Erfahrungsbericht von MarkusDani
Holiday Island - Jetzt geht der Urlaub richtig los
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Da ich zur Zeit wegen Krankenschein zu Hause bin, konnte ich mal wieder unsere etwäs älteren Spiele durchgehen. Dabei bin ich auf Holiday Island von Sunflowers gestoßen.
Das könnte man ja mal wieder spielen. Keiner der stört, also hab ich ja ein paar Stunden Zeit. Aus diesen paar Stunden wurde ein ganzer Tag. Ich hab sogar das Essen machen vergessen. Mein armer Mann mußte doch glatt zur Pommesbude laufen. :-)) Aber nun zum Spiel:
Auf einer schnöden Insel erschafft der Spieler sein eigenes Ferienparadies, das er anschließend als Manager verwalten muß, stets mit einem wachsamen Auge auf die Konkurrenz. Zu Beginn startet Ihr mit 10 Millionen Mark Schulden und könnt nur wenig bauen wie zum Beispiel Zeltplätze. Im laufe des Spieles könnt Ihr durch Auktionen Weltwunder und Attraktionen, wie z.B. die Pyramiden ersteigern. Sowas bringt natürlich reichlich Touristen, kostet aber auch einige Märker. Vergesst auch nicht den Flughafen damit die Urlauber zu Euch fliegen können. Ein Hafen wäre auch angebracht, es gibt ja Menschen, die nicht gerne Fliegen. Ein Surf- und/oder Fahrradverleih läuft auch immer ziemlich gut. Um das Spiel etwas aufzulocker gibt es Sabotagen wie zum Beispiel Haitaucher die am Strand der Gegner herumtauchen und so die Urlauber vergraulen. Passend zu den Sabotagen gibt es auch lustige kleine Filme! Gelegentliche Katasprophen fordern Euer Planungsgeschick...
Der Sound ist sehr gut und passt zur Landschaft(der Karibik).
Anonsten sorgen bewährtes Gameplay und die liebevoll in Szene gesetzte Optik für spielerisches Urlaubsvergnügen.
Systemanforderungen:
Computer:
mindestens 486 DX2 66 MHz
RAM:
8 MB RAM (16 MB empfohlen)
Grafikkarte:
mindestens Super-VGA
CD-ROM:
2x CD-ROM-Laufwerk
Soundkarte:
Soundblaster oder 100% Win9x kompatibel Soundkarte
Windows:
mindestens Win 3.11 (empfohlen Win95 oder höher)
Vielleicht kramt Ihr ja auch mal wieder Eure alten Spiele durch. Stellenweise lohnt es sich wirklich.
Viel Spaß beim spielen!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-10 06:49:12 mit dem Titel Der Car Tycoon kommt
Zu den zahlreichen Tycoons unter den Aufbauspielen gesellt sich nun der Car Tycoon von Vectorcom hinzu. Car Tycoon ist eine Wirtschaftssimulation, die im Zeitraum von 1950 bis 2006 in den USA spielt. Inhalt ist die Entwicklung, Produktion und der Vertrieb von Automobilen für die Menschen auf der Spielkarte.
Der Spieler ist als Unternehmer der Entscheidungsträger einer Automobil-Firma, welche sich gegen Konkurrenten durchsetzen muss. Seine Spielziele sind entweder in den Missionsszenarien vorgegeben oder in den freien Szenarien durch einen wirtschaftlichen Sieg gegen Konkurrenten durch Aufbau Firma, die ihn zum Marktführer macht. Gespielt wird mit bis zu 4 menschlichen Spielern oder wahlweise gegen bis zu 3 Computergegnern.
Der Spieler agiert auf einer bis zu 24x24 Screens großen Landkarte. Das ausgeprägte Leben auf der Karte zeigt Details wie Transporte von Rohstoffen und Autos, Reparatur von Autos in Werkstätten, Tankstellen-Service, Kauf von Autos in den Niederlassungen, usw. So erhält der Spieler durch viele Details und Animationen Rückmeldung zu seinen Aktionen und deren Auswirkungen.
Das Spielthema ist international von Interesse, da das Thema "50er Jahre in den USA" durch Hollywood & Co. überall einen hohen Bekanntheits- und Sympathiegrad hat. Zudem sind Autos auf der ganzen Welt einer der beliebtesten und interessantesten Konsumartikel."
