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Half-Life 2 (PC Spielesammlung)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows XP; Windows 2000; Windows ME; Windows 98
Genre
Action
Kategorie
Vollversion
System
PC
Publisher
Vivendi
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
1 Spieler
Anwendungsinformation
Action
Datenträger
DVD
EAN-Code
3348542180345
Auslieferung
16.11.2004
System-Voraussetzungen
Pentium 1,2 GHz, 256 MB RAM, 4,5 GB Festplattenspeicher, DirectX 7-kompatible Grafikkarte, Win 98/2000/ME/XP, Internetanschluss
Grafik-Darstellung
DirectX kompatibel Grafikkarte
Festplattenspeicher
4.3 GB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Hauptspeicher minimal
256 MB
Altersfreigabe (USK)
ab 18 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Alles hat sich Verbessert, Grafik, Sound und Fun
  • Grafik
  • spezielle Stimmung
  • fast alles
  • superbe Grafik, toller Sound / KI, Facial-Animation System, cineastische Story, viele Wendungen, spannend bis zum Ende

Nachteile

  • Spiel - Feeling ist net mehr wie die andern versionen von cs
  • nicht zeitgemäße Grafikeffekte, schlechte KI, lange Ladezeiten, zu wenige Handlingfunktionen, unverwundbare Fahrzeuge, DirectX 9b (???) und einiges mehr.
  • Steam
  • Source Engine wird wegen kleinerer Rechner noch nicht ausgereizt
  • Deutsche Sprachausgabe, Installationsprozess, Man muss Internet haben, Benachteiligung von GeForce FX Nutzern

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,5 von 5 Sternen

aus 48 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Half-Life 2 (PC Spielesammlung)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Half Life 2: Überrangender Shooter

    • Pro - zynische, einfach geniale Atmosphäre - guter Shooter-Kern - reichlich Abwechslung -
    • Kontra - teils Logik-Fehler - teils zu einfach -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Half Life 2 besitzt eine durchgehend authentisch gestaltete Physik-Engine, welche zahlreiche Spielereien erlaubt. Die grandiose, durch die Bank gelungene Atmosphäre erzeugt ebenso diverse Pluspunkte, die grundsolide Shooter-Mechanik funktioniert auch nach Jahren noch - ein überragender Shooter? Ja, in allen Belangen.

    Mittlerweile zählt es fast schon zu den Retro-Spielen: Der Shooter Half Life 2 aus dem Hause Valve ist mittlerweile schon seit 7 Jahren erhältlich, dennoch besitzt er nach wie vor eine klare Daseinsberechtigung; warum? Nun, unter anderem kann der „modernen“ Shootern wie die neusten Sprosse der Call of Duty Serie (Black Ops, Modern Warfare 2 usw.) immer noch das Wasser reichen, wenn nicht gar übertrumpfen. Denn Half Life 2 hebt sich wohltuhend von dem Einheitsbrei an Shootern ab, bietet massig Abwechslung, bereitet dem Spieler mit immer neuen Features und guten Ideen in fast jedem neuen Level Freude und Motivation; und dabei muss sich nicht einmal die Inszinierung verstecken. Lesen Sie weiter.

    Half Life?

    Im Grunde bleibt Half Life 2 immer noch ein klassischer Shooter mit, nun ja, für Half Life-Verhältnisse recht dünner Story, wie ich finde. Nun denn, eine Invasion von fremden Aliens, entstellten Zombies und ähnlichem Getier und Gewürm ist zwar als Hintergrundgeschichte längst ausgelutscht und fast schon so alt wie das Setting des zweiten Weltkrieges, jedoch macht Half Life 2 diesen Kritikpunkt durch eine durch die Bank gelungende Atmosphäre wieder wett. Diese ist zumeist zynisch, teils aber auch mit Hoffnung erfüllt gestaltet, ein Wort beschreibt es jedoch am besten: Grandios. Vorallem das interaktive Intro des ersten Abschnittes könnte stimmiger nicht gestaltet sein; ganz großes Lob an Valve!
    Da vergisst man fast schon wieder, dass die eigentlichen Feuergefechte für Shooter-Veteranen schon wieder zu mau ausfallen, wenn sie nun nicht auf den höchsten Schwierigskeitgrad spielen. Ein Gegner nach dem anderen wird ausgeknipst, durch starke, teils menschlicher Abstammug und teils von Aliens und dementprechend gestaltete übermächtige Waffen. Es hört sich für ein Spiel wie Half Life 2 vielleicht ein wenig hart an, aber: Echte Herausforderungen vielen mir nicht auf, bis auf einnige kleine Logik-Fehler des Spieles.
    Das war dann aber auch schon wieder alles wirklich Negative, was man an diesem Spiel neben der bereits veralteten Grafik finden kann.
    Abwechslung wird hier zudem groß geschrieben: Nicht immer ballern Sie nur mit Ihrer Wumme herum, mal müssen Sie eine Verfolgungsjagt hinter dem Steuer eines Luftkissenbootes überstehen. Ihr Widersacher hierbei: Ein feindlicher Helikopter. Zunächst sind Sie unbewaffnet, während Sie das Boot manövrieren. Später jedoch erhalten Sie just ein solches Geschütz wie der Helikopter an der Front des Bootes montiert. An anderer Stelle müssen Sie ein kleines Physik-Rätsel lösen, sonst kommen Sie mit Ihrem Luftkissenboot nicht weiter, denn: Mit dem Schwung, denn Sie über eine Rampe erhalten sollen, gilt es, eine kleine Mauer zu überqueren. Jedoch versperrt Ihnen eine falsch herum positionierte Metallplatte den Weg. Sie schauen sich zunächst um, finden mit Gas gefüllte Behälter, welche im Wasser schwimmen. Später entdecken Sie, das besagte Rampe mit diesen Gasflaschen über Wasser gehalten wird. Nach wenigem Ausprobieren wird Ihnen klar: Hier müssen Sie die zwei gefundenen Gasflaschen unter der Rampe positionieren, darauf steigt die Rampe höher und die Metallplatte bewegt sich logischerweise in die andere Richtung, weshalb Sie nun weiter können. Nette Einlagen, die nie allzu komplex ausfallen und leicht zu lösen sind.

    Diese Physik-Rätsel werden weitergeführt durch die sogenannte Gravity Gun. Diese erlaubt es Ihnen, weiter entfernte Gegenstände zu sich zu ziehen, wieder abzufeuern und so zu einem tötlichen Geschütz in der Not zu machen oder den Gegenstand wieder langsam und vorsichtig abzustellen – dies erlaubt komplett neue Physik-Rätsel.
    Die Technik

    Klar, bei der Technik von Half Life 2 darf man im Jahre 2011 nicht mehr allzu viel erwarten, schließlich ist das Spiel, wie eingangs bereits erwähnt, schon über 7 Jahre alt. Jedoch zaubert das Spiel teils wirklich schöne Szenen auf den Bildschirm, was nicht zuletzt an der damals fabelhaften Source Enginge liegt; für 2004 absolute Spitzenklasse!
    Der Soundtrack besitzt futuristisch angehauchte Tracks, aber auch emotionsvolle oder spannungsgeladene Musik. Schuss- und alle anderen Geräusche sind gelungen, jedoch nicht überdurchschnittlich gut.
    Die Steuerung ist Shooter-typisch per Maus und den W A S D Tasten. Insgesamt eine einfache und gelungende Steuerung.
    Zusammenfassend ist Half Life 2 technisch gesehen aus unserer Sicht natürlich vollkommen veraltet; für die Verhältnisse aus dem Jahre 2004 hingegen grandios. Glatt könnte man glauben, einen Shooter gegen Ende des Jahres 2006/Anfang 2007 zu sehen. Grandios!

    Fazit

    Nein, ich bin kein Half Life-Fanboy. Und nein, auch absoluter Valve-Freak bin ich auch nicht. Dennoch hat mich Half Life 2 durch und durch begeistert – absolut intelligente Physik-Rätsel, interessantes Gameplay, zynische und stimmungsvolle Atmosphäre – hach, da ist die Spielzeit von rund 10 Stunden fast schon wieder zu wenig …
    Test-Kompakt:

    Spiel: Half Life 2
    Genre: Shooter
    Publisher: Valve
    Entwickler: Valve
    USK-Freigabe: Ab 18 Jahren. Eine sehr zynische Atmosphäre, derbe Gewaltdarstellung – nichts für Kinder!
    Preis: 6-10 Euro
    Erscheinungsjahr: 2004
    Plattformen: PC, XBox (360), PlayStation 3
    Getestete Plattform: PC

    Grafik: Sehr gut
    Sound: Sehr gut
    Steuerung Sehr gut

    Gesamtwertung: Sehr gut

    Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.

    Kaisan

  • Das Beste Denk- und Actionspiel der Welt

    • Pro Gute Stoy, gute Qualität, gelungene Kombi aus Denken und Action, coole Wafen (Gravitigun, Revolver)
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Systemanforderungen:

    - 1.2 GHz Prozessor
    - 256MB RAM
    - 4.5GB freier Speicherplatz
    - 8-faches CD/DVD-ROM Laufwerk
    - Grafikkarte: Kompatibel mit DirectX
    - Soundkarte: Kompatibel mit DirectX
    - DirectX: Version 9.0b

    Geschichte:

    Das Spiel beginnt in einem Zug, der den Wissenschaftler Gordon Freeman in die Tiefen der Black Mesa-Forschungsstation bringt. Unser Held Gordon geht seinen Aufgaben nach und es scheint anfangs noch alles normal zu verlaufen.
    Aber kurz vor dem Unglück zeichnen sich schon einzelne Unregelmäßigkeiten bei der Technik ab. Als Gordon dann einen Versuch - bei dem er eine Kristallprobe in einen Strahl stellt - durchführt, kommt es zur Katastrophe:
    Es wird ein Tor zu einem anderen Planeten namens "Xen" geöffnet, durch das fremdartige Geschöpfe in die Forschungsstation gelangen.
    Ab hier beginnt die eigentliche Handlung. Nachdem Gordon wieder zu sich kommt, sind viele der Wissenschaftler bereits tot oder mutiert zu Aliens. Nur wenige haben überlebt und versuchen Gordon so gut es geht zu helfen, indem sie ihm verschlossene Türen öffnen, Tipps geben etc.
    Doch nach einigen Stunden wird klar, dass nicht nur die Aliens auf unseren Helden aus sind, sondern auch die Marine der Regierung. Sie haben die Aufgabe alles und jeden zu eliminieren, um die Ereignisse geheimhalten zu können. So bleibt unserem Wissenschaftler nichts anderes übrig, als sich mit Waffengewalt an die Oberfläche zu kämpfen.

    Am Ende des Spiels spricht dann der "G-Man" - der ihn während seines Kampfes beobachtet hat (man geht davon aus, dass der Name von Government-Man kommt) - zu Gordon und bietet ihm einen Job an. Eine Wahl hat Gordon allerdings nicht, da er sterben muss, wenn er das Angebot nicht annimmt.

    Genau hier setzt nun die Story von Half-Life 2 an. Etwa 10 Jahre später nimmt Gordon wiederum - diesmal im Auftrag des G-Man - den Kampf gegen die Eindringlinge auf, die nun in noch größerer Vielzahl die osteuropäische Stadt "City 17" bedrohen.
    Das ganze Spiel ist in 14 Kapitel unterteilt, wobei jedes etwa eine Spieldauer von 1-2 Stunden umfasst. Viele bekannte Gesichter aus Teil 1 sind auch wieder in Half-Life 2 dabei (wie z.B. der Wachmann "Barney" und der Wissenschafter "Dr. Isaac Kleiner"), um uns tatkräftig zu unterstützen.
    In der Fortsetzung wird Gordon natürlich auch nicht mit seinem alten Waffen-Arsenal antreten können. Es kommen einige HighTech-Waffen hinzu, wie z.B. der Manipulator (Anti-Gravity-Gun) oder einige Schnellfeuer-Waffen. Aber Gordon behält als Nahkampf-Werkzeug natürlich seine bewährte alte Brechstange.

    Steuerung:

    Die Steuerung erfolgt ganz klassich über die WASD Tasten und über die Maus. W zum vorrangehen, S zum zurückgehen, A um nach links, D um nach rechts zu gehen. Maus zum umschauen. Linke Maustaste zum Schießen, rechte Maustaste für alternativen Schuss, R für Nachladen, Mausrad zum Waffen auswählen.

    Spielaufbau:

    Das Spiel hat einen klassischen Kampagnenaufbau, d.h. ihr müsst die Level erst durchspielen damit ihr sie nochmal einzeln auswählen und spielen könnt. Es gibt 14 Kapitel mit einer Spielzeit von je 1-2 Stunden. Das Spiel ist ziemlich abwechslungsreich. Zur Fortbewegung kann man in manchen Leveln ein Boot oder ein Fahrzeug benutzen, welche auch manchmal mit eingebunden müssen, um die kleinen Rätsel zum weiterkommen zu lösen. Aber man kämpft auch nicht allein. Ab un Zu stehen einem Verbündete bzw. Freiheitskämpfer zur Seite die in manchen Situationen durchaus was nützen. Ebenso kann man in bestimmten Leveln Aliens befehligen.

    Waffen:

    Die Waffenauswahl ist gut ausgeprägt. Zum einen gibt es dort die wohl beliebteste Waffe, die Graviti-Gun. Mit ihr lassen sich Gegenstände aufheben oder rausziehen und gegen Gegner, Wände etc. schleudern. Dann gibts da noch den Revolver, dessen Munition nur sehr rare im gesamten Spiel verteilt ist. Kein Wunder - sie tötet mit einem Schuss.
    Dann gibts es noch die Standartwaffen wie z. B. die MG mit Alternativen Schuss oder die Shotgun. Jede Waffe hat einen Alternativen Schuss (biss auf die Pistole und dem Revolver). Ein Beispiel wäre das bei der MG dann eine Granate geschossen wird oder die Shotgun vier Patronen statt zwei schießt.

    Fazit:

    Das spielt ist eine gute Mischung aus Denk- und Actionspiel. Die Story ist eine packende und gut durchdachte. Die verschiedenen Gegner sind eine abwechselungsreiche Herausforderung sowie die besonderen Waffen. Die Grafik ist wunderbar.

  • Immer noch ein Top Spiel

    • Pro Schöne Welten, Spannende Story, Niedrige Systemanforderungen, Preis
    • Kontra Internetanschluss von nöten, STEAM
    • Empfehlung Ja

    Fazit Echter klassiker und ein würdiger Nachfolger für "Half Life".
    Das Wpiel gebreistert durch seine atemberaubenten Welten und fesselt einen regel recht an den PC mit seiner Story.

    Ein echt super gelungenes Spiel nur zu empfehlen.

    Was soll man schon groß zu "Half Life 2" sagen ? Nun gut, ich versuche mal meine Begeisterung zu dem Spiel, in Worte zu fassen.

    Spieleinhalt

    Bei dem Spiel handelt es sich um den Nachfolger des beliebten spiels "HalfLife" wie der Name auch verät. Man ist wieder als die Person "Gorden Freeman" einem Forscher unterwegs. Am Anfnag des Spieles findet man sich in einem Zug wieder, der gerade in eine große Stadt einfährt. Dann macht man zu erst bekanntschaft mit seinen Vertrauten und erhält seinen Schutzanzug und ein Brecheisen. So geht es nun los und mann muss sich erst alle anderen Waffen erspielen. Nach nicht mal so geraumer Zeit trifft man auch auf die ersten "Ungeheuer" die sicherlich für das "USK18" Verkaufssiegel verantwortlich sind denn was die Programmierer von VALVE sich da einfallen lassen habe ist echt irre. Aber für 18 Jährige ist es sicherlich nicht zu schlimm. Der Sinn des Spieles ist es den Boss, der die Forschungstation im mitten der Stadt leitet, zu töten. So kommt es am Ende des Spiels zu einem richtigen ShowDown wo man gegen einen Endgegener kämpfen muss.

    Grafiken und Qualität

    Dies ist bei diesem Spiel ein wahrlich erfreuliches Thema denn die Grafik und die Weltenqualität dieses nun auch schon etwas älteren Spiel kann mit sicherheit noch mit den aktuellen Spielen mithalten. Das Wasser und die Lichteffekte sind einfach spitze und die für die Darstellung dieser schönen Welten nötige Systemleistung ist auch nicht zu hoch. Womit wir bei den Systemanforderungen angekommen wären.

    Systemvorraussetzung

    Vom Hersteller werden die volgenden Daten als nötig angegeben:

    Windows 98/200/ME/XP
    1.2 GHz Prozessor
    256MB RAM
    4.5GB freier Speicherplatz
    8-faches CD/DVD-ROM Laufwerk
    Grafikkarte: Kompatibel mit DirectX
    Soundkarte: Kompatibel mit DirectX
    DirectX: Version 9.0b
    Netzwerk: TCP/IP-kompatibel
    Tastatur, Maus

    Wobei besonderes Augenmerkt auf die notwendigkeit eines Internetanschluses gelegt werden sollte denn das Spiel läst sich nur spielen wenn man es zuvor über den Online-Registrierungsassistenten "STEAM" registriert hat und dieser sich bei jedem Spielstart ins Internet einklinken kann. Die anderen angaben sind sicherlich von den meisten PCs erfüllbar.

    Kaufempfehlung

    Das Spiel ist schon fast gar Kult und sollte mindestens ein mal von jedem richtigen Gamer durchgespielt worden sein. Eine klare Kaufempfehlung für alle die ein Spiel mit wurnder schönen Welten und einer spannenden Story spielen möchten.

  • Half-Life 2

    • Pro -Grafik, -Mods, -Abwechslung
    • Kontra -Spielzeit (nur HL2), -Internetaktivierung über Steam, -schlechte deutsche Synchro
    • Empfehlung Ja

    Grafik:

    Half-Life 2 zählt grafisch eindeutig noch zu den besten Spielen. Vor allen Dingen Gesichter kann die Source Engine sehr gut darstellen.

    Spielspaß:

    Half-life 2 macht richtig Spaß, da die Level sehr abwechslungsreich sind. Fast keine Mission ist wie die andere.

    Langzeitspaß:

    Großer Kritikpunkt: die kurze Spielzeit. Half-Life 2 hat man sehr schnell durchgespielt, allerdings wird auch noch Counterstrike:Source mitgelifert, dass im Multiplayer lange Spaß macht. Außerdem gibt es eine riesige Anzahl an Mods.

    Sonstiges:

    Das Spiel muss über Valves Spieleplattform Steam aktiviert werden. Das bedutet ohne Internetverbindung kann man das Spiel nicht starten. Nach der Aktivierung lässt es sich aber auch Offline spielen. Das Spiel hat auch eine leistungsstarke Physikengine, die mit kleinen Spielereien immer wieder demonstriert wird(Gravity Gun, Schaukeln, Physikrätsel). Der Sound ist auch immer passend und atmosphärisch. Nur die deutsche Synchronisation hört sich unecht und gestelzt an.

  • Das vielleicht beste Spiel aller Zeiten

    • Pro Grafik, Sound, Physik Engine, die Anzahl der Waffen, die Story, Counter Strike Source,
    • Kontra höchstens die Zwangsregistrierung über Steam,
    • Empfehlung Ja

    Story:
    Nachdem Gordon Freeman im ersten Half Life die Xenianer auf den Planeten Xen befreit hat, ist er spurlos verschwunden. Nur der und ein geheimsnissvoller Mann der sich selbst G-Man nennt wissen wo Gordon in den letzen Jahren abgeblieben ist. Nach langer Zeit erweckt der G-Man, Gordon wieder aus seinen "Schlaf" und schickt ihn zurück auf die Erde. Diese ist mittlerweile von den Aliens überfallen und in Besitz genommen. Gordon findet sich in einen Zug nach City-17, einer der Städt die unter der Kontrolle der Aliens stehen, wieder wo er schon bald auf Wiederstandstruppen trifft die mit ihn die Aliens besiegen wollen und den Planeten Erde befreien wollen.

    Das Spiel:
    Half Life 2 ist ein typischer Ego-Shoote. Man spielt den Hauptcharkter stets aus der Firstperson Ansicht. Das spiel spielt in der Osteuropäischen Stadt City-17, einer Stadt die unter der sogenannten Combine steht. Diese Combine unterdrücken die menschlich Bevölkerung und scheinen, wie man gegen Ende des Spieles erfährt, auch Experimente mit den Menschen zu machen. Die Combine sind übrigens auch die Hauptgegner im Spiel. Zwischendurch trifft man auch auf Zombies und andere Aliens. Diese sind aber nicht unbedingt so klug das heißt KI technisch sind die Combine Soldaten viel Klüger. Für eine Shooter üblich bekämpft man die Gegner mit einer riesigen Anzahl an Waffen. Zu Anfang bekommt man erst eine Brechstange, danach eine Pistole, Maschinengewehr, Pumpgun und eine Armbrust. Hat man Half Life 2 ein paar Stunden gespielt so wird man die Gravity Gun übereicht bekommen. Dank der coolen Physik Engine ist es möglich mit der Gravity Gun so gut wie jedes Objekt gegen die Gegner zu benutzen. Sprich man kann Fässer,Bretter, Kisten und andere Gegenstände gegen die Gegner nutzen. Zwar ist die Gravity Gun nicht unbedingt die stärkste Waffe im Spiel aber es macht eine Menge Spass mit ihr die Gegner aufs Korn zu nehmen. Dank der Physik Engine gibt es auch ein paar ziemlich gut gemachte Rätsel im Spiel. Z.b mus man an einer Stelle unter den Käfig einer Rampe, Fässer hinuntertransportieren damit die Rampe nach oben steigt und man mit den Hovercraft über die Rampe springen kann. Sehr schwer sind die Rätsel zwar nicht aber dafür bleiben sie stet realistisch und wirken nicht zu übertrieben. Zwar sind die Rätsel nicht so abwechslungsreich aber dafür sind es die Levels. Anfangs flieht man noch in einer verseuchten Kanalisation vor den Combine, danach geht es durch Ravenholm auf Zombiejagd und wieder später kämpft man an der Seite von Rebellen um City-17. Hat man keine Lust mehr auf den Singleplayermodus dann zockt mn einfach den Multiplayermodus. Dieser ist der gleiche wie in Half Life 1. Man kämpft also nur im Deathmatch oder Teamdeathmatch gegen seine Gegner. Modi wie Capture the Flag sucht man vergeblich. Der Multiplayermodus wurde übrigens erst nach erscheinen des Spieles per Steam geliefert. Wer aber keine Lust auf ödes Deathmatch hat, der greift einfach zu Counterstrike Source welches Half Life 2 gratis beiliegt.

    Technik:
    Von der Technischen Seite her gefällt mir Half Life 2 sehr gut. Sogar ein Stück besser wie Doom3 und Far Cry. Die Grafik wirkt dank der fast fotorealistischen Texturen sehr glaubwürdig. Auch die Waffenmodele, die Gesichter der Spielfiguren und die Umgebung wirken sehr glaubwürdig. Zu der onehin sehr guten Grafik gesellen sich noch einige schöne Effekte wie das Wasser samt seiner Spiegelungen, die Explosionen die Spiegelungen auf in Fenstern usw. Das beste an der Grafik, sind meiner Meinung nach, aber die Animationen welche unglaublich realistisch wirken. Man bekommt oft das Gefühl als ob man neben den Charaktern steht und ihnen bei ihren Gesprächen zuschaut. Neben der Grafik kann sich aber auch der Sound sehen oder besser gesagt, hören lassen. Die Waffen hören sich realistisch an ebenso wie die Sounds der Umgebung. Nur die deutsche Sprachausgabe ist weniger gut gelungen daher empfehle ich das ihr die Sprache auf englscih stellt. Natürlich sind einigermaßen gute englisch Kenntnise vorausgesetzt denn die Untertitel werden nur in englisch angezeigt. Das tecnisch beeindruckenste am Spiel ist die Physik Engine. Alle Gegenstände halten sich Physikalisch korrekt z.b zerpringen Computer so realistisch in ihre Einzelteile das es einen fast den Atem verschlägt. Hört sich zwar für nicht Spieler komisch an das man sich über etwas wie einer Physik Engine freut aber es ist tatsächlich so. Wie bereits angesprochen ist auch die KI ganz gut gelungen: Die Aliens gehören zwar nicht unbedingt zu den klügsten aber dafür sind die Combine Soldaten doch relativ Geschick. Damit man das Spiel in voller Grafik- und Soundpracht geniessen kann sollte man mindestens 2Ghz, 512 MB Ram und eine Geforce 6600 haben. Für den vollen Soundgenuss sollte man eine 5.1 Anlage hben. Natürlich sind diese Angaben nicht zwingende voraussetzung für das Spiel.

    Fazit:
    Was ich für mein Geld in Half Life 2 geboten bekomme ist wirklich 1A. Selten habe ich ein Spiel erlbt das in fast allen Punkten perfekt ist. Es fängt schon bei der Story an welche vom ersten Moment an fesselt. Das Spiel selbst wirkt fasst wie ein Actionspiel denn es lässt sich so rasant spielen wie ein Actionfilm abläuft. Auch die Technik von Half Life 2 ist einfach nur als sagenhaft zu bezeichnen. Denn die Grafik wirkt sehr real wie auch der Sound, und dank der Physik Engine macht das Spiel selbst beim dritten mal durchspielen noch Spas. Das beste ist natürlich das man zu Half Life 2 auch noch Counterstrike Source dazu bekommt. Für den Preis von 50 Euro. Also könnte man fast sagen das es ein Schnäpchen ist das man sich da ins Haus hSache mit Steam. Denn bevor man das Spiel zocken kann muss man sich online über Steam anmelden. olt. Und eines der vielleicht besten Spiele überhaupt. Der einzige wirkliche Kritikpunkt ist die ganze

  • And now wake up, Mr. Freeman!

