galaxywars.de Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 09/2003
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Erfahrungsbericht von Jagor
Das beste "massive-multiplayer" Onlinegame
Pro:
-
Kontra:
-
Empfehlung:
Ja
Ersteinmal hi @ all!
Ich habe mich für das Thema GalaxyWars entschieden, da ich diese Art von Spielen echt auf einen aufsteigendel Ast sehe.
Zum Spiel allgemein:
Dieses Spiel ist ein Browser unterstütztes Spiel und wird „massive-multiplayer-online-game“ genannt. Das heißt, dass man kein extra Programm brauch um das Spiel zu spielen, ein normaler Browser reicht schon, um es zu spielen. Einfach ins Internet gehen und die Seite www.galaxywars.de besuchen, auf „login“ drücken und sich einloggen. Dieses Spiel konn man kurz gesagt von überall aus spielen (Internet-Cafe, Freunde, Schule, ...).
Die Gebäude:
Die Sachen die man bauen kann sind in drei Arten eingeteilt: Hauptgebäude, Rohstoffgebäude und Angriff / Verteidigung.
Die Hauptgebäude sind die Kommandozentrale und das Forschungszentrum. Die Kommandozentrale dient dazu andere Gebäude schneller zu bauen. Das Forschungszentrum ist dazu da, wie der Name schon sagt, die Forschung einzuleiten.
Rohstoffgebäude sind, auch wie der Name schon verrät, dazu da die Versorgung mit Rohstoffen zu sichern. Im Spiel gibt es vier verschiedene Rohstoffe: Eisen, Lutinum, Wasser, Wasserstoff. Eisen brauch man zum bauen fast alle Gebäude. Lutinum ist ein Rohstoff den man in geringerem Maße brauch. Wasser ist ehrlich gesagt für fast nichts nur, außer zur Produktion von Wasserstoff. Wasserstoff brauch man für den Antrieb der Schiffe, er wird in Chemiefabriken aus Wasser hergestellt.
Desweiteren gehören in diese Kategorie die Speichen. Sie diesen zum speichern von Rohstoffen.
Als dritte Art sind da die Angriff / Verteidigung – Gebäude. Dort gibt es die Schiffsfabrik, die orbitale Verteidigungsstation, den Planetaren Schild und den Fusionsreaktor.
Die Forschung:
Sie unterteilt sich in zwei Teile: Antriebsforschung und Waffenforschung.
Es gibt drei Antriebe: Verbrennungsantrieb, Ionenantrieb und den Raumkrümmungsantrieb. Der erste ist für die kleinen Schiffe, der mittlere für die bisschen größeren Schiffe und der letzte für die größen Kriegsschiffe.
Die Waffenforschung kann man im groben in drei Teile einteilen: Angriffswertverbesserung, Verteidigungswertverbesserung und Ladekapazietäterhöhung.
Die Punkte:
Für jedes Gebäude und jede Forschung gibt es Punkte. Das paradoxe ist, dass es für die Rohstoffgebäude fast keine Punkte gibt, aber für die Angriff / Verteidigung gibt es viele Punkte. Das heißt man kann viele Rohstoffe haben, aber wenig Punkt oder wenig Rohstoffe, aber viele Punkte. Die Punkte sagen also nicht viel über die wahre Größe aus.
Der Anfang:
Man startet mit einem Planeten, auf dem bis jetzt nur ein Gebäude steht (Kommandozentrale Stufe1). Nach und nach muss man sich dann die Gebäude hochziehen. Einige Gebäude stetzen gewisse Stufen von anderen Gebaüden vor.
So, diese war eine kurze Beschreibung des Spieles.
Die persönliche Einschätzung:
Früher war das Spiel mit sehr langen Wartezeiten verbunden, da die maximale Serverauslastung oft erreicht war. Heute ist es so, dass es fast immer schnell geht, da es nur noch wenig Leute stätig spielen. Ich finde es schade, das die Grafiker vom Spiel abgesprungen sind und das sich der Haupt-Entwickler scheinbar nicht mehr um das Spiel kümmert.
