Testberichte und Erfahrungen zum God Of War III (PS3 Spiel)
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Erfahrungsberichte zum God Of War III (PS3 Spiel)
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- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor sehr hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Multiplayerfunktion nicht vorhanden
God of War 3... das waren noch einfachere Zeiten. Als westliche Entwickler auch noch Spiele entwickeln durften die Spaß machen. Mittlerweile scheint es das nurnoch auf dem Asiatischen Markt zu geben.
Was God of War 3 zu einem, aus damaliger Sicht sehr guten und aus heutiger Sicht grandiosen Spiel macht?
- Keine langweilige Filler-Open-World
- Keine Pseudo-Sozialkritische Geschichte
- Keine Zurückhaltung damit ja niemand Beleidigt wird
Man Prügelt sich kreuz und quer durch die griechische Mythologie mit einer Inszinierung die bis heute nicht erreicht wurde. Alleine wie das Spiel anfängt: Man kämpft auf dem Rücken der Titanen während sie den Olymp hochklettern und Einer nach dem Anderen von den Göttern den Berg heruntergestoßen werden. Der erste Boss-Kampf beginnt während man sich noch auf der Titanin Gaia befindet. Bis heute habe ich keinen so explosiven Spieleinstieg gesehen.
Danach geht es in den Hades und auf dem Olymp weiter. Es ist teilweise schwer sich von einer Sache zu erholen und schon ist man bei der Nächsten. Wirklich schade was man nun aus dieser Spielereihe gemacht hat.
Auch die Geschichte von God of War 3 macht keine schlechte Figur man muss Teil 1 und 2 nicht gespielt haben um die Story hier zu verstehen. Es schadet allerdings auch nicht die vorherigen Teiel zu kennen, vor Allem, wenn man auch kleinere Details wissen möchte.
Absolute Kaufempfehlung für jeden der auf Hack and Slay steht oder einfach mal ein gut insziniertes Videospiel spielen will. Gerade für Zocker, die während der 7ten Konsolengeneration nicht dabei waren ein absolutes Meisterwerk. -
God OF WAR
- Grafik gut
- Sound gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Kampfhandlungen, Story
- Kontra Grafik
- Empfehlung Ja
Fazit God of War 3 wurde wieder seinem Namen gerecht. Neben den altbekannten Kampfszenen und den Kombo-Attacken ist die Story wieder mitreißend und episch. Neben kleinen Grafischen Problemen ein echter Klassiker für jeden Action-Fan.
Guten Tag liebe Leser und Leserinnen,
Ich möchte in meinem Erfahrungsbericht auf das neue God of War 3 eingehen. Ich habe bereits den ersten sowie den zweiten Teil von God of War gespielt, sodass ich Vergleiche zwischen den einzelnen Teilen ziehen werde.
In God of War 3 findet der Blutdurst des Ex-Kriegsgottes Kratos endlich ein Ende. In den beiden vorangegangenen Teilen der God of War-Reihe (PlayStation 2) tobte der grimmige Spartaner bereits blindwütig durch die griechische Mythologie, tötete Sagenhelden, und hat sogar den Kriegsgott Ares seines Amtes enthoben. Nun möchte er Zeus töten und endlich Rache nehmen.
Das Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist eine tragende Säule in God of War 3 und bereitet dem Spieler enormen Spaß. Auch bei dem drittel Teil sind viele Zwischen-Sequenzen während den Kämpfen eingebaut und man kann mit effektiven Kombos die Gegner auf bestialische Art vernichten. Desweiteren gibt es bei God of War 3 viele neue Zusatzfähigkeiten und Magische Waffen, die ihr immer weiter verbessern könnt und neue Angriffe erlernt.
Spieldauer/Suchtfaktor
Das Spiel habe ich ca. 12 Stunden gespielt. Dazu kommen noch diverse Arenenkämpfe, viele versteckste Extras und freischaltbare Bonis.
Natürlich ist dieses Spiel kein Game welches man unendlich lange spielen kann. Man sollte einige Zeit vergehen lassen nachdem man es durchgespielt hat, somit erlebt man die komplette Story nochmal und man hat 2mal was davon.
Die Grafik ist leider nicht sehr gut. Obwohl die insgesamte Inszenierung von God of War 3 wirklich umwerfend ist, tauchen vereinzelt noch schwammige Auflösungen auf, die einem eher das Gefühl geben man spiele grade die PS2.
Alles in allem ist dieses Spiel ein episches Erlebnis. Die Kampfhandlungen machen einfach mega viel Spaß und die Geschichte zieht jeden in ihren Bann. Auch wenn es ein paar Grafische Probleme gibt, sollte jeder Action-Fan dieses Spiel mal in die PS3 geschoben haben. Man muss auch nicht umbedingt die vorherigen Teile gespielt haben, ist natürlich vorteilhaft aber kein Muss. -
God of War
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Fazit Der dritte Teil der trilogie überzeugt durch dynamisches Gameplay, innovative Ideen, exzellente Zwischensequenzen und einer bis dahin unereichten Grafik Pracht.
God of War ist ein einmaliges Erlebnis für jeden Action Fan.God of War 3 ist ein Abenteuer Kampfspiel, das in der Zeit der Griechischen Antike Spielt. Der Unterschied zur Realität bei diesem Spiel ist, dass diese Götter dort tatsächlich existieren und im Olymp leben.
Das Spiel handelt von einem Mann Namens Kratos, der während eines Krieges umzingelt wird und kurz davor steht, umgebracht zu werden. Da ruft Kratos die "götter" an und bittet diese um Hilfe. Er verkauft seine Seele dafür, dass er gerettet wird und muss von nun an für diese Götter arbeiten und die Schlachten führen. Dabei geschieht ihm ein kleines malörchen und er brignt ausversehen seine Familie um. von da an schwört kratos rache und will die Götter einem nach dem anderen vernichten.
Dies ist nun schon der dritte teil und in diesem Teil kommt Kratos seinem Ziel immer näher und tötet einen griechischen Gott nach dem anderen.
Die Stroy ist zwar ziehmlich dumm, aber dafür ist das Gameplay und die Grafik umso besser. Das Spiel ist sehr dynamisch aufgebaut und während einigen Schlüsselszenen muss man schnell eine Tastenkombination eintippen, damit Kratos bestimmte aktionen durchführt, wie z.b. das rechtzeitige Abspringen von einer Klippe usw.
Die Kämpfe machen sehr großen Spass und man hat gleich mehrere Waffen zur Auswahl. Von Bogen und Pfeil bis hin zu Klingen und Zaubersprüchen ist alles dabei und je nach Klinge kann Kratos auch zerstörerische Power Attacken ausführen, die jedoch Magiepunkte in anspruch nehmen.
Das Spiel ist ziehmlich blutig und die Monster, gegen die Kratos kämpfen muss, sehen richtig fies und angsteinflößend aus.
Die Grafik ist ein wahrer Traum. Sehr detailierte und sehr sehr schöne Grafiken und teilweise auch unvergessliche Ausblicke auf das Land.
