Fußball Manager 2002 (Management PC Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von Haibock
Ein würdiger Genre-Nachfolger für Anstoss 3
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
\"Du hast es in deiner Hand\" - So lautet der Titel, mit dem Rudi Assauer und EA Sports für ihren neuesten Manager werben. Nachdem die letzten Manager eigentlich komplett in die Hose gingen, deshalb wurde Anstoss3-Macher Gerald Köhler von Ascaron abgeworben, um einen erstmals komplett in Deutschland gemachten Fußballmanager produzieren.
Das Cover:
~~~~~~~~~~
Auf dem Cover sieht man Rudi Assauer, bekanntlichermaßen der Manager von Schalke 04 (vom Lieblingskonkurrenten Michael Meier, der ja BVB-Manager ist, auch liebevoll Kaschmirhooligan genannt), der den UEFA-Pokal in der Hand hält, den Schalke 1997 gewonnen hat. I,m Hintergrund ist noch die \"hässlichste Salatschüssel der Welt\" zu sehen, die jeder deutsche Verein gerne einmal hätte. Außerdem ist noch das EA-Sports-Logo und das Logo der Bundesliga zu erkennen. Ich finde das Cover sehr interessant gestaltet und es lädt auch ein, sich das Produkt einmal genauer anzuschauen.
Das Spiel an sich:
~~~~~~~~~~~~~~~
Während die Vorgänger sich von Land zu Land höchstens durch ihre Übersetzung unterschieden haben, zeigt sich Version 2002 komplett auf den deutschen Markt und Geschmack angepasst: statt einer Zahlen-Sintflut nun Tiefgang in wesentlichen Bereichen wie Taktik und Aufstellung. Außerdem stehen 9 Ligen zur Verfügung, von denen EA Sports allesamt die Lizenz besitzt, darunter die deutsche, schweizer und österreichische Liga. Alle Spieler- und Vereinsnamen sind originalgetreu und aktuell, bis auf Rául (der im Spiel Pául heißt). Wenn noch Spielertransfers passieren, kann m,an sie locker i,m übersichtlichen Editor ergänzen, aber man kann sie auch im Downloadbereich von einer der zahlreichen Fanpages holen.
Natürlich kann man sich auch von Assistenten helfen lassen, falls man sich nicht um den Bereich kümmern kann oder will. Außerdem enthält FM2002 natürlich auch die von der EU und den internationalen Verbänden geschlossenen Transferregelungen. Ebenfalls wichtig im Spiel ist vor allem deine eigene Karriere, nicht das Schicksal eines bestimmten Vereins. Neben deinem beruflichen Werdegang ist dabei auch dein Privatleben ins Spiel integriert! du kannst heiraten, eine Familie gründen, ins Ausland wechseln, Sprachen lernen und vieles mehr! Durch deine Leistungen und die Sprachen, die ,man kann, entscheiden natürlich darüber, ob man im Ausland begehrt ist. Auch ein Quiz, aufgebaut wie WWM, ist enthalten. Schön ist auch, dass ,man zur Beschaffung von neuem Kapital an die Börse gehen oder seinen Stadionnamen vermarkten kann-.
Die Grafik:
~~~~~~~~~
Die Menüs sind schön übersichtlich gestaltet, was bei vielen anderen Manager eben nicht so war und den Spielspaß enorm gedrückt hat. Hier muss man das FM2002-Team wirklich richtig loben. Kritik muss aber auch angebracht sein, denn die 3D-Grafik der Spiele ist wirklich grausam. Diese Engine wurde auch schon bei dem Vorgänger und bei Bundesliga Stars 2001 eingesetzt. Die Spieler sehen im Vergleich zu Fifa 2002 (oder sogar 2001 oder 2000) einfach nur hässlich aus. Warum hat man keine alte Engine von Fifa genommen? Hier ist eindeutig der nervenschonende und traditionsreiche Textmodus zu empfehlen oder natürlich einfach nur das Endergebnis zu sehen.
Der Sound:
~~~~~~~~~
Da haben einige andere Spiele gezeigt (NHL-Serie), dass man auch bei eine,m Co,mputerspiel einen coolen Soundtrack haben kann. Beim FM 2002 hingegen ist nur ein bisschen Hintergrundmusik dabei, die einen nicht vom Hocker reissen. Das Schlimmste jedoch sind die Kommentare von Jörg Dahlmann während der Spiele, die man sich im 3D-Modus angucken kann. Ich finde ihn bei Premiere World schon grottenschlecht ( Freiburg gg-. Köln) und hier ist der einfach nur peinlich!
