Kosmos Die Siedler von Catan Basisspiel Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 12/2006
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von haesevol
DAS Gesellschaftspiel schlechthin!!!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Die Siedler von Catan kennt eigentlich fast jeder, denn das Spiel ist zum Klassiker mit Kultcharakter geworden. Aber weshalb???
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Prinzip
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Es muß versucht werden, mittels Handel, Bau von Siedlungen, Städten und Straßen, sowie etwas Würfelglück möglichst viele Siegpunkte zu erreichen. Wer zuerst 12 Siegpunkten hat, hat gewonnen. Dabei kann die Anzahl Siegpunkte von fremden Spielern nur schwer eingeschätzt werden. Somit bleibt die Spannung bis zum Ende!
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Das Spielfeld
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Auf den Brett werden doe sog. Ertragsfelder (6-eckige Kärtchen) ausgelegt. Diese Felder geben an, welchen Rohstoff man erwirtschaften kann (dieser wird für den Bau von Straßen und Siedlungen benötigt). Anschließend werden noch Zahlenchips auf diese Rohstofffelder verteilt.
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Spieldurchführung
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Zu Beginn darf jeder Spieler 2 Straßen und 2 Siedlungen setzen! Eine Siedlung muß immer an ein eigene Straße grenzen. Siedlungen werden an den sog. Kreuzungen gebaut. Somit grenzt jede Siedlung an 3 Rohstofffelder. Zwischen zwei Siedlungen muß immer eine Kreuzung frei bleiben. Nun beginnt man zu Würfeln (mit 2 Würfeln). Die gewürfelte Augenzahl muß nun unter den Zahlenchips gesucht werden. Das Rohstofffeld, auf dem gewürfelte Wert liegt wirft nun Rohstoffe ab (es kann sozusagen abgebaut oder abgeerntet werden). Jeder Spieler, der eine Siedlung an diesem Feld besitzt, bekommt nun den jeweiligen Rohstoff in Form ein Rohstoffkarte. Diese Rohstoffe benötigt man für den Bau neuer Straßen und Siedlungen. Zudem kann man sog. Ereigniskarten kaufen. Diese Ereigniskarten können einen berechtigen Karten eines anderen Mitspielers zu ziehen, alle Karten eines bestimmten Rohstoffes zu klauen und und und. Zudem beinhalten Sie ab und zu einen Siegpunkt. Zusätzlich berechtigen Sie einen, den Ritter zu setzen. Der Ritter ist eine Spielfigur, die Unheil über das Rohstofffeld bringt, auf dem er steht. Hat ein Spieler die Ereigniskarte "Ritter" ausgespielt, so kann er den Ritter auf ein Rohstofffeld setzen. Dabei darf er bei einem Spieler, dessen Siedlung an dieses Feld grenzt eine Karte ziehen. Zudem erwirtschaftet das betroffene Feld keine Rohstoffe mehr, bis der Ritter wieder versetzt wird. Der Ritter kommt zudem ins Spiel, wenn ein Spieler eine 7 würfelt. Dann darf der Spieler den Ritter versetzen, der die 7 gewürfelt hat. Zudem müssen dann alle Spieler, die mehr als 7 Kartem auf der Hand haben, die Hälfte der Karten wieder zurück geben. Apropos Karten: fehlt einem ein bestimmter Rohstoff, so kann er diesen auch auf andere Art und Weise erhalten. Zum einen kann er bei der Bank 4 gleiche Rohstoffe gegen einen anderen Rohstoff eintauschen (4:1). Zudem gibt es auf den Spielfeld noch andere Tauschfelder. Zum eine das 3:1 Feld. Hier kann man drei gleiche Rohstoffe gegen einen anderen Rohstoff eintauschen. Zusätzlich gibt es noch Felder, auf denen man 2 gleiche Rohstoffe gegen einen bestimmten Rohstoff tauschen kann. Der Zielrohstoff ist hierbei vorgegeben. Übrigens: es gibt die Rohstoffe: Lehm, Stroh, Erz, Holz und Schafe (Wolle).
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Siegpunkte
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Um das Spiel zu gewinnen, muß man sogenannte Siegpunkte sammeln. Diese erhält man für (in Klammer der Wert):
- Siedlung (1)
- Stadt (2)
- längste zusammenhängende Straßenverbindung = längste Handelsstraße (2)
- Rittermacht = drei Ritter. Ereigniskarten ausgespielt (2)
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Fazit
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Der Brettspielspaß für (Mittel-)Jung und alt. Es ist äußerst kurzweilig und man kann einen sicheren Sieg kurz vor Schluß noch verlieren, ohne daß man damit rechnet.
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Tipp
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Da das Spiel für 2-4 Personen ist und man häufig an solchen Spieleabenden viel mehr ist, sollte man in 2er-Teams spielen. Das steigert den Spaßfaktor ungemein. Probiert's mal aus!!!
