Super Smash Bros.: Melee (GameCube Spiel) Testbericht
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- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
Erfahrungsbericht von elisa2
Nintendo-Handgemenge
Pro:
Viele Nintendo-Heldenfiguren anwählbar, zahlreiche Spielmodi, abwechslungsreiche Kampfarenen, massig freispielbare Extras, klasse Mehrspielerduelle, schöner Soundtrack, unkomplizierter Einstieg, zahlreiche Dejà-Vus
Kontra:
Unruhige Kameraführung und übertrieben hohes Spieltempo sorgen oftmals für unangenehm chaotische Kämpfe, Beat-em-Up-Fans stören sich eventuell am zu niedrigen Anspruch und zu bonbonfarbenen Design, Einzelspielermodus wird „irgendwa
Empfehlung:
Ja
Worum geht es in „Super Smash Brothers Melee“ eigentlich?
Da wir es mit einem Prügelspiel zu tun haben, dürfte klar sein, dass wir weder eine mitreißende Geschichte noch eine besonders tiefgründige Handlung vorfinden. Bei „Super Smash Brothers Melee“ (“Melee” bedeutet übrigens soviel wie „Handgemenge“) verpassen sich Mario, Pikachu, Donkey Kong, Bowser ,Fox McCloud, Samus, Link und unter anderem auch Prinzessin Zelda einen Satz heiße Ohren, die Anzahl der zur Verfügung stehenden Figuren nimmt im Laufe des Spiels gewaltige Ausmaße an. Zur Anwendung kommt allerdings nicht nur der bloße Nahkampf mit blanken Fäusten und Fußtritten, sondern auch mächtiges Schwert, Bogen oder auch Magiesprüche. Spielmodi gibt es ebenfalls noch und nöcher, ein weiteres Plus dieses ungewöhnlichen Kampfspiels. In den unterschiedlichen Kampfarenen versucht Ihr in erster Linie, mit allen möglichen Mitteln, den Gegenüber aus dem Ring zu stoßen. Je öfter Ihr ihn trefft, umso mehr schwillt eine Prozentanzeige an, je höher der Prozentsatz ist, umso leichter ist es, denjenigen aus dem Ring zu stoßen. Bei einer niedrigen Prozentzahl müsst Ihr schon eine besonders wuchtige Kombo-Attacke landen, um diesen ernsthaft in Gefahr zu bringen, bei fast 100% genügt oft schon ein leichter (letzter!) Schubser. Das muss aber noch lange nicht das Ende des Kampfes bedeuten, denn sowohl Ihr als auch Eure Gegner können sich oftmals mit einem beherzten Doppelsprung und einer sich anschließenden gewagten Landung so manches Mal vor dem endgültigen Aus retten.
Bei diesem spaßigen Prügelspielen ist das Spieltempo unglaublich hoch und natürlich auch der Actiongehalt. Ohne Verschnaufpause drescht Ihr aufeinander ein, was das Zeug hält, schlagt und tretet und setzt Würfe an oder geht in die Defensive und weicht erst einmal aus oder blockt, um im rechtzeitigen Augenblick eine Konterattacke zu starten. Interessant ist dabei, dass jede einzelne Spielfigur über ureigene Talente verfügt, also ganz spezielle Manöver parat hat, die ihn oder sie gerade ausmachen. Link ist beispielsweise ein Experte im Fernkampf, Bowser spuckt (natürlich!) Feuer ohne Ende und Mario benutzt sein Cape sowohl zum Blocken von Angriffen als auch zur Verwendung als fieses Wurfgeschoss. Nicht nur die Anzahl der verfügbaren Figuren und die der anwählbaren Spielmodi ist angenehm groß, auch die Schauplätze sind zahlreich, so dass es eigentlich nie langweilig werden sollte, zumindest im Mehrspielermodus nicht. In knapp zwanzig Kampfarenen, die unterschiedlicher kaum sein könnten, geht Ihr aufeinander los, ob im