Testberichte und Erfahrungen zum Beyond: Two Souls (PS3 Spiel)
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Erfahrungsberichte zum Beyond: Two Souls (PS3 Spiel)
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- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 12 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion nicht vorhanden
Das Spiel erinnert an Heavy Rain...kein Wunder,sind hier doch die gleichen Macher im Hintergrund tätig.
Nur dieses mal wurde die Story anders aufgerollt.
Auf die Story möchte ich gar nicht groß eingehen da diese schon mehrfach beschrieben wurde.
Die Grafik kann sich absolut sehen lassen!Wunderschön inszeniert und umgesetzt.Sowohl filmisch als auch musikalisch.
Der Schwierigkeitsgrad lässt sich einstellen(leicht bis schwer)
Auch hier haben die Aktionen durchaus Einfluss auf das Geschehen,allerdings nicht in dem Umfang wie Heavy Rain.
Klare Kaufempfehlung!Netter Zeitvertreib und wurde sehr schön umgesetzt. -
Ein Spiel für 2
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung sehr gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion vorhanden
- Pro Alles Grafik und spiel vergnügen
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Fazit Das Spiel ist Super,nicht nur allein sondern auch zu zweit.Ich bin kein Spiele Fan aber durch das Spiel kann man das schon werden :)
Das Preis Leistungsverhältnis ist auch super den das Spiel hat mehrere Enden.Das heißt einmal Gespielt heißt nicht fertig zusein:) Das Spiel fesselt einen im wahrsten Sinne des Wortes.Hallo liebe Leser,
heute berichte ich euch über mein kürzlich fertiggespieltes Spiel,Beyond ein cooles spiel auch zu zweit.
Es ist Freigegeben ab 16 jahren und ist Action Spiel,der Inhalt ist schon gehoben und man muss schon gut aufpassen beim Spielen.
Zu Anfang erst mal einpaar angaben.
Preis:
49,99 Euro im Internet erworben bei Amazone
Angaben:
1-2 Spielern
Mindestens 2,6 GB
Sixaxis Bewegungssensitiv
Dualschock 3 Vibrationsfunktion
PAL HD 720p
(Nur Spielbar mit Playstation3)
Hersteller:
eu.playstation.com
Inhaltsangabe:
Das Spiel dreht sich um ein Mädschen was übernatürliche Kräfte hat,am Anfang weiss man nicht warum,aber sie hat ein 2 ich was es ihr ermöglicht ausserhalb ihres Körpers Dinge und sachen zu tun in einer Bestimmten entfernung.Das zweite ich kann dinge verändern zerstören und auspionieren.
Das Mädschen wird ihrer Mutter entrissen da sie sich entscheidet das Kind nicht haben zu wollen,als es jedoch auf der Welt ist möchte sie es haben und es wird ihr verweigert.Die Mutter wird auf eine Art Drogen gesetzt und eingespeert weil jeder weiss was das Mädschen für Kräfte hat und die CSN sich dafür Interesiert und das Mädschen wird extra ausgebildet,flüchtet dann aber.
Das Mädschen findet irgend wann seine Mutter und sie erzählt durch ihr zweites ich was alles passiert ist und warum sie so ist wie sie ist.
Kurz vorende erfährt sie wer das zweite ich ist und kann sich dann entscheiden ob sie bei dem zweiten ich bleibt oder zurück ins leben geht.So mehr wird nicht verraten.
Das Spiel verlangt aber Konzentration,da es sprunghaft die zeiten ändert mal ist das Mädschen klein und dann wieder erwachsen.
Das Spiel hat mehrere Enden und kann mehrmals durchgespielt werden je nach eingabe verändert sich der Spielverlauf (Fragen anders beantworten oder andere wege gehen).
Der 2 Spieler modus wird wie folgt gespielt einer Spielt das Mädschen und einer das 2 Ich von der Kleinen.
Mein Fazit :
Das Spiel muss man Gespielt haben den es ist echt Lohnenswert.Ich selber hab es ja nicht gekauft sondern mein Freund aber ich habs auch für mich endeckt weil es doch sehr großen spass macht.Auch der zwei Spieler modus.Das Spiel ist jeden Cent wert was es Kostet.
