Testberichte und Erfahrungen zum Half-Life 2 (PC Spielesammlung)
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Erfahrungsberichte zum Half-Life 2 (PC Spielesammlung)
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Half Life 2: Überrangender Shooter
- Pro - zynische, einfach geniale Atmosphäre - guter Shooter-Kern - reichlich Abwechslung -
- Kontra - teils Logik-Fehler - teils zu einfach -
- Empfehlung Ja
Fazit Half Life 2 besitzt eine durchgehend authentisch gestaltete Physik-Engine, welche zahlreiche Spielereien erlaubt. Die grandiose, durch die Bank gelungene Atmosphäre erzeugt ebenso diverse Pluspunkte, die grundsolide Shooter-Mechanik funktioniert auch nach Jahren noch - ein überragender Shooter? Ja, in allen Belangen.
Mittlerweile zählt es fast schon zu den Retro-Spielen: Der Shooter Half Life 2 aus dem Hause Valve ist mittlerweile schon seit 7 Jahren erhältlich, dennoch besitzt er nach wie vor eine klare Daseinsberechtigung; warum? Nun, unter anderem kann der „modernen“ Shootern wie die neusten Sprosse der Call of Duty Serie (Black Ops, Modern Warfare 2 usw.) immer noch das Wasser reichen, wenn nicht gar übertrumpfen. Denn Half Life 2 hebt sich wohltuhend von dem Einheitsbrei an Shootern ab, bietet massig Abwechslung, bereitet dem Spieler mit immer neuen Features und guten Ideen in fast jedem neuen Level Freude und Motivation; und dabei muss sich nicht einmal die Inszinierung verstecken. Lesen Sie weiter.
Half Life?
Im Grunde bleibt Half Life 2 immer noch ein klassischer Shooter mit, nun ja, für Half Life-Verhältnisse recht dünner Story, wie ich finde. Nun denn, eine Invasion von fremden Aliens, entstellten Zombies und ähnlichem Getier und Gewürm ist zwar als Hintergrundgeschichte längst ausgelutscht und fast schon so alt wie das Setting des zweiten Weltkrieges, jedoch macht Half Life 2 diesen Kritikpunkt durch eine durch die Bank gelungende Atmosphäre wieder wett. Diese ist zumeist zynisch, teils aber auch mit Hoffnung erfüllt gestaltet, ein Wort beschreibt es jedoch am besten: Grandios. Vorallem das interaktive Intro des ersten Abschnittes könnte stimmiger nicht gestaltet sein; ganz großes Lob an Valve!
Da vergisst man fast schon wieder, dass die eigentlichen Feuergefechte für Shooter-Veteranen schon wieder zu mau ausfallen, wenn sie nun nicht auf den höchsten Schwierigskeitgrad spielen. Ein Gegner nach dem anderen wird ausgeknipst, durch starke, teils menschlicher Abstammug und teils von Aliens und dementprechend gestaltete übermächtige Waffen. Es hört sich für ein Spiel wie Half Life 2 vielleicht ein wenig hart an, aber: Echte Herausforderungen vielen mir nicht auf, bis auf einnige kleine Logik-Fehler des Spieles.
Das war dann aber auch schon wieder alles wirklich Negative, was man an diesem Spiel neben der bereits veralteten Grafik finden kann.
Abwechslung wird hier zudem groß geschrieben: Nicht immer ballern Sie nur mit Ihrer Wumme herum, mal müssen Sie eine Verfolgungsjagt hinter dem Steuer eines Luftkissenbootes überstehen. Ihr Widersacher hierbei: Ein feindlicher Helikopter. Zunächst sind Sie unbewaffnet, während Sie das Boot manövrieren. Später jedoch erhalten Sie just ein solches Geschütz wie der Helikopter an der Front des Bootes montiert. An anderer Stelle müssen Sie ein kleines Physik-Rätsel lösen, sonst kommen Sie mit Ihrem Luftkissenboot nicht weiter, denn: Mit dem Schwung, denn Sie über eine Rampe erhalten sollen, gilt es, eine kleine Mauer zu überqueren. Jedoch versperrt Ihnen eine falsch herum positionierte Metallplatte den Weg. Sie schauen sich zunächst um, finden mit Gas gefüllte Behälter, welche im Wasser schwimmen. Später entdecken Sie, das besagte Rampe mit diesen Gasflaschen über Wasser gehalten wird. Nach wenigem Ausprobieren wird Ihnen klar: Hier müssen Sie die zwei gefundenen Gasflaschen unter der Rampe positionieren, darauf steigt die Rampe höher und die Metallplatte bewegt sich logischerweise in die andere Richtung, weshalb Sie nun weiter können. Nette Einlagen, die nie allzu komplex ausfallen und leicht zu lösen sind.
Diese Physik-Rätsel werden weitergeführt durch die sogenannte Gravity Gun. Diese erlaubt es Ihnen, weiter entfernte Gegenstände zu sich zu ziehen, wieder abzufeuern und so zu einem tötlichen Geschütz in der Not zu machen oder den Gegenstand wieder langsam und vorsichtig abzustellen – dies erlaubt komplett neue Physik-Rätsel.
Die Technik
Klar, bei der Technik von Half Life 2 darf man im Jahre 2011 nicht mehr allzu viel erwarten, schließlich ist das Spiel, wie eingangs bereits erwähnt, schon über 7 Jahre alt. Jedoch zaubert das Spiel teils wirklich schöne Szenen auf den Bildschirm, was nicht zuletzt an der damals fabelhaften Source Enginge liegt; für 2004 absolute Spitzenklasse!
Der Soundtrack besitzt futuristisch angehauchte Tracks, aber auch emotionsvolle oder spannungsgeladene Musik. Schuss- und alle anderen Geräusche sind gelungen, jedoch nicht überdurchschnittlich gut.
Die Steuerung ist Shooter-typisch per Maus und den W A S D Tasten. Insgesamt eine einfache und gelungende Steuerung.
Zusammenfassend ist Half Life 2 technisch gesehen aus unserer Sicht natürlich vollkommen veraltet; für die Verhältnisse aus dem Jahre 2004 hingegen grandios. Glatt könnte man glauben, einen Shooter gegen Ende des Jahres 2006/Anfang 2007 zu sehen. Grandios!
Fazit
Nein, ich bin kein Half Life-Fanboy. Und nein, auch absoluter Valve-Freak bin ich auch nicht. Dennoch hat mich Half Life 2 durch und durch begeistert – absolut intelligente Physik-Rätsel, interessantes Gameplay, zynische und stimmungsvolle Atmosphäre – hach, da ist die Spielzeit von rund 10 Stunden fast schon wieder zu wenig …
Test-Kompakt:
Spiel: Half Life 2
Genre: Shooter
Publisher: Valve
Entwickler: Valve
USK-Freigabe: Ab 18 Jahren. Eine sehr zynische Atmosphäre, derbe Gewaltdarstellung – nichts für Kinder!
Preis: 6-10 Euro
Erscheinungsjahr: 2004
Plattformen: PC, XBox (360), PlayStation 3
Getestete Plattform: PC
Grafik: Sehr gut
Sound: Sehr gut
Steuerung Sehr gut
Gesamtwertung: Sehr gut
Dieser Test erscheint auf mehreren Plattformen. Bei Fragen: Melden Sie sich bei mir.
Kaisan -
Das Beste Denk- und Actionspiel der Welt
- Pro Gute Stoy, gute Qualität, gelungene Kombi aus Denken und Action, coole Wafen (Gravitigun, Revolver)
- Kontra nichts
- Empfehlung Ja
Systemanforderungen:
- 1.2 GHz Prozessor
- 256MB RAM
- 4.5GB freier Speicherplatz
- 8-faches CD/DVD-ROM Laufwerk
- Grafikkarte: Kompatibel mit DirectX
- Soundkarte: Kompatibel mit DirectX
- DirectX: Version 9.0b
Geschichte:
Das Spiel beginnt in einem Zug, der den Wissenschaftler Gordon Freeman in die Tiefen der Black Mesa-Forschungsstation bringt. Unser Held Gordon geht seinen Aufgaben nach und es scheint anfangs noch alles normal zu verlaufen.
Aber kurz vor dem Unglück zeichnen sich schon einzelne Unregelmäßigkeiten bei der Technik ab. Als Gordon dann einen Versuch - bei dem er eine Kristallprobe in einen Strahl stellt - durchführt, kommt es zur Katastrophe:
Es wird ein Tor zu einem anderen Planeten namens "Xen" geöffnet, durch das fremdartige Geschöpfe in die Forschungsstation gelangen.
Ab hier beginnt die eigentliche Handlung. Nachdem Gordon wieder zu sich kommt, sind viele der Wissenschaftler bereits tot oder mutiert zu Aliens. Nur wenige haben überlebt und versuchen Gordon so gut es geht zu helfen, indem sie ihm verschlossene Türen öffnen, Tipps geben etc.
Doch nach einigen Stunden wird klar, dass nicht nur die Aliens auf unseren Helden aus sind, sondern auch die Marine der Regierung. Sie haben die Aufgabe alles und jeden zu eliminieren, um die Ereignisse geheimhalten zu können. So bleibt unserem Wissenschaftler nichts anderes übrig, als sich mit Waffengewalt an die Oberfläche zu kämpfen.
Am Ende des Spiels spricht dann der "G-Man" - der ihn während seines Kampfes beobachtet hat (man geht davon aus, dass der Name von Government-Man kommt) - zu Gordon und bietet ihm einen Job an. Eine Wahl hat Gordon allerdings nicht, da er sterben muss, wenn er das Angebot nicht annimmt.
Genau hier setzt nun die Story von Half-Life 2 an. Etwa 10 Jahre später nimmt Gordon wiederum - diesmal im Auftrag des G-Man - den Kampf gegen die Eindringlinge auf, die nun in noch größerer Vielzahl die osteuropäische Stadt "City 17" bedrohen.
Das ganze Spiel ist in 14 Kapitel unterteilt, wobei jedes etwa eine Spieldauer von 1-2 Stunden umfasst. Viele bekannte Gesichter aus Teil 1 sind auch wieder in Half-Life 2 dabei (wie z.B. der Wachmann "Barney" und der Wissenschafter "Dr. Isaac Kleiner"), um uns tatkräftig zu unterstützen.