hübschen Schloss von Prinzessin Zelda, auf einer Rennstrecke des futuristischen F-Zero oder auch in einem Pokemon-Stadion, einiges wird Nintendo-Fans sicherlich bekannt vorkommen und ein wohliges Gefühl über den Schauer jagen, das Gefühl eines „Dejà-vus“ habt Ihr jedenfalls andauernd. Die Einzelspieler erwarten dabei fünf verschiedene Prügelvarianten, wobei neben den Minispielen insbesondere die einzelnen „Kampfereignisse“, die es erfolgreich zu bestreiten gibt und der „Abenteuer-Modus“ im Mittelpunkt stehen dürften. Nach einigen Stunden ist die Luft hier aber raus, spätestens dann, wenn Ihr wirklich alles freigespielt habt, was es freizuspielen gab. Doch bis dahin werdet Ihr sicher mindestens 12 bis 15 Stunden hervorragend unterhalten, der Mehrspielermodus bringt es aber ganz locker auf das Drei- oder Vierfache, vorausgesetzt, dass Ihr gleichgesinnte Mitspieler und Mitspielerinnen in der Nähe habt. Bis zu vier Spieler dürfen hier sich gegenseitig windelweich hauen und dies in mehreren Wettbewerben tun, so unter anderem auch in einem lagen Turnier-Modus. Auch hier sorgen viele versteckte Extras für langanhaltende Motivation, es gibt schließlich viele Pokale zu gewinnen. Gerade die unterschiedlichen Spezialfähigkeiten der einzelnen Spielfiguren sorgen dafür, dass sich die Kämpfe nie besonders ähneln und es immer wieder sehenswerte neue Sachen zu bestaunen gibt.
Wie sieht „Super Smash Brothers Melee“ aus und wie hört es sich an“?
Neben der großen Anzahl an verfügbaren Charakteren, Kampfarenen und Spielmodi gefällt bei diesem knallbunten Prügelspiel vor allem der Soundtrack. Viele Hintergrundmelodien stammen aus alten Nintendo-Klassikern (und auch etwas neueren Spielen!), auch in diesem Punkt ist der Wiedererkennungswert für viele von Euch sehr hoch. Ob Mario 64, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Pokemon Stadium und noch vieles mehr, hier stimmt nicht nur die Anzahl der Melodien, sondern auch die Qualität der Musikstücke, die hervorragend zum Spielgeschehen passen und für eine sehr angenehme Atmosphäre sorgen. Die sehr gelungenen Soundeffekte tragen zudem dazu bei, dass es nie langweilig wird und es immer wieder aufs Neue motivierend ist, der eigenen Figur oder der des Gegners bestimmte Laute zu entlocken, von den sonstigen Kampfgeräuschen einmal ganz abgesehen. Im Gegensatz zum sehr schönen Soundtrack fällt die knallig bunte Grafik allerdings etwas ab. Dies hat nichts mit Geschmack zu tun (wer die Bonbongrafik nicht mag, wird hier ohnehin nicht besonders viel Freude haben!), sondern damit, dass die Texturen doch manchmal etwas sehr einfach gestaltet sind. Die Figuren sind schön groß, die Animationen oftmals sehr gelungen (wenn auch nicht immer überaus geschmeidig!) und spaßig und viele grafische Spezialeffekte gibt es bei den zahlreichen Manövern der Figuren auch zu bestaunen, doch trotzdem wirkt besonders die Spielumgebung manchmal etwas sehr klobig oder kantig, speziell dann, wenn die Kamera etwas näher heranzoomt. Hier fühlte ich mich manchmal doch noch an das Nintendo 64 erinnert, wenn ich ehrlich sein darf. Mit gutem soliden Durchschnitt haben wir es hier im Hinblick auf die Grafik aber zweifellos zu tun, auf dem Gamecube ist aber ganz bestimmt noch deutlich mehr möglich.
