Mehr zu Rollenspielen Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von undi2
Ghotic- das wohl beste Action-Rollenspiel
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Ghotic ist ein klassische Action-Rollenspiel, das ein deutscher Hersteller programmiert hat. Normalerweise sind die Deutschen Action-Rollenspiele nicht gerade das wahre, aber hier haben sie mal etwas richtig gutes Programmiert.
Was ist überhaupt ein Rollenspiel
*********************************
Man übernimmt in so einem Spiel eine oder mehrere Charakteren, bei Gothic ist es eine Namenlose Person. Normalerweise gibt es in einem Rollenspiel eine gute Story, das aber auch nicht immer der fall ist.
Das wichtigste in einem klassischen Rollenspiel ist der das man Erfahrungspunkte sammelt. Die kann man durch ausführen von Aufträgen wie z.B. das töten bestimmter Gegner, lösen von Rätseln. Wenn man diese erfolgreich ausgeführt hat steigt man eine Stufe auf. Dort kann man dann in den meisten fällen die gesammelten Erfahrungspunkte auf verschiedene Charakterwerte verteilen, wodurch der Charakter besser wird.
Die Story von Gothic
********************
Die Menschen lebten in einem Königreich, das sie Myrtana nannten. Über allen standen die Priester und die Götter deren Macht und Einfluss sehr groß waren. Zu oberst stand Innos der Gott der Sonne und des Gesetztes, der als erster und höchster Gott verehrt wurde und dessen Priester die Magier des Feuers waren. Die Priester des Gottes Adanos, der die Waagschale zwischen Gut und Böse bildet, waren die Magier des Wasserkreises. Nur dem Gott der Dunkelheit und des Todes, Beliar, waren keine Priester geweiht, denn seine Mächte waren von finsterer Natur.
Es herrschte Wohlstand, Zufriedenheit und Sicherheit, doch dies sollte nicht mehr lange anhalten. Über die Hügel des Reiches kamen Reitheere, Schiffe zogen am Horizont auf und hissten die Fahne des Kampfes.
Nun herrschte Krieg. Zahlreiche Schlachten forderten viele Leben.
König Rothbar wusste, das die Orks stark genug waren, um einen Krieg gegen Myrtana zu führen. Seine Armee war klein aber geworden und nur noch wenige Waffen standen ihm zu Verfügung.
Zur Herstellung neuer Waffen brauchte er Erz. Der König rief die zwölf mächtigsten Magier des Reichen zu sich, sechs vom Kreis des Wassers und sechs vom Kreis des Feuers. Er Befahl ihnen eine magische Barriere um die Minenkolonie zu errichten, um die Fluchtversucher der Arbeiter zu unterbinden. Es sollte eine Barriere werde die alles Leben hinein, aber nicht wieder hinaus lies.
Über eine riesige Fläche, viel größer als voraus verrechnet, zog sich die Barriere wie eine gigantische Kuppel über den Landstrich.
Die Magier stellten fest, das sie in der Barriere eingeschlossen waren. Die Gefangen nutzen nicht Gunst der Stunde und übernahmen die Kontrolle.
Nun wird ein neuer Verurteilter in die Mine gebracht, dieser ist man selbst und somit beginnt dann auch schon das Spiel.
Der Spielverlauf
****************
Es geht bei Gothic hauptsächlich um Kämpfe und um das Erledigen diverser Aufträge.
Man startet an einem kleinen See im Gefängnis. Dort gibt es einen Weg, der in das alte Lager führt. Dort steht man dann Diego gegenüber, er ist einer der Leute aus dem Alten Lager. Er erklärt einem die wichtigsten Grundsätze dieser Welt.
Nun macht man die ersten schritte, man findet auch die erste Waffe, die ersten Gegner. Nun schließt man sich einem der drei Lager an.
Die Lager
*********
Das alte Lager:
Die Bewohner dieses Lagers bleiben in der Barriere, sie wollen auch gar nicht heraus weil es ihnen egal ist was passiert.
