Schmidt Spiele Dominion Testbericht

Schmidt-spiele-dominion
ab 11,93
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5 Sterne
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Summe aller Bewertungen
  • Präsentation:  gut
  • Spielanleitung:  gut

Erfahrungsbericht von RainerDorl

Dominion - Die Suche nach dem besten Kartendeck...

5
  • Präsentation:  gut
  • Schwierigkeitsgrad:  durchschnittlich
  • Spielanleitung:  gut
  • Spieldauer:  durchschnittlich, bis zu 1 Stunde
  • Spielerzahl:  ab 2

Pro:

Abwechslungsreich, Spannend

Kontra:

kaum Interaktion zwischen den Spielern

Empfehlung:

Ja

Wir spielen gerne Brettspiele...

Carcassonne, Fits, Keltis etc. haben wir alles zuhause. Aber wir probieren gerne immer neues aus.
Irgendwann sind wir zu Dominion gekommen.

Im Kaufhaus hatte ich das Spiel unzählige male in der Hand, konnte meine Freundin und mich nicht wirklich begeistern. Das Packungsdesign (wie war das? Buch nicht nach dem Einband beurteilen?) sagte uns irgendwie nicht zu.

Irgendwann bin ich dann im Internet über eine Rezension des Spieles gestolpert. Es wurde als sehr gut bewertet. Zudem hat mich irgendwie die große Anzahl an Spielkarten fasziniert.


1. Der Kauf
Meine Freundin war von dem Spiel nach wie vor nicht begeistert. Trotzdem entschlossen wir uns, das Spiel in der Stadtbücherei auszuleihen. In der Stadtbücherei angekommen, öffneten wir die Verpackung zur Kontrolle des Inhaltes. Da wir aber keine Lust hatte, 500 Karten zu zählen und auch zu überprüfen sind wir kurzfristig dann doch losgezogen uns das Spiel zu kaufen. Kaufhaus Honer in Bamberg 29.99... zuviel... auf ins nächste Geschäft.. Karstadt... 24,95... immernoch zuviel... letztendlich sind wir bei Toysrus gelandet. 22.99 waren für uns ein akzeptabler Preis.

2. Der Inhalt
Soweit ich weiß, haben all die gerne Brettspiele spielen die gleiche Neigung. Mir persönlich geht es nicht anders. Packung öffnen und Spielmaterial inspizieren. In der Verpackung befanden sich mehrere eingeschweißte Kartenstapel mit insgesamt 500 Karten. Diese müssen erstmal sortiert werden.
In der Verpackung befinden sich bereits für jeden Kartenart Fächer, die anhand eine Sortierstreifens einsortiert werden müssen. Es handelt sich um folgendes Kartenarten:

130 Geldarten
- 60 Kupfer
- 40 Silber
- 30 Gold

48 Punktekarten
- 24 Anwesen
- 12 Herzogtümer
- 12 Provinzen

32 Platzhalterkarten
1 Müllkarte

252 Königreichskarten / Aktionskarten
- 24 Aktionskarten (jede gibt es zehn mal)
- 12 Punktekarten

30 Fluchkarten
7 Leerkarten

Sind alle Karten sortiert und eingeordnet gehts an die Spielvorbereitung.

3. Die Spielvorbereitung
Nun wollte wir ein Spielchen spielen und ich begann die Anleitung zu studieren. Mich persönlich hat die Anleitung erstmal erschlagen. Die ganzen Aktionskarten, die ganzen Anweisungen und meine Freundin war nach wie vor nicht von dem Spiel begeistert. Aber ich muss trotzdem sagen, dass die Instruktion im großen und ganzen leicht verständlich ist. Geduld ist nur das oberste Gebot. Aber ich möchte ja jetzt nicht die Anleitung vorstellen sondern einfach einmal den Spielablauf.

Zu Beginn bekommt jeder Spieler (min. 2 max. 4 Spieler) 5 Geldkarten (je 1 Kupfer) und 3 Punktekarten (Anwesen). Vielleicht erkläre ich noch kurz die Funktion der einzelnen Karten:

***Geldkarten***
Mit den Geldkarten können, während man ander Reihe ist, Aktionskarten oder Punktekarten gekauft werden. Auch können höhere Geldwertkarten gekauft werden, die man im Spielverlauf widerum einsetzen kann.

***Aktionskarten***
Diese sind das Herzstückes des Spieles. Insgesamt sind 24 versch. Aktionskarten im Spiel vorhanden. Für jedes Spiel werden aber nur 10 ausgewählt (per Zufall, Absprache oder man nimmt aus er Anleitung vorgefertigte Decks) Jede dieser Aktionskarten bewirkt beim Ausspielen die darauf geschriebenen Aktionen. Sie dienen meist dazu, dem Gegner Karten zu klauen, sich gegen Angriffskarten des Gegners zu wehren, zusätlich Geld für Käufe zu erhalten etc.

