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Ravensburger

Ravensburger Wild Life

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Hersteller
Ravensburger AG
Gelistet seit
Spiel-Typ
Brettspiel

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Super Verarbeitung
  • Leicht zu lernen

Nachteile

  • Dünne Beschreibung

1 Bewertung

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,0 von 5 Sternen

aus 1 Bewertung

Bewertung nach Kriterien

  • Spaßfaktor hoch
  • Wird langweilig nie

Erfahrungsberichte zum Wild Life

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Menschen müssen nicht die Herrscher der Welt sein

    • Spaßfaktor hoch
    • Wird langweilig nie
    • Pro Super Verarbeitung, Leicht zu lernen
    • Kontra Dünne Beschreibung
    • Empfehlung Ja

    Fazit Dieses Brettspiel ist auf jeden Fall empfehlenswert.Denn neben dem spielen hat man auch einen kleinen Lerneffekt.
    Durch die Auktionen am Ende der Runden bekommt das Spiel immer wieder eine Wendung und es bleibt interessant.

    Dieser Bericht befasst sich mit dem Brettspiel "Wildlife" von Clementoni.
    Die 23,90Euro sind keine schlechte Investition gewesen.Denn man kann ein schönes Spiel spielen und lernt noch eine Menge über die Lebensräume einiger Tiere.

    Bei 2-6 Spieler ab 10 Jahren kann eine interessante Partie bis zu 2 Stunden dauern.

    Inhalt:
    1 Spielplan
    6 Erfolgssteine
    6 Lebewesentafeln
    180 Lebewesen (je 30 mal Adler, Schlange, Mensch, Mammut, bär, Krokodil)
    72 Anpassungskärtchen
    15 Fähigkeitskärtchen
    1 Wertungsstein
    11 Gebietssteine
    4 Kurzspielregeln
    48 Nahrungschips (30 mit je 1 Punkt und 18 mit je 5 Punkten)
    110 Wildlifekarten

    Ziel des Spiels:
    Der Spieler der am Ende die meisten Erfolgspunkte besitzt hat gewonnen. Und ist Herrscher der Erde(so ungefähr).

    Spielverlauf:
    Die Lebewesentafel werden gemischt und jeder der Spieler darf eine Karte davon ziehen.Dadurch wird auch die Farbe bestimmt mit der man spielt.
    Dann nimmt sich jeder seine Lebewesen wie folgt:
    2-3 Spieler = alle 30 Lebewesen
    bei 4 Spielern nur 25 Lebewesen
    bei 5 Spielern nur 21 und bei 6 Spielern bekommt jeder nur noch 18 Lebewesenkarten.
    Startspieler wird der Spieler der das älteste Lebewesen zieht.Das jeweilige Alter steht auf der
    Lebewesentafel.
    Wenn man zum Beispiel den Mensch zieht kann man sich ausrechnen das man altersmässig gegen das Krokodil nicht so viele Chancen hat.
    Auf den verschiedenen Lebenstafel stehen die Lebensräume wo man leben kann oder wo man sich nicht aufhalten darf.Eine bestimmte Anzahl seiner Lebewesenkarten( nach Vorgabe in der Anleitung) wird nach diesen Vergaben auf dem Spielbrett verteilt.
    Danach erhät jeder Spieler je 10 Wildlifekarten die vorher nur noch schnell gemischt werden.
    Jeder Spieler darf wenn er ma Zug ist 3 Karten ausspielen.Eine der 3 darauffolgenden Aktionen muss aus dem Verkaufen einer Wildlifekarte bestehen.
    Dieser Verkauf läuft im Rahmen einer Versteigerung ab.
    Damit man sich in mehreren Gebieten aufhalten und überleben kann besteht die Möglichkeit Anpassungskärtchen zu ziehen.Dadurch kann eine Schlange in jedem Gebiet leben und dort auch andere Lebewesen angreifen und vertreiben.
    Sollte ein Gebiet voll besetzt sein mit Lebewesenkarten kommt es zur verteilung von Erfolgspunkten.
    Zwei Zwischenwertungen werden nach dem Erreichen einer bestimmten Stufe die auf dem Spielbrett ersichtlich ist abgerechnet.
    Bei der Endabrechnung werden dann die letzten Punkte verteilt.
    Für die größte Ausdehnung der Lebewesenkarten zum Beispiel bekommt derjenige Spieler ne Menge Punkte.
    Aber auch die besetzten Gewbiete bringen Punkte.

    Das Spiel ist empfehlendswert weil der Strategische und Taktische Teil sehr groß ist und man sich manchmal
    umentscheiden muss was die Planung betrifft.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.