Erfahrungsbericht von Deadmailman
Das beste Fifa aller Zeiten ?
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Es ist mittlerweile schon zur Tradition geworden, dass EA Sports seine Sportserien gegen Ende eines jeden Jahres herausbringt und so ist nach NHL 2002 auch Fifa 2002 schon seit längerer Zeit in den Läden erhältlich. Spätestens im Februar sollte dann auch NBA 2002 folgen. Doch möchte ich auf die Fußballsimulation Fifa 2002 eingehen. Nun hat EA es sich bei dem Kunden in den letzten drei Jahren kräftig beim Kunden verscherzt. Nachdem den Kanadiern mit Fifa 98 ein echter Meilenstein gelungen war, haben sie in den letzten Jahren nicht viele neue Ideen in die Nachfolger einfließen lassen. Neben der stetig verbessersten Grafik fehlten nennenswerte Neurungen. Das Spiel wurde für den Spieler im schneller langweilig, da sich das Gameplay nie verändert hat.
Ich hatte also keine sonderlichen großen Erwartungen in das Spiel, da ich aber ein absoluter Fußball-Fan bin, habe ich mich letztendlich doch für das Spiel entschieden.
Als ich das Spiel startete, stellte ich wenig überrascht fest, dass sie in der Menüführung im Vergleich zum Vorgänger so gut wie nichts getan hat. Ich sah dies nicht als wirklich schlimm an, da man sich ja auch wirklich gut in dem Menü zurrecht findet, doch war es für mich schon ein erstes Indiz, dass die Macher auch diesmal recht ideenlos waren.
Mit dem Start des ersten Spiels sind mir die Zweifel aber recht schnell abhanden gekommen.
Schon beim Einlauf der Spieler traute ich meinen Augen kaum, da die Gesichter der Spieler so lebensecht animiert waren, dass sie vom Original kaum zu unterscheiden sind. Dank der total überarbeiteten Grafik-Engine wirkten nun auch die Bewegungen der Spieler noch realistischer. Es wirkt alles noch dreidimensionaler und damit realistischer . Bei der Stadion-Animation scheint man sich streng an die Originale gehalten zu haben. So sieht ein Stadion dem Dortmunder Westfalenstadion sehr ähnlich, ein weiteres ähnelt doch sehr dem Stade de France. Jedes der insgesamt fünf Stadien ist ein echtes Prachtwerk. Auch die Soundkulisse lässt keine Wünsche offen. Besonders sind die Fangesänge im Hintergrund hervorzuheben, durch sie kommt erst richtige Fußballstimmung auf. Auch die Kommentatoren sind diesmal in Hochform, was man bei den Vorgängern ja nicht unbedingt sagen kann. Das jede wichtige Spielszene noch einmal Extra in Replay angezeigt wird, lässt schon fast Gefühle an den heimischen Fernsehsessel und eine richtige Fußballübertragung aufkommen.
Doch wer sich hier zurücklehnt um alles zu bestaunen hat schon verloren. Denn EA hat das komplette Gameplay umgestellt, so dass man sich anfangs überhaupt nicht zurecht findet.
Wenn man früher den Knopf zum Passen gedrückt hat, wurde der Ball automatisch zu seinem Mitspieler abgespielt. Die Fehlpassquote war gleich null, es sei der schwache PC-Gegner ist zufälligerweise mal dazwischen gegangen. Nun muss man Spieler und Ball erst einmal in die Richtung des Zieles bringen bevor man drückt. Dies ist vor allem zu Beginn ein echte Umstellung und so landet der Ball oft im Seitenaus oder beim Gegner. Genauso verhält es sich beim Schiessen. Der Spieler zielt nicht mehr automatisch aufs Tor, sondern man muss ihn erst in die Richtung des Tores bringen. Ein Power-Balken dient dazu die Stärke seines Torschusses abzustimmen.
Das klingt komplizierter als es eigentlich ist. Aber trotzdem ist durch diese Veränderung das Spiel weniger actionlastig geworden. Aus diesem Grund fallen auch weniger Tore als früher. Insgesamt ist es ein Schritt in Richtung Fußballsimulation und ein Schritt weg vom Action-Soccer.
Vor allem hat man endlich eine starke KI auf die Beine gebracht. Steht der eigene Torwart auch nur ein paar Meter zu weit vor seinem Kasten, so wird dies meist sofort bestraft.
Insgesamt kann man sich schwerer auf den PC einstellen, so dass das Spiel ein große Langzeitmotivation mit sich bringt.
Ein weiterer Trend, der schon in Fifa 2001 abzusehen war hat sich fortgesetzt. Die Macher haben die Steuerung nochmals entschärft. So gibt es jetzt keine Abseits-Falle und keine Blutgrätsche mehr. Auch so komische Tricks wie die 360° Drehung wurden heraus genommen um das Spiel realistischer wirken zu lassen. Außerdem hat man endlich ein frei konfigurierbare Steuerung eingebaut, so dass der Spieler die Steuerung individuell auf seine Bedürfnisse umstellen kann.