Zwar erscheint einem das Spiel nach gewisser Zeit ein bisschen eintänig, weil man im prinzip immer nur gegen monster antretten muss, aber es macht trotzdem spass. Zudem wird man im Spiel auch manchmal mit ein paar Puzzles konfroniert, die zusätzliche Abwechslung bringen.
Ein gutes kurzweiliges Spiel. Ich selbst habe es nur einmal durchgespielt und es hat auch spass gemacht, aber noch einmal habe ich keine lust es zu spielen, deswegen wäre es vielleicht ratsam das Spiel auszuleihen, statt es zu kaufen. -
Das grandiose Finale einer Trilogie
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro Charaktermodelle (Kratos, Götter), genialer Soundtrack, tolle englische Synchronisation, einfache Steuerung, aufgrund fair gesetzter Checkpoints und Speicherpunkten kaum Frustration, Mini-Spiele, bombastische Inszenierung, viele Extras und und und
- Kontra Teilweise matschige Texturen (die aber nicht wirklich auffallen), Kletter-Passagen können nerven bzw. frustrieren, deutsche Synchronisation eher mittelmäßig
- Empfehlung Ja
An wenn müsst ihr als erstes denken, wenn man euch einen Antihelden beschreibt der rote Farbe auf dem Körper trägt, grundsätzlich mit nacktem Oberkörper herum läuft und Stammgast in der Welt der Toten ist? Nein, hier geht es eben nicht um Dante und sein so begehrenswertes Inferno, hier geht es viel mehr um den blutsüchtigen und von Hass geschürten Kratos.
Der Titel wird den Spielern schon einiges Sagen, denn wenn man ihn frei ins Deutsche übersetzt bedeutet er so viel wie Kriegsgott. Dieser Name bezeichnet schon alles, worum es in diesem Videospiel geht. Ah, vielleicht nicht alles, denn Erotik gehörte in gewisser Weise auch schon dazu, oder ist eher gesagt unverzichtbar für diese Spielserie geworden. Bei der Trilogie von God of War handelt es sich um eine Serie, welche in der griechischen Mythologie sein Zuhause hat. Die Entwicklungen zu dem Spiel fanden in den SCE Studios Santa Monica stand und wurde unter der Macht von David Jaffe geleitet. Auch wenn die Trilogie einen kleinen Einblick in die griechische Göttergeschichte verleiht, so kann man dieses Spiel nicht gerade als Wissensspiel bezeichnen, denn man sollte es lieber zu den Action-Adventure zuordnen. In den drei Teilen der Geschichte von God of War schlüpft der Spieler in die Rolle des blutrünstigen Kratos. Dieser möchte sich das Leben nehmen, denn er weiß nicht mehr weiter und so stürzt er sich selbst vom höchsten Berg in Griechenland um den Tod endlich näher zu sein. Im Grunde genommen entfaltet sich die Spielhandlung als Rückblick.
Auch wenn der Spieltitel vor Veröffentlichung viel Kritik einstecken musste, wurde er dennoch von Spielern und Kritikern gut und vor allem positiv angenommen. God of War gewann sogar die Auszeichnung der Academy of Interactive Arts and Sciences. Im Jahre 2007 wurde schließlich der Nachfolger von God of War veröffentlicht und konnte selbstverständlich in die Großen Fußstapfen des Vorgängers treten. Nun rund 3 Jahre nach der Veröffentlichung von God of War 2 erschien nun der dritte und somit der letzte Teil der Trilogie in den Läden. Der Spieltitel erscheint exklusiv für Sonys Playstation 3. God of War 3 erscheint mit einer neu entwickelten Grafikengine und kann sich wirklich damit sehen lassen. Zudem kann man als Kratos auf verschiedenen Titanen, mit denen ihr noch Bekanntschaft machen werdet, herum klettern. Wie den Fans der Serie schon bekannt sein dürfte, werdet ihr auch im dritten Teil wieder einmal mit einer ordentlichen Portion an Rätseln versorgt und an alles was mit dem Thema Gewalt in Zusammenhang gebracht werden konnte, wurde noch einmal eins oben drauf gesetzt. Die ersten Bilder, die man sich zu diesem Titel anschauen konnte, wurden erst einmal auf der E3 im Jahre 2009 veröffentlicht. Hier wurde den Messebesuchern ein kurze Demo vorgestellt, die sie auch gleich anspielen konnten.
Nun ist also auch der dritte und vor allem der letzte Teil der Trilogie von God of War in die Läden gekommen. Nachdem man die Steigerung der einzelnen Steigerungen vom ersten zum zweiten Spiel schon kaum glauben konnte, sind natürlich nun die Anforderungen der Spieler und vor allem ihr Erwartungen ziemlich weit nach oben gestiegen, doch ob sich der Spieltitel God of War 3 wirklich als krönenden Abschluss dieser Spielserie beweist, muss erst noch heraus gefunden werden, doch worum geht es in God of War denn eigentlich und warum versucht Kratos alle Götter zu entmachten?
Wie schon erwähnt bildet die griechische Mythologie und ihre dazu gehörende Antike den wesentlichen Baustein in God of War und ist somit auch der Handlungshintergrund. Kratos, der Protagonist der gesamten Trilogie ist ein spartanischer Heerführer. Er hat nur ein Ziel vor Augen, denn er hat seine Seele an den Kriegsgott Ares verkauft und will ihn somit einfach über den Haufen werfen und ihn vernichten. Kratos wird über Jahre hinweg von dunklen Visionen heimgesucht. Als er sich schließlich auf den Weg nach Athen macht, wird sein Schiff von einem neunköpfigen Schlangenmonster, einer Hydra, angegriffen. Kratos ist natürlich ein starker Mann und erschlägt dieses Seeungeheuer kurzer Hand und erfährt anschließend, dass der Kriegsgott vorhat, mit seinen Armeen Athen in Schutt und Asche zu legen. Kurz darauf bekommt Kratos Besuch von der Athens Schutzgöttin Pallas Athene, welche von Kratos verlangt, den Kriegsgott Ares den Gar aus zu machen. Natürlich willigt Kratos ein, denn er hofft, dass er im Gegenzug von den Visionen befreit wird und ihm die Götter dabei helfen. Doch alles ist nicht immer einfach, auch wenn man stark ist. Um den Kriegsgott schließlich ins Jenseits schicken zu können, benötigt unser spartanischer Kämpfer die Büchse der Pandora, die sich natürlich im gleichnamigen Tempel befindet. Sein Wille ist so stark, dass er daraufhin den Titanen Kronos erklimmt, auf dessen Rücken sich dieser Tempel befindet. Doch alles kommt anders als man denkt, denn bevor sich Kratos mit der Büchse der Pandora aus dem Tempel retten kann, wird er vom Kriegsgott umgebracht. Schließlich kommt Kratos in den Hades, also in die Welt der Toten. Doch unser Kratos ist sehr flink und ihm gelingt die Flucht und gelangt anschließend wieder in die Welt der Lebenden. Dort wird er genauso mächtig und groß wie Ares, denn er öffnet die Büchse der Pandora. Nun hat er genug Kraft, um den Kriegsgott schließlich zu töten.