    • Pro super Grafik mit fantastischen Gesichtsanimationen, klasse Sound mit schönen Effekten, geniale Physik-Engine welche richtig ins Spiel integriert wurde, spannende Story, super Polizeistaat Atmosphäre, CS: Source wird mitgeliefert,
    • Kontra Zwangsregistrierung über Steam, miserable deutsche Synchronisation, teils arg verwaschene Texturen, häufig und lange Ladezeiten, erst aber einer Geforce 6600 kann man HL2 mit DirectX9 Effekten spielen (bei den Radeon Karten bereits ab einer 9500),
    • Empfehlung Ja

    Im Jahre 1998 erschien ein Spiel welches das ganze Shooter Genre komplett aufräumte. Half Life war der Name des Spieles welches neue Maßstäbe in Sachen Grafik, Sound, KI und vor allem Story setzte. Denn kein Shooter zuvor hatte eine solch packende Story wie Half Life 1. Später erschienen noch einige Add-Ons. Am Leben erhielt sich dass Spiel dank seiner großen Community welche noch heute an Mods für Half Life bastelt. Im Jahre 2000 erschien dann eine Mod namens „Counter Strike“ welche schon bald von Valve gekauft wurde. Counter Strike wurde das erfolgreichste Online Spiel aller Zeiten. Doch von einer richtigen Fortsetzung von Half Life hörte man lange nichts. Wenige Fans glaubten überhaupt noch an eine Fortsetzung ihres Lieblings Spieles. Bis auf der Weltweit größten Spielemesse, der E-3, im Jahr 2003 die ersten Bilder und Videos von Half Life 2 zu sehen war. Von da an war Half Life wieder in aller Munde. Doch wegen unzähliger geleackten Versionen und einigen Softwarefehlern verschob sich der Release Termin von 2003 in den November 2004. Am 16 November war es dann endlich soweit. Half Life 2 stand endlich in den Regalen der Spielehändler und war über Steam abrufbar. Natürlich habe ich es mir damals sofort gekauft. Wie mir HL2 gefällt, ob es den Kauf Wert ist und was sonst noch so in dem Spiel drinne steckt erfahrt ihr nun in meinen Bericht. Wie immer freue ich mich über eure Wertungen und Kommentare. Ich wünsche euch viel Spaß beim lesen.

    Story:
    Nachdem Gordon Freeman durch ein Portaltor auf den fernen Planeten Xen reiste und dort das “Mutteralien” tötete, um so die versklavten Xenianer zu befreien, verschwand er spurlos. Obwohl Freeman das Mutteralien besiegen konnte schafften es Millionen Aliens durch das Dimensionstor, in der Forschungsanstalt Black Mesa, auf die Erde zu fliehen. Allerdings waren längst nicht mehr alle Aliens Böse und wollten die Menschen töten. Durch das Dimensionstor kamen auch die sogenannten Combine. Es herrschte ein Krieg zwischen den Menschen und den Combine. Dieser Krieg wurde „der sieben Stunden Krieg“ genannt da er nur sieben Stunden anhalt. Nach diesen sieben Stunden reichte Dr. Breen die Kapitulation ein um der totalen Vernichtung der Erde zu entgehen. Viele denken aber das er dies nicht gemacht hat um die Menschen zu retten sondern zu eigenen Zwecken. Mittlerweile ist die Erde in der Hand der Combine. Was die Combine für Wesen sind weiß jedoch niemand so genau. Tatsächlich brachte es viel für Dr. Breen das er die Kapitulation einreichte. Er wurde eine Art Bürgermeister von City-17 in welche viele ehemalige Black Mesa Mitarbeiter überführt worden sind. In City-17 hat sich bereits eine Wiederstandsbewegung gebildet die es sich zur Aufgabe gemacht hat das Regime, für welches Dr. Breen einsteht, zu stürzen.

    Nach langer Zeit kehrt Gordon Freeman wieder zurück auf die Erde. Was in seiner Abwesenheit mit ihm passiert ist weiß keiner. Er weiß es wahrscheinlich selbst nicht. Er weiß nur das der mysteriöse G-Man ihn wieder auf die Erde geschickt hat damit er dort einen „neuen Auftrag“ vollenden kann. Angekommen in City-17 trifft er schon bald auf seinen alten Freund Barney welcher ihn zur Flucht vor den Combine Soldaten verhilft. Auf dieser Flucht trifft er auf Eli Vance´s Tochter Alyx. Diese bringt ihn Wiederum zu Dr. Kleiner. Gordon ist natürlich ein gern gesehener Gast bei den Rebellen. Er soll ihnen schließlich helfen die Welt von den Besatzern zu befreien. Um weitere Anweisungen zu bekommen soll er zu Eli Vance gebracht werden. Dies soll durch einen Materialtransporter geschehen. Doch bei den Versuch geht alles komplett schief und Gordon sieht sich schon bald den brutalen Combine Soldaten gegenüber...

    HL2 fängt genau wie der erste Teil an. Nämlich in einen Zug. Doch diesmal ist das Ziel von Gordon Freeman nicht Black Mesa sondern die europäische Stadt City-17. Angekommen auf den Bahnhof von City-17 sieht man auf einen großen Flachbildschirm Dr. Breen (den man schon aus den ersten Teil kennen dürfte) wie er die Neuankömmlinge, sagen wir mal, „begrüßt“. In diesen ersten Spielminuten wird bereits eine sehr spannende Story aufgebaut und somit auch die Endzeitstimmige Atmosphäre. Schon bald trifft man auf Barney (einen ehemaligen Sicherheitsmann von Black Mesa welchen man im Add-On „Half Life: Blueshift“ spielen durfte) welcher dem Spieler zur Flucht vor den Combine hilft. Wenig später trifft man auf Alyx Vance und auf Dr. Kleiner, welcher ebenfalls ein Wissenschaftler in Black Mesa war. Beide gehören einer Wiederstandsbewegung an. Gordon soll der Wiedertandstruppe natürlich helfen so mal er seit seinem verschwinden aus Black Mesa eine Art Symbolfigur der Rebbellen und der befreiten Xenianer geworden ist. Wie auch im ersten Teil von Half Life, wird man im Spiel keine Cutscenes zu Gesicht bekommen. Man sieht stets alles aus der Sicht von Gordon Freeman. Dieser spricht übrigens, wie im ersten Teil auch, kein einziges Wort. Gabe Newell (der Chef von Valve welcher früher mal bei Microsoft gearbeitet hat) begründete dies einmal damit das der Spieler sich selbst denken soll was Freeman sagt und denkt. Die Story von HL2 zeigt vor allem das Leben wie es in der realen Zukunft sein könnte. Denn City-17 ist ein Überwachungsstaat in welchen jeder Schritt eines einzelnen Bürgers überwacht wird. Das erinnert einen schon auf erschreckende Weise an die heutige Zeit in welcher man versucht die Menschen immer mehr zu überwachen. Bis zum Ende zieht sich die Geschichte wie ein roter Faden durch das komplette Spiel und verliert dabei nie an seinem Reiz. Von einigen HL2 Spielern habe ich gehört das sie das Ende etwas blöd finden da es viele Fragen offen lässt. Dazu kann ich sagen das dies so gewollt ist, im ersten HL war es nicht anders. Ich denke das Half Life 3 diese offenen Fragen beantworten wird und wahrscheinlich auch wieder neue Fragen stellen wird. Auch der G-Man spielt in HL2 wieder eine große Rolle auch wenn er eigentlich nur am Ende wirklich auftaucht. Man sieht ihn zwischendurch aber immer mal wieder auf diversen Bildschirmen und etc. Die Story von HL2 gefällt mir wesentlich besser als die von Teil eins da nun alles viel dichter erzählt wird. Leute die den ersten Teil nie gespielt haben sollten dies schleunigst nachholen da man viele Zusammenhänge erst versteht wenn man Teil eins durchgezockt hat.

    Endstation City-17:
    Wie ich vorhin bereits gesagt habe fängt HL2, wie sein Vorgänger, in einen Zug an. Nach knapp einer Minute steigt man aus dem Zug aus und findet sich auf den Bahnhof von City-17 wieder. Die Stimmung wirkt schon sehr bedrückend man kann fast sagen wie in einer Diktatur. Über der Stadt fliegen Suchdrohen herum welche von jeden Charakter ein Foto machen, überall laufen Combine Soldaten durch die Gegend und unterdrücken systematisch die menschliche Bevölkerung welche Größtenteils in blauen Overalls mit Seriennummern ihr Leben in der Stadt meistern. Sobald man aus den Bahnhof heraustritt fällt auf das City-17 gravierende Ähnlichkeiten mit Prag hat. Man kann übrigens davon ausgehen das neben City-17 noch weitere Städte existieren welche in der Hand der Besatzer liegen und welche auch eine Zahl am Ende stehen haben, zum Beispiel City-1. Ich denke das man in Half Life 3 oder im bald kommenden Add-On mehr über die weiteren Städte erfahren wird. Aber komme ich wieder zurück zu HL2. Sobald man also aus dem Bahnhof ausgetreten ist läuft man erst mal ein bisschen durch die Stadt. Allerdings sind schon einige der Combine Soldaten auf der Suche nach Gordon Freeman. So muss man sich also schnell auf die Suche nach ein paar Helfern machen was in City-17 aber nicht wirklich schwierig ist. Schon bald läuft man über den Dächern von City-17 immer mit den Combine Soldaten im Nacken. In einem Haus angekommen kommt Hilfe in Form von Alyx Vance, der sehr hübschen Tochter von Eli Vance. Diese führt den Spieler in das Labor von Dr. Kleiner. Zusammen mit Alyx soll Freeman per Materialtransporter in das Labor von Eli Vance geschleust werden. Doch das geht natürlich komplett schief. So muss man sich ersteinmal auf eigende Faust durchschlagen. Dabei wird man stetig von den Combine Soldaten verfolgt welche sich nur mit Waffengewalt ausschalten lassen. Bald schon kommt man in einen verseuchten Gebiet an wo sich die ersten Zombies rum treiben. Glücklicherweise findet man in diesen Gebiet ein Jetski mit welchen man über das verseuchte Wasser düsen kann. Bald schon wird man auf seiner Fahrt wieder von den Combine gestört. Hat man die Jetskifahrt heil überstanden trifft man in einen Rebellenstützpunkt wieder auf Alyx und auch endlich auf ihren Vater Eli Vance. Nachdem der Stützpunkt aber angegriffen wird muss man sich wieder alleine durchschlagen. Nun aber in den Vorort Ravenholm welcher für Horrorfans ein Fest ist. Durch die ganze Stadt irren Zombies und andere Mutierte Wesen. Den einzig halbwegs „normalen“ Menschen (Spieler von HL2 werden wissen was ich meine) den man in Ravenholm trifft ist ein Pater der es sich zum Hobby gemacht hat mit seiner Schrotflinte auf Zombiejagd zu gehen. Nach diesen Horrorabschnitt kommt man auf dem Lande an in den man auch mehr Unterstützung von den Rebellen bekommt. Bald aber schon befindet man sich wieder in City-17 und bestreitet dort mit den Rebbellen einen Häuserkampf in welchem sich später auch riesige Strider einmischen. Was genau Strider sind kann man nicht sagen. Sie scheinen aber eine Mischung aus Alien und Roboter zu sein. Die meiste Zeit kämpft man aber gegen Combine Soldaten, später auch gegen Combine Elitegruppen. Ab und zu trifft man auch wieder auf Aliens die man schon im ersten Teil bekämpfte. Einige der Alien Rassen sind Gordon aber gut gesinnt und helfen ihn. Außerdem sehen die befreundeten Aliens, Gordon als eine Art Mesiah da er sie von der Unterdrückung auf Xen befreien konnte. Wie ihr seht ist HL2 was die Standorte angeht sehr abwechslungsreich. Im Gegensatz zum Vorgänger befindet man sich ziemlich oft in sehr großen Außenarealen welche wirklich eine Augenweide sind.

    Gordons liebste Begleiter im Kampf:
    Die erste Waffe die man in HL2 bekommt ist, wie in Teil eins auch, eine Brechstange. Zwar ist das Brecheisen gegen die meisten Gegner nicht sehr effektiv aber besitzt sie doch für Spieler des alten HL einen gewissen Nostalgischen Wert. Bald bekommt man aber schon die 9mm Pistole in die Hand mit der man die angreifenden Combine etwas effektiver ausschalten kann. Wieder ein bisschen später bekommt man endlich eine richtig starke Waffe mit der man auch größere Gegnermengen im Nu den Gar ausmachen kann. Nämlich die SMG, ein Maschinengewehr welches später mit Granaten aufgerüstet werden kann. Später gesellen sich noch Waffen wie die Pumpgun, den Granaten, den Revolver, der Armbrust mit eingebauten Zielfernrohr und ein Sturmgewehr welches Plasmageschosse verschießt. Sehr nützlich auch der Raketenwerfer. Die abgefeuerten Raketen kann man nämlich dank eingebauten Laserpointer selbst zum Ziel lenken was vor allem bei den Strider und den Gunships vom Vorteil für den Spieler ist. Die letzte Waffe die man bekommt kann man leider nur in einen Levelabschnitt benutzen. Die Rede ist von den Pheropod Beutel. Mit dessen Hilfe kann man nämlich etwas zu groß geratene Käfer anlocken. Glücklicherweise erkennen die Käfer den Spieler als Verbündeten an sodass sie die Gegner von Freeman angreifen. Die wichtigste Waffe (und vor allem die vielleicht coolste Waffe in der Spielegeschichte) ist aber immer noch die Gravity-Gun. Man bekommt diese schon relativ früh, nämlich im Labor von Eli Vance. Hat man die Waffe von Alyx übereicht bekommen muss man ein kleines Tutorial mit der Gravity-Gun durchführen. Wer denkt das dieses Tutorial langweilig ist der irrt sich. Nämlich darf man mit Dog (den Roboter von Alyx) ein bisschen „Ball“ spielen und so die Gravity-Gun ausprobieren. Der Ball ist dabei aber ein Felsen den man mit Hilfe der Gravity-Gun durch die Gegend schleudern kann. Vielleicht zur Erklärung: Die Gravity-Gun ist eine Art Gravitationsmanipulator. Mit ihm kann man Gegenstände wie Tonnen, Kisten und Sägeblätter aufheben und gegen die Feinde einsetzen. Möglich ist dies vor allem dank der ausgefeilten Physik-Engine. Im letzten Spielabschnitt wird die Gravity-Gun nocheinmal ein bisschen stärker. Mit der stärkeren Gravity-Gun ist es sogar möglich ganze Steuerkonsolen aus der Wand zu reißen und die Combine Soldaten durch die Gegend zu schleudern. Mit der Gravity-Gun ist den Entwicklern wirklich ein echtes Highlight gelungen. Denn gerade am Anfang, wenn man die Waffe bekommen hat, will man mit ihr viele Sachen ausprobieren und sehen wie weit man mit der Waffe gehen kann. Aber auch die Wahl der anderen Waffen ist wieder einmal gut geworden.

    Die kleinen aber feinen Rätsel:
    Für Ego-Shooter etwas ungewöhnlich gab es im ersten Teil von Half Life viele größere und kleinere Rätsel welche obenrein auch ein bisschen Gehirnschmalz erforderten. Zwar gibt es in Half Life 2 wieder ein paar Rätsel aber es sind eindeutig weniger geworden und schwer sind sie auch nicht unbedingt mehr. Was aber nicht unbedingt schlimm ist. Bei den Rätseln wird vor allem die Physik-Engine ausgenutzt. Ein Beispiel: Nachdem ich gerade mit dem Jetski durch die Abwasserkanäle von City-17 vor den Combine fliehe stellt sich mir eine Barriere in den Weg. Vor dieser Barriere befindet sich allerdings eine Rampe welche nur noch hochgezogen werden muss. In der Nähe der Rampe finde ich eine Art Käfig welcher, wenn man einen Stein drauflegt, ein bisschen in die Tiefe geht. So mehr dieser Käfig in die Tiefe geht desto höher hebt sich die Rampe. Denn der Käfig ist mit einen Seil an der Rampe verbunden. Also braucht man etwas schwereres. Da bietet sich geradezu ein Kühlschrank an welcher auf einen Gerüst über den Käfig steht. Also klettere ich auf das Gerüst und schmeiße den Kühlschrank auf den Käfig. Und siehe da: Die Rampe hat sich hoch genug angehoben sodass ich mit den Jetski drüber fahren kann und so im Level weiter komme. Solche Rätsel in der man die Physik ausnutzen muss findet man im Spiel öfters. Natürlich gibt es auch noch typische Rätsel in welchen man einfach nur einen Schalter umlegen muss. Doch selbst solche tausend mal erlebten Rätsel machen in HL2 einen heiden Spaß. Ich finde aber das man ruhig noch ein paar Rätsel mehr ins Spiel hätte einbauen können denn so hätte man ganz unauffällig die Spielzeit, welche mindestens 18 Stunden beträgt, ein bisschen nach oben schrauben können.

    Die Physik-Engine zum eigenen Vorteil nutzen:
    Half Life 2 ist im Gegensatz zum ersten Teil ein bisschen Taktischer geworden. Man kann sich zwar noch immer durch die Levels ballern aber ich finde es macht viel mehr Spass die Möglichkeiten welche HL2 bietet auch auszunutzen. Wenn man taktisch spielen will wird man vor allem wieder viele Physikalische Spielereien ausprobieren. Zum Beispiel kann man mit Kisten und Tonnen ganze Wege versperren. Ich habe mal aus Spass in dem Gefängnis Level mit einigen Kisten den Durchgang zu einen Raum so versperrt das meine Gegner größte Mühe hatten in diesen Raum zu kommen. So kann man sich schön verbarrikadieren und seinen Gegnern auflauern. Für den Spielverlauf ist dies zwar völlig unwichtig aber es macht einfach Spass seine Möglichkeiten auszuschöpfen. Man kann mit Hilfe der Gravity-Gun auch einige Gegenstände als Schutzschild benutzen. Sieht man Beispielsweise eine Heizung an einer Wand kann man diese per Gravity-Gun rausreißen und als Schutzschild benutzen. Sehr nützlich sind solche Schutzschilder vor allem wenn man am Ende des Spieles mit den Rebellen unterwegs ist. Da diese sehr nützlich sind sollte man also versuchen ihnen möglichst guten Schutz zu geben.

    Multiple Action:
    Hat man sich HL2 gekauft, wird man auch den Multiplayershooter Counter Strike: Source mit dabei gehabt haben. Dieses ist ein reines Multiplayerspiel aber nicht wirklich der Multiplayermodus von Half Life 2. Der eigentliche Multiplayermodus, mit Namen „HL
    2: Deathmatch“, wurde erst einige Tage nach der Veröffentlichung von HL2 veröffentlicht. Den Multiplayermodus konnte man via Steamupdate auf seinen Rechner laden. Das Prinzip von HL2: Deathmatch ist genau das gleiche wie im Multiplayermodus von Teil eins. Es geht einfach nur darum im Team oder alleine den Gegner zu erledigen. Das Team oder derjenige der dabei die meisten Punkte gesammelt hat gewinnt ein Match. Etwas Schade ist das man nach den Steamupdate nur zwei Karten zur Verfügung hatte. Mittlerweile gibt es aber schon sehr viel mehr Karten von Valve aber auch von eigenständigen Mod Entwicklern welche sich alle sehen lassen können. Besonders viel Spaß macht im Multiplayermodus die Gravity-Gun. Denn man kann sie genau so einsetzen wie im Singleplayermodus. Auch wenn das Spielprinzip vom Multiplayermodus sehr einfach ist macht es doch unglaublich viel Spaß nicht zuletzt dank der Gravity-Gun. Hat man also erst mal genug vom Singleplayer dann sollte man sich auf jeden Fall den Multiplayer widmen.

    Gerechtfertigte Alterseinstufung:
    Im Gegensatz zur deutschen Version von Half Life 1, ist die deutsche Version von Half Life 2 komplett ungeschnitten. Das heißt also das Blut fließt wobei man aber sagen muss das nicht Unmengen an roter Körperflüssigkeit verspritzt wird. Nehmen wir mal als Beispiel das ein Combine hinter einer Wand steht. Man schießt mit der Pistole in paar mal auf ihn und dabei kommen Blutflecken an die Wand. Das Blut sieht dabei zwar sehr realistisch aus aber es gibt Spiele in denen Gewalt deutlich brutaler dargestellt wird. Und doch gibt es einige Spielabschnitte die auch für Fans von Horrorspielen wie Doom 3 interessant sein könnten. Nachdem man die Gravity-Gun bekommen hat geht es in die Vorstand Ravenholm. In dieser Stadt hängen aufgehängte Menschen (mit oder ohne Oberkörper), man sieht aufgespießte und brennende Zombies und überhaupt könnte Ravenholm aus einen Zombie Film von George A. Romero stammen. Man kann die Zombies mit Hilfe von herum liegenden Sägeblättern (welche man nur in Ravenholm findet) auch selbst ein wenig „bearbeiten“. Kommt also eine Horde von Zombies auf den Spieler zu zieht man mit der Gravity-Gun das Sägeblatt an sich ran und schießt es ab. So werden aus vier Zombies schon mal acht Zombies. Zudem ist der Ravenholm Abschnitt schon fast gruseliger wie das ganze Doom 3. Den auch die Akustik in Ravenholm könnte einem Horrorfilm entsprungen sein. Auch wen HL2 nicht unbedingt das Brutalste Spiel ist finde ich die Einstufung ab 18 Jahren berechtigt.

    Steam. Sinnvoll oder Schwachsinn?:
    Wie ihr vielleicht wisst haben die Spielentwickler ein Problem. Nämlich die Raubkopierer. Vor einigen Jahren stellte Valve ein eigens entwickeltes Programm namens „Steam“ vor. Steam soll schon in einigen Jahren der Standart sein um PC Spiele über das Internet legal zu erwerben. So würden sich Entwickler unter anderem die Kosten sparen um ihre Spiele auf DVD bzw. CD zu bannen und müssten somit nicht die Publisher bezahlen die meist für diese Kosten aufkommen. Wer ein bisschen über Valve Bescheid weiß wird auch wissen das diese seit fast zwei Jahren einen Gerichtsstreit mit den Publisher Vivendi Universal eben wegen Steam haben da sich beide Seiten irgendwie (auf gut deutsch gesagt) verarscht fühlen. Das ist aber wieder eine andere Geschichte. Das erste Spiel das über Steam vertrieben wurde war die Mod Version von Counter Strike 1.6. Doch damals ging leider ziemlich vieles schief da die Steam Server unter anderem oft überlastet waren und teilweise auch komplett ausfielen. Valve wollte nun auch Half Life 2 über Steam herausbringen. Mitte Oktober konnte man sich bereits Counter Strike: Source herunterladen. Und diesmal klappte auch alles. Und so konnte man sich am 16 November auch HL2 legal über Steam aus dem Netz saugen. Allerdings löste Steam wieder viel Frust bei den Spielern aus als herauskam das man einen Internetanschluss und Steam braucht um die DVD Version von HL2 zu installieren. Nach der Installation wird man nämlich aufgefordert einen Steam Account anzulegen und seine Seriennummer zu registrieren. Für Valve hatte es was gutes, denn so konnte man Raubkopieren einen klaren Strich durch die Rechnung machen. Zwar gibt es bei diversen Tauschbörsen HL2 Versionen aber diese wurden von Valve persönlich verbreitet. Meldet man sich also über eine solche Version bei Steam an merkt Valve es und lässt nach einiger Zeit den Account sperren. Mittlerweile wurden so schon über 100.000 Accounts gesperrt. Valve behält sich übrigens das Recht vor diese Raubkopierer zu verklagen. Und so hat Steam zumindestens für Entwickler einen Sinn. Die Verlierer bei der ganzen Sache sind dann aber leider die Spieler die keinen Anschluss ins Netz haben. Im Prinzip finde ich das Steam eine gute Sache ist um Spiele zu vertreiben. Besonders die zusätzlichen Spiele wie Half Life: Source könnten für viele der Grund sein sich Half Life 2 über Steam zu besorgen. Allerdings braucht man dafür mindestens einen DSL Anschluss denn sonst macht es nicht viel Sinn. Ich hoffe aber das Valve sich bald eine Alternative für die Spieler ausdenkt die kein Internet besitzen. Übrigens muss man auch während man HL2 im Singleplayer spielt Online sein. Allerdings gibt es mittlerweile einige Tricks wie man auch Offline in den Genuss von HL2 kommt. Ich rate allerdings von Cracks ab da die meisten mit Viren und Trojanern gespickt sind.

    Grafik:
    Für Half Life 2 hat Valve eine komplett neue Grafik-Engine konstruiert welche Source-Engine heißt. Die Source-Engine erlaubt es unter anderem extrem realistische Gesichtsanimationen zu erstellen. Dazu komme ich aber später noch. Was ich an der Grafik sehr schön finde ist das sie nicht so plastisch wirkt wie in Doom 3. Merkwürdigerweise kritisieren viele das. Ich sehe das aber völlig anders. Außerdem passt die Grafik genau zu der Stimmung von HL2. Die Grafik an sich ist sehr Fotorealistisch aufgebaut. Wenn man zu Anfang des Spieles auf den Dächern von City-17 vor den Combine´s flüchtet, wird man sich sicherlich dabei ertappen wie man stehen bleibt und den Ausblick über die Stadt genießt. Dank der Texturen wirkt City-17 realistischer wie keine andere Spielestadt zuvor. Ich möchte zwar nicht verleugnen das einige Texturen teils sehr verwaschen wirken aber die meisten der Texturen sind doch sehr schön geworden. Die Texturen sind nebenbei auch eine der größten Stärken der Grafik. Gut gefällt mir auch das die meisten Texturen nicht so oft verwendet wurden sodass sich viele der Wohnungen(welche man im Laufe des Spieles sieht) von City-17 komplett unterscheiden. So wie es sich eigentlich gehört. Überhaupt wurde unglaublich viel Wert auf die Umgebung von HL2 gelegt. Nicht nur City-17 sondern auch das Land und die Vorstadt Ravenholm sehen einfach nur fantastisch aus. Sehr schön sind auch die Spielfiguren geworden. Zwar ist es etwas Schade das bei den Rebellen oft die gleichen Skins verwendet wurden aber ansonsten gibt es überhaupt nichts zu meckern. Betrachtet man die Figuren genauer so wird man auch kleine Details wie Muttermale erkennen. Sehr schön gelungen finde ich die Effekte wie die des Wassers. Zwar gefallen mir die Wassereffekte von Far Cry noch ein bisschen besser wie die aus HL2, aber dafür reagiert das Wasser aus HL2 viel besser auf die Umgebung und die äußeren Einflüsse. Sprich die Umgebung spiegelt sich schöner wieder und wenn man ins Wasser schießt sieht es noch einen Tick besser aus wie in Far Cry.

