Unreal Tournament 2004 (PC Spiel Shooter) Testbericht


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Erfahrungsbericht von Nase1987
Einafch nur drauf los ballern.
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
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Minimale Systemvoraussetzungen:
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CPU: 1 GHZ mit Pentium oder AMD
Speicher: 128 RAM (bei Win 98/ME)
256 RAM (bei 2000/XP)
Festplatte: 5,5 GB
DVD- Rom: 8fach
Soundkarte: Direct X9.0 kompatible
Grafikkarte: Radeon 8000; Superior; GeForce2; mindestens64MB
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Empfohlene Systemvoraussetzungen:
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CPU: Pentium1,2GHz oder besser
Speicher: 256MB
DVD-Rom: 16-fach
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Systemvoraussetzungen für Multiplayer:
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LAN: normale Netzwerkkarte, keine besondere, 10/100 reicht vollkommen
Internet: mind. 33,6 Kbps Modem, empfohlen wird aber eine Breitbandverbindung
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Zum Spiel selbst:
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Unreal Tournament, auf Deutsch „unreales Turnier“ ist eine Entwicklung aus dem Spiel UNREAL. Im Spiel geht es darum den Tournament Pokal zu erkämpfen. Dies geschieht in verschiedenen Etappen:
Am Anfang muss man erstmal beweisen, das man selbst ein akzeptabler Spieler ist und muss daher erstmal alleine auf 5 Karten kämpfen. Dabei variiert die Gegnerzahl von 1 bis auf 3 Gegner.
Danach stellt man sich sein Team zusammen. Jedoch muss man darauf achten, das man genügend Credits hat, welches im Spiel die Geldeinheit darstellen, was aber nicht all zu schwer ist. Doch damit ist die Team Zusammenstellung noch nicht beendet. Nachdem man dann also seine 5 Teammitglieder ausgewählt hat, muss man zuerst gegen sie kämpfen und natürlich erster werden, damit diese Soldaten sich deinem Befehl unterstellen. Dies passiert auch, wenn man sehr häufig schlechter im Kampf war als der Rest des Teams.
Dann geht es ab in die TDM wo man sich auf den 4 Karten qualifizieren muss.
Dann erst beginnt das eigentliche Turnier. Um ins Finale zu kommen, muss man zuvor das „Tor“ öffnen, welches durch 4 Schlösser zugeschlossen ist. Jedes der Schlösser ist einem bestimmten Kampf zugeordnet:
1. CAPTURE THE FLAG (8 Karten): Auf diesen Karten geht es darum, die Flagge des Gegnerteams zu klauen und mit ihr zu seiner Eigenen Flagge in seiner Basis läuft. Während man die Flagge trägt, kann man immer noch schießen, was sehr vorteilhaft ist, da man sich so noch, beim Lauf auf die eigene Basis, verteidigen kann.
2. BOMBING RUN (8 Karten): Die Kartend es Bombing Run kann man mit einem Fußballturnier vergleichen. Jedes Team hat ein Tor und in der Mitte der karte ist der Ball. Nun müssen die Teams versuchen, den Ball in das Gegnerische Tor zu bekommen. Die Schwierigkeit hierbei ist, das während man den ball hat, nicht mit der Waffe schießen kann, sondern eine Waffe in der Hand hält, mit der man den ball abschießen kann. Wenn der Ball im tor landet gibt es natürlich Punkte. Wenn er rein geschossen wurde, gibt es 3 Punkte, wenn man mit ihm durch das Tor läuft, was in einigen Karten den Tod des Spielers zur folge hat, gibt es 7 Punkte. Dies liegt denke ich mal daran, das dies auch schwieriger ist, da man durch einen Schuss, das Tor treffen kann, sehr viel durch die Gegnerbasis rennen zu müssen.
3. Double Domination (6 Karten): Auf diesen Karten geht es darum zwei bestimmte Punkte zu halten. Diese Karten sind fast immer symetrisch, bzw. zumindest befinden sich die Punkte immer entgegengesetzt auf der Karte. Wenn beide Punkte von einem Team gehalten werden, muss das Team dafür sorgen, das es die nächsten 10 Sekunden auch so bleibt. Das heißt nur, dass in dieser Zeit kein Soldat des Gegnerteams auf diesen Punkt läuft. Dann bekommt das Team einen Punkt.
4. Assult (6 Karten): Diese Karten sind weder symmetrisch noch irgendwie gerecht aufgebaut. Es sind spezielle Missionen aufgestellt, die das Angreifer- Team erfüllen muss und welche das Verteidiger- Team verhindern soll. Es gibt auf diesen Karten immer zwei Runden, wobei nach der ersten Runde die Seiten gewechselt werden. In der ersten Runde ist eine bestimmte Zeit zur Erfüllung der Ziele gegeben. Wenn es das erste Team alle Ziele in einer kürzeren zeit schafft, ist dies die zu brechende Zeit in der zweiten Runde. Wer die bessere Zeit, bzw. mehr ziele erfüllt hat als Angreifer, hat dieses Match gewonnen.
