Mercedes Benz World-Racing (PC Rennspiel) Testbericht
ab 16,36 €
Billiger bei eBay?
Bei Amazon bestellen
Paid Ads from eBay.de & Amazon.de
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
Erfahrungsbericht von BeethovensSymphonie5
so bringt man Jugendlichen markenbindung bei
Pro:
Grafik,momentaner Preis
Kontra:
Gameplay, Fuhrpark
Empfehlung:
Ja
Seit 1991 das Spiel Lotus für alle gängigen Plattformen auf den Makrt brachte, ist es üblich, auch Rennsimulationen anzubieten, in denen nur ein Hersteller mit seinen Fahrzeugen vertreten ist.
Ich halte das für günstiges Produktplacement, allerdings ist es fragwürdig, ob man jüngere Kinder schon dieses Spiel spielen lassen sollte, da sie so vielzu früh an eine Marke gebunden werden. Doch das nur als Einleitung, kommen wir zum Wesentlichen:
SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
Ein Hardwarefresser ist das Spiel gewiss nicht.
Aber dennoch empfehle ich mindestens 1ghz sowie eine 64 MB Grafikkarte, um keine grobkörnige Diashow zu erhalten.
DER FUHRPARK
Auf dem Papier stehen über 100 Modelle, was natürlich riesig klingt. Und als geneigter Käufer motiviert das auch sehr....was folgt ist die Ernüchterung. Denn wirklich modelle gibt es so um die 30, alles andere sind nur verschiedene Motorvarianten. Und da noch nicht einmal alle.
Zudem weisst der Furhpark meiner ANsicht nach riesige Lücken auf.
Also: Es gibt sämtliche modernen Typen, also C Klasse, Sportcoupe, A Klasse, SLK, CL, SL , CLK, G Klasse , M Klasse, S Klasse, E Klasse.
Desweiteren gibt es Rennfahrzeuge der Historie und Gegenwart, Prototypen wie den c111 mit Wankelmotor und die Pagode,die nirgenwo hinpassen will.
Was unberücksichtigt bleibt, sind z.B. die Youngtimer. Ein 190E oder gar eine Heckflosse, das wär nochn Spaß gewesen..........auch die Modelle der frühen Nachkriegszeit bleiben unberücksichtigt.
Insgesamt ist der Fuhrpark so meiner Ansicht nach leider eher als mangelhaft zu werten, allein aufgrund der Tatsache, dass viele Mercedes Epochen einfach ausgelassen wurden und auch echte Traumwagen wie der 190SL einfach fehlen. Und die AUgenwischerei mit \"über 100 Modellen\" ist dann auch net so ganz mein Fall.
STRECKEN
Eine Besonderheit: Es gibt nur wenige Grundmaps, durch die sich dann die einzelnen Strecken ziehen. Diesen Lösungsansatz finde ich sehr positiv und interessant, da man so nicht immer auf gekünstelten Rundkursen begibt. DIe komplexen Streckenkonstrukte wirken an sich relativ realitätsnah.Im Groben gibt es als verschiedene Landschaftstypen eine Alpenlandschaft, so was Urwaldmäßiges,fette USA Städte, Nevada und Japan.Man kann die Maps allerdings nicht völlig verlassen, irgendwann wirft einen eine unsichtbare Wand zurück. Die Details der Strecken fallen nicht immer positiv aus, doch dazu unter Grafik mehr.
STEUERUNG
Nun, es ist gewohnheitssache,, aber ich empfand das ganze als sehr haklige und vor allem schwammige Angelegenheit: Es ist mehr Zufall, die Ideallinie zu treffen. Man gibt also mehr eine ungefähre Richtung an, als tatsächlich zu lenken. Schade eigentlich aber naja. Man kann sich den Simulationsgrad selber auswählen. Doch wirklich helfen tut das nicht, auch bei maximaler Arcadeeinstellung fahren sich die Fahrzeuge eher schwammig.
GRAFIK
FAHRZEUGE
Nun, das ist relativ gut gelungen, an und für sich gesehen: Die Proportionen sind stimmig, auch die INnenräume sind liebevoll und wohl texturiert wiedergegeben, man möchte sich fast immerzu an dieser Treue zum Detail ergetzen. Wenn da nicht das Schadensmodell wäre! Naja wobei eigentlich gibt es ja keins,zumindest optisch nicht. Fährt man wo gegen, falten sich die Polygone zusammen, mehr nicht. Keine abspringenden SCheiben oder kaputten Stoßfänger. Und das ist so in dieser Form nicht zeitgemäß. Auch wenn die Fahrzeuge an sich noch so schön aussehen.......
