannister und Stareks Männer und verhindert die Brandschatzung der Bannister-Farm.
Anschließend lädt Joe Bannister ihn zum Abendessen mit der Familie Bannister ein und versucht Fenimore, während er ihm die Problematik mit Starek erklärt, zum Bleiben auf der Farm zu überreden. Doch da es Gemüse zum Abendessen gibt (was soll es auch sonst auf der Bannister\'schen Gemüsefarm geben?) und Fenimore dieses nicht verträgt (ausgeprägte Gemüse-Allergie!), fällt er in Ohnmacht und wacht erst am nächsten Morgen wieder auf.
Natürlich ist es jetzt Ehrensache für Fenimore Fillmore den Farmern in ihrem Kampf gegen Starek tatkräftig zur Seite zu stehen. Im einzelnen muss Fenimore dabei folgende Grundaufgaben erfüllen:
- Verstärkung für die Farmer beschaffen
- Farmverteidigungsmaterial kaufen
- Stareks Verstärkung aufhalten
Dazu ist es nötig eine Bank zu überfallen, einen inhaftierten Farmer zu befreien, eine Eisenbahnbrücke in die Luft zu sprengen und natürlich geht es auch noch darum, das Herz einer Frau zu erobern...
Einzelwertung: 5/5 Punkten – Witzig, stimmig und logisch – Diese Story beinhaltet wirklich alles, worauf es ankommt
5. Gameplay
Ein Adventure besteht hauptsächlich aus Rätseln (Logik-Puzzles oder Sammel-Rätsel) und Gesprächen. Während die Gespräche weitestgehend sehr gut gelungen sind (siehe auch „Sound“), erreichen die Rätsel leider kein Spitzenniveau. Zu jedem Zeitpunkt sind sie wirklich fair und lösbar, das muss man den Entwicklern hoch anrechnen, aber trotzdem gehen sie nie über ein „Finde Gegenstand A, bringe ihn zu Person B und erhalte dafür Gegenstand C“-Schema hinaus. So muss man beispielsweise ein Foto von Jesse James einem kleinen Mädchen geben, um dessen Hund für die Aufnahme einer Duftspur auszuleihen. Um an das Foto zu kommen muss man dem in Starek City ansässigen Doktor einen Zahn ziehen, doch bevor man das wiederum machen kann, muss man dem Doc erst mal ein Betäubungsmittel (Wiskey der Marke XXX) bringen und eine geeignete Zange finden. Auf diese Weise löst sich nach und nach jedes Rätsel. Das Prinzip mag zwar im ersten Moment etwas monoton erscheinen, doch durch ständig wechselnde Personen, Probleme und Schauplätze kann man so was schon etliche Stunden durchhalten. Trotzdem fehlen mir irgendwie große Mechanismen, die verstanden und richtig betätigt werden müssen, eben ein Rätsel, das man nur durch logisches Denken und nicht durch Gelaber, Sammeln und Vertauschen von Gegenständen lösen kann.
Was ich persönlich auch nicht so toll finde ist, dass man für den Transport zwischen den sieben Schauplätzen (davon eine Stadt mit fünf Gebäuden), zahlen muss, denn Fenimores Pferd Ray will pro „Station“ mit einer Mohrrübe gefüttert werden, wobei man diese zuerst auf der Farm der Bannister\'schen Farm anbauen muss. Hierfür wollen einige Eimer Wasser gefüllt und auf das Karottenbeet entleert werden, was ab dem dritten mal eigentlich nur noch lästig ist. Sollte einem mal der Karottenvorrat ausgehen und man mitten in einer Location stecken bleiben, so muss man erst mal ein paar Mohrrüben suchen, denn an jedem der Schauplätze liegt mindestens eine Karotte einfach so herum.
