Testberichte und Erfahrungen zum Die Sims 3 (Nintendo Wii Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Die Sims 3 (Nintendo Wii Spiel)
-
Sims 3 für die Wii nicht ganz gelungen
- Grafik schlecht
- Sound durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Großer Bewegungsfreiraum in der Stadt, viele Freizeitmöglichkeiten
- Kontra Etliche Grafikprobleme, Steuerung hakt manchmal, Spielkonzept nicht ganz so gut umgesetzt
- Empfehlung Nein
Fazit Ich finde ich das Spiel vom Konzept her nicht schlecht, jedoch ist die Umsetzung nicht ganz so toll gelungen. Schade, denn es macht schon Spaß seinen SIM durch diverse Aktivitäten zu steuern und zuzusehen, wie er eine kleine Familie gründet und in der Karriereleiter nach oben klettert.
Ich hatte vor kurzem die Möglichkeit das Spiel „Sims 3“ für die Konsole Wii zu spielen. Habe mich auch schon darauf gefreut, denn ich habe auch die „Sims Gestranded“ auf der Wii gespielt und fand dies bereits sehr gut.
ABER..und jetzt kommt da ABER, ist diese Version der SIMS nicht so gut gelungen. LEIDER!
Zunächst die Produktbeschreibung vom Hersteller
Erstelle beliebige Sims nach deiner Vorstellung und verleihe ihnen eine einzigartige Persönlichkeit! Perfektioniere das Aussehen und die Persönlichkeit deiner Sims. Lass sie böse, romantisch, paranoid, kleptomanisch oder eine Mischung aus allem sein.
Bestimme über das Schicksal deiner Sims, indem du ihre Wünsche wahr werden lässt oder dafür sorgst, dass ihre Träume wie Seifenblasen zerplatzen. Werden deine Sims Rockstars, Weltherrscher oder Profi Diebe sein? Du alleine entscheidest!
Schalte brandneue KarmaKräfte frei. Übernimm die absolute Kontrolle über deine Sims, indem du über das Wetter, den Sensenmann und mehr bestimmst!
Spiele Die Sims mit Freunden! Lass einen Freund im brandneuen Koop Modus an der Action teilhaben. Ein zweiter Spieler kann in die Rolle eines Gartenzwergs schlüpfen, der deinen Sims hilft oder sie sabotiert. Am neuen Besondere MomenteSpiel können bis zu vier Spieler teilnehmen. Wette auf die wichtigsten Momente im Leben, um Punkte und Belohnungen zu erhalten.
Neuer Spiele in einer brandneuen Stadt am Meer mit neuen Einwohnern, Merkmalen, Karrieren, Wetter und Lebenswünschen exklusiv für die Wii.
Meine Eigenen Spielerfahrungen
Ich berichte hier von meinen „eigenen“ Spielerfahrungen und deswegen ist der eine oder andere Schritt natürlich verbesserungswürdig oder hätte man auch anders machen können!
Zunächst und wie bei jeder SIM Reihe erstellt man seinen eigenen SIM. Die Gestaltung des Gesichts mit Augen, Mund, Nase etc. ist vielfältig und nimmt einige Zeit in Anspruch, will man sich doch besonders hübsch aufpeppen. Ebenfalls kann man zu gewissen Anlässen seine Kleidung auswählen, ob es die lockere Tageskleidung ist oder der Sportdress.
Das schöne dabei ist, dass die Kleidung automatisch gewechselt wird, wenn der SIM die entsprechende Tätigkeit ausführt.
Hat man dies irgendwann erledigt und sich auch einen Namen gegeben, dann kann’s eigentlich schon losgehen.
Wobei man JETZT erstmal ein Lebensziel seines SIMS aussuchen muss bzw. „WAS SOLL“ mein SIM in seinem Leben erreichen? Wo lenkt mich mein Schicksal hin.
Ich hatte mich entschlossen ein Vermögen von 500.000€ anzuhäufen…naja…weit habe ich es nicht gebracht, aber der Versuch war’s wert :-)
Soo..es kann losgehen.
Es erscheint die Stadt namens „Vista Beach“ und man hat jetzt die Möglichkeit ein Eigenheim zu erwerben.
Hat man dies geschafft, kann man sich erstmal häuslich einrichten, denn ich habe das Häuschen ohne Möbel erworben. Also in den Baumodus und diverse Zimmer eingerichtet.
