Heavy Rain (PS3 Spiel) Testbericht

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- Grafik:
- Sound:
- Bedienung:
- Wird langweilig:
- Suchtfaktor:
- Spielanleitung:
Erfahrungsbericht von Michuri
Auf Regen folgt Sonnenschein - oder auch nicht!
Pro:
pure Spannung, wunderbare Charaktere, Grafik auf höchstem Niveau, mal ganz was anderes
Kontra:
ungenaue Steuerung bei der Fortbewegung
Empfehlung:
Ja
vor beinahe fünf Jahren erschienen die ersten Infos zu dem PS3-exklusiv-Titel "Heavy Rain". Vor wenigen Wochen erschien jenes Spiel auf dem Markt. Zwischendurch erfuhr man kaum mehr zu diesem geheimnisvollen Game. Doch schon die ersten Ausschnitte zeigten: Heavy Rain ist etwas außergewöhnliches. Die erste Frage war: "Spiel oder Film?". Heavy Rain scheint nämlich beides zu sein. Klar, dass ein jeder PS3-Besitzer immer schärfer auf das Spiel wurden.
Ein paar Wochen zuvor war es auch für mich so weit und ich hielt die begehrte Disc in der Hand. Ob Heavy Rain ein Regenschauer der Beigeisterung wurde oder ein Schlag ins Wasser erfahrt ihr nun in meinem Bericht.
Zunächst mal zur...
~~~ Story ~~~
Das Leben von Ethan Mars könnte kaum glücklicher sein: Er hat ein großes Haus, einen schönen Job, eine tolle Frau und zwei wunderbare Söhne. Die Idylle nimmt ein jähes Ende, als sein 10-jähriger Sohn Jason ihm beim Einkaufsbummeln verloren geht, über die Straße läuft und von einem Auto getötet wird.
Zwei Jahre später sieht alles ganz anders aus. Der depressive Ethan lebt alleine in einer Wohnung. Er hat sich scheiden lassen und sieht seinen kleinen Sohn Shaun nur wenn dieser zu Besuch kommt.
In der Stadt herrschen derweil Angst und Schrecken. Seit Jahren schlägt jeden Herbst der "Origami-Killer" zu. Die Leichen von kleinen Jungs werden ertrunken aufgefunden, mit einer Origami-Figur in der Hand. Privatdetektiv Scott Shelby ermittelt und sucht die Eltern der verstorbenen Kinder auf. Dabei trifft er Lauren, deren Sohn dem Killer zum Opfer fiel. Die Halbweltdame will sich ihm unbedingt anschließen.
Die Polizei steht derweil am Ende ihres Lateins. Deshalb wird FBI-Agent Norman Jayden zu ihnen geschickt. Jayden verfügt nämlich über ein hochmodernes Gerät, das bei der Ermittlung von großem Nutzen ist.
Ethan's Leben steht derweil an einem weiteren Tiefpunkt, als sein zweiter Sohn Shaun auf dem Spielplatz entführt wird. Der verzweifelte Vater enthält einen Brief, der ihn zu einem Karton führt, in dem sich ein Handy und Origami-Figuren befinden. Jede Figur führt ihn zu einer Prüfung, die wiederum die Adresse freilegt die zeigt, wo der entführte Shaun ist. Ethan hat nur wenige Tage Zeit alle Prüfungen zu bestehen und Shaun lebend zu finden. Wie grausam diese Tests sein werden ahnt er noch nicht. Unterstütz wird er von der Journalisten Madison Page, die ihm zufällig über den Weg läuft.
Wer ist der Origami-Killer? Kann Shaun gerettet werden? Nun, letzteres hängt von euch ab... und nicht nur das!
~~~ Meinung ~~~
Habt ihr schon mal einen so richtig guten Film gesehen, bei dem ihr am liebsten mit eingegriffen hättet? Oder bei dem ihr euch die Frage gestellt habt "Was wäre wenn...".?
Heavy Rain gibt euch genau diese Freiheiten. Hier bekommt das Wort "Spielfilm" eine ganz neue Definition. Für dieses Game müsst ihr kein Experte im Umgang mit dem Controller sein. Eure Spielfiguren haben kein Inventar. Und das wichtigste von allem: Es gibt kein Game Over. Was nicht heißen soll, das eure Spielfigur nicht ins virtuelle Gras beißen kann, im Gegenteil.
Müsste man Heavy Rain in einem Satz erklären, so würde ich sagen:
Die Sims + der Film SAW + ein Edgar Wallace Roman.