    Sound:
    Auch der Sound von HL2 ist einmalige Spitze. Manche Sounds wurden aus HL1 übernommen aber 98% aller Soundeffekte sind komplett neu. So zum Beispiel die Sounds der Waffen welche sich alle hören lassen können den sie hören sich sehr real an. Was ich bei den Waffensounds von Doom 3 einmal kritisierte war das sich die Pumpgun nicht laut genug anhörte. In HL2 ist das völlig anders. Denn die Pumpgun macht in HL2 endlich mal richtig schön krach wie es sich für einen guten Shooter eigentlich gehört. Auch die Soundeffekte der Umgebung ist den Entwicklern nahezu perfekt gelungen. Besonders gut kommt der Sound mit einer 5.1 Anlage rüber. Eigentlich ist jedes Level im Spiel auch Akustisch ein Meisterwerk. Ich finde aber das der Sound besonders in den letzen Levelabschnitten (wo man sich im Straßenkampf um City-17 befindet) phänomenale Stimmung verbreitet. Von weiten hört man die Schreie der Verbündeten, Granateneinschläge erklingen aus der Ferne, vor dem Spieler schießen die Combine Elitegruppen aus allen Rohren, während über dem Spieler ein Strider sein Unwesen treibt und dazu erklingt noch eine sehr atmosphärische Hintergrundmusik. Die Hintergrundmusik ist übrigens eher im schnelleren Techno Tempo gehalten und kommt nur in Situationen zum Einsatz in denen es viel Action gibt bzw. wenn es spannend wird. Bei den spannenderen Spielsituationen wird die Musik natürlich etwas ruhiger und klingt nicht mehr ganz so schnell. Auch wenn ich wahrlich kein Fan von Techno Musik bin haben es die Entwickler geschafft die Musik so gut klingen zu lassen das es eher wie in einen Actionfilm klingt. Kurz gesagt: Die Musik gefällt mir sehr gut auch wenn sie etwas ungewohnt für das eigentliche Setting des Spieles scheint. Wie auch bei der Grafik gibt es beim Sound auch einige kleine aber sehr nette Details. So zum Beispiel das Echo. Wirklich aufgefallen ist mir der Echo Effekt erst in einen Höhlenlevel welches man erreicht nachdem man Ravenholm verlassen hat. Aber auch in geschlossenen Räumen und in den Außenlevels erklingt der Echoeffekt. Man muss nur mal genau hinhören. Komme ich aber nun zu der Synchronisation der deutschen Version. Ich glaube wenn ich miserabel sage reicht das eigentlich schon. Zwar passen einige wenige Synchronstimmen zu den einzelnen Charakteren aber der größte Teil der Sprecher hat seine Sprachsamples so lahm und ohne Lust gesprochen das es einen fast schon aus den Socken haut. So was schlechtes habe ich selten gehört. Das totale Gegenteil ist die Synchronisation der englischen bzw. der amerikanischen Version. Die Stimmen passen, die Sprecher sprechen mit Gefühl und durch die nahezu perfekte Synchro kommt auch sehr viel Stimmung auf. Wer also des englischen mächtig ist der sollte das Spiel mit englischer Sprachausgabe spielen. Will man das die Sprache auf englisch umgestellt wird muss man einfach nur die Sprache im Steam Menü ändern. Schon kann man das Spiel auch mit vernünftiger Sprachausgabe genießen.

    KI:
    Solange man HL2 nicht auf den Schwierigkeitsgrad „Leicht“ spielt, kann sich die KI der Gegner und der Kameraden durchaus sehen lassen. Die Combine Soldaten versuchen möglichst Schutz zu suchen, geben ihren Kameraden Feuerschutz während dabei andere Combine einen anderen Weg zum Spieler suchen um diesen zu erledigen. Die KI handelt also sehr klug. Bei den eigenen Kameraden die man später an die Seite gestellt bekommt sieht es ähnlich aus. Man gibt den Spieler Feuerschutz, warnt einen wenn Gegner angreifen und sucht ebenfalls guten Schutz vor den Schüssen des Feindes. Die KI der Aliens ist nicht ganz so gut was eigentlich auch logisch ist. Die Zombies laufen auf Gordon zu und schlagen dabei um sich ab und zu werfen sie aber auch Gegenstände nach den Spieler, die Headcrabs versuchen den Spieler auf den Kopf zu springen und die Ant Lions wollen Gordon von nahen das Gesicht zerkratzen. Ant Lions sind übrigens die Tierchen die man später mit den Pheropod Beutel anlocken kann. Im großen und ganzen kann man aber sagen das die KI mehr als gut geworden ist denn die Personen versuchen so eigenständig wie möglich zu denke und schaffen dies auch. Wie gesagt sollte man schon mindestens auf „Normal“ spielen damit die Gegner auch Klug handeln.

    Physik-Engine:
    Komme ich also zu einen der wichtigsten Elemente in Half Life 2. Nämlich der Physik-Engine. Benutzt wird in HL2, wie in vielen anderen Shootern auch, die Havok-Engine. Obwohl die Engine die gleiche ist wie zum Beispiel in Painkiller, unterscheidet sie sich doch komplett von den anderen Shootern. Denn es scheint fast so als währe die Havok-Engine nur für HL2 entwickelt worden so gut wurde sie ins Spiel integriert. Fässer rollen wirklichkeitsgetreu einen Abhang hinunter und treiben im Wasser fort, Schaukeln schwingen realistisch umher wobei sich auch die Seile verheddern und Schilder lassen sich von ihren Befestigungen abschießen und verbiegen sich beim Aufprall. Es ist schon ein kleines Wunder welche Möglichkeiten die Entwickler den Spielern mit der Havok-Engine gegeben haben. In HL2 ist die Physik-Engine nicht nur eine kleine Beigabe um den Spieler noch ein bisschen Spaß nebenbei zu bieten. Nein, die Engine wurde richtig ins Spiel integriert sodass man einen Großteil der Rätsel mit der Physik-Engine lösen muss. Einfach fantastisch den viele der Rätsel wirken dabei noch Nachvollziehbar und keinesfalls zu überdreht das man sagen könnte „So was würde im echten Leben niemals gehen“.

    Animationen:
    Wie ich eben bereits angedeutet habe erlaubt es die Source-Engine das die Entwickler unglaublich realistische Gesichtsanimationen am Computer zaubern können. Wenn man sich als Spieler dann die Gesichtsanimationen von HL2 ansieht ist man erst mal baff. Die Animationen der Gesichter wirken so unglaublich real das man das Gefühl bekommt, das während sich Personen im Spiel unterhalten man tatsächlich echten Menschen bei einen Gespräch zuschaut. Zudem kann man an den Mimiken der Charaktere klar erkennen wie sie sich gerade fühlen. Also ob sie schüchtern sind, ängstlich usw. Nicht einmal in Animationsfilmen a la „Shrek 2“ sehen die Animationen der Gesichter so gut aus wie in Half Life 2. Da muss man wirklich mal den Hut, vor den Grafikentwicklern, abzeihen. Auch wenn man bei den restlichen Bewegungsanimationen nicht unbedingt sprachlos wird überzeugen sie doch. Die meisten Personen im Spiel, sei es ein Haupt- oder Nebencharakter, haben alle ihre eigenen Bewegungsabläufe. Dabei wirken alle Bewegungen auch sehr flüssig und es kommt nie zu kleinen oder großem Aussetzern oder ähnlichem.

    Steuerung:
    Bei der Steuerung hat sich im Vergleich zu Half Life 1 relativ wenig geändert. Gewohnt wird mit Maus und Tastatur gespielt. Die Tasten sind Standardmäßig sehr gut angeordnet aber natürlich kann man sich die Steuerung auch nach den eigenen Bedürfnissen anpassen. Man wird sich also sehr schnell in die Steuerung einfinden.

    Systemanforderung:
    Das besondere an der Source Engine ist das sie vier DirectX Renderpfade nutzt. Nämlich die der DirectX Versionen 7, 8, 8.1 und 9. Daher kann man reintheoretisch schon mit einer Geforce2 das Spiel ruckelfrei spielen. Natürlich sieht die Grafik dann nicht besonders gut aus aber wer trotzdem nicht auf das Spiel verzichten will kann es auch spielen. Damit man aber mit vollen Details auf einer Auflösung von 1024x768x32 und den DirectX9 Effekten Ruckelfrei spielen kann braucht man mindestens eine Radeon 9700 Pro (Geforce 6600), einen Athlon 2800+ (oder Pentium 4 mit 2,7 Ghz) und 512 MB Ram. Vielleicht wundert ihr euch das ich bei den Grafikkarten die alte Radeon 9700 Pro angegeben habe und zum anderen die aktuellen Geforce 6600. Das ist nämlich so: Bei den Radeon Karten, ab der 9500 Familie, wird in HL2 schon DirectX 9 unterschtützt. Bei Nvidia Grafikkarten braucht man mindestens eine Geforce 6600 um in den Genuss der DirectX 9 Effekte zu kommen. Mit einer Geforce FX 5900 wird man nur den 8.1 Renderpfad nutzen können. Ich denke das liegt daran das ATI einen Deal mit Valve hat und Nvidia eben nicht. Für mich als Besitzer einer aktuellen ATI Karte ist dies gänzlich egal aber es ist verständlich das die Nvidia Benutzer etwas Sauer auf Valve sind. Damit man im Internet vernünftig spielen kann empfehle ich mindestens einen ISDN XXL Anschluss wobei DSL natürlich besser ist.

    Kritik:
    So gut das Spiel auch ist sollte man über die kleinen Fehler und Störungen nicht hinwegsehen. Hauptkritikpunkt ist natürlich die ganze Steamgeschichte. Auch das man normalerweise Online sein muss um HL2 zu spielen ist ein bisschen ärgerlich da nun mal nicht jeder eine Flatrate oder überhaupt einen Internetanschluss besitzt. Im Spiel selber gibt es auch kleine Mängel zum Beispiel gibt es einige stark verwaschene Texturen was meiner Meinung nach nicht hätte sein müssen. Wie ich finde hätte man an einigen Stellen auch ein bisschen mehr Bump-Mapping einsetzen können. Ansonsten gibt es bei der Grafik eigentlich nichts zu bemekern. Nervig sind auch die teils sehr langen und oft auftretenden Ladezeiten. Keine Seltenheit das man schon mal zwei Minuten (bei alten Rechnern sogar bis zu sieben Minuten) auf den Ladebalken sieht. Der Sound ist eigentlich erstklassig. Zumindestens wenn man die englisch sprachige Version spielt. Denn bei der Synchronisation der deutschen Version scheint einiges Schief gegangen zu sein. Die Stimmen passen oft nicht zum Charakter, die Sprecher wirken unmotiviert usw. Etwas Schade ist auch das der DVD Version die man im Laden kauft kein Handbuch beiliegt. Zugegeben, man braucht ein Handbuch nicht wirklich aber ich finde das man dann auch nicht den Vollpreis berechnen müsste. Ärgerlich für Nvidia Karten Benutzer ist natürlich die Sache mit den Renderpfaden. Durch einen Konsolenbefehl kann man aber auch mit einer Geforce FX 5900 den DirectX9 Renderpfad nutzen. Hat man nebenbei noch eine flotte CPU und vernünftigen Arbeitsspeicher wird man wahrscheinlich in hohen Auflösungen mit maximalen Details Ruckelfrei spielen können. Etwas merkwürdig ist mir der EULA Vertrag von Valve aufgefallen. Denn in diesen steht beschrieben das Valve sich unter anderen das Recht vorbehält nach den Erwerb des Spieles eine weitere Gebühr aufzuerlegen. Ich denke aber das Valve nicht so Dumm ist und von diesen Rechten wirklich Gebrauch macht und das es eher zur Abschreckung dienen soll. Versprechen kann ich das aber nicht.

    Wertung in Prozent:
    Story: 92%
    Gameplay: 94%
    Atmosphäre: 92%
    Innovation: 88%
    Langzeitmotivation: 94%
    Singleplayer: 96%
    Multiplayer: 88%
    Grafik: 94%
    Sound: 94%
    Steuerung: 95%
    Gesamt Prozentzahl des Spieles: 93%

    Fazit:
    Das Jahr 2004 war auf jeden Fall DAS Jahr der Ego-Shooter. Nach einen eher enttäuschenden Doom 3, einen sehr überraschenden Far Cry, einer nicht ganz so guten Fortsetzung von Deus Ex und einen typischen Ego-Shooter mit Namen Painkiller, fehlte eigentlich nur noch ein Spiel. Half Life 2. Eigentlich sollte es schon im September 2003 erscheinen, wurde jedoch durch den Klau der Alpha- und Betaversionen immer weiter nach hinten verschoben. Im November 2004 erschien es endlich Offiziell. Nicht sonderlich viel Werbung und Publicity wurden gemacht und doch wusste jeder PC Spieler was auf ihn zukommen würde. Als dann kurz vor erscheinen des Spieles, erste PC Magazine (sowohl Nationale als auch Internationale) Höchstwertungen mit bis zu 97% vergaben wollte es jeder haben und jeder spielen. So erging es auch mir. Das ich mir das Spiel gekauft habe bereue ich keinen einzigen Moment. Denn was Half Life 2 dem Spieler bietet ist echt der Hammer. Schon bei den kurzen Intro (wenn man es so nennen möchte), in welchen der geheimnisvolle G-Man spricht, wird die Story teilweise vom ersten Teil aufgegriffen sodass man gleich wieder auf den Geschmack von Half Life kommt und unbedingt wissen will wie es weiter geht. Und die Story ist auch eine der Dinge die mich an HL2 so faszinieren. Für manche ist sie sicherlich verwirrend doch wenn man sich mit HL und den ganzen drumherum ein wenig beschäftigt wird man einige Dinge sehr viel besser verstehen. Das Spiel selbst lässt sich wie ein guter Actionfilm spielen. Es passiert immer was und wird nie langweilig. Dabei gibt es aber auch einige Momente wo man wirklich mal sein Gehirn ein bisschen Beanspruchen muss um im Level weiter zu kommen. Vom Spielerischen kann man bei HL2 also nicht viel verbessern. Zumindestens denke ich so. Auch vom Technischen kann sich HL2 durchaus sehen lassen. Zwar ist die deutsche Synchronisation alles andere als gut geworden doch dafür entschädigt die liebevolle Grafik mit Unmengen an grafischen Details den Spieler auch wieder ein bisschen. Auch Effekte wie Dynamische Lichter sind sehr schön anzusehen auch wenn sie nicht ganz so gut ausschauen wie in Doom 3. Dafür wurde extrem viel Wert auf die Physik-Engine gelegt. Lustig wird diese aber erst dank der Gravity-Gun. Dank den verschiedenen Möglichkeiten die man durch die Physik-Engine bekommt wird man das Spiel auch nicht nur einmal durchzocken da man immer wieder neue Sachen entdeckt die man ausprobieren möchte. Ein weiteres Highlight ist aber auch das man zu HL2 den Multiplayershooter Counter Strike: Source mitgeliefert bekommt. Also bezahlt man im Prinzip zwei Spiele für den Preis von knapp 50€. Der eigentliche Multiplayermodus wurde zwar erst später nachgeliefert aber schlecht ist er trotzdem nicht auch wenn man sagen muss das Valve ihn auch von Anfang an ins Spiel hätte integrieren können. Leider gibt es aber auch einige Dinge die mich an HL2 ärgern. Zum einen währe da dass man sich über Steam registrieren muss. Ansonsten ist Steam zwar eine gute Sache aber leider bleiben die Leute hinten weg die keinen Anschluss ins Internet haben. Beim Spiel gibt es nun nicht so viele Schwächen die man aber eigentlich auch hätte erst weglassen können. Ich finde das Valve die verwaschenen Texturen, welche ab und zu mal auftauchen, auch noch schnell vor den Release hätte überarbeiten können sodass sie zumindestens beim ersten Steamupdate verbessert worden währen. Ob Half Life 2 das beste Spiel aller Zeiten ist, darüber kann man sich sicherlich streiten. Aber der beste Ego-Shooter aller Zeiten ist es auf jeden Fall (zumindestens für mich). Denn was mir HL2 an spielerischen Freiheiten und Spass bietet kann mir kein anderer Shooter bieten. Daher kann ich euch das Spiel wärmstens ans Herz legen. Wer sich nun nicht sicher ist ob Half Life 2 was für ihn ist der sollte sich mal die Demo runterladen. Diese ist zwar mit 700 MB nicht gerade klein aber man bekommt schon mal einen ganz guten Eindruck wie das Spiel ist.

    PS:
    Wer mehr über die Hintergrundstory von Half Life wissen möchte der sollte mal die Seite „The Half Life Saga Story Guide“ besuchen. Den Link zu dieser Seite habe ich am Ende meines Berichtes angehangen.

    Homepage vom Spiel:
    www.half-life2.com

    Homepage vom Entwickler:
    http://www.valvesoftware.com/

    Homepage vom Publisher:
    http://www.vugames-europe.com/

    Homepage von The Half Life Saga Story Guide:
    http://hlstory.atspace.com/index.htm

    Link zur Demo:
    http://www.ati.com/gitg/promotions/halflife2demo/index.html

  • Half-Life 2 der absolute Hammer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also ich muss euch sagen, dass Spiel ist der HAMMER
    Ihr müsste euer Zimmer total dunkel machen, ein 5.1 oder 7.1 Soundsystem haben und dann einfach nur das Spiel genießen.
    Hier ein bisschen was über die Einzelheiten zum Spiel.

    Die Gegner:
    Manchmal bekommt man schon fast Angst vor ihnen. Wenn sie aus den Ecken rauskommen, dann kann man sich schonmal gut erschrecken :)
    Die Gegner sind mit klasse Texturen belegt und haben klasse Angriffe drauf und haben eine gute KI
    1. Combines
    2. Antlions
    3. Antlion-Guards
    4. Facehugger
    5. Zombies
    6. Striders
    7. Aliengleiter

    Die Waffen:
    Es gibt ein ganze Reihe von klasse Waffen die alle super texturen haben und richtig gite Funktionen haben
    1. Pistole
    2. Schrotflinte
    3. Maschinengewehr:
    4. MP5
    5. Gauss-Kanone
    6. M-29
    7. Raketenwerfer
    8. Granatwerfer
    9. Manipulator
    10.Granate
    11.Antlionkugel

    Die Steuerung:

    Wie in allen Ego-Shootern steuert ihr mit der Tasten a,s,d,w und der Maus.
    Die andere Tastenbelegung ist in der Bedienungsanleitung sehr gut Erklärt

    Fazit:
    Es ist das gelungenste Spiel das ich kenne. Es fesselt einem vom Anfang bis zu Schluss an den PC, man kann einfach nicht aufhören zu spielen. Für mich noch ein +Punkt ist CS Source.
    Das macht solchen Spaß. Die Grafik ist der absolute WAHSINN.
    Das Spiel müsst ihr euch unbedingt kaufen, da ist euer Geld super investiert, wirlkich.
    Ihr braucht allerdings einen guten PC um es richrig genießen zu können.
    Diese Vorraussetzungen solltet ihr erfüllen können:

    Ihr solltet 18 Jahre alst sein :)
    Technsichedaten:
    Mindesten:

    2,2 GHz Intel
    2000+ AMD
    512 MB RAM
    4 GB Festplatte
    Radeon 9000 oder Geforce 3/3 Ti

    Besser ist aber ihr hab das:

    2,8 GHz Intel
    2600+ AMD
    1,0 GB RAM
    4 GB Festplatte
    GF FX 5800/5900 oder Radeon X800 XT

    Alos ich wünsche euch viel Spaß und hoffe euch geholfen zu haben
    Gruß
    Flo

  • Half-Life 2 Review

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bewertung:Spielspaß: 95
    Grafik: 93
    Sound: 93
    Steuerung: 97
    Bedienung: 95

    Gesamtbewertung: 94,6%
    Positive Bemerkung(en):Absolut einmalige Grafik
    Spannung bis zum Ende
    Top-Leveldesign
    Counterstrike Source gibt es inklusiveNegative Bemerkung(en):Zu Linear (Vorhersehbarer Ablauf)
    Ende des Spiels ist unklar
    KI (Künstliche Intelligenz) der Gegner könnte besser sein
    Minimale Systemvorraussetzungen:
    1200 MHz-CPU, 256 MB-RAM, 3D-Karte, DirectX 7, 4,5 GB Festplattenplatz, Internetverbindung
    Optimale Systemvorraussetzungen:
    2500 MHz-CPU, 1024 MB-RAM, 64 MB Grafikkarte, DirectX 9, 4,5 GB Festplattenplatz, Internetverbindung

    Epilog
    Lange ist es her und das Warten hat nun ein Ende, Half-Life 2 erblickte das Licht der Welt, oder wollen wir eher sagen die dunklen Seiten sind wieder erwacht. Am Anfang werden wir wieder mal vom G-Man beauftragt die Welt vor dem Bösen zu retten, dass vor langer Zeit in Black Mesa zum Vorschein gekommen war. Das Sein, oder Nichtsein liegt in unseren Händen, bzw. in den Händen des Brillenträgers Gordon Freeman. Traut man ihm wirklich zu die Welt von dem Unrat zu bereinigen? – eigentlich nicht, aber versuchen wollen wir es trotzdem. Wir tauchen direkt am Anfang in eine unglaublich schön designte Spielwelt ein. Direkt der Anfang macht Lust auf mehr, leider warten wir auf die ersten Friedensstifter, doch die erste Zeit laufen wir eigentlich nackt, da ohne Wumme rum. Doch nach einiger Zeit und einer tollen Flucht treffen wir auf die schöne Alyx Vance und sie leitet uns dann zu Dr. Walter Kleiner, der uns mit den ersten Waffen vertraut macht. Von da an geht’s zu Sache und viele bekannte Gesichter werden wir wiedersehen. Half-Life 2 hat 14 Kapitel, welches im Schnitt ca. je 3-4 Stunden Spielspaß bringt. Auch viele bekannte Gesichter werden wir noch wiedersehen, wie z.B. den Wachmann Barney oder Eli Vance. Im Spiel selber bekommen wir es mit einer Vielzahl von Kreaturen zu tun, da gibt’s die aus dem ersten Teil bekannten Headcrabs und Zombies, die aber eigentlich keine große Gefahr darstellen. Anders sind da schon die meterhohen Striders oder Hover Ships, denn die Feuerkraft ist enorm und kann einem schnell zum Verhängnis werden. Dann gibt es noch Massen von Combines, dass sind die Soldaten von Dr. Breen und diese Kollegen werden wir das ganze Spiel über treffen. Es gibt natürlich auch noch andere Gegner, aber wir wollen Euch ja auch noch die Möglichkeit lassen das selber zu erforschen.

    Grafik
    Die Grafik ist einfach der Hammer, denn man kommt aus dem Staunen eigentlich nicht mehr raus, an jeder Ecke Schatten und Bewegungen. Die Texturen sehen brillant aus, Waffen und Charaktere sind mit viel Liebe gemacht worden und man hat eigentlich keine Lust einfach weiter zu gehen, sondern man möchte sich gerne die Zeit nehmen um jedes Level genau zu bewundern, was sich auch des öfteren lohnt. Das Wasser und die Effekte bei Explosionen ist kaum zu beschreiben, man muss es gesehen haben. Spiegelungen der gesamten Welt zeichnen sich im Wasser ab und man meint in einem Film zu sein. Die Detonationen und durch die Luft fliegenden Partikel sind eine Augenweide die seines Gleichen sucht. Um in den Genuss der Grafik zu kommen, muss der Rechner aber schon einiges bieten. Eine Nvidia 5900XT oder ATI 9600XT sollte es schon sein und wenn man dann noch 512 Ram und eine 2000 MHz-CPU hat sollte man sich eigentlich keine Sorgen machen müssen.

    Steuerung
    Alle Waffen und Fahrzeuge lassen sich mit Leichtigkeit steuern. Da gibt es zum einen den Geländebuggy aller Mad Max und ein wie sollen wir es nennen, ein Wasserfahrzeug, mit dem Ihr ohne Probleme auch mal Landzonen überqueren könnt. Die Steuerung ist komplett freu zu konfigurieren und macht daher auch keinerlei Probleme im Spiel.

    Sound
    In jedem Moment hält das Spiel seine Spannung, Schreie und Schritte hört Ihr aus jedem Winkel. Man hat ein 100% mittendrin und auch dabei Gefühl. Bei Schusswechseln hört Ihr das Glas splittern, Treffer beim Gegner lassen sich sehr deutlich wahrnehmen und die Sounds bei den Flugobjekten sind schon aus der Ferne zu hören. Die Sprachausgabe in Half-Life 2 ist optimal. Oft hören sich die deutschen Stimmen (Synchronstimmen) an, als hätte man sie beim Nachbarn im Keller aufgenommen. Doch hier ist es auch wieder angenehm anders. Dynamische Stimmen der Protagonisten lassen keinen Zweifel offen, dass hier Profis am Werk waren. Wir sind der Meinung das es aus diesem Grunde keinen Sinn macht das Spiel in englischer Sprachausgabe zu kaufen.

    Gameplay
    Im Spiel könnt Ihr unzählige Dinge nehmen und zerstören. Fässer, Steine, Tische, Fenster und vieles mehr. Die Physik ist unglaublich, alles bewegt sich im Zusammenhang mit der Schwerkraft im Spiel. Ein Kritikpunkt ist zum Beispiel das es doch ziemlich Linear abläuft, man weiß eigentlich schon im Voraus das was an der nächsten Ecke kommen wird und leider ist es nicht möglich durch bestimmte Aktionen den Verlauf zu verändern. Auch die KI der Gegner ist zu einfach, man braucht nicht zu denken das die Gegner sich wie bei FarCry hinter Fässern verstecken oder einen gemeinsam einkreisen.

    Fazit
    Half-Life 2 ist auf jeden Fall jeden einzelnen Euro wert, denn eine solche Spannung und Detailfreude sah man lange nicht mehr. Sicher gibt es Spiele wie Doom 3 und FarCry, aber hier laufen wir nicht nur durch dunkle Grotten und Wildnis, sondern hier bietet einfach jeder Level was neues für das Auge und die Spannung. Das Ende des Spiel ist unerwartet und gibt wieder die Möglichkeit für Gerüchte auf einen dritten Teil, hoffentlich dann nicht wieder erst in 6 Jahren. Ganz klar ist Half-Life 2 das Spiel des Jahres und durch den zusätzlichen Multiplayer Counterstrike Source eine 100% Kaufempfehlung.

  • Spiel des Jahres

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Boom ...Das lange warten hat sich gelohnt.Was hier für den Preis abgeliefert wird ist an Qualität nicht zu übertreffen.Mega ultra Grafik ein super tolles Spielprinzip,(vorsicht Suchtgefahr).
    Die Waffen sind genauso ausgefallen wie die Gegner.Das Spiel macht schon alleine wegen der Grafik Spaß.Für so eine Perfekte grafik braucht man zwar einen High-End PC,aber auch auf einen etwas in die jahre gekommenen PC gibt es tolle effekt.Was ich jetzt zum schluss sagen kann ist kaufen kaufen kaufen,das spiel vermittelt Kinoatmosphäre.Nicht nur wegen der Story...

  • Sehr gute grafik und sehr hoher Spaßfakor

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ganze sechs Jahre mußten wir auf den Nachfolger von \"Half-Life\" warten. Endlich werden die Abenteuer von Gordon Freeman fortgeführt. Wieder gerät der unfreiwillig zum Helden gewordene Wissenschaftler zwischen außerirdische Kreaturen und das Militär, das den Ausnahmezustand verhängt hat.

