Fußball Manager 2002 (Management PC Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von schalkman
Trotzdem: Anstoss 3 ist und bleibt besser!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
1. Entwickler
===============
Endlich wagt sich Electronic Arts mal mit einem Konkurrenzfähigen Fussballmanager an den Start, man hat ja schließlich auch die zwei Chefdesigner von Anstoss 3 "eingekauft". Vermartker und Hersteller ist Electronic Arts Deutschland. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 90 DM, was 46,02 EUR entspricht.
2. Vorraussetzungen
===============
Mindestvorraussetzungen:
300 MHz Prozessor
64 MB Ram
450 MB HDD
Empfohlen:
800 MHz Prozessor
256 MB Ram
450 MB HDD
3. Spielidee
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Naja, hierzu gibts auch nicht viel zu sagen, denn Fussballmanager ist und bleibt Fussballmanager, auch wenn dieser mehr an Anstoss erinnert als alle anderen zusammen.
4. Gameplay
===============
Der Fussballmanager 2002 stammt von den gleichen Designern wie der in Deutschland sehr beliebte Fussballmanager Anstoss 3, was man auch gleich an dem Spielprinzip bemerken kann. Vom Fussballquiz über die bekannten Interviews bis hin zu den humorvollen Zwischenereignissen kann der Anstosskenner alles wiederfinden was ihm sein Anstoss 3 schon geboten hat. Der gravirenste Unterschied ist und bleibt aber, dass Anstoss 3 keine Originaldaten besitzt und der Fussballmanager 2002 diese für sich beanspruchen kann. Auch ein Relikt aus Anstoss 3 sind die Fähigkeitspunkte für sie als Trainer. Anfangs haben sie recht wenige dieser Punkte, die sie auf Optionen wie Trainigsgestaltung oder Umgang mit jungen Spielern setzten können, doch im Laufe ihrer Profikarriere bekommen sie immer mehr davon und können ihr Profil immer weiter ausarbeiten. Im Gegensatz zu Anstoss kann man hier auch für "Missionen" solche Trainerpunkte bekommen, wie beispielsweise, wenn ein Spieler 20 Tore in einer Saison schießt oder ähnliches. Auch neu im Gegensatz zu Anstoss ist die Möglichkeit Fremdsprachen zu lernen, um sich mit den Spielern aus den verschiedensten Ländern besser unterhalten zu können, oder um Kontakte zu einem auslädischen, reichen Verein aufnehmen zu können. Gleich geblieben ist hingegen ihr Privatmodus, bei dem sie heiraten, Kinder in die Welt setzen dürfen und ihr Leben mit einigen Luxusgütern verschönern können. Ein weiterer Punkt, den die Designer von Anstoss übernommen haben ist die Stadion-Pheriperie, denn wie schon in Anstoss 3 kann man von der Würstchenbude übers neue Vereinsheim bis hin zu einem Fussballtempel schlichtweg alles bauen.
Aber das mit Abstand beste Feature von FM 2002 ist, dass man die Fortschritte der Spieler im Trainig genauestens beobachten kann. Jeder Wert wird einzeln wiedergegeben und man merkt richtig wie aus dem Amateur-Grünschnabel ein echter Profi wird. Im Mittelpunkt stehen natürlich die Spielerwerte. Sie sind nach oben hin unbegrenzt, aber meistens sind Weltklassespieler ab einer stärke von 14 - 16 zu finden.
Weitere Features sind natürlich auch enthalten, aber eigentlich nicht besonders umgesetzt, deshalb lasse ich die gesonderte Erwähnung von Vertragsverhandlungen, Transfers und Stadionausbauten weg.
5. Grafik
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Oh! Ist dieses Menü chic! Da haben sich die EA-Grafiker aber mächtig ins Zeug gelegt um ein so elegantes Menü zu designen. Dafür ist aber die Spielgrafik mehr als mies, denn die FIFA 2002-Engine wurde dafür nicht benutzt, man hat leiber auf die Bundesliga Stars 2000-Engine zurückgegriffen, die schon vom Start an schlecht war.
6. Sound
===============
Der Kommentator der Szene ist unser altbekannter Rolf "Töppi" Töpperwien, der wie immer in Höchstform nicht zu übertreffen ist. Allerdings nervt die monotone, sich ständig wiederholende Musik gewaltig. Der Textmodus wirkt durch fehlende Soundkulisse arg monoton, was insgesamt ein soundtechnisches "befridigend" gibt.
7. Steuerung
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Genauso chic, wie das Menü ist, ist es auch übersichtlich! Wirklich sehr komfortabel gelöst! Die Steuerung hätte man sich nicht besser wünschen können!
8. Fazit
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Vielleicht hat es sich jetzt so angehört als wäre der FM 2002 nur ein Anstoss 3 Nachfolger, das ist er aber nicht, denn im Spiel hat sich das ein oder andere Eigenständige entwickelt. Anstoss-Veteranen dürfen sich aber gleich wie zuhause fühlen, denn alles ist so, wie mans gewöhnt ist. Also: Der FM 2002 ist ein Fussballmanager für alle, die Fussball mögen und denen die Wartezeit auf Anstoss 4, das im August 2002 erscheinen soll noch zu lange ist!