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Prinzip
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Es muß versucht werden, mittels Handel, Bau von Siedlungen, Städten und Straßen, sowie etwas Würfelglück möglichst viele Siegpunkte zu erreichen. Wer zuerst 12 Siegpunkten hat, hat gewonnen. Dabei kann die Anzahl Siegpunkte von fremden Spielern nur schwer eingeschätzt werden. Somit bleibt die Spannung bis zum Ende!
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Das Spielfeld
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Auf den Brett werden doe sog. Ertragsfelder (6-eckige Kärtchen) ausgelegt. Diese Felder geben an, welchen Rohstoff man erwirtschaften kann (dieser wird für den Bau von Straßen und Siedlungen benötigt). Anschließend werden noch Zahlenchips auf diese Rohstofffelder verteilt.
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Spieldurchführung
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Zu Beginn darf jeder Spieler 2 Straßen und 2 Siedlungen setzen! Eine Siedlung muß immer an ein eigene Straße grenzen. Siedlungen werden an den sog. Kreuzungen gebaut. Somit grenzt jede Siedlung an 3 Rohstofffelder. Zwischen zwei Siedlungen muß immer eine Kreuzung frei bleiben. Nun beginnt man zu Würfeln (mit 2 Würfeln). Die gewürfelte Augenzahl muß nun unter den Zahlenchips gesucht werden. Das Rohstofffeld, auf dem gewürfelte Wert liegt wirft nun Rohstoffe ab (es kann sozusagen abgebaut oder abgeerntet werden). Jeder Spieler, der eine Siedlung an diesem Feld besitzt, bekommt nun den jeweiligen Rohstoff in Form ein Rohstoffkarte. Diese Rohstoffe benötigt man für den Bau neuer Straßen und Siedlungen. Zudem kann man sog. Ereigniskarten kaufen. Diese Ereigniskarten können einen berechtigen Karten eines anderen Mitspielers zu ziehen, alle Karten eines bestimmten Rohstoffes zu klauen und und und. Zudem beinhalten Sie ab und zu einen Siegpunkt. Zusätzlich berechtigen Sie einen, den Ritter zu setzen. Der Ritter ist eine Spielfigur, die Unheil über das Rohstofffeld bringt, auf dem er steht. Hat ein Spieler die Ereigniskarte "Ritter" ausgespielt, so kann er den Ritter auf ein Rohstofffeld setzen. Dabei darf er bei einem Spieler, dessen Siedlung an dieses Feld grenzt eine Karte ziehen. Zudem erwirtschaftet das betroffene Feld keine Rohstoffe mehr, bis der Ritter wieder versetzt wird. Der Ritter kommt zudem ins Spiel, wenn ein Spieler eine 7 würfelt. Dann darf der Spieler den Ritter versetzen, der die 7 gewürfelt hat. Zudem müssen dann alle Spieler, die mehr als 7 Kartem auf der Hand haben, die Hälfte der Karten wieder zurück geben. Apropos Karten: fehlt einem ein bestimmter Rohstoff, so kann er diesen auch auf andere Art und Weise erhalten. Zum einen kann er bei der Bank 4 gleiche Rohstoffe gegen einen anderen Rohstoff eintauschen (4:1). Zudem gibt es auf den Spielfeld noch andere Tauschfelder. Zum eine das 3:1 Feld. Hier kann man drei gleiche Rohstoffe gegen einen anderen Rohstoff eintauschen. Zusätzlich gibt es noch Felder, auf denen man 2 gleiche Rohstoffe gegen einen bestimmten Rohstoff tauschen kann. Der Zielrohstoff ist hierbei vorgegeben. Übrigens: es gibt die Rohstoffe: Lehm, Stroh, Erz, Holz und Schafe (Wolle).
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Siegpunkte
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Um das Spiel zu gewinnen, muß man sogenannte Siegpunkte sammeln. Diese erhält man für (in Klammer der Wert):
- Siedlung (1)
- Stadt (2)
- längste zusammenhängende Straßenverbindung = längste Handelsstraße (2)
- Rittermacht = drei Ritter. Ereigniskarten ausgespielt (2)
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Fazit
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Der Brettspielspaß für (Mittel-)Jung und alt. Es ist äußerst kurzweilig und man kann einen sicheren Sieg kurz vor Schluß noch verlieren, ohne daß man damit rechnet.
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Tipp
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Da das Spiel für 2-4 Personen ist und man häufig an solchen Spieleabenden viel mehr ist, sollte man in 2er-Teams spielen. Das steigert den Spaßfaktor ungemein. Probiert's mal aus!!!
12 Bewertungen, 1 Kommentar
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06.11.2008, 21:41 Uhr von kawe
Bewertung: sehr hilfreichGuter Bericht. Ein sh von mir. ^^
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