In der Fortsetzung wird Gordon natürlich auch nicht mit seinem alten Waffen-Arsenal antreten können. Es kommen einige HighTech-Waffen hinzu, wie z.B. der Manipulator (Anti-Gravity-Gun) oder einige Schnellfeuer-Waffen. Aber Gordon behält als Nahkampf-Werkzeug natürlich seine bewährte alte Brechstange.
Steuerung:
Die Steuerung erfolgt ganz klassich über die WASD Tasten und über die Maus. W zum vorrangehen, S zum zurückgehen, A um nach links, D um nach rechts zu gehen. Maus zum umschauen. Linke Maustaste zum Schießen, rechte Maustaste für alternativen Schuss, R für Nachladen, Mausrad zum Waffen auswählen.
Spielaufbau:
Das Spiel hat einen klassischen Kampagnenaufbau, d.h. ihr müsst die Level erst durchspielen damit ihr sie nochmal einzeln auswählen und spielen könnt. Es gibt 14 Kapitel mit einer Spielzeit von je 1-2 Stunden. Das Spiel ist ziemlich abwechslungsreich. Zur Fortbewegung kann man in manchen Leveln ein Boot oder ein Fahrzeug benutzen, welche auch manchmal mit eingebunden müssen, um die kleinen Rätsel zum weiterkommen zu lösen. Aber man kämpft auch nicht allein. Ab un Zu stehen einem Verbündete bzw. Freiheitskämpfer zur Seite die in manchen Situationen durchaus was nützen. Ebenso kann man in bestimmten Leveln Aliens befehligen.
Waffen:
Die Waffenauswahl ist gut ausgeprägt. Zum einen gibt es dort die wohl beliebteste Waffe, die Graviti-Gun. Mit ihr lassen sich Gegenstände aufheben oder rausziehen und gegen Gegner, Wände etc. schleudern. Dann gibts da noch den Revolver, dessen Munition nur sehr rare im gesamten Spiel verteilt ist. Kein Wunder - sie tötet mit einem Schuss.
Dann gibts es noch die Standartwaffen wie z. B. die MG mit Alternativen Schuss oder die Shotgun. Jede Waffe hat einen Alternativen Schuss (biss auf die Pistole und dem Revolver). Ein Beispiel wäre das bei der MG dann eine Granate geschossen wird oder die Shotgun vier Patronen statt zwei schießt.
Fazit:
Das spielt ist eine gute Mischung aus Denk- und Actionspiel. Die Story ist eine packende und gut durchdachte. Die verschiedenen Gegner sind eine abwechselungsreiche Herausforderung sowie die besonderen Waffen. Die Grafik ist wunderbar. -
Immer noch ein Top Spiel
- Pro Schöne Welten, Spannende Story, Niedrige Systemanforderungen, Preis
- Kontra Internetanschluss von nöten, STEAM
- Empfehlung Ja
Fazit Echter klassiker und ein würdiger Nachfolger für "Half Life".
Das Wpiel gebreistert durch seine atemberaubenten Welten und fesselt einen regel recht an den PC mit seiner Story.
Ein echt super gelungenes Spiel nur zu empfehlen.Was soll man schon groß zu "Half Life 2" sagen ? Nun gut, ich versuche mal meine Begeisterung zu dem Spiel, in Worte zu fassen.
Spieleinhalt
Bei dem Spiel handelt es sich um den Nachfolger des beliebten spiels "HalfLife" wie der Name auch verät. Man ist wieder als die Person "Gorden Freeman" einem Forscher unterwegs. Am Anfnag des Spieles findet man sich in einem Zug wieder, der gerade in eine große Stadt einfährt. Dann macht man zu erst bekanntschaft mit seinen Vertrauten und erhält seinen Schutzanzug und ein Brecheisen. So geht es nun los und mann muss sich erst alle anderen Waffen erspielen. Nach nicht mal so geraumer Zeit trifft man auch auf die ersten "Ungeheuer" die sicherlich für das "USK18" Verkaufssiegel verantwortlich sind denn was die Programmierer von VALVE sich da einfallen lassen habe ist echt irre. Aber für 18 Jährige ist es sicherlich nicht zu schlimm. Der Sinn des Spieles ist es den Boss, der die Forschungstation im mitten der Stadt leitet, zu töten. So kommt es am Ende des Spiels zu einem richtigen ShowDown wo man gegen einen Endgegener kämpfen muss.
Grafiken und Qualität
Dies ist bei diesem Spiel ein wahrlich erfreuliches Thema denn die Grafik und die Weltenqualität dieses nun auch schon etwas älteren Spiel kann mit sicherheit noch mit den aktuellen Spielen mithalten. Das Wasser und die Lichteffekte sind einfach spitze und die für die Darstellung dieser schönen Welten nötige Systemleistung ist auch nicht zu hoch. Womit wir bei den Systemanforderungen angekommen wären.
Systemvorraussetzung
Vom Hersteller werden die volgenden Daten als nötig angegeben:
Windows 98/200/ME/XP
1.2 GHz Prozessor
256MB RAM
4.5GB freier Speicherplatz
8-faches CD/DVD-ROM Laufwerk
Grafikkarte: Kompatibel mit DirectX
Soundkarte: Kompatibel mit DirectX
DirectX: Version 9.0b
Netzwerk: TCP/IP-kompatibel
Tastatur, Maus
Wobei besonderes Augenmerkt auf die notwendigkeit eines Internetanschluses gelegt werden sollte denn das Spiel läst sich nur spielen wenn man es zuvor über den Online-Registrierungsassistenten "STEAM" registriert hat und dieser sich bei jedem Spielstart ins Internet einklinken kann. Die anderen angaben sind sicherlich von den meisten PCs erfüllbar.
Kaufempfehlung
Das Spiel ist schon fast gar Kult und sollte mindestens ein mal von jedem richtigen Gamer durchgespielt worden sein. Eine klare Kaufempfehlung für alle die ein Spiel mit wurnder schönen Welten und einer spannenden Story spielen möchten. -
Half-Life 2
- Pro -Grafik, -Mods, -Abwechslung
- Kontra -Spielzeit (nur HL2), -Internetaktivierung über Steam, -schlechte deutsche Synchro
- Empfehlung Ja
Grafik:
Half-Life 2 zählt grafisch eindeutig noch zu den besten Spielen. Vor allen Dingen Gesichter kann die Source Engine sehr gut darstellen.
Spielspaß:
Half-life 2 macht richtig Spaß, da die Level sehr abwechslungsreich sind. Fast keine Mission ist wie die andere.
Langzeitspaß:
Großer Kritikpunkt: die kurze Spielzeit. Half-Life 2 hat man sehr schnell durchgespielt, allerdings wird auch noch Counterstrike:Source mitgelifert, dass im Multiplayer lange Spaß macht. Außerdem gibt es eine riesige Anzahl an Mods.
Sonstiges:
Das Spiel muss über Valves Spieleplattform Steam aktiviert werden. Das bedutet ohne Internetverbindung kann man das Spiel nicht starten. Nach der Aktivierung lässt es sich aber auch Offline spielen. Das Spiel hat auch eine leistungsstarke Physikengine, die mit kleinen Spielereien immer wieder demonstriert wird(Gravity Gun, Schaukeln, Physikrätsel). Der Sound ist auch immer passend und atmosphärisch. Nur die deutsche Synchronisation hört sich unecht und gestelzt an. -
Das vielleicht beste Spiel aller Zeiten
- Pro Grafik, Sound, Physik Engine, die Anzahl der Waffen, die Story, Counter Strike Source,
- Kontra höchstens die Zwangsregistrierung über Steam,
- Empfehlung Ja
Story:
Nachdem Gordon Freeman im ersten Half Life die Xenianer auf den Planeten Xen befreit hat, ist er spurlos verschwunden. Nur der und ein geheimsnissvoller Mann der sich selbst G-Man nennt wissen wo Gordon in den letzen Jahren abgeblieben ist. Nach langer Zeit erweckt der G-Man, Gordon wieder aus seinen "Schlaf" und schickt ihn zurück auf die Erde. Diese ist mittlerweile von den Aliens überfallen und in Besitz genommen. Gordon findet sich in einen Zug nach City-17, einer der Städt die unter der Kontrolle der Aliens stehen, wieder wo er schon bald auf Wiederstandstruppen trifft die mit ihn die Aliens besiegen wollen und den Planeten Erde befreien wollen.
Das Spiel:
Half Life 2 ist ein typischer Ego-Shoote. Man spielt den Hauptcharkter stets aus der Firstperson Ansicht. Das spiel spielt in der Osteuropäischen Stadt City-17, einer Stadt die unter der sogenannten Combine steht. Diese Combine unterdrücken die menschlich Bevölkerung und scheinen, wie man gegen Ende des Spieles erfährt, auch Experimente mit den Menschen zu machen. Die Combine sind übrigens auch die Hauptgegner im Spiel. Zwischendurch trifft man auch auf Zombies und andere Aliens. Diese sind aber nicht unbedingt so klug das heißt KI technisch sind die Combine Soldaten viel Klüger. Für eine Shooter üblich bekämpft man die Gegner mit einer riesigen Anzahl an Waffen. Zu Anfang bekommt man erst eine Brechstange, danach eine Pistole, Maschinengewehr, Pumpgun und eine Armbrust. Hat man Half Life 2 ein paar Stunden gespielt so wird man die Gravity Gun übereicht bekommen. Dank der coolen Physik Engine ist es möglich mit der Gravity Gun so gut wie jedes Objekt gegen die Gegner zu benutzen. Sprich man kann Fässer,Bretter, Kisten und andere Gegenstände gegen die Gegner nutzen. Zwar ist die Gravity Gun nicht unbedingt die stärkste Waffe im Spiel aber es macht eine Menge Spass mit ihr die Gegner aufs Korn zu nehmen. Dank der Physik Engine gibt es auch ein paar ziemlich gut gemachte Rätsel im Spiel. Z.b mus man an einer Stelle unter den Käfig einer Rampe, Fässer hinuntertransportieren damit die Rampe nach oben steigt und man mit den Hovercraft über die Rampe springen kann. Sehr schwer sind die Rätsel zwar nicht aber dafür bleiben sie stet realistisch und wirken nicht zu übertrieben. Zwar sind die Rätsel nicht so abwechslungsreich aber dafür sind es die Levels. Anfangs flieht man noch in einer verseuchten Kanalisation vor den Combine, danach geht es durch Ravenholm auf Zombiejagd und wieder später kämpft man an der Seite von Rebellen um City-17. Hat man keine Lust mehr auf den Singleplayermodus dann zockt mn einfach den Multiplayermodus. Dieser ist der gleiche wie in Half Life 1. Man kämpft also nur im Deathmatch oder Teamdeathmatch gegen seine Gegner. Modi wie Capture the Flag sucht man vergeblich. Der Multiplayermodus wurde übrigens erst nach erscheinen des Spieles per Steam geliefert. Wer aber keine Lust auf ödes Deathmatch hat, der greift einfach zu Counterstrike Source welches Half Life 2 gratis beiliegt.
