Eternal Darkness: Sanity's Requiem (GameCube Spiel) Testbericht

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Summe aller Bewertungen
  • Grafik:  sehr gut
  • Sound:  gut
  • Bedienung:  sehr einfach
  • Wird langweilig:  nach wenigen Monaten
  • Suchtfaktor:  hoch

Erfahrungsbericht von Mediman

Die Antwort auf Resident Evil !

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Eternal Darkness - Sanitys Requiem

Vorwort

Bisher kamen gute Horrorspiele vorwiegend aus dem Hause Capcom, doch nun gibt es einen zweiten Entwickler - Silicon Knights. Und dieser heizt den Resident Evil – Machern mächtig ein, denn Eternal Darkness ist ein sehr gutes Spiel. Warum es besser ist als Resident Evil und warum es jeder haben sollte, erfahrt ihr in diesem Bericht…

Die Story

Die Story ist eine der Stärken in Eternal Darkness. Sie ist so komplex, des ich selbst für diese einen eigenen bericht schreiben könnte… Doch ich fasse sie nun mal kurz zusammen:
Alexandra Roivas hat einen schrecklichen Traum, in dem sie mit einem Gewehr gegen Zombies kämpfen muss. Doch plötzlich wird sie durch ein Telefonklingeln von ihrem Traum erlöst – durch ein Telefonklingeln, das Alexandra Roivas besser ignorieren sollte… sie geht an den Apparat und ein Polizeibeamter informiert sie von dem mysteriösem Tod ihres Großvaters. Sofort macht sich Alexandra Roivas auf den Weg in die Familieneigene Villa und sieht ihren Großvater blutverschmiert am Boden liegen. Da es momentan keine Spur eines Täters gibt, entschließt sich Alexandra Roivas dazu, den Sachen selbst auf den Grund zu gehen. Nachdem man ein mehr oder weniger schwieriges Rätsel gelöst hat, entdeckt Alexandra Roivas einen geheimen Raum, in dem ihr Großvater ein mysteriöses Buch aufbewahrte. Alexandra Roivas fängt an, dieses Buch zu lesen, und nun geht das Abendteuer auch schon los…

Der Umfang

Es gibt insgesamt 12 umfangreiche Kapitel in denen ihr jeweils einen anderen Charakter spielen müsst. Jedes der Kapitel spielt in einem völlig anderen Zeitraum. So kommt es, dass ihr im erstem Kapitel noch das Jahr 1900 erlebt, im 2. Kapitel jedoch erst im Jahr 20 v. Chr. Seit. Nachdem ihr ein Kapitel abgeschlossen habt, stirbt der Charakter meistens und ihr übernehmt wieder die Rolle von Alexandra Roivas mit der ihr wieder in der Villa des Großvaters seid. In dieser müsst ihr nun ein weiteres Buchkapitel suchen um euch in weitere Abendteuer stürzen zu können. Nachdem ihr das nächste Kapitel gefunden hat, geht es auch schon weiter. So wirkt das Spiel sehr umfangreich und ist abwechslungsreicher als jedes Spiel, das ich zuvor in meinen Händen hielt. Insgesamt bietet das Spiel für Profis etwa 10Std., für Fortgeschrittene etwa 15Std. und für Anfänger etwa 20Std. nie langweilig werdenden Spielspass.

Der Verstand

Neben der herkömmlichen Energieanzeige gibt es bei Eternal Darkness auch eine Verstandsanzeige die die momentane Psyche des gespielten Charakters darstellt. So müsst ihr immer darauf achten, wie es eurem Charakter gerade geht. Wenn er viele neue Gegner trifft schwindet die Verstandsanzeige, sobald er aber einen dieser besiegt hat geht sie wieder hoch. Wenn die Verstandsanzeige niedrig liegt, passieren äußerst mysteriöse Dinge. Wenn sie also durch die nächste Tür gehen fetzt ihrem Charakter plötzlich der Kopf ab oder es erscheinen ohne Vorwarnung 100 neue Gegner. Der Bildschirm fällt plötzlich aus und sie können nichts mehr sehen (leicht denkt man da, das TV – Gerät ist defekt) oder der Gamecube startet einfach neu. Auch unerklärliches Klopfen und unerwartete Schritte lassen Gruselstimmung aufkommen. Doch da sich ihr Charakter dies alles nur einbildet, halten diese Effekte nur wenige Sekunden an. Sind sie also durch eine Tür gegangen und Plötzlich entfernt sich der Kopf ihres Charakters, stehen sich ein paar Sekunden später wieder unversehrt vor der Tür. Der Verstand ist ein absolut neues Feature das es so noch nie gab und nur positiv anzumerken ist.

Die Waffen

Bei Eternal Darkness wird selbstverständlich nicht nur mit dem Verstand sondern auch mit den verschiedensten Waffen gekämpft. Diese entsprechen sogar der zeitlichen Epoche, in der sie sich momentan befinden. So wird um 20 v. Chr. mit einem Schwert, im Jahr 1900 dagegen mit einer Pistole und einem Gewehr gekämpft.

