Anno 1701 (Nintendo DS Spiel) Testbericht

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Auf yopi.de gelistet seit 03/2008
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Erfahrungsbericht von HansHansen
Auch auf dem DS ein Hit???
Pro:
hoher Spielspaß, wird nie langweilig, gute Grafik, schöne Animationen, super Steuerung
Kontra:
kein Online-Modus, kein Speichern im Mehrspieler-Modus, Karte nicht drehbar, Sound mit Schwächen
Empfehlung:
Ja
Testbericht zu Anno 1701 für den Nintendo DS
Was ist Anno?
Anno ist ein Strategiespiel, bei dem das Handeln und nicht das Kriegsführen im Vordergrund steht, mit Anno 1701 erschien nun endlich der erste Teil der Serie auf dem Nintendo DS.
Dabei sucht man sich zuerst eine Insel aus, auf der man bauen will und dann baut man sich seine Siedlung auf. Um aufzusteigen müssen bestimmte Bedürfnisse der Bewohner erfüllt werden, sind alle erfüllt, so steigen die Bewohner eine Stufe auf (bezahlen mehr Steuern) und haben neue Bedürfnisse, die erfüllt werden müssen, außerdem kann man, wenn man eine neue Stufe erreicht hat, die Produktivität der Gebäude steigern, neue Gebäude bauen oder Alte verbessern, wie zum Beispiel bessere Wege, wodurch Waren schneller transportiert werden können.
Wie baue ich mir eine Siedlung?
Zuerst sucht man sich eine Insel aus und baut darauf seinen Kontor, jetzt braucht man eine Holzfällerhütte, um Holz zu bekommen, es müssen alle Gebäude mit Straßen verbunden werden. Die Steuerung ist gut gelungen, man kann mit dem Touchpen einfach die Gebäude oder Straßen an beliebiger Stelle platzieren.
Die erste Stufe der Bewohner benötigt nun noch eine Kirche, Nahrung und Stoffe, man muss also eine Kirche bauen, einen Fischer (oder Rinderzucht) und eine Schafsfarm (um Stoffe zu bekommen).
Hat man diese Bedürfnisse erfüllt, steigt man eine Stufe auf und muss neue Bedürfnisse erfüllen, die Leute zahlen mehr Steuern, die man auch einstellen kann, aber man sollte sie logischerweise nur so hoch, wie die Leute zufrieden sind, ansonsten wandern sie ab, in den Häusern wohnen mehr Leute, aber die Ansprüche werden immer höher und schwerer zu erfüllen. Weitere Forderungen sind zum Beispiel Tee, Zucker, Kleidung, Badehäuser, Pralinen, Theater, und vieles mehr.
Um eine höhere Stufe zu erreichen, muss irgendwann eine zweite Insel besiedelt werden, da nicht auf jeder Insel alles wächst, also eine Werft errichten und ein Entdeckerschiff bauen, auch hier merkt man, das die Steuerung echt gelungen ist, da man einfach nur den Ort antippen muss, wo das Schiff hinfahren soll.
Hat man seine Waren in irgendeinem Kontor, so sind diese überall vorhanden, man muss sie nicht mehr wie auf dem PC von einer Insel zur anderen schiffen, dies ist sehr praktisch.
Die Bedürfnisse werden irgendwann nahezu unerfüllbar, also muss man manche Produkte kaufen, dies kann man zu jeder Zeit tun, man braucht lediglich einen Marktplatz, den man aber sowieso benötigt, um neue Gebiete zu erschließen, hier können auch Produkte verkauft werden, allerdings steigt der Preis mit jedem Kauf an und sinkt mit jedem Verkauf, wodurch der Handel auf Dauer auch keine Lösung ist, man muss also immer weiter expandieren, neue Inseln besiedeln usw..
Nun aber mal zu einem großen Negativpunkt, dem Militär:
Man kann nur eine Art von Soldaten rekrutieren, diese können sich nur in Kasernen und ähnlichen Gebäuden aufhalten und wenn man angegriffen wird zählen lediglich zwei Zahlen: die eigene und die gegnerische Stärke, diese Zahlen verringern sich in einem Kampf, bis einer null hat, dieser hat dann verloren, also ohne irgendwelche grafisch aufwendigen Schlachten oder vielen verschiedenen Soldaten-Typen, nein: 1 Typ und 2 Zahlen entscheiden über Sieg oder Niederlage, da hätte man das Militär lieber ganz weglassen sollen.
Umfang:
Es gibt drei Modi:
die Kampagne mit 12 Missionen, hier geht es größtenteils um Handeln, man muss zum Beispiel Feinden Waren schicken, um sie zu Verbündeten zu machen oder einem Verbündeten helfen, da ihm irgendetwas fehlt. Da die Waren mit dem Schiff geliefert werden, kann es öfter zu unschönen Wartezeiten kommen, bis das Schiff endlich angekommen ist. Die erste Mission ist wie ein Tutorial aufgebaut.