Ähnlich wie mit den Karotten verhält es sich mit dem Geld. Während die Adventure-Konkurrenz vollkommen ohne Geld auskommt, muss man in „The Westerner“ öfter als nur einmal eine „Hand voll Dollar“ hinblättern, um an Gegenstände heranzukommen oder eines der Zarzaparilla-Duelle (dazu später mehr) zu bestreiten. Diese Dollars müssen aus allen möglichen Schubladen und Schränken „zusammengeklaut“ werden, bis man am Ende genug Geld für alle Waren aus „Jacksons Store“ hat.
Die gerade angesprochenen Zarzaparilla-Duelle sind den Beleidigungs-Kämpfen aus „Monkey Island“ sehr ähnlich und müssen sogar bestritten werden, da sie für die Lösung des Spiels unumgänglich sind. Insgesamt muss man sich in der Bar gegen vier Gegner durchsetzen, wobei ein Duell allerdings einen Dollar kostet und man erst mal eine gehörige Summe investieren muss, um sich ein entsprechendes Beleidigungs-Repertoire anzueignen. Dabei läuft der Wettkampf folgendermaßen ab: Der Gegner fängt an und spricht eine Beleidigung aus, wie z.B. „Du trinkst so zaghaft wie eine Frau!“, darauf müsste man „...und du bist nach einem Glas schon blau“ antworten. Wer jetzt genau hingelesen hat, merkt, dass es bei den Duellen auf den Endreim ganz besonders ankommt. Beleidigung und Antwort müssen sich reimen! Insgesamt gibt es an die 15 Beleidigungen und Antworten, was eigentlich ein ganz witziges Minispiel ist.
A propos Minispiel: Ein weiteres Minispiel sind Schießeinlagen im Spiel. So muss man bei einer Schießbude vier immer schwerer werdende Runden überstehen, um an den Hauptpreis, eine Winchester zu kommen, oder im großen Endkampf Stareks Männern die Pistolen aus den Händen schießen (ups... hab ich jetzt zu viel veraten?). Diese kleinen Actioneinlagen sind nicht allzu schwer und fördern eher den Spielspass als ihn zu bremsen.
Damit auch die drei Haupträtsel (Banküberfall; Gefängnisausbruch; Bahnbrückensprengung) nicht zu schwer werden, kann man sich in „Jacksons Store“ Zeitungen kaufen, in denen Lösungshinweise stehen. Dies erleichtert die Arbeit für Anfänger gehörig.
Was allerdings die Arbeit für alle etwas stört sind die Spielabstürze. Zwar sind es nicht allzu viele, aber dennoch stören sie, besonders wenn man nicht vorher gespeichert hat und einen langen Spielabschnitt noch mal durchspielen muss, um an den Punkt zu kommen, wo das Spiel abgestürzt ist.
Nach circa zehn bis fünfzehn Stunden dürfte auch ein durchschnittlicher Spieler die Endsequenz sehen, doch jetzt sollte man sich nicht sagen, dass das viel zu wenig ist, aber viele Actionspiele sind auch nicht länger als „The Westerner“...
Einzelwertung: 8/10 Punkten – Abgesehen von ein paar kleinen Fehlern, technischen Schwierigkeiten und fehldenden Logikrätseln ganz gut
6. Grafik
Die Grafik ist große Klasse. Zwar gibt es im Vergleich zu „The Westerner“ nur „Monkey Island 4“ und „Baphomet\'s Fluch 3“, die als Adventures auch auf 3D-Grafik setzen, aber mit beiden kann „The Westerner“ locker mithalten. Abgesehen von kleinen Grafikfehlern (wirklich nicht vielen), hat das Spiel wirklich die beste 3D-Grafik im Genre zu bieten. Besonderes Schmankerl dabei: Die Gesichtszüge wurden durch Anwendung einer neuen Technik absolut perfektioniert. Nie waren Computerfiguren schöner schockiert, gelangweilt oder überrascht – Die Gesichtszüge verraten einfach alles, was in dem Charakter vor sich geht.
