galaxywars.de Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von geekai
Der Klassiker...
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Galaxywars ist wohl das am meisten geliebte und zugleich gehaßte Onlinegame im deutschsprachigen Netz.
Ich bin seid dem Ende der letzten Testrunde dabei und die im moment laufende Testrunde bisher komplett.
Vorher gab es noch Ideen wie Kommunikationszentren, Handelszentren und und und, doch mit Beginn der aktuellen Runde ist das Spiel auf nem absoluten Sparkurs. Meiner Meinung nach dennoch nicht uninteressant.
Es geht um folgendes:
Sie sind eine von unzähligen Kolonien, die sich, als die Menschen das Weltall besiedelten, selbstständig gemacht haben und versuchen sich jetzt selbst zu verwirklichen(auf die genaue Geschichte geh ich nicht ein, die muss jeder selbst lesen, denn sie ist zu lang um sie hier in Kürze aber ausführlich wiedergeben zu können*g*).
Anfangen tun sie mit einem Planeten, irgendwo im All.
Das einzige, was sie besitzen, ist eine Kommandozentrale Stufe eins(welche für den bau von Gebäuden maßgeblich entscheident ist) und einen Grundertrag, den man vom Planeten auch ohne die nötigen Gebäude bekommt. Die Ressourcen sind:
Eisen
Lutinum
Wasser
Wasserstoff
Von den ersten 3 erhalten sie je den Grundertrag und besitzen auch schon eine kleine Menge.
Nun liegt es an ihnen, in welche Richtung sie gehen.
Sie haben die Möglichkeit, ihre eigene wirtschaft aufzubauen und via dem Forum und/oder dem IRC viel zu handeln oder sie setzen mehr auf Kampfkraft und versuchen so zu Reichtum zu kommen.
Sie besiedeln neue Planeten, verbessern durch die Forschung ihre Schiffe und Verteidigungsanlagen.
Sie können selbst eine Allianz gründen oder einer beitreten, um gemeinsam mit anderen Spielern stärker zu sein.
Sie können mit der Allianz wie ein Fels in der Brandung für die nötige Ruhe in ihren Systemen sorgen und viel auf Handel und Diplomatie setzen oder sie und ihre Allianz ist eher auf Raub und Unterdrückung aus und sie bestehlen ihre Nachbarn in großen Schlachten und halten sie dann klein und schwach.
An sich ist das Spiel relativ simpel und voll von Bugs. So funktionieren zum Beispiel einige Einheiten nicht. Oder Flotten verschwinden. Und und und.
Andererseits wird das Spiel aber auch kaum noch im Spiel selbst gespielt. Klar verschickt man seine Flotten im Spiel selbst, genauso wie man dort auf seinen Planeten baut, aber alles was dazu gehört, die Kommunikation mit den anderen Spielern, die diplomatischen Beziehungen, etc., das alles spielt sich in den Foren und im IRC statt und das ist meiner Meinung nach das wahre Interessante an dem Spiel.
Aber bald, die einen Gerüchte sagen Ende Januar, andere wieder Ende März, genau weiß das keiner, kommt die nächste Version von Galaxywars. Laut den Webmastern wird dann alles besser.
Es soll umfangreicher werden und die Bugs sollen angeblich behoben sein, aber auch das wird wieder nur eine Testrunde.
Das Spiel wird sicher nie fertig programmiert sein, aber das muss es auch nicht wirklich für mich. Ich hab durch dieses Spiel viele Menschen kennengelernt, wir haben uns gezofft, verhandelt, in Gemeinschaften mit hunderten von anderen organisiert und und und. Und genau deswegen macht es mir Spaß!
Aktualisierung:
Nachdem der Server irgendwann platt war und nichts mehr funktionierte, hat sich Marcus, der Progger, endlich dazu durchgerungen, eine neue Version online zu bringen. Noch wird viel dran gearbeitet, aber jetzt schon sind 10'000 Spieler freigeschaltet und testen die Funktionen und suchen fließig nach Fehlern, machen Verbesserungsvorschläge etc.
