The Elder Scrolls III: Morrowind (PC Rollenspiel) Testbericht
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Auf yopi.de gelistet seit 03/2010
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Erfahrungsbericht von DarkRevenger
Ein geniales, komplexes Rollenspiel
Pro:
wahnsinnig umfangreich, absolute Freiheit
Kontra:
zum Teil unübersichtlich
Empfehlung:
Ja
Hinter dem Titel \"The Elder Scrolls III: Morrowind\" verbirgt sich ein gigantisches Rollenspiel, das dem Spiel absolute Freiheit lässt zu tun wozu er Lust hat.
Die Geschichte:
Ihr kommt als Gefangener von einem \"Gefangenen Lager\" und wärdet in den Welt von \"Morrowind\" gebracht, wo ihr zu verschiedenen \"Regierungsbeauftragten\" geschickt werdet, welche euch Aufträge erteilen. Viele Leute nennen euch den \"Auserwählen\", auch wenn nicht ganz klar ist welche Rolle euch da zu Teil wird entwickelt sich die Story als durchaus spannend.
Ob ihr euch aber überhaupt um die Story (das sogenannte HauptQuest) kümmert oder euch lieber zuerst mit unzähligen Nebenquests \"rumärgert\" ist ganz euch überlassen.
Ihr habt im Prinzip 100%ige Bewegungsfreiheit, wobei es oft tödlich endet wenn ihr zu Beginn es Spieles in Bereiche eindringt in denen es von Starken gegnern nur so wimmelt...
Neben dem Hauptquest gibt es diveres Gilden denen ihr euch anschließen könnt. Theoretisch könnt ihr euch auch allen anschließen, allerdings gibts dann durchaus interessen Konflikte.
Folgende Gilden haben viele Aufträge für euch
- Magiergilde
- Kriegergilde
- Diebesgilder
- Tempel
- Die Häuser Redoran / Telvanni / Hlaalu
- Kaiserliche Kult
- Kaiserliche Legion
- Marag Tong
Des weiteren gibt es noch unzählige kleine Quests einzelner Bewohner von Morrowind...
Die Grafik:
Für ein 3D Rollenspiel ist die Grafik angemessen. Nichts besonderes mehr, sieht aber immer gut aus ist abwechslungsreich und bringt viel Atmosphere ins Spiel. Die Spielegrafik ist flüssig und kommt auch bei vielen NPCs (not playable charakter) nicht ins ruckeln.
Der Sound:
Die Musikuntermahlung ist entspannend und die Soundeffekte sehr gut in Szene gesetzt. Der Sound passt sich dem geschehen an und wird nicht langweilig.
Das Spiel:
Da es bei Morrowind keinen festen Weg gibt , sondern einen nur der \"Rote Faden\" der Hauptstory durch das Spiel leitet, gibt es tausend möglichkeiten Morrowind zu spielen. Zu beginn des Spieles ist man Hauptsächlich mit \"Lesen\" beschäftigt, denn man muss erstmal mit jedem sprechen um sich etwas in der Welt von Morrowind zurecht zu finden. Später wird das lesen weniger und die Aktion höher...
Der Held in Morrowind wählt zu Beginn des Spieles seine Eigenschaften... Das heist seine Primär und Sekundär Attribute. Steigert er diese um 10 Punkte erhöht sich der Level des Helden. Wenn Du beispielsweise das Atribut \"Axt\" hast, dann hast Du zu Beginn den Level deiner Axt auf 1 und 0 Punkte auf Axt. Sobald Du mit deiner Axt zuschlägst gibts einen bzw mehrere Punkte auf die Axt (je nach Gegner, etc). Sobald Du 100 Punkte auf die Axt bekommst, erhöht sich der Level deiner Axt auf 2 und die Punkte sind wieder bei 0. Und so weiter. Sobald Du auf diese Art 10 deiner Atributtlevel erhöhst erhöt sich dein Gesamt Level und du Kannst nach belieben 3 Punkte auf Deine Fähigkeiten wie Stärke, Glück, uvm verteilen... ein Typisches Rollenspiel eben ;o)
Die Kämpfe fungieren aber in Echtzeit!
Fazit:
Morrowind ist ein Spiel mit gigantischem umfang und wer etwas freude an der Matierie Rollenspiel hat wird bestimmt nicht endtäuscht. Da es im Moment nichts vergleichbares auf der X-Box gibt, ist Morrowind ein Pflichtkauf für alle Rollenspieler! Es verkürzt die Wartezeit auf \"Fabel\" ungemein ,o)
Ich selbst hab schon hunderte Stunden in Morrowind gesteckt bin stolzer Zauberer der Magiergilde, Beschützer der Kriegergilde inzwischen auf Level 28...