    Waren im ersten Teil eher langweilige Bürotrakte zu durchkämpfen, sind es nun Stadtteile, die mit einem erstaunlichen Detailgrad erschaffen wurden. \"Half-Life 2\" ist abwechslungsreich und steckt voller hübscher Einfälle - nicht immer gelangt man mit Feuerkraft ans Ziel.

    Im Gegensatz zu etwa \"Doom 3\" ist kein so gefräßiger PC nötig, dafür läuft ohne Internet nichts: Das Spiel muß online aktiviert werden. Dazu ist es nötig, sich einen (kostenlosen) \"Steam\"-Account zuzulegen.

    \"Half-Life 2\" gibt es in fünf Varianten zu kaufen, von der günstigen Download-Version bis hin zum üppigen Gold-Paket mit allerlei Zusätzen.

  • Schiess mich tot... Wieder 3d Shooter

    • Pro Einfach genial
    • Kontra Dürftiger Multiplayer
    • Empfehlung Ja

    Es ist geschafft: Valve hat sich den Thron der Action Spiele geschnappt! Mit Half Life 2 kam ein Spiel, das sich vor keinem anderen verstecken muss. Ein geniales game mit absolut atemberaubender Technik.

    Zur Story

    Hier liegt einer der Vorteile von Valve gegenüber der Konkurrenz. Den Half Life 2 hat eine richtige Story, was schon ungewöhnlich ist für die Ego Shooter die ich bisher gespielt habe. Man spielt wieder Gordon Freeman, der überrascht feststellt, das in seiner Welt, die inzwischen von Dr. Breen kontrolliert wird, alles und jeder unter totaler Beobachtung steht. Dr. Breen stellt sich als derjenige vor, der die Menschheit vor den Aliens aus dem ersten gerettet hat. Leider stellt man allzu früh fest, das Breen in Wirklichkeit nur ein Machtbesessener Freak ist, der die Gunst der Stunde nutzt.

    Die Grafik
    Hier hat Half Life 2 im gegensatz zur Konkurrenz die Nase weit vorn. Eine neu entwickelte Engine sorgen für ausgesprochen gute Effekte und Doom 3 hat das nachsehen. Einfach Spitzenmässig, aber sehr hardware hungrig. Hier lassen sich sämtliche Gegenstände bewegen und manipulieren. Die Animationen der Gesichter sind brilliant, man kommt sich vor wie im echten Leben! Umgebungstechnisch bekommt man teilweise sehr tiefe Einblicke, was allerdings einen Nachteil hat: Je grösser die Sichtweite desto stärker die Hardware. Um trotzdem Spielbarkeit zu erreichen, hat Valve an Polygonen gespart.

    Der Sound
    Surround ist Pflicht, da kommt auch Valve mit. Die deutschen Stimmen klingen nahezu perfekt die Musik schafft zusätzlich Stimmung. Die Waffen klingen realistisch. Was will man mehr???

    Die Systemanforderungen

    Laut Verpackung sollte man mit folgender Konfiguration auskommen:
    - CPU 1,2Ghz
    - RAM 256MB
    - GPU DX 7 Grafikkarte
    Aber wie alle 3D Spieler wissen ist das meistens sehr optimistisch.

    Die Steuerung
    Wie gewohnt steuert man mit Maus und Tastatur gleichzeitig. Per Maus sieht man sich um. Gelaufen bzw. Gefahren wird mit den ebenso gewohnten Tasten (Pfeiltasten oder w, s, a, d).

    Multiplayer
    Für den Multiplayer Modus hat HL2 eine Deathmatch Funktion, sowie importierte Counter Strike Scripts im Angebot. Hier hätte ich mehr erwartet.

    Fazit
    Half Life 2 ist einfach genial gelungen. Eine tolle Fortsetzung die jeder besitzen muss, der sich annähernd 3D Gamer nennt. Multiplayer ist vorhanden, aber nicht so toll. Erwarten dürfen wir mehr, aber wer Valve kennt kann sich denken --> wird nachgeliefert. Auf jeden Fall empfehlenswert und sorgt für langen Spielspass!

    Edit
    Wie schon erwähnt hat Valve eine Erweiterung in Erwähnung gebracht. Sobald sich da etwas tut, werde ich es euch wissen lassen!

  • Half Life 2 --- würdiger Nachfolger

    • Pro sehr gute grafik, guter sound, realistische Physik-Engine, KI,
    • Kontra kurze Spielzeit, Steam, deutsche Synchrosynation,
    • Empfehlung Ja

    :
    Ich besitze Half Life 2 schon seit Januar, das Spiel ist einfach spitze, die Grafik, spielweise und Missionen übertreffen den Teil bei weitem. Allerdings ist die Austattung zwar mit Counter Strike gut gelungen, aber die Verpackung ist mit lediglich einer dvd ohne Beiheft doch etwas dürftig.

    :
    Ich war von Half Life 2 total begeistert die Grafik ist einfach spitze, die Missionen sind super, auch die Gegner handeln nicht ohne sinn, sondern handeln überlegt.
    Wer das Spiel in 1024-Auflösung spielt kann problemlos mit einer geforce 5200 und athlon xp 3000 spielen (in fast höchster Grafik) Wie bei vielen Ego-Shootern ist die Spieldauer nicht sehr lang, allerdings fesseln die Mission und sind selbst beim 2. Mal durchspielen noch lange nicht langweilig. Es gibt 3 verschieden Schwierigkeitsgrade, 14 Level, EAX-Soundunterstützung viele verschiedene Waffen: Magnum, Shot gun, Super Gravity gun, Gravity gun, Maschienegewehr und viele mehr. Geforce Fx Grafikkarten werden von Half life als direct x8 Grafikkarten eingestuft, somit ist die Wasserdarstellung etwas schlechter. Das Spiel muss über einen Steam-Account registriert werden, dadurch werden automatisch patches runtergeladen oder sie können die Sprache umstellen. Die Sprachumsetzung englisch auf deutsch ist an manchen stellen nich so gut gelungen insgesamt ist die Atmosphäre in englisch besser. Die Ladezeiten sind sehr lang (bis zu einer minute oder länger je nach einstellung und hardware), auch zwischendrin muss oft geladen werden. Mitgeliefert wird unter anderem Counterstrike: Source.
    Direkt X9 kann erst ab einer Geforce 6600 oder radeon 9500 genützt werden. Gordon kann sehr gut mit Maus und Tastatur gespielt werden (am besten eine Maus mit zusatztasten).

    :
    Die Bedienung ist am Anfang zwar etwas schwer, erlernt sich aber schnell, man kann mit Maus und Tastatur sehr gut spielen. Ich emphele eine Maus mit fünf Tasten, da ich es praktisch finde wenn die Aktions- und Schießtaste an der Maus liegen. Die KI ist ebenfalls sehr gut gelungen, die Gegner handeln überlegt, nicht sinnlos, es gibt drei Schwierigkeitsstufen, somit ist von Anfänger bis Profi alles Vertreten. Die Physik-Engine ist sehr gut gelungen, wegeworfene Objekte fallen realistisch, das Gesetzt der Schwerkraft wurde nicht vernachlässigt. Gordon Freeman kann fast alles anfassen und wegwerfen, auch Kistenstapeln gehört zu den Missionen.

    :
    -Windows 98/2000/ME/XP
    -1.2 Ghz Prozessor (Athlon oder Pentium)
    -256 MB RAM
    -DirectX 7-kompatible Grafikkarte
    -4.5 GB Festplattenspeicher
    -DVD-Laufwerk
    -Internetanbindung zum registrieren über steam
    -ab 18 Jahren geeignet
    -Relase: 16 November 2004

    :
    Half Life 2 ist sehr gut gelungen, begeistert hat mich die sehr gute Grafik, die Missionen, der Sound, große Waffenauswahl und ie einfache Bedienung, lediglich die Ladezeiten, die kurze Spieldauer waren störend.Direkt X9 kann erst ab einer Geforce 6600 oder radeon 9500 genützt werden, somit bleiben spezielle Wasserefekte erspart, das spiel läuft dadurch aber besser.

  • Super Ego Shooter mit atemberaubende Grafik in einer unglaublich realen Spielwelt

    • Pro Superspiel mit einer atemberaubenden Grafik
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Dieses Spiel bruacht eigentlich keine Wertungen sondern ein Denkmal.
    Sytemvoraussetzung:
    Betriebsystem:Windows 98, Win 2000 , Win ME ,Win XP
    Prozessor:1,2 GHZ oder höher
    Arbeitsspeicher: 256 MB Ram
    Festplattenspeicher 4,5 GB
    Grafikkarte : Direct X 7 kompatible Grafikkarte(64 MB Ram)
    DVD -Laufwerk und Internetverbindung(Internet zwingend nötig da mann sich ONLINE anmelden muß)
    Freigeben ab 18 Jahre
    DEUTSCHE VERSION
    Zusatz: Spiel Counterstrike Source enthalten!

    Super Ego Shooter mit atemberaubende Grafik in einer unglaublich realen Spielwelt.
    Bei diesem Spiel hat mann glaube ich an nichts gespart.

    Das Spiel ist der Nachfolger von Half Life und Couterstrike es hat aber Super Spezialeffekte in einer unglaublich realen Umgebung.Supergrafik.Es spielt nach wie vor Gorden Freemann in diesem Spiel.
    Einziartige reale Spiel Charaktere , alle Sachen im Spiel z.b LKW , Steine,Wasser usw. unterliegen der Schwerkraft.
    Super Missionen um weiter zukommen mit vielen Sachen zum tüftlen .Auch Missionen mit Fahzeugen die mann selber lenken muß sind dabei (per Wasserweg und auf dem Lande.........supi)macht Irre Spaß bis zum abwinken .
    Mann findet nur schwer ein Ende um aufzuhören da es so gut gemacht ist(so ging es mir selber)mann will einfach sehen wie es immer weiter geht.
    Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen.

  • DAS!!! Spiel für PC

    • Pro - sehr gute Grafik, - perfekte Physikengine, - gute KI, - leicht zu steuernde Fahrzeuge, - einfallsreiche, realistische Waffen, - gute Synchronisation von Sprache und Mundbewegungen
    • Kontra - durchsichtiger Körper
    • Empfehlung Ja

    Am Anfang des Spiels wird man sehr an den Anfang von HL1 erinnert, man fährt in einem Zug. Gleich zu beginn fällt einem natürlich die atemberaubende Grafik auf, die unserer Meinung nach etwas besser ist als die von Doom³. Wenn nicht ist sie jedenfalls genauso gut wie die von D³. Wenn die Zugfahrt dann endlich zuende ist, macht man zum erstenmal Bekanntschaft mit seinen späteren Feinden. Die Story an sich ist sehr gut, da sie an die von HL 1 anknüpft und man mit dem gleichen Charakter spielt. Wir wollen aber nicht zuviel von der Story vorwegnehmen also weiter mit den Features. Das eigentliche Highlight des Spiels ist die realistischste Physikengine die die PC Welt je gesehen hat. So gut wie alles was sich bewegen lassen müsste kann man bewegen. Aber nicht das man es bewegen kann, sondern wie man es bewegen kann ist das Highlight. Gegenstände die man wegwirft, fallen realistisch zu boden oder zerspringen. Sehr beeindruckt hat uns auch der neue Glas Effekt. Wenn man mit auf Glasscheiben schießt, dann zerspringen diese nicht gleich komplett in 10-15 Einzelteile, sondern zersplittern teilweise in kleine Bruchstücke, so das immer noch etwas zersprungenes Glas im Rahmen übrig bleibt. Zum Waffenarsenal zählen Pistole, Maschinengewehr, Gravitationswaffe, Armbrust, Granatwerfer und viele andere tödliche Werkzeuge. Die wohl interessanteste Neuerung bildet die Gravitationswaffe, mit der man die Physikengine voll ausnutzen kann. Es lassen sich so alle herumliegenden Gegenstände anziehen und festhalten und dann auf Knopfdruck auf einen Gegner schleudern. Der wohl fiesesten Gegenstande die man zum Metzeln mit der Gravigun benutzen kann, sind große Sägeblätter, die einfach den Feind in der Mitte zerlegt, egal ob Alien, Zombie oder Wache. Ansonsten sind die Waffen realistisch. Das Maschinengewähr ist realistisch ungenau und die Pistole dafür etwas genauer. Die KI ist auch wesendlich verbessert worden. So warten Gegner jetzt nicht mehr an einer Position, wenn sie ein Ziel entdeckt haben, sondern versuchen irgendwie an ihr Opfer heran zu kommen. Ob sie dafür eine Mauer runterspringen oder sich einfach nur taktisch nach vorn arbeiten müssen spielt dabei keine Rolle. Die Fahrzeuge lassen sich einfach steuern. Woraus die Spielehersteller aber langsam bei ihrem realismus Wahn achten sollten, ist dass man wenn man nach unten schaut, nicht nichts sieht sondern den Körper des Charakters. Beweis dafür das es Möglich ist, ist Halo 2. Alles in allem ist das, dass Spiel des Jahres! Ob Musik, Geräusche, Grafik, Physik oder KI, alles passt perfekt zusammen und ergibt so eine perfekte Spielatmosphäre.

  • Ein Muss- Für jeden Action-Freak

    • Pro Grafik, Story, 20h Spielzeit, Hoher Wiederspielwert, Physik
    • Kontra Teils etwas schwer verständlich, Nur über Steam spielbar, Internetverbindung zwingend
    • Empfehlung Ja

    Mit Half-Life 2 wurde ein Shooter der Extraklasse geboren. Die Grafik ist einfach spitzenartig, bei hohen Einstellugen (ein dementsprechend aktuelles pc-system vorausgesetzt)ist aber auch wirklich alles gestochen scharf. Selbst bei dieser Schärfe ist die Weitsicht immer noch enorm!
    Eine weiterer Kaufgrund wären zum Beispiel auch die Physikspielereien. Zum Beispiel muss an einer Stelle soviele Backsteine, Kisten etc. in einen Aufzug füllen, dass dieser durch das Gewicht nach unten gezogen wird und somit eine am anderen Teil des Strickes befestigte Sprungchance hochzieht. Derartige Psysikspielereien hat es bei noch keinem Shooter gegeben.
    Die Story: DIe Story ist weider mal absolut spannend gehalten, nur leider ist sie auch sehr verwirrend. Das ist evtl ein kelines Manko an HL2, wobei mir gerade das an dem Spiel gefällt..... Man muss halt Überlegen, Indizien zusammenfügen, damit man das Spiel überhaupt kapiert.
    Bei HL2 dabei ist Counterstrike: Source, der Multiplayershooter der Gegenwart und Zukunft. Taktik ist hier ein Muss. Schon die Vorgänger von CS:S (CS1.4, CS 1.6, CS:CZ) bewiesen, dass cs der beste erhältliche Multiplayershooter ist! CS 1.6 ist heute noch der meistgespielte Shooter weltweit!!!
    FAzit: HL2 und CS:S sind einfach ein Muss für jeden! Ich kann es nur jedem empfehlen sich dieses Spiel zu kaufen, vorrausgesetzt er ist auch wirklich nicht unter 18Jahren. ;)

  • HL2, just a great game

    • Pro geniales Spiel, tolle Story, einfach ein Hit-Game, Nachfolger von Half-Life
    • Kontra kein richtiger Multiplayer-Modus, teils schlecht Synchronisation
    • Empfehlung Ja

    Hallo zusammen,

    heute möchte ich Euch ein wenig über Half-Life 2 erzählen. Allerdings werde ich nichts zum Verlauf der Story sagen, um keine Spannung vorwegzunehmen. Erst ein paar Monate nach Erscheinen, da ich das Spiel mittlerweile komplett durchgespielt habe und somit auch sagen kann, ob es wirklich den ganzen mehr als hohen Erwartunugen entspricht. (z.B. Kommentar eine Spiele-Zeitung: \"Dieses Spiel braucht keine Wertung, dieses Spiel braucht ein Denkmal.\") Damit dürfte an für sich schon genug gesagt sein, um das Spiel zu beschreiben, und auch kann ich mich dieser Wertung nur anschließen. Aber dazu später mehr.

    1. Was brauche ich zum spielen?

    Also, fangen wir einmal mit den Systemvorraussetzungen an:

    - Windows 98/2000/ME/XP
    - mind. 1,2 GHz
    - 256 MB Ram
    - DirectX 7 kompatible 3D Karte
    - 4,5 GB HD
    - DVD-Rom, Internetverbindung

    Ich selbst habe HL2 auf einem 2,8 GHz Athlon mit GeForce 6600 GT (128 MB) und 1GB Ram gespielt. Ich hatte null Probleme mit der Grafik, alles lief super flüssig, in einem vernünftigen Auflösung von 1024x768, abgesehen von kleinen Rucklern wenn sehr viel auf dem Monitor passierte.
    Man sollte eine recht schnelle Internetverbindung haben, da ansonsten das updaten von HL2 via \"Steam\" (Valve-Online-Dienst) doch sher langwierig werden kann.

    2. Warum brauche ich Internet?

    Ganz einfach, um sich bei Valva zu registrieren, denn ohne diese Registration läft gar nichts. Sie geben Ihren CD-Code ein, und das Spiel ist auf Sie registriert, sie haben Zugriff auf ein kostenlosesn Jump\'n\'Run von Valve mit Gordon Freeman, und können sofort Mods laden zum Beispiel. Sie brauchen auch Internet, damit HL2 sich überhaupt starten lässt, denn vor dem ersten Start werden noch ein paar Dateien von den Servern gesaugt, die HL2 startklar machen, aber dann kann der Spaß losgehen.

    3. Grafik

    Selten habe ich so eine ausgefeilte Grafikengine gesehen. Wenn ich in die Gesichter der NPC\'S (NonPlayerCharakter) schaue, denke ich fast, das dieser mir in Wirklichkeit gegenüber steht. Wenn die NPC\'s reden, denke ich, das kann doch nicht sein. Alles in ihren Gesichtern bewegt sich, die Mimik ist wirklich sehr ausgefeilt, aber mann kann noch nicht von Fotorealismus sprechen.
    Aber auch alles andere der Engine von HL2 braucht sich nicht zu verstecken, man hat sehr schöne Seen oder Flüsse im Spiel, eine sehr große Sichtweite, welche auch der Leistung keinen Abbruch tut. Die Levels sind sehr detailreich gestaltet, man fühlt sich mittendrin, überall bewegt sich irgendwas, und wenn es nur das Wasser ist. Die Waffen von Gordon Freeman sind sehr detailreicht dargestellt, die Hülsen fliegen aus den Waffen, und prallen auf dem Boden ab, bis sich der Schwung gelegt hat, und weiteres. Man kann sich wirklich vorstellen, das es so ist, wenn es diese Waffen gäbe.

    5. Physik

    Die Physikengine von HL2 ist schlichtweg einfach überzeugend. Ich habe als Beispiel einen Combine mit einer Art Bogen erschossen. Der Combine stand vor einer Wand, der Pfeil ging durch seinen Bauch. Anschließend hing der Combine an dem Pfeil, welcher in der Wand steckt, kopfüber herunter. Man kann viele Gegenstände aufheben, und mit diesen herumwerfen, oder auch vieles zerstören. Alles was in der Welt von HL2 passiert, wird physikalisch korrekt berechnet, seien es nun Lichteinfall, Schatten, Gegenstände und ihre Flugbahn sowie alles andere was man noch so machen kann. Als Beispiel sei hier noch ein Rätsel genannt. Sie müßen über eine Schanze springen, die im Wasser liegt. An diesem Ort stehen blaue Fässer, wie wir sie auch kennen. Diese Fässer sind leer, und somit steigen sie im Wasser hoch. Somit bringen Sie die Fässer unter Wasser, und die Schanze steigt mit jedem Fass ein Stück höher, bis sie endlich mit Ihrem Boot darüber springen können.

    6. Atmosphäre

    Die Athmosphäre von HL2 finde ich sehr gelungen. Sie kommen in eine Stadt mit einer Bahn. Sie steigen auf den Bahnsteig, gehen um eine Ecke, und schon guckt Sie ein grimmiger Combine an, und wirft eine leere Coladose auf den Boden. Er macht Sie ziehmlich ärgerlich an, das Sie die Dose aufheben und entsprechend im Mülleimer entsorgen sollen. Währenddessen droht er Ihnen mit seinem Elektroshocker. Der G-Man tritt natürlich auch wieder auf, wie im ersten Teil sehr mysteriös, aber wie schon gesagt, nichts zur Story. Die sollte nun mal jeder selbst erfahren. Durch das ganze Spiel zieht sich ein Handlungsstrang, welcher nie langweilig wird, bis hin zum Schluss nicht. Sie sind immer wieder mit NPC\'s in Kontakt, welche Ihnen helfen, durch die Welt zu kommen. Sie werden von Ihnen mit Waffen versorgt, oder mit Gefährten.
    An manchen Stellen sind Sie auch im Team mit einigen NPC\'s unterwegs. Der Mediziner unter diesen hilft Ihnen immer wieder auf die Beine, wenn Ihre Energie mal wieder schwinden sollte. Man fühlt sich wirklich unterstützt... gg
    Leider redet Gordon wieder kein einziges Wort, was ich aber persönlich nicht für sonderlich schlimm halte, da es genug zu hören gibt von den NPC\'s. Die Sprachausgabe passt nicht immer ganz zu den Charakteren, aber im großen und ganzen ist sie doch gelungen, denn schelcht Beispiele gibt es mehr als genug.
    Der Sound im ganzen Spiel trägt auch gut zur Atmosphäre bei, überzeugt dieser doch, abgesehen von der Sprachausgabe, auf ganzer Linie. Leider kann ich nicht viel dazu sagen, da ich das Spiel nicht in Dolby gespielt habe, sondern nur Stereo, aber auch so macht es Spaß, durch diese Welt zu laufen.

    7. Abschlußbewertung

    Zum Abschluß kann ich nur sagen, das ich den Kauf von HL2 nie bereut habe, auch wenn einige Stellen im Spiel schon mal recht knifflig sind, und man ein wenig frustriert ist. War bei mir zumindest so. Aber man versucht es halt immer wieder, bis man endlich weiter ist. Leider ist die Spielzeit nicht lang genug geraten, aber immer noch wesentlich länger als bei vielen anderen Shootern. Ich freue mich jetzt schon auf ein eventuelles Add-On, um die Geschichte weiter zu erleben. Ich hoffe ich konnte mit diesem Bericht die Entscheidung zum Kauf von HL2 erleichtern. Den Multiplayer Modus habe ich nicht gespielt, da es dort nur Deatmatch gibt, da bleibe ich dann lieben beim Beben3...

    MfG

  • Half-Life 2

    • Pro -Gleich 3 Spiele dabei, -Super Grafiken, Effekte, -Gegenstände verhalten sich nach den Naturgesetzen
    • Kontra -Langer Download
    • Empfehlung Ja

    Ich habe mir vor ein paar Tagen das Spiel Half-Life2 von Valve gekauft.
    Enthalten ist eine CD mit 2 Spielen:

    -Half-Life2
    -Half-Life2:Deathmatch
    -Counterstrike:Source

    Nach dem Auspacken habe ich bei meinem Steamkonto auf \"Spiele durchsuchen\" geklickt und meinen Registrationscode eingegeben.
    (Steam ist ein Programm, zur Verwaltung von Spielen von Valve)
    Für alle die kein Internet haben ist es natürlich blöd, da man sonst das Spiel nicht spielen kann.
    Es wird einfach eine Fehlermeldung ausgegeben, dass man einen Internet-Anschluss benötigt um das Spiel spielen zu können...
    Aber da ich Internet habe war das kein Problem für mich. ;)

    Jetzt kommt der Nervigste Teil:
    Die Installation.
    In Steam sind die Icons noch blass dargestellt.
    Mit einem Doppelklick wird der Download der Spieledateien gestartet.
    Es gibt keine andere Möglichkeit, außer bei Half-Life 2, das Spiel von CD Rom zu installieren.
    Währe für meine Flatrate eigentlich kein Problem gewesen, wenn mir die Server von Valve nicht einen Strich durch die Rechnung gemacht hätten:
    Der Download von Counterstrike:Source betrug stolze 93 Minuten!

    Zum Spiel selbst:

    Man Spielt einen Labormitarbeiter Gordon Freeman.
    Durch ein missglücktes Experiment aus dem Ersten Teil sind eine Vielzahl von Außerirdischen Wesen auf der Erde frei geworden - Ihre Aufgabe ist es diese Monster zu killen!

    Die Landschaft, bzw. Grafik ist einzigartig!
    Selbst mit meiner veralteten geForce MX 400 ist ein Feuerwerk an Effekten frei geworden.

    Die Physik ist atemberaubend.
    Man kann viele Objekte benutzen und sie verhalten sich den Naturgesetzen.

    Zur Athmosphäre ist nur eins zu sagen:
    Sie ist einzigartig!
    Viele Schocks, aber auch eine wunderbare Spielwelt.

    Fazit:
    Leute, holt euch dieses Spiel.
    Die Geisterbahn zum selberspielen!

  • ocirnes

    Half Life Source

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Half Life 2 ist sicherlich das Spiel, um das der meiste Rummel in letzter Zeit veranstaltet wurde. Kaum ein Tag verging, ohne irgendwelche kleinen Infoschnipsel. Nachdem sich dann irgendwann herausgestellt hatte, dass es als \"Zugabe\" bzw. Ersatz für den anfangs fehlenden reinen Deathmatchmodus Counter Strike Source geben würde, ging für viele Fans fast ein zweiter Stern auf. Doch Valve hatte anscheinend noch weitere, hochgesteckte Ziele. Nicht nur Counter Strike sollte mit der Source Engine in neuem Glanz erstrahlen, es wurde auch ein Remake von Half Life angekündigt. An diese Half Life Source Version kommt man jedoch nur, wenn man entweder die Collectors Edition für etwa 60€ oder mindestens die \"Silver\"-Version von Half Life 2 über Steam bezieht. Ein einzelner Kauf von Half Life Source ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht möglich.