Im Detail:
~~~ Ich bin am Steuer ~~~
Das Spiel beginnt mit einem Prolog, in dem ihr euch an die Steuerung gewöhnen könnt. Hauptfigur Ethan Mars schlummert selig auf seinem Bett. Ein Symbol wird eingeblendet, das zeigt, welcher Knopf am Controller für die nächste Aktivität gedrückt werden muss. Stupst den rechten Joystick kurz nach oben und schon steht Ethan auf.
Danach kann man ein wenig im Haus umherwandern. Beim normalen umherstreifen ist mir die Steuerung etwas zu bockig. Die Spielfigur dreht sich selten in genau die gewünschte Richtung.
Ansonsten könnten aber sogar meine Kaninchen mit dem Controller zurechtkommen. Der Rest besteht nämlich aus einer Mischung von Quicktime-Event und Simulation. Bei letzterem ahmt ihr mit ähnliche Bewegungen der Spielfigur nach. So geht man mit Ethan ins Badezimmer und beschließt, dass er eine Rasur nötig hat. Ethan schnappt sich den Rasierapparat und hält ihn sich an die Wange. Ihr drückt nun den Joystick gaaaanz langsam nach unten, damit Ethan das Gerät nach unten streift. Das "langsam" schreibe ich nicht umsonst, denn es spielt sehr wohl eine Rolle, ob ihr eine gewünschte Bewegung schnell oder langsam ausführt. Würdet ihr den Stick rücksichtslos nach unten drücken, so tut sich Ethan beim Rasieren weh. Manchmal hat so etwas kaum Konsequenzen, bei anderen Dingen ist es schon schwerwiegender. Wenn ihr beim Tischdecken das gute Porzellan auf den Tisch knallt beeinflusst das kaum den weiteren Spielverlauf. Falls ihr aber später jemanden verarztet und grob mit Desinfektionsmittel auf Schnittwunden drückt wird euer Patient davon kaum gesünder!
Das klingt zwar alles recht simpel und ist es im Grunde auch, doch diese Art der Steuerung lässt einem das Geschehen gleich viel realistischer erscheinen. Beim Autofahren neigt ihr den Controller in die gewünschte Richtung. wenn ihr einen schweren Gegenstand zur Seite ziehen müsst führt ihr mit dem Controller einen heftigen Ruck nach links oder rechts aus.
Dann gibt es da noch die Quicktime-Events. Die kommen in vielen Spielen vor, meist ganz unerwartet. Ihr seht euch etwa gerade eine Zwischensequenz an, da müsst ihr plötzlich X drücken, weil euer Held sonst gekillt wird. In Heavy Rain erwartet euch so etwas an fast jeder Ecke. Beispiel: wir verfolgen als Cop gerade einen Verdächtigen und stürmen durch einen Supermarkt. Der Flüchtige schmeißt Einkaufswagen um, haut Eiswürfel auf den Tisch, wirft mit Hühnern (jawohl, Hühner! Was diese in einem Supermarkt verloren hatten weiß ich selbst nicht). Ihr müsst rechtzeitig X, Quadrat, Dreieck oder sonst was drücken, sonst fällt unser Held früher oder später garantiert auf die Nase.
Manch einem wird hier sicher die spielerische Herausforderung fehlen. Aber ich persönlich finde es schön ein Spiel zu haben bei dem man nebenher auch ruhig mal was essen kann ;)
~~~ Schauspieler- ähm, Charaktere ~~~
Das einen die Story von Heavy Rain so mitreißt liegt an den vier unglaublich gelungen Hauptfiguren. Wir tauchen in ihr Leben ein, lernen ihre Stärken und Laster kennen. Schon nach kurzer Zeit ist man mit jedem vertraut.
~ Ethan Mars~
Zu Beginn ist Ehthan führt Ethan das perfekte Familienleben. Schon in den ersten paar Spielminuten wächst einem dieser fürsorgliche Charakter ans Herz. Ethans Erlebnisse gehen einem am meisten nahe. Er will nichts anderes als ein guter Vater sein und ist bereit alles für seinen verbliebenen Sohn zu riskieren - wie viel tatsächlich hängt ganz vom Spieler ab.
~ Madison Paige ~
Madison erfreut die meisten Spieler zunächst damit, dass sie sich fast vollkommen frei unter der Dusche zeigt. Die hübsche Journalistin hat aber noch viel mehr drauf. Sie trifft den verzweifelten Ethan und beschließt ihm zu helfen. Dabei gerät sie selbst das ein oder andere Mal in größte Gefahr. Wenn ihr wollt kommt es zwischen den beiden auch zu mehr als nur Freundschaft.
