Age of Empires (PC Strategiespiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 08/2009
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Erfahrungsbericht von magnifico
Gutes Strategiespiel - und ausnahmsweise mal in Echtzeit
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Ages of Empire" präsentiert sich als gelungenes Strategiespiel in Echtzeit, daß durch tolle graphische Effekte und auch Soundtracks positiv auffällt, und die Entwicklung der Menschheit von der Alt-Steinzeit bis zur Eisenzeit als Hintergrund hat. Dabei kann das Spiel sowohl in Kampagnen wie auch in individuell wählbaren Einzelspielen gemeistert werden.
Bei den einzelnen Kampagnen geht es nicht nur darum, möglichst schnell den gestellten Auftrag hinter sich zu bringen und die lästige Konkurrenz aus dem Feld zu schlagen, sondern auch um die durchdachte Konzeption einer gut funktionierenden Rohstofferwirtschaftung. Denn nur mit ausreichenden Vorräten an Holz, Nahrungsmitteln, Steinen und eventuell auch Gold kann man neue Einheiten generieren, durch entsprechende Forschungsbemühungen in eine neue Entwicklungsstufe eintreten und bessere Gebäude errichten. Wer hierbei ins Hintertreffen gerät, könnte sich plötzlich einer angreifenden "modernen" Kampftruppe gegenüber sehen, die sich von den eigenen Knüppelschwingern keineswegs beeindrucken läßt.
Angenehm ist dabei die Vielfalt der verschiedenen Einheiten, die je nach Kampflage und strategischer Vorstellung entsprechend zum Einsatz gebracht werden sollten, da ein Bogenschütze im Nahkampf denkbar eine ebenso schlechte Figur abgibt wie ein Schwertkämpfer, der gegen ein weit entferntes Katapult vorgehen muß. Beeindruckend ist auch die Fülle der Animationen, die für jede Einheit geschaffen worden sind und diese in beinahe jeder Perspektive abwechslungsreich darstellen.
Da mit fortschreitenden Kampagnen deutlich an Tiefe und Komplexität gewinnt, bedingt durch die wesentlich höheren Anforderungen an die Rohstoffbeschaffung und Sicherung der eigenen Siedlungen, kann man durchaus mehrere Stunden in unterhaltender und spannender Atmosphäre am Computer verbringen, an deren Ende die Befriedigung einer gelungenen Vorgehensweise steht.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-14 18:37:20 mit dem Titel Echtzeit in der Steinzeit
Ages of Empire" präsentiert sich als gelungenes Strategiespiel in Echtzeit, daß durch tolle graphische Effekte und auch Soundtracks positiv auffällt, und die Entwicklung der Menschheit von der Alt-Steinzeit bis zur Eisenzeit als Hintergrund hat. Dabei kann das Spiel sowohl in Kampagnen wie auch in individuell wählbaren Einzelspielen gemeistert werden.
Bei den einzelnen Kampagnen geht es nicht nur darum, möglichst schnell den gestellten Auftrag hinter sich zu bringen und die lästige Konkurrenz aus dem Feld zu schlagen, sondern auch um die durchdachte Konzeption einer gut funktionierenden Rohstofferwirtschaftung. Denn nur mit ausreichenden Vorräten an Holz, Nahrungsmitteln, Steinen und eventuell auch Gold kann man neue Einheiten generieren, durch entsprechende Forschungsbemühungen in eine neue Entwicklungsstufe eintreten und bessere Gebäude errichten. Wer hierbei ins Hintertreffen gerät, könnte sich plötzlich einer angreifenden "modernen" Kampftruppe gegenüber sehen, die sich von den eigenen Knüppelschwingern keineswegs beeindrucken läßt.
Angenehm ist dabei die Vielfalt der verschiedenen Einheiten, die je nach Kampflage und strategischer Vorstellung entsprechend zum Einsatz gebracht werden sollten, da ein Bogenschütze im Nahkampf denkbar eine ebenso schlechte Figur abgibt wie ein Schwertkämpfer, der gegen ein weit entferntes Katapult vorgehen muß. Beeindruckend ist auch die Fülle der Animationen, die für jede Einheit geschaffen worden sind und diese in beinahe jeder Perspektive abwechslungsreich darstellen.
Da mit fortschreitenden Kampagnen deutlich an Tiefe und Komplexität gewinnt, bedingt durch die wesentlich höheren Anforderungen an die Rohstoffbeschaffung und Sicherung der eigenen Siedlungen, kann man durchaus mehrere Stunden in unterhaltender und spannender Atmosphäre am Computer verbringen, an deren Ende die Befriedigung einer gelungenen Vorgehensweise steht.