Endlosspiel
Multiplayer, der meiner Meinung nach wichtigste Modus. Man kann das Spielziel, die Inselgröße, wie viel Geld und Waren man hat, ob es Katastrophen gibt, ... einstellen, der Mehrspieler-Modus funktioniert gut und flüssig, lediglich eine Funktion zum Speichern fehlt, um ein Spiel eventuell zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen zu können. Ein Online-Modus fehlt jedoch.
Schwierigkeitsgrad:
Der Schwierigkeitsgrad steigt mit dem Erreichen höherer Stufen an, dadurch wird jeder gefordert, es ist aber auch jedem möglich eine funktionierende Siedlung aufzubauen, sowohl mit einer niedrigen Stufe, als auch mit einer hohen Stufe. Die Kampagne ist nicht übermäßig schwer, man kann sie also auf jeden Fall schaffen, auch wenn man kein Anno-Profi ist.
Steuerung:
Die Steuerung ist sehr gut umgesetzt, man macht (fast) alles mit dem Touchpen, dies funktioniert sehr leicht, gut und flüssig.
Grafik/Sound:
Es gibt zwei Zoomstufen, die Nahansicht ist sehr detailreich und es gibt schöne Animationen, wobei die Grafik nicht ganz an die von „Siedler DS“ herankommt, dafür läuft das Spiel immer flüssig und auch das Scrollen ist flüssig. Das Häuser und Wege Bauen ist nur manchmal etwas schwierig, da sich die Karte nicht drehen lässt. Auf dem unteren Bildschirm läuft das Spielgeschehen ab und auf dem oberen werden Zusatzinformationen, wie zum Beispiel über die Bedürfnisse der Bewohner gegeben oder eine Übersicht über die Rohstoffe oder die Fruchtbarkeit der Insel gegeben.
Der Sound nervt nicht, ist aber auch nicht überragend, insgesamt OK.
Motivation:
Die Kampagne motiviert für eine Zeit lang, aber auch wenn die Kampagne absolviert ist, wird das Spiel durch das Endlosspiel und den Mehrspieler-Modus nie langweilig, ein Online-Modus wäre aber trotzdem nützlich gewesen.
Fazit:
„Anno 1701“ ist insgesamt ein gelungener Titel mit sehr guter Steuerung und guter Grafik, Spieltiefe und Langzeitmotivation, es macht großen Spaß eine Siedlung zu bauen und den schönen Animationen zuzusehen. Das Spiel besitzt jedoch auch einige Schwächen wie ein fehlender Online-Modus oder das man die Karte nicht drehen kann.
Alternativen: SimCity DS, Siedler DS
Was ist Anno?
Anno ist ein Strategiespiel, bei dem das Handeln und nicht das Kriegsführen im Vordergrund steht, mit Anno 1701 erschien nun endlich der erste Teil der Serie auf dem Nintendo DS.
Dabei sucht man sich zuerst eine Insel aus, auf der man bauen will und dann baut man sich seine Siedlung auf. Um aufzusteigen müssen bestimmte Bedürfnisse der Bewohner erfüllt werden, sind alle erfüllt, so steigen die Bewohner eine Stufe auf (bezahlen mehr Steuern) und haben neue Bedürfnisse, die erfüllt werden müssen, außerdem kann man, wenn man eine neue Stufe erreicht hat, die Produktivität der Gebäude steigern, neue Gebäude bauen oder Alte verbessern, wie zum Beispiel bessere Wege, wodurch Waren schneller transportiert werden können.
Wie baue ich mir eine Siedlung?
Zuerst sucht man sich eine Insel aus und baut darauf seinen Kontor, jetzt braucht man eine Holzfällerhütte, um Holz zu bekommen, es müssen alle Gebäude mit Straßen verbunden werden. Die Steuerung ist gut gelungen, man kann mit dem Touchpen einfach die Gebäude oder Straßen an beliebiger Stelle platzieren.
Die erste Stufe der Bewohner benötigt nun noch eine Kirche, Nahrung und Stoffe, man muss also eine Kirche bauen, einen Fischer (oder Rinderzucht) und eine Schafsfarm (um Stoffe zu bekommen).
Hat man diese Bedürfnisse erfüllt, steigt man eine Stufe auf und muss neue Bedürfnisse erfüllen, die Leute zahlen mehr Steuern, die man auch einstellen kann, aber man sollte sie logischerweise nur so hoch, wie die Leute zufrieden sind, ansonsten wandern sie ab, in den Häusern wohnen mehr Leute, aber die Ansprüche werden immer höher und schwerer zu erfüllen. Weitere Forderungen sind zum Beispiel Tee, Zucker, Kleidung, Badehäuser, Pralinen, Theater, und vieles mehr.
Um eine höhere Stufe zu erreichen, muss irgendwann eine zweite Insel besiedelt werden, da nicht auf jeder Insel alles wächst, also eine Werft errichten und ein Entdeckerschiff bauen, auch hier merkt man, das die Steuerung echt gelungen ist, da man einfach nur den Ort antippen muss, wo das Schiff hinfahren soll.
Hat man seine Waren in irgendeinem Kontor, so sind diese überall vorhanden, man muss sie nicht mehr wie auf dem PC von einer Insel zur anderen schiffen, dies ist sehr praktisch.
