Nintendo GameCube (Spielkonsole) Testbericht

Nintendo-gamecube-spielkonsole
ab 30,17
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5 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Zuverlässigkeit:  sehr gut
  • Design:  sehr gut

Erfahrungsbericht von dr.klotz

Die Konsole mit dem Henkel

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

In der Verpackung des Nintendo CAME CUBE (GCN) befindet sich, logischerweise ein GCN, ein Controller, die nötigen Kabel und die Betriebsanleitung.
Dazu muss man sich noch ein Spiel, MemoryCard und vielleicht noch ein RGB-Kabel kaufen, um gleich loslegen zu können.
Jetzt nehmen wir uns alle genannten Objekte genauer unter die Lupe.


_=\"\"GAME CUBE\"\"=_
Der GCN , der mit seinen Maßen eher an einen Handheld (Game Boy ) erinnert, nämlich schlappe 15 cm breit und tief, verbirgt ziemliche Leistungen unter seine Schale. Einen von IBM entwickelten Power PC Prozessor namens \"Gecko\" mit 485 MHz und einen Grafikchip von ATI namens \"Flipper\" mit 162 MHz. Jetzt kommen noch ein paar Daten für den Fachmann, nämlich die besonderen Grafikfähigkeiten und Leistungen des GCN: Trilieares Filterig, Bump- und Environment-Mapping, Texturkompessing, Subpixel Anti-Aliasing und ca. 6-12 Millionen Polygone mit allen Effekten pro Sekunde. Ich gebe zu, das mir selber das meiste nichts sagt, aber ich hoffe das es dem einen oder anderem weiter hilft.
Der Würfel wiegt 1,3 kg und ist in Europa in Schwarz und in Lila erhältlich. Der mitgelieferte Controller ist in derselben Farbe.
Wenn man den GCN anschaltet und länger den A-Knopf am Controller gedrückt lässt, kommt man in das Hauptmenü vom GCN wo man den Sound, Sprache und die intrigierte Uhr+Kalender verändern kann. Denn bei manchen Spielen hat die Reale zeit eine große Bedeutung, z.B. wenn es draußen Nacht und Winter ist, ist es dann auch im Spiel Nacht und Winter. Der GCN hat vier Contollersteckplätze, das heißt das man vier Controller anschließen kann und dann mit vier Freunden gleichzeitig spielen kann. Der GCN hat auch noch zwei Memorysteckplätze für die Memorycards, dazu aber später mehr.
Nintendo will eine \"reine\" Konsole auf den Markt bringen die sich auf das wesentliche Konzentriert, nämlich die spiele und ohne den ganzen schnick schnack mit DVD. Zwar hat die Playstation 2 und die X-Box haben ein DVD-Laufwerk, der GCN aber nicht, weil laut Nintendo es zu teuer in der Herstellung und es wieder so eine Sache mit dem Kopierschutz ist.


_=\"\"Der Controller\"\"=_

Erstmal, der Controller liegt super in der Hand, das man ihn gar nicht mehr loslassen möchte. Er hat dreizehn Knöpfe, eigentlich aber nur elf, weil die Schultertasten zwei Druckpunkte haben. Das heißt das wenn man leicht den Knopf drückt und wenn man ihn ganz kräftig drückt kann es jeweils ein Befehl für das Spiel sein. Diese Abstufung von leicht und kräftig drücken ist gut gelungen, da man die Schultertasten weit rein drücken kann.
Über der rechten Schultertaste befindet sich noch ein sogenannter Z-Trigger in lila. Man kann ihn schwer bedienen, weil man nicht weis mit welchen Finger. So schlimm ist das aber nicht, denn anders als beim N-64 (dem Vorgänger des GCN), spielt der Z-Trigger nicht so eine große Rolle. Wenn man jetzt weiter nach oben geht , kommt man auf den \"ein Cent großen\" grüne A-Knopf. Darüber befindet sich der graue Y-Knopf und rechts daneben der ebenfalls graue X-Knopf, die beide die Form einer Bohne haben und mit der Innenseite zum A-Knopf zeigen. Man kann jetzt also ganz easy die drei knöpfen mit dem Daumen erreichen. Links neben dem A-Knopf liegt der rote und kleinere B-Knopf. Da drunter liegt der gelbe C-Stick, der wie ein kleiner Joystick ist. Um den C-Stick sind Acht Einbuchtungen, so das man die richtige Richtung gar nicht verfehlen kann. Man kann selbstverständlich auch zwischen den Einbuchtungen den C-Stick halten und auch die Richtung im Spiel anwählen. Auf der linken Seite des Controllers befindet sich der Contoll-Stick , der genauso funktioniert wie der C-Stick aber in fast allen Spielen steuert man damit die Hauptfigur. Unterm Controll-Stick ist das Controll Pad, das dem Steuerkreutz vom Game Boy sehr ähnelt. Genau in der Mitte des Controllers ist der Start/Pause Knopf. Seine Funktion kann man aus seinem Namen ableiten. Mir gefällt der Controller richtig gut und es kommt auch selten vor das man mit den Fingern irgendwelche bühnenreife Aktionen verrichten muss, um an den nötigen Knopf zu gelangen. Dies hängt aber zum Glück an der Intelligenz der Programmiere, den in jedem Spiel ist eigentlich die Steuerung verschieden.


_=\"\"Sonstige Info\"\"=_

Die Spiele selber sind auf sogenannten MiniDVD mit schlappen 8 cm Durchmesser und einer Speicherkapazität von 1,5 Gigabyte. Der Vorteil von diesen MiniDVD ist das es praktisch keine Ladezeiten gibt und das den Raubkopierern in der Nächten zeit Einhalt geboten wird.

Speichern tut man auf dem GCN auf dem Memory Cards, die es in verschiedenen Ausführung gibt. Große und kleine. Es gibt zwei steckplätze die Cards. Auf den Cards selber sind \"Blöcke\" auf denen man speichern kann. Die meisten spiele brauchen drei Blöcke, es gibt aber auch welche die mehr benötigen.

Der GCN kostet zur Zeit 199,- Euro, die Original Memory Card von Nintendo 25,- Euro und ein Spiel im Durchschnitt 50-60Euro. Ein neuer Original Contoller von Nintendo 35,- Euro.

Ich habe ihn mir gekauft und bin sehr zufrieden.
Ich kann ihn nur weiter empfehlen!!!

11 Bewertungen