***Fluchkarten***
Wird die Aktionskarte Hexe ausgespielt, müssen alle betroffenen Spieler eine Fluchkarte nehmen, die am Ende Minuspunkte bedeuten.

***Müllkarte***
Wird in der Mitte des Tisches plaziert. Wird eine Aktionskarte ausgespielt, die zum entsorgen von Karten auffordert, werden diese auf der Müllkarte abgelegt.

***Platzhalterkarten***
Sind noch einmal das genaue Ebenbild aller verfügbaren Karten, allerdings mit einer andersfarbigen Rückseite. Werden auf dem Tisch ausgelegt, damit man siehst, wann ein Stapel zuende ist (sind mehr als drei Kartenstapel weg ist das Spiel zu Ende)

4. Der Spielablauf

Wie gerade schon erwähnt hat jeder Spieler bereits 10 Karten erhalten. Diese werden nun gemischt und links neben sich abgelegt. Dieser Stapel ist der Nachziehstapel. Nun zieht sich jeder Spieler von diesem 5 Karten auf die Hand. Das Spiel besteht für jeden einzelnen immer aus dem Nachziehstapel, während des Zuges aus einer Aktionsfläche (hier werden Aktionskarten ausgespielt oder Geldkarten für den Kauf einer Karte aufgedeckt) 5 Handkarten und einem Ablagestapel.
In der Mitte des Tisches befinden sich die Geldkarten, die Müllkarte, 10 Stapel Aktionskarten und 4 Stapel mit Punktekarten.

Ist man an der Reihe, besteht eine Runde aus folgenden Aktionen:
1. Aktionsphase
2. Kaufphase
3. Ablegephase

Zu Beginn des Spieles hat noch niemand Aktionskarten auf der Hand, die müssen im Verlauf des Spiels erst erlangt werden. Daher entfällt nun die Aktionsphase.
Von unserem Nachziehstapel haben wir jetzt 4 x Geld auf der Hand mit dem Wert je eines Kupferstückes. Nun hat man die Möglichkeit Punktekarten zu kaufen, weitere Geldkarten (für den Spielverlauf auch sehr wichtig) oder Aktionskarten.
Für den Anfang ist es wichig, sich hilfreiche Aktionen anzueignen. Zum Beispiel die Aktionskarte Miliz (alle gegnerischen Spieler müssen zwei Ihrer Handkarten beiseite legen und man erhält zwei Geldstücke extra zum nächsten Kauf)
Man legt nun die 4 Kupferstücke offen vor sich hin, damit diese jeder sehen kann und sagt an, was man sich kaufen möchte. Dann nimmt man sich die Karte und legt sie rechts auf den Ablagestapel (Ist der Nachziehstapel leer, wird dieser gemischt und ist nun wieder der Nachziehstapel, man stellt sich seinen eigenen zusammen)
Die Karte kann erst ausgespielt werden, wenn diese nachgezogen wird.
Nun ist die Runde beendet, man legt seine komplette Kartenhand ab und zieht wieder 5 Karten vom Stapel.
Nun ist der nächste an der Reihe, der genauso verfährt.

Wieder an der Reihe verfahren wir wie gerade eben. Karte kaufen ablegen. Doch jetzt ist unser Nachziehstapel leer. Deswegen mischen wir den Ablagestapel durch und nehmen uns wieder 5 Karten auf die Hand. Die Runde ist beendet, der nächste Spieler kommt dran, dann der darauf und letzendlich geht es bei uns weiter.
Nun haben wir, als Beispiel, 3 Kupfer auf der Hand, 1 Anwesen und die gerade eben gekaufte Milizkarte.

Jetzt können wir die drei Phasen voll ausspielen:

1. Phase (Aktionsphase)
Wir spielen die Karte Miliz aus. Nun müssen alle Spieler 2 Karten Ihrer Wahl aus der Hand auf dem Ablegestapel ablegen und müssen, wenn an der Reihe mit 3 Karten weiterspielen. Man hat aber während des Spieles die Möglichkeit, auch eine Defensivkarte zu kaufen, den Burggraben. Hat ein Spieler diese auf der Hand, kann er dem Angriff kontern und alle Karten auf der Hand behalten.
Auf der Milizkarte ist auch ein Geldsymbol mit +2 danebenstehend. Das bedeutet, dass man in der Kaufphase 2 mal Geld Rabatt erhält. Die Aktionsphase ist nun beendet.

