Erfahrungsbericht von schalkman
Das beste FIFA aller Zeiten?
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
1. Entwickler
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Wie schon bei den Vorgängerspielen sind die Entwickler die Leute von EA Sports, vertrieben wird das ganze von EA Germany zum einer unverbindlichen Preisempfehlung von stolzen 90.-.
2. Vorraussetzungen
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Mindestvorraussetzungen:
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
80 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
500 MB HDD
3. Spielidee
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Dazu gibts wahrlich nicht viel zu sagen: Fussball Action-Simulation eben.
4. Gameplay
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Besonders auf Action liegt bei FIFA der Akzent, denn es geht schließlich nicht darum nach 90 Spielminuten ein 1:1 zu haben, sondern meist wirds, wenn man zu zweit an einem PC spielt ein 9:9 oder ähnliches.
Doch nun zu den wesentlichen Änderungen. Das auffallendste ist das neue Passystem. Haben ihre Kicker bisher immer den Mitspieler gesucht, so kann man nun auch Pässe und Flanken in den Raum schlagen. Dies ermöglicht ganz neue Spielzüge und das Spiel wird eine ganze Ecke komplizierter, doch nachdem man sich dran gewöhnt hat findet man dieses System besser als das vorherige. Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Pass an seinem Ziel ankommt erkennt man aus dem altbekannten Ampelsystem: Rot heißt, dass er eher unwahrscheinlich ankommt, bei Gelb besteht eine 50:50 Chance und bei Grün schließlich ist das Ankommen recht sicher. Auch die Dauer des Tastendrucks ist inzwischen wichtig geworden, denn sie bestimmt die Schusskraft, wobei ein kurzer Druck für schwache, ein langer für sehr starke Abspiele steht.
Leider haben die Entwickler auch die altbekannten vier Mängel nicht beseitigen können. Zu diesen drei Mängeln zählen sich die Standarts (viel zu viele Tore nach Ecken aufgrund von zu gut generierten Stürmern und zu dummen Torleuten), das Torhüterverhalten (wie erwähnt: bei Standartsituationen oft Weltklasse und bei normalen Angriffe Fliegenfänger hoch drei [Pannenolli lässt grüßen]) und die Dribblings, die oft viel zu erfolgreich sind. Aber der mit weitem Abstand größte Mangel ist das miserable Taktikmenü! Gut, als Spieler von Fussballmanagern bin ich in der Beziehung sehr verwöhnt und auch Anstoss Action hat riesig Spass gemacht, doch was sich die Macher von FIFA 2002 hier erlaubt haben ist der Hammer: Wechselt man einen Libero für einen Stürmer ein, um etwas defensiver zu spielen muss man erst langwierig eine andere Taktik wählen und dann von Hand so lange rumklicken, bis alle Spieler ihre ideale Position gefunden haben, was teilweise sehr zermürbend ist. Was dem ganzen dann noch die Krone aufsetzt ist, wenn man merkt, dass der Libero, trotz der erwähnten Umstellungen nicht im Zentrum der Abwehr steht und der gegnerische Stürmer den Ball einfach so reinmachen kann.
5. Grafik
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Wie jedes Jahr setzt EA auf die Grafik noch einen drauf: Noch besser, noch schöner, noch schneller. Die Figuren sind noch besser und die Animationen noch realistischer. Die Fans schwenken jetzt auch Fahnen in Vereinsfarben. Einziger Kritikpunkt: Die Spieler haben ein paar Glanzeffekte zuviel abbekommen, so dass sie glänzen wie eine Speckschwarte.
6. Sound
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Wieder einmal ist es EA gelungen tolle Menümusik ins Spiel einzubinden. Die Atmosphäre im Stadion ist nicht nur toll, sondern reagiert sogar auf die verschiedenen Spielszenen und die Kommentatoren Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann runden das ganze einfach super ab.
7. Steuerung
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Hier nun eine absolute Weltpremiere: Was spätestens seit FIFA 98 gefordert wird ist jetzt endlich Realität geworden: Die Steuerung ist frei Konfigurierbar, jedoch werden die meisten Spieler beim alten a-s-d-w-System bleiben, weil sich das einfach eingebürgert hat. Insgesamt ist das Game gut steuerbar, doch an das neue Passystem muss man sich erst mal gewöhnen. Leider sieht sich EA immer wieder gezwungen den Spieler mit einem neuen, noch verwirrenderem Menü zu quälen. Wenn sie doch wenigstens einmal eines machen würde, das schön übersichtlich ist und dies für alle FIFAs beibehalten wärs gut!
8. Fazit
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Tja, trotz einiger Kritikpuntke ist und bleibt FIFA einfach die beste Fussballserie. Die Patzer der Entwickler werden dann schnell vergessen, denn es geht ja nicht darum den Fussball möglichst realistisch, sondern möglichst spassig dazustellen. Also: Wenn es eine Fussballsimulation sein soll, dann FIFA 2002!
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Wie schon bei den Vorgängerspielen sind die Entwickler die Leute von EA Sports, vertrieben wird das ganze von EA Germany zum einer unverbindlichen Preisempfehlung von stolzen 90.-.