Bei den einzelnen Kampagnen geht es nicht nur darum, möglichst schnell den gestellten Auftrag hinter sich zu bringen und die lästige Konkurrenz aus dem Feld zu schlagen, sondern auch um die durchdachte Konzeption einer gut funktionierenden Rohstofferwirtschaftung. Denn nur mit ausreichenden Vorräten an Holz, Nahrungsmitteln, Steinen und eventuell auch Gold kann man neue Einheiten generieren, durch entsprechende Forschungsbemühungen in eine neue Entwicklungsstufe eintreten und bessere Gebäude errichten. Wer hierbei ins Hintertreffen gerät, könnte sich plötzlich einer angreifenden "modernen" Kampftruppe gegenüber sehen, die sich von den eigenen Knüppelschwingern keineswegs beeindrucken läßt.
Angenehm ist dabei die Vielfalt der verschiedenen Einheiten, die je nach Kampflage und strategischer Vorstellung entsprechend zum Einsatz gebracht werden sollten, da ein Bogenschütze im Nahkampf denkbar eine ebenso schlechte Figur abgibt wie ein Schwertkämpfer, der gegen ein weit entferntes Katapult vorgehen muß. Beeindruckend ist auch die Fülle der Animationen, die für jede Einheit geschaffen worden sind und diese in beinahe jeder Perspektive abwechslungsreich darstellen.
Da mit fortschreitenden Kampagnen deutlich an Tiefe und Komplexität gewinnt, bedingt durch die wesentlich höheren Anforderungen an die Rohstoffbeschaffung und Sicherung der eigenen Siedlungen, kann man durchaus mehrere Stunden in unterhaltender und spannender Atmosphäre am Computer verbringen, an deren Ende die Befriedigung einer gelungenen Vorgehensweise steht.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-14 18:37:20 mit dem Titel Echtzeit in der Steinzeit
Ages of Empire" präsentiert sich als gelungenes Strategiespiel in Echtzeit, daß durch tolle graphische Effekte und auch Soundtracks positiv auffällt, und die Entwicklung der Menschheit von der Alt-Steinzeit bis zur Eisenzeit als Hintergrund hat. Dabei kann das Spiel sowohl in Kampagnen wie auch in individuell wählbaren Einzelspielen gemeistert werden.
Bei den einzelnen Kampagnen geht es nicht nur darum, möglichst schnell den gestellten Auftrag hinter sich zu bringen und die lästige Konkurrenz aus dem Feld zu schlagen, sondern auch um die durchdachte Konzeption einer gut funktionierenden Rohstofferwirtschaftung. Denn nur mit ausreichenden Vorräten an Holz, Nahrungsmitteln, Steinen und eventuell auch Gold kann man neue Einheiten generieren, durch entsprechende Forschungsbemühungen in eine neue Entwicklungsstufe eintreten und bessere Gebäude errichten. Wer hierbei ins Hintertreffen gerät, könnte sich plötzlich einer angreifenden "modernen" Kampftruppe gegenüber sehen, die sich von den eigenen Knüppelschwingern keineswegs beeindrucken läßt.
Angenehm ist dabei die Vielfalt der verschiedenen Einheiten, die je nach Kampflage und strategischer Vorstellung entsprechend zum Einsatz gebracht werden sollten, da ein Bogenschütze im Nahkampf denkbar eine ebenso schlechte Figur abgibt wie ein Schwertkämpfer, der gegen ein weit entferntes Katapult vorgehen muß. Beeindruckend ist auch die Fülle der Animationen, die für jede Einheit geschaffen worden sind und diese in beinahe jeder Perspektive abwechslungsreich darstellen.
Da mit fortschreitenden Kampagnen deutlich an Tiefe und Komplexität gewinnt, bedingt durch die wesentlich höheren Anforderungen an die Rohstoffbeschaffung und Sicherung der eigenen Siedlungen, kann man durchaus mehrere Stunden in unterhaltender und spannender Atmosphäre am Computer verbringen, an deren Ende die Befriedigung einer gelungenen Vorgehensweise steht.
19 Bewertungen, 3 Kommentare
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12.03.2003, 16:01 Uhr von Tomcat154
Bewertung: weniger hilfreichHätte man mehr schreiben müssen meiner Meinung nach.
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14.02.2002, 19:43 Uhr von JarodX
Bewertung: weniger hilfreichÜber das SPiel muss man eigenltich deutlich mehr schreiben können...
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14.02.2002, 19:39 Uhr von Renator
Bewertung: sehr hilfreichJo das Spiel ist trotz seines Alters immernoch gut!
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