pruegelpause.lycos.de/ Testbericht

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Erfahrungsbericht von bowling2001

Einfach mal drauf schlagen…

Pro:

-

Kontra:

-

Empfehlung:

Ja

Wer träumt nicht davon, seinen Bekanntenkreis einfach mal richtig zu verprügeln?
Warum soll man es also dann nicht auch mal tun, und mit es meinte ich nicht die zwischenmenschlichen Beziehungen, sondern die Prügelei…

Ein wirklich gutes Tool dazu stellt uns das Portal Lycos zur Verfügung, denn dort gibt es eine Spieleplattform, auf der man all das und noch einiges mehr in die Tat umsetzen kann.

Unter der Adresse: www.pruegelpause.lycos.de kann man dann eben das besagte Spiel erreichen.

Dort angekommen kann man sich auch zugleich anmelden, wobei nur einige wenige Daten erforderlich sind, es werden also keine allzu persönlichen Fragen gestellt, halt nur Name, Email und Co…

Einmal diese Daten eingegeben kann man sich nun daran machen, einen Usernamen und dazugehöriges Passwort auszuwählen, wobei dann dort der Phantasie keine Grenzen gesetzt werden.

Soweit also nun zunächst mal zu der Vorarbeit.

Nun beginne wir das Spiel, und das ist recht einfach, da es nur einige Schritte erfordert.

Man kann, wenn man entsprechend viele Nicht-Spieler geworben hat, über ein Usermenü die gerade online aktiven Spieler sehen, sollte man noch nicht so weit sein, macht auch nichts, denn man kann seine Spieler auch direkt über die Email-Adresse auffordern, die man dann natürlich wissen muss, in meinem Fall, falls jemand mit mir kämpfen mag, steht die Adresse im Profil (@hotmail).

Einmal die Herausforderung ausgesprochen, oder aber auch eine Herausforderung erhalten, ist man schon im Kampfmenü, wo man nun zischen einem tiefen, einem mittlerem und einem hohen Angriff wählen kann, selbiges gilt dann auch für die Abwehr.

Genauso, wie man selber die Daten für den Kampf VORHER eingibt, gibt auch der Gegner ebenso seine Züge/Schläge ein.

Nun heißt es nur noch, Daumen gedrückt und gehofft, denn nu kann man sich den Kampf ansehen, in dem dann die entsprechenden Angriffe einerseits mit entsprechenden Abwehrtechiken gekontert werden, oder aber auch nicht, und ebenso die eigenen Angriffe durch die Abwehrtechniken des Gegners eventuell zu Nichte gemacht werden.

Die erreichten Treffer werden entsprechend der Kraftpunkte pro Attacke von den Lebenspunkten des eigenen Kämpfer abgezogen.

Diese Kampf- und Kraftpunkte kann man variieren, denn jedes Mal, wenn man eine neue Erfahrungsstufe erreicht, kann man 2 weitere Punkte entsprechend verteilen, wobei man allerdings ein wenig weise entscheiden sollte.

Erfahrungsstufen??

Ja richtig, denn auch diese gibt es…

Je nach Ausgang eines Kampfes erhält man Punkte und Münzen, deren Höhe immer abhängig vom Kampfgeschehen ist…

Punkte erhält man entsprechend dem Ausgang eines Kampfes, und den angebrachten Treffern, die Münzen kommen dann aus den abgewehrten Attacken zustande.

Punkte?? Münzen??

Punkte und Münzen sind halt wichtig für das Geschehen im Spiel, denn mit den Punkten erreicht man die Erfahrungsstufen, die ich am Ende des Berichtes nochmals aufführen will, und mit den Münzen kann man nun Extra-Angriffe kaufen, die vom Gegner nicht abgewehrt werden können.

Da hätte man nun zu Beginn eine einfach Zeitung, die den Gegner mit gefletschten Zähnen anfällt und einen Zapper, mit dem man, nach einem kurzfristigen Blumenschauer einen Steinbrocken auf den Gegner fallen lässt.