Also ich habe ca 3 Tage gebraucht um es durchzuspielen und ich habe nicht die lust daran verloren. -
Super Spiel, Steuerung gewöhnungsbedürftig für Anfänger
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion nicht vorhanden
- Pro -Grafik, -Sound, -Story
- Kontra -Preis
- Empfehlung Ja
Fazit Bis auf die Zeitsprünge, alles in allem ein TOP-Spiel mit Suchtfaktor.
Super Grafik, nix zeugt mehr von verpixelten "zackig" wirkenden Gesichtern.
Flüssige Bewegungen der Protagonisten, auch wenn sie manchmal zu schnell reagieren.Für Einsteiger ist die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig, wie z.B. für mich.Ich spiele kaum bis gar nicht an der PS3, aber das Spiel musste ich UNBEDINGT haben.
In dem Spiel entscheidet ihr über den weiteren Verlauf und was mit der Hauptdarstellerin Jodie passiert.
Am besten finde ich immer noch, das umschalten zu Aiden, mit dem man entweder Jodie hilft oder mal eben ein Date vermasselt.
Man springt im Spiel zwischen verschieden Abschnitten ihres Lebens...was mich aber auch etwas genervt hat.
Erst Kleinkind, dann Erwachsene, dann Teenie und dann Kind und so weiter. Das hat mir persönlich nicht gefallen.
Jede Entscheidung in einem Abschnitt entscheidet über den weiteren Verlauf des Spiels.
Die Schauspieler ELLEN PAGE (Juno) und WILLEM DAFOE (bekannt als Kobold aus den "Spider-Man" Filmen) haben ganze Arbeit geleistet und wirken sehr harmonisch in dem Spiel.
Es ist nur schade, dass DAFOE so wenig in dem Spiel vorkommt und man somit nicht sehr viel von seinem schauspielerischen Können mitbekommt.
Umso mehr aber von PAGE.
Von ihr bekommt man; meiner Meinung nach; mehr Mimik und Gefühle mit, als von den anderen Schauspielern.
Die Entwickler haben sich sehr viel Mühe gegeben um die Spielfiguren zu vermenschlichen. Sie sehen verdammt echt aus und somit kann man sich besser in Jodie reinversetzen.
An dieser Stelle werde ich aber nicht mehr verraten, da man sonst BEYOND:Two Souls ja nicht mehr spielen muss, weil ich die ganze Story erzählt habe.
Aber jeder der "Heavy Rain" kennt, gespielt und geliebt hat, wird auch dieses Spiel lieben oder mindestens mögen -
Zwei Seelen für Jodie
- Grafik sehr gut
- Sound sehr gut
- Bedienung einfach
- Wird langweilig nie
- Suchtfaktor hoch
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion nicht vorhanden
- Pro Pro: Grafik, Musik, Synchron, Handlung
- Kontra Contra: Speichermöglichkeiten, (Schwierigkeitsgrad)
- Empfehlung Ja
Obwohl mich Konsolenspiele noch nie so sonderlich interessierten, war ich doch das erste-mal wirklich gleich hin und weg, als unser Jüngster seine neuste Errungenschaft mir ganz stolz präsentierte, das erst seit Anfang Oktober 2013 im Handel ist. Nämlich das PS3 Konsolenspiel Beyond – Two Souls in der Spezial Edition, dafür er fast 70 Euro bezahlte.Und von diesem PS3 Konsolenspiels Beyond – Two Souls, handelt nun mein heutiger BerichtStellt euch vor, ihr seit nie alleine, immer ist jemand um euch herum. Unsichtbar für andere Menschen, und er oder es ist mit euch verbunden. Er kann Dinge bewegen, heilen, Erinnerungen hervorrufen und andere Sachen machen. Klingt gut? Nun ja – die Sache hat einen Haken … das Militär und der Geheimdienst weiß davon und möchte mit allen Mitteln die betroffene Person überzeugen für ihre Sache einzustehen. Oder – daran hindern weiter mit dieser Gabe oder diesem Fluch zu leben. Außerdem sind irgendwelche Wesen einem auf