Kosmos Die Siedler von Catan Basisspiel Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 12/2006
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von Waldgoettin
Immer wieder gut!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Zunächst einmal zum Inhalt des Spiels:
Die Siedler von Catan ist ein Spiel für 3-4 Leute. Das Spielfeld ist nicht starr, sondern es gibt sechseckige Felder aus Pappe mit Landschaftstypen, die bei jedem Spiel anders zusammengelegt werden können. Dabei wird eine bestimmte symmetrische Form eingehalten. Dieses Gebilde wird dann noch einmal von Wasserfeldern umgeben. Manche dieser Wasserfelder haben Hafen für die nachfolgend aufgelisteten Erträge der Landschaftsfelder. So gibt es Berge für Erz, Kornfelder für Getreide, Weiden für Schafe, Lehmgruben für Lehm und Wälder für Holz. Zusätzlich gibt es noch eine Wüste, hier kann kein Rohstoff gewonnen werden, im Gegenteil, die Wüste ist am Spielanfang Herberge von Räubern. Jedes Landschaftsfeld erhält zufällig verteilt einen Zahlenchip, der eine Zahl zwischen 2 und 12 darstellt. Nur die 7 fehlt auf diesen Chips.
Als Spieler besitzt man zu Beginn 2 Straßen und 2 Dörfer. Diese müssen auf dem Spielfeld plaziert werden. Dabei müssen die Straßen jeweils an ein Dorf angrenzen. Dörfer werden auf dem Treffpunkt von drei Ecken der Spielfelder plaziert, Straßen werden auf die Kante zweier angrenzender Felder plaziert.
Das Dorf bringt dem Spieler potentiell von diesen drei Feldern Erträge. Natürlich ist es auch möglich, daß das Dorf an einem Wasserfeld angrenzt oder auch an der Wüste, dann gibt es nur zwei Ertragsfelder.
Es wird mit zwei Würfeln gewürfelt, die Zahl, die gewürfelt wird bestimmt, welche Felder Erträge abwerfen. Jeder Spieler, der an einem Feld sitzt, das einen Zahlenchip mit der erwürfelten Zahl enthält bekommt einen Rohstoff. Diese Rohstoffe kann man in bestimmten Kombinationen nutzen, um weitere Straßen, Dörfer, Städte zu bauen oder Ereigniskarten zu kaufen. Dies muß man auch, denn nur Dörfer (1) und Städte (2) bringen die benötigten Siegpunkte. Zusätzlich gibt es jeweils 2 Siegpunkte für die längste durchgängige Straße (mind. 5) und die größte Rittermacht (Ereigniskarten des Typs Ritter).
Wird eine Sieben gewürfelt, tritt das Ereignis Räuber ein. Der Spieler, der diese Zahl gewürfelt hat, darf die Räuberfigur aus der Wüste auf ein Ertragsfeld stellen. Dieses Ertragsfeld gibt keine Erträge ab solange der Räuber darauf steht, selbst wenn die Zahl gewürfelt wird. Weiterhin muß jeder Spieler, der mehr als sieben Karten besitzt, die aufgerundete Hälfte seiner Karten abgeben.
Den Räuber kann nur verstellen wer eine Ritterkarte besitzt oder eine Sieben würfelt.
Gewonnen hat wer zuerst 10 Siegpunkte erreicht.
Hier meine Einschätzung dieses Spiels:
Durch das flexible Spielfeld ist dieses Spiel immer interessant und wird nicht so schnell langweilig. Es ist auch verschieden schwer, da die Rohstoffe durch die Zahlenchips mal knapper (z.B. 2 oder 12) oder häufiger sind (z.B. 6 oder 8). Wir hatten schon Konstellationen wo die Erzfelder nur 2, 3 und 12 hatten, das war ziemlich hart.
Optimal sind auf dem normalen Spielfeld eigentlich 3 Personen, mit 4 Personen wird es halt richtig eng und taktisch.
Ich persönlich habe noch gerne eine Erweiterung zu diesem Spiel, die Seefahrer-Erweiterung. Das Sortiment wird dabei um Schiffe erweitert (wie Straßen) und die Welt teilt sich in Inseln auf, das bringt wirklich sehr viel Spaß. Hier gibt es auch Szenarien, in denen das Layout der Felder vorgegeben ist, jedoch die Felder verdeckt bleiben und man erst wenn man dort ankommt weiß, was sich dahinter verbirgt.
Folgende Erweiterungen gibt es zu dem Grundspiel:
Siedler Erweiterung für 5-6 Personen
Seefahrer-Erweiterung für 4 Personen
Seefahrer-Erweiturung für 5-6 Personen
Städte und Ritter Erweiterung für 4 Personen
Städte und Ritter Erweiterung für 5-6 Personen
Wenn man sich alle Erweiterungen und das Grundspiel kauft, kommt man auf ca. 200 DM, aber es lohnt sich auch.
Ich selbst besitze alle Erweiterungen für 4 Personen.
Das Spiel macht wirklich immer wieder Spaß und der Spielverlauf ist immer anders. Interessant ist, wie schnell auf einmal alle Spieler sich gegen den momentan besten verbünden und dann auf einmal einer aus dieser Gruppe still und heimlich an ihm vorbeizieht und dann auf einmal gewinnt.