2. Vorraussetzungen
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Mindestvorraussetzungen:
200 MHz Prozessor
32 MB Ram
80 MB HDD
Empfohlen:
900 MHz Prozessor
256 MB Ram
500 MB HDD
3. Spielidee
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Dazu gibts wahrlich nicht viel zu sagen: Fussball Action-Simulation eben.
4. Gameplay
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Besonders auf Action liegt bei FIFA der Akzent, denn es geht schließlich nicht darum nach 90 Spielminuten ein 1:1 zu haben, sondern meist wirds, wenn man zu zweit an einem PC spielt ein 9:9 oder ähnliches.
Doch nun zu den wesentlichen Änderungen. Das auffallendste ist das neue Passystem. Haben ihre Kicker bisher immer den Mitspieler gesucht, so kann man nun auch Pässe und Flanken in den Raum schlagen. Dies ermöglicht ganz neue Spielzüge und das Spiel wird eine ganze Ecke komplizierter, doch nachdem man sich dran gewöhnt hat findet man dieses System besser als das vorherige. Die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Pass an seinem Ziel ankommt erkennt man aus dem altbekannten Ampelsystem: Rot heißt, dass er eher unwahrscheinlich ankommt, bei Gelb besteht eine 50:50 Chance und bei Grün schließlich ist das Ankommen recht sicher. Auch die Dauer des Tastendrucks ist inzwischen wichtig geworden, denn sie bestimmt die Schusskraft, wobei ein kurzer Druck für schwache, ein langer für sehr starke Abspiele steht.
Leider haben die Entwickler auch die altbekannten vier Mängel nicht beseitigen können. Zu diesen drei Mängeln zählen sich die Standarts (viel zu viele Tore nach Ecken aufgrund von zu gut generierten Stürmern und zu dummen Torleuten), das Torhüterverhalten (wie erwähnt: bei Standartsituationen oft Weltklasse und bei normalen Angriffe Fliegenfänger hoch drei [Pannenolli lässt grüßen]) und die Dribblings, die oft viel zu erfolgreich sind. Aber der mit weitem Abstand größte Mangel ist das miserable Taktikmenü! Gut, als Spieler von Fussballmanagern bin ich in der Beziehung sehr verwöhnt und auch Anstoss Action hat riesig Spass gemacht, doch was sich die Macher von FIFA 2002 hier erlaubt haben ist der Hammer: Wechselt man einen Libero für einen Stürmer ein, um etwas defensiver zu spielen muss man erst langwierig eine andere Taktik wählen und dann von Hand so lange rumklicken, bis alle Spieler ihre ideale Position gefunden haben, was teilweise sehr zermürbend ist. Was dem ganzen dann noch die Krone aufsetzt ist, wenn man merkt, dass der Libero, trotz der erwähnten Umstellungen nicht im Zentrum der Abwehr steht und der gegnerische Stürmer den Ball einfach so reinmachen kann.
5. Grafik
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Wie jedes Jahr setzt EA auf die Grafik noch einen drauf: Noch besser, noch schöner, noch schneller. Die Figuren sind noch besser und die Animationen noch realistischer. Die Fans schwenken jetzt auch Fahnen in Vereinsfarben. Einziger Kritikpunkt: Die Spieler haben ein paar Glanzeffekte zuviel abbekommen, so dass sie glänzen wie eine Speckschwarte.
6. Sound
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Wieder einmal ist es EA gelungen tolle Menümusik ins Spiel einzubinden. Die Atmosphäre im Stadion ist nicht nur toll, sondern reagiert sogar auf die verschiedenen Spielszenen und die Kommentatoren Wolf-Dieter Poschmann und Jörg Dahlmann runden das ganze einfach super ab.
7. Steuerung
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Hier nun eine absolute Weltpremiere: Was spätestens seit FIFA 98 gefordert wird ist jetzt endlich Realität geworden: Die Steuerung ist frei Konfigurierbar, jedoch werden die meisten Spieler beim alten a-s-d-w-System bleiben, weil sich das einfach eingebürgert hat. Insgesamt ist das Game gut steuerbar, doch an das neue Passystem muss man sich erst mal gewöhnen. Leider sieht sich EA immer wieder gezwungen den Spieler mit einem neuen, noch verwirrenderem Menü zu quälen. Wenn sie doch wenigstens einmal eines machen würde, das schön übersichtlich ist und dies für alle FIFAs beibehalten wärs gut!
8. Fazit
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Tja, trotz einiger Kritikpuntke ist und bleibt FIFA einfach die beste Fussballserie. Die Patzer der Entwickler werden dann schnell vergessen, denn es geht ja nicht darum den Fussball möglichst realistisch, sondern möglichst spassig dazustellen. Also: Wenn es eine Fussballsimulation sein soll, dann FIFA 2002!
10 Bewertungen, 1 Kommentar
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28.02.2002, 16:37 Uhr von Geile_Natter
Bewertung: sehr hilfreichda hst Du recht
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