Kosmos Die Siedler von Catan Basisspiel Testbericht
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Summe aller Bewertungen
- Präsentation:
- Spaßfaktor:
- Spielanleitung:
- Wird langweilig:
Erfahrungsbericht von Gering
Der Spielewahnsinn im doppelten Sinn !!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Es dürfte wohl kaum jemanden mehr geben, der nicht von dem Brettspiel „Die Siedler von Catan“ jemals etwas gehört hätte.
Dabei handelt es sich um ein Strategiespiel, dass Klaus Teuber Anfang der 90er Jahre entwickelt und zur Goldgruppe des Kosmos – Spieleverlages entwickelt hat.
1995 wurde es zum Spiel des Jahres gewählt und fesselt seitdem und zunehmend größerer werdende Zahl von Siedler - Süchtigen.
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DAS SPIEL
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Bei dem Strategiespiel DIE SIEDLER kommt man nur durch eine passende Mischung von Glück, Geschick, Taktik und Bluffen zum Sieg.
Das Ziel des Spiels ist es, eine Insel mit Dörfern und Städten zu besiedeln, bis man 12 Siegpunkte.
Das Spielfeld setzt sich zusammen aus 6-eckigen Spielblättchen, von denen es folgende gibt:
- Wald (Einkünfte: Holz)
- Getreide (=Getreide)
- Schaf (=Wolle)
Lehm (Lehm)
Erz (Erz )
Auf den Spielblättchen werden zu Spielbeginn Zahlkarten ausgelegt, womit jedes Blättchen eine Ziffer zwischen 2 und 12 erhält. Diese benötigt man, um später mit zwei Zahlwürfeln die Erträge auswürfeln zu können, die jeder Spieler in der jeweiligen Runde erhält.
Siegpunkte bringen im Basisspiel gebaute Dörfer (=1 SP) und Städte (2SP). Daneben erhält derjenige, der die meisten Ritter angeschafft hat 2 SP, derjenige, der über die höchste Zahl an zusammenhängenden Straßen verfügt, an denen nur Dörfer und Städte errichtet werden können, ebenfalls 2 SP.
Um diese Bauvorhaben durchführen zu können, ist man auf Einkünfte aus seinen Eigentümern angewiesen: Zum Spielbeginn errichtet jeder Spieler ein Dorf und eine Stadt, startet also ins Spiel mit schon 3 SP. Für jedes Feld, an der der Spieler mit einem Dorf oder einer Stadt angrenzt, deren Zahlenwert erwürfelt wurde, erhält der Spieler Einkünfte: Grenzt er mit einem Dorf an ein solches Feld, erhält er einen Rohstoff, bei einer Stadt zwei Rohstoffe.
Mit Hilfe dieser Einnahmen muss der Spieler nun Dörfer errichten, aus denen er später Städte werden lassen kann,
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DIE GEFÄHRDUNG DER PARTNERSCHAFT – DER RÄUBER
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Dass das Ziel nicht so leicht erreicht werden kann, ist sicher klar: Die Zahl der Rohstoffkarten, die jeder Spieler auf der Hand haben kann, ist begrenzt: Wird die Zahl 7 gewürfelt, erhält niemand Einkünfte, jedoch müssen alle Spieler, die mehr als 7 Karten auf der Hand haben, jeweils die Hälfte dieser abgeben. Nicht nur das, derjenige, der gewürfelt hat, darf auch noch den sog. Räuber versetzen (ein schwarzer Spielstein). Diesen muss er auf ein Ertragsfeld setzen – in der Regel natürlich das eines Gegenspielers -, das dadurch solange keine Erträge mehr bringt, bis der Räuber wieder weggesetzt wird. Daneben darf dieser bei dem ohnehin schon geschädigten eine Handkarte ziehen.
WEITERE MÖGLICHKEITEN
Neben dem Bauen besteht aber auch die Möglichkeit, mit Rohstoffkarten Ereigniskarten zu erkaufen, die dann oft bestimmte Erleichterungen, Rechte, Seuchen für Gegner usw. enthalten. Das Schädigen des Gegenübers wird zum Selbstzweck.
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DIE REGELN
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Das Spiel DIE SIEDLER ist ein Spiel, das auch von eigenen Regländerungen lebt und auch dazu auffordert. Kreativität ist gefragt, gesunder Pragmatismus ( wem beispielsweise die Spielzeit zu lang ist, kann auf die Abstandsregeln zwischen einzelnen Siedlungen verzichten), usw. Der Fantasie der Spieler ist keine Grenzen gesetzt und mittlerweile ist es sogar so, dass viel Idee von Spielern beim KOSMOS – VERLAG auch in die laufende Produktion eingegangen ist.