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Endlich wagt sich Electronic Arts mal mit einem Konkurrenzfähigen Fussballmanager an den Start, man hat ja schließlich auch die zwei Chefdesigner von Anstoss 3 "eingekauft". Vermartker und Hersteller ist Electronic Arts Deutschland. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 90 DM, was 46,02 EUR entspricht.
2. Vorraussetzungen
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Mindestvorraussetzungen:
300 MHz Prozessor
64 MB Ram
450 MB HDD
Empfohlen:
800 MHz Prozessor
256 MB Ram
450 MB HDD
3. Spielidee
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Naja, hierzu gibts auch nicht viel zu sagen, denn Fussballmanager ist und bleibt Fussballmanager, auch wenn dieser mehr an Anstoss erinnert als alle anderen zusammen.
4. Gameplay
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Der Fussballmanager 2002 stammt von den gleichen Designern wie der in Deutschland sehr beliebte Fussballmanager Anstoss 3, was man auch gleich an dem Spielprinzip bemerken kann. Vom Fussballquiz über die bekannten Interviews bis hin zu den humorvollen Zwischenereignissen kann der Anstosskenner alles wiederfinden was ihm sein Anstoss 3 schon geboten hat. Der gravirenste Unterschied ist und bleibt aber, dass Anstoss 3 keine Originaldaten besitzt und der Fussballmanager 2002 diese für sich beanspruchen kann. Auch ein Relikt aus Anstoss 3 sind die Fähigkeitspunkte für sie als Trainer. Anfangs haben sie recht wenige dieser Punkte, die sie auf Optionen wie Trainigsgestaltung oder Umgang mit jungen Spielern setzten können, doch im Laufe ihrer Profikarriere bekommen sie immer mehr davon und können ihr Profil immer weiter ausarbeiten. Im Gegensatz zu Anstoss kann man hier auch für "Missionen" solche Trainerpunkte bekommen, wie beispielsweise, wenn ein Spieler 20 Tore in einer Saison schießt oder ähnliches. Auch neu im Gegensatz zu Anstoss ist die Möglichkeit Fremdsprachen zu lernen, um sich mit den Spielern aus den verschiedensten Ländern besser unterhalten zu können, oder um Kontakte zu einem auslädischen, reichen Verein aufnehmen zu können. Gleich geblieben ist hingegen ihr Privatmodus, bei dem sie heiraten, Kinder in die Welt setzen dürfen und ihr Leben mit einigen Luxusgütern verschönern können. Ein weiterer Punkt, den die Designer von Anstoss übernommen haben ist die Stadion-Pheriperie, denn wie schon in Anstoss 3 kann man von der Würstchenbude übers neue Vereinsheim bis hin zu einem Fussballtempel schlichtweg alles bauen.
Aber das mit Abstand beste Feature von FM 2002 ist, dass man die Fortschritte der Spieler im Trainig genauestens beobachten kann. Jeder Wert wird einzeln wiedergegeben und man merkt richtig wie aus dem Amateur-Grünschnabel ein echter Profi wird. Im Mittelpunkt stehen natürlich die Spielerwerte. Sie sind nach oben hin unbegrenzt, aber meistens sind Weltklassespieler ab einer stärke von 14 - 16 zu finden.
Weitere Features sind natürlich auch enthalten, aber eigentlich nicht besonders umgesetzt, deshalb lasse ich die gesonderte Erwähnung von Vertragsverhandlungen, Transfers und Stadionausbauten weg.
5. Grafik
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Oh! Ist dieses Menü chic! Da haben sich die EA-Grafiker aber mächtig ins Zeug gelegt um ein so elegantes Menü zu designen. Dafür ist aber die Spielgrafik mehr als mies, denn die FIFA 2002-Engine wurde dafür nicht benutzt, man hat leiber auf die Bundesliga Stars 2000-Engine zurückgegriffen, die schon vom Start an schlecht war.
6. Sound
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Der Kommentator der Szene ist unser altbekannter Rolf "Töppi" Töpperwien, der wie immer in Höchstform nicht zu übertreffen ist. Allerdings nervt die monotone, sich ständig wiederholende Musik gewaltig. Der Textmodus wirkt durch fehlende Soundkulisse arg monoton, was insgesamt ein soundtechnisches "befridigend" gibt.
7. Steuerung
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Genauso chic, wie das Menü ist, ist es auch übersichtlich! Wirklich sehr komfortabel gelöst! Die Steuerung hätte man sich nicht besser wünschen können!
8. Fazit
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Vielleicht hat es sich jetzt so angehört als wäre der FM 2002 nur ein Anstoss 3 Nachfolger, das ist er aber nicht, denn im Spiel hat sich das ein oder andere Eigenständige entwickelt. Anstoss-Veteranen dürfen sich aber gleich wie zuhause fühlen, denn alles ist so, wie mans gewöhnt ist. Also: Der FM 2002 ist ein Fussballmanager für alle, die Fussball mögen und denen die Wartezeit auf Anstoss 4, das im August 2002 erscheinen soll noch zu lange ist!
14 Bewertungen, 2 Kommentare
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10.03.2002, 22:19 Uhr von Herzkine
Bewertung: sehr hilfreichIch hab wirklich mit einem Konflikt zu kämpfen eigentich wollte ich ja Anstoss treu bleiben
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04.03.2002, 10:13 Uhr von denjuandemarco
Bewertung: sehr hilfreichG E N A U !!
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