Technik:
Von der Technischen Seite her gefällt mir Half Life 2 sehr gut. Sogar ein Stück besser wie Doom3 und Far Cry. Die Grafik wirkt dank der fast fotorealistischen Texturen sehr glaubwürdig. Auch die Waffenmodele, die Gesichter der Spielfiguren und die Umgebung wirken sehr glaubwürdig. Zu der onehin sehr guten Grafik gesellen sich noch einige schöne Effekte wie das Wasser samt seiner Spiegelungen, die Explosionen die Spiegelungen auf in Fenstern usw. Das beste an der Grafik, sind meiner Meinung nach, aber die Animationen welche unglaublich realistisch wirken. Man bekommt oft das Gefühl als ob man neben den Charaktern steht und ihnen bei ihren Gesprächen zuschaut. Neben der Grafik kann sich aber auch der Sound sehen oder besser gesagt, hören lassen. Die Waffen hören sich realistisch an ebenso wie die Sounds der Umgebung. Nur die deutsche Sprachausgabe ist weniger gut gelungen daher empfehle ich das ihr die Sprache auf englscih stellt. Natürlich sind einigermaßen gute englisch Kenntnise vorausgesetzt denn die Untertitel werden nur in englisch angezeigt. Das tecnisch beeindruckenste am Spiel ist die Physik Engine. Alle Gegenstände halten sich Physikalisch korrekt z.b zerpringen Computer so realistisch in ihre Einzelteile das es einen fast den Atem verschlägt. Hört sich zwar für nicht Spieler komisch an das man sich über etwas wie einer Physik Engine freut aber es ist tatsächlich so. Wie bereits angesprochen ist auch die KI ganz gut gelungen: Die Aliens gehören zwar nicht unbedingt zu den klügsten aber dafür sind die Combine Soldaten doch relativ Geschick. Damit man das Spiel in voller Grafik- und Soundpracht geniessen kann sollte man mindestens 2Ghz, 512 MB Ram und eine Geforce 6600 haben. Für den vollen Soundgenuss sollte man eine 5.1 Anlage hben. Natürlich sind diese Angaben nicht zwingende voraussetzung für das Spiel.
Fazit:
Was ich für mein Geld in Half Life 2 geboten bekomme ist wirklich 1A. Selten habe ich ein Spiel erlbt das in fast allen Punkten perfekt ist. Es fängt schon bei der Story an welche vom ersten Moment an fesselt. Das Spiel selbst wirkt fasst wie ein Actionspiel denn es lässt sich so rasant spielen wie ein Actionfilm abläuft. Auch die Technik von Half Life 2 ist einfach nur als sagenhaft zu bezeichnen. Denn die Grafik wirkt sehr real wie auch der Sound, und dank der Physik Engine macht das Spiel selbst beim dritten mal durchspielen noch Spas. Das beste ist natürlich das man zu Half Life 2 auch noch Counterstrike Source dazu bekommt. Für den Preis von 50 Euro. Also könnte man fast sagen das es ein Schnäpchen ist das man sich da ins Haus hSache mit Steam. Denn bevor man das Spiel zocken kann muss man sich online über Steam anmelden. olt. Und eines der vielleicht besten Spiele überhaupt. Der einzige wirkliche Kritikpunkt ist die ganze -
And now wake up, Mr. Freeman!
- Pro super Grafik mit fantastischen Gesichtsanimationen, klasse Sound mit schönen Effekten, geniale Physik-Engine welche richtig ins Spiel integriert wurde, spannende Story, super Polizeistaat Atmosphäre, CS: Source wird mitgeliefert,
- Kontra Zwangsregistrierung über Steam, miserable deutsche Synchronisation, teils arg verwaschene Texturen, häufig und lange Ladezeiten, erst aber einer Geforce 6600 kann man HL2 mit DirectX9 Effekten spielen (bei den Radeon Karten bereits ab einer 9500),
- Empfehlung Ja
Im Jahre 1998 erschien ein Spiel welches das ganze Shooter Genre komplett aufräumte. Half Life war der Name des Spieles welches neue Maßstäbe in Sachen Grafik, Sound, KI und vor allem Story setzte. Denn kein Shooter zuvor hatte eine solch packende Story wie Half Life 1. Später erschienen noch einige Add-Ons. Am Leben erhielt sich dass Spiel dank seiner großen Community welche noch heute an Mods für Half Life bastelt. Im Jahre 2000 erschien dann eine Mod namens „Counter Strike“ welche schon bald von Valve gekauft wurde. Counter Strike wurde das erfolgreichste Online Spiel aller Zeiten. Doch von einer richtigen Fortsetzung von Half Life hörte man lange nichts. Wenige Fans glaubten überhaupt noch an eine Fortsetzung ihres Lieblings Spieles. Bis auf der Weltweit größten Spielemesse, der E-3, im Jahr 2003 die ersten Bilder und Videos von Half Life 2 zu sehen war. Von da an war Half Life wieder in aller Munde. Doch wegen unzähliger geleackten Versionen und einigen Softwarefehlern verschob sich der Release Termin von 2003 in den November 2004. Am 16 November war es dann endlich soweit. Half Life 2 stand endlich in den Regalen der Spielehändler und war über Steam abrufbar. Natürlich habe ich es mir damals sofort gekauft. Wie mir HL2 gefällt, ob es den Kauf Wert ist und was sonst noch so in dem Spiel drinne steckt erfahrt ihr nun in meinen Bericht. Wie immer freue ich mich über eure Wertungen und Kommentare. Ich wünsche euch viel Spaß beim lesen.
Story:
Nachdem Gordon Freeman durch ein Portaltor auf den fernen Planeten Xen reiste und dort das “Mutteralien” tötete, um so die versklavten Xenianer zu befreien, verschwand er spurlos. Obwohl Freeman das Mutteralien besiegen konnte schafften es Millionen Aliens durch das Dimensionstor, in der Forschungsanstalt Black Mesa, auf die Erde zu fliehen. Allerdings waren längst nicht mehr alle Aliens Böse und wollten die Menschen töten. Durch das Dimensionstor kamen auch die sogenannten Combine. Es herrschte ein Krieg zwischen den Menschen und den Combine. Dieser Krieg wurde „der sieben Stunden Krieg“ genannt da er nur sieben Stunden anhalt. Nach diesen sieben Stunden reichte Dr. Breen die Kapitulation ein um der totalen Vernichtung der Erde zu entgehen. Viele denken aber das er dies nicht gemacht hat um die Menschen zu retten sondern zu eigenen Zwecken. Mittlerweile ist die Erde in der Hand der Combine. Was die Combine für Wesen sind weiß jedoch niemand so genau. Tatsächlich brachte es viel für Dr. Breen das er die Kapitulation einreichte. Er wurde eine Art Bürgermeister von City-17 in welche viele ehemalige Black Mesa Mitarbeiter überführt worden sind. In City-17 hat sich bereits eine Wiederstandsbewegung gebildet die es sich zur Aufgabe gemacht hat das Regime, für welches Dr. Breen einsteht, zu stürzen.
Nach langer Zeit kehrt Gordon Freeman wieder zurück auf die Erde. Was in seiner Abwesenheit mit ihm passiert ist weiß keiner. Er weiß es wahrscheinlich selbst nicht. Er weiß nur das der mysteriöse G-Man ihn wieder auf die Erde geschickt hat damit er dort einen „neuen Auftrag“ vollenden kann. Angekommen in City-17 trifft er schon bald auf seinen alten Freund Barney welcher ihn zur Flucht vor den Combine Soldaten verhilft. Auf dieser Flucht trifft er auf Eli Vance´s Tochter Alyx. Diese bringt ihn Wiederum zu Dr. Kleiner. Gordon ist natürlich ein gern gesehener Gast bei den Rebellen. Er soll ihnen schließlich helfen die Welt von den Besatzern zu befreien. Um weitere Anweisungen zu bekommen soll er zu Eli Vance gebracht werden. Dies soll durch einen Materialtransporter geschehen. Doch bei den Versuch geht alles komplett schief und Gordon sieht sich schon bald den brutalen Combine Soldaten gegenüber...