Die Features des Spiels
Szenario: Die USA in den 50ern; Über 300 Autos und mehr als 250 verschiedene Gebäude; Die Spieler können ihre eignen Auto-Modelle von 1950 bis 2006 designen; Bis zu 96 verschiedene entwickelbare Modelle (Pickup, Cabriolet, Sport Coupé, Lastwagen, Kleinwagen); 25 Szenarien; Stufenlose Zoomfunktion; Netzwerkspiel für bis zu 4 Spieler.
Spielsteuerung
Die Steuerung kann über die Maus oder den Pfeiltasten erfolgen. Ein Klick auf ein Gebäude und es öffnet sich ein Fenster mit unterschiedlichen Menüpunkten. Am Anfang ist es etwas schwierig sich zu recht zu finden, aber nach einer gewissen Spielzeit gewöhnt man sich daran.
Systemvorraussetzungen
Die Minimal-Voraussetzungen sind laut Herstellerangaben:
Betriebssystem: ab Windows 95
Direct X: Version 7.0 a
Prozessor: Pentium II
CPU: 300 MHz
Ram: 64 MB
Grafik: eine Sound- und 3D Grafikkarte
Viel Spaß beim spielen wünscht Euch
Daniela
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-30 20:15:23 mit dem Titel Zoo Tycoon - für mich der Hit
Der erste Eindruck bei Zoo Tycoon ist sicherlich die deutlich erkennbare Ähnlichkeit zu Rollercoaster Tycoon und Theme Park oder Theme Hospital. Wie bei diesen dreien Spielen hat man zu Beginn eine leere Fläche, mit einem Eingang, die man bebauen muss. Sobald die ersten Attraktionen stehen, strömen schon die ersten Besucher rein und bestaunen Deine Leistung, oder auch nicht :-). Allerdings baut man bei Zoo Tycoon keine Achterbahnen, Geisterbahnen oder Krankenzimmer, sondern schöne, gepflegte Tiergehege. Neben einigen fertigen Tierhäusern, wie z. B. dem Insektenhaus, gibt es verschiedene Arten von Gehegen zum selbst bauen, bei denen man darauf achten sollte, dass man die richtige Zaunart zum später darin wohnenden Tier auswählt. Was bringt denn ein niedriger Holzzaun bei einem gefährlichen Tiger? Richtig, nichts. Außerdem hat jedes der über 40 zur Auswahl stehenden Tiere seine ganz speziellen Vorlieben, was die Bepflanzung und Umgebung betrifft.
Nur ein Zoo mit vielen Tieren und vielen Besuchern ist ein guter Zoo.
Hat man ein Gehege fertig gebaut, kann man nun ein Tier kaufen und es in seine neue Behausung setzen. Da Tiere auch hungrig sind und Mist machen, braucht man noch einen Tierpfleger, der für Nahrung und Hygiene in den Gehegen sorgt. Doch vorerst sollte man sich nochmals versichern, dass es dem neuen Zoobewohner auf wirklich gut geht. Dazu klickt man auf das Tier und erhält somit wichtige Informationen, dass entweder das Tier glücklich ist oder dass man z. B. eine Wasserstelle vergessen oder zu wenig seiner Lieblingspflanze gesetzt hat. Je mehr Forderungen des Tieres erfüllt werden, desto glücklicher ist es und desto mehr Nachwuchs kann man erwarten. Umso mehr Spaß haben die Besucher, die Tiere zu beobachten. Aber nicht nur die Tiere wollen versorgt werden. Auch die Besucher melden sich immerzu zu Wort und meckern wegen Hunger, Durst und sonstigen fehlenden Annehmlichkeiten. Also sollte man die eine oder andere Imbiss- und Getränkebude aufstellen, samt Picknickbänken und Mülleimern.
Auch für die Reinigung des Zoos gibt es Mitarbeiter, die man beim einstellen nicht vergessen sollte. Wer leert sonst die Mülleimer?
Zoo Tycoon verfügt über zwei Spielmodi - Freeplay und Szenarien. Beim Freeplay kann man nach Herzenslust bauen und planen mit einem einzigen Hindernis: das Geld. Man sollte also schon ein wenig auf die Wirtschaftlichkeit des Zoos achten. Bei den 15 Szenarien beginnt man mit einem Tutorial, bei dem schrittweise erklärt wird, wie man einen Zoo aufbaut. Die weiteren Herausforderungen bestehen darin, einem maroden Zoo aus der Krise zu helfen und festgelegte Aufgaben zu erfüllen, wie z. B. noch 3 weitere Gehege zu bauen, wobei die darin lebenden Tiere eine Glückswertung von so und soviel Punkten haben müssen. Hat man die Probleme beseitigt, kann man sich der nächsten Aufgabe widmen, wobei sich der Schwierigkeitsgrad immer weiter steigert. Also das übliche bei Szenarien. Ich persönlich spiele lieber das freie Spiel. Bis man da einen ordentlichen Zoo fertig hat, kann es etwas dauern.