Nun hat Kratos seinen Teil der Abmachung mit der Schutzgöttin eingehalten, doch diese gedenkt nicht einmal daran ihn von seinen Visionen zu befreien. Somit begeht der Spartaner schließlich Selbstmord und stürzt sich einen Berg hinunter, doch die Schutzgöttin lässt ihn nicht sterben, denn sie braucht jemanden, der den Platz des alten Kriegsgott einnimmt, so wird Kratos schließlich im ersten Teil der Trilogie der neue Kriegsgott.
Nachdem Kratos also den Platz des Kriegsgottes eingenommen hat und als Preis dafür seine eigene Frau und Tochter umbringen musste, hat er nun einen festen Platz im Olymp. Doch Kratos ist nicht zufrieden, denn ihn ihm befindet sich nur noch der Hass, mit er immer wieder neue Schlachten anfacht, doch getrieben wird er immer noch von seinen bitteren und düsteren Visionen. Seine Gefolgstruppe Sparte, sorgt für mehr Grausamkeit als noch zu den Zeiten von seinem Vorgänger Ares. Doch eins ist immer noch klar, Kratos hasst die Götter, denn sie lassen nicht von ihm ab und befreien ihn somit nicht einmal von den Visionen. Auch nach zehn Jahren treuer Dienste und guter Arbeit sind sie nicht einmal dazu bereit ihn den Freitod sterben zu lassen. Während der Zeit der spartanischen Invasion, beschließt Kratos vom Olymp zusteigen und Rhodos kurzer Hand zu vernichten, doch dies bringt ihm nichts als Ärger, denn nun hat er auch noch die anderen Götter verärgert. Mitten in der Schlacht taucht wie aus dem nichts ein magischer Falke auf. Dieser erweckt den Koloss von Rhodos zum Leben, der Kratos kurz darauf die fast die gesamte göttliche Macht entzieht. Unser Kriegsgott macht natürlich die Schutzgöttin für den Verrat verantwortlich und versucht in Koloss zu bekämpfen. Doch Kratos ist hilflos und doch hat er einen Verbündeten Zeus. Der Herrscher des Olymps schenkt ihm persönliche die Klinge des Olymp. Diese Klinge stellt sich aber als Fehlinvestition raus, denn zwar kann er damit den Koloss bezwingen, doch die Klinge entzieht Kratos die restlichen göttlichen Kräfte und er wird somit wieder zu einem Sterblichen. Die Klinge selbst wurde in tausenden Jahren von Kampf zu Kampf der einzelnen Götter gegen die Titanen geschmiedet. Als Kratos schließlich versucht gegen Zeus, der vom Olymp herab gestiegen ist, anzukämpfen, stirbt Kratos, da er den göttlichen Mächten nicht mehr gewachsen ist. Doch als ihr drohte erneut in den Hades zu fallen, hilft im Gaia, die Urmutter der Titanen. Sie ist der Meinung, dass es nicht Kratos Schicksal sei, an dieser Stelle zu sterben und somit hilft sie ihm erneut den Fängen des Hardes zu entkommen. Nun schürt noch mehr Hass und Wut in Kratos, sodass er nun Zeus töten will. Also sucht er Moiren, die Schicksalsgöttinnen auf. Diese leben auf einer abgelegenen Insel und bestimmen über das Schicksal aller Lebewesen, ob sie nun sterblich oder göttlich sind, ist völlig egal. Kratos ist voller Tatendrang und versucht, das, was noch niemand vor ihm versucht beziehungsweise geschafft hat. Er will sein eigenes Schicksal und dass der Titanen ändern. Hierfür muss er sich dennoch drei Schicksalsschwestern beschaffen, die ihn wieder in zu dem Zeitpunkt zurück bringen können, in dem er von Zeus belogen und getötet worden ist. Auf seinem Weg dort hin, begegnet Kratos immer wieder anderen Bekannten aus der Mythenreichen Griechenland. So versuchen sich beispielsweise der Barabarenhäuptlich Ikarus oder Perseus sich ihm in den Weg zu stellen, welche sich ebenfalls auf den Weg zu den Moiren befinden. Doch als er schließlich den Tempel, der Schicksalsgöttinnen erreicht, wollen diese ihm auf keinem Fall helfen. Kratos hat nun die Schnauze voll und tötet alle drei und bekommt zudem noch Kräfte, mit denen er in der Zeit zurückreisen kann. In der Vergangenheit angekommen, nimmt Kratos die Klinge der Olymp an sich, und kämpft mit ihr gegen Zeus. Kurz bevor er Zeus niederstrecken konnte, opfert sich die Schutzgöttin Athene für Zeus. Mit ihren letzten Atemzügen erklärt sie Kratos, dass der Olymp ohne Zeus nicht existieren kann und er deshalb Kratos aus Angst tötete. Denn Zeus hat schon seinen Vater getötet, deshalb fürchtete er sich davor, dass es ihm mit Kratos einmal genauso ergehen würde. Somit ist eines direkt klar. Kratos ist der Sohn von Zeus und somit ist er selbst ein Halbgott. Dennoch will Kratos alle Götter, die sich ihm den Weg stellen niederstrecken und vor allem Zeus töten, denn diese macht er verantwortlich für sein eigenes Leiden.
Nachdem Kratos dies alles erfahren hat, reißt er noch einmal in der Zeit zurück, diesmal nur ein kleines Stück weiter. Schließlich befindet er sich mitten in dem Titanenkrieg. Schnell versucht er Gaia darüber aufzuklären, dass Ares und Athene über den Jordan gegangen sind und sich Zeus auch nicht gerade in einem guten Zustand befinden würde.
Nun reist er zusammen mit den Titanen wieder zurück in die Zeit um Zeus schließlich ein Ende zu setzen und das Schicksal der Götter des Olymps zu besiegeln. Nun beginnt das Ende.
Ich könnte euch natürlich an dieser Stelle auch die Handlung des letzten Teils der Trilogie erzählen, doch an dieser Stelle mache ich einen Cut, denn dass wäre den God of War Fans gegenüber nicht fair und selbstverständlich auch denen gegenüber nicht, die sich den Titel noch zulegen wollen. Eins kann ich euch dennoch sagen, es bleibt spannend.
In den beiden ersten Teilen der Trilogie kämpfe Kratos noch also blutrünstige Maschine durch die Mythologie Griechenlands, tötete einen Gott nach dem anderen und war zwischenzeitlich sogar als Kriegsgott unterwegs. Nun beginnt schließlich das Ende dieser Ära. Jetzt stürmt Kratos zusammen mit den Titanen schließlich den Olymp um seinem Vater Zeus den Rest zu geben und endlich in den Genuss der Vergeltung für die unzähligen Verrate und Intrigen der vielen Götter gegen ihn zu kommen, denn nicht nur seine eigene Familie war der Preis dafür. Hier wird der Spieler noch einmal bekannte Geschichte wieder sehen und nehmen auch alle Handlungsstränge ein Ende. Doch mal schauen ob Kratos auch am Ende seinen wohlverdienten Frieden findet.