Leider ist die Steuerung etwas schwierig am Anfang, denn eine Einführung gibt es leider nicht. So muss man von alleine mal alle Knöpfe drücken und probieren, was sich so an Möbeln und Einrichtungsdingen findet. Oder womit man die Ansicht drehen kann oder sich die Vogelperspektive einschalten lässt.
Hat man das aber geschafft, dann ist die erste Küche, das Bad mit Dusche und WC, Wohnzimmer mit TV und Couch, Schlafzimmer etc. eingerichtet.
Soo..das erste Geld ist ausgegeben und wir benötigen schließlich frisches Bargeld!
Das geschieht entweder durch einen Spaziergang durch die Stadt oder abonniert schnell eine Tageszeitung am Briefkasten.
Die erscheint auch sofort und da kann man sich direkt einen Job besorgen. Ich hatte mich als Testperson im Marine Labor beworben.
Anfangs muss man jeden Tag, also von Mo. bis Fr. von 9h bis 15h arbeiten gehen, wobei man sich während der Arbeitszeit Aufgaben aussucht die der Sim ausführt. Je nachdem welche Tätigkeit man auswählt, desto mehr wird man eher der Liebling vom Chef oder der Kollegen.
Je weiter man den Balken der Zufriedenheit auf Arbeit füllt, desto schneller erhält man einen Bonus und steigt in der Karriereleiter nach oben!
So muss man dann nur noch Mo, Mi und Fr. von 9h bis 14h oder 13h arbeiten kommen. Die freien Tage hat man dann Zeit sich um andere Dinge des Lebens zu kümmern.
Da wir eine relativ große Stadt zur Verfügung haben, gibt’s auch eine Menge zu erforschen.
Alles aufzuzählen macht keinen Sinn, aber einige Dinge erwähne ich schon, da diese ganz nützlich sind.
1. Wir können uns durch Kurse weiterbilden. Je nachdem welchen Job wir ausführen, sollte gewisse Kurse belegt werden, um uns schneller zu steigern. In meinem Fall im Labor sollten Angelkurse und Logikkurse belegt werden. In anderen Jobs gibt’s Möglichkeiten Sportkurse, Kochkurse oder Geschicklichkeitskurse zu belegen. ABER, diese Kurse können auch so jederzeit belegt werden, um die Fähigkeiten des eigenen Sim’s zu erhöhen. Achso..Charisma Kurse werden auch noch angeboten, sprich die kommunikativen Fähigkeiten!
2. Zusätzlich zu den Kursen können auch Bücher erworben werden. Entweder in der Bibliothek auszuleihen oder in der Leseecke gekauft. Bücher über Kochen, Geschicklichkeit, Logik etc. sind ebenfalls wichtig um die Fähigkeiten seines SIM zu erhöhen, denn dadurch kann er irgendwann mal seine Haushaltsgeräte oder die Dusche oder das WC reparieren. Oder besser sogar noch diese Upzugraden. Quasi Selbstreinigend oder Unzerstörbar zu machen! ;-)
3. Ganz wichtig sind natürlich die Beziehungen zu den anderen SIMS. Da ich mich natürlich als MANN erstellt habe, habe ich das Bedürfnis eine FRAU kennenzulernen. Das geschieht ganz einfach, wenn man auf der Strasse eine FRAU anspricht und über diverse Auswahlmöglichkeiten mit ihr den Kontakt kommt. Entweder ist man „freundlich“ oder „witzig“ oder sogar „frech“ ihr gegenüber. Mit jeder Auswahl verändert sich die Beziehung zwischen dem eigenen SIM und der anderen Person. Zum Guten oder zum Schlechten. Anfangs sind es immer nur Bekannte, je mehr man mit Ihnen spricht, werden Sie dann Freunde und dann auch gute und sehr gute Freunde bis hin zu einer Liebe. Ausgang offen, denn neben Umarmen und Küssen auf die Wange kann es bis zum ersten Kuss und weiter gehen.
4. Der Alltag eines SIM besteht neben der Arbeit und dem Aufbau der Beziehungen zu anderen Personen in seiner Lebensweise. Sprich, wie jeder Mensch auf Erden muss er was Essen, sich der Hygiene widmen, also DUSCHEN, dem Toilettengang, dem Spaßfaktor (zb. TV schauen) oder der Erholung (Schlaf). All dies sollte man nicht außer Acht lassen, denn erst wenn es in allen Bereichen gut ausschaut, geht’s unserem SIM blendend!!!