Dies ist aber noch nicht alles, denn man hat auch bei der Schiedsrichter KI noch mächtig verbessert. So wurde die Vorteils-Regel verbessert und man hat endlich die Notbremse eingeführt, d.h wenn ein Spieler seinen Gegenspieler foult und letzter Mann ist sieht er die rote Karte.
Neben der altbekannten Meisterschaft, bei der man sich jetzt zwischen 15 verschiedenen Ligen entscheiden kann, kann man auch wieder im UEFA-Cup/Champions-League tätig werden. Doch das ist längst nicht alles, denn im WM-Jahr kann man natürlich die Original WM-Quali durchspielen. Schafft man die Qualifikation mit seinem Land so ist es dem Spieler allerdings verwährt die WM zu spielen. Dies hat mich sehr enttäuscht. Ich sehe dahinter allerdings klare Absichten. Da EA wieder kurz vor Beginn der Endrunde ein separates WM-Spiel auf dem Markt bringt, welches sich ausschließlich mit der WM befasst, will man den Spieler zu einem Kauf locken . Da rate ich lieber dazu im Kreativ-Center, wo man sich neben eigenen Spielern und Teams auch eigene Turniere basteln kann einen WM-Ähnlichen Wettbewerb zu erstellen. Jedoch gibt es eine Belohnung für die erreichte Qualifikation.
Schafft man die Quali mit einem Team aus Europa, so kann man zur Belohnung die EM spielen. Bei der Quali eines südamerikanischen Teams ist es die Copa America. Bei Asien, der Asien-Cup und bei Mittelamerika der Gold-Cup. Wieso man die Quali mit keinem Team spielen kann, welches dem ozeanischen bzw. afrikanischen Verband angehört, weiß ich nicht.
Jedoch finde ich auch dies sehr schade. Ich vermute, dass EA keine Lizenzen dieser Verbände erwerben konnte. Dieses Problem gibt es auch in einigen Ligen . In Ländern, wo ich EA keine Lizenz erworben hat tragen die Spieler Namen wie No.9 oder No.11 (gemäß ihrer Rückennummer).
So ich hoffe, ich habe alle Details wiedergegeben. Mich persönlich überzeugt das Spiel auf jeden Fall. Es ist ein Schritt in Richtung Fußball-Simulation, denn ich sehr gut finde. Durch die starke KI ist eine nie noch enthaltende Langzeitmotivation gegeben und auch die vielen unterschiedlichen Wettbewerbe sorgen für eine Menge Abwechselung. Die sonst sehr arbeitfaulen Kandier haben sich echt übertroffen, allerdings stört mich ihre Geldgier.
Denn man merkt in dem Spiel sehr deutlich, dass sie einige Optionen bewusst ausgelassen haben, um sie in die Nachfolger einzubringen, damit diese wieder gute Verkaufsabsätze bringen.
Ich hatte also keine sonderlichen großen Erwartungen in das Spiel, da ich aber ein absoluter Fußball-Fan bin, habe ich mich letztendlich doch für das Spiel entschieden.
Als ich das Spiel startete, stellte ich wenig überrascht fest, dass sie in der Menüführung im Vergleich zum Vorgänger so gut wie nichts getan hat. Ich sah dies nicht als wirklich schlimm an, da man sich ja auch wirklich gut in dem Menü zurrecht findet, doch war es für mich schon ein erstes Indiz, dass die Macher auch diesmal recht ideenlos waren.
Mit dem Start des ersten Spiels sind mir die Zweifel aber recht schnell abhanden gekommen.
Schon beim Einlauf der Spieler traute ich meinen Augen kaum, da die Gesichter der Spieler so lebensecht animiert waren, dass sie vom Original kaum zu unterscheiden sind. Dank der total überarbeiteten Grafik-Engine wirkten nun auch die Bewegungen der Spieler noch realistischer. Es wirkt alles noch dreidimensionaler und damit realistischer . Bei der Stadion-Animation scheint man sich streng an die Originale gehalten zu haben. So sieht ein Stadion dem Dortmunder Westfalenstadion sehr ähnlich, ein weiteres ähnelt doch sehr dem Stade de France. Jedes der insgesamt fünf Stadien ist ein echtes Prachtwerk. Auch die Soundkulisse lässt keine Wünsche offen. Besonders sind die Fangesänge im Hintergrund hervorzuheben, durch sie kommt erst richtige Fußballstimmung auf. Auch die Kommentatoren sind diesmal in Hochform, was man bei den Vorgängern ja nicht unbedingt sagen kann. Das jede wichtige Spielszene noch einmal Extra in Replay angezeigt wird, lässt schon fast Gefühle an den heimischen Fernsehsessel und eine richtige Fußballübertragung aufkommen.