~ Norman Jayden ~
Mein persönlicher Favorit. Der FBI-Agent soll bei der Origami-Killer-Suche helfen, was bei der Polizei nicht gut ankommt. Jayden ist pflichtbewusst und gegen Gewalt. Leider ist er auch abhängig von dem Medikament Triptokain. Im Spielverlauf hab ihr die Möglichkeit ihn von der Droge wegzubringen, was jedoch nicht einfach wird und so ein Entzug kann unangenehme Folgen haben.
~ Scott Shelby ~
Der in die Jahre gekommene Privatdetektiv ermittelt auf eigenen Faust nach dem Origami-Killer. Er befragt die Familien vergangener Opfer und bekommt damit schon bald ein Anhängsel namens Lauren. Scott hat einen sehr gutmütigen Charakter.
Dies sind die vier spielbaren Figuren, doch auch einige Nebencharaktere sind durchaus erwähnenswert, wie die junge Lauren, die sich ihren Lebensunterhalt als Prostituierte verdienen muss, aber sehr liebenswert ist. Sie trauert noch immer über ihren verstorbenen Sohn und bringt mit ihrer Neugierde und Naivität zugleich ein wenig Wind in die Ermittlungen. Und da wäre noch Carter Blake, ein richtiger Dreckskerl unter den Polizisten, der gerne mal das Gesetz außer Acht lässt.
Mit derartig gut ausgearbeiteten Charakteren wird man unweigerlich richtig in die Geschichte miteinbezogen. Einfach toll!
~~~ Seid ihr echt? ~~~
Bei vielen neuen PS3-Hits hat man das Gefühl die Grafik über den Klee loben zu müssen, aber Heavy Rain hat wohl offiziell die Messlatte auf den höchsten Punkt gesetzt. Da kommt so schnell niemand ran, nicht einmal Uncharted 2 (obwohl die Schwerpunkte da natürlich woanders liegen - Umgebungsvielfalt z.B.). An manchen Stellen kann man wirklich nicht mehr unterscheiden ob das nun ein Film oder ein Spiel ist. Die Gesichter sind bis ins kleinste Detail dargestellt. Falten, Hautunreinheiten, Bartstoppeln - realistischer geht's nicht mehr. Da verliert man sich schon das ein oder andere Mal in den Augen einer der Helden (wie beim smarten Agent Jayden :P)
~~~ Ich glaub ich bin im Kino! ~~~
Nun denn, Heavy Rain sieht gut aus, beherbergt tolle Figuren und liegt gut und der Hand, aber das alles hat ein gutes Game oder ein Überraschungsei ja ohnehin. Aber genauso wichtig ist eine richtig tolle Atmosphäre und die haben viele Games (und auch Überraschungseier) ja nicht immer. Doch bei diesem Regenabenteuer kommt es einem nicht nur so vor als sehe man einen durchwegs gelungenen Film, man fühlt sich als wäre man Teil des Films.
Schon früh, nämlich in der Szene, als Ethan nach seinem Sohn Jason im Einkaufszentrum sucht vergisst man schnell, dass man sich eigentlich auf dem heimischen Sofa befindet. Das ganze ist unglaublich gut inszeniert. Ihr versucht euch durch die Massen zu drängen, ruft nach Jason, erblickt immer mehr Leute, aber nirgends ist der kleine Jason zu sehen, nun habt ihr schon das ganze Stockwerk abgesucht, immer noch kein Kind und diese verfluchten Menschenmassen überall...! Ich war nach diesem Abschnitt total fertig mit den Nerven.
Noch viel intensiver wird das Spielerlebnis, wenn man sich plötzlich Aufgaben à la SAW stellen muss. Dazu will und darf ich nicht zu viel verraten, doch ein noch relativ harmloses Beispiel: Ethan endet in einem engen Schacht, der voller Abzweigungen und stockduster ist. Schon beim Zusehen bekommt man Platzangst, doch dann *aua*... der Boden ist voller Glasscherben! Klar, das man sich hier wirklich langsam durchmanövrieren muss, sonst schneidet sich Ethan die Arme auf. Bei solchen Szenen vergisst man schnell, dass man in Wirklichkeit wohlbehütet vor dem Bildschirm sitzt.