Die grafische Umsetzung von Zoo Tycoon ist wirklich mehr als gelungen. Durch die liebevoll animierten Tiere hat das Spiel ein ganz eigenes Flair. Auch der Sound trägt dazu bei, dass man sich bereits nach einigen Minuten in seinen Zoo versetzt fühlt. Hier und da hört man einen Tiger brüllen oder einen Elefanten trompeten. Auch die Bedienung geht mehr als einfach von der Hand. Hier verdient gerade das Tutorial ein großes Lob, das einem den Einstieg in die Zoobauerei sehr erleichtert. Auch die intuitiv zu benutzenden Bedienelemente sind sinnvoll und logisch gegliedert, so dass man recht schnell ein gewünschtes Objekt findet und in den Park einfügen kann.
Systemvorraussetzungen:
Multimedia PC mit einem 233 MHZ Prozesser (300 MHZ Empfohlen)
Betriebssystem Microsoft Windows 95,98,2000 ME oder XP.
DirectX 8.0a (beim Spiel dabei)
32 MB Arbeitsspeicher (RAM) für Windows 95/98 und Windows Me, 64 MB Ram für Windows 2000. 128MB für Windows XP.
Mindestens 250MB verfügbaren Festplattenspeicher, 800MB empfohlen.
CD-ROM-Laufwerk mit vierfacher oder höherer Geschwindigkeit.
4-MB Grafikkarte mit 16Bit Farbtiefe, 16MB Empfohlen.
SVGA-Grafikkarte mit einer Mindestauflösung von 800x600
Microsoft Mouse oder kompatible Mouse
Soundkarte sowie Lautsprecher
Fazit:
Zoo Tycoon ist ein Spiel, welches ich jederzeit jedem nur empfehlen kann. Es fesselt einen auf lange Zeit an den PC und wird dabei nie langweilig.
Viel Spaß beim spielen wünscht Euch
Daniela
Das könnte man ja mal wieder spielen. Keiner der stört, also hab ich ja ein paar Stunden Zeit. Aus diesen paar Stunden wurde ein ganzer Tag. Ich hab sogar das Essen machen vergessen. Mein armer Mann mußte doch glatt zur Pommesbude laufen. :-)) Aber nun zum Spiel:
Auf einer schnöden Insel erschafft der Spieler sein eigenes Ferienparadies, das er anschließend als Manager verwalten muß, stets mit einem wachsamen Auge auf die Konkurrenz. Zu Beginn startet Ihr mit 10 Millionen Mark Schulden und könnt nur wenig bauen wie zum Beispiel Zeltplätze. Im laufe des Spieles könnt Ihr durch Auktionen Weltwunder und Attraktionen, wie z.B. die Pyramiden ersteigern. Sowas bringt natürlich reichlich Touristen, kostet aber auch einige Märker. Vergesst auch nicht den Flughafen damit die Urlauber zu Euch fliegen können. Ein Hafen wäre auch angebracht, es gibt ja Menschen, die nicht gerne Fliegen. Ein Surf- und/oder Fahrradverleih läuft auch immer ziemlich gut. Um das Spiel etwas aufzulocker gibt es Sabotagen wie zum Beispiel Haitaucher die am Strand der Gegner herumtauchen und so die Urlauber vergraulen. Passend zu den Sabotagen gibt es auch lustige kleine Filme! Gelegentliche Katasprophen fordern Euer Planungsgeschick...
Der Sound ist sehr gut und passt zur Landschaft(der Karibik).
Anonsten sorgen bewährtes Gameplay und die liebevoll in Szene gesetzte Optik für spielerisches Urlaubsvergnügen.
Systemanforderungen:
Computer:
mindestens 486 DX2 66 MHz
RAM:
8 MB RAM (16 MB empfohlen)
Grafikkarte:
mindestens Super-VGA
CD-ROM:
2x CD-ROM-Laufwerk
Soundkarte:
Soundblaster oder 100% Win9x kompatibel Soundkarte
Windows:
mindestens Win 3.11 (empfohlen Win95 oder höher)
Vielleicht kramt Ihr ja auch mal wieder Eure alten Spiele durch. Stellenweise lohnt es sich wirklich.