Der Anführer diese Leute ist der nicht gerade freundliche Gomez.
Dort befindet sich auch Diego, dem man am Anfang schon begegnet ist, bei ihm kann man seine Geschicklichkeit und Stärke verbessern.
Es gibt dort auch einen Tauschmarkt, er ist der größte Markt. In der Schmiede kann man sich selbst Schwerte herstellen.
Das neue Lager:
In diesem Lager befinden sich nur Banditen, Söldner und ein paar Minenarbeiter. Das neu gewonnene Erz wir auf einen Haufen zusammen geschüttet, weil die Magier damit die Barriere sprengen wollen.
Das Lage befindet sich in der nähe einer Mine und die Obersten des Lagers sind die Zauberer und der Söldner Lee, der dieses Lager gegründet hat.
Das Sektenlager:
Die Sektenlager Bewohner beten zum Schäfer, es stellt sich später aber heraus das er ein böser Erzdämon ist.
Die Obersten dort sind die Gurus, ihnen voran Y’Berion, der im späteren Verlauf des Spieles stirbt.
Auch dieses Lager besitzt eine Schmiede.
In jedem Lager bekommt man eine Aufgabe die man zu lösen hat, dadurch steigt man dann auf. Wenn man die ersten Missionen bewältigt hat, werden Kämpfertruppen des jeweiligen Lagers aufgenommen und man bekommt schwierigere Aufgaben, die man zu lösen hat.
Wenn man in die Kämpfergruppe des Lagers aufgenommen wurde, kann man sich keinem anderen Lager mehr anschließen. Man sollte dich rechtzeitig entscheiden welchem Lager man angehören möchte.
Zu beginn des Spiels trägt man noch eine leichte Rüstung, die wenig Schutz vor feindlichen Angriffen bietet. Das ändert sich dann später wenn man einige Runden überstanden hat und aufgestiegen ist, dann bekommt man stärkere Rüstungen und wird in die Leibwache des Lagerobersten aufgenommen.
Um manche Waffen benutzen mit einer bestimmten Stärke oder Geschicklichkeit zu können, muss man erst zu einem Ausbilder gehen und dort gegen Erfahrungspunkte an Geschicklichkeit und Stärke dazu zu lernen.
Man kann sich aber auch an statt zum Kämpfer, zum Magier ausbilden lassen. Die meisten und Stärksten kann man aber erst in einem höheren Level benutzen.
Da man aus der Barriere fliehen will, muss man auch für andere Lager Aufträge übernehmen. Es brechen allerdings während des ganzen Spiels ein Lager nach dem anderen zusammen. Dadurch ist man dann später auf sich allein gestellt und man muss ein komplettes Orklager zerstören, um später gegen den eigentlichen Feind, dem Schäfer, zu kämpfen.
Dazu braucht man Waffen, Rüstungen und vor allem Zaubertränke, die man nur sehr schwer findet. Deshalb muss man handeln, egal ob mit geklauten oder ehrlich erworbenen Gegenständen. Zum Handeln geht man zu den jeweiligen Händlern im Lager und tauscht mit ihnen verschiedene Gegenstände aus. Gegenstände die man zum Tausch anbietet haben bei Handel nur die Hälfte des eigentlichen Werts.
Soweit ist das Spiel ganz gut, nur der einzige Nachteil hier ist, das man immer nur gegen einen Gegner kämpfen kann. Sollten also mal mehr starke Gegner kommen, hat man sehr schlechte Chancen dies zu überstehen.
Nun komme ich zu der Landschaft in dem Spiel Gothic. Sie besteht aus Riesigen Wälder, gewaltigen Wasserfällen und ewig langen Flüssen.
Die Höhlen wären die Orkhöhle, die alte Mine, die neue Mine und der Tempel des Schäfers. Auch hier gibt es einen kleinen Nachteil, es gibt keine Abkürzungen um die langen Wege von Lage zu Lager zu verkürzen.
