Cultures - Die Entdeckung Vinlands (PC Strategiespiel) Testbericht
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Erfahrungsbericht von Theophanu
Die Wikinger und das gelobte Weinland...
Pro:
Schöne Grafik, relativ komplex
Kontra:
Spiel läuft anfangs immer nach dem selben Prinzip ab
Empfehlung:
Ja
Hersteller:
Funatics/ THQ
Sytemanforderung:
- Windows 9x/2000
- Pentium II 266 MHz oder schneller
- 64 MB oder mehr
- DirectX
- 7.0a oder höher
- CD-Laufwerk
- Maus
- Soundkarte (empfohlen)
Sprache:
Deutsch
Umfang des Spieles:
- 4 Tutorials
- 1 Kampagne
- 14 Einzelspieler-Szenarien
- 15 Mehrspieler-Karten (Internet/LAN)
- Rollenspiel-Elemente
Installation:
Die Installation ist sehr einfach:
Bei Windows 9x/2000 startet die Installation automatisch, wenn die CD-ROM in das CD-Laufwerk eingelegt wurde. Ansonsten einfach im "Start"-Menu "Ausführen" aufrufen, und die Installation manuell starten, indem man in das sich öffnende Fenster D:\setup.exe (D steht für die jeweilige CD-Laufwerkkennzeichnung) und drückt OK. Dadurch beginnt die Installation. Nun nur noch den Anweisungen folgen und schon hat man das Programm erfolgreich installiert!
Die Spielgeschichte und der Hintergrund:
Ausgangspunkt des Spiels in der Kampange ist, daß ein Meteorit auf die Erde stürzt, in der Atmosphäre anfangt zu glühen und dann in sechs Teile zerspringt, welche dann in unterschiedliche Richtungen fliegen. Ein Wikingerstamm sieht das Ereignis mit Staunen und beschließt, sich auf die Reise nach den Meteoritenteilen zu machen (die werden im Spiel "Sonnensplitter" genannt). Die Wikinger reisen mit einem Schiff von ihrer Heimatinsel weg und überqueren in einer langen Fahrt den Atlantik, wo sie zuerst auf dem Land "Vinland" (Weinland genannt aufgrund der fruchtbaren Erde, die sich gut zum Weinanbau eignet). Dort treffen sie auf Indianerstämme, teils freundlich gesinnt, teils aber auch kriegerisch gegenüber den Neuankömmlingen eingestellt. Die Wikinger bereisen den gesamten amerikanischen Kontinent und entdecken dabei allerhand neues und auch faszinierendes, bis sie zu allen Meteoritenstücken gelangt sein werden...
Das Spiel:
Das Spiel ist im allgemeinen sehr komplex aufgebaut. Am Anfang eines jeden Spiels bekommt man (unabhängig, ob man ein Einzelspieler-Szenario oder die Kampagne gewählt hat) einen Szenarioauftrag, den es gilt zu erfüllen. Aber um das ersteinmal zu schaffen, muss man mit seinen Schützlingen (den Wikingern) eine funktionierende Wirtschaft aufbauen. Insgesamt kann man zwischen 38 Gebäudetypen (z.B. Kaserne, Schule, Fischer, Holzfäller, Jäger, Schuster, Speermacher...) wählen, die sich alle gegenseitig benötigen und voneinander abhängig sind. Weiterhin gibt es auch 32 Berufe, die ihre Siedler erlernen können. Wenn diese dann einen gewissen Erfahrungsgrad bei ihrer Tätigkeit errungen haben, können sie für einen weiteren Beruf qualifiziert werden (das heißt, ein neuer Beruf wird damit freigeschaltet - dieser bezieht sich aber auf die vorangegangene Tätigkeit). So können die Siedler immer mehr und verschiedenere Dinge produzieren.