5. Bei all seinen Tätigkeiten die der SIM in der Stadt ausführt, bekommt er gewisse Punkte auf ein Konto gutgeschrieben, welche er gegen Karmakräfte einlösen kann. So erhält man z.b. 150Pkt. wenn man Angeln geht, 300Pkt. wenn man eine Mahlzeit zubereitet, 250Pkt für den ersten Kuss usw. Karmakräfte gibst einige, zb. Verdoppelung der Punkte oder rasche Geldzufuhr.
6. Eine weitere ganz witzige Umsetzung ist die Erfüllung von Minijobs, wo man sich zusätzliches Geld verdienen kann. Bei manchen SIMS die mein eigener SIM auf der Strasse trifft ist ein Zeichen über dessen Kopf abgebildet. Fragt man dieses SIM, was er für ein Problem hat, dann bietet er dir einen JOB an den du annehmen kannst oder auch nicht. Schaffst du diesen JOB zu erfüllen, dann kannst du dich über zusätzliches Geld freuen.
7. Leider gibt’s auch einige Punkte die nicht ganz so gut gelungen sind, denn ich sprach den Hausbau an. Es kann ein wenig dauern, bis man so einigermaßen alles eingerichtet hat, wie man es sich wünscht. Die Steuerung ist halt nicht das Non-Plus Ultra. Außerdem kann man kein Häuschen erweitern, also Wände oder Terrassen anbauen, obwohl man dies im Baumenü auswählen kann. So besteht lediglich die Möglichkeit eine zweite Etage draufzusetzen. Zusätzlich sind die Ladezeiten etwas sehr lange, zb. wenn mein SIM nach getaner Arbeit nach Hause kommt, dann steht er erstmal eine Weile davor und nix passiert. Manchmal kommt es auch vor, das die Stadt von oben auf mein SIM reinzommt, was mir persönlich ewig vorkommt!! Hätte man deutlich besser machen können.
Zur Grafik kann ich nur sagen, dass alle Personen recht gut gemacht worden sind, da sind einige Details gut zu erkennen. Leider sind einige Grafikfehler deutlich zu sehen, zb. fahren Autos ohne Crash durch andere Autos hindurch. Was noch gravierend stört, sind die langsamen Aufbauten der Gebäude und Umgebungen. Da scheint die Wii erheblich Probleme mit der Umsetzung zu haben. Das stört auf Dauer echt enorm.
Was noch dazukommt ist, wenn man sich mit anderen SIMS treffen möchte, diese nur anrufen kann. Das geht dann per Handy, wo man entweder nur mal Quatschen kann oder sie nach Hause einladen kann. Irgendwo anders treffen, wie im Kino, Sportpark oder Strand ist leider nicht möglich.
Leider kann man auch nicht mal zu anderen SIMS nach Hause eingeladen werden oder diese besuchen. Gibt’s alles nicht!
Im Großen und Ganzen finde ich das Spiel vom Konzept her nicht schlecht, jedoch ist die Umsetzung nicht ganz so toll gelungen. Schade, denn es macht schon Spaß seinen SIM durch diverse Aktivitäten zu steuern und zuzusehen, wie er eine kleine Familie gründet und in der Karriereleiter nach oben klettert.
Die Grafik und teilweise umständliche Steuerung machen das schöne Spielvergnügen leider etwa zunichte.
Deswegen gibt’s maximal 3 von 5 Punkten von mir. -
Eine ganz miese Umsetzung
- Grafik schlecht
- Sound durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor gering
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro Steuerung
- Kontra Grafik
- Empfehlung Nein
Fazit Die Wii-Umsetzung der Sims ist eher ein schlechter Witz. Vor allem die Grafik ist unterirdisch, so dass man nicht wirklich viel Spaß an diesem Spiel hat, was man sonst anders kennt.
2010 ist das Jahr, in dem es die Sims nun auch endlich auf die Konsolen geschafft haben. Zunächst galt dies aber nur für die Highend-Geräte PS3 und Xbox360, doch nun darf sich auch die Wii dazugesellen.
--Auf dem absteigenden Ast--
Doch meint man, dass es für die Entwickler ein wenig einfacher sei ein Spiel auf eine bestimmte Konsole zuzuschneiden und somit dem Spieler ein mehr als ansehnliches Endprodukt zu liefern, der muss an dieser Stelle enttäuscht werden.