Die Modi:
~~~~~~~~
Es gibt drei verschiedene Modi: Es gibt die Original-Karriere mit zufälligem Startverein, bei dem man sich von unten hoch kämpfen muss. Beim zweiten Modi startet man mit einem bestimmtem Startverein, bei dem man kündbar ist. Oder man startet aber eine unkündbare Beamtenlaufbahn beim absoluten Lieblingsverein.
ich bebvorzuge hier eindeutig den ersten oder zweiten, da der unkündbare Modus ein bisschen zu unrealistisch ist.
Spielspaß/Suchtfaktor/Herausforderung:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Der Spielspaß ist wirklich unglaublich hoch, was natürlich dadurch gefördert wird, dass die Originallizenzen vorhanden sind. Auch der vorhandene Managervergleich fördert die Herausforderung, denn ehrlich gesagt: Was ist schlimmer als eine Niederlage im Vergleich gegen den besten Freund??? Auch die unglaubliche Spieltiefe fördert den Spielspaß. Da gibt es kaum bessere Managerspiele als FM2002-.
Der Suchtfaktor ist auch extrem hoch, in den ersten Tagen hat man mich kaum vom Bildschirm wegbekommen und auch heute noch spiele ich den FM2002 täglich. Auch die Spannung ist, besonders beim Textmodus, gegeben.
Das Handbuch:
~~~~~~~~~~~~
Wichtig finde ich bei einem Spiel auch das Handbuch, denn ich will nicht ,wie bei manchen Spielen so geschehen, das Handbuch nur auf der CD finden. Beim FM 2002 ist das Handbuch wirklich gut gelungen. Auf 56 Seiten im Din-A5-Format wird alles rund um den Fußball Manager 2002 erklärt. Von der obligatorischen Epilepsiewarnung bis zur Hotline ist einfach alles enthalten. Es wird erklärt, welche Fähigkeit wieviel Pluspunkte ergeben und wie man was bedient. Hier hat EA Sports zum Glück nicht am falschen Ende gespart, wie andere Hersteller.
Die Mindestanforderung:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Windows 95/98/ME
Pentium 300 MHz
64 MB RAM
450 MB freier Festplattenspeicher
4-fach CD Rom-Laufwerk
4 MB Grafikkarte
DirectX 8.0
Fazit:
~~~~~
Der Fußball Manager 2002 ist der wohl erste gelungene Manager aus dem Hause EA Sports. Dies ist vor allen Dingen der Erfolg des alten Anstoss3-Machers Gerald Köhler. Eindeutig positiv ist es zu sehen, dass es die Kleinigkeiten sind, die den riesen Spielspaß von FM 2002 ausmachen. Negativ anzumerken ist es, dass die Grafik der Spiele einfach nur grausam ist und auch der Sound nicht gerade überragt.
Danke fürs Lesen
EUER HAIBOCK
P.S: Es wurde der erste Patch für FM2002 auf der Homepage (www.fm2002.de) veröffentlicht, der die Fehler des Updates beheben soll.
Das Cover:
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Auf dem Cover sieht man Rudi Assauer, bekanntlichermaßen der Manager von Schalke 04 (vom Lieblingskonkurrenten Michael Meier, der ja BVB-Manager ist, auch liebevoll Kaschmirhooligan genannt), der den UEFA-Pokal in der Hand hält, den Schalke 1997 gewonnen hat. I,m Hintergrund ist noch die \"hässlichste Salatschüssel der Welt\" zu sehen, die jeder deutsche Verein gerne einmal hätte. Außerdem ist noch das EA-Sports-Logo und das Logo der Bundesliga zu erkennen. Ich finde das Cover sehr interessant gestaltet und es lädt auch ein, sich das Produkt einmal genauer anzuschauen.
Das Spiel an sich:
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Während die Vorgänger sich von Land zu Land höchstens durch ihre Übersetzung unterschieden haben, zeigt sich Version 2002 komplett auf den deutschen Markt und Geschmack angepasst: statt einer Zahlen-Sintflut nun Tiefgang in wesentlichen Bereichen wie Taktik und Aufstellung. Außerdem stehen 9 Ligen zur Verfügung, von denen EA Sports allesamt die Lizenz besitzt, darunter die deutsche, schweizer und österreichische Liga. Alle Spieler- und Vereinsnamen sind originalgetreu und aktuell, bis auf Rául (der im Spiel Pául heißt). Wenn noch Spielertransfers passieren, kann m,an sie locker i,m übersichtlichen Editor ergänzen, aber man kann sie auch im Downloadbereich von einer der zahlreichen Fanpages holen.