den Fersen, die auch nichts Gutes im Sinn haben.Genau so etwas passiert Jodie Holmes in dem Action-Adventure von Quantic Dream. Sie ist seit ihrer Geburt mit dem Wesen „Aiden“ verbunden, der zwar seinen eigenen Willen hat, aber an Jodie gebunden ist, und ihr bei ihrem Abenteuer hilft. Das Abenteuer führt sie dabei von den Vereinigten Staaten von Amerika über Somalia bis hin zu einer entlegenen Forschungsstation irgendwo in Kasachstan.Grafik:Die Grafik kann sich wirklich sehen lassen, denn die Bewegungsabläufe sind dank eines Motion-Capture-Verfahrens in dem sie aufgenommen wurden, flüssig und niemals unrealistisch. Auch die Umgebungsgestaltung wirkt stimmig. Von einer vom Bürgerkrieg verheerten Stadt, über die Wüste von Arizona bis hin zu einem verlassenen Dorf in einer Eiswüste oder einer streng geheimen Forschungseinrichtung unter der Erde. Alles, aber auch alles wirkt passend.Stimmen und Synchronisation:Die Sprecher im Original, (Jodie Holmes – Ellen Page, bekannt aus Juno, Inception … / Nathan Dawkins – Willem Dafoe, bekannt aus Spider-Man, Das Kartell …) sind großartig besetzt und es macht wirklich Spaß und Stimmung ihnen zuzuhören. Die Synchronisation ins Deutsche ist auch gelungen, was man nicht immer von Video-Spielen sagen kann (die Synchro von Remember Me war zum Beispiel grauenvoll). Die Sprecher machen auch im deutschen Laune.Musik / Soundtrack:Die Musik ist stetig passend eingefügt und wurde von einem Orchester arrangiert. Norman Cobeil (der im Januar 2013 an Bauchspeichelkrebs starb) war zuerst dafür beauftragt worden, wurde nach seinem Tod von Lorne Balfe (davor für Assassins Creed III zuständig) ersetzt und im August stieß dann Hans Zimmer (Pirates of the Caribbean, The Dark Knight …) noch zusätzlich dazu.Steuerung:Die Steuerung kann gut mit dem Sixxaxis-Motion-Controller gemacht werden, wobei während dem Spielen ein angeschlossenes Ladekabel etwas störend sich herausstellen kann. Die Steuerung wird in den ersten paar Kapitel einem gezeigt und nahe gelegt. Als Jodie kann man mit seiner Umgebung anders interagieren als Aiden. Mit dem linken Controll-Stick bewegt man die Person, mit dem rechten schaut man sich um und interagiert mit den verschiedenen Gegenständen. Mit was interagiert werden kann wird über einen weißen Punkt in der Nähe angezeigt (bei Jodie) – als Aiden hat man einen hellblauen Punkt und die Interaktion wird über Drücken der „R1-Taste“ ausgelöst.Was dann in der Interaktion gemacht werden muss wird am Bildschirm angezeigt. Dass kann das Drücken oder gedrückt halten einer Tastenkombination sein oder eine Richtungskombination die mit dem rechten Motion-Controller durchgeführt werden soll. Ab und an muss man auch mit den gesamten Controller Bewegungen ausführen (kippen, von oben nach unten bewegen …), wobei ich mir da gewünscht hätte, dass „Beyond: Two Souls“ auch mit dem Playstation-Move-Controller kompatibel wäre.Im Kampf werden die wichtigen Aktionen die Jodie ausführt als Slow-Motion eingeblendet und die Bewegung die Jodie macht (nach hinten, vorne, links, rechts oder ähnliches) muss dann mit dem rechten Controll-Stick ausgeführt werden. Meistens ist das gut sichtbar. Nur bei wenigen Szenen ist es etwas schwieriger zu erkennen, welche Bewegung Jodie gerade macht. Man kann sich aber in den Szenen mit Pfeilen die Bewegungen anzeigen lassen.