Kann ich Euch „Super Smash Brothers Melee“ insgesamt empfehlen?
Ganz bestimmt kann ich das. Die unglaublich große Anzahl an freizuspielenden Extras, die vielen Spielfiguren, Spielmodi und Kampfschauplätze motivieren für ziemlich lange Zeit. Geht dem Einzelspielermodus nach spätestens fünfzehn Stunden so langsam aber sicher die Puste aus, so können die Mehrspielerduelle monatelang für Spielspaß sorgen. Der Einstieg ist unkompliziert (die Kampfverläufe aber zugegebenermaßen auch nicht besonders anspruchsvoll!), die Steuerung und das Spielprinzip sind schnell begriffen und die tonnenweise vorhandene Action sehr witzig. Natürlich muss ich auch sagen, dass wir es hier nicht mit einem „richtigen“ Beat em Up der alten Schule zu tun haben, woran wir hier sind, erkennen wir aber eigentlich auch schon sehr schnell am knallbunten Design: unkomplizierter Prügelspaß, Niedlichkeit und Spielwitz stehen im Vordergrund und nicht das ewige Auswendiglernen extrem komplizierter Manöver durch das Betätigen ellenlanger Tastenkombinationen. Nicht so ganz auf der Höhe ist die Kamera, die manchmal derart stark zoomt oder hin- und herschwenkt, dass Ihr nicht selten die Übersicht verliert. Das führt ziemlich oft zu chaotischen Kampfverläufen, so dass zu oft Glück und Zufall entscheidend sind, außerdem ist mir das Spieltempo etwas übertrieben zu hoch. Ein etwas gemächlicheres Tempo und eine ruhigere Kameraführung hätten dafür gesorgt, dass deutlich öfter geplantere Aktionen zur Anwendung kommen, so aber artet das Ganze schnell in ein unkontrolliertes Tastengehämmer aus. Es ist also nicht alles so wahnsinnig toll, was wir hier bei „Super Smash Brothers Melee“ vorfinden, aber vieles. Aufgrund der genannten Negativpunkte hat es schließlich nicht ganz zu der Bezeichnung als „Top-Hit“ gereicht, gelungen ist dieses spaßige Prügelspektakel altbekannter Nintendo-Heldenfiguren aber zweifellos.
34 Bewertungen, 11 Kommentare
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30.05.2006, 16:54 Uhr von superlativ
Bewertung: sehr hilfreichschöner bericht!
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29.05.2006, 16:52 Uhr von Power_Surfer
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich... lg patrick
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29.05.2006, 16:28 Uhr von phobee
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich! :-) Liebe Grüße, Pia
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29.05.2006, 16:22 Uhr von bodspy
Bewertung: sehr hilfreich* * * SEHR HILFREICH * * * Liebe Grüße... RenÖ ;)
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29.05.2006, 15:46 Uhr von topware2002
Bewertung: sehr hilfreichSH-------oOO--(_)--OOo----------
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29.05.2006, 14:22 Uhr von topfmops
Bewertung: sehr hilfreichSo lange die ‚infomail’ nicht funktioniert, lese und bewerte ich eben alles, was mir unter die Tastenuhr kommt. Wird die Administration schon sehen, was sie davon hat.
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29.05.2006, 12:55 Uhr von SuicideToday
Bewertung: sehr hilfreichsh und lg
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29.05.2006, 11:45 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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29.05.2006, 11:04 Uhr von anonym
Bewertung: sehr hilfreichSH - Würde mich über Gegenbewertungen freuen. Mfg Stompy2k
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29.05.2006, 10:13 Uhr von zicofcn
Bewertung: sehr hilfreichGuter Bericht, LG Zico
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29.05.2006, 09:34 Uhr von blackangel63
Bewertung: sehr hilfreich‹(•¿•)›…..SH - LG Anja......‹(•¿•)›
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