Denn während man bei den ersten Umsetzungen für PS3 und Xbox 360 mit einigen Einschränkungen leben musste, wozu zum größten Teil die auf Dauer etwas zu komplizierte Steuerung zählt, wird es bei der Wii noch schlechter, was aber an vielen Ecken eher an den Hardwaretechnischen Voraussetzungen liegt.
Schon am Anfang des Spiels wird man als Kenner der Serie, aber auch als Neuling relativ schnell feststellen, dass hier etwas Entscheidendes fehlt bzw. man doch etwas verlassen da steht.
Denn auf eine Einführung wurde komplett verzichtet und so kann man sich doch etwas hilflos am Anfang vorkommen. Selbst Kenner die wissen was sie tun müssen, würden sich über ein paar Erklärungen freuen, da es sich schließlich bei der Wii um eine ganz andere Art der Steuerung handelt, doch in dieser Hinsicht muss man sich wohl oder übel selbst vorankämpfen.
So beginnt man also zunächst damit sich seine eigene Familie zu kreieren, die aus bis zu sechs Personen bestehen darf.
Der Editor bietet dabei diverse Einstellmöglichkeiten oder aber man entscheidet sich für den Zufall und darf gespannt sein, was für ein Charakter einem dabei erzeugt wird.
Hat man diese erste „Familienplanung“ abgeschlossen, kann es auch schon losgehen und man darf endlich sein zuvor gewähltes Haus beziehen und sich an die Verteilung der Aufgaben für die einzelnen Charaktere machen.
Jedoch wird man aus welchen Gründen auch immer mit einem absolut ungewohnten und zudem unpraktischen System konfrontiert, was keinesfalls spielfördernd ist.
War es bisher so, dass man einem beliebigen Sim eine Reihe von Aufgaben erteilen konnte, die nach der Reihe abgearbeitet werden sollten, kann man nun nur noch eine einzige Aktion bestimmen und muss warten bis diese abgeschlossen ist, ehe die nächste Auswahl möglich ist.
Dass dies in einer absoluten Katastrophe und Unübersichtlichkeit enden kann merkt man spätestens dann, wenn man sich um 3-4 Sims parallel kümmern muss.
Im Prinzip ist man dann nur noch damit beschäftigt vom einen zum anderen zu springen und ständig etwas anderes auszuwählen, wodurch man nicht nur die Übersicht, sondern auch schnell die Lust verliert.
Auch im Arbeitsalltag setzt sich dieses ständige Auswählen fort. Schickt man in den übrigen Umsetzungen seinen Sim einfach zur Arbeit und gibt ihm ein Tagesziel mit auf den Weg, so darf man sich bei der Wii-Fassung mehrmals pro Spieltag damit auseinander setzen, da ein Arbeitstag in mehrere kleine Teilabschnitte unterteilt hat. So kann man zwar etwas detaillierter festlegen, wann sich der Charakter etwas mehr reinhängen soll oder sich mehr um den Kontakt zu den Kollegen kümmern soll, doch leider lässt sich das alles immer erst zum jeweiligen Zeitpunkt festlegen und nicht vorab.
Wie schon bei normalen Tagesablauf gilt auch hier, dass es bei einem oder zwei Sims noch erträglich ist, bei mehr aber wieder einmal chatoisch wird.
Und hat der Sims dann endlich Feierabend und möchte sich gerne anderen Dingen seines Lebens widmen, so muss man erneut mit einigen Einschränkungen leben, was man sonst ganz anders kennt.
Bestes Beispiel hierfür ist die Tatsache, dass man mit anderen Sims lediglich telefonieren oder sie zu sich nach Hause einladen kann. Die Möglichkeit zusammen an einen Punkt der Stadt zu fahren, eine Veranstaltung zu besuchen oder ein Restaurant aufzusuchen bekommt man leider und unverständlicherweise nicht geboten.
Als hätte man bis zu diesem Zeitpunkt nicht schon genug Enttäuschungen hinnehmen müssen, setzt sich diese Kette unaufhaltsam fort.
Durfte man sich selbst im aller ersten Teil der Sims-Reihe nahezu unbegrenzt beim eigenen Hausbau austoben, bekommt man nun eine deftige Blockade vorgesetzt.
Ein festes Gesetz der Wii-Umsetzung ist z.B., dass der Grundriss des Hauses unverändert bleiben muss.
