Erfahrungsbericht von MegaInc
Willst Du mit mir spielen!
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Hallo Yopi-User!
Wie Ihr seht, habe ich es nach längerer Pause mal wieder geschafft, einen Bericht zu schreiben. Dieser Bericht wird von einem der Gründe für meine „Schreibpause“ handeln. Genauer gesagt von dem meiner Meinung nach besten Computerspiel des Jahres: Anno 1503.
Der Hersteller
Hergestellt wird das Spiel von der deutschen Softwareschmiede Sunflowers. Das Unternehmen wurde 1993 und das bisher erfolgreichste Spiel war Anno1602.
Wer mehr über das Unternehmen erfahren möchte, kann viele interessante Informationen auf der sehr gut gemachten Homepage unter http://www.sunflowers.de finden.
Der Lieferumfang
Das Spiel erhält man in einer kleinen Box, die optisch sehr schön gestaltet ist und bereits eine kleine Vorschau auf das Spiel bietet. In dieser Box finden sich 2 CDs, das Benutzerhandbuch und ein Poster auf dessen Rückseite sich die Produktionsketten finden.
Die Installation
Die Installation des Spieles geht sehr einfach von statten. Wie heute üblich, startet das Installationsmenü automatisch, wenn man die erste CD in das Laufwerk einlegt. Man wird dann durch die komplette Installation geleitet.
Zum Starten des Spieles muss die zweite CD eingelegt werden. Wem dieses zu lästig ist, der kann sich einen NoCD-Crack aus dem Internet besorgen.
Insgesamt gesehen geht die Installation sehr schnell von statten und ist äußerst einfach.
Die Systemanforderungen
Die Systemanforderungen sind im normalen Rahmen:
Pentium II 500 MHz
128 MB RAM
ca. 1GB Festplattenspeicher
CD-ROM (12*)
3D-Grafikkarte mit 16MB RAM
DirectX 8.1
Windows 98/2000/ME/XP
Auf meinem PC (PIII 1GHZ, 128MB RAM) läuft das Spiel absolut ruckelfrei. Somit sollten die meisten Spieler keine Probleme haben.
Das Spiel
Bei Anno 1503 handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel.
Das Ziel des Spieles ist es als Entdecker und Eroberer eine neue Heimat für sich und seine Siedler zu finden, hier eine Siedlung zu gründen und diese immer weiter zu entwickeln.
Für Anfänger und Spieler, die den Vorgänger Anno1602 nicht gespielt haben, empfiehlt es sich zunächst einmal das Handbuch gründlich zu lesen, oder was natürlich viel mehr Spaß macht, das Einführungsspiel zu spielen.
Dieses ist wirklich sehr gut gemacht. Es ist in mehrere Teile aufgeteilt, in denen einem die grundlegendsten Dinge (Besiedeln, Handeln, Kämpfen) des Spieles vermittelt werden. Hier lernt man auch ohne jeglichen Zeitdruck die Steuerung und die wichtigsten Menüs kennen.
Hat man sich erst einmal in dem Einführungsspiel zu Recht gefunden, kann man sich größeren Herausforderungen stellen. Diese Herausforderungen kann man in Endlosspielen verschiedener Schwierigkeitsgrade oder auch in einigen Szenarien, in denen man verschiedene Aufgaben in bestimmter Zeit erfüllen muss, finden. Die Szenarien zeichnen sich durch verschiedenste Aufgabenstellungen aus und werden niemals langweilig.
Eine weitere Einzelspieler-Spielmöglichkeit wird von der Kampagne geboten. Die Kampagne besteht aus zusammenhängenden geschichtlichen Ereignissen, die nacheinander freigeschaltet werden (dazu muss man natürlich die Szenarien der Kampagne nacheinander bestehen).
Der Mehrspieler-Modus ist leider im Spielmenü noch nicht anwählbar. Dieses soll aber meines Wissens nach bald kostenlos geupdated werden. Bisher ist nur möglich über gameSpy Arcade online zu spielen, was ich aber leider noch nicht ausprobiert habe und folglich auch nichts drüber berichten kann.