Doch nicht nur derartige Geschehen machen Heavy Rain zu solch einem intensiven Spielerlebnis. Der Fakt "Die Story ist spannend" reicht nicht um auszudrücken WIE spannend. Immer wieder glaubt man allmählich zu ahnen, wer der Origami-Killer ist, verdächtigt alle möglichen Personen, nur am Ende dann doch völlig überrascht zu werden. Einer der Gründe, warum man den Controller gar nicht mehr aus der Hand legen möchte. Dazu kommen die verschiedenen Endings des Spiels: Ganz 22 (in Worten: ZWEIUNDZWANZIG!) mögliche Enden hat Heavy Rain! Ich habe bisher gerade mal fünf geschafft. Das Ergebnis kann so richtig niederschmetternd sein oder ein Happy End im Sinne Hollywoods. Ihr könnt allen Figuren einen glücklichen Abschluss bescheren oder auch jemanden unterwegs für immer verlieren.
Dann gibt es für so ziemlich jeden Abschnitt noch zig Möglichkeiten auf etwas zu reagieren. Ihr seid als Jayden mit eurem Partner Blake unterwegs und verhört jemanden. Blake überschreitet da gerne mal die Grenze. Was tut ihr? Ihn gewähren lassen? Ihm befehlen aufzuhören? Oder ihm gleich eine knallen? Hier wird Wiederspielwert ganz groß geschrieben, da man alles einmal erlebt haben möchte.
~ Wunderwerk der Technik ~
Aber wenn es in der Geschichte von Heavy Rain so rein gar nichts Unglaubliches gäbe wäre es ja kein Spiel mehr. Ein bisschen Außergewöhnlichkeit muss schon sein. Und das ist in diesem Falle ARI. ARI ist auf den ersten Blick nichts weiter als eine schwarze Sonnenbrille. Doch kaum hat Agent Jayden sie auf der Nase, tut sich eine ganz neue Sichtweise auf. Nun könnt ihr nämlich verborgene Spuren suchen. Durch eine Handbewegung scannt ihr ein Gebiet um euch herum ab. Sieht wunderbar cool und futuristisch aus, wenn sich dann die Spuren (Blütenpollen, Fußabdrücke, Ölspuren) vor euch auftun und über diesen auch noch ein Hologramm mit Infos steht. Alle Daten werden virtuell gespeichert. Kein lästiges Aktenwälzen mehr! Brille auf und schon habt ihr Zugriff auf Informationen zu den Origami-Morden, allen Indizien und Karte.
ARI hat aber noch mehr drauf. Jayden bekommt im Spiel ein ziemlich mieses Büro. Doch mit ARI könnt ihr die gesamte Umgebung verändern. Und damit meine ich kein Art Déco. Wolltet ihr schon mal auf dem Mars arbeiten oder unter dem Meer? Kein Problem! Setzt Jayden ARI vors Auge und schon sitzt ihr auf dem Grund der See neben Seegrasbüscheln, während Haie und Fischschwärme an euch vorbeischwimmen. Sieht genial aus! Bin gespannt wann es das auch bei uns im Handel gibt ;)
~~~ Mit-Gefühl~~~
Mal ehrlich, wenn die Spielfigur ins Pixel-Gras beißt, so ist das in erster Linie ärgerlich. Ebenso wenn sie mal verletzt wird - der/die erholt sich schon wieder! In Heavy Rain dagegen wachsen einem die Charaktere schnell ans Herz. Man taucht in ihr Leben ein, lernt ihr guten und schlechten Seiten kennen. Allein der Anfang, bei dem Ethan seinen Sohn verliert, geht einem mehr unter die Haut als in so manchem Film oder Buch. Man fühlt hier wirklich mit seinen Spielfiguren, nicht nur für ihr physisches, sondern auch ihr psychisches Wohlbefinden.
Außerdem kommen wir einigen Figuren wirklich nahe. So darf man Madison also au naturel unter der Dusche bewundern (auch wenn dabei nur ihre obere Hälfte von vorne und die hintere von unten zu sehen ist). Ihr habt sogar die Möglichkeit ihr und einer weiteren Figur eine sehr intime Zeit zu verbringen. Das Ganze ist überzeugend in Szene gesetzt, auf eine erwachsene Art.
~~~ Sonstiges ~~~
Heavy Rain kann sogar mit deutschen Stimmen gespielt werden. Englisch mit Untertitel ist normal und für gewöhnlich tut das der Stimmung auch keinen Abbruch, doch man fühlt sich dem Spiel einfach noch näher, wenn man die Personen in seiner Muttersprache sprechen hört. Die Synchro ist sehr gut gelungen und überzeugt fast immer. Der restliche Sound untermalt jede Szene perfekt, wirkt nie Fehl am Platze und ist subtil gehalten.
