Golden Sun 1 (Game Boy Advance Spiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Summe aller Bewertungen
- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von MandarineausderDose
Ein Final Fantasy Ersatz
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Wochenlang hatte ich kein Spiel, das nur für den GBA bestimmt ist, da es mir (wie könnte es auch anders sein?)an Geld mangelte. Irgendwann bekam ich von Ciao endlich Geld und wusste was zu tun war! Ich ging zum Media Markt und kaufte mir mit dem Geld, dass ich mir mühsam erschrieben hatte, das Spiel, worauf ich schon ziemlich lange einen Blick geworfen hatte: Golden Sun.
Ich hatte schon vorher positives über das Spiel gehört und diese Hochlobungen haben mich schon angeregt, das Spiel mal anzutesten. Aber da ich mich nicht gerne irgendwo hinstelle, damit man mir beim Verlieren zuschauen kann, habe ich es gelassen und ohne zu testen gekauft!
Wie bei jedem normalem Spiel ist eine Story enthalten, schließlich möchte man ja nicht sinnlos herumballern. Eine Prinzessin zu retten, Dracheneier zu befreien oder Terroristen zu erschiessen, ergibt wenigstens Sinn... ^-^
Ja, so hat auch Golden Sun auch einen Sinn.
Felix, ein Bewohner Vales wird bei einem Vulkanausbruch im Fluss weggeschwommen. Um etwas herauszufinden, macht sich unser Held Isaac mit seinem besten Freund Garet und Jenna auf dem Weg ins Sol Heiligtum. Dort begegnen sie unter nicht so erfreulichen Umständen Jennas verschollenen und tot geglaubten Bruder Felix wieder. Bei dem unerwartetem Treff stellt sich heraus, dass sich Felix auf die Seite des Bösen gestellt hat. Unter Saturos und Menardis Kommando, die ihn retteten entführt er Jenna.
Heldenhaft wie Isaac ist, macht er das Retten der Geisel(n) zu seiner Aufgabe. Im Laufe des Abenteuers gewinnt er neue Gefährten.
Im Spiel gibt es 4 Elemente: Erde, Feuer, Wind und Wasser.
Zu den jeweiligen Elementen gibt es natürlich auch Zauber, diese haben aber spezielle Namen abbekommen: Psynergy. Psynergies setzt man hauptsächlich im Kampf ein, doch gewisse Fähigkeiten kann man auch oder nur außerhalb des Kampffensters anwenden. Bei jedem gewissen Level Up kriegt der Charakter eine neue Psynergy. Neue Kräfte erlangt man auch, wenn man gefundene oder bekommene Gegenstände, auf englisch Items anlegt.
Etwas was für Rollenspiel Freaks nicht neu ist, oder besser gesagt, für Final Fantasy Spieler nicht ganz so unbekannt ist das Beschwören von elementaren Gestalten. In Golden Sun werden diese Dschinn genannt. Von denen gibt es jeweils 7 Stück pro Element. Diese lassen sich leicht finden und schließen sich euch an. Manche sträuben sich aber dagegen und müssen besiegt werden. Schade ist, dass die Kämpfe gegen die Dschinns für mich niemals eine Herausforderung war. In Final Fantasy8 haben mich die Guardian Forces schon öfter außer Gefecht gesetzt, was meinen Kampfgeist ziemlich geweckt hat.
Gibt man einem Erd Adepten zum Beispiel einen Feuer Dschinn, kriegt der Erd- Adept neue Psynergies, jedoch gehen seine elementaren Fähigkeiten dadurch auch verloren.
Man kann sich mit einem Dschinn verbünden und setzt dabei seine Kräfte frei. Verbündet sich Isaac zum Beispiel mit Kiesel, kann Isaac einen speziellen Schlag auf den Gegner ausüben, der natürlich effektiver als ein normaler Angriff ist. Setzt man einen aber auf Standby, erlangt man solche Kräfte nicht, kann einen Gott jedoch sofort rufen, der die Gegner angreift.
Golden Sun ist rundenbasiert. Bevor man wen angreifen kann, muss man zuerst ein Kommando auswählen und das für alle Charaktere. Meistens ist man im Angriffsvorteil und die Gegner müssen immer warten, bis ich alle fertig angegriffen habe. Das kann ziemlich nerven, denn dank dieser Funktion bin ich noch nie gestorben und ich würde doch so gerne ein schwierigeres Spiel spielen!!!
Kämpfen kann man, wenn man auf der Weltkarte herumrennt, dann zeigt sich irgendwann schon ein Gegner. In den Städten gibt es so gut wie nie Gegner, was sich aber auch so gehört!
Was mich an Golden Sun ziemlich stört, ist dass ich mich ohne Intro zufrieden geben muss! Anfangs wird bloß der Aleph Berg gezeigt und das war’s! Ich weiß nicht, sollte bei einem GBA Spiel nicht mehr drin sein? Man könnte meinen, dass lange und etwas aufwendigere Animationen mit dem Gameboy Advance schon schaffbar sein sollte, jedoch ist davon noch keine Spur! Schade, schade!