Somit bleibt einem also nichts anderes übrig als neue Räume in einem neuen Stockwerk oder aber durch Teilung eines bestehenden zu errichten.
Des Weiteren erweist sich der integrierte Baueditor als sehr unpraktisch, denn es gibt keinerlei Möglichkeit einzelne Wände kurzfristig verschwinden zu lassen, um an einer gewünschten Stelle frei hantieren zu können. So kann es also leicht passieren, dass man einen gewissen Blindflug betreibt und erst im Nachhinein feststellt, dass ein großer Fehler unterlaufen ist.
Neben diesen Enttäuschungen gibt es für diesen Bereich aber auch etwas erfreuliches, denn das Repertoire an Bauutensilien ist sehr üppig ausgefallen, so dass der eigenen Phantasie kaum Grenzen gesetzt werden und man mit ein wenig Fleiß wirklich tolle Gebäude zaubern kann.
--Steuerung--
Wer dachte, dass sich die Entwickler aufgrund der verfügbaren Steuerungsmethoden etwas Besonderes einfallen lassen, muss an dieser Stelle leider enttäuscht werden.
Im Prinzip ist es eher so, dass man viel damit beschäftigt ist über die einzelnen Stellen des Fernsehers zu fahren, um die gewünschten Einstellungen vorzunehmen.
In diesem Sinne ist man sogar oft besser dran, wenn man nur eine kleine Bildschirmdiagonale hat, da sich damit die zurückzulegenden Wege deutlich verringern.
Im Übrigen erweisen sich die verschiedenen Aktionen als schnell erlernbar, da es kaum Knöpfe gibt die man sich merken muss und darüber alles recht schnell erreicht werden kann.
--Grafik--
Im Bereich der Optik schneidet dieser Titel eindeutig am schlechtesten ab. Der beste Beweis dafür sind die nahezu nicht endenden Grafikfehler, die eine sozusagen auf Schritt und Tritt verfolgen und den Spielspaß deutlich mindern.
Ständig kann man beobachten, dass Gegenstände aus dem Nichts auftauchen oder plötzlich auch verschwinden, Autos auf den Straßen sich gegenseitig durchfahren oder der Schatten einer Person dort ist, wo er einfach nichts zu suchen hat.
Zwar genießt man den Vorteil, dass die Reise durch die Stadt ohne aufgezwungene Ladepausen von Statten geht, aber was bringt einem das alles, wenn man sich ständig fehlerhaft dargestellte Ortschaften ansehen muss, die entweder nur langsam oder gar nicht im Hintergrund geladen werden, damit sie zumindest ein wenig ansehnlich aussehen.
Ein kleines Trostpflaster dieser Kategorie bilden die Figuren selbst. Sind zwar nicht ganz frei von Pixeln, aber dennoch sehr ansehnlich und bilden sozusagen den größten Bezug zu den anderen Umsetzungen. Auch die Bewegungen der verschiedenen Männchen und Frauchen lassen kaum Schwächen erkennen und man fühlt sich als eingefleischter Fan der Reihe wieder ein wenig in gewohnter Umgebung.
--Sound--
Die Akustik präsentiert sich bei weitem nicht so enttäuschend wie die Optik, kann aber auch nicht vollends überzeugen.
Begleitet wird man während des Spiels von einem abwechslungsreichen aber nicht unbedingt auf Dauer erträglichen Soundtrack. Begleitet wird dieser von verschiedensten Geräuschen der Sims, welche nach wie vor einer Phantasiesprache ähneln und eher nur als kleine Beimischung zu betrachten sind.
--Der Preis--
Die schwache Umsetzung der Sim-Serie gibt es für rund 40€.
Die Altersbeschränkung liegt bei 6 Jahren.
--Mein Fazit--
Dieser Titel dürfte sicherlich zu denen gehören, auf die sich die Wii-Spieler schon lange Zeit gefreut haben. Allerdings mit dem eher unschönen Ausgang, dass sich bereits nach kurzem Spielen eine sehr große Enttäuschung breit gemacht hat.
Es bleibt nach wie vor unverständlich, warum diese Umsetzung so vielen Kürzungen unterzogen wurde und zudem gravierende Grafikschwächen aufweist, die beim Spielen einfach keine Freude bereiten können. -
Sims 3
- Grafik durchschnittlich
- Sound durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor hoch
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Pro *
- Kontra *
- Empfehlung Nein
Fazit Das Spiel kostet neu um die 40 Euro. Und es ist sein Geld nicht wert. Nichts ist wirklich ausgebaut. Man hat von allen Möglichkeiten etwas und gerade das ist schnell langweilig den gerade Sims lebt von der Vielfältigkeit.