Die Kette am Beispiel der Nahrungsproduktion:
Ganz am Anfang steht der Farmer in seiner Farmerhütte. Dieser Farmer lernt (also führt diese Tätigkeit des Samens austreuen und Ernten so lange durch, bis er qualifiziert genug ist [das zeigt ein Balken an, der beim Anklicken der jeweiligen Person sichtbar wird - Erfahrung des Wikingers-]. Wenn nun der Balken also voll ist, erscheint eine Nachricht, daß der Farmer nun zum Müller qualifiziert ist. Ab jetzt kann man eine Mühle bauen und gibt ihr einen Wikinger (der schon die Erfahrung des Farmers gemacht hat), welcher nun die Arbeit eines Müllers erledigt. Auch dieser bekommt mit der Zeit Erfahrung und bald kommt die nächste Nachricht, daß nun auch die Bäckerei gebaut werden kann. Dann besetzt man dies Bäckerei mit einem Wikinger, der aber dann die Erfahrung des Müllers schon gemacht hat und lässt ihn das Bäckershandwerk ausüben. Und so klappt es mit allen Handwerken, sei es mit der Holzverarbeitung oder der Jagd.
Weiterhin kann man die Person zum größten Teil selbst steuern. Zwar nehmen sie die Wege zu ihrer Arbeit und ihrer Wohnung selbst ein, aber man kann sie mit einem Wikinger des anderen Geschlechts verheiraten, ihnen Wohnheime zuordnen oder die Frauen (sofern verheiratet und wohnhaft) Kinder bekommen lassen (selbst das Geschlecht der Kinder kann manuell bestimmt werden [ein Ausblick auf die Gentechnik?]). Natürlich haben die Wikinger auch natürlich Bedürfnissen (Essen, Schlaf, Unterhaltung und Gläubigkeit), für die sie, um sie zu befriedigen, alles stehen und liegen lassen.
Wenn Gefahren lauern (z.B. durch befeindete, gegnerische Stämme) kann man männliche Wikinger zu Soldaten in Kasernen rekrutieren.
Aber nicht jeder ist immer gleich feindlich gesinnt, es gibt auch befreundete Stämme, mit denen dann Handel betrieben werden kann.
Allerdings lassen sich nur die männlichen Wikinger vollständig manuell bedienen, d.h. sie können von einem Punkt zum anderen geschickt werden, können unterschiedlichen Berufen und Wohnungen zugewiesen werden und sich einen Ehepartner suchen.
Frauen können sich nur einen Partner suchen, einer Wohnung zugewiesen werden und Kinder bekommen. Ansonsten sind sie nur zu Hause und müssen für ihre Männer den Haushalt besorgen.
Kinder lassen sich überhaupt nicht steuern, solange bis sie 16 Jahre alt sind. Nachdem die Wikinger dieses Alter erreicht haben, altern sie nicht mehr, d.h. sie sterben nur unter bestimmten Voraussetzungen, wie z.B. permanenter Hunger und Angriffe von Feinden.
Nutzeroberfläche und Bedienung:
Man hat die Möglichkeit, verschiedene Grafikeinstellungen und -auflösungen zu wählen; weiterhin kann man sich zwischen zwei verschiedenen Mauszeigern entscheiden. Die Helligkeit, der Kontrast und die Grafikdetails (Dreistufig, von wenig Details bis viele Details) können ebenso verstellt werden. Weiterhin ist es möglich, verschiedene Sounds einzustellen und ihre jeweilige Lautstärke (die Sounds sind ganz nett). Gesteuert wird nur über die Maus und einige Tastenbefehle und -kombinationen, die in der Hilfe eingesehen werden können.
Im Spiel hat man auf der linken Seite noch mehrere Buttons, über die man zum Beispiel Statistiken (Geburten, Todesfälle, Heiraten, Berufe, Häuser, Waren und Personen), die derzeitige Technologie, Diplomatie, Hilfe, eine Liste alle Einwohner und die derzeitige Mission mit den Zielen abrufen kann.
Im Gesamten ist das Spiel sehr einfach zu bedienen, da man alles mit einem Mausklick erledigen kann. Einstellungen sind auch zur Genüge da, um das Spiel spielenswert zu machen!