Die Bedürfnisse werden irgendwann nahezu unerfüllbar, also muss man manche Produkte kaufen, dies kann man zu jeder Zeit tun, man braucht lediglich einen Marktplatz, den man aber sowieso benötigt, um neue Gebiete zu erschließen, hier können auch Produkte verkauft werden, allerdings steigt der Preis mit jedem Kauf an und sinkt mit jedem Verkauf, wodurch der Handel auf Dauer auch keine Lösung ist, man muss also immer weiter expandieren, neue Inseln besiedeln usw..
Nun aber mal zu einem großen Negativpunkt, dem Militär:
Man kann nur eine Art von Soldaten rekrutieren, diese können sich nur in Kasernen und ähnlichen Gebäuden aufhalten und wenn man angegriffen wird zählen lediglich zwei Zahlen: die eigene und die gegnerische Stärke, diese Zahlen verringern sich in einem Kampf, bis einer null hat, dieser hat dann verloren, also ohne irgendwelche grafisch aufwendigen Schlachten oder vielen verschiedenen Soldaten-Typen, nein: 1 Typ und 2 Zahlen entscheiden über Sieg oder Niederlage, da hätte man das Militär lieber ganz weglassen sollen.
Umfang:
Es gibt drei Modi:
die Kampagne mit 12 Missionen, hier geht es größtenteils um Handeln, man muss zum Beispiel Feinden Waren schicken, um sie zu Verbündeten zu machen oder einem Verbündeten helfen, da ihm irgendetwas fehlt. Da die Waren mit dem Schiff geliefert werden, kann es öfter zu unschönen Wartezeiten kommen, bis das Schiff endlich angekommen ist. Die erste Mission ist wie ein Tutorial aufgebaut.
Endlosspiel
Multiplayer, der meiner Meinung nach wichtigste Modus. Man kann das Spielziel, die Inselgröße, wie viel Geld und Waren man hat, ob es Katastrophen gibt, ... einstellen, der Mehrspieler-Modus funktioniert gut und flüssig, lediglich eine Funktion zum Speichern fehlt, um ein Spiel eventuell zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen zu können. Ein Online-Modus fehlt jedoch.
Schwierigkeitsgrad:
Der Schwierigkeitsgrad steigt mit dem Erreichen höherer Stufen an, dadurch wird jeder gefordert, es ist aber auch jedem möglich eine funktionierende Siedlung aufzubauen, sowohl mit einer niedrigen Stufe, als auch mit einer hohen Stufe. Die Kampagne ist nicht übermäßig schwer, man kann sie also auf jeden Fall schaffen, auch wenn man kein Anno-Profi ist.
Steuerung:
Die Steuerung ist sehr gut umgesetzt, man macht (fast) alles mit dem Touchpen, dies funktioniert sehr leicht, gut und flüssig.
Grafik/Sound:
Es gibt zwei Zoomstufen, die Nahansicht ist sehr detailreich und es gibt schöne Animationen, wobei die Grafik nicht ganz an die von „Siedler DS“ herankommt, dafür läuft das Spiel immer flüssig und auch das Scrollen ist flüssig. Das Häuser und Wege Bauen ist nur manchmal etwas schwierig, da sich die Karte nicht drehen lässt. Auf dem unteren Bildschirm läuft das Spielgeschehen ab und auf dem oberen werden Zusatzinformationen, wie zum Beispiel über die Bedürfnisse der Bewohner gegeben oder eine Übersicht über die Rohstoffe oder die Fruchtbarkeit der Insel gegeben.
Der Sound nervt nicht, ist aber auch nicht überragend, insgesamt OK.
Motivation:
Die Kampagne motiviert für eine Zeit lang, aber auch wenn die Kampagne absolviert ist, wird das Spiel durch das Endlosspiel und den Mehrspieler-Modus nie langweilig, ein Online-Modus wäre aber trotzdem nützlich gewesen.
Fazit:
„Anno 1701“ ist insgesamt ein gelungener Titel mit sehr guter Steuerung und guter Grafik, Spieltiefe und Langzeitmotivation, es macht großen Spaß eine Siedlung zu bauen und den schönen Animationen zuzusehen. Das Spiel besitzt jedoch auch einige Schwächen wie ein fehlender Online-Modus oder das man die Karte nicht drehen kann.
Alternativen: SimCity DS, Siedler DS
16 Bewertungen, 6 Kommentare
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24.08.2007, 20:55 Uhr von Mondlicht1957
Bewertung: sehr hilfreichLG Pet
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17.08.2007, 23:12 Uhr von _knuddelmonster88_
Bewertung: sehr hilfreichsh und LG Sara
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17.08.2007, 22:29 Uhr von oxalife
Bewertung: sehr hilfreichliebe grüße
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17.08.2007, 20:39 Uhr von morla
Bewertung: sehr hilfreichl.g. petra
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17.08.2007, 20:08 Uhr von woelfchen82
Bewertung: sehr hilfreichsh. lg
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17.08.2007, 20:05 Uhr von waltraud.d
Bewertung: sehr hilfreichsehr hilfreich
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