pruegelpause.lycos.de/ Testbericht

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Erfahrungsbericht von fishbrain

Die Prügelsucht im Internet

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Ist gibt eine Seite in den Weiten den Internet, da kann man sich seine Prügel abholen - und verteilen.

Die Lycos-Prügelpause ist ein nettes Spielchen, bei dem die Chancen eigentlich immer gut verteilt sind, wenn nicht unbedingt der schwächste gegen den stärksten kämpft. Aber auch da hat es schon Überraschungen gegegeben.

Doch zunächst zum Aufbau des Spiels.
Zur Prügelpause kommt man normalerweise, indem man dazu herausgefordert wird.
Dann gibt man zunächst seinen Kapfnamen und Passwort ein und wählt eine Kampffigur aus.

Die Kampffigur kann sein: der Schneemann, die Ratte, der schräge Alte, das Techno-Babe oder der KungFu-Kämpfer.

Dann geht an die Wahl der Waffen, zunächst zum Angriff:
Hier kann man wählen zwische Hoch-, Mittel- oder Tiefschlag. Als Einsteiger haben die Schläge alle die gleiche Wirkungskraft, das kann man aber später mit seinen Punkten ändern.
Zusätzlich hat man noch Spezialwaffen zur Verfügung: die Remote-Control zum Lähmen, die Lycos-Zeitung, die dem Gegener die Nase abbeist, den Spaten, den Flammenwerfer und den Zaubertrank.
Die beiden ersten Waffen hat man gleich zu Beginn, haben aber auch eine geringere Wirkung, Die weiteren Waffen werden allerdings erst freigeschaltet wenn man jeweils genügend neue Mitglieder (Gegner) herausgefordert hat, die noch nicht als Käpfer bei der Prügelpause registriert waren. Die Spezialwaffen gibt es nicht umsonst, die kosten Münzen, die man sich durchs Kämpfen verdient.
Münzen gewinnt man indem man: einen Schlag blockiert, einen Schlag trifft oder einen Kampf gewinnt.
Gegen die Spezialwaffen hat der Gegner keine Chance zu blocken.

Anschließend wählt man seine Verteidung, die aus den oben beschriebenen drei Schlägen besteht.

Jeder Spieler legt vor dem Kampf seine Angriffs und Verteidigungsschläge fest, dazu hat er 6 Schläge incl. Spezialwaffen, und 6 Blocks zur Verteifigung zur Verfügung.

Der Kampf findet dann vor wechselden Kulissen statt und ist Zeitlimittiert, bzw. limittiert durch die Anzahl der Schläge. Beendet wird er durch diese Limits oder einen K.O. Schlag. Der Spieler, der besten Wirkungstreffer landen konnte, die bei dem Gegner zu Energiepunktabzug führen gewinnt den Kampf.

Seine Schlagkraft kann man jeweils erhöhen, wenn man in den nächsten Rang aufsteigt. Dann bekommt man 2 Punkte, die man entweder auf die Schlagkraft des Hoch-, MIttel- oder Tiefschlags verteilen kann, oder sich die Gesamtlebensendergie aufbessert, sozusagen die Kondition steigert.
Die einzelnen Ranstufen sind:
Harmlos (bis zu 5 Punkte)
Greenhorn (bis zu 10 Punkte)
Babyboxer (bis zu 20 Punkte)
Warmduscher (bis zu 40 Punkte)
Bum Bum Boris (bis zu 80 Punkte)
Total fies (bis zu 160 Punkte)
Wadenbeisser (bis zu 320 Punkte)
Harter Knochen (bis zu 640 Punkte)
Ballermann (bis zu 1280 Punkte)
Geier Knadenlos (bis zu 2560 Punkte)
Lukas, der Hauer (bis zu 5120 Punkte)
Rambo (bis zu 10240 Punkte)
Psycho (bis zu 20480 Punkte)
Prügelknabe (mehr als 20480 Punkte)


Zum Kämpfen kann man dann andere Spieler herausfordern.
Dies kann man direkt nach einem Kampf als Revanche. Man kann eine E-Mail-Adresse eingeben, oder sich aus den Mitspielern der Rangliste einen aussuchen. Wenn man genügend neue Spieler rekrutiert hat, dann kann man auch Spieler auffordern die gerade online sind.


Es geht bei diesem Spiel nicht um Geld, es gibt keine Gewinnausschüttung - es ghet nur ums Kämpfen und um die Ehre.

ABER ES MACHT SÜCHTIG !!!

Man verfällt der Prügelei schon nach dem ersten Spiel und kann nicht mehr davon lassen.

Interessant noch zu erwähnen: das Spiel ist komplett als Flash-Anwendung ausgelegt, die Grafik ist sehr ansprechend und zügig und amn benötigt den Flash 5.

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