Im Folgenden werde ich jetzt einmal versuchen Euch einen kleinen Einblick in die Vielfalt des Spieles zu geben.
Beginnt man das Spiel, so findet man sich mit seinem Schiff auf einer Landkarte wieder. Als erstes muss man das Schiff zu einer Insel steuern und diese von seinem Scout erkunden lassen. Der Scout wird nun sehr wahrscheinlich in den Gebirgen der Insel verschiedene Ressourcen finden. Bevor man eine Stadt gründet ist darauf zu achten, dass die Insel klimatisch günstig gelegen ist (Um gut Ernteerträge zu liefern) und der Scout auch wirklich genug Ressourcen gefunden hat, um später die Bürger zu versorgen. Außerdem sollte die Insel nicht zu klein sein, da man im späteren Spielverlauf sehr viel Platz benötigt.
Als nächstes muss ein Kontor gebaut werden, in welches die Rohstoffe aus dem Schiff geladen werden. Jetzt beginnt der richtige Aufbau der Siedlung. Man muss nun Wohnraum für seine Siedler schaffen, Rohstoffe besorgen, Lebensmittel erwirtschaften, seine Siedlungsbereich ausbauen und vor allem seinen Siedlern immer neue Wünsche (Tabak, Alkohol, Gewürze, ...) erfüllen, damit sie sich immer wohler fühlen und in den Zivilisationsstufen aufsteigen. Von Diesen Stufen gibt es 5 Stück (vom Pionier zum Aristokraten) und sie geben den kulturellen und wirtschaftlichen Stand der Bevölkerung wieder. Erreicht man eine neue Stufe, ergeben sich neue Baumöglichkeiten, aber die Einwohner werden auch anspruchvoller. Eine weitere Möglichkeit, neue Baumöglichkeiten zu erhalten, liegt darin, neue Technologien zu erforschen (z.B. in einer Schule). Außer diesen Dingen muss man noch darauf bedacht sein, weitere Inseln zu erforschen, um zu Handeln und zu expandieren sowie seine Insel(n) gegen Eindringlinge absichern.
Hinzu kommt noch ein sehr schwer zu lösendes Problem: Man muss es irgendwie hinbekommen, eine ausgeglichen Bilanz erwirtschaften, um nicht Jahr für Jahr mehr Geld zu verlieren. Dieses lässt sich zum Beispiel über einen florierenden Handel erreichen.
Wie Ihr seht ist das Spiel sehr komplex und es ist einfach unmöglich, hier alles, was interessant ist darzustellen.
Die Steuerung
Für einen Anno-Neuling ist wahrscheinlich erst einmal ziemlich kompliziert, sich in dem Spiel zu Recht zu finden, da es eine Vielzahl von Menüs und Optionen gibt.
Daher ist es wirklich zu empfehlen, erst einmal die Einführungsspiele zu machen. Nachdem man diese gemacht hat, ist es schon sehr viel leichter und man kann das, was man noch nicht weiß relativ problemlos während des Spieles lernen oder im Handbuch nachlesen.
Auf längere Sicht gesehen ist die Steuerung meiner Ansicht nach sehr gut und übersichtlich.
Die Grafik / der Sound
Sowohl die Grafik als auch der Sound sind einfach brillant. Ich habe noch nie ein Strategiespiel gespielt, was Graphisch annähernd so viel Spaß gemacht hat. Schon der Einführungsfilm ist genial und wirklich schön anzusehen.
Zoomt man dann während des Spiels an seine Siedlung heran, so ist jedes Gebäude und jeder Siedler sehr gut zu erkennen. Es macht richtig Spaß den Siedlern bei der Arbeit zuzusehen.
Bisher war eigentlich „Siedler 4“ mein Favorit bei der Grafik, aber dieses Spiel ist jetzt von Anno 1503 klar überholt worden!