UMGEBUNG
Hübsche Landschaften, Traumhafter Himmel, überzeugende Wettereffekte........wenn nicht diese ganzen spielereien am Rande wären! AM strand sind prinzipiell Paraglider unterwegs, und in Nevada kann man nicht fahren ohne Ufos und F117 Jagdflugzeugen zu sehen
. Und das lässt das ganze wenig glaubhaft werden und zeugt ausserdem davon, dass sich die Entwickler nicht einig waren, ob sie einen Arcaderacer ooder eine Simulation machen....
GAMEPLAY
Primär muss man den Karrieremodus fahren,um neue Fahrzeuge, Strecken etc zu erhalten.
Hier ist interessant, dass man nicht nur fürs Gewinnen Punkte bekommt, sondern auch fürs faire, sauberer Fahren. Ein guter ANsatz,der in der Praxis nicht ganz so gut funktioniert, da der Sieg doch immer noch das lukrativste ist um wirklich weiterzukommen.
Dort gibt es normale Rennen und als besonderen Kick bestimmte Sonderrenen, z.b. ein gfenerationentreffen bei dem alle SL Variationen aufeinandertreffen.
Allerdings bleibt zu bemerken, dass die Langzeitmotivation nicht allzu lang ist. schnell ist man es Leid, denn die RUnden werden immer länger, irgendwann sit die Motivation weg und neue Motivation bekommt man nicht weil man sehr früh alle Fahrzeuge hat.
Einen echten Multiplayermodus gibts nur per patch und der funktioniert mehr schlecht als recht.
SOUND
Geht so, aber Diesel klingen nicht wie Diesel, auch die Kompressormotoren klingen nicht wirklich realistisch, aber immerhin die älteren Motoren überzeugen.
FAZIT
Als niedrigpreises Produkt für 30€ abwärts ist MB WORLD RACING sicherlich eine Empfehlung wert.
Allerdings ist doch sehr problemtaisch dass hier kein guter Kompromiss aus Fahrsimulation und Arcaderacer gelungen ist. Deshalb ist auch die Lnagzeitmotivation nicht die beste.
Grafikfetischisten könnten aber doch ihre Freude daran finden.
ERSTVERÖFFENTLICHUNG BEI CIAO
Ich halte das für günstiges Produktplacement, allerdings ist es fragwürdig, ob man jüngere Kinder schon dieses Spiel spielen lassen sollte, da sie so vielzu früh an eine Marke gebunden werden. Doch das nur als Einleitung, kommen wir zum Wesentlichen:
SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN
Ein Hardwarefresser ist das Spiel gewiss nicht.
Aber dennoch empfehle ich mindestens 1ghz sowie eine 64 MB Grafikkarte, um keine grobkörnige Diashow zu erhalten.
DER FUHRPARK
Auf dem Papier stehen über 100 Modelle, was natürlich riesig klingt. Und als geneigter Käufer motiviert das auch sehr....was folgt ist die Ernüchterung. Denn wirklich modelle gibt es so um die 30, alles andere sind nur verschiedene Motorvarianten. Und da noch nicht einmal alle.
Zudem weisst der Furhpark meiner ANsicht nach riesige Lücken auf.
Also: Es gibt sämtliche modernen Typen, also C Klasse, Sportcoupe, A Klasse, SLK, CL, SL , CLK, G Klasse , M Klasse, S Klasse, E Klasse.
Desweiteren gibt es Rennfahrzeuge der Historie und Gegenwart, Prototypen wie den c111 mit Wankelmotor und die Pagode,die nirgenwo hinpassen will.
Was unberücksichtigt bleibt, sind z.B. die Youngtimer. Ein 190E oder gar eine Heckflosse, das wär nochn Spaß gewesen..........auch die Modelle der frühen Nachkriegszeit bleiben unberücksichtigt.
Insgesamt ist der Fuhrpark so meiner Ansicht nach leider eher als mangelhaft zu werten, allein aufgrund der Tatsache, dass viele Mercedes Epochen einfach ausgelassen wurden und auch echte Traumwagen wie der 190SL einfach fehlen. Und die AUgenwischerei mit \"über 100 Modellen\" ist dann auch net so ganz mein Fall.