Während des Spielverlaufs könnt ihr eine Menge Bonusmaterial freischalten. So seht ihr die Sprecher live wie sie Modell für ihre Figuren stehen und ihnen ihre Stimmen leihen. Sogar ein Bastelkurs ist dabei: Heavy Rain benötigt eine Festplatteninstallation und damit es währenddessen nicht langweilig wird, könnt ihr dabei in 12 Schritten lernen selbst eine Origami-Figur zu falten. Cool!
~~~ Daten ~~~
Hersteller: Quantic Dream
Plattform: Playstation 3
Genre: interaktives Drama (ganz neu!)
Modus: Singleplayer
Freigegeben ab: 16 Jahren
~~~ Fazit ~~~
Heavy Rain ist ein Spielerlebnis der ganz anderen Art. Eine allzugroße Herausforderung am Controller sollte man nicht erwarten - auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad kann wirklich ein jeder problemlos vorankommen. Die unpräzise Steuerung beim Fortbewegen der Figuren ist anfangs etwas lästig.
Doch über diese Kleinigkeiten sollte man hinwegsehen, denn Heavy Rain sollte man auf jeden Fall mal ausprobiert haben. Die Story vermag jede Sekunde zu fesseln, die Figuren wirken lebensechter als so mancher Schauspieler das hinbekommt. Selten kamen derart viele Emotionen bei einem Spiel rüber. Bei der Grafik weiß man manchmal schon gar nicht mehr, ob es noch Grafik oder Realität ist. Da so gut wie jede Entscheidung, die ihr im Spielverlauf trefft, selbigen beeinflusst, spielt man Heavy Rain mit Freude mindestens acht mal durch.
Grandioses Game, aus dem man mühelos einen Film machen könnte. Film und Spiel gehen ohnehin schon nahtlos ineinander über. Die ganze Vorfreude hat sich gelohnt - Heavy Rain hat mich nicht im Regen stehen lassen ;) Deshalb 5 von 5 Sternen für dieses Meisterwerk!
Einen schönen Samstagabend wünscht Michuri :)
41 Bewertungen, 14 Kommentare
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21.05.2010, 15:39 Uhr von Chigiz
Bewertung: sehr hilfreichBisher nur gutes von dem Spiel gehört, aber leider nicht mein Fall :) Freue mich über Gegenlesungen.
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08.05.2010, 14:53 Uhr von Clarinetta2
Bewertung: sehr hilfreichsehr gutg eschrieben
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02.05.2010, 23:13 Uhr von Striker1981
Bewertung: besonders wertvollBH und Liebe Grüße vom STRIKER ;)
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02.05.2010, 13:51 Uhr von cleo1
Bewertung: sehr hilfreichSehr schöner Bericht. Gegenlesung wäre super. LG cleo1
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02.05.2010, 12:04 Uhr von austin77
Bewertung: besonders wertvolldu liest bei mir und ich bei dir, so macht yopi Spaß. LG
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02.05.2010, 11:46 Uhr von Lale
Bewertung: sehr hilfreichAllerbesten Gruß
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02.05.2010, 10:29 Uhr von sigrid9979
Bewertung: sehr hilfreichWünsche einen schönen Sonntag
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02.05.2010, 06:01 Uhr von Maria90
Bewertung: besonders wertvollbw von mir. toller bericht. lg maria PS: freue mich über gegenlesungen.
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02.05.2010, 01:17 Uhr von BiggestDreamer88
Bewertung: sehr hilfreichSehr hilfreich,würde mich über Gegenlesungen freuen. Gruss
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01.05.2010, 23:44 Uhr von Venenum84
Bewertung: sehr hilfreichsehr schön! freue mich auf gegenlesungen! lg jenny
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01.05.2010, 23:28 Uhr von DomenicMcGinnis
Bewertung: sehr hilfreichSchöner Bericht war angenehm zu lesen danke!
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01.05.2010, 21:55 Uhr von rainbow90
Bewertung: sehr hilfreichToller Bericht. LG
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01.05.2010, 21:33 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichlg. ^^^^^^^^^^^^petra
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01.05.2010, 21:21 Uhr von minasteini
Bewertung: sehr hilfreichKlasse dein Bericht. Von mir ein sh. LG
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