Nachdem man also alle 4 Schlösser, also alle28 Karten gewonnen hat, kommen die zwei letzten Turniere. Auf der ersten müssen sie mit ihrem Team in einem TDM gegen eine Militär- Elite- Einheit kämpfen (zumindest war es bei mir so, ob es immer so ist, oder ob das zufällig ausgewählt wird, weis ich nicht). Und in der letzten Karte müssen sie alleine gegen den Anführer dieser Militäreinheit kämpfen, was ich als schwerste Aufgabe empfand.
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Kommen wir nun zu den Soldaten:
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Die Soldaten müssen regelmäßig bezahlt werden. Je besser sie sind, desto teurer sind sie. Die Soldaten können Roboter, Alien, Menschen aus anderen Dimensionen, oder Menschen aus der Zukunft sein. Es ist da alles offen. Die Eigenschaften stellen sich aus 4 Spezifikationen zusammen.
-Genauigkeit: Spiegelt die Treffsicherheit des Soldaten wieder
-Aggressivität: Stellt die Lust am töten und am Angriff dar.
-Agilität: Stellt die Beweglichkeit des Soldaten dar.
-Taktik: Stellt das Taktische Verstehen des Handelns seiner Kameraden wieder, wodurch auf dieses handeln reagieren kann.
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Grafik:
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Die Grafik ist sehr annehmbar für die Anforderungen die es stellt. Die Waffen und Gegner sind sehr detailiert dargestellt und man erkennt auch, was für eine Waffe der Gegner hat. Was ich besonders gut finde ist, das der die Teams in Farben gekennzeichnet sind und zwar in blau und rot.
Was auch noch zu erwähnen wäre ist, das man wenn man getroffen wird, die ungefähre Richtung durch am Rand erscheinende Rote Flächen angezeigt bekommt, wie es z.B. auch in Call of Duty ist.
Minimalste Auflösung: 320*240
Maximalste Auflsung: 1024* 768
Farben: 16 oder 32 bit
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Sound:
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Da ich leider nur die Englische Version habe, quatschen einem die Teammitglieder die ganze zeit auf Englisch zu, was man aber nach einiger Zeit kaum noch mitbekommt. Ansonsten ist der Sound hervorragend. Der eigene Soldat schreit wenn er beschossen wird., was einem im Kampf sehr nützlich ist. Auch Explosionen oder Gewehrschüsse hört man alle einzeln, was bei einem Maschinengewehr schon genial ist und somit das Kampffieber noch verstärkt.
Audioausgabe: 3D Audio; H/W 3D Audio; H/W 3d+ EAX
Mit einem Headset ist das Sprechen im Spiel auch sehr gut möglich, was auch ohne schwierigkeiten im LAN funktioniert hat.
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Multiplayer:
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Der Multiplayer ist sehr gut gemacht und sehr überschaulich. Ich habe selbst schon im LAN mit einer 10/100 Netzwerkkarte gespielt und hatte keine Verbindungsprobleme und es lef ales Top. Es macht auch sehr viel Spaß.
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Preis:
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Ich habe mir das Spiel über E-Bay für knapp 11€ +5€ Versand gekauft und dies war es auf jeden fall wert.
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Fazit:
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Das Spiel ist eigentlich einreines Ballerspiel. Es ist in vielen Schwierigkeitsstufen aufgeteilt wodurch es auch nach wenigen Wochen noch nicht langweilig sein muss. Der Sound und die Grafik haben mich vollkommen überzeugt.
Alles in allem ein super Spiel.
Daher
5 von 5 Sternen
Hoffe mein Bericht hat euch gefallen.
Euer Nase1987
Wenn es denn jetzt noch interessiert, was es für Waffen im Spiel gibt, kann sich hier gern noch bereichern. Ich habe diese jedoch hinter das eigentliche Ende gestellt, da ich früher mehrer Beschwerden wegen unnötigem schreiben bekommen habe.
*Redeemer* Die gefährlichste Waffe im Spiel. Man schießt eine Rakete ab, welche eine riesige Explosion hervorruft und auch noch Soldaten tötet, die einige Meter davon weg stehen.
*Ion Painter* Anfangs sieht es so aus, als ob diese Waffe nur ein Spielzeug ist, aber man kann es sich wie die Raketensysteme in Flugzeugen vorstellen. Man markiert sein Ziel mit einem Laserstrahl. Der getroffene denkt, er wird mit irgendetwas leichtem beschossen, da der eigentliche Markierungsstrahl einem nur sehr wenig abzieht. Ein paar Sekunden später erwischt es ihn jedoch dann richtig, da er dann bereits durch den im Weltall aktiviertem Sattelitenlaser, getötet wurde.
*Target Painter* Der Target Painter verhält sich so wie der Ion Painter, bis auf den unterschied, das hier auf den markierten kein Laser schießt, sondern ein Bomber kommt und ein paar Bomben auf das Ziel abwirft.