Weitere Neu-Userwerbungen und man bekommt eine Schaufel, die man dem Gegner um die Ohren hauen darf, und weite Werbungen und man bekommt einen Flammenwerfer und eine Art Zaubertrank, die auf jeden der verschiedenen Kämpfer eine andere Wirkung hat.

Ach ja, die Kämpfer, die hätte ich ja fast vergessen…

Man kann sich zwischen fünf Kämpfern entscheiden:

- Karatekämpfer, mit Drachenpower
- Alter Greis, mit Mordshammer
- Ratte, mit scharfen Krallen
- Schneemann, hin und wieder kopflos
- Tuse, mit Matrix-Tritt

Und irgendwann zwischendurch taucht auch mal ein Weihnachtsmann auf, den ich aber bisher selber noch nirgends anwählen konnte, und selbiger schlägt dann und wann mal mit dem Sack zu.

Soweit erst einmal zum Ablauf des Spieles…

Wie schon gesagt, kann man die verschiedenen Extras erst mit Werbung von Nicht-Usern freischalten, wobei man dann einfach seinen Freunden und Bekannten eine Mail über das Herausforderungsmodul schicken kann, und jede dieser Herausforderungen, wenn angenommen, bringt einem 5 Punkte und 700 Münzen.

Und so läuft nun das Spiel ab, ein einfaches und dennoch überaus interessantes Spiel, bei dem man nicht nur das Spiel selber spielt, sonder auch hin und wieder nette Kontakte findet, einfach nur mal abschalten kann oder auch nur jemanden verprügelt.

Ich selber spiele das Spiel nun seit knapp 6 Wochen und bin bereits auf fast 1200 Punkte, und erreiche schon bald wieder eine neue Stufe.

Das Spiel hat mir persönlich nichts an Gewinn eingebracht, denn die Telnahme ist kostenlos, und ebenso erhält man auch keine Preise, aber dennoch steht der Spaß hier im Vordergrund, und den hat man garantiert.

Wer also wirklich mal seine Nachbar, Freunde oder Bekannten einwenig aufs Korn nehmen will, der melde sich einfach an, und verprügele frei nach Herzenslust, denn es gibt kein Limit.

Einige grundlegende Regeln, die keine sind, aber irgendwie hält sich doch jeder dran:
- man soll den Gegner nun nicht mit Herausforderungen zuschütten, er will ja auch mal selber irgendwelche Kämpfe wählen
- man sollte versuchen, jede Herausforderung anzunehmen, außer man besondere Gründe
- vor allem sollte man auch, auch wenn der Herausforderer einige Ränge unter einem steht, einen Kampf bestreiten, auch wenn es nicht viele bis gar keine Punkte einbringen mag
- und man sollte mit den Extras nicht gleich beim ersten Kampf gegen einen neuen Gegner aufwarten, gleich welchem Rang entsprungen, das nimmt den Spaß aus dem Spiel

Und das Wichtigste:

ES IST NUR EIN SPIEL!!!!!

Also keine Streitereien, hier soll und steht auch der Spaß im Vordergrund…

Und nun, wie schon erwähnt, den Auszug aus den Regeln mit den Rängen und Punkten:

1. Harmlos (bis zu 5 Punkte)
2. Greenhorn (bis zu 10 Punkte)
3. Babyboxer (bis zu 20 Punkte)
4. Warmduscher (bis zu 40 Punkte)
5. Bum Bum Boris (bis zu 80 Punkte)
6. Total fies (bis zu 160 Punkte)
7. Wadenbeisser (bis zu 320 Punkte)
8. Harter Knochen (bis zu 640 Punkte)
9. Ballermann (bis zu 1280 Punkte)
10. Geier Gnadenlos (bis zu 2560 Punkte)
11. Lukas, der Hauer (bis zu 5120 Punkte)
12. Rambo (bis zu 10240 Punkte)
13. Psycho (bis zu 20480 Punkte)
14. Prügelknabe (mehr als 20480 Punkte)


Und nun bleibt nur noch eines:

VIEL SPAß beim Spiel und nun direkt zur Anmeldung unter: www.pruegelpause.lycos.de