2. Phase (Kaufphase)
In der Kaufphase, wie schon erwähnt, legt man das Geld offen vor sich hin und kauft eine gewünschte Karte. Wir haben 3 Geld auf der Hand, wollen aber die Aktionskarte Jahrmarkt kaufen, die 5 Geld (ja schlechtes Deutsch, aber so läuft es bei uns ab :) ) kostet. Hier kommt der Rabatt der vorher ausgespielten Aktionskarten zum tragen. Wir spielen das Geld also aus und nehmen und die Jahrmarktkarten und legen diese ab.

3. Phase (Aufräumphase)
Die Runde ist beendet. Wir legen alle ausgespielten Karten auf unsere Ablegestabel und dann die Karten aus der Hand und ziehen uns 5 Neue vom Nachziehstapel. Ist dieser leer, wird der Ablegestapel gemischt und als Nachziehstapel abgelegt.

Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis alle Anwesen (niedrigste Punktkkarte) oder drei Stapel jeglicher Art komplett weg sind. Am Ende hat der mit den meisten Punkten gewonnen.

Der Ablauf einer Spielrunde klingt hier beschrieben recht simpel und erstmal wenig spannend. Ist man aber erstmal dem Reiz der Aktionskarten erlegen, macht es richtig Spass.

Am Anfang passiert es leicht, dass man sich statt Aktionskarten sofort Punktekarten (z.B. Anwesen die nur einen Punkt geben) kauft, die ja eigentlich wichtig für das Ende sind, aber ein Nachziehstapel der nur aus Punktekarten besteht lässt einen schnell zum sicheren Verlierer werden. Man hat nämlich sehr wenig Handlungsspielraum während der Aktions- und Kaufphasen, wenn man ein einseitiges Kartendeck besitzt.
Daher ist eine richtige Zusammenstellung sehr wichtig.

4. Fazit
Meine Freundin war bis zum zweiten Spiel eher frustiert von dem Spiel und nicht wirklich begeistert. Aber jetzt hat uns die Dominionsucht gepackt. Wir spielen es momentan jeden Tag.
Durch die verschiedenen Aktionskarten wird jedes Spiel anders und man folgt nie dem gleichen Schema, sondern muss sich ständig neue Taktiken einfallen lassen. Angenehm ist auch, dass das Spiel mehr von dem geschickten zusammenstellen von Karten abhängt, als von Glück. Das Glück entscheidet nämlich nicht, welche Karten man zieht, sondern wann. Das Spiel macht übrigens zu dritt oder viert gleichermaßen Spass. Das einzige Manko, was ich sehe, ist die geringe Interaktion zwischen den Spielern. Diese beschränkt sich nur auf das Ausspielen von Angriffskarten. Es sind bereits eine Erweiterung und ein zweites Spiele (das mit dem Orginal aber kombinierbar ist) erschienen, die diesen "Nachteil" beheben sollen, selbst konnte ich dies aber NOCH nicht testen.

28 Bewertungen, 10 Kommentare

  • Shirty1980

    17.04.2010, 09:35 Uhr von Shirty1980
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr schöner Bericht. Über eine Gegenlesung würde ich mich sehr freuen. LG Shirty1980

  • bettie47

    17.04.2010, 00:47 Uhr von bettie47
    Bewertung: sehr hilfreich

    Super Grü0e von Bettie47

  • morla

    16.04.2010, 22:36 Uhr von morla
    Bewertung: sehr hilfreich

    wünsche dir ein schönes wochenende lg. petra

  • alicia_

    16.04.2010, 20:49 Uhr von alicia_
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH, werde mich über Gegenleistungen freuen, LG aus Köln

  • technofreak1988

    16.04.2010, 18:56 Uhr von technofreak1988
    Bewertung: sehr hilfreich

    s.h., würde mich über eine gegenlesung sehr freuen! lg andi

  • rainbow90

    16.04.2010, 18:53 Uhr von rainbow90
    Bewertung: sehr hilfreich

    Ein schöner Bericht. Liebe Grüße

  • hjid55

    16.04.2010, 18:29 Uhr von hjid55
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sehr hilfreich und liebe Grüße Sarah

  • Bunny84

    16.04.2010, 17:57 Uhr von Bunny84
    Bewertung: sehr hilfreich

    Wünsche dir ein schönes Wochenende. LG BUNNY84 PS: Freue mich über Gegenlesungen

  • minasteini

    16.04.2010, 17:44 Uhr von minasteini
    Bewertung: sehr hilfreich

    Sh für deinen Bericht. Freue mich über Gegenlesung. LG

  • sigrid9979

    16.04.2010, 17:20 Uhr von sigrid9979
    Bewertung: sehr hilfreich

    SH Berichtet ...Lg Sigi