Die Geschichte:
Ihr kommt als Gefangener von einem \"Gefangenen Lager\" und wärdet in den Welt von \"Morrowind\" gebracht, wo ihr zu verschiedenen \"Regierungsbeauftragten\" geschickt werdet, welche euch Aufträge erteilen. Viele Leute nennen euch den \"Auserwählen\", auch wenn nicht ganz klar ist welche Rolle euch da zu Teil wird entwickelt sich die Story als durchaus spannend.
Ob ihr euch aber überhaupt um die Story (das sogenannte HauptQuest) kümmert oder euch lieber zuerst mit unzähligen Nebenquests \"rumärgert\" ist ganz euch überlassen.
Ihr habt im Prinzip 100%ige Bewegungsfreiheit, wobei es oft tödlich endet wenn ihr zu Beginn es Spieles in Bereiche eindringt in denen es von Starken gegnern nur so wimmelt...
Neben dem Hauptquest gibt es diveres Gilden denen ihr euch anschließen könnt. Theoretisch könnt ihr euch auch allen anschließen, allerdings gibts dann durchaus interessen Konflikte.
Folgende Gilden haben viele Aufträge für euch
- Magiergilde
- Kriegergilde
- Diebesgilder
- Tempel
- Die Häuser Redoran / Telvanni / Hlaalu
- Kaiserliche Kult
- Kaiserliche Legion
- Marag Tong
Des weiteren gibt es noch unzählige kleine Quests einzelner Bewohner von Morrowind...
Die Grafik:
Für ein 3D Rollenspiel ist die Grafik angemessen. Nichts besonderes mehr, sieht aber immer gut aus ist abwechslungsreich und bringt viel Atmosphere ins Spiel. Die Spielegrafik ist flüssig und kommt auch bei vielen NPCs (not playable charakter) nicht ins ruckeln.
Der Sound:
Die Musikuntermahlung ist entspannend und die Soundeffekte sehr gut in Szene gesetzt. Der Sound passt sich dem geschehen an und wird nicht langweilig.
Das Spiel:
Da es bei Morrowind keinen festen Weg gibt , sondern einen nur der \"Rote Faden\" der Hauptstory durch das Spiel leitet, gibt es tausend möglichkeiten Morrowind zu spielen. Zu beginn des Spieles ist man Hauptsächlich mit \"Lesen\" beschäftigt, denn man muss erstmal mit jedem sprechen um sich etwas in der Welt von Morrowind zurecht zu finden. Später wird das lesen weniger und die Aktion höher...
Der Held in Morrowind wählt zu Beginn des Spieles seine Eigenschaften... Das heist seine Primär und Sekundär Attribute. Steigert er diese um 10 Punkte erhöht sich der Level des Helden. Wenn Du beispielsweise das Atribut \"Axt\" hast, dann hast Du zu Beginn den Level deiner Axt auf 1 und 0 Punkte auf Axt. Sobald Du mit deiner Axt zuschlägst gibts einen bzw mehrere Punkte auf die Axt (je nach Gegner, etc). Sobald Du 100 Punkte auf die Axt bekommst, erhöht sich der Level deiner Axt auf 2 und die Punkte sind wieder bei 0. Und so weiter. Sobald Du auf diese Art 10 deiner Atributtlevel erhöhst erhöt sich dein Gesamt Level und du Kannst nach belieben 3 Punkte auf Deine Fähigkeiten wie Stärke, Glück, uvm verteilen... ein Typisches Rollenspiel eben ;o)
Die Kämpfe fungieren aber in Echtzeit!
Fazit:
Morrowind ist ein Spiel mit gigantischem umfang und wer etwas freude an der Matierie Rollenspiel hat wird bestimmt nicht endtäuscht. Da es im Moment nichts vergleichbares auf der X-Box gibt, ist Morrowind ein Pflichtkauf für alle Rollenspieler! Es verkürzt die Wartezeit auf \"Fabel\" ungemein ,o)
Ich selbst hab schon hunderte Stunden in Morrowind gesteckt bin stolzer Zauberer der Magiergilde, Beschützer der Kriegergilde inzwischen auf Level 28...
21 Bewertungen, 1 Kommentar
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20.03.2005, 15:04 Uhr von glowhand
Bewertung: sehr hilfreichfinde, der bericht ist dir ganz gut gelungen, konnte ich gut bewerten ;)... viel spaß noch bei yopi. mfg, glowhand
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