Viel Spaß beim spielen!
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-10 06:49:12 mit dem Titel Der Car Tycoon kommt
Zu den zahlreichen Tycoons unter den Aufbauspielen gesellt sich nun der Car Tycoon von Vectorcom hinzu. Car Tycoon ist eine Wirtschaftssimulation, die im Zeitraum von 1950 bis 2006 in den USA spielt. Inhalt ist die Entwicklung, Produktion und der Vertrieb von Automobilen für die Menschen auf der Spielkarte.
Der Spieler ist als Unternehmer der Entscheidungsträger einer Automobil-Firma, welche sich gegen Konkurrenten durchsetzen muss. Seine Spielziele sind entweder in den Missionsszenarien vorgegeben oder in den freien Szenarien durch einen wirtschaftlichen Sieg gegen Konkurrenten durch Aufbau Firma, die ihn zum Marktführer macht. Gespielt wird mit bis zu 4 menschlichen Spielern oder wahlweise gegen bis zu 3 Computergegnern.
Der Spieler agiert auf einer bis zu 24x24 Screens großen Landkarte. Das ausgeprägte Leben auf der Karte zeigt Details wie Transporte von Rohstoffen und Autos, Reparatur von Autos in Werkstätten, Tankstellen-Service, Kauf von Autos in den Niederlassungen, usw. So erhält der Spieler durch viele Details und Animationen Rückmeldung zu seinen Aktionen und deren Auswirkungen.
Das Spielthema ist international von Interesse, da das Thema "50er Jahre in den USA" durch Hollywood & Co. überall einen hohen Bekanntheits- und Sympathiegrad hat. Zudem sind Autos auf der ganzen Welt einer der beliebtesten und interessantesten Konsumartikel."
Die Features des Spiels
Szenario: Die USA in den 50ern; Über 300 Autos und mehr als 250 verschiedene Gebäude; Die Spieler können ihre eignen Auto-Modelle von 1950 bis 2006 designen; Bis zu 96 verschiedene entwickelbare Modelle (Pickup, Cabriolet, Sport Coupé, Lastwagen, Kleinwagen); 25 Szenarien; Stufenlose Zoomfunktion; Netzwerkspiel für bis zu 4 Spieler.
Spielsteuerung
Die Steuerung kann über die Maus oder den Pfeiltasten erfolgen. Ein Klick auf ein Gebäude und es öffnet sich ein Fenster mit unterschiedlichen Menüpunkten. Am Anfang ist es etwas schwierig sich zu recht zu finden, aber nach einer gewissen Spielzeit gewöhnt man sich daran.
Systemvorraussetzungen
Die Minimal-Voraussetzungen sind laut Herstellerangaben:
Betriebssystem: ab Windows 95
Direct X: Version 7.0 a
Prozessor: Pentium II
CPU: 300 MHz
Ram: 64 MB
Grafik: eine Sound- und 3D Grafikkarte
Viel Spaß beim spielen wünscht Euch
Daniela
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-30 20:15:23 mit dem Titel Zoo Tycoon - für mich der Hit
Der erste Eindruck bei Zoo Tycoon ist sicherlich die deutlich erkennbare Ähnlichkeit zu Rollercoaster Tycoon und Theme Park oder Theme Hospital. Wie bei diesen dreien Spielen hat man zu Beginn eine leere Fläche, mit einem Eingang, die man bebauen muss. Sobald die ersten Attraktionen stehen, strömen schon die ersten Besucher rein und bestaunen Deine Leistung, oder auch nicht :-). Allerdings baut man bei Zoo Tycoon keine Achterbahnen, Geisterbahnen oder Krankenzimmer, sondern schöne, gepflegte Tiergehege. Neben einigen fertigen Tierhäusern, wie z. B. dem Insektenhaus, gibt es verschiedene Arten von Gehegen zum selbst bauen, bei denen man darauf achten sollte, dass man die richtige Zaunart zum später darin wohnenden Tier auswählt. Was bringt denn ein niedriger Holzzaun bei einem gefährlichen Tiger? Richtig, nichts. Außerdem hat jedes der über 40 zur Auswahl stehenden Tiere seine ganz speziellen Vorlieben, was die Bepflanzung und Umgebung betrifft.
Nur ein Zoo mit vielen Tieren und vielen Besuchern ist ein guter Zoo.