Auch der Sound ist einfach klasse. Für die Leute die die Hintergrundmusik stört, sei gesagt, dass diese natürlich abgestellt werden kann. Die Geräusche, die aus der Siedlung dringen sind richtig lebensecht.
Insgesamt also eine graphische Meisterleistung!!!
persönliche Erfahrungen
Wer gehofft hat, hier Tipps zum Spiel zu finden, den muss ich leider enttäuschen, da das mit Sicherheit den Rahmen des Berichtes sprengen würde und es mit Sicherheit auch bald eine eigenen Kategorie dazu geben wird.
Nach meinen persönlichen Erfahrungen ist das Spiel wirklich ziemlich anspruchsvoll. Selbst die einfachsten Endlosspiele bringen jede Menge Probleme mit sich. Das schwierigste liegt meiner Meinung nach darin, dass man es irgendwie schaffen muss, seine Siedler mit allen geforderten Dingen zu versorgen und gleichzeitig nicht Unmengen von Geld auszugeben.
Auffällig ist dabei, dass die Computergegner je nach Schwierigkeitsstufe sehr intelligent vorgehen. Sie machen einem das Leben wirklich mehr als schwer!
Insgesamt gesehen macht das Spiel jedenfalls einen unglaublichen Spaß und verursacht manch schlaflose Nacht. Allerdings sollte man drauf aufpassen, dass man nicht vergisst jegliche andere Dinge zu erledigen. Es besteht also eine große Suchtgefahr!
Am meisten begeistert hat mich die Graphik und das geniale Spielprinzip, dass sehr abwechslungsreich ist.
Außerdem waren meine Erfahrungen mit den Einführungsspielen sehr positiv. So waren meiner Erinnerungen an Anno 1602 doch ziemlich eingestaubt, aber ich habe die Steuerung anhand der Einführungsspiele trotzdem sehr schnell wieder erlernt.
Allerdings muss ich auch sagen, dass ich mir vorstellen könnte, dass der Spielspaß bei neuen Anno-Spielern erst ein wenig später einsetzt und sie zu Beginn von der Vielfalt regelrecht erschlagen werden.
Trotzdem sollte jeder dabei bleiben. Es lohnt sich wirklich.
Das Handbuch
Das Handbuch zu dem Spiel ist sehr übersichtlich aufgebaut und bietet eine große Menge an Informationen. So kann man hier fast alles Nachschlagen und es erleichtert auch zusammen mit der Karte der Produktionsketten den Einstieg ungemein.
Es ist sehr leicht verständlich geschrieben und auch sehr ansehnlich.
Es ist also vollkommen gelungen.
Der Preis
Für das Spiel habe ca. 45€ bezahlt. Damit liegt der Preis im absolut vertretbaren Rahmen und ich hätte ehrlich gesagt auch deutlich mehr ausgegeben.
Das Spiel ist wirklich jeden Cent wert.
Zubehör
Passend zu dem Spiel wird von dem Hersteller auch noch ein Lösungsbuch mit allerlei Strategietipps angeboten. Das Buch soll um die 15€ kosten. Empfehlen möchte ich es aber nicht, da es mir eigentlich mehr Spaß macht, alles selber zu erforschen und auszuprobieren.
Fazit
Bereits vor seinem Erscheinen wurde Anno 1503 von vielen Spielezeitschriften bereits als das Spiel des Jahres angepriesen. Diese Behauptung wird sowohl von meiner Meinung als auch von den Verkaufszahlen, die alle Rekorde brechen bestätigt.
Sunflowers hat ein Spiel geschaffen, das unglaublichen Spielspaß mit einer genialen Grafik verbindet. Ich bin mir sicher, dass es außer mir nicht wenige andere Spieler gibt, die fast jede freie Minute mit diesem Spiel verbringen.
Ich kann jedem, der Strategiespiele mag nur empfehlen sofort den Sitz vor dem Computer zu verlassen und sich das Spiel zu kaufen!!!
Viel Spaß beim Spielen!!!!
