Microsoft Xbox 360 Controller wired (Xbox 360 Zubehör) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 08/2010
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Summe aller Bewertungen
- Qualität & Verarbeitung:
- Funktionalität & Handhabung:
- Robustheit:
- Preis-Leistungs-Verhältnis:
Erfahrungsbericht von archon66
Nicht unbedingt erforderlich
Pro:
Eignet sich für kleine Hände und Funsport- und Kampfspiele besser, Die Art aller Knöpfe leicht verbessert
Kontra:
Für normale und große Hände leicht schlechteres Griffgefühl, Schultertasten zu empfindlich, schlechte schwarze und weiße Taste
Empfehlung:
Ja
Der Controller S für die Xbox war ursprünglich nur für den japanischen Markt geplant.
Später ist er aber doch noch auf dem europäischen Markt erschienen und erfreut sich heute großer Beliebtheit. Mal schaun ob er auch wirklich besser ist als der Große.
_____________________Griffgefühl________________________
Ich hab ein Haufen Spiele mit meinen Freunden und beiden Controllern lange ausprobiert und dabei sind wir zum Ergebnis gekommen das der große besser ist. Der große füllt einfach die Hände viel besser aus, beim kleinen ist überall ein wenig mehr „Luft“ zwischen Hände und Controller. Außerdem sind die Schultertasten sehr empfindlich und man kann die Finger nur ganz leicht drauflegen. Das vermittelt alles ein minimal schlechteres und leicht unsicheres Griffgefühl als der Große was man vor allem bei spannenden Spielen wie Halo spürt. Mit dem Großen kann man richtig ins Spiel eintauchen, mit dem kleinen ist das etwas gehemmt.
Ich glaube nur kleinere Hände werden sich besser fühlen.
Note=2+
____________________Bedienelemente______________________
Das sind wie beim großen Controller 13 Bedienelemente. Also 2 analoge Ministicks, ein Digitalpad, 2 Schultertasten, 4 Aktionstasten, die Start- und die Backtaste und zwei den Aktionstasten ähnlichen Tasten. Alles nötige. Mit dem linken Ministick bewegt man meist die Spielfigur und mit dem rechten Stick schaut man sich im Spiel meist um. Die Ministicks sind stufenlos man kann eine Bewegung also exakt dosieren, also ein „bisschen“ links oder „ganz weit“ rechts und man kann den Ministick auch als zusätzlichen Knopf reindrücken, in Spielen in den man einfach nicht den Finger von dem Ministick lassen kann, kann man damit wichtige Bewegungen wie springen ausführen. Die Ministicks sind gummiert und tiefer eingebuchtet und so rutschfester als die des Großen. Mit den Schultertasten führt man häufigere und längere Bewegungen aus wie schießen, beschleunigen und Bremsen. Die Schultertasten sind druckempfindlich, also je fester man drückt desto höher die Beschleunigung. Die Schultertasten sind etwas empfindlicher als beim großen und wenn man nur leicht drauf kommt führt man schon eine unvorhergesehene Aktion aus, was vor allem in hektischen Spielen ziemlich nervig ist.
Mit den Aktionstasten führt man unterschiedliche Bewegungen aus die man nur kurz benötigt wie springen, Waffe nachladen, schießen, Waffe wechseln, schlagen, treten, ducken, grinden, grab oder in den Rückspiegel schauen. Die Aktionstasten sind jetzt nicht mehr so gewölbt wie die des großen und einem tun die Finger jetzt weniger weh. Die schwarze und die weiße Taste sind für selten gebrauchte Umstellungen im Spiel zuständig wie etwa Kameraperspektive wechseln. Sie liegen ziemlich tief damit man sie nicht versehentlich drückt wenn man mit den Aktionstasten rumhantiert, sind aber so schlechter als die des großen weil man sie schlechter erwischt. Mit der Starttaste, ähnlich der weißen und der schwarzen Taste ruft man das Spielmenü auf und pausiert das Spiel , sie hat jetzt einen besseren Druckpunkt. Mit dem Digitalpad steuert man das Menü, sie hat jetzt ein Steuerkreuz vorne drauf und ist jetzt viel sicherer zu bedienen. Die Backtaste wird nach wie vor nicht gebraucht (wozu ist die da?) demnach spielt es keine Rolle wie sie aussieht.