Cu BOW

30-04-2002 CIAO, YOPI, dooyoo, ecomments


----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-09-17 00:26:41 mit dem Titel Immer feste draufschlagen

Wer träumt nicht davon, seinen Bekanntenkreis einfach mal richtig zu verprügeln?
Warum soll man es also dann nicht auch mal tun, und mit es meinte ich nicht die zwischenmenschlichen Beziehungen, sondern die Prügelei…

Ein wirklich gutes Tool dazu stellt uns das Portal Lycos zur Verfügung, denn dort gibt es eine Spieleplattform, auf der man all das und noch einiges mehr in die Tat umsetzen kann.

Unter der Adresse: www.pruegelpause.lycos.de kann man dann eben das besagte Spiel erreichen.

Dort angekommen kann man sich auch zugleich anmelden, wobei nur einige wenige Daten erforderlich sind, es werden also keine allzu persönlichen Fragen gestellt, halt nur Name, Email und Co…

Einmal diese Daten eingegeben kann man sich nun daran machen, einen Usernamen und dazugehöriges Passwort auszuwählen, wobei dann dort der Phantasie keine Grenzen gesetzt werden.

Soweit also nun zunächst mal zu der Vorarbeit.

Nun beginne wir das Spiel, und das ist recht einfach, da es nur einige Schritte erfordert.

Man kann, wenn man entsprechend viele Nicht-Spieler geworben hat, über ein Usermenü die gerade online aktiven Spieler sehen, sollte man noch nicht so weit sein, macht auch nichts, denn man kann seine Spieler auch direkt über die Email-Adresse auffordern, die man dann natürlich wissen muss, in meinem Fall, falls jemand mit mir kämpfen mag, steht die Adresse im Profil (@hotmail).

Einmal die Herausforderung ausgesprochen, oder aber auch eine Herausforderung erhalten, ist man schon im Kampfmenü, wo man nun zischen einem tiefen, einem mittlerem und einem hohen Angriff wählen kann, selbiges gilt dann auch für die Abwehr.

Genauso, wie man selber die Daten für den Kampf VORHER eingibt, gibt auch der Gegner ebenso seine Züge/Schläge ein.

Nun heißt es nur noch, Daumen gedrückt und gehofft, denn nu kann man sich den Kampf ansehen, in dem dann die entsprechenden Angriffe einerseits mit entsprechenden Abwehrtechiken gekontert werden, oder aber auch nicht, und ebenso die eigenen Angriffe durch die Abwehrtechniken des Gegners eventuell zu Nichte gemacht werden.

Die erreichten Treffer werden entsprechend der Kraftpunkte pro Attacke von den Lebenspunkten des eigenen Kämpfer abgezogen.

Diese Kampf- und Kraftpunkte kann man variieren, denn jedes Mal, wenn man eine neue Erfahrungsstufe erreicht, kann man 2 weitere Punkte entsprechend verteilen, wobei man allerdings ein wenig weise entscheiden sollte.

Erfahrungsstufen??

Ja richtig, denn auch diese gibt es…

Je nach Ausgang eines Kampfes erhält man Punkte und Münzen, deren Höhe immer abhängig vom Kampfgeschehen ist…

Punkte erhält man entsprechend dem Ausgang eines Kampfes, und den angebrachten Treffern, die Münzen kommen dann aus den abgewehrten Attacken zustande.

Punkte?? Münzen??

Punkte und Münzen sind halt wichtig für das Geschehen im Spiel, denn mit den Punkten erreicht man die Erfahrungsstufen, die ich am Ende des Berichtes nochmals aufführen will, und mit den Münzen kann man nun Extra-Angriffe kaufen, die vom Gegner nicht abgewehrt werden können.

Da hätte man nun zu Beginn eine einfach Zeitung, die den Gegner mit gefletschten Zähnen anfällt und einen Zapper, mit dem man, nach einem kurzfristigen Blumenschauer einen Steinbrocken auf den Gegner fallen lässt.