Der Spieler wird sofort und ohne lange Erklärungen und Umschweife in die Handlung hinein geworfen. Zu Beginn findet ihr euch in einem Waldgebiet wieder, in dem euch unzählige Gegnerhorden den Gar aus machen wollen. Fans der reihe werden sofort wissen, was Sache ist andere hingegen brauchen etwas Aufklärung. Nun geht es darum mit schnellen Dreieck- und Quadrat-Tasten drücken, die schrecklichen und nervenden Feinde so schnell und hart zu bearbeiten, damit sie endlich kapieren, dass man sich Kratos niemals in Weg stellen sollte. Somit könnt ihr sie mit der Kreis-Taste packen und sie anschließend mit eurem Kettenschwert ordentlich vermöbeln. Habt ihr nun einen eurer Gegner in eurer Gewalt so könnt ihr im gnadenlos den Kopf abreißen, ihn in zwei Hälften zerlegen oder ihr setzt ihn nützlich ein und verwendet ihn somit kurzer Hand als Rammbock gegen die restlichen Feinde. God of War Liebhaber werden sich hier gleich wie Zuhause fühlen, doch trotzdem ist diesmal alles anders, denn nun findet dieser Kampf auf dem Körper eines Titanen statt. Diesen und andere Kämpfe absolviert auf den Rücken der Titanin Gaia, welche gerade versucht den Olymp zu erklimmen. Eingearbeitete Zwischensequenzen in Spielgrafik zeigen, das euer Körper und der der Feinde im Vergleich zu Gaia gerade mal so groß sind, wie Armeisen. Für Gaia wäre es vermutlich kein Problem euch mit einer Handbewegung von ihrem Körper zu befördern.
Diese riesigen Titanen sind eines der neuen Spielelemente in God of War 3, auf die die Entwickler von Sony Santa Monica Studio wirklich stolz sind und die sie auch immer wieder in den Vordergrund bringen. Vor Veröffentlichung des Spiels zeigten sie schon stolz die einzelnen Landschaften und Levels, die sich auf den Körpern der Titanen befinden und welche dort spielbar sind. Dies brachte reges Interesse bei den Spielern ein, denn die fragten sich nun, ob nun unsere Halbgott Kratos die größte Zeit des Spielgeschehens auf den Rücken der Riesen verbringt. Doch im Grunde genommen werden ihr gerade mal zweimal auf den Körpern der Riesen unterwegs sein, ansonsten herrscht in God of War 3 das übliche und vor allem gewohnte Abenteuer auf euch. Doch eins ist sofort klar, die Abschnitte die sich auf den Titanen ereignen, sind die größten Höhepunkte in God of War 3. Doch nicht selten kommen Erinnerungen an Spieltitel wie zum Beispiel Schadow of Colossus hoch, wenn ihr gerade als Kratos versucht den Titanen namens Kronos zu besiegen. Seid ihr nun auf seinem Rücken unterwegs, so merkt ihr ganz genau wie der Titan sich weiter bewegt, denn Kronos sucht nach dem unerwünschten Parasiten. Solltet ihr mal auf seinen Händen unterwegs sein, so solltet ihr vorsichtig sein, denn schnell klatscht er die Hände zusammen um euch zu bezwingen. Ich glaube so etwas in dieser Art darzustellen und vor allem technisch umzusetzen, ist spektakulär und mit nichts zum heutigen Zeitpunkt erschienenem zu vergleichen. Es wäre absurd und respektlos diesen Versuch überhaupt zu starten.
Natürlich beginnt der letzte Teil der Trilogie mit dem Sturm auf den Olymp und somit hat Kratos sein Ziel in greifbarer nähe, doch so schnell geht es dann doch wieder nicht, wäre auch schade, wenn es eben so schnell gehen würde. Doch nach einem größeren Handgemenge mit den Göttern landet Kratos mal wieder in der Welt der Toten. Der Ablauf des Spielgeschehens beinhaltet etwas zwölf Stunden, von denen ihr ungefähr zwei eben in dieser Welt der Toten, dem so genannten Hades, befindet. In diese Zeit habt ihr erst einmal nichts anderes zu tun, als euch einen Weg zurück in die Welt der Lebenden zu suchen. Eins ist klar, seid ihr nun in der Unterwelt unterwegs, so wird einem schnell die Ähnlichkeit zu Dante´s Inferno auffallen. Denn es ist so ziemlich genau die gleiche Vision vom Hades wie, die der Entwickler der göttlichen Komödie. Überall fallen vor Angst und Schmerzen schreiende Menschen in die Tiefen der Hölle, hier und dort sitzen verkümmerte und in sich zusammen gefallene Gestalten und der Richter namens König Minos von Kreate, der auch in Dante´s Inferno seinen Auftritt hatte, bestimmt über den Verbleib der Toten. Unzählige Horden versuchen euch natürlich auch der Hölle wieder einmal den Gar auszumachen ( das soll mit bitte einmal erklären wie das funktionieren soll, wer in der Hölle ist, ist doch eigentlich schon tot oder nicht, mein Gott, ich versteh die Welt nicht mehr).
Doch um zurück in die Welt der Lebenden zu gelangen liegen zudem auch noch viele Rätsel auf eurem Weg, die ihr natürlich lösen müsst und eins sei hier gesagt, leicht sind sie nicht, das wird euer Gehirn schon mehr gefordert als bei anderen Spielen. Kleines Beispiel am Rande: Eure Aufgabe ist es die unterschiedlich und separat beweglichen Arme einer Hades-Statue mit Hilfe eines Schalters so an die gegenüberliegende Wand zu befördern, dass ihr diese schließlich in Handschellen legen könnt. Bis hier hin klingt ja alles noch ganz einfach, doch die Handschellen lassen sich eben nur gleichzeitig öffnen, was die ganze Aufgabe eben nicht mehr so einfach aussehen lässt. Habt ihr es schließlich geschafft ein Hand in Ketten zu legen und wollt nun das andere Glied bewegen, so öffnet sich die Handschälle wieder und euer doch so fest geketteter geglaubter Arm geht wieder zurück zur Ausgangsposition. Doch ich kann euch ein Stück weit helfen, denn um Hände in einer gewissen Position festhalten zu wollen, solltet ihr den entsprechenden Schalter ( ein großen Rad) einfach festklemmen. Doch wie es nun weiter geht und was ihr für Materialien für dieses Rätsel benötigt, dass müsst ihr schließlich selber heraus finden, doch die Mühe lohnt sich.