Die Siedler von Catan ist ein Spiel für 3-4 Leute. Das Spielfeld ist nicht starr, sondern es gibt sechseckige Felder aus Pappe mit Landschaftstypen, die bei jedem Spiel anders zusammengelegt werden können. Dabei wird eine bestimmte symmetrische Form eingehalten. Dieses Gebilde wird dann noch einmal von Wasserfeldern umgeben. Manche dieser Wasserfelder haben Hafen für die nachfolgend aufgelisteten Erträge der Landschaftsfelder. So gibt es Berge für Erz, Kornfelder für Getreide, Weiden für Schafe, Lehmgruben für Lehm und Wälder für Holz. Zusätzlich gibt es noch eine Wüste, hier kann kein Rohstoff gewonnen werden, im Gegenteil, die Wüste ist am Spielanfang Herberge von Räubern. Jedes Landschaftsfeld erhält zufällig verteilt einen Zahlenchip, der eine Zahl zwischen 2 und 12 darstellt. Nur die 7 fehlt auf diesen Chips.
Als Spieler besitzt man zu Beginn 2 Straßen und 2 Dörfer. Diese müssen auf dem Spielfeld plaziert werden. Dabei müssen die Straßen jeweils an ein Dorf angrenzen. Dörfer werden auf dem Treffpunkt von drei Ecken der Spielfelder plaziert, Straßen werden auf die Kante zweier angrenzender Felder plaziert.
Das Dorf bringt dem Spieler potentiell von diesen drei Feldern Erträge. Natürlich ist es auch möglich, daß das Dorf an einem Wasserfeld angrenzt oder auch an der Wüste, dann gibt es nur zwei Ertragsfelder.
Es wird mit zwei Würfeln gewürfelt, die Zahl, die gewürfelt wird bestimmt, welche Felder Erträge abwerfen. Jeder Spieler, der an einem Feld sitzt, das einen Zahlenchip mit der erwürfelten Zahl enthält bekommt einen Rohstoff. Diese Rohstoffe kann man in bestimmten Kombinationen nutzen, um weitere Straßen, Dörfer, Städte zu bauen oder Ereigniskarten zu kaufen. Dies muß man auch, denn nur Dörfer (1) und Städte (2) bringen die benötigten Siegpunkte. Zusätzlich gibt es jeweils 2 Siegpunkte für die längste durchgängige Straße (mind. 5) und die größte Rittermacht (Ereigniskarten des Typs Ritter).
Wird eine Sieben gewürfelt, tritt das Ereignis Räuber ein. Der Spieler, der diese Zahl gewürfelt hat, darf die Räuberfigur aus der Wüste auf ein Ertragsfeld stellen. Dieses Ertragsfeld gibt keine Erträge ab solange der Räuber darauf steht, selbst wenn die Zahl gewürfelt wird. Weiterhin muß jeder Spieler, der mehr als sieben Karten besitzt, die aufgerundete Hälfte seiner Karten abgeben.
Den Räuber kann nur verstellen wer eine Ritterkarte besitzt oder eine Sieben würfelt.
Gewonnen hat wer zuerst 10 Siegpunkte erreicht.
Hier meine Einschätzung dieses Spiels:
Durch das flexible Spielfeld ist dieses Spiel immer interessant und wird nicht so schnell langweilig. Es ist auch verschieden schwer, da die Rohstoffe durch die Zahlenchips mal knapper (z.B. 2 oder 12) oder häufiger sind (z.B. 6 oder 8). Wir hatten schon Konstellationen wo die Erzfelder nur 2, 3 und 12 hatten, das war ziemlich hart.
Optimal sind auf dem normalen Spielfeld eigentlich 3 Personen, mit 4 Personen wird es halt richtig eng und taktisch.
Ich persönlich habe noch gerne eine Erweiterung zu diesem Spiel, die Seefahrer-Erweiterung. Das Sortiment wird dabei um Schiffe erweitert (wie Straßen) und die Welt teilt sich in Inseln auf, das bringt wirklich sehr viel Spaß. Hier gibt es auch Szenarien, in denen das Layout der Felder vorgegeben ist, jedoch die Felder verdeckt bleiben und man erst wenn man dort ankommt weiß, was sich dahinter verbirgt.
Folgende Erweiterungen gibt es zu dem Grundspiel:
Siedler Erweiterung für 5-6 Personen
Seefahrer-Erweiterung für 4 Personen
Seefahrer-Erweiturung für 5-6 Personen
Städte und Ritter Erweiterung für 4 Personen
Städte und Ritter Erweiterung für 5-6 Personen
Wenn man sich alle Erweiterungen und das Grundspiel kauft, kommt man auf ca. 200 DM, aber es lohnt sich auch.
Ich selbst besitze alle Erweiterungen für 4 Personen.
Das Spiel macht wirklich immer wieder Spaß und der Spielverlauf ist immer anders. Interessant ist, wie schnell auf einmal alle Spieler sich gegen den momentan besten verbünden und dann auf einmal einer aus dieser Gruppe still und heimlich an ihm vorbeizieht und dann auf einmal gewinnt.
14 Bewertungen, 1 Kommentar
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19.04.2002, 16:35 Uhr von schweitzman
Bewertung: sehr hilfreichWuselsiedler...ein tolles Brettspiel. Bin aber momentan Carcassonne verfallen.
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