STRECKEN
Eine Besonderheit: Es gibt nur wenige Grundmaps, durch die sich dann die einzelnen Strecken ziehen. Diesen Lösungsansatz finde ich sehr positiv und interessant, da man so nicht immer auf gekünstelten Rundkursen begibt. DIe komplexen Streckenkonstrukte wirken an sich relativ realitätsnah.Im Groben gibt es als verschiedene Landschaftstypen eine Alpenlandschaft, so was Urwaldmäßiges,fette USA Städte, Nevada und Japan.Man kann die Maps allerdings nicht völlig verlassen, irgendwann wirft einen eine unsichtbare Wand zurück. Die Details der Strecken fallen nicht immer positiv aus, doch dazu unter Grafik mehr.
STEUERUNG
Nun, es ist gewohnheitssache,, aber ich empfand das ganze als sehr haklige und vor allem schwammige Angelegenheit: Es ist mehr Zufall, die Ideallinie zu treffen. Man gibt also mehr eine ungefähre Richtung an, als tatsächlich zu lenken. Schade eigentlich aber naja. Man kann sich den Simulationsgrad selber auswählen. Doch wirklich helfen tut das nicht, auch bei maximaler Arcadeeinstellung fahren sich die Fahrzeuge eher schwammig.
GRAFIK
FAHRZEUGE
Nun, das ist relativ gut gelungen, an und für sich gesehen: Die Proportionen sind stimmig, auch die INnenräume sind liebevoll und wohl texturiert wiedergegeben, man möchte sich fast immerzu an dieser Treue zum Detail ergetzen. Wenn da nicht das Schadensmodell wäre! Naja wobei eigentlich gibt es ja keins,zumindest optisch nicht. Fährt man wo gegen, falten sich die Polygone zusammen, mehr nicht. Keine abspringenden SCheiben oder kaputten Stoßfänger. Und das ist so in dieser Form nicht zeitgemäß. Auch wenn die Fahrzeuge an sich noch so schön aussehen.......
UMGEBUNG
Hübsche Landschaften, Traumhafter Himmel, überzeugende Wettereffekte........wenn nicht diese ganzen spielereien am Rande wären! AM strand sind prinzipiell Paraglider unterwegs, und in Nevada kann man nicht fahren ohne Ufos und F117 Jagdflugzeugen zu sehen
. Und das lässt das ganze wenig glaubhaft werden und zeugt ausserdem davon, dass sich die Entwickler nicht einig waren, ob sie einen Arcaderacer ooder eine Simulation machen....
GAMEPLAY
Primär muss man den Karrieremodus fahren,um neue Fahrzeuge, Strecken etc zu erhalten.
Hier ist interessant, dass man nicht nur fürs Gewinnen Punkte bekommt, sondern auch fürs faire, sauberer Fahren. Ein guter ANsatz,der in der Praxis nicht ganz so gut funktioniert, da der Sieg doch immer noch das lukrativste ist um wirklich weiterzukommen.
Dort gibt es normale Rennen und als besonderen Kick bestimmte Sonderrenen, z.b. ein gfenerationentreffen bei dem alle SL Variationen aufeinandertreffen.
Allerdings bleibt zu bemerken, dass die Langzeitmotivation nicht allzu lang ist. schnell ist man es Leid, denn die RUnden werden immer länger, irgendwann sit die Motivation weg und neue Motivation bekommt man nicht weil man sehr früh alle Fahrzeuge hat.
Einen echten Multiplayermodus gibts nur per patch und der funktioniert mehr schlecht als recht.
SOUND
Geht so, aber Diesel klingen nicht wie Diesel, auch die Kompressormotoren klingen nicht wirklich realistisch, aber immerhin die älteren Motoren überzeugen.
FAZIT
Als niedrigpreises Produkt für 30€ abwärts ist MB WORLD RACING sicherlich eine Empfehlung wert.
Allerdings ist doch sehr problemtaisch dass hier kein guter Kompromiss aus Fahrsimulation und Arcaderacer gelungen ist. Deshalb ist auch die Lnagzeitmotivation nicht die beste.
Grafikfetischisten könnten aber doch ihre Freude daran finden.
ERSTVERÖFFENTLICHUNG BEI CIAO
Bewerten / Kommentar schreiben