    Wer keine Kreditkarte hat bzw. diese nicht für Steam einsetzen will (immerhin war Valves Netzwerk so gut abgesichert, dass der Source-Code geklaut werden konnte, da will man lieber nicht wissen, wie gut die eigene Kreditkartennummer bei Valve aufgehoben ist), der greift zur Collectors Edition. Diese gibt es in zwei Varianten, die sich jedoch nur optisch voneinander unterscheiden. Die US Fassung der Collectors Edition kommt in einer \"normalen\", übergroßen Pappschachtel und die europäische Collectors Edition wird in einer Metallbox ausgeliefert, allerdings erst seit Anfang Dezember 2004, also etwa 2 Wochen nach Release des Spiels. Hofft Valve hier vielleicht, dass es viele nicht erwarten konnten und so vielleicht das Game doppelt kaufen? Die Ausstattung der sogenannten CE-Version ist jedoch leider nicht so sehr das, was man sonst von Vorzeige-Sammlereditionen wie beispielsweise aus dem Hause Blizzard kennt. Auch in der CE gibt es außer einem Steamanleitungsfaltblatt kein Handbuch. Als Mogelpackung stellt sich auch der Strategieguide heraus. Hierbei handelt es sich lediglich um den Anfang des offiziellen Half Life 2 Lösungsbuches im DIN A6-Format. Na wenigstens hier bekommt man so kleine Infos über Gegner und Waffen, die man ansonsten in jedem 08/15 Handbuch finden würde. Dazu gibt es noch schwarzes T-Shirt mit Half Life Logo in Größe L. Das Spiel befindet sich auf einer DVD, welche in einer schmucklosen schwarzen Slim-DVD Hülle liegt. Edel sieht es nicht aus. Was man dann als Collectors Edition-Käufer im Laden nicht bekommt sind die kleinen \"Gimmicks\", die der Steamkunde zusätzlich in Anspruch nehmen kann. Dieser kann sämtliche älteren Valve-Titel auch herunterladen (u.a. Half Life, Condition Zero, etc.) Um nicht noch mal alle Probleme und Schwierigkeiten mit Steam zu wiederholen, sollten Interessenten einfach mal in unser Review zu Half Life 2 schauen. Alles was dort über Steam und Half Life 2 geschrieben steht (Installation, Aktivierung & Nutzung), findet genauso Gültigkeit bei Half Life Source, über das hier jetzt berichtet wird. Hat Valve sich hier ähnlich,wie bei Counter Strike Source, bemüht, das Spiel zu verbessern oder kann man gar darauf verzichten?

    Same shit, different day

    Am Spiel hat Valve recht wenig geändert. Auch in der Neuauflage beginnt Mr. Freemans Arbeitstag mit einer gemütlichen Bahnfahrt zum Forschungskomplex. Auf dem Weg zum Testraum erkundet man etwas die Anlage und dann passiert es wieder. Ein Dimensionstor wurde geöffnet und das Chaos bricht in der Forschungsanlage aus. Ehemals saubere Korridore sind stark in Mitleidenschaft gezogen, alle möglichen Anlagen sind ausgefallen, zerstört oder überflutet. Während nach und nach überall um einen herum die Monster aus den Wänden brechen, gilt es einen Weg aus der Anlage an die Oberfläche zu finden, um Hilfe zu holen. Doch bis dahin ist es nicht nur ein schwieriger Weg, sondern es kommt noch viel schlimmer. Die kompletten Level des Originals wurden 1 zu 1 von Valve von der Gestaltung und dem Design her übernommen. Man kriecht durch die gleichen Lüftungsschächte, kämpft sich durch Lagerhallen, Forschungskomplexe und an der Oberfläche entlang. Im Gegensatz zu Half Life 2 wurde die KI der Gegner aus dem alten Half Life mit importiert und nicht durch die aus Half Life 2 ersetzt, so kann man die spannenden und fordernden Kämpfe u.a. gegen Marines und Ninjas auch in der Source Version erleben. Wenn auch die Gegner im Original stellenweise dennoch einen kleinen Tick besser und aggressiver erscheinen. Diese gehen in Deckung, flitzen umher, werfen Granaten und kommen aus allen möglichen Richtungen. So brechen sie durch eine Wand oder werden per Hubschrauber abgesetzt. Selbst Spieler, die Half Life kennen, werden dennoch gut um die 10 Stunden zur Bewältigung der Source-Variante brauchen und dann rennt man wirklich durch die Level. Und die Level präsentieren sich zu 99% so, wie im Original, fast ganz ohne Änderungen.

    Was ist eigentlich anders?

    Diese Frage stellt man sich recht bald, wenn man die Sourceversion von Half Life spielt. Im Gegensatz zu Counter Strike hat Valve hier fast nur eine 1 zu 1 Konvertierung erstellt und vermutlich alle Maps nur mal per Tool in die neue Engine portiert. Grafisch wurden die Level kaum verbessert, die inzwischen stellenweisen groberen und kantigen Abschnitte haben keinerlei weiteren Decos bekommen. Beim Wasser sind die größten Unterschiede sichtbar. Hier hat man nun alle grafischen Effekte, die man auch in Half Life 2 hat. Viel Arbeit hat diese jedoch sicherlich nicht gemacht. Ansonsten sind einige Levelstellen leicht überarbeitet worden. Klettert man beispielsweise im Abschnitt \"Surface Tension\" an den Klippen herum, wurde der Bitmap Hintergrund entfernt und durch einige Felsformationen ersetzt, allerdings mit einem erschreckend geringen Detailgrad, so dass eine einfach HQ-Version der Bitmaps sicherlich besser gewesen wäre. Ansonsten wurde teilweise das Lightning etwas verbessert bzw. sieht mit der Source-Engine besser aus, wie z. B. in \"Interloper\". Durch die Physikengine purzelt nun auch die ein oder andere Kiste durch die Gegend, viele Sachen sind jedoch nach wie vor \"fest\". An einigen Wasserstellen wurden außerdem kleine Spielerreien eingebaut und \"stationäre Fässer\" aus dem Vorgänger durch die neuen, blauen schwimmenden Fässer mit Physikeigenschaften ersetzt. Oder aber die hängenden Kisten am Anfang des Spiels wackeln nun, wenn man auf diese springt. Doch das sind alles recht geringe Änderungen und keine wirklich große Optimierung und Anpassung. Eine leichte grafische Verbesserung ist meist erkennbar, nur eben nicht vergleichbar mit CS Source. Sehr unschön fällt dann auch noch auf, dass die Models im Spiel deutlich schlechter aussehen, als sie es eigentlich müssten. Mit dem AddOn \"Blue Shift\" gab es auch ein entsprechendes High-Detail-Pack. Charaktere und Waffen bekamen einen Polygon- und Detailschub verpasst. Diese \"Update\" wurde jedoch nicht in die Source-Variante integriert. Im Vergleich zum Vorgänger machten sich noch einige kleine Veränderungen bemerkbar. So scheint die Gauß Waffe deutlich stärker gegenüber Fahrzeugen geworden zu sein und ein Heli ist damit auch auf \"Schwer\" mit einem Schuss beseitigt. Das typische Half Life 1 Movement, welches auf Kisten und schmalen Vorsprüngen als etwas schwammig bezeichnet werden könnte, ist vorhanden, allerdings quietscht es nicht mehr laufend, wenn man auf Fliesenboden herumläuft, sondern lediglich ab und zu.

    Was passiert eigentlich, wenn man die Collectors Edition, welche in der englischen Version vorliegt, mit der Sprache Deutsch bei Steam spielen will? In dem Fall werden über Steam deutsche Texte und Sprachfiles nachträglich geladen. Warum diese nicht gleich mit auf der Disk sind, weiß vermutlich nur Valve. Im Gegensatz zur hierzulande erhältlichen DV von Half Life hat man dann zwar eine recht gelungene Sprachausgabe im Spiel, muss aber dennoch nicht gegen Roboter kämpfen und sich über auf dem Boden sitzende Leute wundern, welche den Kopf schütteln.

    Wie schon in Half Life 2, so ist das Menü ganz ähnlich gestaltet. Zu einer Reihe animierter Hintergründe gibt es auch die Möglichkeit, den Trainingskurs zu absolvieren oder aber direkt aus dem Hauptmenü ein Kapitel des Spiels anzuwählen. Dabei sind alle 19 von Anfang an wählbar und müssen nicht erst freigeschaltet werden. Inzwischen braucht man endlich auch keine DVD mehr im Laufwerk, wenn man spielen will. Was jedoch fehlt in der Half Life Source Version ist der Mehrspielermodus vom Original. Durch die Source Engine sind die Ladezeiten der einzelnen Abschnitte auch ein kleines Bisschen länger geworden, halten sich mit etwa 5-8 Sekunden noch in Grenzen im Vergleich zu Half Life 2.

    Meinung

    Ich würde Half Life Source als Mogelpackung bezeichnen. Sicherlich, es sind einige kleine grafische Verbesserungen vorhanden, wobei insbesondere das Wasser sehr positiv heraussticht. Zumindest an einigen Stellen hat sich Valve bemüht, so manchen Bitmap Hintergrund zu verbessern. Doch unterm Strich ist Half Life Source nicht mehr als ein husch, husch konvertiertes Game. Da hätten sie es lieber einige Monate später veröffentlichen sollen, dann aber auch mit deutlicher Überarbeitung. Half Life 2 bekommt man im Laden für etwa 40 €. Den Aufpreis von 20 € ist die Collectors Edition nicht wert. Der Strategieguide ist nur ein Werbeding für die 15€ Version des Buches und die DVD Hülle macht einen sehr billigen Eindruck. Da hätte Valve auch gleich Half Life Source auf alle DVDs des Hauptspiels packen können. Platz wäre genug vorhanden gewesen. Das bedeutet jedoch nicht, dass Half Life ein schlechtes Spiel wäre. Ganz im Gegenteil. Es hat auch nach all den Jahren viel Spaß gemacht, aus Black Mesa zu entkommen. Wer jedoch Half Life schon hat, braucht die Source Variante nicht. Schöneres Wasser ist keine 20€ wert. Wer Half Life jedoch noch nicht kennt, der sollte sich neben dem Nachfolger lieber das Generationpack 3 (vorzugsweise die englische, ungeschnittene) kaufen. Für etwa 20€ (bzw. 7 für Half Life 1 allein) bekommt man zusätzlich beide AddOns (Opposing Force & BlueShift) und dazu Counter Strike und die Möglichkeit alle Mods aus dem Netz spielen zu können. Die Source Variante bekommt eine schlechtere Bewertung als die UR-Version. Am stimmigen Gameplay hat sich jedoch nichts geändert, aber die technische Umsetzung ist, im Hinblick auf die vorhandenen Möglichkeiten, ungenügend.

    Anforderungen: 1.2Ghz, 256MB RAM, 32 MB D3D T&L

  • Ein Spiel, das sein Geld wert ist!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich mir vor einen Monat freudestrahlend dieses Spiel aus dem Mediamarkt erworben hatte, machte ich mich schnell an die Installation und schon in den ersten fünf SPielminuten dachte ich das Sierra wieder mal ganze Arbeit geleistet hatte.
    Ich war wirklich voll und ganz zufrieden.
    Physik, Grafik und Sounds, alles ist in einem Einklang.
    Selbst allerkleinste Details werden nicht ausser Acht gelassen!
    Jede Szene hat eine Handlung, die mich vom Hocker gehauen hat, voller Spannung und Elan.
    Teilweise vergisst man sogar, das man zu Hause im Arbeitszimmer vor dem PC sitzt.
    Bei den einzelnen Charakteren hat Sierra ebenfalls ganze Arbeit geleistet. Sogar neue Waffen schmücken dieses Spiel zusätzlich aus.
    Nebenbei war ich sogar sehr davon beeindruckt, dass Counterstrike Sours mit im Paket war.

    Fazit:
    Wiedermal ein super Spiel von Sierra.
    Detailgetreue Maps, CHaraktere Waffen etc.
    Die SPannung ist das allerbeste und mit ein bisschen Verstand kann man sogar Waffen die zum Transport von schweren Geräten bestimmt sind, zu Mordinstrumenten verwandeln.
    Ein Spiel für jedermann, der auf Action steht.

  • Entäuschung für 40 Euro

    • Pro Sieht gut aus, gute Physik, witziger Deathmatch Modus, fortführende Story, geile Neuerungen wie z.B. Gravity Gun
    • Kontra Physikprobleme, Bugs, zu wenig Spielzeit, Accountgebunden, nur mit Steam
    • Empfehlung Ja

    Nachdem ich am Release Tag aus der Schule kam eilte ich zu Media Markt, dort war das Spiel ausverkauft. Dann ging ich weiter zu Saturn wo noch eine ganze Menge zu finden war. Dort waren während meiner Anwesenheit auch viele weggegangen, also dachte ich das Spiel muss echt geil sein. Also hieß es kaufen!
    Zuhause angekommen ging die Installation los, natürlich über Steam. Da es ziemlich viele Überlastungen an diesem Tag gab dauerte die Registrierung seine Zeit, das wird heute nicht mehr so sein. Jedoch kann es sein das der CD-Key nicht angenommen wird. Da hat Steam ein paar Macken. Naja nach der Installation die etwas 1 std. dauert (das bei einem P4 2.6 Ghz, 1024 MB Ram) ging es dann los. Das Spiel zu starten dauert etwas, da dachte ich schon was das wohl für ladezeiten werden. Naja als das Spiel dann endlich gestartet war ging es sofort los, man kam mit der Bahn in City 17 an und wußte nicht was los ist. Die Grafik begeisterte einen sofort, jedoch gibt es einige Grafikfehler die diese Freude zu nichte gemacht haben. Far Cry hat meiner Meinung nach eine bessere Grafik, daher war dieser wow Effekt nicht mehr da. Natürlich sieht es trotzdem gut aus. Die Story ist sehr wirr, so tauchen einige Characktere aus dem 1. Teil aus und einige werden gar nicht richtig vorgestellt. Ich will ja nicht Spoilern, aber nach dem Ende wartet man sehnsüchtig auf den 3. Teil, ich finde schlechter hätte man es nicht zuende bringen können.
    Als Physik-Engine wird die Havok Engine verwendet. Dabei tauchen doch Probleme bzw. komische Dinge auf, so kann man eine Flasche gegen eine Wand schmeißen und sie zerbricht, doch wirft man ein Stein oder etwas anderes auf die Flasche, zerbricht sie nicht. Die in den Videos gezeigten Dinge, wie z.B. eine Tür verriegeln damit die Combines nicht reinkommen ist nicht so umgesetzt wurden, die Physik hat da wie schon gesagt einige Macken.
    Die Steuerung ist wie bei Half Life 1 einfach, sie ist frei konfigurierbar, aber normalerweise spielt man mit w,a,s,d zum Laufen und der Maus zum Zielen und Schiessen.
    So wie bei jedem Ego-Shooter üblich.
    Half Life 2 bringt 2 Multiplayer Varianten mit sich, zum einen Counter Strike Source, den Nachfolger von CounterStrike 1.6 und Half Life 2 Deathmatch. Letzteres macht besonders mit der Gravity Gun eine Menge Spaß.
    CounterStrike 1.6 hat eine riesige E-Sports Szene und wird in vielen Liegen gespielt, bisher hat sich CS Source diesem gegenüber noch nicht durchgesetzt da viele es als zu unrealistisch und unlogisch sehen. So sind die Hitboxen z.B. zu groß. Das macht es wesentlich einfacher ein Headshot zu geben. Die Hitboxen ziehen auch nach, so kann man dahin schießen wo der Gegner grade stand, man zeit dann genau neben ihn aber trifft ihn beim weglaufen. Das liegt nicht allein an der Streuung. Das sind einige Mankos bei CS:S, aber die Grafik ist wirklich gut, jedoch gibt es noch nicht alle original Maps von CS 1.6, diese sind aber in Arbeit und die Community wird auch immer größer.
    Die Spielzeit von HL2 ist ein großes Manko, ich habe es auf dem Schwierigkeitsgrade normale in gerade einmal 12 Std. durchgespielt, und CS:S habe ich vielleicht höchstens 8 Std. gespielt, da ich CS 1.6 vorziehe. Diese 20 Std. Spielspaß haben mich 40 Euro gekostet was ich im Nachhinein bereue da man ja dank Valve nicht seinen Account verkaufen darf und damit auch nicht Half Life 2 da dies Account gebunden ist.

  • Da bekommt es Doom 3 mit der Angst zu tun....

    • Pro Waffen, Gegner, KI, Animation, Welten usw...
    • Kontra Eigentlich nichts, klasse Spiel!!!
    • Empfehlung Ja

    Am 16.11.04 ging wohl ein Freudenschrei durch die deutsche Gamerszene: Half Life 2 IS OUT! NOW! Und ebenso in Erwartung wie alle anderen stürmte ich noch während einer Vorlesung den nächsten Elektrohandel, der schon im Radio das mich geweckt hatte, verkündete das gute Stück für schlappe 40€ zu verkaufen. Dass es sich lohnen würde lag auf der Hand. In den Staaten und in GB hagelte es Bestnoten. Bis zu 98% heimste Half Life 2 (folgend HL2) ein. Auch in Deutschland erschien das erste Magazin und vergab 96%. Es sollte also Valve einmal mehr gelungen sein die Krone der Ego Shooter zu erhalten und das mit einem Paukenschlag der die gesamte Konkurrenz in die Schranken weisen soll. Mittlerweile ist eine Woche vergangen und ich habe das Spiel durchgezockt, ein echtes Erlebnis für Augen und Ohren. Nun gilt es davon zu berichten.

    Inhalt der Verpackung

    • Einzel DVD Hülle
    • Spiel (1 DVD HL2 und CSS)
    • Schnellreferenz
    • Registriernummer

    Dies bezieht sich lediglich auf die „Bronzeversion“ von Half Life 2. Diese wird zwar ohne Anleitung (online Verfügbar) aber dafür schon mit Counter Strike Source geliefert. Es werden auch die Silber- und Goldvariante verkauft, diese beinhalten dann noch einiges mehr. So liegt dann in der Goldvariante noch eine Kappe ein T-Shirt, City 17 Postkarten, Half Life1 (in überarbeiteter Source Variante), 2 HL2 Poster, Soundtrack HL2 Aufkleber, HL2 Strategieführer und Day of Defeat: Source (online Game im 2WK Style in überarbeiteter Version). Das alles kann man sich kostenpflichtig über Steam erwerben. Ich habe mir lediglich die Standartvariante gekauft weil mich nur HL2 interessiert und ich mit 40€ ein günstigen Kaufpreis geboten bekommen habe.

    So macht HL2 zumindest rein vom Äußeren der Verpackung nicht gerade einen guten Eindruck. Erwähnt sein sollte noch das auf der Hülle eine großer dicker Sticke prangert der einem Kauf von unter18 den Riegel vorschiebt. Wie ich finde zu Unrecht. Ab 16 hätte vollkommen ausgereicht. Das Spiel verherrlicht in keiner Weise Gewallt. Man kann ja noch nicht einmal seine Kollegen (sei es auch unbeabsichtigt) erschießen…

    Auch wenn ich das Spiel günstig erworben habe, im Schnitt bezahlt man hier für doch schon mal 45-55€. Doch auch dies ist eigentlich nicht zuviel wenn man bedenkt dass man ja eigentlich 2 Spiele bekommt die es in Sich haben!

    Die Installation / Steam / Kopierschutz

    Die Entwickler haben sich bei HL2 etwas Besonderes einfallen lassen das hauptsächlich Raubkopien verhindern soll. So muss man nach der Installation von HL2 über das von Valve betriebene Stramnetzwerk registrieren und im Anschluss können dann noch spielrelevante Daten herunter geladen werden. Ohne diese läuft HL2 nicht! Damit verschließt sich für viele das Spiel leider. Dummerweise hat auch diese Methode nicht vor Raubkopien schützen können. Mittlerweile gibt es genug Leute die berichten wie sie ohne gültigen Steamaccount HL2 herunter geladen haben und fleißig OFFLINE spielen. Nun ja eventuell hat es aber zumindest verhindert dass das Spiel vorzeitig illegal Veröffentlicht wurde. Interessanterweise wurde anscheinend von Valve selbst die erste „illegale“ Version von HL2 über ein P2P Netzwerk verbreitet, User die damit sich bei Steam anmeldeten wurden natürlich gesperrt, rechtliche Schritte sind nun von Valve möglich. Diese Version funktioniert natürlich nicht so das dies wohl auch ein wenig dazu beigetragen hat das es frühestens am 16.11. (Weltweiter Release) möglich war das Spiel (original) zu Spielen. Denn erst an diesem Tage wurde Steam frei geschaltet und die glücklichen HL2 Besitzer ihr Spiel registrieren. Den enormen Ansturm verkraftete Steam erstaunlich gut, ich hatte keine Probleme bei meinem Download der relevanten Datei. Allerdings musste dafür Valve Steam ordentlich aufrüsten. Verständlich denn Hunderttausende wollten zum selben Zeitpunkt das Spiel spielen…nämlich SOFORT. Der Download dauerte bei mir ca. 8 Minuten. Es gab weder Downloadgröße noch Downloadgeschwindigkeitsangaben von daher kann ich dazu nicht mehr sagen.

    Einige User berichteten davon dass nach dem diese Datei herunter geladen wurde HL2 immer noch nicht laufen wollte und eine Fehlermeldung brachte. Dies war wohl auf einen Fehlerhaften download der Datei zurückzuführen, den Usern wurde geraten die Datei zu löschen und den Download zu wiederholen. Dies half vielen Usern weiter. Mittlerweile soll dieses Problem gänzlich verschwunden sein.

    Alles in allem ist die Idee mit der Steaminstallation ja recht clever doch am Ende leidet der ehrliche Käufer. Am lästigsten ist die Tatsache das ich stets beim starten von HL2 darauf achten darf dass Steam online ist… Sonst kein HL2! Allerdings gibt es Möglichkeiten das zu ändern, davon wird jedoch nichts im eigentlichen Spiel oder in der Schnellreferenz erwähnt, von daher habe ich davon noch keinen Nutzen gezogen. Da ich eh lange online bleiben kann stört mich wenig aber viele andere Spieler ärgern sich da schon eher. Also alle die die keine Möglichkeit dazu haben sollten sich schlau machen wie man HL2 offline spielen kann. Ich hatte gelesen dass man die spezielle Datei von Steam in ein anderes Verzeichnis kopieren muss und eine Einstellungen bei Steam vornehmen muss um den Offlinemodus zu aktivieren.

    Spielprinzip

    Wie sein legendäre Vorgänger (Half Life ’98) ist auch Half Life 2 ein reinrassiger Ego-Shooter. Im Grunde genommen durchquert man hier Level für Level und schießt sich so durch. Für Doom 3 wurde dies 100%ig zutreffen da man hier kaum etwas anderes macht. Doch bei HL2 sieht das ganze ein wenig anders aus. Was man hier geboten bekommt ist zum einem eine Geschichte, unglaublich real wirkende Charaktere, ein fantastisches Leveldesign das immer wieder für Spieltiefe sorgt und eine deutsche Sprachausgabe. Alles Dinge die Doom 3 nicht oder nur ansatzweise liefert.

    [Die Steuerung]

    Wie gewohnt steuert man mit Maus und Tastatur gleichzeitig. Es darf sich per Maus umgesehen werden. Gelaufen bzw. Gefahren wird mit den ebenso gewohnten Tasten (Pfeiltasten oder w, s, a, d). Hier gab es ja nun wirklich nichts zu erwarten… Jedenfalls gibt’s hier keine Mängel, die Tasten dürfen auch nach belieben verändert werden, die Standarteinstellung ist (für meine Bedürfnisse) gut bis sehr gut. Die meisten werden also SOFORT loslegen können ohne groß Tasten zu ändern oder gar auswendig zu lernen…

    [Spielbeginn]

    Ungewöhnlicherweise wird der Schwierigkeitsgrad nicht direkt während des Spielbeginns ausgewählt sondern im Optionsmenü. Hier darf man dann zwischen 3 Graden wählen: Einfach, Normal und Schwer. Hat man sich entschieden beginnt man ein neues Spiel. Hier darf man sich auch dann für eines der 15. Kapitel unterscheiden. Anfangs ist allerdings nur das erste anwählbar. Je nachdem wie weit man ist darf man dann später sich direkt in ein anderes Kapitel laden lassen.

    [Speichern und Laden]

    Viele Spieler hatten sich beim deutschen Vorzeige Shooter Far Cry davon stören lassen das man nicht stets speichern konnte. Dies wurde dann per Patch geändert. Valve geht hier keine Experimente ein. Es darf immer gespeichert werden. Es existiert auch eine Schnellspeicherfunktion. Mit dem Laden ist dies natürlich genauso. Eine vernünftige Entscheidung. Außerdem werden die Spielstände Kapitelweise geordnet. Fängt man beispielsweise ein neues Kapitel an verschwinden die alten Spielstände aus der Liste. Geht man jedoch wieder in das vorherige Kapitel sind diese wieder in der Liste der Spielstände verfügbar. Dies sorgt für etwas mehr Ordnung.

    [Die Story]

    Valve hat sich hier erwartungsgemäß etwas mehr bemüht als die Kollegen von id und Crytek. Der Spieler übernimmt (natürlich) wieder einmal die Rolle des Gordon Freeman, bekannt aus dem Vorgänger Half Life (1). Nachdem der G-Man einem im ersten Teil durch das gesamte Spiel hindurch gefolgt ist (oder umgekehrt…?) ist es auch er wieder der einem als erstes im Spielwillkommen heißt. Man befindet sich in einem Zug nach City 17. Doch kurz vor dem Ankommen hat der geheimnisvolle Aktenkofferträger einem etwas zu berichten, ein neuer Auftrag… Doch bevor man sich an der genialen Animation und der lippensynchronen Animation und Sprachausgabe satt gesehen hat verschwindet die Erscheinung des G-Man und Gordon kommt in City 17 an. Überrascht stellt der Spieler schnell fest das diese Stadt (und der ganze Rest^^) Von einem Man namens Dr. Breen kontrolliert wird. Überall fliegen Überwachungsdrohnen herum die einen sogar fotografieren. An jeder Ecke lauern Wachleute die einem ungehorsamen Gordon schon mal mit dem Stromschläger auf den Pelz rücken. Was ist passiert? Schnell wird das ganze Ausmaß ersichtlich. Die gesamte Bevölkerung scheint überwacht und kontrolliert zu werden. Breen stellt sich später als Retter der Menschheit hervor. Er war es der durch eine Kapitulations- Erklärung die Menschheit vor dem Invasionskrieg bewahren konnte. Die Außerirdische Spezies bekannt aus dem Vorgänger konnte durch das misslungene Experiment der Black Mesa auf die Erde gelangen… Doch Breen ist alles andere als ein Retter. Vielmehr ein Scherge der die Gunst de Stunde nutze um sich an Macht zu bereichern. Alle Einwohner die man trifft leiden. Ihre Wohnungen sind verwahrlost, wenn sie denn welche haben.

    Durch das gesamte Spiel hinweg schafft es Valve eine gewisse Endzeitstimmung zu schaffen was für eine prima Atmosphäre sorgt und den Spieler bei Laune hält. Recht früh trifft man auf alte Bekannte wie den Wachmann aus dem ersten Teil, Barney. So sorgen immer wieder Nostalgieeffekte für anhaltende Stimmung.

    Nachdem der Spieler von Barney seine erste Waffe bekommen hat (eine Brechstange :D) und wieder einmal an alte Zeiten erinnert wird, geht es auch schon los. Nun darf man es den dämlichen Überwachungsdrohnen mal zeigen. Ordentlich einen Überbraten!