Im letzten Teil der Trilogie wird dem Spieler in der Welt der Toten auch die eigentliche Aufgabe von Kratos ein wenig näher gebracht. Auch erfährt man mehr über den Angel und Drehpunkt der Handlung. Im Grunde genommen muss Kratos eine Frau namens Pandora finden. Sie ist eine künstlich geschaffenes Wesen und zugleich die Tochter des Götterschmieds der griechischen Mythologie. Hephaistos ist sein Name. Nur seine Tochter alleine kann das immer wieder aufflackernde Feuer des Olymps erlöschen und so den Weg für Kratos frei machen, damit er an die Büchse der Pandora gelangt. Diese Kiste wird God of War Liebhabern sicherlich in Erinnerung geblieben sein, denn diese verlieh Kratos schon im ersten Teil der Trilogie seine göttlichen Kräfte, um anschließend den Kriegsgott zum Fall zu bringen. Doch nun soll er sie wieder an sich nehmen, denn die Büchse von Pandora soll noch den letzten Überbleibsel einer geheimnisvollen Macht beinhalten. Mit diesen Kräften will er nur noch eins: Seinen Vater Zeus zur Strecke bringen und ihn beseitigen. Doch wieso sind die Götter nun so wie sie sind? Wieso wollen sie ihre eigene Schöpfung, die Menschheit und die Welt, zu Staub und Asche vernichten? Doch keine Sorge, denn auf diese Antworten hat God of War 3 auch ein paar Antworten parat. Doch um diese Antworten verstehen zu können, sollte man unbedingt vorher die ersten beiden Vorgänger gespielt haben, oder sich intensiver mit der Handlung beschäftigt haben. Denn diese Erklärungen reichen bis hin zu den Geschehnissen aus dem ersten Teil zurück.
Zurück zu den aktuellen Geschehnissen. Kratos befindet sich immer noch auf der Suche nach Pandora, aber um diese endlich finden zu können, muss sich Kratos schließlich seinen Weg durch ein Labyrinth aus beweglichen Würfeln bahnen. Doch Kratos ist zum Glück gut ausgestattet, denn hat er einen Gott besiegt, so kann er sich an denn magischen Kräften bedienen und nimmt diese schließlich an sich. Nachdem Kratos beispielsweise den Hermes in einem nervenaufreibenden Wettrennen geschlagen hat (Nein, hier geht es nicht darum, wer zuerst ein Paket ausgeliefert hat gewonnen und euer Gegner ist auch nicht Mika Häkkinen). erhaltet ihr Stiefel, mit denen Kratos anschließend senkrechte Wände entlang rennen oder eben waagerechte Mauern entlang rast. Erwähnenswert ist ebenfalls auch der Sonnengott Helios. Mit seinem leuchtenden Kopf könnt ihr auf den einen Seite versteckte Gänge und Truhen finden und auf der anderen Seite dient euch der Kopf wie eine "übliche" Taschenlampe. Die entsprechende Sequenz dazu, in der man sieht wie Kratos diesem Gott den Kopf unsanft entfernt, war damals auch ein kleiner Teil der Demo, die die Entwickler auf der Playstation Network Plattform veröffentlichten. Doch leider leben wir hier in Deutschland und somit gingen die Einwohner der Bundesrepublik leer aus. Deshalb wird es nicht nur die Spieler gewundert haben, dass ausgerechnet dieses Spiel mit einer USK-Freigabe von 18 Jahren und zudem in der original Fassung in den deutschen Läden erschienen ist.
Auf Götter ist Kratos sicherlich nicht gut zu sprechen, dennoch kann er sicherlich nicht abstreiten, dass diese für ihn nützlich sind. Denn von ihnen erhaltet ihr eben nicht nur die entsprechenden Hilfsmittel, sondern auch diverse Waffen die sich bei den unzähligen Gegnerhorden als sehr nützlich erweisen. Habt ihr Hades schließlich über den Jordan befördert, erhaltet ihr von ihm einen Seelenhaken. Diese sieht auf den ersten Blick aus wie Kratos Kettenschwert, hat aber noch einiges mehr zu bieten. Mit dem Seelenhaken könnt ihr nämlich auf Tastendruck die Seelen besiegter Feinde herbeirufen, diese könnt ihr anschließend für euch kämpfen lassen. Leider ist die Dauer dieser Funktion nur begrenzt, so dass ihr nach einer gewissen Zeit wieder selber kämpfen müsst. Mit sogenannten roten Seelenorbs könnt ihr eure Fähigkeiten und Waffen auf bis zu einschließlich fünf Stufen erweitern und aufrüsten. Die Seelenorbs erhaltet ihr von besiegten Feinden oder findet sie in herum stehen Kisten und Truhen. Jede Waffe die ihr im Laufe des Spiels erhaltet, hat zudem eine eigene Magiefunktion. Mit der Waffe, die ihr direkt nach Spielbeginn erhaltet, die so genannte Verbannungsklinge, könnt ihr die Geister von Sparte zu Hilfe rufen. Diese stellen sich dann mit ihren Schildern um Kratos herum, damit sie die Gegner mit hervor schießenden Speeren angreifen können oder nehmen eure Feinde mit einem schönen Pfeilhagel unter Beschuss.
Bis auf die Abschnitte die sich auf den Körpern der Titanen abspielen, bietet God of War 3 nichts neues, was man nicht schon in irgendeinem anderem Spiel auf irgendeine andere Form oder Art und Weise gesehen hat, doch womit sich God of War 3 einen großen Vorteil verschafft ist sicherlich die Inszenierungen und die Präsentation von Kratos und den einzelnen Spielelementen. Die Inszenierungen die man im Spiel sehen kann sind mit die besten, die bis heute auf den Konsolen dargestellt werden. Die Kämpfe die man immer wieder erlebt, sind Grundweg dynamisch. Der Soundtrack den die Spieler um die Ohren geschlagen bekommen unterstreicht in jeder Sekunde die Atmosphäre. Die Zwischensequenzen in Spielgrafik lassen dem Spieler wirklich immer wieder die Kinnlade herunterfallen, denn diese sind wirklich Atemberaubend. Die Quick-Time-Sequenzen stoppen den Spielfluss in keinster Weise, denn dieser ist immer wieder flüssig. Doch auch hier sind Quick-Times auch zugleich etwas neues, denn anstatt euch die Symbole in der Bildschirmmitte anzuzeigen haben sich die Entwickler etwas anders einfallen lassen, denn nun werden euch die Symbole der Reihenfolge nach am Bildschirmrand angezeigt und dass auch noch so, dass sich die Anzeigen immer an die Festlegung der Tasten auf dem Controller orientieren. Somit leuchtet beispielsweise das Dreieck auch oben ab Bildschirmrand auf. Somit kann der Spieler schon im Augenwinkel erkennen, welche Taste er drücken muss, ohne dass die Symbole das Gemetzel auf dem Bildschirm überwiegende stören. Somit ist es eine Sache weniger auf die ihr euch konzentrieren müsst, was natürlich ein angenehmeres Spielgefühl verleiht. Demnach werden die Tasten automatisch gedrückt, ohne das Spieler überhaupt nachdenken muss, wo die Tasten auf dem Controller liegen, somit kommt man auch besser durch die einzelnen Quick-Time-Sequenzen.
