Jagged Alliance 2 (PC Strategiespiel) Testbericht

ab 9,05
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Erfahrungsbericht von Alfred_Jodocus_Quark

An die Waffen, in die Freiheit

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

DAS ZIEL DES SPIELS

In dem Spiel Jagged Alliance 2 von Topware (Vertrieb über SirTech) befehligen sie eine Söldnerarmee, mit dem sie ein kleines, auf einer Insel gelegenes, Land von einer tyrannischen Herrscherin namens Deidrana befreien sollen. Sie reisen mit ihrer Miniarmee durch einzelne Sektoren, von denen es insgesamt über 50 gibt und kämpfen in einem rundenbasierten Modus gegen die Armee von Arrulco, gegen Kopfgeldjäger oder gegen durchgedrehte Bauern. Im Laufe des Spieles werden sie verschieden Städte, von denen einige Minen besitzen, erobern und so einen stetigen Geldzuwachs haben. Durch das in den Minen durch die Arbeiter verdiente Geld kann man neue Mitglieder ihrer Armee anwerben, so wächst ihre Armee von Anfangs ein oder zwei Personen auf bis zu zwanzig. Sie können ihren Soldaten auch Waffen oder Ausrüstungsgegenstände kaufe, und diese an einen zuvor befreiten Flughafen liefern lassen. Diese letztens genannte Ausgabe können sie sich allerdings getrost sparen, da sie ihren erledigten Gegner Waffen und natürlich Munition zuhauf abnehmen können.
Im Laufe des Spiels werden sie es, je nachdem, ob sie den Science Fiktions Modus wählen oder nicht, gegen die Armee, Bloodcats, Minenmonster und Spezialeinheiten kämpfen müssen. Die Gegner gewinnen im Laufe der Zeit an Stärke und Waffenkraft. Wer also all zu lange trödelt wird sich nach so etwa 60 tage Spielzeit die Zähne an den Wachen des Palastes ausbeißen, denn Deidrana selber besitzt eine hervorragend ausgerüstete Leibwache, der ihrer eigenen in nichts nachsteht.

DIE UMSETZUNG

Besonders zu loben ist wohl die Spieltiefe, denn sie ermöglicht es dem Spieler unendlich viele Lösungswege einzuschlagen, haufenweise Taktiken zu verwenden, die auch noch so unterschiedlich sein können oder soegar aus herumliegenden Schrott neue Waffen oder Ausrüstungsgegenstände zu bauen.
Auch haben alle ihrer eigenen Charaktere und einige ihrer Gegner (die mit Namen) eine eigene Persönlichkeit, eine eigene Sprache, eigene Fähigkeiten und eigene Reaktionen in verschiedenen Spielsituationen (so drehen manche Söldner durch oder haben in schwierigen Situationen Angst, was ein genaues Zielen verhindert.
Man kann mit einigen seiner Söldner sozusagen Freundschaften knüpfen, was bedeutet, dass man sie in jedem seiner Spiele wieder wählen wird, da sie einen einfach in seinen Bann gezogen haben.
Söldner wie z.B. Shadow (dt. „Schatten“) rennen beispielsweise immer getarnt durch die Landschaft, sie sind dadurch schwerer zu entdecken.
Sehr interessant ist auch die gigantische Auswahl an Waffen: Man kann zu Beginn des Spiel wählen, ob man mit zusätzlichen Waffen spielen möchte, oder nicht (ich schätze, es hat hier keiner „Nein“ angekreuzt.
Im Spiel selber kann man dann realistisch nachgebildete Waffen wie Desert Eagle, H&H 21, M-14/M-16, sowie Raketenwerfer, Mörser, Granaten und Sprengstoffe verwenden, um seinen Gegnern das Leben schwer zu machen.
Als Menü während des Spiels besitzt man einen Laptop, in dem man Eikäufe tätigen kann, das Spiel speichern oder auch die Gegenstände der einzelnen Söldner, sowie deren Fähigkeiten einsehen kann.
Auch dies finde ich eine sehr gute und Realitätsnahe Umsetzung.
Zu Beginn des Spiels ist es auch möglich, sich, durch das Ausfüllen eines Fragebogen einen eigenen Söldner zu erschaffen, an den man anschließend die Punkte vergeben kann.
Das Game besitzt durch sich ständig verändernde Punkte (Treffsicherheit, Gesundheit, Intelligenz, Stärke oder Beweglichkeit...) einige Rollenelemente. Auch die Waffen und Rüstungen besitzen Punkte, anhand deren man sich ein Bild von ihren Fähigkeiten machen kann.

DIE GRAFIK

Die Grafik des Spiels ist eher schlicht gehalten: Die Landschaft besitzt meist eher triste Farben, die Personen sehen alle ziemlich ähnlich aus uns auch die Waffen kann man nur am Bildschirmrand unterscheiden, nicht aber in den Hände der Söldner.
Jedoch sind die Explosionseffekte (von denen es einen Haufen gibt ;-) sehr schön anzusehen. Sie sind farbenfroh und sind au akustisch untermalt, und das sehr gelungen, doch dazu später.


DER SOUND

Im gesamten Spiel erklingt, besonders in spannenden Momente, auch eben solch eine Musik.
Dadurch erhält das Spielgeschehen einen wesentlich spannenderen Aspekt und man ist richtig aufgeregt.
Auch werden die Schüsse der einzelnen Waffen andere Geräusche vorhanden. Auch die einzelnen Personen besitzen eigene Sprachen und Sprichwörter.
Die Übersetzung ist deshalb zum Glück sehr gut gelungen.

DER RUNDENBASIERTE MODUS

Man spielt nicht im Echtzeitmodus, d.h. das Spiel wird beim Kontakt mit einem Gegner unterbrochen und, je nach Situation, beginnt nun einer der beiden Parteien mit dem Angriff. Die andere Partei darf nur zusehen, wie ihre Soldaten geschändet werden und abwarten, um im nächsten Zug Rache zu nehmen.
Von der Tatsache, wer nun den Spielzug anfängt, und damit auch im Vorteil ist (ein toter Soldat kann nicht zurückschiessen) hängen eine menge Faktoren ab: Wer in die richtige Richtung sieht, wer die bessere Deckung hat, wer gar getarnt ist oder wer Ausrüstungsgegenstände wie z.B. Sonnenbrillen oder Nachtsichtgeräte besitzt.

FAZIT

Das Spiel ist momentan sehr günstig zu haben, ist klar, es ist ja auch schon ein paar Jahre alt. Ich kann also jedem, der Strategie und Action gleichermaßen mögen, nur zu diesem Spiel raten. Es biete Langzeitspielspaß und macht einfach Spaß für lange Zeit. ALSO: Besorgt es euch ;-)

Gruß vom Alfred

16 Bewertungen, 1 Kommentar

  • DjtheFreak

    25.02.2002, 19:25 Uhr von DjtheFreak
    Bewertung: sehr hilfreich

    Naja, mir gefiel das Spiel nicht so sehr