    [Die Waffen]

    Wo ich doch gerade beim Thema bin, hier sollen einmal die Waffen von Half
    Life 2 unter die Lupe genommen werden.

    ->Brechstange
    Die Standart Waffe. Ein missbrauchtes Werkzeug. Eignet sich gut für schlappe Gegner die sich nur im Nahkampf wehren können.
    Waffenmodus 1: Schlag

    ->Gravitron
    Die wohl beste Waffe die ich in einem Spiel jemals gesehen habe! Diese Pistole ermöglicht es Dinge auf die Man sie richtet anzuheben und fortzuschleudern. In HL2 gibt es tausend Dinge die man so den Gegnern entgegen werfen kann oder die man als Schutzschild benutzen könnte. So eignen sich Kreissägeblätter ganz hervorragend dazu Gegner fix in zwei Teile zu teilen oder man reist aus einer Wand ein Heizkörper, erst damit die Gegnerischen Kugeln abfangen und dann dem Gegner an den Kopf donnern. Später ist diese Waffe auch in der Lage größere Dinge zu heben oder wegzuschleudern Siehe dazu auch Screenshot 7. Dazu gehören dann auch gegnerische Soldaten! Eine Mordsgaudi! Zumal diese Waffe intensiv dazu verwendet wird kreativ Level aufzubauen. So kann man später nur weiter wenn man sich mit dem Gravitron eine Brücke baut, z.B. aus einer großen Holzleiste! Später mehr dazu in der Sparte Grafik.
    Waffenmodus 1: Gravitronstoß
    Waffenmodus 2: Dinge anheben / anziehen

    ->9mm Pistole
    Eine kleine aber am Anfang effektive Waffe. Feuert bei schnellem drücken sogar ziemlich fix. Gezielte Kopfschüsse sind recht effektiv.
    Waffenmodus 1: Einzelfeuer

    ->.357 Magnum
    Deutlich effektiver als die 9mm. Kopfschüsse mit diesem Revolver sind sehr effizient!
    Waffenmodus 1: Einzelfeuer

    ->Sub Maschine Gun
    Sehr hohe Feuerrate aber schwache Einzelschusswirkung. Für normale Soldaten gut geeignet.
    Waffenmodus 1: Einzelfeuer (gedrückt gehalten
    Dauerfeuer)
    Waffenmodus 2: Granate

    ->Impulsgewehr
    Mit Impulsstößen die eine hohe Frequenz besitzen schafft es diese Waffe auch mit härten Gegnern klar zukommen.
    Waffenmodus 1: Einzelfeuer (gedrückt
    gehalten Dauerfeuer)
    Waffenmodus 2: Granate (Energieball der an
    Wänden abprallt)

    ->Schrotflinte
    Hohe Einzelfeuerwirkung mit groben Streugrad. Recht effektiv gegen allerlei Gegnerschar.
    Waffenmodus 1: Einzelfeuer
    Waffenmodus 2: 3er Burst

    ->Armbrust
    Dank einer Zielvorrichtung als Sniper Rifle – Ersatz geeignet. Der einzelne Schuss kann gezielt sehr hohen Schaden machen. Verschossen wird ein zum glühen gebrachtes Projektil. Prallt auch von Wänden ab oder bleibt darin stecken.
    Waffenmodus 1: Einzelfeuer
    Waffenmodus 2: Zoom

    ->Granate
    Ziehen, werfen und rasch entfernen. Kennt man ja nicht anders. Vom Gegner geworfene Granaten darf das Gravitron zurückschleudern.
    Waffenmodus 1: Wurf

    ->RPG
    Raketenwerfer dessen Projektil per Infrarotlaser vom Spieler gesteuert werden kann. Sehr gut gegen große Gegner denen man sonst nicht beikommen kann.
    Waffenmodus 1: Einzelfeuer

    ->Pheropod
    Dieser schleimige Ball lockt riesige Insekten die durch die Invasion auf die Erde gelangen an. Sie lassen sich dann vom Spieler beeinflussen und werden hörig!
    Waffenmodus 1: Wurf (die Käfer folgen dem
    Ball)
    Waffenmodus 2: Ball wird gedrückt (Käfer
    werden angelockt)

    Die Geschichte zieht sich nun durch das gesamte Spiel hindurch. Nach und nach trifft man immer mehr Charaktere die sich gegen Breen auflehnen. Man gewinnt viele lieb und hilft ihnen gerne. Sie wirken sehr real. Zwar bekommt man gegen Ende hin es mit dem Schurken persönlich zu tun und auch der G-Man tritt mehrmals auf, doch ganz genau erfährt man nie was in der Abwesenheit von Gordon passiert war und auch der G-Man bleibt geheimnisvoll. Valve hat sich für einen 3ten Teil alles offen gehalten, verständlich.

    [Das Leveldesign]
    Das ganz große Plus macht HL2 genau hier! Ein Fantaschtisches Gameplay dank der ständig genutzten Physics (mehr dazu in Sparte Grafik). Hier kommt Abwechslung stets und ständig in neuer Form zum tragen. Immer wieder neue Lokations und neue Physikspielereien. Das Leveldesign nutzt perfekt die neue Engine aus und lässt dem Spieler niemals Langeweile aufkommen!

    [Die Gegner]
    Nun und wie schaut es aus mit der Gegnerschar von unserem Gordon? Die KI die ist durchweg gut, die Gegner verhalten sich schon recht realistisch und schlau und es sind par wirklich neue Gegnertypen dabei. Ein par Zombies (Screenshot 6), Ameisenlöwen(die sind neu), Combines (Soldaten) und die bekannten Kopfsauger (vergessen wie die heißen…-.-).

    Hinzu kommen die großen Jungs. Sie sehen aus wie Roboter und sind auch so stark! Dazu gehören die Helikopter, Gunships (lassen Truppenverbände auf euch los) und Strider. Vor allem ein Strider ist eine harte Nuss. Er ist riesig läuft auf 2 dünnen Beinchen und verschießt Energiedruckwellen.

    Allerdings finde ich die Gegner in Doom 3 beeindruckender. Die machen einfach mehr Angst! :D Dafür geben die Soldaten in Half Life 2 auch mal einen Ton von sich. So geben sie ihren Kameraden Kommandos und erteilen per Funk Status berichte. Die lässt das ganze natürlich realer wirken.

    [Die Rätsel]
    In Half Life 2 bekommt man es eher selten mit waschechten Rätseln zu tun. Gelegentlich muss aber sein Köpfchen dazu nutzen kleine Kniffe zu bewirken um weiter zu kommen. Ein Beispiel: Ich komme mir meinem Propellerboot nicht weiter da mit im Wasser ein großes Brett den Weg versperrt. LÖSUNG: Mit Hilfe der Gravitron schnappe ich mir 2 mit Luft gefüllte Fässer und platziere sie unter dem großen Holzbrett. Und siehe da, es hebt sich und wird zur Sprungschanze! Viel mehr als solche einlangen gibt es allerdings nicht. An schweren oder gar unlogischen Rätseln störe ich mich sowieso nur…

    [Die Spieldauer]
    Also ich habe alle in allem ca. 22h mit Half Life 2 verbracht. Von vorn bis hinten einmal durch. Das ist für einen Ego Shooter ganz ok. Ich werde noch heute beginnen ein zweites Mal zu Beginnen. Es hat also einen gewissen Wiederspielwert. Jemand der Half Life 2 spielt wird wohl feststellen dass man viel Zeit damit verbringt Unsinn zu machen. Mit dem Gravitron rumspielen oder über die Grafik staunen zum Beispiel! Wobei wir beim nächsten Thema wären…

    [Der Multiplayer] !(UPDATE # 3.12.04)!
    Es ist eigentlich ein reines Singleplayerspiel. Jedoch werden fündige Modder schnell merken dass Sämtliche Routinen für eine Multiplayerparty bereits im Spiel integriert sind. Der normale Spieler merkt davon allerdings nichts. Das ist nicht weiter tragisch, Valve liefert mit Counter Strike Source eine grafisch kräftig aufgewertete Version des Onlinespiels Nummer 1 an und das ist kostenlos im Paket enthalten. Doch das ist ein anderes Spiel ich gehe hier nicht näher ein, Fans wissen es ja schon länger, es ist sehr gut geworden.

    --> update: Valve hat mittlerweile einen Patch für HL2 über Steam veröffentlich (update erfolgt automatisch) der einen Deathmatchmode integriert. Nun dürfen sich Onlinespieler auch direkt in HL2 bekämpfen, damit auch viele Maps zur Verfügung stehen hat Valve einen Contest gestartet, so erspart man sich zwar arbeit aber den Fans wirds egal sein. Andere Modi z.B. capture the flag, werden vielleicht nur als Fan-Mod erscheinen, aber ich denke auch das ist egal. Durch die heftige Physic Engine werden die Deathmatches noch mit etwas würze angereichert die man so auch in keinem Multiplayerspiel finden dürfte.

    Die Grafik !(UPDATE # 3.12.04)!

    Hier trumpft Half Life in ganzer Linie. Was hier geboten wird ist beeindruckend. Auch wer Far Cry und Doom 3 zum erbrechen gespielt hat wird hier noch staunen. Wie kein anderes Spiel nutzt Half Life 2 mit der neu entwickelten Engine. Wenn man mal von der neuen Stufe der Cry Engine absieht
    (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2458109&postcount=54) hat jedes andere Spiel das Nachsehen!

    --> update: Crytek und Ati haben ihre Technologie Demo (The Projekt) veröffentlicht. Jeder der über die dementsprechende Hardware verfügt (9800pro+) darfs sich hier an einer Grafik ergötzen die alles bisherige in den Schatten stellt!

    Link: http://www.ati.com/gitg/promotions/crytek/index.html

    [Die Menüs]
    Sehr schlicht gehalten sind im großen Gegensatz zum eigentlichen Spiel die Menüs. Langweilige graue Fenster die keinen Charme versprühen, na ja es gibt schlimmeres. Zumindest einwenig wird das Startmenü dadurch aufgewertet dass im Hintergrund eine detailreiche Umgebung direkt aus dem Spiel geladen wird, je nach dem wo man sich zu letzt (also in welchem Kapitel) aufgehalten hat. Macht einiges her kostet aber enorme Ladezeit!

    [Die Shader]
    Mit Hilfe der Shadertechnologie zaubern die Grafiker hier wahre Prachteffekte! Man kommt aus dem staunen nicht heraus wenn man zum ersten mal im Labor von Dr. Kleiner ist. Ich hab hier mal einige Effekte die per Shader erzeugt werden in Form von Screenshots abgelichtet. Im Screenshot 1 sehen wir zum Beispiel eine Lupe im Labor. Je nach Betrachtungswinkel und Entfernung verzerrt oder Vergrößert diese unglaublich real ihre Umgebung! Und das geschieht nicht anhand einer simplen Textur die vergrößert wird und von allen Ansichten gleich ist, nein es wird in der Tat das Umgebungslicht gebeugt.
    Ebenfalls im Labor entdeckt der Spieler einen großen Pot voller orangefarbener Flüssigkeit die stark vor sich hin blubbert. Auch hier wird das Licht permanent realistisch gebrochen und gebeugt. Es sieht in Bewegung echt genial aus! Siehe Screenshot 2.

    Im nächsten Bild (Screenshot 3) erkennt man das besonders gut gelungene Wasser das wunderschön die Umgebung widerspiegelt.

    Widerspiegeln, gutes Thema. Genau das machen auch die Augen der Charaktere die man so trifft, dass das auch für Dr. Kleiners Brille gilt ist da doch selbstverständlich (Screenshot 4).

    [Die Physics]
    Sämtliche Gegenstände in Half Life 2 lassen sich bewegen, große Objekte aber meist nur mit dem Gravitron. Dosen und Fässer schafft Gordon auch von Hand mit dem Gravitron lässt sich allerdings das ganze auch noch wegschleudern. Ein gutes Beispiel für die genialen Effekte der Physik nutzt Valve gleich zu Begin des Spiels. Gordon kommt hier auf einen Spielplatz, natürlich ist er der einzige dort und braucht sich nicht zu genieren einmal einwenig rumzuspielen…natürlich aus wissenschaftlichen Gründen! :So findet man dort eine Schaukel. Diese kann Gordon wunderschön hin und her schaukeln lassen, die beiden Seile an dem das ganze hängt baumeln perfekt hin und her, es sieht verdammt echt aus. Eine Wippe und ein par Steine laden zu weiteren Experimenten ein! Das tolle ist die Tatsache das die genialen Effekt (dank Havocs Physik Engine) stets im Spiel eine Rolle spielen, ich habe nicht erwartet das dies so konsequent und Sinnvoll zu gleich von statten gehen kann! Dafür sollte es eine extra Auszeichnung geben.

    [Die Animationen]
    Ganz besonders die Animationen der wichtigen Charaktere sind exzellent gelungen. Lippensynchron und sehr real sind sie, wenn Alyx (Screenshot 5) vollkommen Wirklichkeitsgetreu die Schultern zuckt, die Augenbraue hoch zieht und lächelnd dreinschaut. Die Charaktere bekommen so ein grafisch sehr gut inszeniertes Leben eingehaucht. Vorbildlich!!

    [Die Umgebungen]
    Teilweise bekommt der Spieler eine sehr große Sichtweite geboten. Die hat allerdings seine Kosten. Die meisten Dinge sind sehr polygonarm. Allerdings werten viele sehr stark gebumpte Texturen dies auf und so kann auch dieser Punkt überzeugen.

    [Die Ladezeiten]
    Genau wie im Vorgänger und im Konkurrenzprodukt Unreal gibt es immer wieder Stellen an denen die Engine Pausiert und eine kleiner Ladebalken eingeblendet wird. Diese sind recht lang aber die Grafik entschädigt dieses. Dummerweise wartet man beim Start des Spiels auch schon allerdings unnötig lange! Hier wird Steam zur Bremse und auch die Entscheidung schon im Startmenü die Grafikengine protzen zu lassen (hier wird ein aktuelles Areal geladen in dem der Spieler sich befindet) kosten viel Ladezeit.

    Die Performance !(UPDATE # 2.12.04)!

    Erstaunlich wie gut Half Life 2 läuft! Im Gegensatz zu Doom 3 ist diese Engine sehr flexible. Je nach Grafikkarte sucht siech die Engine automatisch den passenden (schnellsten) Shaderpfad aus. Auf meiner x800xt läuft das Spiel also auf dem vollen DX9 Support und bietet so die maximale Bildqualität. Zu meinem staunen stellt HL2 sich selbst in den Grafikoptionen ein, ganz nach Rechenleistung. So komme ich hier auf 1024x768 in der Auflösung mit sämtlichen Effekten auf max. und 4xFSSA und 16xAA!! Da habe ich erst einmal auf gut glück angefangen und die Einstellungen so gelassen. Wie sich zeigte macht die Source Engine tatsächlich auch mit diesen Einstellungen eine hohe Performance!!

    Dazu sei mein Rechner nochmals erwähnt:

    - CPU 3400+
    - RAM 1GB 400DDR
    - GPU Radeon X800XT

    Auf der Verpackung wird folgendes Empfohlen:

    - CPU 1,2Ghz
    - RAM 256MB
    - GPU DX 7 Grafikkarte

    Dies ist dann wohl doch ein wenig optimistisch!! Ich denke das der folgende Rechner ein guter Kompromiss aus Qualität, Performance darstellt:

    - CPU 2,5Ghz
    - RAM 512MB
    - GPU GF 5600 FX / Radeon 9600

    Im Gegensatz also zu Doom 3 brauch man hier nicht zwangsläufig derbe Abstriche machen und erhält so auch mit etwas älteren Rechnern eine gute Performance!! ATI hat mit den neuen Catalyst Treibern 4.11 und 4.12(BETA) auch schon die ersten angepassten Treiber für HL2 präsentiert, sie sollen die Leistung von ATI Karten verbessern. nVidia hat auch schon angekündigt nachzuziehen.

    [Der Performancebug]
    Viele Spieler berichten von starken Rucklern beim Eintritt in neue Szenen. Valve führt dies oftmals auf einen Bug zurück. Dieser Flaschenhals soll allerdings noch HEUTE (23.11.04) per Patch ausgemerzt werden.

    --> update: Mittlerweile, allerdings verspätet, ist nun dieser Bug behoben worden. Steam updatet HL2 automatisch und korrigiert drei Ursachen die dieses stottern verursachen.

    Der Sound

    Mit sehr gutem Surroundsound kann Half Life 2 aufwarten, wenn auch nicht so gelungen wie der des Doom 3. Allerdings hat HL2 teilweise sehr gelungen Musikeinlagen. Diese sorgen dann nochmals für die richtige Stimmung, dies gelingt sehr oft.

    Die Waffen Geräusche wirken auch ziemlich gut, eine kernige .357 und eine brummende Gravitron seien da genannt.

    Am meisten überzeugen jedoch die guten deutschen Stimmen die sehr synchron geworden sind. Jeder Charakter hat eine prägnante Stimme die ihm zu noch mehr leben erweckt. So kommt der Spieler stets in Versuchung mit ihnen direkt verbal zu kommunizieren was allerdings von Valve verhindert wird. Gordon sagt nix, im ganzen Spiel. Das trägt zu direkten Identifizierung des Spielers mit der Figur bei und stört keines Falls.

    Die Wertung

    Übersicht:

    + Grafik
    + Sound
    + Atmosphäre
    + Synchronisierung
    + Animationen
    + Anforderungen
    + Deutsche Sprachausgabe
    + Spieldauer
    + Story
    - Steam
    - Ladezeiten

    Bewertung:
    • Grafik: 97%
    • Sound: 90%
    • Schwierigkeitsgrad: 90%
    • Atmosphäre: 95%
    • Bedienung: 95%
    • KI: 88%

    - ->• Gesamt: 94%

    Schlusswort

    Hier haben wir einen ganz heißen Anwärter auf das Spiel des Jahres. Ob Doom 3 oder Far Cry. Half Life steckt die alles weg. Valve hat seine Hausaufgaben gut und gründlich gemacht. Hier stimmt ganz einfach das Gesamtpaket. Für 40€ bekommt man hier so einiges geboten Fans greifen sowieso blind zu…

    Bis auf die ärgerliche Geschichte mit Steam habe ich keine echten Kritikpunkte gefunden, vielmehr möchte ich nun nochmals das Game durchzocken und euch allen ganz viel Spaß beim selber spielen wünschen! Aber kauft es euch bitte original das hat es verdient. Heute musste Valve 20.000 Spielern den Account löschen weil sie illegal spielen wollten, so was muss nicht sein eine solche Perle gehört im Original in den Schrank!

  • Mickei

    Wahnsinns Shooter in der Fortsetzung

    • Pro + Gute Grafik, + Gute Physik, + Langzeitspass
    • Kontra - Internet freischaltung
    • Empfehlung Ja

    Hallo,

    Auf HL2 wurde lange gewartet, es wurde released und nun gibt es einen Testbericht.

    Verpackung/Preis:
    HL2 kommt als eine DVD und ist in einer DVD Hülle. Auf dem Cover ist Gordon Freeman, der Charakter, den man spielt. Die Information \"Internet benötigt\" sollte man beachten.

    Die Story:
    Gordon Freeman ist ein Arbeiter unter der Kontrolle vom G-Man.
    Freeman ist in City 17 gefangen und nun heisst es entkommen. Die Grundstory ist nicht so atemberaubend, aber der Spielverlauf hat es in sich. So heisst es mit einer Mengen an Waffen und Vehiclen zu entkommen.

    Das Spiel:
    Um das Spiel spielen zu können benötigt man STEAM. STEAM ist ein Programm von Valve, mit den man die HL2 Dateien entschlüsselt, deshalb ist unbedingt Internet erforderlich, da sonst
    STEAM nicht funktioniert.
    Die Waffen sind realistisch gehalten und sind auch wieder die typischen zu finden wie zum Beispiel Armbrust, Pistole, Shotgun, etc. Die Neuerung der Waffen ist die sogenannte
    \"Gravitiy Gun\" mit der man Gegenstände herumwerfen kann, die einfach rumliegen.
    Es gibt leider nicht soviel verschiedene Gegner aber doch schön sie zu bekämpfen, so trifft man auf Zombies, Marines und ähnliches an.

    Die Steuerung:
    Die Steuerung ist wie gewöhnlich in Shootern. Tasten zum gehen, Waffe wechseln, nachladen und Türen öffnen benötigt man, sowie springen und ducken.
    Die Maus wird zum umsehen verwendet.

    Grafik/Sound:
    Grafik und Sound sind einfach spitze. Hochdetailierte Texturen, schöne Physik, schöner Sound und tolle Models lassen die Welt genial darstellen.

    Multiplayer:
    Es gab kurz nach dem Release ein Update, sodass es ein HL2 Deathmatch gibt, wo man sich mit anderen Spielern mit den HL2 Waffen abschießt. Hauptsächlich wurde aber als Multiplayer
    Part das Counterstrike Source dazu gegeben. Es ist eine verbesserte, importierte Version vom normalem Counterstrike. In Counterstrike gibt es das Terroristen- und Counterterroristen
    Team, die sich mit realistischen Waffen abschießen oder Bomben legen oder auf manchen Maps Geiseln befreien.

    Mindestvoraussetzung:
    Betriebssystem: Microsoft Windows 98, 2000, XP
    Prozessor: 1,2 GHz 2,4 (optimal: 2,8 GHz)
    Arbeitsspeicher: 256 - 512 MB RAM (empfohlen: 1024 MB RAM)
    Festplattenspeicher: 4,5 GB (empfohlen: 6 GB)
    Grafikkarte: DirectX 7 (empfholen: DirectX 9)
    Internet-Verbindung: 56K Modem/64K (Empfohlen: ISDN; Breitband)

    Fazit/Meinung:
    Ich finde HL2 ist ein wahnsinns gutes Spiel geworden, allerdings darf ich nicht exzellent in der Wertung eintragen, da die Onlineentschlüsselung via STEAM mehr als nervig ist.
    Ansonsten empfehl ich jedem das Game, ein würdiger Nachfolger ist es zum HL1 schon.

    mfg
    Mickei

    Copyright by Mickei for yopi.de! Don\'t Copy!

  • Half Life 2, CS Source, HL2 Deathmatch

    • Pro gute Grafik, gute KI, gute Physik
    • Kontra Mods sind nicht sehr spaßig, nur mit Steam möglich
    • Empfehlung Ja

    Mit Half Life 2 ist Valve wirklich ein hervoragender Ego-Shooter gelungen. Nicht nur die gute Grafik, sondern auch die hervorragende KI der Gegner überzeugen.

    Alles ist sehr realistisch und mitreißend. Es gibt keine Bugs, unsichtbaren Wände oder ähnliches.

    Half Life 2 ist wohl der beste Ego-Shooter seiner Art und übertrifft Doom 3 und Halo bei weitem.

    -------------------Mods-----------------
    Source (der mod für Counter Strike) ist weniger gelungen. Es wird kaum gespielt und alle die Counter Strike 1.6 kennen wissen warum:
    Die Waffen wurden nicht in ihrer Stärke gelassen und das Spiel hat nicht einen so hohen Fun-Faktor

    Und auch HL2 : Deathmatch ist nicht sehr gut gelungen. Kaum lebt man wieder wird man sofort erschossen. Da 10 Leute auf einem Server schon zu viel sind.

    --------------------Anforderungen------------
    HL2 hat aufgrund seiner Grafik sehr hohe anforderungen:
    3 Ghz
    512 MB RAM
    Grafikkarte 128 MB Ram
    EIne Internetanbindung ist Pflicht, da das Spiel online registriert werden muss.

    Fazit:
    HL 2 überzeugt durch Grafik, Physik und KI
    Source ist nicht wirklich ein guter Nachfolger zu 1.6
    HL2 : Deathmatch macht keinen Spaß

    Trotzdem, da dieses eine HL2 bewertung ist = volle Punktzahl

  • Half-Life 2 – Ein Meilenstein der PC Geschichte !

    • Pro Geniale Grafik , abwechslungsreich , keine zu hohen Hardwareanforderungen
    • Kontra Onlineregistrierung und mittlerweile sehr viele Updates , die Leuten ohne Breitband Internet Probleme bereiten könnten
    • Empfehlung Ja

    Jahre ist es her seit der erste Teil von HalfLife veröffentlich wurde und der Black Mesa Komplex von Aliens gesäubert und Teilintrigen aufgedeckt worden sind . Jetzt kommt Gordan Freeman wieder zum Einsatz und wird vom mysteriösen G-Man aus seinem Hyperschlaf zurückgeholt um in Aktion zu treten und die persöhnlichen Interessen des G-Mans zu vertreten .

    Zu Beginn findet man sich in einer Bahn wieder , die einen in der City 17 absetzt und man das perfekte „Big-Brother is watching you Szenario“ miterlebt . Überall Monitore in denen „BigBrother“ auf das Volk einredet , bewaffnete Wachen die alles lenken und vor allem überwachen , Dronen mit Kameras und vieles mehr beeindruckt schon zu Beginn und bereitet auf ein fulminantes Actionspektakel der Spitzenklasse vor .

    Die Story baut mit einem kleinen Zwischensprung auf den Geschehnissen des ersten Teils auf und man trifft auch einige alte Bekannte wieder die Gordan das Leben ein wenig erleichtern . Der Plot ist in etwa der gleiche , es bahnt sich ein Weltenkollaps an , denn der Überwachungsstaat dient nicht nur zur äußerlichen Unterdrückung er soll auch das eintreffen der Alieninvasoren vorbereiten bei dem „BigBrother“ seine Hände im Spiel hat . Wieso und warum das erfährt man im Verlaufe des Spiels zu einem großen Teil und ich möchte auch nicht weiter auf den Storyplot eingehen , weil ich denke das gerade die Story Half-Life 2 zu einem Erlebnis macht , das man sich nicht durch Spoiler vermiesen sollte .

    Viel Interessanter ist da schon die Grafikengine , mit der Valve einmal wieder einen Meilenstein der PC Geschichte gesetzt hat ! Schöne und weitläufige Aussenareale geizen ebenso wenig mit Effekten wie die beeindruckenden Innenkomplexe und Figuren die sehr schön und detailvoll umgesetzt worden sind . Auch die Mimickengine macht einiges her und setzt die Meßlatte für eine realistische Atmosphäre und spitzenmäßige Gesichtsdarstellung einen gewaltigen Schritt höher . Im Gegenzug zu Doom 3 ist die Engine jedoch exzellent optimiert und läuft selbst auf MidEnd PCs noch grandios flüssig ohne größere Detaileinbußen . Mein alter 1800+ mit Radeon 9700PRO hat das Spiel ohne ein einziges Ruckeln oder lange Wartezeiten wiedergegeben , womit das Spielgefühl und der Spielspaß doch um einiges höher liegt als bei hardwarehungrigen Hardcorespielen . Ausserdem wurde weniger auf perfekte Umsetzung neuester Grafiktechnologien gesetzt , stattdessen wurde mit trickreichen Optimierungen und natürlich auch neuen Grafikoptionen wie der neuesten Shadergeneration ein gelungener Bogen aus Grafikpracht und Rechnerleistung erzielt . Das Spiel wirft einen auch nicht in das kalte Wasser sondern bietet auch Einsteigern ohne Probleme den perfekten Einstieg und das miterleben der Story ohne den ersten Teil zu kennen .