Aber nicht nur das kann sich in God of War 3 sehen lassen. Wie es sich natürlich für einen guten Teil dieser Trilogie gehört dürfen hier die etwas intimeren Einblicke in Kratos Leben nicht fehlen. Somit wartet auch hier eine etwas freizügige Göttin auf ihn, die gerne Flüssigkeiten austauschen möchte (Auch hier geht es nicht um die sexy Nachbarin von nebenan, die euch eine Flasche Wasser gegen eine Flasche Bier eintauschen will, weil sie dringend etwas Unalkoholisches wegen ihren Kopfschmerzen trinken möchte). Hier trefft ihr auf die Göttin Aphrodite, die es sich mit Kratos etwas auf ihrem ungewöhnlich großen Bett gemütlich machen möchte. Um diesen Flüssigkeitsaustausch wahr werden zu lassen, verzichtet sie sogar auf feucht fröhliche Spiele mit ihren Freundinnen.
In technischer Hinsicht, sind die Meinungen bei God of War 3 sehr gespalten. Zählten doch die beiden Vorgänger noch zu den Playstation 2 Titeln, die die Konsolen bis zum letzten ausgeschöpft haben, gilt das beim letzten Teil der Trilogie eben nicht. Ganz klar werden euch die Zwischensequenzen, die einzelnen sogar sehr epische Spielkulissen, wie beispielsweise die Abschnitte mit den Titanen, den Atem rauben, dennoch gibt es auch diesmal etwas monotone und triste, einfach nur sehr unschöne Stellen im Spiel. Der Hades beispielsweise ist zum größten Teil nur eine riesige dunkle Höhle. Von der Decke fallen hier und da schreiende menschliche Körper. Ausschließlich bei diesem Abschnitt des Spiels hat ausnahmsweise Dante´s Inferno mit der Darstellung der Welt der Toten die Nase etwas weiter vorne. Leider sehen auch die ein oder anderen Umgebungstexturen hier und da ein wenig matschig aus. Vor allem bei etwas größeren Aufnahmen macht sich das im Spielgeschehen bemerkbar. Doch dennoch macht die Handlung all die anderen positiven Dinge in God of War 3 diese kleinen Mängel um Längen wieder wett.
Fazit
Ein Fazit von God of War 3 lässt sich nur ganz schwer in Worte fassen. Derjenige der das Spiel noch nicht gespielt hat, kann sich einfach nicht vorstellen, was er bis dato verpasst hat. Diese bombastische Inszenierung hat man nur selten in einem Videospiel gesehen. Kratos zeigt sich wieder von seiner "besten" Seite und sorgt für einen würdigen Abschluss der Trilogie. Die Grafik spielt bis auf wenige Ausnahmen in der absoluten Elite-Klasse mit, lediglich manchmal auftauchende Texturen, wirken bisschen matschig, was aber bei der ganzen Action auf dem Bildschirm nicht wirklich auffallen sollte. Erwachsene Besitzer einer Playstation 3 dürfen nicht überlegen, sondern müssen hier zugreifen. Alle anderen sollten spätestens jetzt mit einen Kauf von Sony´s Konsole liebäugeln.
Ein Kleines Schlusswort : God of War 3 gehört in jede gute Videospielsammlung und bietet euch zudem noch ein Spielerlebnis der Meisterklasse. Absoluter Pflichtkauf.
(Dieses Review habe ich bereits auf gamezone.de veröffentlicht) -
Die Götter werden fallen !
- Grafik gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Action, Spannung, Grafik, Sound, Story, Steuerung, Waffen
- Kontra Kameraführung
- Empfehlung Ja
Fazit Hack & Slay der Superlative. Packende Action, schöne Grafik und beeindruckende Sound warten auf den Spieler. Die Story kann vollends überzeugen und ebenso die Einsteigerfreundlichkeit mit der die Neulinge an das Spiel herangeführt werden.
Kaum ein Spiel hat es geschafft mich über mehrere Teile hinweg so zu fesseln wie God of War. So konnte ich es kaum abwarten den dritten Teil der Saga in die Hände zu bekommen und zu testen und ich wurde nicht enttäuscht.
Die Story
Obwohl die Story in den vorherigen Teilen schon beinahe lückenlos war, so kommt es einem doch vor, als wenn hier die Entwickler einen gewissen Schuss an Extraschärfe hinzugefügt hätten. Vermutlich liegt dies aber nur an der Freude, sich mit mehreren Göttern, Halbgöttern und sogar Titanen messen zu können und jenen ein schnelles Ende zu bereiten. Der Spieler steigt in God of War da ein, wo der zweite Teil endet und stürzt sofort mitten ins Geschehen. Der Olymp und Zeus sind zum greifen, doch vor Kratos Rache liegt noch ein weiter Weg, der mit zahlreichen Hindernissen und Feinden gepflastert ist. Nach kurzer Zeit steht schon der erste Bosskampf auf dem Programm, den wir zwar gewinnen, dafür verliert Kratos schon bald all seine Fähigkeiten, landet schwer angeschlagen im Styx und muss sich wieder aus der Unterwelt heraus kämpfen. Ohne zu viel von der eigentlichen Geschichte zu verraten so sei doch gesagt, dass ich während des Spielens keine Langeweile verspürte... ganz im Gegenteil. Die Story riss mich geradezu mit und so konnte ich es kaum abwarten das nächste Stück vom Kuchen in den Finger zu bekommen, noch bevor das andere richtig verdaut wurde. Lediglich vom Ende war ich etwas enttäuscht, da sich dieses doch sehr in Länge zieht und einen langweiligen Moment bereit hält. Ich hätte mir für das Finale etwas mehr Biss erwartet. Es hat natürlich durchaus seinen Charm und ist ein würdiges Ende.
Grafik
Wieder einmal zeigt Sony Entertainment, was sie können und steigern im dritten Teil noch einmal die optischen Details, während dennoch ein flüssiges Spielerlebnis gewährleistet ist. Natürlich sollte auch hier der Playstation 3 nach ein paar Stunde ein Pause gegönnt werden, da auch diese sonst ins Schwitzen geraten kann. God of War 3 zeugt von schönen Licht- und Schatteneffekten sowie beeindruckenden Animationen, die jedes Spielerherz höher schlagen lassen. Die verbesserte Grafik wirkt sich somit nicht nur auf die Gestaltung der Charaktere aus, auch die Umwelt wirkt hierdurch viel lebendiger. Besonders viel Wert wurde hier auf die Gore-Effekt gelegt. Dies könnte einige Spieler abschrecken, da es einem doch sehr ans Gemüt gehen kann, wenn man versucht Helios durch schnelles betätigen der Tasten den Kopf zu entreissen und ihn auch gleich als Souvenir in die Hosentasche befördert. Abgehärtete Spieler sollten hier aber keine Probleme haben. Die steigende Brutalität war schon häufig Gesprächsthema. Meiner Ansicht nach, hat diese sich seit dem ersten Teil nicht wirklich verändert, sondern lediglich die Grafik wurde verbessert um bessere Details zu ermöglichen. Ebenfalls wieder schön sind die kleinen aktiven Mini-Sequenzen in denen der Spieler durch aktiven Tastendruck dran teilnimmt.