Die Zaubersprüche

Bei Eternal Darkness wird nicht nur mit Waffen sondern auch mit den verschiedensten Zaubersprüchen gekämpft. So gibt es Defensiv – Zauber die den Verstand und die Energie wieder auffüllen oder Schutzschilde erscheinen lassen sowie Zauber, die verbündete Zombies und Monster erschaffen, die selbst gesteuert werden können. Nachdem sie die für Zauber erforderlichen Runen gefunden haben gibt es bereits voreingestellte Zauber, sie können durch bestimmte Kombinationen aber auch einen der unzähligen weiteren entdecken.

Die Rätsel

Auch Rätselfreunde dürften bei Eternal Darkness auf ihre Kosten kommen. Abwechslungsreiche und innovative Rätsel regen zum Überlegen an. Das ein oder andere sind diese sogar recht knifflig. Die Folge: Das ein oder andere Mal musste selbst ich zur Komplettlösung der N-Zone zurückgreifen.

Die Gegner

Bei den Gegnern ist Eternal Darkness wesentlich vielseitiger als sein Konkurrent Resident Evil. Denn neben Zombies gibt es noch zahlreiche weitere Gegner wie etwa eine Art „Totenbeschwörer“, Skorpione die einen in eine andere Dimension Teleportieren und viele mehr. Des Weiteren können nicht nur ganze Gegner sondern auch einzelne Körperteile dieser anvisiert werden. So zählen zu diesen „Zerstücklungsmöglichkeiten“ Arme, der Körper und selbstverständlich der Kopf. Doch auch wenn der Kopf so ziemlich das wichtigste Körperteil ist… ist dieser ab, lebt der Gegner weiter. Dies jedoch mit Einschränkungen: Denn wenn dies der Fall ist, kann der Gegner nichts mehr sehen. Wenn die Arme ab sind, keinem mehr Schaden nehmen und wenn alles ab ist auch sonst nichts.

Die Grafik

Die Grafik bei Eternal Darkness ist einfach nur Klasse. Alles ist in Echtzeit berechnet und sie können sich frei bewegen. Auch gibt es keine unbeweglichen Kamerawinkel wie bei Resident Evil. Zwar gibt es Kamerawinkel, jedoch richten sich diese immer direkt hinter den Charakter. Außerdem gibt es so gut wie keine Vorgeränderten Objekte, wie es bei Resident Evil noch der Fall ist. Aus diesen Gründen bin ich absolut überzeugt von der Grafik in Eternal Darkness. Solch detaillierte Räume und Welten gab es bisher nur bei Resident Evil.

Der Sound

Am Sound gibt es überhaupt nichts zu bemängeln. Interaktive zum Spiel passende Musik in feinstem Dolby ProLogic II machen Eternal Darkness bei einem 3D – System zu einem echt wirkenden Horror – Adventure. Unerwartete Gruseleffekte lassen die Haare zu berge stehen und flüsternde Stimmen lassen selbst die Gänsehaut gefrieren.

Die Steuerung

Auch hier ist alles perfekt. Die Steuerung geht schon nach wenigen Minuten in Fleisch und Blut über. So wird das Spiel gesteuert:

Control – Stick
- Charakter bewegen
- Richtung des Gegners bestimmen, wenn dieser anvisiert ist

Digitales Steuerkreuz
- Schnellspruch (Zauber) 2-5
- Item im Inventar heranzoomen

C – Stick
- Item im Inventar drehen

B – Taste
- Situationsabhängig: Immer wenn eine Aktion ausgeführt werden kann, erscheint ein Icon oben rechts im Bildschirm

A – Taste
- Angriff
- Auswahl z.B. von Items

X – Taste
- Schleichen

Y – Taste
- Schnellspruch (Zauber) 1

Z – Taste
- Waffe laden

Drucktaste L
- Rennen

Drucktaste R
- Feind anvisieren
- zum nächstem Feind wechseln

Start/Pause – Taste
- Tome of Darkness auf-/zuklappen (Das Tome of Darkness ist das Buch in dem die Kapitel liegen)
- Zwischensequenz überspringen

Fazit

Eternal Darkness ist nicht zuletzt wegen der brillanten Grafik, dem atemberaubenden Sound und den innovativen, noch nie zuvor umgesetzten Features und Ideen ein Spiel der Extraklasse. Wer einen Gamecube hat und auf Horror – Spiele steht, darf dieses Spiel auf keinen Fall verpassen. Die relativ teuren 60€ lohnen sich für dieses Spiel allemal. Wer dennoch nicht so tief in die Tasche greifen möchte, kann Eternal Darkness schon für günstige 35€ bei eBay erwerben.

Vielen Dank fürs lesen!

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