Über Tastendruck wird zwischen Jodie und Aiden hin- und hergeschaltet. In manchen Szenen wird automatisch Jodie bzw. Aiden aktiviert und das rüberschalten zum anderen Charakter ist nicht möglich – da kann es dann sein, dass Jodie gerade schläft, oder Aiden gerade beleidigt ist.Handlung:Die Handlung wird über Kapitel erzählt, wobei diese nicht chronologisch angeordnet sind, sondern „springen“. Insgesamt umfasst das Spiel 15 Lebensjahre von Jodie Holmes (von 8 bis 23 Jahre) über Rückblenden erzählt. Das wirkt am Anfang etwas verwirrend, wenn sie plötzlich von der Polizei und einem SWAT-Team verfolgt wird und man keine Ahnung hat, was überhaupt passiert ist, dass sie so gesucht wird. Und dennoch wird darüber auch Spannung hergestellt, da man mehr über die Vergangenheit erfahren möchte, was passiert ist – was vorgefallen ist, wie es soweit kommen konnte usw. Die Kapitel sind auch einzeln im Hauptmenü auswählbar.Die Handlung umfasst ca. 10-15 Stunden Spielzeit, wobei man da wirklich nur die Handlung durchgespielt hat und sich nicht weiter umgesehen hat, sich nicht mit allem interagiert hatte oder alle Geheimnisse (bläuliche Nebel die man als Aiden einfangen kann) gefunden hat.Schwierigkeitsgrad:Um ganz ehrlich zu sein, das Spiel hat keinen nennenswerten Schwierigkeitsgrad – Jodie Holmes KANN in diesem Spiel nicht durch eine verpatzte Probe oder einem Kampf sterben. Sollte man eine Probe verpatzen, kann man sie wieder neu beginnen – oder eine andere öffnet sich. Bei einem Kampf kann es sein, dass man gefangen wird, wobei man dadurch zu einem alternativen Szenario kommt, in dem man dann entkommen muss. Da der Prolog chronologisch kurz vor dem Epilog angesiedelt ist, macht das auch irgendwie Sinn, dass sie förmlich unsterblich ist. Manche Kritiken beschweren sich darüber, dass dadurch die Spannung über die Schwierigkeit genommen wird und es viel zu linear dadurch wird, was für die Spieler an sich zu passiv ist. In dieser Hinsicht stimme ich den Kritiken zu, wenngleich „Beyond“ sich nicht nur als Video-Spiel sieht, sondern auch als interaktiven Film – und dadurch passt es wieder für mich.Mehrspieler:Das Spiel besitzt einen Mehrspielermodus, in dem ein Spieler Jodie spielt, und der andere die Steuerung von Aiden übernimmt. Die Steuerung von Aiden kann dabei über einen zweiten PS-Controller passieren oder über eine Android-App mit dem Namen „Beyond-Touch“. Da ich kein Smart-Phone besitze kann ich leider nicht mehr zu der App sagen, als, dass sie existiert.Bonusse der Special Edition:Die Zusätze in der Special Edition sind nicht so wie üblich auf einer zusätzlichen DVD, Blu-Ray, CD dabei sondern über das PlayStation-Network mit einem Code herunterzuladen. Deshalb ist die Special Edition nur für Spieler deren PlayStation einen Internet Zugang hat zu empfehlen. Man bekommt nach Eingabe des Codes und Freischaltung eine Liste der Downloads. Unter anderem PSN-Avatare und dynamische Oberflächendesign. Außerdem noch Making-Of-Videos, den Soundtrack, ein zusätzliches Kapitel und weitere Goodies. In meinen Augen nicht unbedingt nötig, aber, da ich ein Sammler von Avatarbilder oder Designs bin habe ich da zugegriffen.Pro und Contra:Die Grafik, Musik und Soundtrack sind wirklich positiv zu erwähnen. An sich das Spiel auch. Man sollte jedoch nicht den Fehler machen und ein Spiel wie „Uncharted“ (das auch in das Genre „Action-Adventure“) fällt erwarten. Beyond ist ein anderes Format, es legt Wert auf eine Handlung und die Geschichte, die