HL2 fängt genau wie der erste Teil an. Nämlich in einen Zug. Doch diesmal ist das Ziel von Gordon Freeman nicht Black Mesa sondern die europäische Stadt City-17. Angekommen auf den Bahnhof von City-17 sieht man auf einen großen Flachbildschirm Dr. Breen (den man schon aus den ersten Teil kennen dürfte) wie er die Neuankömmlinge, sagen wir mal, „begrüßt“. In diesen ersten Spielminuten wird bereits eine sehr spannende Story aufgebaut und somit auch die Endzeitstimmige Atmosphäre. Schon bald trifft man auf Barney (einen ehemaligen Sicherheitsmann von Black Mesa welchen man im Add-On „Half Life: Blueshift“ spielen durfte) welcher dem Spieler zur Flucht vor den Combine hilft. Wenig später trifft man auf Alyx Vance und auf Dr. Kleiner, welcher ebenfalls ein Wissenschaftler in Black Mesa war. Beide gehören einer Wiederstandsbewegung an. Gordon soll der Wiedertandstruppe natürlich helfen so mal er seit seinem verschwinden aus Black Mesa eine Art Symbolfigur der Rebbellen und der befreiten Xenianer geworden ist. Wie auch im ersten Teil von Half Life, wird man im Spiel keine Cutscenes zu Gesicht bekommen. Man sieht stets alles aus der Sicht von Gordon Freeman. Dieser spricht übrigens, wie im ersten Teil auch, kein einziges Wort. Gabe Newell (der Chef von Valve welcher früher mal bei Microsoft gearbeitet hat) begründete dies einmal damit das der Spieler sich selbst denken soll was Freeman sagt und denkt. Die Story von HL2 zeigt vor allem das Leben wie es in der realen Zukunft sein könnte. Denn City-17 ist ein Überwachungsstaat in welchen jeder Schritt eines einzelnen Bürgers überwacht wird. Das erinnert einen schon auf erschreckende Weise an die heutige Zeit in welcher man versucht die Menschen immer mehr zu überwachen. Bis zum Ende zieht sich die Geschichte wie ein roter Faden durch das komplette Spiel und verliert dabei nie an seinem Reiz. Von einigen HL2 Spielern habe ich gehört das sie das Ende etwas blöd finden da es viele Fragen offen lässt. Dazu kann ich sagen das dies so gewollt ist, im ersten HL war es nicht anders. Ich denke das Half Life 3 diese offenen Fragen beantworten wird und wahrscheinlich auch wieder neue Fragen stellen wird. Auch der G-Man spielt in HL2 wieder eine große Rolle auch wenn er eigentlich nur am Ende wirklich auftaucht. Man sieht ihn zwischendurch aber immer mal wieder auf diversen Bildschirmen und etc. Die Story von HL2 gefällt mir wesentlich besser als die von Teil eins da nun alles viel dichter erzählt wird. Leute die den ersten Teil nie gespielt haben sollten dies schleunigst nachholen da man viele Zusammenhänge erst versteht wenn man Teil eins durchgezockt hat.
Endstation City-17:
Wie ich vorhin bereits gesagt habe fängt HL2, wie sein Vorgänger, in einen Zug an. Nach knapp einer Minute steigt man aus dem Zug aus und findet sich auf den Bahnhof von City-17 wieder. Die Stimmung wirkt schon sehr bedrückend man kann fast sagen wie in einer Diktatur. Über der Stadt fliegen Suchdrohen herum welche von jeden Charakter ein Foto machen, überall laufen Combine Soldaten durch die Gegend und unterdrücken systematisch die menschliche Bevölkerung welche Größtenteils in blauen Overalls mit Seriennummern ihr Leben in der Stadt meistern. Sobald man aus den Bahnhof heraustritt fällt auf das City-17 gravierende Ähnlichkeiten mit Prag hat. Man kann übrigens davon ausgehen das neben City-17 noch weitere Städte existieren welche in der Hand der Besatzer liegen und welche auch eine Zahl am Ende stehen haben, zum Beispiel City-1. Ich denke das man in Half Life 3 oder im bald kommenden Add-On mehr über die weiteren Städte erfahren wird. Aber komme ich wieder zurück zu HL2. Sobald man also aus dem Bahnhof ausgetreten ist läuft man erst mal ein bisschen durch die Stadt. Allerdings sind schon einige der Combine Soldaten auf der Suche nach Gordon Freeman. So muss man sich also schnell auf die Suche nach ein paar Helfern machen was in City-17 aber nicht wirklich schwierig ist. Schon bald läuft man über den Dächern von City-17 immer mit den Combine Soldaten im Nacken. In einem Haus angekommen kommt Hilfe in Form von Alyx Vance, der sehr hübschen Tochter von Eli Vance. Diese führt den Spieler in das Labor von Dr. Kleiner. Zusammen mit Alyx soll Freeman per Materialtransporter in das Labor von Eli Vance geschleust werden. Doch das geht natürlich komplett schief. So muss man sich ersteinmal auf eigende Faust durchschlagen. Dabei wird man stetig von den Combine Soldaten verfolgt welche sich nur mit Waffengewalt ausschalten lassen. Bald schon kommt man in einen verseuchten Gebiet an wo sich die ersten Zombies rum treiben. Glücklicherweise findet man in diesen Gebiet ein Jetski mit welchen man über das verseuchte Wasser düsen kann. Bald schon wird man auf seiner Fahrt wieder von den Combine gestört. Hat man die Jetskifahrt heil überstanden trifft man in einen Rebellenstützpunkt wieder auf Alyx und auch endlich auf ihren Vater Eli Vance. Nachdem der Stützpunkt aber angegriffen wird muss man sich wieder alleine durchschlagen. Nun aber in den Vorort Ravenholm welcher für Horrorfans ein Fest ist. Durch die ganze Stadt irren Zombies und andere Mutierte Wesen. Den einzig halbwegs „normalen“ Menschen (Spieler von HL2 werden wissen was ich meine) den man in Ravenholm trifft ist ein Pater der es sich zum Hobby gemacht hat mit seiner Schrotflinte auf Zombiejagd zu gehen. Nach diesen Horrorabschnitt kommt man auf dem Lande an in den man auch mehr Unterstützung von den Rebellen bekommt. Bald aber schon befindet man sich wieder in City-17 und bestreitet dort mit den Rebbellen einen Häuserkampf in welchem sich später auch riesige Strider einmischen. Was genau Strider sind kann man nicht sagen. Sie scheinen aber eine Mischung aus Alien und Roboter zu sein. Die meiste Zeit kämpft man aber gegen Combine Soldaten, später auch gegen Combine Elitegruppen. Ab und zu trifft man auch wieder auf Aliens die man schon im ersten Teil bekämpfte. Einige der Alien Rassen sind Gordon aber gut gesinnt und helfen ihn. Außerdem sehen die befreundeten Aliens, Gordon als eine Art Mesiah da er sie von der Unterdrückung auf Xen befreien konnte. Wie ihr seht ist HL2 was die Standorte angeht sehr abwechslungsreich. Im Gegensatz zum Vorgänger befindet man sich ziemlich oft in sehr großen Außenarealen welche wirklich eine Augenweide sind.
Gordons liebste Begleiter im Kampf:
Die erste Waffe die man in HL2 bekommt ist, wie in Teil eins auch, eine Brechstange. Zwar ist das Brecheisen gegen die meisten Gegner nicht sehr effektiv aber besitzt sie doch für Spieler des alten HL einen gewissen Nostalgischen Wert. Bald bekommt man aber schon die 9mm Pistole in die Hand mit der man die angreifenden Combine etwas effektiver ausschalten kann. Wieder ein bisschen später bekommt man endlich eine richtig starke Waffe mit der man auch größere Gegnermengen im Nu den Gar ausmachen kann. Nämlich die SMG, ein Maschinengewehr welches später mit Granaten aufgerüstet werden kann. Später gesellen sich noch Waffen wie die Pumpgun, den Granaten, den Revolver, der Armbrust mit eingebauten Zielfernrohr und ein Sturmgewehr welches Plasmageschosse verschießt. Sehr nützlich auch der Raketenwerfer. Die abgefeuerten Raketen kann man nämlich dank eingebauten Laserpointer selbst zum Ziel lenken was vor allem bei den Strider und den Gunships vom Vorteil für den Spieler ist. Die letzte Waffe die man bekommt kann man leider nur in einen Levelabschnitt benutzen. Die Rede ist von den Pheropod Beutel. Mit dessen Hilfe kann man nämlich etwas zu groß geratene Käfer anlocken. Glücklicherweise erkennen die Käfer den Spieler als Verbündeten an sodass sie die Gegner von Freeman angreifen. Die wichtigste Waffe (und vor allem die vielleicht coolste Waffe in der Spielegeschichte) ist aber immer noch die Gravity-Gun. Man bekommt diese schon relativ früh, nämlich im Labor von Eli Vance. Hat man die Waffe von Alyx übereicht bekommen muss man ein kleines Tutorial mit der Gravity-Gun durchführen. Wer denkt das dieses Tutorial langweilig ist der irrt sich. Nämlich darf man mit Dog (den Roboter von Alyx) ein bisschen „Ball“ spielen und so die Gravity-Gun ausprobieren. Der Ball ist dabei aber ein Felsen den man mit Hilfe der Gravity-Gun durch die Gegend schleudern kann. Vielleicht zur Erklärung: Die Gravity-Gun ist eine Art Gravitationsmanipulator. Mit ihm kann man Gegenstände wie Tonnen, Kisten und Sägeblätter aufheben und gegen die Feinde einsetzen. Möglich ist dies vor allem dank der ausgefeilten Physik-Engine. Im letzten Spielabschnitt wird die Gravity-Gun nocheinmal ein bisschen stärker. Mit der stärkeren Gravity-Gun ist es sogar möglich ganze Steuerkonsolen aus der Wand zu reißen und die Combine Soldaten durch die Gegend zu schleudern. Mit der Gravity-Gun ist den Entwicklern wirklich ein echtes Highlight gelungen. Denn gerade am Anfang, wenn man die Waffe bekommen hat, will man mit ihr viele Sachen ausprobieren und sehen wie weit man mit der Waffe gehen kann. Aber auch die Wahl der anderen Waffen ist wieder einmal gut geworden.