*Rocket Launcher* Ein Raketenwerfer man kann einzelne Raketen abfeuern als auch 2 bzw. 3 Raketen auf einmal Laden und dann schießen. Bei längerem Kontakt des Zielkreuzes mit dem Feind, folgen die Raketen dem Feind. Jedoch können sie natürlich keine 90° Kurven machen, sondern verhalten sich in etwa den physikalischen Verhältnissen.
*Flak Canon* Die Flak Canon ist eine art Schrotflinte. Man kann mit dem Primärfeuer eine Schrotladung abfeuern und mit dem Sekundärfeuer feuert man eine Granate ab, die beim Aufprall mit dem Boden, bzw. mit dem Gegner explodiert und die Schrottgeschosse in alle Richtungen verteilt.
*Sniper Rifle* Das Sniper Rifle ist genau das, was sein Namen eigentlich wieder gibt. Es ist ein Scharfschützengewehr, mit 10- facher Vergrößerung und ist sehr tödlich, vor allem bei Kopfschüssen.
*Lightning Gun* Diese gewehr ist das 2. Scharfschützen Gewehr im Spiel. Es schießt jedoch nicht mit einer Kugel, sondern mit einem Energiestrahl.
*Grenade Launcher* Dieser Granatwerfer, feuert magnetische Granaten ab, die auf Soldaten als auch auf Fahrzeuge reagieren.
*Minigun* Die Minigun würde im echten Leben als eine Tragbare Gatling Kanone bezeichnet werde. Es handelt sich hierbei um ein Maschinengewehr, mit mehreren Kugelläufen, die sich drehen und somit sehr viele Kugeln in sehr kurzer zeit abschießt.
*AVRIL* Den AVRIL habe ich bis jetzt zwar noch nie gefunden, ist aber in der Waffendatenbank als Panzerabwehrrakete eingetragen.
*Link Gun* Die Link Gun ist ein Plasmagewehr. Mit ihm kann man Gegner attakieren, jedoch auch seine Teamkameraden unterstützen, indem man sie beschießt und die Gewehrenergie dann in Kraft für ihre Waffen umgewandelt wird.
*Shock Rifle* Dieses Gewehr versetzt dem Gegner einen Elektrostoß. Es gibt zwei Feuermodien. Der erste ist ein direkter Treffer und der Zweite schießt eine Elektromagnetische Kugel ab, die ihre Ladung bei Kontakt an die Umgebung freigibt.
*Mine Layer* Dieses Gewehr legt Minen, die auf Soldaten als auch auf Fahrzeuge reagiert.
*Bio Rifle* dieses Gewehr schießt mit einer grünen Gummiartigen Flüssigkeit, die man mit Flubber vergleichen kann, die angeblich rein Biologisch sein soll. DAlso das richtige für den umweltbewussten Krieger ;-)
*Assult Riffle* Dies ist das Startgewehr, mit dem jeder Soldat am Anfang jeder Mission startet. Man kann es mit dem echten M16 vergleichen, an dem ein Granatwerfer noch angebracht ist.
*Shield Gun* Dieses Gewehr ist zum dar. Es soll angeblich vor ankommenden Projektilen schützen, jedoch hat sie bei mir irgendwie nie so wirklich funktioniert *heul*
*Translocater* Dies ist ein mitnehmbarer Beamer. Man schießt eine kleine Beamstation ab und wenn man dann die rechte Maustaste betätigt, wird man genau dahin gebeamt, wo diese Station gerade ist. Das ist sehr vorteilhaft, wenn man schnell große Höhen überwinden will.
27 Bewertungen, 11 Kommentare
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10.03.2007, 19:50 Uhr von whiskyfan
Bewertung: sehr hilfreichsh nur die Waffen waren etwas zu viel des Guten ;)
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04.05.2006, 22:57 Uhr von schnekuesschen
Bewertung: sehr hilfreichKlares sh von mir....LG Sandy :-)))
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04.04.2006, 22:21 Uhr von luna1011
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich! :-))))
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05.03.2006, 23:58 Uhr von Torch
Bewertung: sehr hilfreichguter test..gegenlesungen werden gerne angenommen
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27.02.2006, 17:34 Uhr von Elfe1988
Bewertung: sehr hilfreich*+*SH*+* - Freue mich über Gegenlesungen und lese auch IMMER gegen. LG
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18.02.2006, 18:40 Uhr von Fee
Bewertung: sehr hilfreichkenne nur das 2003er und spiele das 98er, aber finds auch endgeil. guter bericht btw
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15.02.2006, 18:18 Uhr von waltraud.d
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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15.02.2006, 17:44 Uhr von EasyOneX
Bewertung: sehr hilfreichfreue mich über dauergegenlesungen :-)
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15.02.2006, 17:43 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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15.02.2006, 17:43 Uhr von Vicky
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich - Vic
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15.02.2006, 17:37 Uhr von Sternenhimmel
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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