GTA Grand Theft Auto III (Action PC Spiel) Testbericht

ab 40,23
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Erfahrungsbericht von schalkman

Der Wunsch, Verbrecher zu sein

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

1. Entwickler
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Zum dritten mal zeigt die Entwicklerfirma \"Rockstar\", was sie drauf hat. Das erste mal wird GTA in einer vollkommenen 3D Grafik spielen und das mit Erfolg! Für schon 40 Euro ist das Game in allen Fachgeschäften und versandhäusern zu kaufen!

2. Vorraussetzungen
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Mindestvorraussetzungen:

700 MHz Prozessor
128 MB Ram
700 MB HDD

Anmerkung: Bei meinem PC mit 1,7 GHz und 256 MB Ram mit einer Geforce 2 MX läuft das Spiel flüssig, bei anderen mit fast genau dem gleichen PC ruckelt es aber sehr. Daher ist optimales Hardware-Tuning für das Spiel zu empfehlen, siehe dazu die PC Games 08/02 Seite 172.

3. Genre
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Bei GTA 3 handelt es sich um einen klaren Genremix. Das Spiel besteht aus Rennspielelementen (Autos fahren, insbesondere Rennen), Actionelementen (Ballern) und Adventureelementen (Rätsel lösen). Super Mischung mit hohem Spassgehalt!

4. Story
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Die ganze Story beginnt mit einem Banküberfall. Sie rennen raus und werden dort mit Fluchtwagen von ihrer Freundin erwartet, allerdings anders als sie dachten! Anstatt mit ihnen von Dannen zu ziehen macht sich das Luder allein aus dem Staub und lässt sie zurück. Die Polizei kann sie fassen und sie landen im Knast. Bei einem Gefangenentransport, der über eine Brücke führt, die just in dem Moment, in dem sie sie überqueren explodiert, kommen sie frei und mit ihnen 8-Ball. 8-Ball, ein Farbiger Bombenbauer verschafft ihnen den ersten Kontakt zur Mafia, in deren Reihen sie immer weiter aufsteigen können. Anfangs erhalten sie Aufträge vom Nachtklubbesitzer Luigi, später vom Junior-Chef Joey, danach von seinem Vater und schließlich von Pate Salvatore Leone. Nur bei dem fallen sie unglücklicherweise in Ungnade und sie müssen sich flüchten...

5. Gameplay
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Fangen wir ganz chronologisch mit der Story an. Die explodierte Brücke: Sie steigen ein in das Auto, noch 50 Meter, dann sind sie mitten im Großstadtdschungel von GTA 3 angelangt. Überall blinken und blitzen irgendwelche Lichter, egal ob von Autos, Ampeln oder Geschäften. Ihren ersten Weg müssen sie sich zu Luigi bahnen, er tritt ihnen und ihrem Kumpanen 8-Ball entgegen und sagt: \"Wenn du arbeit brauchst, dann melde dich wieder!\".

Zuerst mal gehts aber in ihren Unterschlupf, dort können sie zwischen den Aufträgen abspeichern und sogar die ein oder andere ergatterte Karre abstellen. Aber gleich zurück zu Luigi, das einzige was zählt ist ja das Geld, das er ihnen für jeden erfüllten Auftrag gibt. Die ersten paar Aufträge beschränken sich auf die Girls, die in Luigis Club arbeiten, die eine da abholen, die andere dort hin bringen, ein paar Girls in der Stadt einsammeln und zur Party bringen. Teilweise muss sowas auch unter Zeitdruck erledigt werden. Mit der Zeit ändern sich ihre Auftraggeber und mit ihnen auch der Schwierigkeitsgrad der Missionen. So muss mit einem riesigen, sperrigen und langsamen Müllauto, in dem zu allem Überfluss auch noch eine hochempfindliche Bombe ist, die bei größerem Schaden auf der Fahrt sofort hochgeht, in eine Fischfabrik der chinesischen Mafia (den Triaden) fahren, den Zeitzünder der Bombe aktivieren und nichts wie weg.