es erzählt.Quantic Dream hat mit Beyond meiner Meinung nach ein gutes Spiel auf den Markt gebracht, das aber nicht nur als „Spiel“ gesehen werden sollte, und das ist wohl das größte Problem. Die Handlung ist manchmal auch etwas konfus, wenn man es das erste Mal spielt, da die Rückblenden springen.Als weiteren Contrapunkt könnte genannt werden, dass, wenn man ein neues Spiel startet die komplette Kapitelübersicht gelöscht wird und es nur einen Autospeicherspielstand (die aber gut und reichlich gestreut sind) gibt.Eigene Meinung:Quantic Dream ist mir bisher, vorher nur einmal über den Weg gelaufen und zwar in dem Spiel Fahrenheit, in dem die Hauptpersonen noch sterben konnten oder im Selbstzweifel ertrinken. Fahrenheit hatte mir gut gefallen, da es eine dichte Handlung hatte und den Spieler (zumindest mich) mitgerissen hatte. Mit dieser Einstellung wieder so ein gutes Spiel zu erwerben, hab ich „Beyond: Two Souls“ vorbestellt und gekauft. Und meine Erwartungen wurden erfüllt.Ich persönlich finde, dass „Beyond: Two Souls“ sehr gut gelungen ist, als Spiel wie auch als Film. Die spielerische Freiheit die ich noch aus Fahrenheit kannte, war zwar nicht mehr so präsent, aber da es über Rückblenden erzählt wird, finde ich es wieder vertretbar.Gespannt bin ich außerdem, ob Quantic Dream die Geschichte weiterspinnen wird (ein Ende das offen genug ist hat es zumindest) oder ob die Kritiken (die zwar durchschnittlich-gut ist, aber trotzdem eigentlich nur durchwachsen ist) David Cage den Produzenten und Regisseur von Beyond entmutigen.Fazit: Ein Spiel, dass sich als Film sieht und gesehen werden sollte.
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Enttäuschte Erwartung
- Grafik sehr gut
- Sound gut
- Bedienung durchschnittlich
- Wird langweilig nach wenigen Wochen
- Suchtfaktor durchschnittlich
- Spielanleitung gut
- Altersbeschränkung ab 16 Jahren
- Schwierigkeitsgrad Einsteiger
- Multiplayerfunktion nicht vorhanden
- Pro sb
- Kontra sb
- Empfehlung Ja
Wenn man sich Anfangs des Jahres Listen der am sehnlichst erwarteten Videospiele angesehen hat, dann stand das von Quantic Dreams entwickelte „Beyond: Two Souls“ ganz weit oben. Daher verwundert es nicht, das sowohl Kritiker als auch Spieler nicht weniger als ein Meisterwerk erwartet haben. Ob das Spiel, welches nicht weniger als Ziel hat, die Mauer zwischen Spieler und Spiel zu durchbrechen und den Spieler auf eine emotionale Achterbahnfahrt zu schicken, dies letztlich schafft?
Schon mit ihren vorherigen Spielen spalteten die Entwickler Kritiker und Spieler, schließlich hatten sowohl „Fahrenheit“, als auch das gefeierte „Heavy Rain“ wenig mit einem klassischen Videospiel gemein, sondern waren eher interaktive Filme. „Beyond: Two Souls“ setzt dort noch einmal eine ganze Schippe drauf, was man auch daran merkt, das diesmal zwei prominente Hollywood Schauspieler im vorliegenden Titel zwei Hauptrolle bekommen. Dabei handelt es sich zum einen um Ellen Page, welche in die Rolle der jungen Jodie Holmes schlüpft. Jodie wirkt auf den ersten Blick wie ein ganz normales Mädchen, doch schon bald zeigt sich, das sie sich sehr von ihren Altersgenossen unterscheidet, besitzt sie doch übernatürliche Kräfte. Genau hier kommt der Wissenschaftler Nathan Dawkins ins Spiel, verkörpert von niemand geringeren als Willem Dafoe. Dieser erkannte das Potential des Mädchens früh und nahm sie unter ihre Fittiche.