Hat man ein Gehege fertig gebaut, kann man nun ein Tier kaufen und es in seine neue Behausung setzen. Da Tiere auch hungrig sind und Mist machen, braucht man noch einen Tierpfleger, der für Nahrung und Hygiene in den Gehegen sorgt. Doch vorerst sollte man sich nochmals versichern, dass es dem neuen Zoobewohner auf wirklich gut geht. Dazu klickt man auf das Tier und erhält somit wichtige Informationen, dass entweder das Tier glücklich ist oder dass man z. B. eine Wasserstelle vergessen oder zu wenig seiner Lieblingspflanze gesetzt hat. Je mehr Forderungen des Tieres erfüllt werden, desto glücklicher ist es und desto mehr Nachwuchs kann man erwarten. Umso mehr Spaß haben die Besucher, die Tiere zu beobachten. Aber nicht nur die Tiere wollen versorgt werden. Auch die Besucher melden sich immerzu zu Wort und meckern wegen Hunger, Durst und sonstigen fehlenden Annehmlichkeiten. Also sollte man die eine oder andere Imbiss- und Getränkebude aufstellen, samt Picknickbänken und Mülleimern.
Auch für die Reinigung des Zoos gibt es Mitarbeiter, die man beim einstellen nicht vergessen sollte. Wer leert sonst die Mülleimer?
Zoo Tycoon verfügt über zwei Spielmodi - Freeplay und Szenarien. Beim Freeplay kann man nach Herzenslust bauen und planen mit einem einzigen Hindernis: das Geld. Man sollte also schon ein wenig auf die Wirtschaftlichkeit des Zoos achten. Bei den 15 Szenarien beginnt man mit einem Tutorial, bei dem schrittweise erklärt wird, wie man einen Zoo aufbaut. Die weiteren Herausforderungen bestehen darin, einem maroden Zoo aus der Krise zu helfen und festgelegte Aufgaben zu erfüllen, wie z. B. noch 3 weitere Gehege zu bauen, wobei die darin lebenden Tiere eine Glückswertung von so und soviel Punkten haben müssen. Hat man die Probleme beseitigt, kann man sich der nächsten Aufgabe widmen, wobei sich der Schwierigkeitsgrad immer weiter steigert. Also das übliche bei Szenarien. Ich persönlich spiele lieber das freie Spiel. Bis man da einen ordentlichen Zoo fertig hat, kann es etwas dauern.
Die grafische Umsetzung von Zoo Tycoon ist wirklich mehr als gelungen. Durch die liebevoll animierten Tiere hat das Spiel ein ganz eigenes Flair. Auch der Sound trägt dazu bei, dass man sich bereits nach einigen Minuten in seinen Zoo versetzt fühlt. Hier und da hört man einen Tiger brüllen oder einen Elefanten trompeten. Auch die Bedienung geht mehr als einfach von der Hand. Hier verdient gerade das Tutorial ein großes Lob, das einem den Einstieg in die Zoobauerei sehr erleichtert. Auch die intuitiv zu benutzenden Bedienelemente sind sinnvoll und logisch gegliedert, so dass man recht schnell ein gewünschtes Objekt findet und in den Park einfügen kann.
Systemvorraussetzungen:
Multimedia PC mit einem 233 MHZ Prozesser (300 MHZ Empfohlen)
Betriebssystem Microsoft Windows 95,98,2000 ME oder XP.
DirectX 8.0a (beim Spiel dabei)
32 MB Arbeitsspeicher (RAM) für Windows 95/98 und Windows Me, 64 MB Ram für Windows 2000. 128MB für Windows XP.
Mindestens 250MB verfügbaren Festplattenspeicher, 800MB empfohlen.
CD-ROM-Laufwerk mit vierfacher oder höherer Geschwindigkeit.
4-MB Grafikkarte mit 16Bit Farbtiefe, 16MB Empfohlen.
SVGA-Grafikkarte mit einer Mindestauflösung von 800x600
Microsoft Mouse oder kompatible Mouse
Soundkarte sowie Lautsprecher
Fazit:
Zoo Tycoon ist ein Spiel, welches ich jederzeit jedem nur empfehlen kann. Es fesselt einen auf lange Zeit an den PC und wird dabei nie langweilig.
Viel Spaß beim spielen wünscht Euch
Daniela
16 Bewertungen, 2 Kommentare
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11.12.2007, 16:20 Uhr von moniseiki
Bewertung: sehr hilfreich***-SH-***-LESEN UND GELESEN WERDEN---Liebe grüße moniseiki
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02.07.2007, 23:36 Uhr von maerchenfee
Bewertung: sehr hilfreichfreue mich über gegenlesungen!
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