Die kleinen aber feinen Rätsel:
Für Ego-Shooter etwas ungewöhnlich gab es im ersten Teil von Half Life viele größere und kleinere Rätsel welche obenrein auch ein bisschen Gehirnschmalz erforderten. Zwar gibt es in Half Life 2 wieder ein paar Rätsel aber es sind eindeutig weniger geworden und schwer sind sie auch nicht unbedingt mehr. Was aber nicht unbedingt schlimm ist. Bei den Rätseln wird vor allem die Physik-Engine ausgenutzt. Ein Beispiel: Nachdem ich gerade mit dem Jetski durch die Abwasserkanäle von City-17 vor den Combine fliehe stellt sich mir eine Barriere in den Weg. Vor dieser Barriere befindet sich allerdings eine Rampe welche nur noch hochgezogen werden muss. In der Nähe der Rampe finde ich eine Art Käfig welcher, wenn man einen Stein drauflegt, ein bisschen in die Tiefe geht. So mehr dieser Käfig in die Tiefe geht desto höher hebt sich die Rampe. Denn der Käfig ist mit einen Seil an der Rampe verbunden. Also braucht man etwas schwereres. Da bietet sich geradezu ein Kühlschrank an welcher auf einen Gerüst über den Käfig steht. Also klettere ich auf das Gerüst und schmeiße den Kühlschrank auf den Käfig. Und siehe da: Die Rampe hat sich hoch genug angehoben sodass ich mit den Jetski drüber fahren kann und so im Level weiter komme. Solche Rätsel in der man die Physik ausnutzen muss findet man im Spiel öfters. Natürlich gibt es auch noch typische Rätsel in welchen man einfach nur einen Schalter umlegen muss. Doch selbst solche tausend mal erlebten Rätsel machen in HL2 einen heiden Spaß. Ich finde aber das man ruhig noch ein paar Rätsel mehr ins Spiel hätte einbauen können denn so hätte man ganz unauffällig die Spielzeit, welche mindestens 18 Stunden beträgt, ein bisschen nach oben schrauben können.
Die Physik-Engine zum eigenen Vorteil nutzen:
Half Life 2 ist im Gegensatz zum ersten Teil ein bisschen Taktischer geworden. Man kann sich zwar noch immer durch die Levels ballern aber ich finde es macht viel mehr Spass die Möglichkeiten welche HL2 bietet auch auszunutzen. Wenn man taktisch spielen will wird man vor allem wieder viele Physikalische Spielereien ausprobieren. Zum Beispiel kann man mit Kisten und Tonnen ganze Wege versperren. Ich habe mal aus Spass in dem Gefängnis Level mit einigen Kisten den Durchgang zu einen Raum so versperrt das meine Gegner größte Mühe hatten in diesen Raum zu kommen. So kann man sich schön verbarrikadieren und seinen Gegnern auflauern. Für den Spielverlauf ist dies zwar völlig unwichtig aber es macht einfach Spass seine Möglichkeiten auszuschöpfen. Man kann mit Hilfe der Gravity-Gun auch einige Gegenstände als Schutzschild benutzen. Sieht man Beispielsweise eine Heizung an einer Wand kann man diese per Gravity-Gun rausreißen und als Schutzschild benutzen. Sehr nützlich sind solche Schutzschilder vor allem wenn man am Ende des Spieles mit den Rebellen unterwegs ist. Da diese sehr nützlich sind sollte man also versuchen ihnen möglichst guten Schutz zu geben.
Multiple Action:
Hat man sich HL2 gekauft, wird man auch den Multiplayershooter Counter Strike: Source mit dabei gehabt haben. Dieses ist ein reines Multiplayerspiel aber nicht wirklich der Multiplayermodus von Half Life 2. Der eigentliche Multiplayermodus, mit Namen „HL
2: Deathmatch“, wurde erst einige Tage nach der Veröffentlichung von HL2 veröffentlicht. Den Multiplayermodus konnte man via Steamupdate auf seinen Rechner laden. Das Prinzip von HL2: Deathmatch ist genau das gleiche wie im Multiplayermodus von Teil eins. Es geht einfach nur darum im Team oder alleine den Gegner zu erledigen. Das Team oder derjenige der dabei die meisten Punkte gesammelt hat gewinnt ein Match. Etwas Schade ist das man nach den Steamupdate nur zwei Karten zur Verfügung hatte. Mittlerweile gibt es aber schon sehr viel mehr Karten von Valve aber auch von eigenständigen Mod Entwicklern welche sich alle sehen lassen können. Besonders viel Spaß macht im Multiplayermodus die Gravity-Gun. Denn man kann sie genau so einsetzen wie im Singleplayermodus. Auch wenn das Spielprinzip vom Multiplayermodus sehr einfach ist macht es doch unglaublich viel Spaß nicht zuletzt dank der Gravity-Gun. Hat man also erst mal genug vom Singleplayer dann sollte man sich auf jeden Fall den Multiplayer widmen.
Gerechtfertigte Alterseinstufung:
Im Gegensatz zur deutschen Version von Half Life 1, ist die deutsche Version von Half Life 2 komplett ungeschnitten. Das heißt also das Blut fließt wobei man aber sagen muss das nicht Unmengen an roter Körperflüssigkeit verspritzt wird. Nehmen wir mal als Beispiel das ein Combine hinter einer Wand steht. Man schießt mit der Pistole in paar mal auf ihn und dabei kommen Blutflecken an die Wand. Das Blut sieht dabei zwar sehr realistisch aus aber es gibt Spiele in denen Gewalt deutlich brutaler dargestellt wird. Und doch gibt es einige Spielabschnitte die auch für Fans von Horrorspielen wie Doom 3 interessant sein könnten. Nachdem man die Gravity-Gun bekommen hat geht es in die Vorstand Ravenholm. In dieser Stadt hängen aufgehängte Menschen (mit oder ohne Oberkörper), man sieht aufgespießte und brennende Zombies und überhaupt könnte Ravenholm aus einen Zombie Film von George A. Romero stammen. Man kann die Zombies mit Hilfe von herum liegenden Sägeblättern (welche man nur in Ravenholm findet) auch selbst ein wenig „bearbeiten“. Kommt also eine Horde von Zombies auf den Spieler zu zieht man mit der Gravity-Gun das Sägeblatt an sich ran und schießt es ab. So werden aus vier Zombies schon mal acht Zombies. Zudem ist der Ravenholm Abschnitt schon fast gruseliger wie das ganze Doom 3. Den auch die Akustik in Ravenholm könnte einem Horrorfilm entsprungen sein. Auch wen HL2 nicht unbedingt das Brutalste Spiel ist finde ich die Einstufung ab 18 Jahren berechtigt.
Steam. Sinnvoll oder Schwachsinn?:
Wie ihr vielleicht wisst haben die Spielentwickler ein Problem. Nämlich die Raubkopierer. Vor einigen Jahren stellte Valve ein eigens entwickeltes Programm namens „Steam“ vor. Steam soll schon in einigen Jahren der Standart sein um PC Spiele über das Internet legal zu erwerben. So würden sich Entwickler unter anderem die Kosten sparen um ihre Spiele auf DVD bzw. CD zu bannen und müssten somit nicht die Publisher bezahlen die meist für diese Kosten aufkommen. Wer ein bisschen über Valve Bescheid weiß wird auch wissen das diese seit fast zwei Jahren einen Gerichtsstreit mit den Publisher Vivendi Universal eben wegen Steam haben da sich beide Seiten irgendwie (auf gut deutsch gesagt) verarscht fühlen. Das ist aber wieder eine andere Geschichte. Das erste Spiel das über Steam vertrieben wurde war die Mod Version von Counter Strike 1.6. Doch damals ging leider ziemlich vieles schief da die Steam Server unter anderem oft überlastet waren und teilweise auch komplett ausfielen. Valve wollte nun auch Half Life 2 über Steam herausbringen. Mitte Oktober konnte man sich bereits Counter Strike: Source herunterladen. Und diesmal klappte auch alles. Und so konnte man sich am 16 November auch HL2 legal über Steam aus dem Netz saugen. Allerdings löste Steam wieder viel Frust bei den Spielern aus als herauskam das man einen Internetanschluss und Steam braucht um die DVD Version von HL2 zu installieren. Nach der Installation wird man nämlich aufgefordert einen Steam Account anzulegen und seine Seriennummer zu registrieren. Für Valve hatte es was gutes, denn so konnte man Raubkopieren einen klaren Strich durch die Rechnung machen. Zwar gibt es bei diversen Tauschbörsen HL2 Versionen aber diese wurden von Valve persönlich verbreitet. Meldet man sich also über eine solche Version bei Steam an merkt Valve es und lässt nach einiger Zeit den Account sperren. Mittlerweile wurden so schon über 100.000 Accounts gesperrt. Valve behält sich übrigens das Recht vor diese Raubkopierer zu verklagen. Und so hat Steam zumindestens für Entwickler einen Sinn. Die Verlierer bei der ganzen Sache sind dann aber leider die Spieler die keinen Anschluss ins Netz haben. Im Prinzip finde ich das Steam eine gute Sache ist um Spiele zu vertreiben. Besonders die zusätzlichen Spiele wie Half Life: Source könnten für viele der Grund sein sich Half Life 2 über Steam zu besorgen. Allerdings braucht man dafür mindestens einen DSL Anschluss denn sonst macht es nicht viel Sinn. Ich hoffe aber das Valve sich bald eine Alternative für die Spieler ausdenkt die kein Internet besitzen. Übrigens muss man auch während man HL2 im Singleplayer spielt Online sein. Allerdings gibt es mittlerweile einige Tricks wie man auch Offline in den Genuss von HL2 kommt. Ich rate allerdings von Cracks ab da die meisten mit Viren und Trojanern gespickt sind.
Grafik:
Für Half Life 2 hat Valve eine komplett neue Grafik-Engine konstruiert welche Source-Engine heißt. Die Source-Engine erlaubt es unter anderem extrem realistische Gesichtsanimationen zu erstellen. Dazu komme ich aber später noch. Was ich an der Grafik sehr schön finde ist das sie nicht so plastisch wirkt wie in Doom 3. Merkwürdigerweise kritisieren viele das. Ich sehe das aber völlig anders. Außerdem passt die Grafik genau zu der Stimmung von HL2. Die Grafik an sich ist sehr Fotorealistisch aufgebaut. Wenn man zu Anfang des Spieles auf den Dächern von City-17 vor den Combine´s flüchtet, wird man sich sicherlich dabei ertappen wie man stehen bleibt und den Ausblick über die Stadt genießt. Dank der Texturen wirkt City-17 realistischer wie keine andere Spielestadt zuvor. Ich möchte zwar nicht verleugnen das einige Texturen teils sehr verwaschen wirken aber die meisten der Texturen sind doch sehr schön geworden. Die Texturen sind nebenbei auch eine der größten Stärken der Grafik. Gut gefällt mir auch das die meisten Texturen nicht so oft verwendet wurden sodass sich viele der Wohnungen(welche man im Laufe des Spieles sieht) von City-17 komplett unterscheiden. So wie es sich eigentlich gehört. Überhaupt wurde unglaublich viel Wert auf die Umgebung von HL2 gelegt. Nicht nur City-17 sondern auch das Land und die Vorstadt Ravenholm sehen einfach nur fantastisch aus. Sehr schön sind auch die Spielfiguren geworden. Zwar ist es etwas Schade das bei den Rebellen oft die gleichen Skins verwendet wurden aber ansonsten gibt es überhaupt nichts zu meckern. Betrachtet man die Figuren genauer so wird man auch kleine Details wie Muttermale erkennen. Sehr schön gelungen finde ich die Effekte wie die des Wassers. Zwar gefallen mir die Wassereffekte von Far Cry noch ein bisschen besser wie die aus HL2, aber dafür reagiert das Wasser aus HL2 viel besser auf die Umgebung und die äußeren Einflüsse. Sprich die Umgebung spiegelt sich schöner wieder und wenn man ins Wasser schießt sieht es noch einen Tick besser aus wie in Far Cry.