Grafik:
Die Grafik ist einfach herrlich und wahrscheinlich mit eine der besten, die ich bis jetzt gesehen habe! Meiner Meinung nach übertrifft sie sogar die der "Siedler". Sie ist sehr liebevoll gemacht mit vielen Details, ohne überladen zu wirken. Ich muss ja auch sagen, daß ich doch einen relativ langsamen Computer habe, der aber trotz der starken Grafik nicht hakte (ist bei mir oftmals passiert, wenn eine Grafik zu detailliert war). Die kleinen Wikinger sehen richtig niedlich aus, nicht irgendwie grobklotzig, sondern wie kleine Menschlein. Was ich auch ganz hübsch fand, sind die kleinen Herzchen, die aus dem Haus kommen, wo gerade ein neuer Wikinger entsteht. Einige Zeit später kommt dann der Storch und bringt das Baby zu der Familie, wo es aufwächst. Man sieht die Kinder auch herumtollen und miteinander spielen. Also: die Grafik ist wirklich gelungen!
Note in Sachen "Grafik": "Sehr gut"!
Dauerspaß:
Ich bin ja jemand, der viel Abwechslung braucht, deshalb wird mir oft ein Spiel schnell langweilig, wenn immer die selben Schemas vorhanden sind.
Auch wenn bei diesem Spiel immer wieder seine Siedlung bei jedem neuen Spiel neu aufbauen muss (anfangs herrscht auch IMMER chronischer Frauenmangel), so macht das Spiel trotz allem immer wieder Spaß - nicht zuletzt dank der sich wechselnden Aufträge der einzelnen Missionen, die doch immer wieder einen zum schmunzeln bringen. Z.B. gibt es ein Einzelspiel, bei dem man den Weihnachtsmann wiederfinden muss (jaja, auch der geht manchmal im Schneetreiben unter, wenn Rudolfs Nase der Saft ausgeht...).
Sonst läuft das Spiel immer gleich ab, also funktionierende Wirtschaft aufbauen, damit die Wikinger nicht verhungern, notfalls alles gegn Feinde verteidigen oder handeln und die Aufträge erfüllen, um weiter zu kommen.
Deshalb bekommt dieses Spiel von mir in der Rubrik "Dauerspaß" die Note "Gut".
29 Bewertungen, 10 Kommentare
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23.10.2006, 00:00 Uhr von Django006
Bewertung: sehr hilfreichsh & *lg* Alan :o))))
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27.09.2006, 22:56 Uhr von moniseiki
Bewertung: sehr hilfreichEin sehr schöner Bericht, alles drin was man man gerne lesen möchte. Liebe Grüße und viel Glück beim nächsten Bericht sendet dir Moniseiki , Ps freue mich auch über gegenlesungen oder neue Berichte von dir!
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27.09.2006, 16:11 Uhr von barbu
Bewertung: sehr hilfreichwirklich sehr schöner bericht. würde mich freun wenn du dir auch meine anderen berichte ansiehst und bewertest. PS: schreibe auch unter ciao,dooyoo, mymeinung und q-test! LG BARBU
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25.09.2006, 01:05 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichLiebe Grüße Edith und Clau
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23.09.2006, 00:04 Uhr von tanja2003
Bewertung: sehr hilfreich~~~ sh ~~~
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22.09.2006, 18:56 Uhr von superlativ
Bewertung: sehr hilfreichliebe grüße und ein schönes wochenende!! superlativ
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22.09.2006, 17:05 Uhr von HiRD1
Bewertung: sehr hilfreich~~ SH. Gruß, Ralf ~~
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22.09.2006, 17:04 Uhr von phobee
Bewertung: sehr hilfreichHört sich gut an... LG, Pia
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22.09.2006, 17:03 Uhr von erdi13
Bewertung: sehr hilfreichsehr schön geschrieben. ein klares sh von mir - für dich. lg erdi
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22.09.2006, 16:57 Uhr von Gozo-Bernie
Bewertung: sehr hilfreichGruss aus dem Sueden - bernie
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