Natürlich kann man sich auch von Assistenten helfen lassen, falls man sich nicht um den Bereich kümmern kann oder will. Außerdem enthält FM2002 natürlich auch die von der EU und den internationalen Verbänden geschlossenen Transferregelungen. Ebenfalls wichtig im Spiel ist vor allem deine eigene Karriere, nicht das Schicksal eines bestimmten Vereins. Neben deinem beruflichen Werdegang ist dabei auch dein Privatleben ins Spiel integriert! du kannst heiraten, eine Familie gründen, ins Ausland wechseln, Sprachen lernen und vieles mehr! Durch deine Leistungen und die Sprachen, die ,man kann, entscheiden natürlich darüber, ob man im Ausland begehrt ist. Auch ein Quiz, aufgebaut wie WWM, ist enthalten. Schön ist auch, dass ,man zur Beschaffung von neuem Kapital an die Börse gehen oder seinen Stadionnamen vermarkten kann-.
Die Grafik:
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Die Menüs sind schön übersichtlich gestaltet, was bei vielen anderen Manager eben nicht so war und den Spielspaß enorm gedrückt hat. Hier muss man das FM2002-Team wirklich richtig loben. Kritik muss aber auch angebracht sein, denn die 3D-Grafik der Spiele ist wirklich grausam. Diese Engine wurde auch schon bei dem Vorgänger und bei Bundesliga Stars 2001 eingesetzt. Die Spieler sehen im Vergleich zu Fifa 2002 (oder sogar 2001 oder 2000) einfach nur hässlich aus. Warum hat man keine alte Engine von Fifa genommen? Hier ist eindeutig der nervenschonende und traditionsreiche Textmodus zu empfehlen oder natürlich einfach nur das Endergebnis zu sehen.
Der Sound:
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Da haben einige andere Spiele gezeigt (NHL-Serie), dass man auch bei eine,m Co,mputerspiel einen coolen Soundtrack haben kann. Beim FM 2002 hingegen ist nur ein bisschen Hintergrundmusik dabei, die einen nicht vom Hocker reissen. Das Schlimmste jedoch sind die Kommentare von Jörg Dahlmann während der Spiele, die man sich im 3D-Modus angucken kann. Ich finde ihn bei Premiere World schon grottenschlecht ( Freiburg gg-. Köln) und hier ist der einfach nur peinlich!
Die Modi:
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Es gibt drei verschiedene Modi: Es gibt die Original-Karriere mit zufälligem Startverein, bei dem man sich von unten hoch kämpfen muss. Beim zweiten Modi startet man mit einem bestimmtem Startverein, bei dem man kündbar ist. Oder man startet aber eine unkündbare Beamtenlaufbahn beim absoluten Lieblingsverein.
ich bebvorzuge hier eindeutig den ersten oder zweiten, da der unkündbare Modus ein bisschen zu unrealistisch ist.
Spielspaß/Suchtfaktor/Herausforderung:
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Der Spielspaß ist wirklich unglaublich hoch, was natürlich dadurch gefördert wird, dass die Originallizenzen vorhanden sind. Auch der vorhandene Managervergleich fördert die Herausforderung, denn ehrlich gesagt: Was ist schlimmer als eine Niederlage im Vergleich gegen den besten Freund??? Auch die unglaubliche Spieltiefe fördert den Spielspaß. Da gibt es kaum bessere Managerspiele als FM2002-.
Der Suchtfaktor ist auch extrem hoch, in den ersten Tagen hat man mich kaum vom Bildschirm wegbekommen und auch heute noch spiele ich den FM2002 täglich. Auch die Spannung ist, besonders beim Textmodus, gegeben.
Das Handbuch:
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Wichtig finde ich bei einem Spiel auch das Handbuch, denn ich will nicht ,wie bei manchen Spielen so geschehen, das Handbuch nur auf der CD finden. Beim FM 2002 ist das Handbuch wirklich gut gelungen. Auf 56 Seiten im Din-A5-Format wird alles rund um den Fußball Manager 2002 erklärt. Von der obligatorischen Epilepsiewarnung bis zur Hotline ist einfach alles enthalten. Es wird erklärt, welche Fähigkeit wieviel Pluspunkte ergeben und wie man was bedient. Hier hat EA Sports zum Glück nicht am falschen Ende gespart, wie andere Hersteller.
Die Mindestanforderung:
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Windows 95/98/ME
Pentium 300 MHz
64 MB RAM
450 MB freier Festplattenspeicher
4-fach CD Rom-Laufwerk
4 MB Grafikkarte
DirectX 8.0
Fazit:
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Der Fußball Manager 2002 ist der wohl erste gelungene Manager aus dem Hause EA Sports. Dies ist vor allen Dingen der Erfolg des alten Anstoss3-Machers Gerald Köhler. Eindeutig positiv ist es zu sehen, dass es die Kleinigkeiten sind, die den riesen Spielspaß von FM 2002 ausmachen. Negativ anzumerken ist es, dass die Grafik der Spiele einfach nur grausam ist und auch der Sound nicht gerade überragt.
Danke fürs Lesen
EUER HAIBOCK
P.S: Es wurde der erste Patch für FM2002 auf der Homepage (www.fm2002.de) veröffentlicht, der die Fehler des Updates beheben soll.
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