FX Schmid Dumm gelaufen Testbericht

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ab 6,23
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Summe aller Bewertungen
  • Präsentation:  gut
  • Spaßfaktor:  hoch
  • Spielanleitung:  gut
  • Wird langweilig:  nie

Erfahrungsbericht von gellie

Dumm gelaufen - frei nach Murphys Gesetz

Pro:

Bringt viel Spaß

Kontra:

man braucht starke Nerven ;-)

Empfehlung:

Ja

Das Spiel \"Dumm gelaufen\" läuft stets nach Murphys Gesetz ab: Was schief gehen kann geht schief. Man glaubt stets man könne gewinnen und dann kommt doch alles anders und plötzlich verliert man doch.

Bei \"Dumm gelaufen\" gibt es drei verschiedene Arten von Spielkarten. Zum ersten die Murphy-Karten. Auf ihnen wird dem Spieler sein Auftrag beschrieben (vergleichbar mit den Auftragskarten von Phase 10, siehe anderer Bericht von mir). Sobald ein Spieler seine 3. Murphy-Karte erfüllt hat, ist das Spiel beendet.
Dann gibt es die Zahlenkarten. Mit diesen Karten wird gespielt. Sie sind in den Farben rot, gelb und grün vorhanden, in dem jeweiligen Zahlenbereich von 1-11. So erhält also ein Spieler seine erste Murphy-Karte, diese lautet z.B.: \"Sammel 7 gelbe Karten.\"
Bis dahin klingt das Spiel ja noch simpel und wahrscheinlich auch sehr langweilig, da die Aufträge alle nicht schwer zu erfüllen sind.
Jedoch gibt es in dem Spiel auch noch die Action-Karten. Diese liegen mit den Zahlen-Karten vermischt unter einem Haufen. Die Texte dieser Action-Karten lauten dann z.B. \"Tausche Deine Murphy-Karte mit der deines Gegners\" oder \"Nimm Dir eine neue Murphy-Karte und lege die alte weg.\" Hinzu kommt dann noch, dass, wenn ein Spieler eine Murphy-Karte erfüllt hat, alle ihre Murphy-Karte abgeben müssen, aber man die Zahlen- und Actionkarten behält.
Wenn man also zu diesem Zeitpunkt dachte man wäre am gewinnen, kann man so ganz plötzlich auf der anderen Seite stehen – Murphys Gesetz.

Außerdem gibt es noch Mac. Mac ist ein fiktiver Mitspieler und wird nur als passiver Karten Tauschpartner benutzt. Er kann nicht gewinnen oder verlieren. Er bekommt 7 Karten die alle offen auf dem Tisch liegen und die man dann gegen seine eigenen Karten eintauschen kann.

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler eine Murphy-Karte ( jede weitere bekommt er nach Erfüllung der ersten). Die Karten werden im Uhrzeigersinn verteilt. Der erste Spieler ist Mac mit 7 Karten, dann der nächste mit 8 und so weiter, je nachdem wie viele Spieler teilnehmen. Sobald der erste Spieler alle seiner drei Murphy-Karten erfüllt hat, ist das Spiel beendet.

„Dumm gelaufen“ ist für 2-6 Spieler geeignet und empfohlen ab 10 Jahren. Der Preis liegt bei etwa 8 Euro.

16 Bewertungen