    Nach diesem Exkurs in Sachen Grafiktechnologie , noch ein Einblick in das eigentliche Spielgeschehen das nicht weniger ausgefeilt und extrem abwechslungsreich gelungen ist . So kann man z.b. ein SpeedBoot steuern und durch Abwasserkanäle düsen , über Rampen springen und muss sich heiße Gefechte mit dem Militär oder Kampfhelikoptern liefern die einen Verfolgen . Insgesamt ist das Spiel linear ausgelegt , was allerdings nicht den Spielwert mindert , im Gegenteil ! Verlaufen kann man sich eigentlich gar nicht und die extrem unterschiedlichen Gebiete bieten immer wieder ein neues „Hui-Gefühl“ . Die Gegner sind allesamt sehr gut designet , dabei trifft man auf Scharfschützen , Militärsoldaten oder riesige spinnenähnliche Kampfroboter , die sogenannten Strider . Um sich diesen Gefahren entgegenstellen zu können bietet Half-Life 2 ein komplettes Arsenal an Waffen , die für jede Menge Spielspaß sorgen . Von der allbekannten Brechstange aus Teil 1 zur Schrottflinte über Plasmagewehr , Raketenwerfer und Granaten findet sich so mancher Schießprügel um den Gegnern ordentlich Feuer zu machen . Ein extrem gelungenes Extra ist die GravityGun mit der man Gegenstände schweben lassen kann und im gleichen Zug auch Richtung Gegner jagt , dabei sind Explosionen von Gastanks , Farbabdrücke durch Farbeimer oder das zerteilen von Gegnern mittels Sägeblättern inklusive ! Zu Ende des Spiels erwartet den Spieler noch eine verbesserte Version dieser Waffe , was diese allerdings kann muss jeder selbst rausfinden 

    Die Spielzeit ist für heutige Spiele absolut gerechtfertigt und beläuft sich auf etliche Stunden und Tage für einen Normalspieler der nicht das ganze Woche seine Wohnung abdunkelt und diesem Actionspektakel fröhnt . Alle hier aufgezählten Sachen sind nur einige wenige und es gibt noch wesentlich mehr in Half-Life 2 zu entdecken , man könnte wohl so einige Seiten damit verbringen über dieses wirklich lohnenswerte Spiel zu berichten . Ich kann nur sagen das es sehr gut gelungen ist und der Preis von ca. 40 Euro absolut gerechtfertigt ist . Zudem erhält man mit HL2 auch noch die neueste Version von CounterStrike : Source .

    Einziger Nachteil ist die Zwangsregistrierung die man Online durchführen muss und die mittlerweile 260MB an Spieleupdates (für Half-Life 2 inklusive HL2-Deathmatch und CounterStrike : Source) . Wer dieses Manko verschmerzen kann , dem empfehle ich nur „Kaufen , Marsch Marsch !“ .

  • "Krönung der Shooter Games"

    • Pro Alles!
    • Kontra Steam
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Und wieder kriegen wir was Valve zu hören. Diesmal was gutes. Denn HalfLife2 ist wohl das Maß aller Dinge. Da kriegen Titel wie FarCry oder Doom zittrige Beine. Das Spiel ist alles was man sich wünscht. Was man braucht um dieses Top Titel zu spielen ist eine wahre "Gaming-maschine". Denn mit 4.5 GB Festplattenspeicher und mindestens einer 2 GHZ Cpu ist das spiel nicht ohne. Doch wenn die Hardware keine Probleme bereitet steht uns nichts mehr im weg. Dieser Titel muss gespielt werden, er ist pflicht für jeden der sich für Ego-Shooter begeistert. Ich selbst bin begeistert von diesem "Spielespektakel" das es für mich "must have" ist steht wohl nicht zur Frage.

    Produktbeschreibung des Herstellers
    Spielinhalt ist identisch mit der englischen Version.
    Spiel muss auf der Internet-Seite von Valve registriert werden um freigeschalten zu werden.
    Der Nachfolger des wohl besten Ego-Shooters aller Zeiten öffnet Ihnen das Tor in eine Welt, in der Sie mit Ihren Handlungen alles beeinflussen: Von der physikalischen Umgebung bis hin zu den Emotionen Ihrer Freunde und Feinde. Als Gordon Freeman bewaffnen Sie sich erneut mit der Brechstange, um die Welt von dem Bösen zu befreien, das damals in Black Mesa freigesetzt wurde. Das Schicksal der Menschen liegt in Ihren Händen...
    FEATURES:

    - Digitale Schauspieler: Die hochentwickelte Animationstechnologie liefert einzigartig reale Spiel-Charakter
    - Ausgefeilte KI: Freund und Feind beurteilen die Gefahrenlage, meistern unwegsames Gelände und wählen eigenständig Ihre Waffen
    - Atemberaubende Grafik: Umwerfende Spezialeffekte in unglaublich realistischen Umgebungen
    - Physikalisch korrektes Gameplay: Alle Objekte, von Steinen bis hin zu LKWs, unterliegen den Gesetzen der Schwerkraft, Reibung und des Auftriebs
    - Zusätzlich enthalten: Counter Strike Source.

    Na hab ich zuviel versprochen ?

    Zum Spiel

    In Half-Life 2 übernimmt der Spieler die Rolle von Gordon Freeman - das gesamte Spiel wird wieder aus der Ego-Perspektive wahrgenommen. Die Begleitumstände sind diesmal allerdings ganz andere. Eine unbekannte, mysteriöse Macht mit Namen Combine hat auf der Erde eine Marionettenregierung eingesetzt. die City 17, in die Freeman zu Beginn mit einem Zug einfährt, gleicht unwirtlichen Schreckensszenarien nach Orwellschem Muster. Überall überwachen Kameras jede Bewegung, maskierte und bewaffnete Wachen lassen kaum einen Passanten frei herumlaufen. Von zahlreichen an den Wänden angebrachten Videobildschirmen strahlt das Gesicht eines mächtigen Führers, der seine Propaganda-Botschaften unters Volk bringt, und nur eine kleine Gruppe Aufständischer, der sich Freeman bald anschließt, leistet erbitterten Widerstand gegen das Terror-Regime.

    Bereits in den ersten Spielminuten, in denen man noch über keine Waffe verfügt, spielen die Entwickler wieder das aus, was schon Teil 1 zu etwas Besonderem machte: Unzählige, aber grandios inszenierte und oftmals überraschende Skript-Sequenzen. Ist der Bahnhof verlassen, findet man sich schon bald in einem Mietshaus wieder, in dem Regierungsschergen arglose Bewohner drangsalieren. Auch Freeman sind sie schnell auf der Spur - allerdings warten hinter vielen Türen bereits Verbündete, die einem den Weg durch Notausgänge und Hintertüren aufzeigen. Ein paar Minuten später gilt es, unter Zeitdruck und unter ständigem Beschuss der Gegner über Hausdächer zu fliehen - kaum ist das Spiel begonnen, ist der Herzschlag also schon erhöht und man wird ganz Teil der Geschichte.

    Im Folgenden trifft man viele bereits aus dem ersten Teil bekannte Charaktere, und auch die Waffenauswahl kommt einem bekannt vor - prinzipiell bietet Half-Life 2 ab diesem Zeitpunkt also recht klassische Ego-Shooter-Action. Abseits der Story, zu der hier nicht allzu viel verraten werden soll, gibt es aber auch spielerisch einige Überraschungen. So ist Freeman nicht die ganze Zeit zu Fuß unterwegs, sondern nimmt auch in Fahrzeugen wie beispielsweise einem Buggy Platz, deren Steuerung gewöhnungsbedürftig ist, aber schon bald viel Spaß bereitet. Abwechslungsreich sind auch die Gegner; neben bekannten Alienrassen nähern sich beispielsweise monströse Riesenspinnen.

    Größtenteils ist Freeman alleine unterwegs, von Zeit zu Zeit kämpfen aber auch Mitstreiter an seiner Seite - dabei kommt es dann durchaus auch mal zu beeindruckenden Massengefechten. Die KI der Kameraden ist allerdings,ähnlich wie die der Feinde,nicht immer ganz überzeugend; viele Angreifer stürzen sich früher oder später ohnehin auf den Spieler, ausgefeilte Taktiken sind eher selten vonnöten. Auch die gelegentlichen Rätsel sowie die größeren Zwischen- und Endgegner lassen sich meist ohne mühsam zurechtgelegten Schlachtplan ausschalten.

    Der Schwierigkeitsgrad ist "Moderat" ausgefallen. Die Spiele werden jedes mal Abgespeichert. Somit besteht keine Panik das mal was "verloren" geht. Für Anfänger deshalb auch nicht weiter schwierig immer wieder den Spielstand zu laden.

    Fazit

    Das Spiel ist erste Sahne. Auf dem ersten und auch auf dem letzten Blick. Freigegeben ist das Spiel zurecht erst ab 18 Jahren. Die Grafik und das Gameplay überzeugt. Es gibt wirklich nichts zu bemengeln. Doch ... eins nämlich die Systemanforderungen mit einer CPU von midestens 2GH 512 MB-Ram und mindestens einer GeforceFX. Darunter sollte man erst garnicht anfangen denn ohne die Details ist das Spiel nicht so "gut" wie mit vollen Details. Wer aber spielen will braucht zunähst einen Internet Zugang. Um sich zu registrieren, denn ohne das gehts einfach nicht. Doch einmal anmelden reicht aus danach können sie weiter uneingeschränkt spielen und genießen genießen genießen. Mit weiteren Mod`s begeistert das Spiel jedes Mal. Mit Titeln wie Counterstrike zeigt Half Life das es immer besser geht. Doch ohne "guter" Hardware kommen Sie leider nicht weit. Und als Platform für andere Mod`s wie z.B. Counterstrike ist dieses Spiel ein wirkliches MUSS. ^^

  • Dieses Spiel braucht keine Wertung, dieses Spiel braucht ein Denkmal!

    • Pro Actionfilmcharakter, Physik, reißt einen mit
    • Kontra Steamkonzept nicht ausgereift, einige nervige Spielabschnitte, schlechte deutsche Synchronisation, Ladezeiten
    • Empfehlung Ja

    Wenn sich eine solch euphorische Aussage eines namenhaften deutschen Spielemagazins auf der Verpackungsrückseite eines Spieles befindet, erwartet man hier ein absolutes, perfektes Überspiel! Und soviel sei schonmal gesagt:
    Half Life 2 ist für mich eines der am meisten gehypte und überbewerteste Spiel, welches ich kenne. Das soll nicht heißen, dass Half Life 2 ein schlechtes PC Spiel ist! Ganz im Gegenteil....

    EIN \"HISTORISCHES\" DATUM

    Der 16.11.2004: An diesem Tag erscheint eines der meisterwartesten PC Spiele der letzten Jahre! Nein, es handelt sich hierbei nicht etwas um Duke Nukem Forever, sondern um den Nachfolger zu dem Spiel des Jahres 1998: Half Life!
    Dieses PC Spiel trägt schlicht und einfach den Namen Half Life 2. Um dieses Spiel bestand nun seit Jahren ein regelrechter Hype! Da wurden Spielvideoszenen auf Messen gezeigt, die ein wirklich perfektes und grandioses Spiel vermuten ließen. Tolle KI, fantastische Grafik, echte Physik, tolles Setting. 2003 sollte es dann auch soweit sein! Aber dann!
    Angeblicher Quellcodediebstahl im Firmennetzwerk von Valve! Wahrheit oder perfekt inszenierte Werbung für ein Spiel, welches zu diesem Zeitpunkt noch lange nicht spielbar, geschweige denn fertig war! Hatte Valve sich übernommen und im Vorfeld zu große Töne verlauten lassen?
    Allen Kritiken zum Trotz erschien dann Half Life 2 endlich diesen November - 1 Jahr nach dem geplanten Releasetermin.

    Eins stand von Anfang an fest. In einer Sache sollte Half Life 2 ganz neue Wege gehen: STEAM.
    Viele Ati Grafikkartenkäufer der letzten Zeit konnten sich über einen Gutschein für Half Life 2 freuen, der den Karten beilag. Mit diesem Gutschein konnten sie dann das Spiel über Steam in mehreren Preloadphasen sich aus dem Internet nach und nach herunterladen. Am Releasedatum mussten diese dann das Spiel nur noch mit der Eingabe ihrer Keynummer verifizieren und die letzten erforderlichen Daten herunterladen, um endlich das langersehnte Spiel spielen zu können.
    Ein Freund meinerseits, war auch in der glücklichen Lage, einen solchen Gutschein zu besitzen und am Releasetag zeigte er mir dann das Spiel! Ja, dachte ich mir, dass sieht ja ganz gut aus und ich fasste den Entschluss mir das Spiel am nächsten Tag auch zu besorgen.
    Abends las ich dann noch in so manchen Internetforen von den Problemen, die viele Spieler, dank Steam hatten und ich wußte nicht so genau, ob ich mir das Spiel nun wirklich schon kaufen sollte oder evtl. noch warten sollte, bis die ersten Probleme behoben wären.
    Am nächsten Morgen packte mich dann aber die Gier und ich fuhr in den nächsten Media Markt. Auf einer Europalette lagen dann unzählige Exemplare des Spieles. Auf der Verpackung guckte mich der Physiker und Alter Ego Gordon Freeman hinter seiner Hornbrille schon herausfordernd an! Also schnell moderate 39 Euro gezahlt und ab nach Hause!
    Zu Hause angekommen, sollte sich all das, was ich am Abend zuvor noch in den Foren gelesen habe, dann als die erschreckende Wahrheit entpuppen!

    EXTREMSPORT PC SPIELE INSTALLATION

    Das gute bei dem Spiel ist, dass es auf einer DVD anstatt auf mehreren CDs daherkommt (in den USA gibt es das Spiel glaube ich auf 6 CDs(!!!)). Das bedeutet zwar, dass das Spiel nicht gerade platzsparrend ist, aber immerhin muss ich nicht beim Installieren mit den CDs jonglieren.
    Also DVD ins Laufwerk geschoben und die Installation gestartet. Während der Installation wird dann gleich auch Steam mitinstalliert, um das Spiel online verifizieren und spielstartklar zu machen. Davon habe ich natürlich schon gelesen und das ist für mich, dank DSL Flat, ja auch nicht so tragisch.
    Bei der Installation fiel mir dann gleich auf, dass ich keine Gesamtstatusanzeige habe, sondern eine immer durchlaufende Leiste -ähnlich der beim Windoof XP Start - so dass man keinen blassen Schimmer hat, wie weit die Installation schon tatsächlich vorangeschritten ist. Naja, bei den auf der Verpackung angegebenen 4GB kann das natürlich dauern! Aber in der Zeit kann man sich ja schonmal die Anleitung anschauen.
    Moment! Hatte ich da nicht im Forum gelesen, das dem Spiel lediglich ein kleiner Zettel mit der Steuerung und Installationshinweisen beiliegt? Stimmt! Na gut, dann halt kein Handbuch! Der Grund: Valve möchte Nutzer, die sich das ganze Spiel in der Onlineversion über Steam bezogen haben nicht benachteiligen und bietet daher nur eine Onlineversion des Handbuches an. Naja, gut, dafür hat das Spiel ja auch immerhin 5-10 Euro weniger gekostet, als viele andere neuen Spiele (denen meistens heutzutage ja auch nur noch ein Hauch an Anleitung und Hintergrundsmaterial beiligiegt!). Kann man solange noch was anderes lesen.
    Dann nach ungefähr 20 Minuten war das Spiel installiert und es meldete sich das erste Mal Steam zu Wort. Schnell einen neuen Account anlegen, stand als nächstes auf dem Programm. Kein Problem!
    Hier die Email, da der Benutzname, weiter, dann Internetverbindungsgeschwindigkeit und dann wieder weiter... Toll klappt nicht! Auf zurück und nochmal auf weiter! Wieder nichts. Nachdem dann 5 Minuten vergangen waren, habe ich mal einfach einen Neustart gemacht - häufig mag neuinstallierte Software das ja besonders gern!
    Steam wieder gestartet, auf neuen Benutzer anlegen geklickt, Namen eingegeben und das ganze von vorne. Diesmal stürzt dann Steam mit einer Fehlermeldung immer wieder ab!
    Gut, vielleicht hat das damit zu tun, dass die Server irgendwo total überlastet sind, bei den ganzen Spielern weltweit, die eben genau das selbe versuchen wie ich.
    Also versuche ich es abends erneut. Benutzernamen eingegeben und Fehlermeldung: Benutzer existiert bereits. Okay. Gut, also auf Anmelden gegangen und siehe da, auf einmal hatte ich einen Account. Na egal. Schnell einloggen und dann muss Steam sich erstmal aktualisieren. Warum das denn, zum Henker? Ich habe es doch quasi gerade erst von der pressfirschen Half Life 2 DVD installiert! Weitere 10 Minuten verstreichen in denen mich Steam die ganze Zeit im Unklaren lässte, was es eigentlich genau gerade da macht. Zum Glück habe ich ja DSL Flat! Modemnutzer werden sich wahrscheinlich jetzt schon in den Allerwertesten gebissen haben. Klar, es war vorher bekannt, dass man eine Internetverbindung zur Regestrierung des Spiels bräuchte, aber, warum sich Steam erstmal aktualisiern muss, ist mir ein Rätsel. Aber es kam noch besser.
    Endlich! Eine Liste mit meinen Spielen erscheint. Schnell auf Half Life 2 geklickt und den CD Key eingegeben! Bereits vorher habe ich schon gelesen, dass die Verifizierung des Spiels dann nochmal 15 Minuten in Anspruch nimmt! Wieder einmal klärt mich Steam nicht so wirklich auf, was es jetzt genau macht. Anscheinend läd es noch Spieldaten für Half Life 2 herunter. Auch hier wieder: Zum Glück DSL Flat. Arme Modembenutzer. Irgendwie tat sich nach 15 Minuten nix mehr und siehe da Steam ist wieder abgestürzt!
    Beim zweiten Anlauf klappte es dann. Endlich das Spiel startet! Das Valve Logo erscheint. Dann eine schier unendlich lang erscheinende Ladezeit alleine schon für das Menu!!!
    Im Menu angekommen, kann man dann eine Szene aus dem momentanen Level bewundern und die absolut verkorkste deutsche Synchronisation geniessen. Weil mein System die Anforderungen eigentlich recht gut erfüllt stelle ich mal alles auf volle Pulle! Dann endlich starte ich das Spiel via drücken auf Neues Spiel. Gleichzeitig fällt mir noch auf, dass ich da keine Mod und Multiplayermenupunkte im Menu gesehen habe. Naja, darum kümmere ich mich später, denke ich mir. Die Ladezeit ist immens und dann startet das Spiel - als absolute Ruckelorgie! Schnell den Sound heruntergeschaltet und die Grafik auch etwas gedrosselt. Keine Auswirkungen! Ein Systemneustart, immer noch nichts!
    Ungläubig nehme ich die DVD aus dem Laufwerk meines Laptops und stecke sie in das DVD Laufwerk meines Dekstop PCs. Hier dauert die Installation komischerweise fast 40 Minuten (ist vielleicht nicht das allerschnellste DVD Laufwerk). Diesmal klappt alles, eigentlich recht zügig und obwohl mein Dekstop PC etwas schwächer auf der Brust ist, läuft das Spiel recht gut - und diesmal mit allen Details!
    Hier habe ich dann zum ersten mal festgestellt, was es heißt nicht die allerneusten Grafikkartentreiber installiert zu haben! Beim ersten Starten des Spiels wurde ich nach einiger Zeit auf den Desktop zurück geworfen. Dabei war mein Dekstop nun auf 320x240 Pixel eingestellt und um 90 Grad gekippt! Hierbei handelte es sich aber um einen Fehler meinerseits und nicht etwas um einen Fehler des Spiels.
    Nach 5 Stunden voller Verwunderung, Zorn und Ungläubigkeit kann ich das Spiel endlich spielen.
    Was ich vorher bereits in vielen Foren gelesen habe, hat sich mehr als bewahrheitet. Diese Installation war ein Gang durch die Hölle, der selbst Doom 3 in nichts nachsteht!

    DAMPFMASCHINEN

    Valve hat sich für sein neustes Spiel einen ganz besonderen Kopierschutz aus den Hut gezaubert: STEAM. Über diese Plattform kann man sich Spiele von Valve gegen Bares herunterladen, Onlinepartien bestreiten und ein eigenes Steamuser Freunde Netwerk anlegen. Gleichzeitig sorgt Steam dafür, dass die installierte Produkte immer auf dem neusten Stand sind.
    Mit Steam und der Zwangsregestrierung hat Valve sicherlich ein recht effektives Mittel gegen Raubkopien gefunden, was man ja auch irgendwo nachvollziehen kann. Allerdings ist es mir einfach nur unverständlich, warum man noch so viele Daten herunterladen muss! Bei Softwareprogrammen gibt es nun ja schon seit längere Zeit die Möglichkeit sich anstatt die Programme im Geschäft zu kaufen, das Ganze herunterzuladen und dann via Key zu verifizieren und zu starten und da dauert der ganze Prozess nicht gut eine halbe Stunde!
    Gerade für Modemnutzer ist das ein sehr unangenehmes Ärgernis! Wenn ich für ein Spiel - wohlgemerkt ein Einzelspielerspiel- 40 Euro bezahle möchte ich nicht noch übertriebene zusätzliche Internetkosten entstehen lassen.
    Nachdem das Spiel dann einmal regestriert ist, ist es nicht mehr möglich das Spiel nach dem Durchspielen weiterzuverkaufen, da der CD Key dann natürlich mit einem Account verbunden ist und es ist untersagt einen Account bei Steam weiterzuverkaufen.
    Insgesamt lässt mich Steam dann auch noch die ganze Zeit sehr im Ungewissen, was es gerade macht, wenn es sich selber aktualisiert oder Half Life 2 freischaltet, was ich als User halt nicht so gerne sehe.
    Bei jedem Spielstart wird Steam dann auch gestartet, es sei denn man stellt auf den zum Glück auch verfügbaren Offline Modus um.

    Trotzdem würde ich Steam nicht als totalen Schwachsinn abtun. Man kann die Entwickler verstehen, die natürlich ihr über die letzten Jahre entwickeltes Spiel vor Raubkopien schützen wollen. Hier hat Valve wahrscheinlich Glück, dass die ganze Welt auf Half Life 2 gewartet hat und auch Steam nicht abschrecken konnte! Andere Spiele wären an einem solchen - doch neuartigen - System wahrscheinlich total gescheitert.
    Ein weiterer Vorteil ist halt, dass man die Option hat ein installiertes Spiel immer auf den neusten Stand zu halten. Steam läd hierfür dann automatisch aktuelle Patches herunter.
    Desweiteren hoffe ich, dass sich Valve für die Steam Plattform noch weitere nette Extras einfallen lässt, in dem sie dort vielleicht mal kostenlose Maps, Erweiterungen, usw veröffentlichen!

    DAS SPIEL MÖGE BEGINNEN

    Als endlich alles Probleme beseitigt waren, konnte ich endlich das eigentliche Spiel beginnen. Wie schon zuvor erwähnt läd das Spiel beim starten für den Menubildschirm immer einen Echtzeit Ausschnitt aus dem jeweiligen Kapitel. Das mag zwar wirklich gut aussehen, allerdings läd er anscheinend immer den gesamten Spielabschnitt, wodurch die Ladezeiten für ein Menu doch etwas zu hoch sind.
    Das Menu selber ist dann irgendwo schlicht, aber übersichtlich gehalten. Leider sucht man hier einen Multiplayerpunkt vergeblich! Schade, denn die Deathmatches aus dem ersten Teil waren und sind einfach grandios. Ich hoffe und vermute, dass Valve da noch was per Stean nachliefert.
    Im Optionsmenu kann man zwischen 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen (wovon ich auf Normal gespielt habe), Soundeinstellungen vornehmen, die Steuerung und die Grafik anpassen.
    Die Grafikeinstellungen werden vom Spiel dem jeweiligen System automatisch angepasst. Das gute ist, dass man hier im Spiel alle Einstellungen vornehmen kann und das Spiel auch nicht beim Ändern neu starten muss.
    Wenn man dann endlich ein Neues Spiel starten will, kommt man in den Kapitelauswahlschirm. So sieht man schon, dass das Spiel aus 15 einzelnen Kapiteln besteht. Die Kapitel werden dann entsprechend dem Spielfortschritt freigeschaltet, so dass man später besonders gute Kapitel (und davon gibt es einige) wieder sofort anspringen kann.

    ENDSTATION CITY 17

    Das Spiel beginnt im Zug auf der Fahrt nach City 17. Der mysteriöse G-Mann (ein Kerl mit Anzug und Aktenkoffer), der Gordon Freeman schon aus dem ersten Teil bekannt ist, erzählt ihm in einem surreal erscheinenden Traum von den Ereignissen die sich in City 17 abspielen. Dann schwindet der Traum und Gordon findet sich im Zug wieder. Warum? Diese Frage beantwortet das Spiel nicht so wirklich, allerdings habe ich nachdem ich das Spiel durchgespielt hatte auch die Vermutung, dass es das gar nicht möchte.

    City 17 ist eine Stadt, die von der eisernen Hand der Combine regiert wird. Sie erinnert stark an eine osteuropäische Stadt der heutigen Zeit. Die Bevölkerung tristet ein ein wenig beneidenwertes Dasein. Sicherheitskräfte der Combine patroulieren in der gesamten Stadt und passen auf, dass kein Bürger rebellisch wird. Bürger die sich zur Wehr setzen, werden sofort abgeführt. Überall in der Stadt gibt es mehr oder weniger große Videoleinwände, auf denen der selbsternannte \"Retter der Menschheit\" Dr Breen preis gibt, wie er in letzter Minute die Menschheit vor der drohenden Invasion der Aliens, nach dem Black Mesa Zwischenall, in Half Life retten konnte.
    Insgesamt ist die Story, aber ähnlich wie im Vorgänger etwas wirr und lässt verdammt viele Fragen offen, ganz im Stil von Akte X. Allerdings glaube ich, dass das von den Entwicklern so gewollt ist.
    Im Prinzip stört das nicht so wirklich, allerdings wird dem Spieler im Laufe des Spieles etwas zu wenig Hintergrundmaterial zur Spielwelt an die Hand gegeben. So wird einfach nicht klar, wann genau das Spiel denn spielt. Spielt es in der heutigen Zeit oder in einer nahen(fernen) Zukunft. Wieso sind diese ganzen Aliens, wie Kopfkrabben und Ameisenkäfer plötzlich auf unserer Erde? Die anderen Menschen, die in City 17 leben, scheinen das als vollkommen normal zu empfinden. So hält sich Dr Kleiner, ein Freund Gordons aus Black Mesa, sogar eine Kopfkrabbe als Haustier.
    Ein weitere Frage, die aufkommt ist, warum soviele bekannte Figuren aus Black Mesa gerade hier in City 17 verweilen und warum diese alle auf Gordon warten.
    Die Hintergundsgeschichte des eigentlichen Spiels, lässt sich dann aber auch gut nachvollziehen, da es im Prinzip einfach nur darum geht, dass man als Gordon Freeman, den Rebellen von City 17 im Kampf gegen das Regime der Combine und Dr Breen hilft.