Doch wer sich hier zurücklehnt um alles zu bestaunen hat schon verloren. Denn EA hat das komplette Gameplay umgestellt, so dass man sich anfangs überhaupt nicht zurecht findet.
Wenn man früher den Knopf zum Passen gedrückt hat, wurde der Ball automatisch zu seinem Mitspieler abgespielt. Die Fehlpassquote war gleich null, es sei der schwache PC-Gegner ist zufälligerweise mal dazwischen gegangen. Nun muss man Spieler und Ball erst einmal in die Richtung des Zieles bringen bevor man drückt. Dies ist vor allem zu Beginn ein echte Umstellung und so landet der Ball oft im Seitenaus oder beim Gegner. Genauso verhält es sich beim Schiessen. Der Spieler zielt nicht mehr automatisch aufs Tor, sondern man muss ihn erst in die Richtung des Tores bringen. Ein Power-Balken dient dazu die Stärke seines Torschusses abzustimmen.
Das klingt komplizierter als es eigentlich ist. Aber trotzdem ist durch diese Veränderung das Spiel weniger actionlastig geworden. Aus diesem Grund fallen auch weniger Tore als früher. Insgesamt ist es ein Schritt in Richtung Fußballsimulation und ein Schritt weg vom Action-Soccer.
Vor allem hat man endlich eine starke KI auf die Beine gebracht. Steht der eigene Torwart auch nur ein paar Meter zu weit vor seinem Kasten, so wird dies meist sofort bestraft.
Insgesamt kann man sich schwerer auf den PC einstellen, so dass das Spiel ein große Langzeitmotivation mit sich bringt.
Ein weiterer Trend, der schon in Fifa 2001 abzusehen war hat sich fortgesetzt. Die Macher haben die Steuerung nochmals entschärft. So gibt es jetzt keine Abseits-Falle und keine Blutgrätsche mehr. Auch so komische Tricks wie die 360° Drehung wurden heraus genommen um das Spiel realistischer wirken zu lassen. Außerdem hat man endlich ein frei konfigurierbare Steuerung eingebaut, so dass der Spieler die Steuerung individuell auf seine Bedürfnisse umstellen kann.
Dies ist aber noch nicht alles, denn man hat auch bei der Schiedsrichter KI noch mächtig verbessert. So wurde die Vorteils-Regel verbessert und man hat endlich die Notbremse eingeführt, d.h wenn ein Spieler seinen Gegenspieler foult und letzter Mann ist sieht er die rote Karte.
Neben der altbekannten Meisterschaft, bei der man sich jetzt zwischen 15 verschiedenen Ligen entscheiden kann, kann man auch wieder im UEFA-Cup/Champions-League tätig werden. Doch das ist längst nicht alles, denn im WM-Jahr kann man natürlich die Original WM-Quali durchspielen. Schafft man die Qualifikation mit seinem Land so ist es dem Spieler allerdings verwährt die WM zu spielen. Dies hat mich sehr enttäuscht. Ich sehe dahinter allerdings klare Absichten. Da EA wieder kurz vor Beginn der Endrunde ein separates WM-Spiel auf dem Markt bringt, welches sich ausschließlich mit der WM befasst, will man den Spieler zu einem Kauf locken . Da rate ich lieber dazu im Kreativ-Center, wo man sich neben eigenen Spielern und Teams auch eigene Turniere basteln kann einen WM-Ähnlichen Wettbewerb zu erstellen. Jedoch gibt es eine Belohnung für die erreichte Qualifikation.
Schafft man die Quali mit einem Team aus Europa, so kann man zur Belohnung die EM spielen. Bei der Quali eines südamerikanischen Teams ist es die Copa America. Bei Asien, der Asien-Cup und bei Mittelamerika der Gold-Cup. Wieso man die Quali mit keinem Team spielen kann, welches dem ozeanischen bzw. afrikanischen Verband angehört, weiß ich nicht.
Jedoch finde ich auch dies sehr schade. Ich vermute, dass EA keine Lizenzen dieser Verbände erwerben konnte. Dieses Problem gibt es auch in einigen Ligen . In Ländern, wo ich EA keine Lizenz erworben hat tragen die Spieler Namen wie No.9 oder No.11 (gemäß ihrer Rückennummer).
So ich hoffe, ich habe alle Details wiedergegeben. Mich persönlich überzeugt das Spiel auf jeden Fall. Es ist ein Schritt in Richtung Fußball-Simulation, denn ich sehr gut finde. Durch die starke KI ist eine nie noch enthaltende Langzeitmotivation gegeben und auch die vielen unterschiedlichen Wettbewerbe sorgen für eine Menge Abwechselung. Die sonst sehr arbeitfaulen Kandier haben sich echt übertroffen, allerdings stört mich ihre Geldgier.
Denn man merkt in dem Spiel sehr deutlich, dass sie einige Optionen bewusst ausgelassen haben, um sie in die Nachfolger einzubringen, damit diese wieder gute Verkaufsabsätze bringen.
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