Am Spielprinzip hat sich nicht so viel geändert. Aber einige Dinge sind neu, ob man sie mag oder nicht ist dabei egal. So kann man seine Ressourcen nicht mehr durch unendlich lange Produktionslisten von Schiffen nicht mehr sichern, weil sie erst abgezogen werden, wenn der Bau tatsächlich beginnt, und es gibt jetzt ne Begrenzung für die Kolonisation von Planeten, was verhindern soll, dass es Leute gibt, die irgendwann man 1000 oder mehr Planeten haben und nur sinnlos auf Punkte spielen. Auch nimmt die Flottenstärke mit jedem neu besiedelten Planeten ab.
Die Preise wurden überdacht und die Fördermengen der Gebäude.
Planeten sind unterschiedlich schwer zu kolonisieren, was die erforschung der entsprechenden Technologie zwingend macht.
Dies alles dient hauptsächlich dazu, dass Spiel fairer zu machen als es bisher war. Meiner Meinung nach klasse :)
Noch sind die Kämpfe nicht freigeschaltet, aber das wird bald kommen.
Wer sich jetzt anmeldet, hat erstmal zuwarten, weil es trotz der schon hohen Zahl an Spielern immernoch mehr Leute gibt als Accounts :) Die Warteliste ist gut bestückt :)
Bisher bin ich sehr zufrieden mit der neuen Version :)
UPDATE 19.04.04
Nachdem wieder Stillstand in die Entwicklung des Spiels kam seitens der Admins, wurde das Spiel nun verkauft an die Besitzer des recht ähnlichen Onlinespiels www.ogame.de.
Dies bedeutet, dass die Online-Spieler nun wieder hoffen dürfen, denn für die nahe Zukunft sind weitreichende Neuerungen angekündigt, sowie eine neue Runde.
Also: Beobachtet weiter die Entwicklung, damit ihr die Anmeldung nicht verpasst ;)
Ich bin seid dem Ende der letzten Testrunde dabei und die im moment laufende Testrunde bisher komplett.
Vorher gab es noch Ideen wie Kommunikationszentren, Handelszentren und und und, doch mit Beginn der aktuellen Runde ist das Spiel auf nem absoluten Sparkurs. Meiner Meinung nach dennoch nicht uninteressant.
Es geht um folgendes:
Sie sind eine von unzähligen Kolonien, die sich, als die Menschen das Weltall besiedelten, selbstständig gemacht haben und versuchen sich jetzt selbst zu verwirklichen(auf die genaue Geschichte geh ich nicht ein, die muss jeder selbst lesen, denn sie ist zu lang um sie hier in Kürze aber ausführlich wiedergeben zu können*g*).
Anfangen tun sie mit einem Planeten, irgendwo im All.
Das einzige, was sie besitzen, ist eine Kommandozentrale Stufe eins(welche für den bau von Gebäuden maßgeblich entscheident ist) und einen Grundertrag, den man vom Planeten auch ohne die nötigen Gebäude bekommt. Die Ressourcen sind:
Eisen
Lutinum
Wasser
Wasserstoff
Von den ersten 3 erhalten sie je den Grundertrag und besitzen auch schon eine kleine Menge.
Nun liegt es an ihnen, in welche Richtung sie gehen.
Sie haben die Möglichkeit, ihre eigene wirtschaft aufzubauen und via dem Forum und/oder dem IRC viel zu handeln oder sie setzen mehr auf Kampfkraft und versuchen so zu Reichtum zu kommen.
Sie besiedeln neue Planeten, verbessern durch die Forschung ihre Schiffe und Verteidigungsanlagen.
Sie können selbst eine Allianz gründen oder einer beitreten, um gemeinsam mit anderen Spielern stärker zu sein.
