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Erfahrungsbericht von Renator

Fussball Manager 2002: Der neue Mist von EA!

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Fussball Manager 2002 ist eine Wirtschaftssimulation von EA Sports. Wie der Name schon sagt managt ihr hier ein Fussballteam.

FM 2k2 besitzt so ziemlich alle Lizenzen der Spieler und Vereinsnamen. Auch sind fast alle Wappen der Vereine Original, was sehr zum Realismus beiträgt, denn dies gab es vorher noch nie.

Auch der Fussball Manager von EA hat, wie alle anderen Manager auch alle wesentlichen Bestandteile, wie Stadionmanagment, Ausbau, Aufstellung, Taktik, Jugend, Bilanzen etc. Am Anfang könnt ihr euch aussucht, ob ihr lieber eine echte Managerkarriere machen wollt, also bei einem billigen Verein anfangen, um sich dann hochzuarbeiten, oder ob ihr lieber bei einem Wunschverein eure Managerkarriere startet oder eben nur bei eurem Wunschverein Manager spielt... Dann könnt ihr eure Daten eingeben, wie Name, Geburtstag usw. Neu ist hier, dass ihr den Namen eurer Freundin eingebt und ob ihr verheiratet seid oder nicht. Nun gebt ihr einige eurer Fähigkeiten ein, wie zum Beispiel Verhandlungsgeschick, Fremdsprache usw., allerdings nur im begrenzten Maße! Nun könnt ihr festlegen um welche Angelegenheiten ihr euch selber kümmern wollt und welche eure Angestellten, wie Co-Trainer, Stadionmanager usw. erledigen soll. Im Grunde kann man sich für alles einen Angestellten holen, der dann aber auch teuer ist, zumindest, wenn er gut sein soll. Nun geht das Spiel los. Auf den ersten Blick fällt einem sofort auf, dass bei diesem Manager die Entwicklung der Spieler und die Jugend ein ganz wichtiger Punkt sind, so gibt es zum Beispielt eine Bewertung für das Talent eines Spielers, welches festlegt, wie schnell ein Spieler lernt! Also baut eine gute Jugend auf und ihr habt für die Zukunft ausgesorgt, auch in finanzieller Hinsicht, denn Spieler mit hohem Talent sind sehr sehr teuer und verkaufen sich gut. Eine weitere Besonderheit ist, dass der Fanartikelverkauf sehr genau ist! Jedes einzelne Produkt, wie Socken, Badehosen, Trikots usw. will extra gekauft werden! Besonders interessant ist es sein eigenes Gehalt auszugeben, was leider keinerlei Auswirkung auf den Spielablauf hat... man kann seine Freundin heirate, Autos kaufen, Boote kaufen usw. aber bringen tut das ganze relativ wenig. Nun zu den Angestellten. Man kann so ziemlich alles einstellen angefangen beim Co-Trainer, über den Arzt, bis hin zum Marketingfuzzi. Der Co-Trainer nimmt einem dann die Aufstellung und die Trainingseinstellung ab. Der Scout erkundschaftet die Stärken und Schwächen der Gegner, der Jugendtrainer trainiert die Jugend, der Talentsucher sucht Talente, der Stadionmanager baut das Stadion und vermarktet die Banden, Marketingfuzzi macht die Fanartikel, der Geschäftsführer regelt die Geldorganisation. Man kann sogar die Transfer automatisieren. Vertragsverlängerungen sowieso! Also stelle ich erst mal nur das gesamte Personal ein und lehne mich zurück. Jedoch sollte man zumindest dort aufpassen: Die Angestellten sind unterschiedlich gut und haben unterschiedliche Eigenschaften, so kann manch einer 10% mehr Trikots verkaufen oder 10% mehr Werbeeinnahmen machen usw.! Schön also brauche ich ja nichts mehr zu tun.

Doch: Ich die Ladezeit muss ich abwarten! Und die sind ziemlich lang! Eine Woche dauert bei mir bis zu 5 Minuten! Und das bei 450 Mhz und 128 MB Ram!

Das „Spiel“ gefällt mir gar nicht, denn meiner Meinung sind die Schwerpunkte falsch gesetzt, denn was soll ich mit tausenden von europäischen Ligen und Spielern, wenn ich dafür ellenlange Wartezeiten habe? Im Grunde muss ich bei gutem Personal immer nur auf weiter klicken! Tut mir leid, aber das ist mir zu wenig! Anstoss 2 Gold gefällt mir da um Längen besser!


----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-20 15:13:05 mit dem Titel Zoo Tycoon: Wie spielt sich denn eine Zoo Simulation? Lest selbst!