Die Spieler entwickeln das Spiel immer weiter.
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DIE PREISE
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Wahre Siedler – Süchtige stören die sehr hohen Preise nicht mehr, aber schlucken, das tut man schon.
Das Basisspiel kostet 59,90 DM und bietet 3 – 4 Spielern die Möglichkeit, zu siedeln. Dass das für einen Gruppenabend kaum reicht, leuchtet ein, also muss die Erweiterung auf bis zu 6 Spielern für 24,90 DM noch dazu gekauft werden – macht demnach 84,80 DM.
Erweiterungen der Kartensätze schlagen mit jeweils 7,90 DM zu Buche, vier gibt es derzeit.
Daneben gibt es drei Erweiterungen des Basisspiels:
STÄDTE UND RITTER / DIE SEEFAHRER / DIE RAUMFAHRER, jeweils 59,90 DM teuer.
Und diesen sind auch wieder Kartenerweiterungen sowie Erweiterungen auf jeweils 6 Spieler zu kaufen.
Allein schon die Grundspiele mit Erweiterungen auf 6 Personen schlagen somit mit knapp 310 DM ein wuchtiges Loch in die Kasse.
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FÜR GANZ VERRÜCKTE: DAS KARTENSPIEL
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Für die Siedlungsbegeisterten, die nicht immer genügend Spieler zusammenbekommen bzw. denen – auf Reisen oder sonst wo – der Platz für das große Spielfeld fehlt, bietet sich das Kartenspiel an, für dass es auch wiederum diverse Zusatzkartensätze gibt.
Das Kartenspiel kann mit zwei Personen gespielt werden. Dabei werden die Spielkarten gegenüber auf den Tisch gelegt.
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FAZIT
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Bei dem Spiel SIEDLER VON CATAN ist dem KOSMOS Verlag ein großer Spielewurf gelungen, was zum einen die EINNAHMEN des Verlages, zum anderen aber auch die Spielfreude betrifft.
Das Spiel fesselt trotz der Hohen Kosten schnell die meisten, die es einmal ausprobiert haben, und der Kauf der Erweiterungen ist bei den meisten selbstverständlich.
Das Spiel ist für Gruppenabende absolut empfehlenswert, wenn auch der Streitfaktor bei diesem Spiel selbst bei sehr friedfertigen Menschen enorm erhöht ist.
Michael
PS= Preise in DM, die € - Preise kenne ich nicht, da wir die komplette Sammlung an Erweiterungen usw. in DM bezahlt haben.
Dabei handelt es sich um ein Strategiespiel, dass Klaus Teuber Anfang der 90er Jahre entwickelt und zur Goldgruppe des Kosmos – Spieleverlages entwickelt hat.
1995 wurde es zum Spiel des Jahres gewählt und fesselt seitdem und zunehmend größerer werdende Zahl von Siedler - Süchtigen.
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DAS SPIEL
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Bei dem Strategiespiel DIE SIEDLER kommt man nur durch eine passende Mischung von Glück, Geschick, Taktik und Bluffen zum Sieg.
Das Ziel des Spiels ist es, eine Insel mit Dörfern und Städten zu besiedeln, bis man 12 Siegpunkte.
Das Spielfeld setzt sich zusammen aus 6-eckigen Spielblättchen, von denen es folgende gibt:
- Wald (Einkünfte: Holz)
- Getreide (=Getreide)
- Schaf (=Wolle)
Lehm (Lehm)
Erz (Erz )
Auf den Spielblättchen werden zu Spielbeginn Zahlkarten ausgelegt, womit jedes Blättchen eine Ziffer zwischen 2 und 12 erhält. Diese benötigt man, um später mit zwei Zahlwürfeln die Erträge auswürfeln zu können, die jeder Spieler in der jeweiligen Runde erhält.
Siegpunkte bringen im Basisspiel gebaute Dörfer (=1 SP) und Städte (2SP). Daneben erhält derjenige, der die meisten Ritter angeschafft hat 2 SP, derjenige, der über die höchste Zahl an zusammenhängenden Straßen verfügt, an denen nur Dörfer und Städte errichtet werden können, ebenfalls 2 SP.
Um diese Bauvorhaben durchführen zu können, ist man auf Einkünfte aus seinen Eigentümern angewiesen: Zum Spielbeginn errichtet jeder Spieler ein Dorf und eine Stadt, startet also ins Spiel mit schon 3 SP. Für jedes Feld, an der der Spieler mit einem Dorf oder einer Stadt angrenzt, deren Zahlenwert erwürfelt wurde, erhält der Spieler Einkünfte: Grenzt er mit einem Dorf an ein solches Feld, erhält er einen Rohstoff, bei einer Stadt zwei Rohstoffe.