Man merkts schon, das ganze Game ist wie ein Gangsterfilm in den 60er Jahren aufgebaut. Die Atmosphäre ist so dicht und die verschiedenen Aufträge machen einfach einen so höllischen Spass, dass man immer gerne weiterspielt. Wenn man mal keine Lust hat, den Auftrag eines Mafiabosses anzunehmen, so beleibt einem einfach Spass zu haben und nur so zum Spass die Polizei auf sich aufmerksam zu machen. Man kann Autos anbrennen, Passanten anschiessen und alles, was man aus den Gangsterfilmen eben so kennt. Es gibt auch eine Art freie Missionen. Bei diesen kann man z.B. in einem Taxi das Steuer übernehmen und Fahrgäste von A nach B bringen. Dafür gibts dann Geld und je nach Anzahl der insgesamt transportieren Menschen auch noch einen Bonus. Ähnlich läuft es mit Krankenwagen-Missionen (Verletzte wollen ins Krankenhaus), Feuerwehrauto-Missionen (Brennende Wagen müssen gelöscht werden) und Polizeiauto-Missionen (Verbrecher müssen gefasst werden).

Was fehlt dem echten Gangster noch, was ich hier nicht erwähnt habe? Richtig! Waffen! Die bekommen sie entweder von ihrem Auftraggeber à la \"Der Kerl nervt mich schon lange, knöpf ihn dir vor und zerschrotte sein Auto! Hier ist ne UZI, hoffe du kannst sie gebrauchen\" oder im Laden \"Ammu Nation\", wo es in der ersten Insel der Stadt Liberty City nur wenig gibt, später, wenn sie den Schlüsselauftrag (Ein Schiff der kolumbianischen Mafia, das eine Drogenfabrik beinhaltet) erfüllt haben und sich auf die zweite Insel der Stadt (mit neuen Auftraggebern flüchten) vor ihrem ehemaligen Chef Salvatore Leone flüchten, gibts da bei \"Ammu Nation\" schon mehr Auswahl (u.a. eine Schrotflinte, Granaten und ein Scharfschützengewehr zusätzlich). Hinzu kommt auf Insel zwei ein Militärwaffenhändler, dort bekommt man auch eine Bazooka und MGs.

Insgesamt gibt es drei Inseln, wenn man die entsprechenden Schlüsselaufträge erledigt hat, wird die nächste freigeschaltet. Aber keine Angst, man kann jederzeit auf die vorherige Insel zurück, um dort noch was zu erledigen.

6. Grafik
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Viele Details, wie Zeitungen, die über die Straßen geweht werden, geben dem Spiel eine dichte Atmosphäre und fallen auch grafisch positiv ins Gewicht. Unter die selbe Kategorie fallen auch die tollen Schadensmodelle! Die Wettereffekte sind nicht nur grafisch gut umgesetzt, sondern bringen auch spielerisch was. Trotzdem: Die Grafik kommt nicht an aktuelle Ego-Shooter ran!

7. Sound
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Die englische Sprachausgabe ist dermaßen gut gelungen, dass man gar nichts eingedeutscht hat! Es werden lediglich deutsche Untertitel angezeigt und es kommt einem so vor, als sähe man ein amerikanisches Gangstermovie! Die Radiomusik samt Moderatoren und Gesprächen ist einfach wundervoll. Steigen sie in ein Auto, so dröhnt je nah Geschmack des eigentlichen Benutzers die passende Musik. Während die Mafia eher italienische Opern hört, setzt die Afro-Gang auf typische Black-Musik. Als besonderes Schmankerl kann man sogar noch eigene MP3s einbauen.

8. Steuerung
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Eine Kombination aus Maus.- und Tastatur bietet optimales Spielfeeling! Die Fahrzeuge und ihr Charakter lassen sich gut steuern, lediglich wenn sie mit ihrem Charakter in einem Gebäude sind wird die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig!

9. Fazit
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GTA 3 hat mich fasziniert, wie kaum ein Spiel zuvor! Man kann fast alles machen, was man so von den Gangstern kennt und sich den \"Wunsch Verbrecher zu sein\" endlich auch straffrei erfüllen. Durch die unheimliche Spielatmosphäre, die großen, gut designten Städte, die Komplotte, die man in der Geschichte geschmiedet werden und nicht zuletzt wegen der namenlosen und schweigsamen Figur, die man selbst steuert (dies wurde extra so gemacht, damit man sich mit der Figur identifizieren kann) liebe ich dieses Spiel. Hinzu kommt, dass die Aufträge zwar manchmal absolut frustrierend sind, aber wer sagt denn, dass sie sie erfüllen müssen? Gehen sie einfach zum nächsten Auftraggeber und sie kriegen ne bessere Mission oder spielen sie einfach mal Taxi-Fahrer, wenn sie keine Lust auf geballer haben! Die Möglichkeiten snd vielfältig und ich hoffe, das werden sie auch bleiben für mich, denn ich bin erst auf der zweiten Insel und schätze, dass ich die Hälfte der Spielzeit durch habe...

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