© by MegaInc im November 2002
Wörter: 1497
Wie Ihr seht, habe ich es nach längerer Pause mal wieder geschafft, einen Bericht zu schreiben. Dieser Bericht wird von einem der Gründe für meine „Schreibpause“ handeln. Genauer gesagt von dem meiner Meinung nach besten Computerspiel des Jahres: Anno 1503.
Der Hersteller
Hergestellt wird das Spiel von der deutschen Softwareschmiede Sunflowers. Das Unternehmen wurde 1993 und das bisher erfolgreichste Spiel war Anno1602.
Wer mehr über das Unternehmen erfahren möchte, kann viele interessante Informationen auf der sehr gut gemachten Homepage unter http://www.sunflowers.de finden.
Der Lieferumfang
Das Spiel erhält man in einer kleinen Box, die optisch sehr schön gestaltet ist und bereits eine kleine Vorschau auf das Spiel bietet. In dieser Box finden sich 2 CDs, das Benutzerhandbuch und ein Poster auf dessen Rückseite sich die Produktionsketten finden.
Die Installation
Die Installation des Spieles geht sehr einfach von statten. Wie heute üblich, startet das Installationsmenü automatisch, wenn man die erste CD in das Laufwerk einlegt. Man wird dann durch die komplette Installation geleitet.
Zum Starten des Spieles muss die zweite CD eingelegt werden. Wem dieses zu lästig ist, der kann sich einen NoCD-Crack aus dem Internet besorgen.
Insgesamt gesehen geht die Installation sehr schnell von statten und ist äußerst einfach.
Die Systemanforderungen
Die Systemanforderungen sind im normalen Rahmen:
Pentium II 500 MHz
128 MB RAM
ca. 1GB Festplattenspeicher
CD-ROM (12*)
3D-Grafikkarte mit 16MB RAM
DirectX 8.1
Windows 98/2000/ME/XP
Auf meinem PC (PIII 1GHZ, 128MB RAM) läuft das Spiel absolut ruckelfrei. Somit sollten die meisten Spieler keine Probleme haben.
Das Spiel
Bei Anno 1503 handelt es sich um ein Echtzeit-Strategiespiel.
Das Ziel des Spieles ist es als Entdecker und Eroberer eine neue Heimat für sich und seine Siedler zu finden, hier eine Siedlung zu gründen und diese immer weiter zu entwickeln.
Für Anfänger und Spieler, die den Vorgänger Anno1602 nicht gespielt haben, empfiehlt es sich zunächst einmal das Handbuch gründlich zu lesen, oder was natürlich viel mehr Spaß macht, das Einführungsspiel zu spielen.
Dieses ist wirklich sehr gut gemacht. Es ist in mehrere Teile aufgeteilt, in denen einem die grundlegendsten Dinge (Besiedeln, Handeln, Kämpfen) des Spieles vermittelt werden. Hier lernt man auch ohne jeglichen Zeitdruck die Steuerung und die wichtigsten Menüs kennen.
Hat man sich erst einmal in dem Einführungsspiel zu Recht gefunden, kann man sich größeren Herausforderungen stellen. Diese Herausforderungen kann man in Endlosspielen verschiedener Schwierigkeitsgrade oder auch in einigen Szenarien, in denen man verschiedene Aufgaben in bestimmter Zeit erfüllen muss, finden. Die Szenarien zeichnen sich durch verschiedenste Aufgabenstellungen aus und werden niemals langweilig.
Eine weitere Einzelspieler-Spielmöglichkeit wird von der Kampagne geboten. Die Kampagne besteht aus zusammenhängenden geschichtlichen Ereignissen, die nacheinander freigeschaltet werden (dazu muss man natürlich die Szenarien der Kampagne nacheinander bestehen).
Der Mehrspieler-Modus ist leider im Spielmenü noch nicht anwählbar. Dieses soll aber meines Wissens nach bald kostenlos geupdated werden. Bisher ist nur möglich über gameSpy Arcade online zu spielen, was ich aber leider noch nicht ausprobiert habe und folglich auch nichts drüber berichten kann.