Ich finde es immernoch das es ein gutes Spiel, es wär aber schöner wenn sich die Entwickler wieder darum kümmern würden.
Ich habe mich für das Thema GalaxyWars entschieden, da ich diese Art von Spielen echt auf einen aufsteigendel Ast sehe.
Zum Spiel allgemein:
Dieses Spiel ist ein Browser unterstütztes Spiel und wird „massive-multiplayer-online-game“ genannt. Das heißt, dass man kein extra Programm brauch um das Spiel zu spielen, ein normaler Browser reicht schon, um es zu spielen. Einfach ins Internet gehen und die Seite www.galaxywars.de besuchen, auf „login“ drücken und sich einloggen. Dieses Spiel konn man kurz gesagt von überall aus spielen (Internet-Cafe, Freunde, Schule, ...).
Die Gebäude:
Die Sachen die man bauen kann sind in drei Arten eingeteilt: Hauptgebäude, Rohstoffgebäude und Angriff / Verteidigung.
Die Hauptgebäude sind die Kommandozentrale und das Forschungszentrum. Die Kommandozentrale dient dazu andere Gebäude schneller zu bauen. Das Forschungszentrum ist dazu da, wie der Name schon sagt, die Forschung einzuleiten.
Rohstoffgebäude sind, auch wie der Name schon verrät, dazu da die Versorgung mit Rohstoffen zu sichern. Im Spiel gibt es vier verschiedene Rohstoffe: Eisen, Lutinum, Wasser, Wasserstoff. Eisen brauch man zum bauen fast alle Gebäude. Lutinum ist ein Rohstoff den man in geringerem Maße brauch. Wasser ist ehrlich gesagt für fast nichts nur, außer zur Produktion von Wasserstoff. Wasserstoff brauch man für den Antrieb der Schiffe, er wird in Chemiefabriken aus Wasser hergestellt.
Desweiteren gehören in diese Kategorie die Speichen. Sie diesen zum speichern von Rohstoffen.
Als dritte Art sind da die Angriff / Verteidigung – Gebäude. Dort gibt es die Schiffsfabrik, die orbitale Verteidigungsstation, den Planetaren Schild und den Fusionsreaktor.
Die Forschung:
Sie unterteilt sich in zwei Teile: Antriebsforschung und Waffenforschung.
Es gibt drei Antriebe: Verbrennungsantrieb, Ionenantrieb und den Raumkrümmungsantrieb. Der erste ist für die kleinen Schiffe, der mittlere für die bisschen größeren Schiffe und der letzte für die größen Kriegsschiffe.
Die Waffenforschung kann man im groben in drei Teile einteilen: Angriffswertverbesserung, Verteidigungswertverbesserung und Ladekapazietäterhöhung.
Die Punkte:
Für jedes Gebäude und jede Forschung gibt es Punkte. Das paradoxe ist, dass es für die Rohstoffgebäude fast keine Punkte gibt, aber für die Angriff / Verteidigung gibt es viele Punkte. Das heißt man kann viele Rohstoffe haben, aber wenig Punkt oder wenig Rohstoffe, aber viele Punkte. Die Punkte sagen also nicht viel über die wahre Größe aus.
Der Anfang:
Man startet mit einem Planeten, auf dem bis jetzt nur ein Gebäude steht (Kommandozentrale Stufe1). Nach und nach muss man sich dann die Gebäude hochziehen. Einige Gebäude stetzen gewisse Stufen von anderen Gebaüden vor.
So, diese war eine kurze Beschreibung des Spieles.
Die persönliche Einschätzung:
Früher war das Spiel mit sehr langen Wartezeiten verbunden, da die maximale Serverauslastung oft erreicht war. Heute ist es so, dass es fast immer schnell geht, da es nur noch wenig Leute stätig spielen. Ich finde es schade, das die Grafiker vom Spiel abgesprungen sind und das sich der Haupt-Entwickler scheinbar nicht mehr um das Spiel kümmert.
Ich finde es immernoch das es ein gutes Spiel, es wär aber schöner wenn sich die Entwickler wieder darum kümmern würden.
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