Note=2
_____________Erreichbarkeit und Bedienung der Knöpfe____________
Für mich ist die Position und Bedienung der Ministicks wie schon beim beim großen fabelhaft. Die Schultertasten liegen auch gut sind nur etwas zu empfindlich. Das Digital-Pad liegt jetzt etwas besser und lässt sich jetzt auch leichter bedienen. Die Veränderung der Aktionsknöpfe die jetzt im Kreis und nicht mehr im Oval angeordnet sind wirkt sich von Spiel zu Spiel unterschiedlich aus. In Funsport- und Kampfspielen liegen sie jetzt einfach günstiger und man kann sie nicht mehr so leicht mit der schwarzen und der weißen Taste verwechseln. In Aktion- und Adventurespielen liegen sie minimal schlechter weil die wichtigste Taste die A-Taste etwas ungünstiger liegt, sie ist jetzt mehr mit den anderen Tasten gleichgesetzt, außerdem ist der Sprung von Taste zu Taste und vom rechten Ministick zu den Tasten etwas schwieriger geworden. Die schwarze, die weiße, die Start- und die Backtaste liegen dort wo sie jetzt sind schlechter als beim großen.
Weil man den Controller kleiner machen wollte liegen sie jetzt direkt bei den Ministicks und sind jetzt mit viel mehr Bewegungsaufwand zu erreichen, auch wenn man sie selten braucht.
Note=2
____Sonstiges (Kabel, Robustheit, Rütteleffekte, Verarbeitung, Verschleiß)____
Das Kabel ist mit 3 Metern länger als die Kabel der Controller der anderen Controller, was ich als Vorteil sehe weil ich nicht so nah an der Glotze sitze aber auch als Nachteil weil sich das Kabel unangenehm verheddert und man nie weiß wohin mit dem ganzen Kabel. Die Rütteleffekte sind die besten von allen Controllern. Sie sind leise, vielstufig, ziemlich stark und wirken gut auf die Hände ein. Die des großen waren aber ein Fünkchen besser. Robust scheint der Controller auch zu sein. Er ist gut verarbeitet und sehr massiv und hält bestimmt ein Haufen Stürze aus. Über den Verschleiß weiß ich noch nichts ich nehme aber an das dieser sehr gering ist.
Note=1
__________________Fazit____________________
Man muss ihn nicht wie ich am Anfang dachte zwingend besitzen, den er hat sich zwar in Teilen verbessert ist aber auch in Teilen schlechter geworden. Nur Leute mit wirklich kleineren Händen, Spieler unter 12 Jahren, Funsport- und Kampfspielfans sollten den Controller S vorziehen.
Später ist er aber doch noch auf dem europäischen Markt erschienen und erfreut sich heute großer Beliebtheit. Mal schaun ob er auch wirklich besser ist als der Große.
_____________________Griffgefühl________________________
Ich hab ein Haufen Spiele mit meinen Freunden und beiden Controllern lange ausprobiert und dabei sind wir zum Ergebnis gekommen das der große besser ist. Der große füllt einfach die Hände viel besser aus, beim kleinen ist überall ein wenig mehr „Luft“ zwischen Hände und Controller. Außerdem sind die Schultertasten sehr empfindlich und man kann die Finger nur ganz leicht drauflegen. Das vermittelt alles ein minimal schlechteres und leicht unsicheres Griffgefühl als der Große was man vor allem bei spannenden Spielen wie Halo spürt. Mit dem Großen kann man richtig ins Spiel eintauchen, mit dem kleinen ist das etwas gehemmt.
Ich glaube nur kleinere Hände werden sich besser fühlen.
Note=2+
____________________Bedienelemente______________________
Das sind wie beim großen Controller 13 Bedienelemente. Also 2 analoge Ministicks, ein Digitalpad, 2 Schultertasten, 4 Aktionstasten, die Start- und die Backtaste und zwei den Aktionstasten ähnlichen Tasten. Alles nötige. Mit dem linken Ministick bewegt man meist die Spielfigur und mit dem rechten Stick schaut man sich im Spiel meist um. Die Ministicks sind stufenlos man kann eine Bewegung also exakt dosieren, also ein „bisschen“ links oder „ganz weit“ rechts und man kann den Ministick auch als zusätzlichen Knopf reindrücken, in Spielen in den man einfach nicht den Finger von dem Ministick lassen kann, kann man damit wichtige Bewegungen wie springen ausführen. Die Ministicks sind gummiert und tiefer eingebuchtet und so rutschfester als die des Großen. Mit den Schultertasten führt man häufigere und längere Bewegungen aus wie schießen, beschleunigen und Bremsen. Die Schultertasten sind druckempfindlich, also je fester man drückt desto höher die Beschleunigung. Die Schultertasten sind etwas empfindlicher als beim großen und wenn man nur leicht drauf kommt führt man schon eine unvorhergesehene Aktion aus, was vor allem in hektischen Spielen ziemlich nervig ist.