Im Folgenden werde ich jetzt einmal versuchen Euch einen kleinen Einblick in die Vielfalt des Spieles zu geben.
Beginnt man das Spiel, so findet man sich mit seinem Schiff auf einer Landkarte wieder. Als erstes muss man das Schiff zu einer Insel steuern und diese von seinem Scout erkunden lassen. Der Scout wird nun sehr wahrscheinlich in den Gebirgen der Insel verschiedene Ressourcen finden. Bevor man eine Stadt gründet ist darauf zu achten, dass die Insel klimatisch günstig gelegen ist (Um gut Ernteerträge zu liefern) und der Scout auch wirklich genug Ressourcen gefunden hat, um später die Bürger zu versorgen. Außerdem sollte die Insel nicht zu klein sein, da man im späteren Spielverlauf sehr viel Platz benötigt.
Als nächstes muss ein Kontor gebaut werden, in welches die Rohstoffe aus dem Schiff geladen werden. Jetzt beginnt der richtige Aufbau der Siedlung. Man muss nun Wohnraum für seine Siedler schaffen, Rohstoffe besorgen, Lebensmittel erwirtschaften, seine Siedlungsbereich ausbauen und vor allem seinen Siedlern immer neue Wünsche (Tabak, Alkohol, Gewürze, ...) erfüllen, damit sie sich immer wohler fühlen und in den Zivilisationsstufen aufsteigen. Von Diesen Stufen gibt es 5 Stück (vom Pionier zum Aristokraten) und sie geben den kulturellen und wirtschaftlichen Stand der Bevölkerung wieder. Erreicht man eine neue Stufe, ergeben sich neue Baumöglichkeiten, aber die Einwohner werden auch anspruchvoller. Eine weitere Möglichkeit, neue Baumöglichkeiten zu erhalten, liegt darin, neue Technologien zu erforschen (z.B. in einer Schule). Außer diesen Dingen muss man noch darauf bedacht sein, weitere Inseln zu erforschen, um zu Handeln und zu expandieren sowie seine Insel(n) gegen Eindringlinge absichern.
Hinzu kommt noch ein sehr schwer zu lösendes Problem: Man muss es irgendwie hinbekommen, eine ausgeglichen Bilanz erwirtschaften, um nicht Jahr für Jahr mehr Geld zu verlieren. Dieses lässt sich zum Beispiel über einen florierenden Handel erreichen.
Wie Ihr seht ist das Spiel sehr komplex und es ist einfach unmöglich, hier alles, was interessant ist darzustellen.
Die Steuerung
Für einen Anno-Neuling ist wahrscheinlich erst einmal ziemlich kompliziert, sich in dem Spiel zu Recht zu finden, da es eine Vielzahl von Menüs und Optionen gibt.
Daher ist es wirklich zu empfehlen, erst einmal die Einführungsspiele zu machen. Nachdem man diese gemacht hat, ist es schon sehr viel leichter und man kann das, was man noch nicht weiß relativ problemlos während des Spieles lernen oder im Handbuch nachlesen.
Auf längere Sicht gesehen ist die Steuerung meiner Ansicht nach sehr gut und übersichtlich.
Die Grafik / der Sound
Sowohl die Grafik als auch der Sound sind einfach brillant. Ich habe noch nie ein Strategiespiel gespielt, was Graphisch annähernd so viel Spaß gemacht hat. Schon der Einführungsfilm ist genial und wirklich schön anzusehen.
Zoomt man dann während des Spiels an seine Siedlung heran, so ist jedes Gebäude und jeder Siedler sehr gut zu erkennen. Es macht richtig Spaß den Siedlern bei der Arbeit zuzusehen.
Bisher war eigentlich „Siedler 4“ mein Favorit bei der Grafik, aber dieses Spiel ist jetzt von Anno 1503 klar überholt worden!