Sound:
Auch der Sound von HL2 ist einmalige Spitze. Manche Sounds wurden aus HL1 übernommen aber 98% aller Soundeffekte sind komplett neu. So zum Beispiel die Sounds der Waffen welche sich alle hören lassen können den sie hören sich sehr real an. Was ich bei den Waffensounds von Doom 3 einmal kritisierte war das sich die Pumpgun nicht laut genug anhörte. In HL2 ist das völlig anders. Denn die Pumpgun macht in HL2 endlich mal richtig schön krach wie es sich für einen guten Shooter eigentlich gehört. Auch die Soundeffekte der Umgebung ist den Entwicklern nahezu perfekt gelungen. Besonders gut kommt der Sound mit einer 5.1 Anlage rüber. Eigentlich ist jedes Level im Spiel auch Akustisch ein Meisterwerk. Ich finde aber das der Sound besonders in den letzen Levelabschnitten (wo man sich im Straßenkampf um City-17 befindet) phänomenale Stimmung verbreitet. Von weiten hört man die Schreie der Verbündeten, Granateneinschläge erklingen aus der Ferne, vor dem Spieler schießen die Combine Elitegruppen aus allen Rohren, während über dem Spieler ein Strider sein Unwesen treibt und dazu erklingt noch eine sehr atmosphärische Hintergrundmusik. Die Hintergrundmusik ist übrigens eher im schnelleren Techno Tempo gehalten und kommt nur in Situationen zum Einsatz in denen es viel Action gibt bzw. wenn es spannend wird. Bei den spannenderen Spielsituationen wird die Musik natürlich etwas ruhiger und klingt nicht mehr ganz so schnell. Auch wenn ich wahrlich kein Fan von Techno Musik bin haben es die Entwickler geschafft die Musik so gut klingen zu lassen das es eher wie in einen Actionfilm klingt. Kurz gesagt: Die Musik gefällt mir sehr gut auch wenn sie etwas ungewohnt für das eigentliche Setting des Spieles scheint. Wie auch bei der Grafik gibt es beim Sound auch einige kleine aber sehr nette Details. So zum Beispiel das Echo. Wirklich aufgefallen ist mir der Echo Effekt erst in einen Höhlenlevel welches man erreicht nachdem man Ravenholm verlassen hat. Aber auch in geschlossenen Räumen und in den Außenlevels erklingt der Echoeffekt. Man muss nur mal genau hinhören. Komme ich aber nun zu der Synchronisation der deutschen Version. Ich glaube wenn ich miserabel sage reicht das eigentlich schon. Zwar passen einige wenige Synchronstimmen zu den einzelnen Charakteren aber der größte Teil der Sprecher hat seine Sprachsamples so lahm und ohne Lust gesprochen das es einen fast schon aus den Socken haut. So was schlechtes habe ich selten gehört. Das totale Gegenteil ist die Synchronisation der englischen bzw. der amerikanischen Version. Die Stimmen passen, die Sprecher sprechen mit Gefühl und durch die nahezu perfekte Synchro kommt auch sehr viel Stimmung auf. Wer also des englischen mächtig ist der sollte das Spiel mit englischer Sprachausgabe spielen. Will man das die Sprache auf englisch umgestellt wird muss man einfach nur die Sprache im Steam Menü ändern. Schon kann man das Spiel auch mit vernünftiger Sprachausgabe genießen.
KI:
Solange man HL2 nicht auf den Schwierigkeitsgrad „Leicht“ spielt, kann sich die KI der Gegner und der Kameraden durchaus sehen lassen. Die Combine Soldaten versuchen möglichst Schutz zu suchen, geben ihren Kameraden Feuerschutz während dabei andere Combine einen anderen Weg zum Spieler suchen um diesen zu erledigen. Die KI handelt also sehr klug. Bei den eigenen Kameraden die man später an die Seite gestellt bekommt sieht es ähnlich aus. Man gibt den Spieler Feuerschutz, warnt einen wenn Gegner angreifen und sucht ebenfalls guten Schutz vor den Schüssen des Feindes. Die KI der Aliens ist nicht ganz so gut was eigentlich auch logisch ist. Die Zombies laufen auf Gordon zu und schlagen dabei um sich ab und zu werfen sie aber auch Gegenstände nach den Spieler, die Headcrabs versuchen den Spieler auf den Kopf zu springen und die Ant Lions wollen Gordon von nahen das Gesicht zerkratzen. Ant Lions sind übrigens die Tierchen die man später mit den Pheropod Beutel anlocken kann. Im großen und ganzen kann man aber sagen das die KI mehr als gut geworden ist denn die Personen versuchen so eigenständig wie möglich zu denke und schaffen dies auch. Wie gesagt sollte man schon mindestens auf „Normal“ spielen damit die Gegner auch Klug handeln.
Physik-Engine:
Komme ich also zu einen der wichtigsten Elemente in Half Life 2. Nämlich der Physik-Engine. Benutzt wird in HL2, wie in vielen anderen Shootern auch, die Havok-Engine. Obwohl die Engine die gleiche ist wie zum Beispiel in Painkiller, unterscheidet sie sich doch komplett von den anderen Shootern. Denn es scheint fast so als währe die Havok-Engine nur für HL2 entwickelt worden so gut wurde sie ins Spiel integriert. Fässer rollen wirklichkeitsgetreu einen Abhang hinunter und treiben im Wasser fort, Schaukeln schwingen realistisch umher wobei sich auch die Seile verheddern und Schilder lassen sich von ihren Befestigungen abschießen und verbiegen sich beim Aufprall. Es ist schon ein kleines Wunder welche Möglichkeiten die Entwickler den Spielern mit der Havok-Engine gegeben haben. In HL2 ist die Physik-Engine nicht nur eine kleine Beigabe um den Spieler noch ein bisschen Spaß nebenbei zu bieten. Nein, die Engine wurde richtig ins Spiel integriert sodass man einen Großteil der Rätsel mit der Physik-Engine lösen muss. Einfach fantastisch den viele der Rätsel wirken dabei noch Nachvollziehbar und keinesfalls zu überdreht das man sagen könnte „So was würde im echten Leben niemals gehen“.
Animationen:
Wie ich eben bereits angedeutet habe erlaubt es die Source-Engine das die Entwickler unglaublich realistische Gesichtsanimationen am Computer zaubern können. Wenn man sich als Spieler dann die Gesichtsanimationen von HL2 ansieht ist man erst mal baff. Die Animationen der Gesichter wirken so unglaublich real das man das Gefühl bekommt, das während sich Personen im Spiel unterhalten man tatsächlich echten Menschen bei einen Gespräch zuschaut. Zudem kann man an den Mimiken der Charaktere klar erkennen wie sie sich gerade fühlen. Also ob sie schüchtern sind, ängstlich usw. Nicht einmal in Animationsfilmen a la „Shrek 2“ sehen die Animationen der Gesichter so gut aus wie in Half Life 2. Da muss man wirklich mal den Hut, vor den Grafikentwicklern, abzeihen. Auch wenn man bei den restlichen Bewegungsanimationen nicht unbedingt sprachlos wird überzeugen sie doch. Die meisten Personen im Spiel, sei es ein Haupt- oder Nebencharakter, haben alle ihre eigenen Bewegungsabläufe. Dabei wirken alle Bewegungen auch sehr flüssig und es kommt nie zu kleinen oder großem Aussetzern oder ähnlichem.
Steuerung:
Bei der Steuerung hat sich im Vergleich zu Half Life 1 relativ wenig geändert. Gewohnt wird mit Maus und Tastatur gespielt. Die Tasten sind Standardmäßig sehr gut angeordnet aber natürlich kann man sich die Steuerung auch nach den eigenen Bedürfnissen anpassen. Man wird sich also sehr schnell in die Steuerung einfinden.
Systemanforderung:
Das besondere an der Source Engine ist das sie vier DirectX Renderpfade nutzt. Nämlich die der DirectX Versionen 7, 8, 8.1 und 9. Daher kann man reintheoretisch schon mit einer Geforce2 das Spiel ruckelfrei spielen. Natürlich sieht die Grafik dann nicht besonders gut aus aber wer trotzdem nicht auf das Spiel verzichten will kann es auch spielen. Damit man aber mit vollen Details auf einer Auflösung von 1024x768x32 und den DirectX9 Effekten Ruckelfrei spielen kann braucht man mindestens eine Radeon 9700 Pro (Geforce 6600), einen Athlon 2800+ (oder Pentium 4 mit 2,7 Ghz) und 512 MB Ram. Vielleicht wundert ihr euch das ich bei den Grafikkarten die alte Radeon 9700 Pro angegeben habe und zum anderen die aktuellen Geforce 6600. Das ist nämlich so: Bei den Radeon Karten, ab der 9500 Familie, wird in HL2 schon DirectX 9 unterschtützt. Bei Nvidia Grafikkarten braucht man mindestens eine Geforce 6600 um in den Genuss der DirectX 9 Effekte zu kommen. Mit einer Geforce FX 5900 wird man nur den 8.1 Renderpfad nutzen können. Ich denke das liegt daran das ATI einen Deal mit Valve hat und Nvidia eben nicht. Für mich als Besitzer einer aktuellen ATI Karte ist dies gänzlich egal aber es ist verständlich das die Nvidia Benutzer etwas Sauer auf Valve sind. Damit man im Internet vernünftig spielen kann empfehle ich mindestens einen ISDN XXL Anschluss wobei DSL natürlich besser ist.