Mit Hilfe dieser Einnahmen muss der Spieler nun Dörfer errichten, aus denen er später Städte werden lassen kann,
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DIE GEFÄHRDUNG DER PARTNERSCHAFT – DER RÄUBER
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Dass das Ziel nicht so leicht erreicht werden kann, ist sicher klar: Die Zahl der Rohstoffkarten, die jeder Spieler auf der Hand haben kann, ist begrenzt: Wird die Zahl 7 gewürfelt, erhält niemand Einkünfte, jedoch müssen alle Spieler, die mehr als 7 Karten auf der Hand haben, jeweils die Hälfte dieser abgeben. Nicht nur das, derjenige, der gewürfelt hat, darf auch noch den sog. Räuber versetzen (ein schwarzer Spielstein). Diesen muss er auf ein Ertragsfeld setzen – in der Regel natürlich das eines Gegenspielers -, das dadurch solange keine Erträge mehr bringt, bis der Räuber wieder weggesetzt wird. Daneben darf dieser bei dem ohnehin schon geschädigten eine Handkarte ziehen.
WEITERE MÖGLICHKEITEN
Neben dem Bauen besteht aber auch die Möglichkeit, mit Rohstoffkarten Ereigniskarten zu erkaufen, die dann oft bestimmte Erleichterungen, Rechte, Seuchen für Gegner usw. enthalten. Das Schädigen des Gegenübers wird zum Selbstzweck.
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DIE REGELN
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Das Spiel DIE SIEDLER ist ein Spiel, das auch von eigenen Regländerungen lebt und auch dazu auffordert. Kreativität ist gefragt, gesunder Pragmatismus ( wem beispielsweise die Spielzeit zu lang ist, kann auf die Abstandsregeln zwischen einzelnen Siedlungen verzichten), usw. Der Fantasie der Spieler ist keine Grenzen gesetzt und mittlerweile ist es sogar so, dass viel Idee von Spielern beim KOSMOS – VERLAG auch in die laufende Produktion eingegangen ist.
Die Spieler entwickeln das Spiel immer weiter.
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DIE PREISE
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Wahre Siedler – Süchtige stören die sehr hohen Preise nicht mehr, aber schlucken, das tut man schon.
Das Basisspiel kostet 59,90 DM und bietet 3 – 4 Spielern die Möglichkeit, zu siedeln. Dass das für einen Gruppenabend kaum reicht, leuchtet ein, also muss die Erweiterung auf bis zu 6 Spielern für 24,90 DM noch dazu gekauft werden – macht demnach 84,80 DM.
Erweiterungen der Kartensätze schlagen mit jeweils 7,90 DM zu Buche, vier gibt es derzeit.
Daneben gibt es drei Erweiterungen des Basisspiels:
STÄDTE UND RITTER / DIE SEEFAHRER / DIE RAUMFAHRER, jeweils 59,90 DM teuer.
Und diesen sind auch wieder Kartenerweiterungen sowie Erweiterungen auf jeweils 6 Spieler zu kaufen.
Allein schon die Grundspiele mit Erweiterungen auf 6 Personen schlagen somit mit knapp 310 DM ein wuchtiges Loch in die Kasse.
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FÜR GANZ VERRÜCKTE: DAS KARTENSPIEL
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Für die Siedlungsbegeisterten, die nicht immer genügend Spieler zusammenbekommen bzw. denen – auf Reisen oder sonst wo – der Platz für das große Spielfeld fehlt, bietet sich das Kartenspiel an, für dass es auch wiederum diverse Zusatzkartensätze gibt.
Das Kartenspiel kann mit zwei Personen gespielt werden. Dabei werden die Spielkarten gegenüber auf den Tisch gelegt.
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FAZIT
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Bei dem Spiel SIEDLER VON CATAN ist dem KOSMOS Verlag ein großer Spielewurf gelungen, was zum einen die EINNAHMEN des Verlages, zum anderen aber auch die Spielfreude betrifft.
Das Spiel fesselt trotz der Hohen Kosten schnell die meisten, die es einmal ausprobiert haben, und der Kauf der Erweiterungen ist bei den meisten selbstverständlich.
Das Spiel ist für Gruppenabende absolut empfehlenswert, wenn auch der Streitfaktor bei diesem Spiel selbst bei sehr friedfertigen Menschen enorm erhöht ist.
Michael
PS= Preise in DM, die € - Preise kenne ich nicht, da wir die komplette Sammlung an Erweiterungen usw. in DM bezahlt haben.
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