Einzelwertung: 5/5 Punkten – Keine Kritik, besser als die Konkurrenz und besonders gut gemachte Mimikanimationen
7. Sound
Zwar bewegen sich einige Lippen nicht zum gesprochenen Synchron, aber die Sprecher sind hochprofessionell, jeder Charakter im Spiel hat seine eigene und vor allem passende Stimme mit hohem Wiedererkennungswert. Auch die Hintergrundmusik ist durchweg gut gewählt, so dass man gut unterhalten und nie gelangweilt wird.
Einzelwertung: 5/5 Punkten – Auch in diesem Bereich die verdiente Höchstbewertung
8. Steuerung
Das Experiment „3D-Point & Click“ ist im großen und ganzen Gelungen. Es steuert sich deutlich besser als die Konkurrenz, die wahlweise mit Tastatur, Gamepad oder Joystick spielbar ist. Aber auch bei der tollen Maussteuerung gibt es manchmal Probleme, denn an einige Ecken auf den Schauplätzen kommt man nur schwerlich und die dritte Dimension, die Tiefe führt manchmal zu klicktechnischen Missverständnissen.
Einzelwertung: 4/5 Punkten – Allgemein ganz gut gelungen, aber im speziellen leider etwas zu ungenau und umständlich
9. Fazit
Alles in allem ist „The Westerner“ ein sehr gutes Adventure, das einen ähnlichen Humor hat wie „Monkey Island“ und dieser führt bei jedem Spieler wohl zu gnadenlosen Lachattacken. Auch die Charaktere von Fenimore Fillmore („The Westerner“) und Guybrush Threepwood („Monkey Island“) gleichen sich, aber stufen sich angenehm voneinander ab. Die Rätsel sind wie gesagt weder zu leicht, noch zu schwer oder unlogisch, dennoch fehlen die ganz harten Logik-Nüsse, wie z.B. Riesige Mechanismen, die verstanden werden wollen. Doch diesen Missstand macht „The Westerner“ durch die Mini-Schieß-Spielchen und die Zarzaparilla-Duelle locker wieder wett, denn die machen echt Laune. Positiv anzurechnen ist es dem Game auch, dass man fast jederzeit weiß, was man als nächstes tun muss und nur einmal ratlos von Schauplatz zu Schauplatz pilgert, um den nächsten Auftrag aufzuspüren.
Besonders herausheben möchte ich an dieser Stelle auch mal die technische Seite des Spiels: Die Grafik ist der Konkurrenz meilenweit überlegen, „The Westerner“ ist das erste 3D-Adventure mit wirklich funktionierender Steuerung (wenn auch noch nicht 100 %ig ausgefeilt), Musik und Sprachausgabe sind hochprofessionell und entsprechend gut. Lediglich die Abstürze, die ab und zu mal passieren verschlechtern das sensationell gute Gesamtbild, daher kann ich guten Gewissens knappe fünf Sterne und eine unbedingte Empfehlung für „The Westerner“ geben.
Übrigens ist neben dem Originalspiel auch das Vorgängerspiel in der derzeitigen Verkaufsversion mitgeliefert (vielleich folgt dazu auch noch mal ein Test).
Gesamtwertung: 27/30 Punkten
Abschlussbewertung: 5/5 Sternen, \"exzellent\"
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Grafik; Sound; intutive Steuerung; gute Rätsel; witzig; professionelle Sprecher; gut ausgearbeitete Charaktere; sogar mit Bonusspiel
- sehr schöne Grafik, sehr gute Sprachausgabe, sehr Humorvoll, gute Rätsel
- schöne Grafik, nette Rätsel, nicht zu schwer
- Story - Sprecher - Grafik - Witz - Animationen
- Es ist Spannend und ich rätsel auch gerne.Es ist lustig und unterhaltsam.
Nachteile
- etwas kurz; manchmal kleinere Differenzen mit der Steuerung; keine reinen Logikrätsel
- nervige Kameraführung, nerviges Karottenanbauen
- stark begrenztes Gebiet, zu viele Bugs
- Bugs
- Eigentlich nichts...die Rätsel sind auch nicht zu schwer!