    UND ACTION

    Half Life 2 ist im Prinzip eine Aneinanderreiung von toll gemachten Actionszenen. Kaum hat man eine heikle Sache hinter sich gelassen, passiert auch schon was noch atemberaubenderes.
    Wie schon im Vorgänger beginnt das Spiel mit einer Squenz in der man vollkommen unbewaffnet ist und nicht viel ausser Laufen und Springen machen kann. Dadurch wird man ziemlich gut in die Stadt City 17 eingeführt und kann sich selber ein Bild von ihr machen. Dabei ist in der Stadt dann auch richtig was los. Überall marschieren Combine Sicherheitskräfte, seltsame Fotoapperatsonden schwirren durch die Luft und lichten einen andauernd ab, da gehen Bürger zur Essensaufnahme, anderswo ärgert ein Combine Soldat uns und wenn wir nicht sputen kriegen wir einen mit dem Energieknüppel übergebraten. Recht schnell ist man dann aber auf der Flucht...
    Anstatt hier einen Introfilm zu sehen, spielt man selbigen einfach! Das weiß zu gefallen, auch wenn trotzdem einfach eine Menge Fragen offen bleiben!
    Schon früh merkt man dann aber auch, dass Valve wie im ersten Teils die einzelnen Hauptkapitel in viele kleine Abschnitte unterteilt hat. So kommt man manchmal schon nach 2 Minuten zum nächsten Ladeschirm. Dabei sind die Ladezeiten dann auch noch recht lang geraten. Dummerweise läd die Engine dann wohl auch erst Texturen dann in den Speicher, wenn man sie zum ersten Mal sieht. Soll heißen, dass am Anfang eines Levels das Spiel schonmal stark ruckeln kann.
    Allerdings sind die Ladepunkte allesamt so gelegt, dass man nicht zB mitten in einer Schlacht auf einmal nachladen muss.
    Im Prinzip ist es möglich auch wieder Ladeabschnitte zurück zugehen. Wo das im Vorgänger recht häufig der Fall war, ist mir bei Half Life 2 nur eine Stelle aufgefallen, in der man ein und das selbe Gebiet 2 mal direkt hintereinander besucht.
    Auch wenn die Areale allesamt schon recht groß und offen sind, verläuft das Spiel streng linear. Man kann hier und da zwar das ein oder andere Versteck finden, in dem dann etwas Muntion und Erste Hilfe Packs liegen, aber verlaufen kann man sich eigentlich nicht.
    Was Half Life 2 allerdings an Actionszenen auffährt könnte einem guten Actionfilm entsprungen sein. Da rast man mit dem Luftkissenboot über Soldaten die sich von einer Brücke hinabseilen oder man im Indiana Jone Stil Holzgerüste umfährt, wo dann Gegner und Gegenstände gleichermassen runterplumpsen. Das alles sieht einfach genial aus und ist dank der Havoc Physikengine und zum Teil perfekt geskripteten Szenen unheimlich atmosphärisch.
    Auch mit abwechslungsreichen Schauplätzen geizt das Spiel nicht. Ob City 17, Abwässerkanäle, Strand, der Vorrort Ravenholm oder ein Hochsicherheitsgefängis - zu sehen gibt es einiges.
    Dabei nimmt sich das Spiel selber nicht bierernst und kommt irgendwo recht locker rüber.

    VON MONSTERN UND KI

    Half Life 2 ist was die Gegnerzahl betrifft, etwas spärlicher als Half Life. Zwar bekommen wir ein paar alte bekannte, wie die Kopfkraben und diese von der Decke hängenden Allesfresser vor den Lauf, aber richtig viel neues gibt es nicht.
    Die Kopfkrabbe kommt nun in mehreren Varianten daher. Aber neben den Ameisenlöwen - die einem dann später dank der Pheromongranate zur Seite stehen - gibt es noch ein paar neue Zombietypen und Ameisenlöwenköniginnen, als ausserirdische Gegner. Die Ameisenköniginen sind hierbei aber richtig gut gelungen. Diese großen Vierbeiner stürmen auf Gordon zu und schupsen ihn ordentlich durch die Gegend. Es kann aber auch passieren, dass sie dabei aber schon mal gegen die Wand rennen, wobei sie dann erstmal ordentlich den Kopf schütteln.
    Anstatt der Regierungssoldaten kämpft man nun hauptsächlich gegen verschiedene Combinesoldaten. Unterstützt werden diese häufig von fliegenden Kreissägen -skuril!-
    Natürlich gibt es auch wieder riesige Gegner, wie Hubschrauber und die hochhaushohen Strider. Diese Gegener sind natürlich harte Nüsse, aber lassen sie sich allesamt mit roher Waffengewalt ausschalten. Gegner, die man nur durch das Lösen kleiner Rätsel besiegen kann, wie in Half Life zB diese Hacktentakel, gibt es nicht mehr.

    Wer erinnert sich nicht daran, wie er das erste Mal in Half Life auf die Soldatengruppen traf. Was Unreal in Sachen KI vorgemacht hat, perfektionierte Half Life noch weiter. Die Kämpfe gegen die Soldaten, die sich gegenseitig Deckung gaben, mit Granaten wurfen und sich von Hinten an den Spieler ranschlichen, waren fordern, packend und unheimich spassig!
    Half Life 2 enttäuscht mich hier allerdings etwas.
    Meistens

    DIGITALE SCHAUSPIELER?

    Ich habe oft gelesen, dass die Figuren aus Half Life 2 quasi digitale Schauspieler seien und muss sagen, es stimmt, allerdings ist die schauspielerische Leistung häufig auf B-Movie Niveau. Das ist aber nicht weiter schlimm.
    Was aber schlimm ist, ist die deutsche Synchronisation. Das zieht zum Teil sehr an der Atmosphäre.
    Gordon Freeman würde sogar Rambo und dem Terminator alle Ehren machen (nicht nur in Sachen Waffengewalt). Wieder einmal spricht er nicht ein einziges Wort. Wenn andere Personen ihn ansprechen, schweigt er einfach nur zurück. Hätte man Gordon eine Stimme verpasst, hätten manche Gespräche sicherlich tiefsinniger sein können.
    Dank Steam kann man aber problemlos die englische Sprachausgabe laden.
    Ansonsten ist die Soundkulisse sehr gut gelungen, allerdings hatte ich trotz einer 5.1 Soundkarte (Terratec 5.1 Fun) häufig Soundfehler und da ich nur mit Stereolautsprechern spiele, waren manche Geräuschquellen zum Teil nicht gut gesetzt. So ist es mir passiert, dass mit mir gesprochen wurde und obwohl ich direkt vor dem Sprecher stand, war die Sprachausgabe sehr leise. Habe ich mich gedreht wurde sie etwas lauter. Keine Angst ich hatte die Sprachausgabe nicht auf leise gestellt ;) !
    Was mir bei dein Soundeffekten sehr gut gefiel, sind Effekte, zB beim Einschlagen einer Granate nahe dem Spieler, ertönt ein langes Piepen (quasi wie bei einem Hörsturz). Auch gut war, dass viele Effekte aus dem ersten Teil übernommen wurden, was den Wiedererkennungswert unheimlich gesteigert hat.
    Nicht so gut gelungen fand ich die Musik, die aber so selten kam, dass mich das nicht weiter gestört hat.

    EIN PHYSIKER GREIFT DURCH

    Wie schon im ersten Teil ist Half Life 2 halt ein reinrassiger, linearer First Person Shooter, der sich von einer Actionsequenz zur nächsten angelt. Nur personifizerit man nun wirklich nicht den typischen Actionheld. Gordon Freeman, ein Physiker, der bei dem Black Mesa Vorfall aus dem ersten Teil gerade mal mit seinem Studium fertig war, griff schon damals tief in die Waffenkiste. Daran ändert sich natürlich auch im 2ten Teil rein gar nix. Man könnte fast sagen, Mr Freeman hat seinen Beruf etwas verfehlt.
    Seine erste Waffe im Spiel ist dann auch wieder, wie schon im ersten Teil das Brecheisen. Im Laufe des Spiels kommen dann noch einige Waffen, die auch schon aus dem ersten Teil bekannt sind hinzu. So findet man recht schnell einen Revolver, eine Maschinenpistole und eine Magnum. Später darf man dann auch wieder schweres Geschütz auffahren, in Form eines Raketenwerfers und einem schweren Impulsgewehr. Das Zielsystem beim Raketenwerfer wurde gegenüber des ersten Half Life verbessert. Mit der Maus kann man die Rakete selber steuern, was auch bitter nötig ist, da sich die Helikopter und Strider, bitter gegen die Raketen wehren und selbige abschiessen.
    Auch die beliebte Armbrust, Granaten und die Pumpgun dürfen natürlich nicht fehlen.
    Was diesmal leider zu kurz kommt sind die Alienwaffen und auch den absolut genialen \"Ghostbusters\" Strahler aus dem ersten Teil gibt es nicht mehr.
    Als Alienwaffe steht diesmal nur eine Pheromongranate zur Verfügung, mit der man die später im Spiel vorkommenen Ameisenlöwen kontrollieren kann und gegen den Feind einsetzten kann. Das macht sogar richtig viel Spaß und ist munitionssparend.
    Die Waffeninovation des Spiels ist aber sicherlich das Graviton. Dieses Gravitationsgewehr ist in der Lage alles mögliche in der Gegen rumliegende Zeugs anzuheben und durch die Gegner zu schleudern. Dank der Havoc Physik Engine ist das gleichzeitig natürlich ein optisch sehr gelungener Effekt. Als Einsatzgebiet nutzt man diese Waffe allerding lediglich dazu, Gegenstände als Schutzschild zu benutzen oder auf Gegner zu schleudern. Ab und dann kann man auch nur mit Hilfe dieser Waffe weiterkommen, wenn man zB einen Stecker ziehen muss, der sich hinter einer Energiebarriere befindet und anders nicht zu erreichen ist.
    Ansonsten gibt es leider nicht mehr so viele Waffen wie in dem Vorgänger.
    Gorodons Kampfanzug, den er nach kurzer Spielzeit natürlich wieder überstreifen darf, hat natürlich serienmässig wieder eine Taschenlampe und neuerdings eine mehr oder weniger sinnvolle Zoomfunktion integriert. Ich sage hier mehr oder weniger sinnvoll, da man nämlich im gezoomten Zustand nicht feuern darf, was die Zoomfunktion spielerisch eigentlich völlig überflüssig macht.
    Gordon besitzt als Physiker natürlich nicht die Ausdauer eines Leistungssportlers. Jedes Mal, wenn er jetzt sprinten will, zeigt eine Anzeige, wie viel Puste er noch hat (ähnlich dem Luftvorrat beim Tauchen). Dieses Feature, welches seit dem Wild West Shooter Outlaw, mittlerweile recht häufig verwendet wird, gestaltet Kämpfe und Situationen in denen man schnell von Deckung zu Deckung muss oder so, etwas taktisch interessanter. Allerdings hat Gordon etwas sehr wenig Ausdauer und es braucht auch einiges an Zeit, bis er wieder seine Puste zurück hat.
    Zum Glück kann Gordon auch auf 2 Fahrzeuge zurückgreifen. Zwar durfte er in Half Life auch schon Lokführer spielen, doch diesmal hat er die völlige Freiheit und darf neben Gas geben und Bremsen auch Lenken.
    Es gibt 2 Kapitel im Spiel, in denen man die Fahrzeuge einsetzen darf. Recht zu Anfang des Spiels, darf man mit einem Luftkissenboot eine lange Strecke durch ein Abwassersystem zurücklegen. Später dann düst man mit einem Buggy über einen defekten Highway und dem Strand.
    Die Fahrzeuge erinnern in ihrem Stil sehr an Mad Max, so ist das Luftkissenboot quasi eine Motorad auf Schwimmkörpern und einem großen Propeller. Das Luftkissenboot wird im Laufe der Zeit mit einem Pulsgewehr ausgerüstet, der Buggy greift von Anfang an auf eine Laserkanone - ähnlich der Laserwaffe aus Half Life zurück.
    Die Steuerung der Fahrzeuge ist natürlich recht einfach gehalten, allerdings reagieren sie etwas sehr schwammig. Da man häufig recht rasante Stunts vollführen muss, kann man aber so gut wie keinen Schaden bei Mauerzusammenstössen nehmen. Das hier der Realismus zu Gunsten der Spielbarkeit vernachlässigt wurde, finde ich nicht weiter schlimm.

    DURCH DIE AUGEN EINES PHYSIKERS

    Wenn ein Spiel fast eine 5 jährige Entwicklungszeit hinter sich hat, darf man neben einem guten Gameplay sich auch häufig auf eine State of the Art Grafikengine freuen - besonders bei einem First Person Shooter. Hier trumpft Half Life 2 mit Source Engine. Diese von Valve komplett neu geschriebene Grafikengine bestitzt einige sehr schöne Shader, ist in der Lage große Aussenareale darzustellen und setzt in Sachen Charakteranimation sicherlich die Messlatte stark nach oben.
    Allerdings fällt einem recht schnell auf, dass die Engine auf den vielen Screenshots, die es von dem Spiel vor der Veröffentlichung gab, besser aussieht, als im finalen Produkt. Es gibt mittlerweile massig Diskussionen, welche Grafikengine denn nun besser sei: Die FarCry, Doom oder Source Engine. Sehr gut bietet sich hierfür folgendes Zitat an, welches ich in einem Diskusionsforum augegriffen habe:
    \"Die Source Engine ist die letzte einer alten Generation von Engines und die Doom und FarCry Engines sind die ersten einer neuen Generation. \"
    Diese Aussage zeigt zumindest eins schonmal sehr klar: Vom technischen Aspekt ist die Source Engine nicht die allermodernste.
    Auch wenn der Doom und FarCry Engine wegen starken Bumpmappings ein etwas plastikhafter Look anheftet, kann die Source Engine trotz des etwas realistischeren Looks nicht mithalten.
    Als ich Half Life 2 endlich anfangen konnte, dachte ich mir: \"Ja das sieht ja ganz nett aus, aber so vom Hocker wie Doom oder FarCry reisst mich das jetzt nicht!\"
    Es stimmt viele Texturen sehen tatsächlich etwas realistischer als bei der Konkurenz aus, aber sie wirken insgesamt auch sehr flach. Wenn man dann noch in Betracht zieht, dass die Level jetzt auch nicht aus so vielen Polygonen bestehen, haftet dem Spiel doch recht häufig ein recht kantiger Look an. So sind Häuserfassaden häufig einfach eine Fläche mit einer Textur und erwecken kaum Tiefe. Desweiteren gibt es zwar wirklich sehr schöne und hochauflösende Texturen, aber es gibt auch eine Menge eher hässliche Exemplare. Hier kann Doom mit seinen wunderschönen Texturen, die sogar bei näherem Hinsehen noch gestochen scharf sind, absolut trumpfen.
    So richtig ihre Muskeln spielen lassen, kann die Source Engine in Sachen Charakteranimation. Egal, ob Alyx - eine Freundin von Gordon - athlethisch eine Leiter hinaufklettert oder Vater Grigori - ein Priester, dem man im Verlauf des Spiels trifft - ein Hindernis hinunterspringt. Die meisten Figuren sind wirklich fantastisch animiert. Als atmebreaubend ist eine Szene, in der ein Droide - mit dem lustigen Namen - Dog Autos durch die Gegend schleudert, auf einem Panzer reitet und schließlich auf ein Landungsboot springt! Sowas habe ich vorher noch nicht in einem PC Spiel gesehen!
    Auch die - schon im Vorfeld angepriesenen - Gesichtsanimationen wissen zu überzeugen. Man kann den Figuren wirklich an der Mimik ablesen, wie sie sich gerade fühlen.
    Die meisten Figuren sind auch mit viel Liebe zum Detail gestaltet. So tragen sie Ringe, Armbänder und Ketten. Vater Grigori trägt ein Paar Chuks.
    Ein grosser Vorteil der Source Engine ist allerdings, dass sie selbst auf betagten Systemen noch läuft. So ist sie ab einer DirectX7 Grafikkarte (also einer Geforce 2 oder Radeon 8500) möglich. Allerdings schwindet darunter die Shader und Texturqualität natürlich enorm.

    DEATHMATCH

    Gestern hat Valve dann den erhofften Death Match Modus über Steam nachgeliefert! Dieser enthält bis jetzt nur 2 Karten, die dann auch noch fast 1:1 Teile aus den Einzelspielerleveln sind.
    Hier fragt man sich, warum Valve das nicht gleich der Verkaufsversion beigelgt hat, denn für unsere Freunde mit Modems müssen immerhin erstmal noch 40MB heruntergeladen werden.
    So richtig lohnen tut es sich bis jetzt allerdings noch nicht. Die beiden Karten sind zwar ganz nett, aber recht klein. Als Waffen gibt es nur die Pistole, das normale Schnellfeuergewehr, Granaten und das Graviton. Zugegeben es macht Spaß mit dem Graviton Sachen auf die Gegener zu schleudern, aber bis jetzt sind mir die Karten zu sehr darauf ausgelegt.
    Als hoch anrechnen muss man Valve aber den Kartenwettbewerb, bei denen fleißige Deathmatchkartendesigner ordentlich Geld gewinnen können.

    TECHNISCHE DATEN

    Laut Verpackung benötigt Half Life 2 als Mindeanforderung:

    1,2GHz CPU
    256MB Ram
    DirectX7.0 kompatible Grafikkarte
    4GB Festplatte
    Internetanschluss zur Freischaltung

    Ich selber habe es auf einem

    Athlon XP 2600+
    512MB
    GeforceFX5600XT

    mit den folgenden Einstellungen

    1024x768
    Hohe Details
    Hohe Texturen
    Hohe Reflexion
    kein AA und FSAA

    flüssig spielen können.
    Wichtig ist bei dem Spiel eine gut aufgeräumte Festplatte zu haben, da es sonst zu starken Rucklern kommen kann. Außerdem hat bei mir der Sound sehr gestockt. Nachdem ich dann aber die Festplatte aufgeräumt habe, lief das Spiel recht flott.

    FAZIT

    Half Life 2 erfindet das Rad nicht neu, aber macht es insgesamt etwas runder! Ich finde das Spiel weder bahnbrechend noch revolutionär. Es ist einfach ein gut gewordener Shooter, mit einigen wenigen Macken. Nicht mehr und nicht weniger.
    Ich persönlich mag den ersten Teil mehr, aber das ist Geschmacks- und Ansichtssache! Auf jeden Fall bin ich mal gespannt, ob Valve noch ein weiteres Spiel im Half Life Universum bringt!
    Ich denke, dass wir aber auch noch an Half Life 2 lange unseren Spass haben werden. Dank dem SDK und der vorbildlichen Modunterstürzung von Valve wird es sicherlich eine Menge interessanter Mods geben.

  • Mit das beste PC-Spiel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Also ich spiele Half-Life schon seit der 1. Generation und es war immer ein super spiel mit packender Story!
    Half-Life 2 (HL2) ist momentan das Spiel mit der besten Grafik. Das liegt zum einen daran, dass es auf einer ganz neuen Grafikengine und auf ein physikalisch korrektes Gameplay basiert.

    Beispiel zur Grafikengine: Das Wasser ist so realistisch wie nie zuvor, man wird darin gespiegelt und ist von einem echten Gewässer nicht zu unterscheiden aber auch schon bei einer niedrigen Grafikeinstellung.

    Beispiel zum physikalisch korrektem Gameplay:
    Unter physikalisch korrektem Gameplay versteht man, dass alle Objekte von Steinen bis hin zu LKWs, den Gesetzen der Schwerkraft, Reibung und des Auftriebs unterligen.
    Bsp.: Wenn man eine Tonne anschießt, dann fällt sie um und beginnt zu rollen, wenn man sie weiteranschießt rollt sie auch weiter und wenn man dann aufhört zu schießen, stoppt sie nach einer gewissen Zeit, jedoch nicht abrupt, wie es bei den vorgängern dieser Spiele ist, sondern ganz wie im echten Leben, wobei auch die Reibung entscheidend ist und wo man die Tonne anschießt...

    Zur Story:
    Man schlüpft, wie schon beim Vorgänger, in die Rolle von Gordon Freeman und müssen die Welt von dem Bösen befreien. Das Schicksal der Menschen liegt praktisch in ihren Händen. Angefangen von der Brechstange bis hin zur Gravitygun, mit der man Gegenstände aller Art aufheben kann und diese dann wegschießen kann, diese Gegenstände unterliegen jedoch auch der Schwerkraft.

    Der Multiplayer Mod von HL2 ist Counterstrike Source.

    Sonstiges:
    Was mich etwasstört ist die größe des Spiels, die schon sehr beträchtlich ist 4,5 GB jedoch akzeptabl ist aufgrund der Länge und Grafikengine des Spiels.
    Das Spiel ist eigentlich erst ab 18 Jahren freigegeben jedoch find ich ist es etwas übertrieben.

    Fazit:
    Die Grafik ist die beste die es momentan gibt, die vielleicht nur noch von World of Warcraft überbieten werden könnte (ein Rollenspiel). DIe Story ist sehr gut und abwechslungsreich, einmal fährt man mit einem Boot ein anderes mal mit einem Strandbuggy... Nicht umsonst ist HL 2 in den Top 3 der besten P C Games

    Systemvoraussetzungen:
    Betriebssystem: Windows 98/2000/ME/XP
    Prozessor: 1,2 GHz Prozessor
    Arbeitsspeicher: 256 MB RAM
    Grafikkarte: Direct X 7-kompatible Grafikkarte
    Festplattenspeicher 4,5 GB

  • Wahnsinn!!!

    • Pro super grafik, tolle Physik, tolles gameplay, Missionsdesign
    • Kontra KI manchmal etwas dämlich, deutsche Syncronisation (aber auf engl. sehr gut)
    • Empfehlung Ja

    Eine bessere Grafik habe ich noch nie gesehen. Die source Engine
    ist der Wahnsinn.
    Die Physikengine
    ist realistisch sorgt für eine menge Spass. Die Physikrätsel sind nicht zu schwer zu lösen. Das damit zusammenhängende Gravitron stielt jeder waffe die show. Die Missionen sind abwechslungsreich und nicht zu schwer oder zu leicht.
    Die deutsche sprachsausgabe ist nicht so gut, man kann das spiel aber auf englisch umstellen.
    Die Grafik lässt sich so einstellen, dass das spiel fast auf jedem system spielbar ist.
    Die kostenlose Beigabe der Mehrspielerkracher Counter-Strike source ist der Hammer und sorgt multiplayer für Spass.

  • Sehr gute Grafik, gutes Gameplay, gute Story

    • Pro Perfekte Grafik, gute Story
    • Kontra Internet zum Spielen nötig
    • Empfehlung Ja

    Story: Die Geschichte der Person Gordon Freeman geht weiter. Nachdem er aus seinem Kälteschlaf, in den er nach Teil 1 versetzt wurde, vom G-Man wieder aufgeweckt wurde, muss er nun wieder neue Abenteuer zur Rettung der Welt bestreiten.

    Das Combine-Imperium hat die Überhand über die Welt übernommen. Nur noch wenige Personen widersetzen sich dem Imperium. Unter ihnen sind einige Wissenschaftler aus dem Black-Mesa-Komplex, in dem Half-Life 1 spielte, und der damalige Arbeiter dort, Gordon Freeman. Sie steuern ihn durch viele spannende Abenteuer und Szenarien. Sie durchstapfen verschiedenste Kulissen: Städte, Dörfer, Landstraßen und Strände, sowie auch verschiedene Gebäudekomplexe.

    Grafik: All diese Kulissen erscheinen noch realistischer durch die Source-Engine. Mit dieser Engine erscheint alles fast wie in Wirklichkeit. Gegenstände fallen nicht nur realitätsnah, sondern realitätsgetreu. Gesichtszüge der Personen sind vollkommen perfekt, auch wenn sie manchmal übertrieben erscheinen. Spiegelungen im Wasser und Wellen sind besser nicht darzustellen.

    Im Spiel inbegriffen ist der Nachfolger des meistgespielten Online-Games aller Zeiten, Counter-Strike. Es läuft auch über die Source-Engine und hat daher auch seinen Namen: Counter-Strike: Source. Counter-Strike: Source führt sie in die Welt einer Spezial-Einheit oder eines Terroristen. Je nach Wahl müssen sie dann entweder einfach nur die Gegner töten, oder den Sieg durch Aufgaben, wie Bomben legen/entschärfen, erlangen.

    Es gibt jedoch einen Haken an der ganzen Sache: Für das Spielen des Spiels, auch im Einzelspieler-Modus, ist Internet nötig, da das Spiel über die Steam-Plattform von Valve läuft.

  • Half Life 2 Atemberaubende Grafik

    • Pro Sehr gute Grafik, viele Details.
    • Kontra Hat sehr hohe Anforderungen an den PC
    • Empfehlung Ja

    Viele Spieler waren sehr enttäuscht als Valve bekannt gab, dass Half Life 2 nicht am 30.September 2003 zum Verkauf angeboten wird.Desto größer, war die vor Freude auf den 16. November 2004 es war der Tag, auf den so viele Half Life Spieler gewartet haben.
    Half Life 2 wurde Released zwar hat Half Life 2 den bitteren bei geschmack finde ich zumindest das man Steam braucht um Half Life 2 Online zu Spielen, aber dafür ist die Grafik dieses Spieles einfach Atemberaubend. Alle Spielfiguren die im Spiel sind, sind so Perfekt dargestellt und es wurde auf alle Details geachtet man fühlt sich so als wenn man Gordon Freeman sei. Der einzigste Nachteil an dem Spiel ist das es eine Sehr hohe Anforderung an den PC hat. Aber sonst würde ich es mit einer glatten 1 benoten die Entwickler haben wirklich sehr sehr gute Arbeit geleistet.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.