Sound
Hieran ist rein garnichts auszusetzen. Stimmungsvolle Musik, Umgebungsgeräusche, sowie die Stimmen der Charaktere, die übrigens immer noch die selben wie in den ersten Teilen sind, sogern für ein perfektes Ambiente und Spannung.
Gameplay
Nun zum wichtigsten Punkt eines Spieles. Die Steuerung ist wie in den vorherigen Teilen gleich geblieben, was somit alten Hasen den Einstieg in God of War 3 erheblich erleichtert, aber auch für Anfänger keine großen Schwierigkeiten bereitet... wenn nur nicht immer diese komische Kameraführung vorhanden wäre. Hier haben sich die Entwickler zwar im Vergleich zu den ersten beiden Teilen der Trilogie deutlich verbessert, auch wenn man sich in so manchen Situationen doch eine andere wünscht. Für alle Neulinge, die sich vllt überlegen das Spiel zu kaufen, werde ich dennoch einmal kurz auf die Steuerung eingehen. Der Linke Stick übernimmt die Funktion des Bewegens, wohingegen der Rechte für das Ausweichen zuständig ist. Die Pfeiltasten sind für das Wechseln der Waffen zuständig. Mit Hilfe der Symbol-Tasten können normale und schwere Angriffe ausgeführt, sowie Kratos zum springen animiert werden. L1 ist für das abblocken und L2 um einen Gegenstand zu verwenden. R1 dient der Interaktion und R2 dem anwenden der Magie. Mit einem Gemeinsamen Druck auf die L3 und R3 Tasten, wird „Spartas Rage“ ausgeführt, die Kratos in einen Kampfraus versetzt und erst im Laufe des Spieles mit Hilfe von Truhen oder durch den Kampf wieder aufgeladen werden muss. Die Steuerung ermöglicht ein flüssiges und schönes Spielerlebnis.
In seinem Kampf stehen Kratos mehrere Waffen zur Verfügung um seine Gegner niederzustrecken. Die bereits aus den vorherigen Teilen bekannten Klingen, welche durch Ketten an Kratos Arme gebunden sind und eher als Mid-Range Waffe fungieren, erhalten im dritten Teil den Namen „Verbannungsklingen“. Spektakulär kann Kratos diese um sich herumwirbeln und gleich mehrere Gegner auf einmal erwischen. Zusätzlich können die Geister einer Spartanerarmee herbeigerufen werden. Im weiteren Verlauf erhält Kratos nach seinem Kampf gegen Hades ein ähnliches Geschenk von Hades überreicht, natürlich nach einem Kampf, die Hadesklauen. In ihrer Funktion sind sie den Verbannungsklingen sehr ähnlich. Zudem verfügt er über die Fähigkeit, die Seelen der Toten für seinen Rachefeldzug heraufzubeschwören. Das goldene Vlies, bereits aus dem zweiten Teil bekannt, dient auch weiterhin als mächtige Verteidigungswaffe, die starke Gegenangriffe initiieren kann, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt eingesätzt wird.Für Die Distanz steht Kratos der bogen des Apollo zur Verfügung, der bei einzelnen Schüssen zwar keinen starken Schaden anrichten kann, aufgeladen jedoch weitaus mehr anrichtet. Zudem kommt, dass bei voller Kraft Flammenpfeile verschiesst. Das ideale Besteck für fliegende Gegner oder Bogenschützen.Die Löwenköpfe verrichten als Handschuhe verheerenden Schaden und zählen wohl du den beachtlichsten und stärksten Waffen im Spiel, die die Gegner förmlich in den Boden stampfen.
Eine weitere schöne Waffen ist der Kopf des Helios. Er leuchtet nicht nur im Dunklen, was besonders in düsteren Gängen von Nutzen sein kann, auch erlaubt er es Kratos seine Widersacher zu blenden.Als letzte Waffe stehen Kratos die Energieklauen des Hephaistos zu Diensten. Eine wirklich beeindruckende Waffe mit kurzer Reichweite, die die Gegner durch Wirbelangriffe und Energieströmung in ihre Einzelteile zerlegt. Somit steht dem tapferen Spartaner ein beachtliches Sortiment an Waffen im Kampf gegen die Götter zur Verfügung. Durch das Sammeln von Orbs aus Truhen und Gegner, können sogar die Waffen und deren Fähigkeiten verbessert werden. Gleiches gilt natürlich auch für andere Gegenstände und Fähigkeiten.
Das Hauptaugenmerk liegt bei God of War 3 natürich ganz klar auf der Action. Dennoch wird das Spiel mit einigen kleinen Rätseln ausgeschmückt, wie teilweise auch nur durch den Einsatz bestimmter Waffen erfüllt werden können. Zu seinen Vorgänger hat sich God of War 3 deutlicher zur Anfängerfreundlichkeit hin entwickelt. Die Rätsel sind in manchen Situationen etwas kniffelig aber durchaus ohne Probleme und zu großen Zeitaufwand zu meistern. Die Entwickler haben sich alle Mühe gegeben und brauchen sich auch hier vor der Konkurrenz nicht zu verstecken, auch wenn das Umlegen von Schaltern oder hin- und herschieben von Gegenständen auf die Dauer monoton werden kann. Dennoch bleibt das spiel in dieser Hinsicht Anspruchsvoll. Lediglich Darksiders kann in seiner Rätseldichte und Aufmachung deutlich stärker überzeugen.
Das beste an dem Spiel sind wohl die Bosskämpfe, auch wenn einen die kleineren Zwischengegner wie Mínotauren oder ihre Namensverwandten, die Zentauren, gut auf Trab halten. Hier bedarf es einiger Taktiken um die Götter zu Fall zu bringen. So liefert man sich etwas mit Hermes ein Wettrennen durch die Stadt, Herkules benötigt ein paar mehr Hiebe auf den Hinterkopf und Zeus Angriffen sollte man besser Ausweichen. Dies sind nur ein paar Beispiele. Gepaart mit schönen Videosequenzen an denen der Spieler aktiv teilnehmen kann, macht jeder Kampf aufs Neue immer wieder Spaß. Der Spieler darf sich dabei auf eine Vielzahl von Bossen freuen, die teilweise so beeindruckend groß sind, dass sie fast ein eigenes Land sein könnten, auf denen sich unzählige Menschen tummeln.
Insgesamt bescherte mir das Spiel 12 Stunden Spielspaß pur, wobei noch intensivere „Geniesser“ auch bestimmt weitaus mehr herausholen können.