Ausrüstung und Inventar:
Waffen:
Man kann in dem Spiel Gothic sehr viele Waffen finden, es sind über 130 verschiedene. Für die Benutzung von Nahkampf-Waffen wird eine Mindes-Stärke vorausgesetzt, für die besseren Fernwaffen eine gewisse Geschicklichkeit.
Rüstungen:
Sobald man eine Rüstung ergattern kann, sollte man diese auch tragen. Man findet zwar später immer wieder bessere, aber so ist man auch schon etwas geschützt. Die beste Rüstung die man besitzt wird im Inventar immer ganz oben erscheinen.
Magie:
Hier werden die Magischen Schriftrollen und Runen aufbewahrt, die jeder Magier zum Zaubern braucht. Dieser Zauber kann man wie Waffen anlegen um sie im Kampf schnell benutzen zu können.
Nahrung:
Es gibt zahlreiche essbare Gegenstände, die bei Benutzung Lebensenergie regenerieren. Manche seltenen Kräuter können sogar Mana regenerieren.
Tränke:
Hier werden die Heil- und Manatränke aufbewahrt, die wesentlich effektiver sind als normale Nahrung.
Schriften:
Im verlaufe des Spiels wird man häufiger auf eine Schriftrolle oder ein Buch stoßen die oft wertvolle Informationen enthalten.
Schlüssel:
Es gibt 2 Wege Schlösser zu öffnen, entweder mit dem passenden Schlüssel oder mit einem Dietrich. Wenn man allerdings untalentiert im Schlösser aufbrechen ist, wird der Dietrich abbrechen sobald man ihn in die falsche Richtung dreht.
Lichtquellen:
Man kann hier auch Fackeln anzünden.
Grafik
******
Vom grafischen her ist das Spiel super. Aber es kann im vereinzelten mal zu Grafikfehlern kommen, was meiner Meinung nach aber nicht besonders auffällt.
Es gibt allerdings etwas aus zusetzten, das wäre die Charaktere. Die Animationen sind nicht gerade berauschend, teilweise wirken die Bewegungen sehr unnatürlich.
Jedes Lager hat einen anderen Still, sie unterscheiden sich von der Optik sehr stark.
Die Gegner kann man auch sehr leicht unterscheiden, da sie alle etwas unterschiedlich aussehen.
Was mich aber auch etwas beeindruckt ist die Landschaft, von der ferne sieht sie sehr echt aus.
Alles in allem ist die Grafik super, trotz kleiner fehler.
Steuerung
*********
Die Steuerung ist fast so die wie eines Ego-Shooters. Sie ist doch ganz schön gewöhnungs- bedürftig und nicht besonders gut gelungen.
Die Menüs lassen sich leicht benutzten, auch die Tauschgeschäfte und die Dialoge. Aber wenn es darum geht eine Truhe zu öffnen oder gegen mehrere Gegner zu kämpfen, ist sie sehr schlecht.
Aber Übung macht den Meister heißt es doch so schön, wenn man es längere zeit Spielt geht es auch besser.
Sound
*****
Der Sound ist sehr gut gelungen wie ich finde. Die Geräusche sind sehr gelungen, dazu gehört z.B. das treffen von Gegner usw. Auch von der Synchronität her ist es super gelungen. Man sieht so gut wie keine Verzögerung. Hier kann ich nur Positives zu sagen.
Systemanforderung
****************
- Pentium II 400 MHz
- 12 MB RAM
- 3D Grafikkarte mit 16 MB Speicher
- Windwos 98/2000
- 4 x CD-ROM
- 700 MB Festpalttenspeicher
- DirektX7 oder höher
- Direkt X kompatible Soundkarte
Fazit
*****
Das Rollenspiel Gothic ist ein super Spiel. Wenn man hier einmal angefangen hat zu spielen, wird es meist schwer wieder aufzuhören. Das liegt aber wohl eher daran, das man immer auf der Suche nach besserer Ausrüstung ist und die Aufgaben bewältigen möchte.