Aus dieser Grundprämisse strickt „Beyond: Two Souls“ eine Handlung, welche sich über Jahre erstreckt und von der Zeit reicht, in der Jodie noch ein kleines Mädchen ist und ihre Kräfte gerade erst erkennt, bis hin zu ihren Teenager Jahren und ihrer Zeit als Auslandsagentin beim CIA. Es ist nicht von der Hand zu weisen, das die Handlung das zentrale Element von „Beyond: Two Souls“ ist. Und gerade weil dem so ist, hinterlässt das Spiel am Ende einen eher faden Beigeschmack. Auf der einen Seite besticht der Titel zwar mit zwei starken Hauptcharakteren, die von ihren jeweiligen Darstellern hervorragend gespielt wurden und deren Beziehung zueinander mit zu dem glaubwürdigsten ist, was ich bisher in einem Videospiel erlebt haben. Gleichzeitig ist die Handlung selbst aber viel zu vollgefrachtet mit „Kabumm“ Action a la Michael Bay, was gerade zu Ende hin schlicht weg zu viel des guten ist. Auch fällt das Spiel mit durch eine unglückliche Narration auf, denn Quantic Dreams erzählt die Handlung nicht chronologisch, sondern macht zwischen den einzelnen, meist recht kurzen Episoden aus dem Leben von Jodie immer wieder große Sprünge hin und zurück. Das ist per se nicht verwirrend, allerdings leidet darunter sehr die in den starken Momente feinfühlig aufgebaute Atmosphäre.
In Sachen Gameplay nimmt sich „Beyond: Two Souls“ weit mehr zurück, als das bereits nicht unbedingt als klassisches Videospiel titulierte „Heavy Rain“. Zwar hat man das quick-time System etwas überarbeitet, sodass man nun wesentlich intuitiver vorgehen kann, als noch in „Fahrenheit“ und „Heavy Rain“, wo man schlichtweg immer auf dem Bildschirm die Knöpfe angezeigt bekommen hat, die es in den jeweiligen Momenten zu drücken galt. Dies ist zwar auch in „Beyond: Two Souls“ noch der Fall, aber wesentlich angenehmer verbaut. Insgesamt wirkt das Steuerungskonzept trotzdem sehr träge, vor allem in den Action-Abschnitten will keine wirkliche Dynamik aufkommen. Insofern hat man es hier also wirklich mit einem interaktiven Film zu tun, in den man immer wieder eingreifen kann, welches die meiste Zeit allerdings schlichtweg darauf verwendet seine Handlung zu erzählen. Leider will sich aber nie so wirklich der große Spaß einstellen, insgesamt betrachtet wirkte „Heavy Rain“ da doch viel besser ausbalanciert.
Technisch ist „Beyond: Two Souls“ hingegen eine echte Wucht und holt noch einmal alles aus der PS heraus. Die Grafik ist klasse, vor allem die Gesichter der Charaktere sind toll eingefangen, wie auch ihre Animationen. Auch die Sprachausgaben sind gut, wobei man mit entsprechenden Kentnissen auf jeden Fall die englische Tonspur wählen sollte. Der Soundtrack ist auch gut, bietet allerdings keine wirklich großen Knaller.
Letztlich hält „Beyond: Two Souls“ nicht, was man sich in vornherein versprochen hat. Dies liegt zum einen, an dem nicht unbedingt einfallsreichen Drehbuch und zum anderen an der trägen Spielmechanik. Im Vergleich zu den vorherigen Titeln von Quantic Dreams wirkt das Spiel daher wie ein kleiner Rückschritt, obwohl es merklich das bisher ambitionierte Projekt des Studios ist. Schade, denn das Potential zu etwas ganz großen hätte „Beyond: Two Souls“ ohne Zweifel gehabt.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Pro: Grafik, Musik, Synchron, Handlung
- -Grafik
- -Sound
- -Story
- Alles Grafik und spiel vergnügen
Nachteile
- Contra: Speichermöglichkeiten, (Schwierigkeitsgrad)
- -Preis