Kritik:
So gut das Spiel auch ist sollte man über die kleinen Fehler und Störungen nicht hinwegsehen. Hauptkritikpunkt ist natürlich die ganze Steamgeschichte. Auch das man normalerweise Online sein muss um HL2 zu spielen ist ein bisschen ärgerlich da nun mal nicht jeder eine Flatrate oder überhaupt einen Internetanschluss besitzt. Im Spiel selber gibt es auch kleine Mängel zum Beispiel gibt es einige stark verwaschene Texturen was meiner Meinung nach nicht hätte sein müssen. Wie ich finde hätte man an einigen Stellen auch ein bisschen mehr Bump-Mapping einsetzen können. Ansonsten gibt es bei der Grafik eigentlich nichts zu bemekern. Nervig sind auch die teils sehr langen und oft auftretenden Ladezeiten. Keine Seltenheit das man schon mal zwei Minuten (bei alten Rechnern sogar bis zu sieben Minuten) auf den Ladebalken sieht. Der Sound ist eigentlich erstklassig. Zumindestens wenn man die englisch sprachige Version spielt. Denn bei der Synchronisation der deutschen Version scheint einiges Schief gegangen zu sein. Die Stimmen passen oft nicht zum Charakter, die Sprecher wirken unmotiviert usw. Etwas Schade ist auch das der DVD Version die man im Laden kauft kein Handbuch beiliegt. Zugegeben, man braucht ein Handbuch nicht wirklich aber ich finde das man dann auch nicht den Vollpreis berechnen müsste. Ärgerlich für Nvidia Karten Benutzer ist natürlich die Sache mit den Renderpfaden. Durch einen Konsolenbefehl kann man aber auch mit einer Geforce FX 5900 den DirectX9 Renderpfad nutzen. Hat man nebenbei noch eine flotte CPU und vernünftigen Arbeitsspeicher wird man wahrscheinlich in hohen Auflösungen mit maximalen Details Ruckelfrei spielen können. Etwas merkwürdig ist mir der EULA Vertrag von Valve aufgefallen. Denn in diesen steht beschrieben das Valve sich unter anderen das Recht vorbehält nach den Erwerb des Spieles eine weitere Gebühr aufzuerlegen. Ich denke aber das Valve nicht so Dumm ist und von diesen Rechten wirklich Gebrauch macht und das es eher zur Abschreckung dienen soll. Versprechen kann ich das aber nicht.
Wertung in Prozent:
Story: 92%
Gameplay: 94%
Atmosphäre: 92%
Innovation: 88%
Langzeitmotivation: 94%
Singleplayer: 96%
Multiplayer: 88%
Grafik: 94%
Sound: 94%
Steuerung: 95%
Gesamt Prozentzahl des Spieles: 93%
Fazit:
Das Jahr 2004 war auf jeden Fall DAS Jahr der Ego-Shooter. Nach einen eher enttäuschenden Doom 3, einen sehr überraschenden Far Cry, einer nicht ganz so guten Fortsetzung von Deus Ex und einen typischen Ego-Shooter mit Namen Painkiller, fehlte eigentlich nur noch ein Spiel. Half Life 2. Eigentlich sollte es schon im September 2003 erscheinen, wurde jedoch durch den Klau der Alpha- und Betaversionen immer weiter nach hinten verschoben. Im November 2004 erschien es endlich Offiziell. Nicht sonderlich viel Werbung und Publicity wurden gemacht und doch wusste jeder PC Spieler was auf ihn zukommen würde. Als dann kurz vor erscheinen des Spieles, erste PC Magazine (sowohl Nationale als auch Internationale) Höchstwertungen mit bis zu 97% vergaben wollte es jeder haben und jeder spielen. So erging es auch mir. Das ich mir das Spiel gekauft habe bereue ich keinen einzigen Moment. Denn was Half Life 2 dem Spieler bietet ist echt der Hammer. Schon bei den kurzen Intro (wenn man es so nennen möchte), in welchen der geheimnisvolle G-Man spricht, wird die Story teilweise vom ersten Teil aufgegriffen sodass man gleich wieder auf den Geschmack von Half Life kommt und unbedingt wissen will wie es weiter geht. Und die Story ist auch eine der Dinge die mich an HL2 so faszinieren. Für manche ist sie sicherlich verwirrend doch wenn man sich mit HL und den ganzen drumherum ein wenig beschäftigt wird man einige Dinge sehr viel besser verstehen. Das Spiel selbst lässt sich wie ein guter Actionfilm spielen. Es passiert immer was und wird nie langweilig. Dabei gibt es aber auch einige Momente wo man wirklich mal sein Gehirn ein bisschen Beanspruchen muss um im Level weiter zu kommen. Vom Spielerischen kann man bei HL2 also nicht viel verbessern. Zumindestens denke ich so. Auch vom Technischen kann sich HL2 durchaus sehen lassen. Zwar ist die deutsche Synchronisation alles andere als gut geworden doch dafür entschädigt die liebevolle Grafik mit Unmengen an grafischen Details den Spieler auch wieder ein bisschen. Auch Effekte wie Dynamische Lichter sind sehr schön anzusehen auch wenn sie nicht ganz so gut ausschauen wie in Doom 3. Dafür wurde extrem viel Wert auf die Physik-Engine gelegt. Lustig wird diese aber erst dank der Gravity-Gun. Dank den verschiedenen Möglichkeiten die man durch die Physik-Engine bekommt wird man das Spiel auch nicht nur einmal durchzocken da man immer wieder neue Sachen entdeckt die man ausprobieren möchte. Ein weiteres Highlight ist aber auch das man zu HL2 den Multiplayershooter Counter Strike: Source mitgeliefert bekommt. Also bezahlt man im Prinzip zwei Spiele für den Preis von knapp 50€. Der eigentliche Multiplayermodus wurde zwar erst später nachgeliefert aber schlecht ist er trotzdem nicht auch wenn man sagen muss das Valve ihn auch von Anfang an ins Spiel hätte integrieren können. Leider gibt es aber auch einige Dinge die mich an HL2 ärgern. Zum einen währe da dass man sich über Steam registrieren muss. Ansonsten ist Steam zwar eine gute Sache aber leider bleiben die Leute hinten weg die keinen Anschluss ins Internet haben. Beim Spiel gibt es nun nicht so viele Schwächen die man aber eigentlich auch hätte erst weglassen können. Ich finde das Valve die verwaschenen Texturen, welche ab und zu mal auftauchen, auch noch schnell vor den Release hätte überarbeiten können sodass sie zumindestens beim ersten Steamupdate verbessert worden währen. Ob Half Life 2 das beste Spiel aller Zeiten ist, darüber kann man sich sicherlich streiten. Aber der beste Ego-Shooter aller Zeiten ist es auf jeden Fall (zumindestens für mich). Denn was mir HL2 an spielerischen Freiheiten und Spass bietet kann mir kein anderer Shooter bieten. Daher kann ich euch das Spiel wärmstens ans Herz legen. Wer sich nun nicht sicher ist ob Half Life 2 was für ihn ist der sollte sich mal die Demo runterladen. Diese ist zwar mit 700 MB nicht gerade klein aber man bekommt schon mal einen ganz guten Eindruck wie das Spiel ist.
PS:
Wer mehr über die Hintergrundstory von Half Life wissen möchte der sollte mal die Seite „The Half Life Saga Story Guide“ besuchen. Den Link zu dieser Seite habe ich am Ende meines Berichtes angehangen.
Homepage vom Spiel:
www.half-life2.com
Homepage vom Entwickler:
http://www.valvesoftware.com/
Homepage vom Publisher:
http://www.vugames-europe.com/
Homepage von The Half Life Saga Story Guide:
http://hlstory.atspace.com/index.htm
Link zur Demo:
http://www.ati.com/gitg/promotions/halflife2demo/index.html -
Half-Life 2 der absolute Hammer
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Also ich muss euch sagen, dass Spiel ist der HAMMER
Ihr müsste euer Zimmer total dunkel machen, ein 5.1 oder 7.1 Soundsystem haben und dann einfach nur das Spiel genießen.
Hier ein bisschen was über die Einzelheiten zum Spiel.
Die Gegner:
Manchmal bekommt man schon fast Angst vor ihnen. Wenn sie aus den Ecken rauskommen, dann kann man sich schonmal gut erschrecken :)
Die Gegner sind mit klasse Texturen belegt und haben klasse Angriffe drauf und haben eine gute KI
1. Combines
2. Antlions
3. Antlion-Guards
4. Facehugger
5. Zombies
6. Striders
7. Aliengleiter
Die Waffen:
Es gibt ein ganze Reihe von klasse Waffen die alle super texturen haben und richtig gite Funktionen haben
1. Pistole
2. Schrotflinte
3. Maschinengewehr:
4. MP5
5. Gauss-Kanone
6. M-29
7. Raketenwerfer
8. Granatwerfer
9. Manipulator
10.Granate
11.Antlionkugel
Die Steuerung:
Wie in allen Ego-Shootern steuert ihr mit der Tasten a,s,d,w und der Maus.
Die andere Tastenbelegung ist in der Bedienungsanleitung sehr gut Erklärt
Fazit:
Es ist das gelungenste Spiel das ich kenne. Es fesselt einem vom Anfang bis zu Schluss an den PC, man kann einfach nicht aufhören zu spielen. Für mich noch ein +Punkt ist CS Source.
Das macht solchen Spaß. Die Grafik ist der absolute WAHSINN.
Das Spiel müsst ihr euch unbedingt kaufen, da ist euer Geld super investiert, wirlkich.
Ihr braucht allerdings einen guten PC um es richrig genießen zu können.