Wenn man einen Freund hat, der auch Golden Sun hat, kann man via Link Kabel gegen ihn in der Arena antreten. Leider habe ich diese Zusatzfunktion noch nie nützen können, weil niemand Golden Sun spielt! Schade....
Der Sound des Spiels ist anfangs akzeptabel, jedoch ertrage ich diese Melodien nie sehr lange und spiele dann immer tonlos.
Wenigstens unterscheidet sich die Melodie während einem Kampf zwischen der Landschafts- Melodie. Jedoch ist der Kampfton auch nicht so fabelhaft.... Auch bei einem Bosskampf hört man die gleiche Melodie.
Wenn man mit einer Person spricht, ertönen nervtötende Geräusche, die jedoch auch abgedreht werden können.
Die Kämpfe machen nur sporadisch Spaß, der Schwierigkeitsgrad der Weltkartengegner ist genau richtig, jedoch sind die Endgegner zu einfach zu besiegen. Eine Herausforderung sie zu besiegen ist es für mich nie. Anfangs habe ich natürlich immer Angst, eine Niederlage zu erleiden und setze aus diesem Grund die stärksten Attacken an, merke später jedoch, dass ich den Gegner auch locker ohne Einsatz der Psynergies geschafft hätte.
Die Grafik auf der Weltkarte ist einbisschen pixelig, jedoch wird dies wieder während dem Kampf wett gemacht, denn die Kampfgrafik schaut echt schön aus und kann man beim Einsatz einer Psynergy voll auskosten. An Lichteffekten wird nicht gespart!
Auch das Beschwören der Dschinns kitzelt die Grafikkarte des Gameboy Advance (sofern es eine hat ^-^).
Die Grafik in den Städten ist super, schaut man genau hin, erkennt man Isaacs Accessoires, wie zum Beispiel das Schwert! Seine Haare wurden auch nicht vergessen und beim Gehen schaut seine Mähne unheimlich süß aus! Überhaupt schauen die ganzen Charaktere super niedlich in ihrer SD-ähnlichen Form aus!
43€ für dieses Spiel auszugeben, hat etwas wehgetan, aber irgendwie denke ich gar nicht nach, dass ich für diese Summe auch anderes ausgegeben hätte, was bedeutet, dass ich es gar nicht bereut habe. Die Rätseln dieser Spiele und enthaltenen Mini Spiele sind super und garantieren für mehr als 20 Stunden Spielspass (Mein Status: 30Stunden, noch nicht durchgespielt).
Für alle die auf Final Fantasy für den GBA warten (Final Fantasy wurde für Dezember2002 angekündigt) und andere Rollenspiele lieben, zu viel Geld haben oder einfach nur Fantasy Spiele mögen, empfehlenswert!
© by MandarineausderDose
Ich hatte schon vorher positives über das Spiel gehört und diese Hochlobungen haben mich schon angeregt, das Spiel mal anzutesten. Aber da ich mich nicht gerne irgendwo hinstelle, damit man mir beim Verlieren zuschauen kann, habe ich es gelassen und ohne zu testen gekauft!
Wie bei jedem normalem Spiel ist eine Story enthalten, schließlich möchte man ja nicht sinnlos herumballern. Eine Prinzessin zu retten, Dracheneier zu befreien oder Terroristen zu erschiessen, ergibt wenigstens Sinn... ^-^
Ja, so hat auch Golden Sun auch einen Sinn.
Felix, ein Bewohner Vales wird bei einem Vulkanausbruch im Fluss weggeschwommen. Um etwas herauszufinden, macht sich unser Held Isaac mit seinem besten Freund Garet und Jenna auf dem Weg ins Sol Heiligtum. Dort begegnen sie unter nicht so erfreulichen Umständen Jennas verschollenen und tot geglaubten Bruder Felix wieder. Bei dem unerwartetem Treff stellt sich heraus, dass sich Felix auf die Seite des Bösen gestellt hat. Unter Saturos und Menardis Kommando, die ihn retteten entführt er Jenna.
Heldenhaft wie Isaac ist, macht er das Retten der Geisel(n) zu seiner Aufgabe. Im Laufe des Abenteuers gewinnt er neue Gefährten.
Im Spiel gibt es 4 Elemente: Erde, Feuer, Wind und Wasser.
Zu den jeweiligen Elementen gibt es natürlich auch Zauber, diese haben aber spezielle Namen abbekommen: Psynergy. Psynergies setzt man hauptsächlich im Kampf ein, doch gewisse Fähigkeiten kann man auch oder nur außerhalb des Kampffensters anwenden. Bei jedem gewissen Level Up kriegt der Charakter eine neue Psynergy. Neue Kräfte erlangt man auch, wenn man gefundene oder bekommene Gegenstände, auf englisch Items anlegt.