Ich habe auch gehört das ein 2. Teil in Arbeit sei. Na dann können wir mal gespannt sein, welche Aufgaben da auch uns warten.
Was ist überhaupt ein Rollenspiel
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Man übernimmt in so einem Spiel eine oder mehrere Charakteren, bei Gothic ist es eine Namenlose Person. Normalerweise gibt es in einem Rollenspiel eine gute Story, das aber auch nicht immer der fall ist.
Das wichtigste in einem klassischen Rollenspiel ist der das man Erfahrungspunkte sammelt. Die kann man durch ausführen von Aufträgen wie z.B. das töten bestimmter Gegner, lösen von Rätseln. Wenn man diese erfolgreich ausgeführt hat steigt man eine Stufe auf. Dort kann man dann in den meisten fällen die gesammelten Erfahrungspunkte auf verschiedene Charakterwerte verteilen, wodurch der Charakter besser wird.
Die Story von Gothic
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Die Menschen lebten in einem Königreich, das sie Myrtana nannten. Über allen standen die Priester und die Götter deren Macht und Einfluss sehr groß waren. Zu oberst stand Innos der Gott der Sonne und des Gesetztes, der als erster und höchster Gott verehrt wurde und dessen Priester die Magier des Feuers waren. Die Priester des Gottes Adanos, der die Waagschale zwischen Gut und Böse bildet, waren die Magier des Wasserkreises. Nur dem Gott der Dunkelheit und des Todes, Beliar, waren keine Priester geweiht, denn seine Mächte waren von finsterer Natur.
Es herrschte Wohlstand, Zufriedenheit und Sicherheit, doch dies sollte nicht mehr lange anhalten. Über die Hügel des Reiches kamen Reitheere, Schiffe zogen am Horizont auf und hissten die Fahne des Kampfes.
Nun herrschte Krieg. Zahlreiche Schlachten forderten viele Leben.
König Rothbar wusste, das die Orks stark genug waren, um einen Krieg gegen Myrtana zu führen. Seine Armee war klein aber geworden und nur noch wenige Waffen standen ihm zu Verfügung.
Zur Herstellung neuer Waffen brauchte er Erz. Der König rief die zwölf mächtigsten Magier des Reichen zu sich, sechs vom Kreis des Wassers und sechs vom Kreis des Feuers. Er Befahl ihnen eine magische Barriere um die Minenkolonie zu errichten, um die Fluchtversucher der Arbeiter zu unterbinden. Es sollte eine Barriere werde die alles Leben hinein, aber nicht wieder hinaus lies.
Über eine riesige Fläche, viel größer als voraus verrechnet, zog sich die Barriere wie eine gigantische Kuppel über den Landstrich.
Die Magier stellten fest, das sie in der Barriere eingeschlossen waren. Die Gefangen nutzen nicht Gunst der Stunde und übernahmen die Kontrolle.
Nun wird ein neuer Verurteilter in die Mine gebracht, dieser ist man selbst und somit beginnt dann auch schon das Spiel.
Der Spielverlauf
****************
Es geht bei Gothic hauptsächlich um Kämpfe und um das Erledigen diverser Aufträge.
Man startet an einem kleinen See im Gefängnis. Dort gibt es einen Weg, der in das alte Lager führt. Dort steht man dann Diego gegenüber, er ist einer der Leute aus dem Alten Lager. Er erklärt einem die wichtigsten Grundsätze dieser Welt.
Nun macht man die ersten schritte, man findet auch die erste Waffe, die ersten Gegner. Nun schließt man sich einem der drei Lager an.
Die Lager
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Das alte Lager:
Die Bewohner dieses Lagers bleiben in der Barriere, sie wollen auch gar nicht heraus weil es ihnen egal ist was passiert.
Der Anführer diese Leute ist der nicht gerade freundliche Gomez.
Dort befindet sich auch Diego, dem man am Anfang schon begegnet ist, bei ihm kann man seine Geschicklichkeit und Stärke verbessern.