Weitere Neu-Userwerbungen und man bekommt eine Schaufel, die man dem Gegner um die Ohren hauen darf, und weite Werbungen und man bekommt einen Flammenwerfer und eine Art Zaubertrank, die auf jeden der verschiedenen Kämpfer eine andere Wirkung hat.

Ach ja, die Kämpfer, die hätte ich ja fast vergessen…

Man kann sich zwischen fünf Kämpfern entscheiden:

- Karatekämpfer, mit Drachenpower
- Alter Greis, mit Mordshammer
- Ratte, mit scharfen Krallen
- Schneemann, hin und wieder kopflos
- Tuse, mit Matrix-Tritt

Und irgendwann zwischendurch taucht auch mal ein Weihnachtsmann auf, den ich aber bisher selber noch nirgends anwählen konnte, und selbiger schlägt dann und wann mal mit dem Sack zu.

Soweit erst einmal zum Ablauf des Spieles…

Wie schon gesagt, kann man die verschiedenen Extras erst mit Werbung von Nicht-Usern freischalten, wobei man dann einfach seinen Freunden und Bekannten eine Mail über das Herausforderungsmodul schicken kann, und jede dieser Herausforderungen, wenn angenommen, bringt einem 5 Punkte und 700 Münzen.

Und so läuft nun das Spiel ab, ein einfaches und dennoch überaus interessantes Spiel, bei dem man nicht nur das Spiel selber spielt, sonder auch hin und wieder nette Kontakte findet, einfach nur mal abschalten kann oder auch nur jemanden verprügelt.

Ich selber spiele das Spiel nun seit knapp 6 Wochen und bin bereits auf fast 1200 Punkte, und erreiche schon bald wieder eine neue Stufe.

Das Spiel hat mir persönlich nichts an Gewinn eingebracht, denn die Telnahme ist kostenlos, und ebenso erhält man auch keine Preise, aber dennoch steht der Spaß hier im Vordergrund, und den hat man garantiert.

Wer also wirklich mal seine Nachbar, Freunde oder Bekannten einwenig aufs Korn nehmen will, der melde sich einfach an, und verprügele frei nach Herzenslust, denn es gibt kein Limit.

Einige grundlegende Regeln, die keine sind, aber irgendwie hält sich doch jeder dran:
- man soll den Gegner nun nicht mit Herausforderungen zuschütten, er will ja auch mal selber irgendwelche Kämpfe wählen
- man sollte versuchen, jede Herausforderung anzunehmen, außer man besondere Gründe
- vor allem sollte man auch, auch wenn der Herausforderer einige Ränge unter einem steht, einen Kampf bestreiten, auch wenn es nicht viele bis gar keine Punkte einbringen mag
- und man sollte mit den Extras nicht gleich beim ersten Kampf gegen einen neuen Gegner aufwarten, gleich welchem Rang entsprungen, das nimmt den Spaß aus dem Spiel

Und das Wichtigste:

ES IST NUR EIN SPIEL!!!!!

Also keine Streitereien, hier soll und steht auch der Spaß im Vordergrund…

Und nun, wie schon erwähnt, den Auszug aus den Regeln mit den Rängen und Punkten:

1. Harmlos (bis zu 5 Punkte)
2. Greenhorn (bis zu 10 Punkte)
3. Babyboxer (bis zu 20 Punkte)
4. Warmduscher (bis zu 40 Punkte)
5. Bum Bum Boris (bis zu 80 Punkte)
6. Total fies (bis zu 160 Punkte)
7. Wadenbeisser (bis zu 320 Punkte)
8. Harter Knochen (bis zu 640 Punkte)
9. Ballermann (bis zu 1280 Punkte)
10. Geier Gnadenlos (bis zu 2560 Punkte)
11. Lukas, der Hauer (bis zu 5120 Punkte)
12. Rambo (bis zu 10240 Punkte)
13. Psycho (bis zu 20480 Punkte)
14. Prügelknabe (mehr als 20480 Punkte)


Und nun bleibt nur noch eines:

VIEL SPAß beim Spiel und nun direkt zur Anmeldung unter: www.pruegelpause.lycos.de

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