Fazit
Konnte God of War 3 überzeugen ? Kaum von Fehlern geprägt, kann man, bis auf die Geschmackssache eine klare Zusage erteilen und jedem das Spiel nur nahelegen, der Freude an einem mythologischen Hack & Slay haben könnte. God of War 3 besticht durch schöne Grafik und Sound, die ein einzigartiges Spielgefühl übermitteln. Die Story zieht den Spieler in seinen Sog und auch Einsteiger werden ihren Platz finden. Durchaus ein Spiel mit Hype-Funktion was einen Spitzenplatz in der Rangliste verdient hat. -
Allein gegen die Götter
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung sehr einfach
- Wird langweilig nach wenigen Monaten
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 18 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Fortgeschrittene
- Pro sehr gute Grafik/Sound, bombastische Inszinierung, gigantische Bosskämpfe
- Kontra teilweise etwas zu brutal, Kamera nicht frei bewegbar, Controllereingabe etwas Zeitversetzt
- Empfehlung Ja
Fazit God of War 3 macht meiner Meinung nach fast alles richtig, und ist auf jeden Fall ein Spielerlebnis, welches man so schnell nicht vergessen wird, da ist fast alles perfekt, von der Grafik bis zur Inszenierung.
God of War 3 ist ein Action-Adventure, das von Sony Santa Monica exclusiv für die Playstation 3 entwickelt wurde. Wie auch schon die Vorgänger setzt God of War 3 auf harte Kämpfe und epische Momente. Das Spiel ist ab 18 Jahren freigegeben, und sollte auf keinen Fall von minderjährigen Kindern gespielt werden, da es bei diesem Spiel richtig zur Sache geht.
Die Story von God of War 3 schließt direkt an das Ende des 2. Teils an. Kratos stürmt gemeinsam mit den Titanen den Olymp um Göttervater Zeus zu stürzen und sich zu rächen. Kratos wurde nämlich im 2. Teil von den Göttern hintergangen, und sehnt sich jetzt natürlich nach Rache. Aber die Götter sitzen nicht nur untätig auf dem Olymp und sehen zu wie Kratos immer näher kommt, sondern unternehmen alles nur erdenkliche um ihn aufzuhalten. Kratos muss sich dabei nicht nur Zeus entgegenstellen, sonder sich auch seine Handlanger und Götterfreunde messen. So schickt Zeus zum Beispiel den Meeresgott Poseidon oder den Götterboden Hermes in den Kampf, um euch davon abzuhalten zu ihm zu gelangen. Leider stellt sich schon früh heraus, dass ihr wieder alleine gegen alle antreten müsst. Anfangs seit ihn noch mächtig und habt die Fähigkeiten und stärken aus dem Vorgänger, aber das ändert sich schnell, und Kratos muss sich seine Kräfte erst wieder erarbeiten. Die Story von God of War 3 ist zwar nicht ganz so gut wie die des 2. Teils, aber trotzdem begeisterst sie mit ihrer Erzählweise. Sie wird in Zwischensequenzen weitererzählt, die einfach nur Style haben. Es gibt zwar nur wenige Überraschungen, aber die sind dann doch auch gelungen, und bieten den Spieler genug Abwechslung um das Spiel weiter zu spielen. Auch wenn die Story nicht so gut ist wie beim Vorgänger ist sie doch auch spannend, und mit ihr findet die God of War Trilogie auch einen würdigen Abschluss. Nach dem Ende schaltet man einen neuen Schwierigkeitsgrad und 7 Herausforderungen frei.
Beim Gameplay hat sich nicht wirklich viel getan, außer dass es jetzt mehr Rätsel gibt, die das Spiel ordentlich auflockern, und für eine gelungene Abwechslung sorgen. Aber immer noch besteht das Spiel hauptsächlich aus Kämpfen, Kämpfen und nochmal Kämpfen. Aber auch da sich sich etwas getan. Ihr kämpft jetzt gegen mehr Gegner, und stellenweise auch größere. Wenn ihr gegen einen Gott auf dem Kopf eines Titanen kämpft fallen euch einfach nur die Augen raus. Da haben die Entwickler noch mal ordentlich was draufgelegt. Ihr habt jetzt auch die Möglichkeit einen Gegner zu packen und mit ihm durch andere Gegnermasse zu stürmen. Im laufe des Spiels bekommt ihr verschiedene Waffen, mit denen ihr euch zur Wehr setzen könnt. So braucht man sich nicht nur mit den Vergeltungsklingen durchkämpfen, sonder kann Wahlweise auch mit den Klingen des Hades Gegner platt machen oder Bogenschützen mit dem Bogen des Appollo außer Gefecht setzen. Die Steuerung ist leider nicht mehr so präzise wie früher, da die Tasteneingabe etwas zeitversetzt reagiert. Das fällt aber kaum auf, und ist nicht wirklich schlimm. Es gibt in God of War 3 vier verschiedene Schwierigkeitsgrade. Was Kratos geblieben ist (Gott sei dank) ist sein nicht gerade zimperliches Umgehen mit Feinden. Da kanns schon mal passiere, dass ein paar Körperteile am Bildschirm herumfliegen, aber Kratos ist halt ziemlich sauer auf den Olymp, und das bringt er so zum Ausdruck.
Die Grafik von God of War 3 ist einfach nur gradios. Die Umgebung, die Animationen und der ganze Rest auch ist einfach perfekt. Zwar gibt es ab und zu mal einen kleinen Ruckler zu sehn, aber der fällt fast überhaupt nicht auf, und ist, wenn man sich manche Stellen ansieht, auch zu verstehn. Zwar hat Uncharted 2 im Vergleich bei den Texturen knapp die Nase vorne, aber God of War 3 begeisterst dafür mit seine rießigen Arealen, und sehr vielen WOW-Effekten. Mal erlich, wem bleibt nicht der Mund offen stehn, wenn Kratos einen Titanen niederstreckt, also Grafik ist eindeutig Top. Der Sound ist mindestens genauso gut wie die Grafik, und mit ein paar guten Boxen kann man schon richtiges Kinofeeling erzeugen. Die Hintergrundmusik wurde größten Teils von den Vorgänger übernommen, aber es sind auch einige neue Stücke dabei. Die Synchronisation ist wie schon in Teil 1 und 2 sehr gut, aber machnmal wird sie etwas lauter bzw. leiser.
FAZIT
God of War 3 ist eines der Spiele, die ein Playstation 3 besitzer haben muss. Von der Story bis hin zur Grafik ist alles einfach perfekt, auch wenn die Steuerung etwas nachgelassen hat, bietet das Spiel immer noch richtiges God of War feeling, und Kratos findet einen würdigen Abschluss.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- sehr gute Grafik/Sound, bombastische Inszinierung, gigantische Bosskämpfe
- Action, Spannung, Grafik, Sound, Story, Steuerung, Waffen
- Charaktermodelle (Kratos, Götter), genialer Soundtrack, tolle englische Synchronisation, einfache Steuerung, aufgrund fair gesetzter Checkpoints und Speicherpunkten kaum Frustration, Mini-Spiele, bombastische Inszenierung, viele Extras und und und
- Kampfhandlungen
- Story
Nachteile
- teilweise etwas zu brutal, Kamera nicht frei bewegbar, Controllereingabe etwas Zeitversetzt
- Kameraführung
- Teilweise matschige Texturen (die aber nicht wirklich auffallen), Kletter-Passagen können nerven bzw. frustrieren, deutsche Synchronisation eher mittelmäßig
- Grafik