Es gibt dort auch einen Tauschmarkt, er ist der größte Markt. In der Schmiede kann man sich selbst Schwerte herstellen.
Das neue Lager:
In diesem Lager befinden sich nur Banditen, Söldner und ein paar Minenarbeiter. Das neu gewonnene Erz wir auf einen Haufen zusammen geschüttet, weil die Magier damit die Barriere sprengen wollen.
Das Lage befindet sich in der nähe einer Mine und die Obersten des Lagers sind die Zauberer und der Söldner Lee, der dieses Lager gegründet hat.
Das Sektenlager:
Die Sektenlager Bewohner beten zum Schäfer, es stellt sich später aber heraus das er ein böser Erzdämon ist.
Die Obersten dort sind die Gurus, ihnen voran Y’Berion, der im späteren Verlauf des Spieles stirbt.
Auch dieses Lager besitzt eine Schmiede.
In jedem Lager bekommt man eine Aufgabe die man zu lösen hat, dadurch steigt man dann auf. Wenn man die ersten Missionen bewältigt hat, werden Kämpfertruppen des jeweiligen Lagers aufgenommen und man bekommt schwierigere Aufgaben, die man zu lösen hat.
Wenn man in die Kämpfergruppe des Lagers aufgenommen wurde, kann man sich keinem anderen Lager mehr anschließen. Man sollte dich rechtzeitig entscheiden welchem Lager man angehören möchte.
Zu beginn des Spiels trägt man noch eine leichte Rüstung, die wenig Schutz vor feindlichen Angriffen bietet. Das ändert sich dann später wenn man einige Runden überstanden hat und aufgestiegen ist, dann bekommt man stärkere Rüstungen und wird in die Leibwache des Lagerobersten aufgenommen.
Um manche Waffen benutzen mit einer bestimmten Stärke oder Geschicklichkeit zu können, muss man erst zu einem Ausbilder gehen und dort gegen Erfahrungspunkte an Geschicklichkeit und Stärke dazu zu lernen.
Man kann sich aber auch an statt zum Kämpfer, zum Magier ausbilden lassen. Die meisten und Stärksten kann man aber erst in einem höheren Level benutzen.
Da man aus der Barriere fliehen will, muss man auch für andere Lager Aufträge übernehmen. Es brechen allerdings während des ganzen Spiels ein Lager nach dem anderen zusammen. Dadurch ist man dann später auf sich allein gestellt und man muss ein komplettes Orklager zerstören, um später gegen den eigentlichen Feind, dem Schäfer, zu kämpfen.
Dazu braucht man Waffen, Rüstungen und vor allem Zaubertränke, die man nur sehr schwer findet. Deshalb muss man handeln, egal ob mit geklauten oder ehrlich erworbenen Gegenständen. Zum Handeln geht man zu den jeweiligen Händlern im Lager und tauscht mit ihnen verschiedene Gegenstände aus. Gegenstände die man zum Tausch anbietet haben bei Handel nur die Hälfte des eigentlichen Werts.
Soweit ist das Spiel ganz gut, nur der einzige Nachteil hier ist, das man immer nur gegen einen Gegner kämpfen kann. Sollten also mal mehr starke Gegner kommen, hat man sehr schlechte Chancen dies zu überstehen.
Nun komme ich zu der Landschaft in dem Spiel Gothic. Sie besteht aus Riesigen Wälder, gewaltigen Wasserfällen und ewig langen Flüssen.
Die Höhlen wären die Orkhöhle, die alte Mine, die neue Mine und der Tempel des Schäfers. Auch hier gibt es einen kleinen Nachteil, es gibt keine Abkürzungen um die langen Wege von Lage zu Lager zu verkürzen.
Ausrüstung und Inventar:
Waffen:
Man kann in dem Spiel Gothic sehr viele Waffen finden, es sind über 130 verschiedene. Für die Benutzung von Nahkampf-Waffen wird eine Mindes-Stärke vorausgesetzt, für die besseren Fernwaffen eine gewisse Geschicklichkeit.