Auch der Sound ist einfach klasse. Für die Leute die die Hintergrundmusik stört, sei gesagt, dass diese natürlich abgestellt werden kann. Die Geräusche, die aus der Siedlung dringen sind richtig lebensecht.
Insgesamt also eine graphische Meisterleistung!!!
persönliche Erfahrungen
Wer gehofft hat, hier Tipps zum Spiel zu finden, den muss ich leider enttäuschen, da das mit Sicherheit den Rahmen des Berichtes sprengen würde und es mit Sicherheit auch bald eine eigenen Kategorie dazu geben wird.
Nach meinen persönlichen Erfahrungen ist das Spiel wirklich ziemlich anspruchsvoll. Selbst die einfachsten Endlosspiele bringen jede Menge Probleme mit sich. Das schwierigste liegt meiner Meinung nach darin, dass man es irgendwie schaffen muss, seine Siedler mit allen geforderten Dingen zu versorgen und gleichzeitig nicht Unmengen von Geld auszugeben.
Auffällig ist dabei, dass die Computergegner je nach Schwierigkeitsstufe sehr intelligent vorgehen. Sie machen einem das Leben wirklich mehr als schwer!
Insgesamt gesehen macht das Spiel jedenfalls einen unglaublichen Spaß und verursacht manch schlaflose Nacht. Allerdings sollte man drauf aufpassen, dass man nicht vergisst jegliche andere Dinge zu erledigen. Es besteht also eine große Suchtgefahr!
Am meisten begeistert hat mich die Graphik und das geniale Spielprinzip, dass sehr abwechslungsreich ist.
Außerdem waren meine Erfahrungen mit den Einführungsspielen sehr positiv. So waren meiner Erinnerungen an Anno 1602 doch ziemlich eingestaubt, aber ich habe die Steuerung anhand der Einführungsspiele trotzdem sehr schnell wieder erlernt.
Allerdings muss ich auch sagen, dass ich mir vorstellen könnte, dass der Spielspaß bei neuen Anno-Spielern erst ein wenig später einsetzt und sie zu Beginn von der Vielfalt regelrecht erschlagen werden.
Trotzdem sollte jeder dabei bleiben. Es lohnt sich wirklich.
Das Handbuch
Das Handbuch zu dem Spiel ist sehr übersichtlich aufgebaut und bietet eine große Menge an Informationen. So kann man hier fast alles Nachschlagen und es erleichtert auch zusammen mit der Karte der Produktionsketten den Einstieg ungemein.
Es ist sehr leicht verständlich geschrieben und auch sehr ansehnlich.
Es ist also vollkommen gelungen.
Der Preis
Für das Spiel habe ca. 45€ bezahlt. Damit liegt der Preis im absolut vertretbaren Rahmen und ich hätte ehrlich gesagt auch deutlich mehr ausgegeben.
Das Spiel ist wirklich jeden Cent wert.
Zubehör
Passend zu dem Spiel wird von dem Hersteller auch noch ein Lösungsbuch mit allerlei Strategietipps angeboten. Das Buch soll um die 15€ kosten. Empfehlen möchte ich es aber nicht, da es mir eigentlich mehr Spaß macht, alles selber zu erforschen und auszuprobieren.
Fazit
Bereits vor seinem Erscheinen wurde Anno 1503 von vielen Spielezeitschriften bereits als das Spiel des Jahres angepriesen. Diese Behauptung wird sowohl von meiner Meinung als auch von den Verkaufszahlen, die alle Rekorde brechen bestätigt.
Sunflowers hat ein Spiel geschaffen, das unglaublichen Spielspaß mit einer genialen Grafik verbindet. Ich bin mir sicher, dass es außer mir nicht wenige andere Spieler gibt, die fast jede freie Minute mit diesem Spiel verbringen.
Ich kann jedem, der Strategiespiele mag nur empfehlen sofort den Sitz vor dem Computer zu verlassen und sich das Spiel zu kaufen!!!
Viel Spaß beim Spielen!!!!
© by MegaInc im November 2002
Wörter: 1497
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