Mit den Aktionstasten führt man unterschiedliche Bewegungen aus die man nur kurz benötigt wie springen, Waffe nachladen, schießen, Waffe wechseln, schlagen, treten, ducken, grinden, grab oder in den Rückspiegel schauen. Die Aktionstasten sind jetzt nicht mehr so gewölbt wie die des großen und einem tun die Finger jetzt weniger weh. Die schwarze und die weiße Taste sind für selten gebrauchte Umstellungen im Spiel zuständig wie etwa Kameraperspektive wechseln. Sie liegen ziemlich tief damit man sie nicht versehentlich drückt wenn man mit den Aktionstasten rumhantiert, sind aber so schlechter als die des großen weil man sie schlechter erwischt. Mit der Starttaste, ähnlich der weißen und der schwarzen Taste ruft man das Spielmenü auf und pausiert das Spiel , sie hat jetzt einen besseren Druckpunkt. Mit dem Digitalpad steuert man das Menü, sie hat jetzt ein Steuerkreuz vorne drauf und ist jetzt viel sicherer zu bedienen. Die Backtaste wird nach wie vor nicht gebraucht (wozu ist die da?) demnach spielt es keine Rolle wie sie aussieht.
Note=2
_____________Erreichbarkeit und Bedienung der Knöpfe____________
Für mich ist die Position und Bedienung der Ministicks wie schon beim beim großen fabelhaft. Die Schultertasten liegen auch gut sind nur etwas zu empfindlich. Das Digital-Pad liegt jetzt etwas besser und lässt sich jetzt auch leichter bedienen. Die Veränderung der Aktionsknöpfe die jetzt im Kreis und nicht mehr im Oval angeordnet sind wirkt sich von Spiel zu Spiel unterschiedlich aus. In Funsport- und Kampfspielen liegen sie jetzt einfach günstiger und man kann sie nicht mehr so leicht mit der schwarzen und der weißen Taste verwechseln. In Aktion- und Adventurespielen liegen sie minimal schlechter weil die wichtigste Taste die A-Taste etwas ungünstiger liegt, sie ist jetzt mehr mit den anderen Tasten gleichgesetzt, außerdem ist der Sprung von Taste zu Taste und vom rechten Ministick zu den Tasten etwas schwieriger geworden. Die schwarze, die weiße, die Start- und die Backtaste liegen dort wo sie jetzt sind schlechter als beim großen.
Weil man den Controller kleiner machen wollte liegen sie jetzt direkt bei den Ministicks und sind jetzt mit viel mehr Bewegungsaufwand zu erreichen, auch wenn man sie selten braucht.
Note=2
____Sonstiges (Kabel, Robustheit, Rütteleffekte, Verarbeitung, Verschleiß)____
Das Kabel ist mit 3 Metern länger als die Kabel der Controller der anderen Controller, was ich als Vorteil sehe weil ich nicht so nah an der Glotze sitze aber auch als Nachteil weil sich das Kabel unangenehm verheddert und man nie weiß wohin mit dem ganzen Kabel. Die Rütteleffekte sind die besten von allen Controllern. Sie sind leise, vielstufig, ziemlich stark und wirken gut auf die Hände ein. Die des großen waren aber ein Fünkchen besser. Robust scheint der Controller auch zu sein. Er ist gut verarbeitet und sehr massiv und hält bestimmt ein Haufen Stürze aus. Über den Verschleiß weiß ich noch nichts ich nehme aber an das dieser sehr gering ist.
Note=1
__________________Fazit____________________
Man muss ihn nicht wie ich am Anfang dachte zwingend besitzen, den er hat sich zwar in Teilen verbessert ist aber auch in Teilen schlechter geworden. Nur Leute mit wirklich kleineren Händen, Spieler unter 12 Jahren, Funsport- und Kampfspielfans sollten den Controller S vorziehen.
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