Tropico 2: Die Pirateninsel (Management PC Spiel) Testbericht

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ab 13,67
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Erfahrungsbericht von susperia

Ich bin der Fluch der Karabik!

Pro:

abwechslungsreich, spannend, gute Thematik

Kontra:

Warum ab 16????? stellenweise unübersichtlich

Empfehlung:

Ja

Und zwar für alle, die ich plündere. Zu deutsch, ich bin ein waschechter Pirat. Wir ich dazu komme? Ganz einfach, vor Weihnachten hatte sich meine Schwester einige neue PC-Games gekauft. Ich hab dann mal zufällig bei Tropico 2 reingeschaut und war richtig begeistert. Besonders weil ich seit mehrern Monaten nicht mehr gezockt habe, weil mir kein Spiel mehr richtig Spaß machte und es auch irgndwie nichts neues gab. Nun folgt mein ausführlicher Bericht:


****Sinn des Spiels?“


Das ist ganz einfach. Du bist Herrscher einer Insel und musst Dir eine große Piraterie anschaffen. Das machst Du in dem Du Deine Insel bevölkers und Deine Piraten glücklich machst. Du musst ihn Tavernen, Bordelle und Spielkasinos bauen, damit sie zufrieden sind. Dafür brauchst Du nicht nur Rohstoffe und Geld, sondern auch Gefangene. Am Anfang hat man eine bestimmte Anzahl von Gefangenen, nur durch Überfälle auf andere Inseln kannst Du Dir neue Gefangene holen, damit Du mehr Gebäude erbauen und bestezen kannst. Aber die Gefangene müssen auch gut behandelt werden, sonst unternehmen sie Fluchtversuche oder wenn Du Pech hast, köpfen sie Dich. Das ist mir leider auch schon passiert.
Um Geld und Reiche Gefangene zu erhalten, musst Du auf Plünderfahrt gehen. Du musst Schiffe bauen und sie in andere Gewässer schicken. Zwischendurch ist es auch vielleicht ganz hilfreich mit einen der benachbarten Nationen wie England, Spanien ode rFrankreich Frieden zu schließen. Nun aber erstmal genug zum Inhalt.


****Kampanien /Freie Spiele****

Zunächst habe ich die Sandkasten Variante gespielt, doch irgendwann gibt es infach nichts neues und es wurde langweilig.
Dann begann ich die Kampanien zu spielen und mein Interesse wurde wieder geweckt. Wie überall fängt man ganz klein an und von Kampanie zu Kampanie wird es immer schwieriger. Einige sind ganz schön hart und un unberechenbar. Z.B. muss man viele Abwehrschiffe bauen, weil die Franzosen einen Krieg anzetteln, doch man bekommt nicht heraus, wann die feindlichen Schiffe eintreffen und so. Das ist nicht nur spannend, sondern auch richtig herausfordernd. Ich hab zwar nicht alle durchgespielt, aber hab jetzt schon über die Hälfte und muss sagen, es ist immer noch nicht langweilig. Die Kampanien bieten auch viel Abwechslung. Zum einen geht’s um strategische Sachen, dann wieder nur um eine gut geführte Insel. Also, Spannung- und Entspannpausen.

****Grafik****

Typische 2-D Grafik, ähnlich der Siedler und anderen Spielen in diesem Genre. Die Häuser sind echt niedlich und auch die Menschen sind im Detail nachgestellt. Manchmal zoome ich die Kamera ganz nach dran und beobachte die Menschen und natürlich auch die vielen Katzen die dort rumlaufen. Ist jetzt natürlich nicht der absolute Bringer und neu Effekt, mir reichts aber.


****Musik/Sound****

Die Musik mag ich sehr gern. Sing sogar manchmal mit. Halt typische Piraten Lieder. Passend zum Spiel. Meinen Freund nervt aber der Sprecher, der die gleiche Stimme wie Kaptain Blaubär hat. Ich find sie witzig.
Am geilsten find ich aber die Sprüche, die die Leute ziehen, wenn man sie anklickt. Z.B. die Reichen Gefangenen „Take my Wife“ und so, da muss ich immer grinsen. Ich glaub die Engländer waren das ,-))))

****Schwierigkeitsgrad****

Für jeden ist etwas dabei. Diejenigen die einfach nur ein bißchen Pirat spielen möchten können die Freien Spiele wie z.B. den Sandkasten nehmen. Andere können sich an den Kampanien probieren. Bei den Sandkasten Spielen kann man aber auch den Schwierigkeits Grad höher stellen, wenn man möchte.

****Was hätte man besser machen können?****

Am Anfang hatte ich ein wenig Probleme mit der Menüführung. Hilfestellungen hatte ich am Anfang gar nicht gefunden. Man hätte alles ein bißchen besser beschriften können, besonders wenn es um die Statistiken der Insel geht. Auch fehlten mir einige Features, wie z.B. Aussagen in einer Liste über alle Gebäude der Insel. Wieviele Gebäude man schon von einer Sorte hat und so was alles.
Auch weiß man manchmal nicht, welche Wirkung eine Sache hat. Z.B. bei Ordnung für Gefangene. Sie mögen Ordnung, Piraten nicht. Doch nur die Gefangenen haben einen Ordnungsbalken, der zeigt, wie sie zufrieden damit sind. Die Piraten haben aber keinen Unordnung Balken. Also wie ist Ordnung schlecht für die? Wahrscheinlich schlägt sich das dann auf andere Bereiche nieder, aber ganz sicher ist man sich da nicht. Schlecht wäre es vielleicht auch nicht gewesen, wenn man eine Auswahl zwischen mehrern Kampanien gehabt hätte. Bei Pharao war es z.b. möglich nach einer beendeten Kampanien zwischen zwei weiteren zu wählen. Bei der einen ging es z.B. nur um den Kampf, bei anderen nur um den Stadbau. Die Idee hätte ich bei Topico auch sehr gut gefunden.


****Fazit****

Alles in einem ein klasse Spiel, was mit sehr viel Spaß macht. Und was ich auch gleich weiter spielen werde. Hier aber noch mal eine paar Infos zum spiel:

System: Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP, 64MB RAM, 1fach CD-ROM
Sprachversion: Deutsch
2-D-Grafik
Über 50 verschiedene Gebäudetypen
Mehr als 20 spannende Missionen
Preis ca. 23 €

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