Etwas was für Rollenspiel Freaks nicht neu ist, oder besser gesagt, für Final Fantasy Spieler nicht ganz so unbekannt ist das Beschwören von elementaren Gestalten. In Golden Sun werden diese Dschinn genannt. Von denen gibt es jeweils 7 Stück pro Element. Diese lassen sich leicht finden und schließen sich euch an. Manche sträuben sich aber dagegen und müssen besiegt werden. Schade ist, dass die Kämpfe gegen die Dschinns für mich niemals eine Herausforderung war. In Final Fantasy8 haben mich die Guardian Forces schon öfter außer Gefecht gesetzt, was meinen Kampfgeist ziemlich geweckt hat.
Gibt man einem Erd Adepten zum Beispiel einen Feuer Dschinn, kriegt der Erd- Adept neue Psynergies, jedoch gehen seine elementaren Fähigkeiten dadurch auch verloren.
Man kann sich mit einem Dschinn verbünden und setzt dabei seine Kräfte frei. Verbündet sich Isaac zum Beispiel mit Kiesel, kann Isaac einen speziellen Schlag auf den Gegner ausüben, der natürlich effektiver als ein normaler Angriff ist. Setzt man einen aber auf Standby, erlangt man solche Kräfte nicht, kann einen Gott jedoch sofort rufen, der die Gegner angreift.
Golden Sun ist rundenbasiert. Bevor man wen angreifen kann, muss man zuerst ein Kommando auswählen und das für alle Charaktere. Meistens ist man im Angriffsvorteil und die Gegner müssen immer warten, bis ich alle fertig angegriffen habe. Das kann ziemlich nerven, denn dank dieser Funktion bin ich noch nie gestorben und ich würde doch so gerne ein schwierigeres Spiel spielen!!!
Kämpfen kann man, wenn man auf der Weltkarte herumrennt, dann zeigt sich irgendwann schon ein Gegner. In den Städten gibt es so gut wie nie Gegner, was sich aber auch so gehört!
Was mich an Golden Sun ziemlich stört, ist dass ich mich ohne Intro zufrieden geben muss! Anfangs wird bloß der Aleph Berg gezeigt und das war’s! Ich weiß nicht, sollte bei einem GBA Spiel nicht mehr drin sein? Man könnte meinen, dass lange und etwas aufwendigere Animationen mit dem Gameboy Advance schon schaffbar sein sollte, jedoch ist davon noch keine Spur! Schade, schade!
Wenn man einen Freund hat, der auch Golden Sun hat, kann man via Link Kabel gegen ihn in der Arena antreten. Leider habe ich diese Zusatzfunktion noch nie nützen können, weil niemand Golden Sun spielt! Schade....
Der Sound des Spiels ist anfangs akzeptabel, jedoch ertrage ich diese Melodien nie sehr lange und spiele dann immer tonlos.
Wenigstens unterscheidet sich die Melodie während einem Kampf zwischen der Landschafts- Melodie. Jedoch ist der Kampfton auch nicht so fabelhaft.... Auch bei einem Bosskampf hört man die gleiche Melodie.
Wenn man mit einer Person spricht, ertönen nervtötende Geräusche, die jedoch auch abgedreht werden können.
Die Kämpfe machen nur sporadisch Spaß, der Schwierigkeitsgrad der Weltkartengegner ist genau richtig, jedoch sind die Endgegner zu einfach zu besiegen. Eine Herausforderung sie zu besiegen ist es für mich nie. Anfangs habe ich natürlich immer Angst, eine Niederlage zu erleiden und setze aus diesem Grund die stärksten Attacken an, merke später jedoch, dass ich den Gegner auch locker ohne Einsatz der Psynergies geschafft hätte.
Die Grafik auf der Weltkarte ist einbisschen pixelig, jedoch wird dies wieder während dem Kampf wett gemacht, denn die Kampfgrafik schaut echt schön aus und kann man beim Einsatz einer Psynergy voll auskosten. An Lichteffekten wird nicht gespart!
Auch das Beschwören der Dschinns kitzelt die Grafikkarte des Gameboy Advance (sofern es eine hat ^-^).
Die Grafik in den Städten ist super, schaut man genau hin, erkennt man Isaacs Accessoires, wie zum Beispiel das Schwert! Seine Haare wurden auch nicht vergessen und beim Gehen schaut seine Mähne unheimlich süß aus! Überhaupt schauen die ganzen Charaktere super niedlich in ihrer SD-ähnlichen Form aus!
43€ für dieses Spiel auszugeben, hat etwas wehgetan, aber irgendwie denke ich gar nicht nach, dass ich für diese Summe auch anderes ausgegeben hätte, was bedeutet, dass ich es gar nicht bereut habe. Die Rätseln dieser Spiele und enthaltenen Mini Spiele sind super und garantieren für mehr als 20 Stunden Spielspass (Mein Status: 30Stunden, noch nicht durchgespielt).
Für alle die auf Final Fantasy für den GBA warten (Final Fantasy wurde für Dezember2002 angekündigt) und andere Rollenspiele lieben, zu viel Geld haben oder einfach nur Fantasy Spiele mögen, empfehlenswert!
© by MandarineausderDose
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