Sie können mit der Allianz wie ein Fels in der Brandung für die nötige Ruhe in ihren Systemen sorgen und viel auf Handel und Diplomatie setzen oder sie und ihre Allianz ist eher auf Raub und Unterdrückung aus und sie bestehlen ihre Nachbarn in großen Schlachten und halten sie dann klein und schwach.
An sich ist das Spiel relativ simpel und voll von Bugs. So funktionieren zum Beispiel einige Einheiten nicht. Oder Flotten verschwinden. Und und und.
Andererseits wird das Spiel aber auch kaum noch im Spiel selbst gespielt. Klar verschickt man seine Flotten im Spiel selbst, genauso wie man dort auf seinen Planeten baut, aber alles was dazu gehört, die Kommunikation mit den anderen Spielern, die diplomatischen Beziehungen, etc., das alles spielt sich in den Foren und im IRC statt und das ist meiner Meinung nach das wahre Interessante an dem Spiel.
Aber bald, die einen Gerüchte sagen Ende Januar, andere wieder Ende März, genau weiß das keiner, kommt die nächste Version von Galaxywars. Laut den Webmastern wird dann alles besser.
Es soll umfangreicher werden und die Bugs sollen angeblich behoben sein, aber auch das wird wieder nur eine Testrunde.
Das Spiel wird sicher nie fertig programmiert sein, aber das muss es auch nicht wirklich für mich. Ich hab durch dieses Spiel viele Menschen kennengelernt, wir haben uns gezofft, verhandelt, in Gemeinschaften mit hunderten von anderen organisiert und und und. Und genau deswegen macht es mir Spaß!
Aktualisierung:
Nachdem der Server irgendwann platt war und nichts mehr funktionierte, hat sich Marcus, der Progger, endlich dazu durchgerungen, eine neue Version online zu bringen. Noch wird viel dran gearbeitet, aber jetzt schon sind 10'000 Spieler freigeschaltet und testen die Funktionen und suchen fließig nach Fehlern, machen Verbesserungsvorschläge etc.
Am Spielprinzip hat sich nicht so viel geändert. Aber einige Dinge sind neu, ob man sie mag oder nicht ist dabei egal. So kann man seine Ressourcen nicht mehr durch unendlich lange Produktionslisten von Schiffen nicht mehr sichern, weil sie erst abgezogen werden, wenn der Bau tatsächlich beginnt, und es gibt jetzt ne Begrenzung für die Kolonisation von Planeten, was verhindern soll, dass es Leute gibt, die irgendwann man 1000 oder mehr Planeten haben und nur sinnlos auf Punkte spielen. Auch nimmt die Flottenstärke mit jedem neu besiedelten Planeten ab.
Die Preise wurden überdacht und die Fördermengen der Gebäude.
Planeten sind unterschiedlich schwer zu kolonisieren, was die erforschung der entsprechenden Technologie zwingend macht.
Dies alles dient hauptsächlich dazu, dass Spiel fairer zu machen als es bisher war. Meiner Meinung nach klasse :)
Noch sind die Kämpfe nicht freigeschaltet, aber das wird bald kommen.
Wer sich jetzt anmeldet, hat erstmal zuwarten, weil es trotz der schon hohen Zahl an Spielern immernoch mehr Leute gibt als Accounts :) Die Warteliste ist gut bestückt :)
Bisher bin ich sehr zufrieden mit der neuen Version :)
UPDATE 19.04.04
Nachdem wieder Stillstand in die Entwicklung des Spiels kam seitens der Admins, wurde das Spiel nun verkauft an die Besitzer des recht ähnlichen Onlinespiels www.ogame.de.
Dies bedeutet, dass die Online-Spieler nun wieder hoffen dürfen, denn für die nahe Zukunft sind weitreichende Neuerungen angekündigt, sowie eine neue Runde.
Also: Beobachtet weiter die Entwicklung, damit ihr die Anmeldung nicht verpasst ;)
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