Diese Vorraussetzungen solltet ihr erfüllen können:
Ihr solltet 18 Jahre alst sein :)
Technsichedaten:
Mindesten:
2,2 GHz Intel
2000+ AMD
512 MB RAM
4 GB Festplatte
Radeon 9000 oder Geforce 3/3 Ti
Besser ist aber ihr hab das:
2,8 GHz Intel
2600+ AMD
1,0 GB RAM
4 GB Festplatte
GF FX 5800/5900 oder Radeon X800 XT
Alos ich wünsche euch viel Spaß und hoffe euch geholfen zu haben
Gruß
Flo -
Half-Life 2 Review
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Bewertung:Spielspaß: 95
Grafik: 93
Sound: 93
Steuerung: 97
Bedienung: 95
Gesamtbewertung: 94,6%
Positive Bemerkung(en):Absolut einmalige Grafik
Spannung bis zum Ende
Top-Leveldesign
Counterstrike Source gibt es inklusiveNegative Bemerkung(en):Zu Linear (Vorhersehbarer Ablauf)
Ende des Spiels ist unklar
KI (Künstliche Intelligenz) der Gegner könnte besser sein
Minimale Systemvorraussetzungen:
1200 MHz-CPU, 256 MB-RAM, 3D-Karte, DirectX 7, 4,5 GB Festplattenplatz, Internetverbindung
Optimale Systemvorraussetzungen:
2500 MHz-CPU, 1024 MB-RAM, 64 MB Grafikkarte, DirectX 9, 4,5 GB Festplattenplatz, Internetverbindung
Epilog
Lange ist es her und das Warten hat nun ein Ende, Half-Life 2 erblickte das Licht der Welt, oder wollen wir eher sagen die dunklen Seiten sind wieder erwacht. Am Anfang werden wir wieder mal vom G-Man beauftragt die Welt vor dem Bösen zu retten, dass vor langer Zeit in Black Mesa zum Vorschein gekommen war. Das Sein, oder Nichtsein liegt in unseren Händen, bzw. in den Händen des Brillenträgers Gordon Freeman. Traut man ihm wirklich zu die Welt von dem Unrat zu bereinigen? – eigentlich nicht, aber versuchen wollen wir es trotzdem. Wir tauchen direkt am Anfang in eine unglaublich schön designte Spielwelt ein. Direkt der Anfang macht Lust auf mehr, leider warten wir auf die ersten Friedensstifter, doch die erste Zeit laufen wir eigentlich nackt, da ohne Wumme rum. Doch nach einiger Zeit und einer tollen Flucht treffen wir auf die schöne Alyx Vance und sie leitet uns dann zu Dr. Walter Kleiner, der uns mit den ersten Waffen vertraut macht. Von da an geht’s zu Sache und viele bekannte Gesichter werden wir wiedersehen. Half-Life 2 hat 14 Kapitel, welches im Schnitt ca. je 3-4 Stunden Spielspaß bringt. Auch viele bekannte Gesichter werden wir noch wiedersehen, wie z.B. den Wachmann Barney oder Eli Vance. Im Spiel selber bekommen wir es mit einer Vielzahl von Kreaturen zu tun, da gibt’s die aus dem ersten Teil bekannten Headcrabs und Zombies, die aber eigentlich keine große Gefahr darstellen. Anders sind da schon die meterhohen Striders oder Hover Ships, denn die Feuerkraft ist enorm und kann einem schnell zum Verhängnis werden. Dann gibt es noch Massen von Combines, dass sind die Soldaten von Dr. Breen und diese Kollegen werden wir das ganze Spiel über treffen. Es gibt natürlich auch noch andere Gegner, aber wir wollen Euch ja auch noch die Möglichkeit lassen das selber zu erforschen.
Grafik
Die Grafik ist einfach der Hammer, denn man kommt aus dem Staunen eigentlich nicht mehr raus, an jeder Ecke Schatten und Bewegungen. Die Texturen sehen brillant aus, Waffen und Charaktere sind mit viel Liebe gemacht worden und man hat eigentlich keine Lust einfach weiter zu gehen, sondern man möchte sich gerne die Zeit nehmen um jedes Level genau zu bewundern, was sich auch des öfteren lohnt. Das Wasser und die Effekte bei Explosionen ist kaum zu beschreiben, man muss es gesehen haben. Spiegelungen der gesamten Welt zeichnen sich im Wasser ab und man meint in einem Film zu sein. Die Detonationen und durch die Luft fliegenden Partikel sind eine Augenweide die seines Gleichen sucht. Um in den Genuss der Grafik zu kommen, muss der Rechner aber schon einiges bieten. Eine Nvidia 5900XT oder ATI 9600XT sollte es schon sein und wenn man dann noch 512 Ram und eine 2000 MHz-CPU hat sollte man sich eigentlich keine Sorgen machen müssen.
Steuerung
Alle Waffen und Fahrzeuge lassen sich mit Leichtigkeit steuern. Da gibt es zum einen den Geländebuggy aller Mad Max und ein wie sollen wir es nennen, ein Wasserfahrzeug, mit dem Ihr ohne Probleme auch mal Landzonen überqueren könnt. Die Steuerung ist komplett freu zu konfigurieren und macht daher auch keinerlei Probleme im Spiel.
Sound
In jedem Moment hält das Spiel seine Spannung, Schreie und Schritte hört Ihr aus jedem Winkel. Man hat ein 100% mittendrin und auch dabei Gefühl. Bei Schusswechseln hört Ihr das Glas splittern, Treffer beim Gegner lassen sich sehr deutlich wahrnehmen und die Sounds bei den Flugobjekten sind schon aus der Ferne zu hören. Die Sprachausgabe in Half-Life 2 ist optimal. Oft hören sich die deutschen Stimmen (Synchronstimmen) an, als hätte man sie beim Nachbarn im Keller aufgenommen. Doch hier ist es auch wieder angenehm anders. Dynamische Stimmen der Protagonisten lassen keinen Zweifel offen, dass hier Profis am Werk waren. Wir sind der Meinung das es aus diesem Grunde keinen Sinn macht das Spiel in englischer Sprachausgabe zu kaufen.
Gameplay
Im Spiel könnt Ihr unzählige Dinge nehmen und zerstören. Fässer, Steine, Tische, Fenster und vieles mehr. Die Physik ist unglaublich, alles bewegt sich im Zusammenhang mit der Schwerkraft im Spiel. Ein Kritikpunkt ist zum Beispiel das es doch ziemlich Linear abläuft, man weiß eigentlich schon im Voraus das was an der nächsten Ecke kommen wird und leider ist es nicht möglich durch bestimmte Aktionen den Verlauf zu verändern. Auch die KI der Gegner ist zu einfach, man braucht nicht zu denken das die Gegner sich wie bei FarCry hinter Fässern verstecken oder einen gemeinsam einkreisen.
Fazit
Half-Life 2 ist auf jeden Fall jeden einzelnen Euro wert, denn eine solche Spannung und Detailfreude sah man lange nicht mehr. Sicher gibt es Spiele wie Doom 3 und FarCry, aber hier laufen wir nicht nur durch dunkle Grotten und Wildnis, sondern hier bietet einfach jeder Level was neues für das Auge und die Spannung. Das Ende des Spiel ist unerwartet und gibt wieder die Möglichkeit für Gerüchte auf einen dritten Teil, hoffentlich dann nicht wieder erst in 6 Jahren. Ganz klar ist Half-Life 2 das Spiel des Jahres und durch den zusätzlichen Multiplayer Counterstrike Source eine 100% Kaufempfehlung. -
Spiel des Jahres
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Boom ...Das lange warten hat sich gelohnt.Was hier für den Preis abgeliefert wird ist an Qualität nicht zu übertreffen.Mega ultra Grafik ein super tolles Spielprinzip,(vorsicht Suchtgefahr).
Die Waffen sind genauso ausgefallen wie die Gegner.Das Spiel macht schon alleine wegen der Grafik Spaß.Für so eine Perfekte grafik braucht man zwar einen High-End PC,aber auch auf einen etwas in die jahre gekommenen PC gibt es tolle effekt.Was ich jetzt zum schluss sagen kann ist kaufen kaufen kaufen,das spiel vermittelt Kinoatmosphäre.Nicht nur wegen der Story... -
Sehr gute grafik und sehr hoher Spaßfakor
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Ganze sechs Jahre mußten wir auf den Nachfolger von \"Half-Life\" warten. Endlich werden die Abenteuer von Gordon Freeman fortgeführt. Wieder gerät der unfreiwillig zum Helden gewordene Wissenschaftler zwischen außerirdische Kreaturen und das Militär, das den Ausnahmezustand verhängt hat.
Waren im ersten Teil eher langweilige Bürotrakte zu durchkämpfen, sind es nun Stadtteile, die mit einem erstaunlichen Detailgrad erschaffen wurden. \"Half-Life 2\" ist abwechslungsreich und steckt voller hübscher Einfälle - nicht immer gelangt man mit Feuerkraft ans Ziel.
Im Gegensatz zu etwa \"Doom 3\" ist kein so gefräßiger PC nötig, dafür läuft ohne Internet nichts: Das Spiel muß online aktiviert werden. Dazu ist es nötig, sich einen (kostenlosen) \"Steam\"-Account zuzulegen.
\"Half-Life 2\" gibt es in fünf Varianten zu kaufen, von der günstigen Download-Version bis hin zum üppigen Gold-Paket mit allerlei Zusätzen.
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- Alles hat sich Verbessert, Grafik, Sound und Fun
- Grafik
- spezielle Stimmung
- fast alles
- superbe Grafik, toller Sound / KI, Facial-Animation System, cineastische Story, viele Wendungen, spannend bis zum Ende
Nachteile
- Spiel - Feeling ist net mehr wie die andern versionen von cs
- nicht zeitgemäße Grafikeffekte, schlechte KI, lange Ladezeiten, zu wenige Handlingfunktionen, unverwundbare Fahrzeuge, DirectX 9b (???) und einiges mehr.
- Steam
- Source Engine wird wegen kleinerer Rechner noch nicht ausgereizt
- Deutsche Sprachausgabe, Installationsprozess, Man muss Internet haben, Benachteiligung von GeForce FX Nutzern