„Hm... eigentlich hasse ich ja diese Schulausflüge... aber diesmal geht es ja in den Zoo! Da kann ich mal schauen, was die Löwen so treiben! Ahh! Da gibt’s was zu Essen! Nix wie hin! Hm lecker Eis... und da dann noch was zu trinken! So dann jetzt aber mal auf zum Löwengehege. Pinguine, Eisbären, Schimpansen, Elefanten, Zebras, Gazellen, Leoparden, wo sind die Löwen? Ach da hinten. Wow sind das grosse Löwen! Und gleich 6 Stück, plus die 2 Baby’s... wie putzig! Was werden die denn da auf einmal so wild? Und der Zaun hier an der Stelle ist auch so rostig... AHHH! Sie brechen aus! Nix wie weg hier!“

So oder so ähnlich müssen sich meine Besucher gefühlt haben, als sie in meinem ersten Zoo waren, wo ich vergaß ein paar Mechaniker einzustellen.

!!ACHTUNG!!
Das Spiel ist erst nach dem ersten Update wirklich spielbar
!!ACHTUNG!!

Zoo Tycoon, ist wie der Name schon sagt eine Zoo Simulation. Es gilt einen möglichst grossen Zoo aufzubauen und dabei auch noch finanziell flüssig zu bleiben. Gar nicht so einfach, denn wer geht heutzutage schon noch gerne in den Zoo? Die meisten gehen dann wohl lieber neben an zu dem Park aus „Rollercoaster Tycoon“.

Man fängt ziemlich simpel an: Ein paar Tiere zur Auswahl, etwas Geld und eine grosse grüne Fläche! Zuerst bauen wir ein Gehege und setzen meinetwegen Löwen rein. Dazu noch einen Tierpfleger und fast fertig, wenn die Löwen da nicht so ihre Wünsche hätten! So wollen sie zum Beispiel den Boden, die Bäume, die Steine und die Hügel aus ihrer Heimat, sonst sind sie unglücklich und niemand will unglückliche Tiere sehen. Also richten wir den Tieren noch ihr Gehege ein, damit sie glücklich sind und wenn wir Glück haben, so kriegen sie vor lauter Freude ein paar Babylöwen, was noch mehr Besucher heranschafft. Dieses können wir dann, sobald ein weiteres Baby da ist verkaufen. Oder besser: Wir verkaufen später das ältere Tier! So haben wir immer jungen, frischen Nachwuchs, denn Inzucht gibt es bei Zoo Tycoon nicht, was uns nicht weiter stört.

Nun setzen wir an die Wege noch ein paar Bänke, Mülleimer und Toiletten. Als kleinen Nebenverdienst bauen wir dann noch Eis- und Getränkebuden. Zur Freude der Besucher stellen wir dann noch einen Zooführer ein und bauen einen Springbrunnen. So langsam wird unser Zoo immer schöner, jedoch auch ärmer! Was ich beinahe schon wieder vergessen hätte, wir brauchen unbedingt noch einen Mechaniker, der unter anderem die Zäune repariert! Da wir ja auch besondere Tiere in unserem Park wollen, müssen wir ein wenig forschen. Ebenso, wenn unser Personal besser werden soll. Damit die Tiere noch mehr Spass haben müssen wir auch noch Spielzeug für die Tiere erforschen. All das kostet Geld! Womit verdienen wir so viel? Nunja...

Die finanzielle Seite eines Zoo’s ist alles andere als einfach: Die Tiere kosten viel Geld! Das Personal auch. Der Eintritt schafft einiges heran, aber damit schafft man es kaum seine monatlichen festen Kosten zu decken. Neue Investitionen sind damit gar nicht möglich. Dann verdienen wir noch ein wenig Geld mit den Pommesbuden, aber das ist so erbärmlich, damit kann man nichts anfangen, vielleicht gerade so die Forschung bezahlen. Dann lässt sich auch noch einiges an Geld mit Kompostverkauf verdienen, aber da muss man dennoch lange sparen. Also wovon können wir uns dann neue Gehege und Tiere leisten? Wovon lebt denn fast jeder Zoo? Genau: Spenden! Wir sind also auf das Wohlwollen anderer angewiesen. Je mehr verschiedene Tiere und je glücklicher diese sind, desto mehr Spenden gibt es, allerdings nur, wenn unser Kontostand in die Nähe des Minus kommt.

Alles in allem ist es ein ganz lustiges Spiel, mit einigen Bugs! ACHTUNG: Es wird erst nach dem ersten Patch spielbar, denn sonst darf man nicht mehr als 300 oder 400 Besucher haben, weil dann jeder Rechner in die Knie geht! Dennoch ist es für zwischendurch Spieler zu empfehlen!

18 Bewertungen, 1 Kommentar

  • anonym

    20.03.2002, 16:17 Uhr von anonym
    Bewertung: sehr hilfreich

    Kennst du "Rollercoaster Tycon"? Des is auch voll cool!