Rüstungen:
Sobald man eine Rüstung ergattern kann, sollte man diese auch tragen. Man findet zwar später immer wieder bessere, aber so ist man auch schon etwas geschützt. Die beste Rüstung die man besitzt wird im Inventar immer ganz oben erscheinen.
Magie:
Hier werden die Magischen Schriftrollen und Runen aufbewahrt, die jeder Magier zum Zaubern braucht. Dieser Zauber kann man wie Waffen anlegen um sie im Kampf schnell benutzen zu können.
Nahrung:
Es gibt zahlreiche essbare Gegenstände, die bei Benutzung Lebensenergie regenerieren. Manche seltenen Kräuter können sogar Mana regenerieren.
Tränke:
Hier werden die Heil- und Manatränke aufbewahrt, die wesentlich effektiver sind als normale Nahrung.
Schriften:
Im verlaufe des Spiels wird man häufiger auf eine Schriftrolle oder ein Buch stoßen die oft wertvolle Informationen enthalten.
Schlüssel:
Es gibt 2 Wege Schlösser zu öffnen, entweder mit dem passenden Schlüssel oder mit einem Dietrich. Wenn man allerdings untalentiert im Schlösser aufbrechen ist, wird der Dietrich abbrechen sobald man ihn in die falsche Richtung dreht.
Lichtquellen:
Man kann hier auch Fackeln anzünden.
Grafik
******
Vom grafischen her ist das Spiel super. Aber es kann im vereinzelten mal zu Grafikfehlern kommen, was meiner Meinung nach aber nicht besonders auffällt.
Es gibt allerdings etwas aus zusetzten, das wäre die Charaktere. Die Animationen sind nicht gerade berauschend, teilweise wirken die Bewegungen sehr unnatürlich.
Jedes Lager hat einen anderen Still, sie unterscheiden sich von der Optik sehr stark.
Die Gegner kann man auch sehr leicht unterscheiden, da sie alle etwas unterschiedlich aussehen.
Was mich aber auch etwas beeindruckt ist die Landschaft, von der ferne sieht sie sehr echt aus.
Alles in allem ist die Grafik super, trotz kleiner fehler.
Steuerung
*********
Die Steuerung ist fast so die wie eines Ego-Shooters. Sie ist doch ganz schön gewöhnungs- bedürftig und nicht besonders gut gelungen.
Die Menüs lassen sich leicht benutzten, auch die Tauschgeschäfte und die Dialoge. Aber wenn es darum geht eine Truhe zu öffnen oder gegen mehrere Gegner zu kämpfen, ist sie sehr schlecht.
Aber Übung macht den Meister heißt es doch so schön, wenn man es längere zeit Spielt geht es auch besser.
Sound
*****
Der Sound ist sehr gut gelungen wie ich finde. Die Geräusche sind sehr gelungen, dazu gehört z.B. das treffen von Gegner usw. Auch von der Synchronität her ist es super gelungen. Man sieht so gut wie keine Verzögerung. Hier kann ich nur Positives zu sagen.
Systemanforderung
****************
- Pentium II 400 MHz
- 12 MB RAM
- 3D Grafikkarte mit 16 MB Speicher
- Windwos 98/2000
- 4 x CD-ROM
- 700 MB Festpalttenspeicher
- DirektX7 oder höher
- Direkt X kompatible Soundkarte
Fazit
*****
Das Rollenspiel Gothic ist ein super Spiel. Wenn man hier einmal angefangen hat zu spielen, wird es meist schwer wieder aufzuhören. Das liegt aber wohl eher daran, das man immer auf der Suche nach besserer Ausrüstung ist und die Aufgaben bewältigen möchte.
Ich habe auch gehört das ein 2. Teil in Arbeit sei. Na dann können wir mal gespannt sein, welche Aufgaben da auch uns warten.
9 Bewertungen, 1 Kommentar
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17.03.2002, 18:27 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichAha. Schau doch auch mal bei meinen Berichten vorbei... MFG Garlin
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