Sims 3
Seit ich meine Wii habe spiele ich auch vorrangig auf der Wii. Als ich gesehen habe das Sims 3 erscheint habe ich es bestellt und bekam es pünktlich geliefert. Nach dem ersten anspielen kam die grosse Ernüchterung. Mittlerweile sind ein paar Wochen vergangen und ich habe es zwischendurch immer mal wieder eingelegt und gespielt aber mittlerweile steht es für mich fest das dieses Spiel wiedr verkauft wird.
Das Spiel kostet um die 40 Euro.
Inhalt :
Bei Sims 3 erstellst du deinen eigenen Sims oder vielleicht auch eine ganze Familie. Baust ein Haus bzw. beziehst eins. Du musst dich jetzt um deinen Sims kümmern und seine Bedürfnisse befriedigen wie z.B. Hunger und Durst. Du gehst arbeiten um dir neue Dinge leisten zu können. Du kannst in der Stadt spazieren gehen, neue Leute kennen lernen ..einfach machen was du willst....
Meine Meinung :
Ich habe bereits das erste Sims Spiel am Pc gespielt und kenne auch einige Nachfolger. Darunter auch Sims für den DS.
Das die Wii Version nicht so umfangreich werden kann wie die Pc Version ist mir schon völlig klar aber dieses Spiel ist ein absoluter Reinfall.
Erstmal die Möglichkeiten für den eigenen Sim ist schon sehr bescheiden. das gleiche gilt für Sachen , Möbel etc. Die Auswahl ist wirklich gering und das gerade bei einem Spiel was davon lebt. Schliesslich möchte man viel gestalten, umgestalten, neu anziehen usw. Nach wenigen Tagen bzw. Wochen hatte man aber kein Spass mehr daran weil es eben nicht viel auszuwählen gibt.
Auch der Häuserbau ist etwas schlcht geraten. Man kann nur 2 Etagen bauen bzw. aussuchen. Danach Wände einsetzen aber wenn erstmal was drin ist kann man die Wände nicht mehr entfernen.
Die Stadt ist wirklich ein Pluspunkt. Es gibt einiges zu erkunden allerdings kann man nicht alle Gebäude betreten. Noch dazu gibt es aber eine gewisse Zeit eine Ausgangssperre.
Ein weiterer Pluspunkt ist das man alle Familienmitglieder spielen kann. Auch kann man schwanger werden , nur das es sehr unrealistisch ist. Man ist einen Tag schwanger und hat den einen halben Teenager neben sich stehen.
Alles in allen wirkt das Spiel auf mich wie gewollt und nicht gekonnt. Vielleicht hat man nur eine gewisse Kapazität für das Spiel aber den hätte man lieber was weglassen sollen und dafür andere Punkte ausführlicher gestalten sollen. So hat man von jedem ein bischen aber insgesamt nicht viel. Ich meine man hätte z.B. den Baumodus weglassen können und dafür mehr Möbel, Klamotten einfügen sollen. Dieses Spiel lebt nun mal von der Vielfältigkeit. Und mit diesen paar Sachen ist es schnell langweilig.
Ich kann von dem Kauf nur abraten. Es gibt übrigens auch einen Mehrspielermodus. Der musste dann ja auch sein. Den hätte man sich auch sparen können. Langweilig. Überflüssig. Was anderes fällt mir dazu nicht ein.
Ich kann nur vom Kauf des Spieles abraten. Schade um das Geld. Ich werde mein Spiel verkaufen um den Schaden so gering wie möglich zuhalten.
So gibt es von mir 1 Stern. Und der ist für die Stadt in der man frei herumlaufen kann. Übrigens sind die Ladezeiten für das Spiel auch derbe lang...
Vielen Dank fürs lesen und bewerten.
Dieser Bericht erscheint auch auf Dooyoo.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Steuerung
- Großer Bewegungsfreiraum in der Stadt, viele Freizeitmöglichkeiten
Nachteile
- Grafik
- Etliche Grafikprobleme, Steuerung hakt manchmal, Spielkonzept nicht ganz so gut umgesetzt