Testberichte und Erfahrungen zum Half-Life 2 (PC Spielesammlung)
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Erfahrungsberichte zum Half-Life 2 (PC Spielesammlung)
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Da bekommt es Doom 3 mit der Angst zu tun....
- Pro Waffen, Gegner, KI, Animation, Welten usw...
- Kontra Eigentlich nichts, klasse Spiel!!!
- Empfehlung Ja
Am 16.11.04 ging wohl ein Freudenschrei durch die deutsche Gamerszene: Half Life 2 IS OUT! NOW! Und ebenso in Erwartung wie alle anderen stürmte ich noch während einer Vorlesung den nächsten Elektrohandel, der schon im Radio das mich geweckt hatte, verkündete das gute Stück für schlappe 40€ zu verkaufen. Dass es sich lohnen würde lag auf der Hand. In den Staaten und in GB hagelte es Bestnoten. Bis zu 98% heimste Half Life 2 (folgend HL2) ein. Auch in Deutschland erschien das erste Magazin und vergab 96%. Es sollte also Valve einmal mehr gelungen sein die Krone der Ego Shooter zu erhalten und das mit einem Paukenschlag der die gesamte Konkurrenz in die Schranken weisen soll. Mittlerweile ist eine Woche vergangen und ich habe das Spiel durchgezockt, ein echtes Erlebnis für Augen und Ohren. Nun gilt es davon zu berichten.
Inhalt der Verpackung
• Einzel DVD Hülle
• Spiel (1 DVD HL2 und CSS)
• Schnellreferenz
• Registriernummer
Dies bezieht sich lediglich auf die „Bronzeversion“ von Half Life 2. Diese wird zwar ohne Anleitung (online Verfügbar) aber dafür schon mit Counter Strike Source geliefert. Es werden auch die Silber- und Goldvariante verkauft, diese beinhalten dann noch einiges mehr. So liegt dann in der Goldvariante noch eine Kappe ein T-Shirt, City 17 Postkarten, Half Life1 (in überarbeiteter Source Variante), 2 HL2 Poster, Soundtrack HL2 Aufkleber, HL2 Strategieführer und Day of Defeat: Source (online Game im 2WK Style in überarbeiteter Version). Das alles kann man sich kostenpflichtig über Steam erwerben. Ich habe mir lediglich die Standartvariante gekauft weil mich nur HL2 interessiert und ich mit 40€ ein günstigen Kaufpreis geboten bekommen habe.
So macht HL2 zumindest rein vom Äußeren der Verpackung nicht gerade einen guten Eindruck. Erwähnt sein sollte noch das auf der Hülle eine großer dicker Sticke prangert der einem Kauf von unter18 den Riegel vorschiebt. Wie ich finde zu Unrecht. Ab 16 hätte vollkommen ausgereicht. Das Spiel verherrlicht in keiner Weise Gewallt. Man kann ja noch nicht einmal seine Kollegen (sei es auch unbeabsichtigt) erschießen…
Auch wenn ich das Spiel günstig erworben habe, im Schnitt bezahlt man hier für doch schon mal 45-55€. Doch auch dies ist eigentlich nicht zuviel wenn man bedenkt dass man ja eigentlich 2 Spiele bekommt die es in Sich haben!
Die Installation / Steam / Kopierschutz
Die Entwickler haben sich bei HL2 etwas Besonderes einfallen lassen das hauptsächlich Raubkopien verhindern soll. So muss man nach der Installation von HL2 über das von Valve betriebene Stramnetzwerk registrieren und im Anschluss können dann noch spielrelevante Daten herunter geladen werden. Ohne diese läuft HL2 nicht! Damit verschließt sich für viele das Spiel leider. Dummerweise hat auch diese Methode nicht vor Raubkopien schützen können. Mittlerweile gibt es genug Leute die berichten wie sie ohne gültigen Steamaccount HL2 herunter geladen haben und fleißig OFFLINE spielen. Nun ja eventuell hat es aber zumindest verhindert dass das Spiel vorzeitig illegal Veröffentlicht wurde. Interessanterweise wurde anscheinend von Valve selbst die erste „illegale“ Version von HL2 über ein P2P Netzwerk verbreitet, User die damit sich bei Steam anmeldeten wurden natürlich gesperrt, rechtliche Schritte sind nun von Valve möglich. Diese Version funktioniert natürlich nicht so das dies wohl auch ein wenig dazu beigetragen hat das es frühestens am 16.11. (Weltweiter Release) möglich war das Spiel (original) zu Spielen. Denn erst an diesem Tage wurde Steam frei geschaltet und die glücklichen HL2 Besitzer ihr Spiel registrieren. Den enormen Ansturm verkraftete Steam erstaunlich gut, ich hatte keine Probleme bei meinem Download der relevanten Datei. Allerdings musste dafür Valve Steam ordentlich aufrüsten. Verständlich denn Hunderttausende wollten zum selben Zeitpunkt das Spiel spielen…nämlich SOFORT. Der Download dauerte bei mir ca. 8 Minuten. Es gab weder Downloadgröße noch Downloadgeschwindigkeitsangaben von daher kann ich dazu nicht mehr sagen.
Einige User berichteten davon dass nach dem diese Datei herunter geladen wurde HL2 immer noch nicht laufen wollte und eine Fehlermeldung brachte. Dies war wohl auf einen Fehlerhaften download der Datei zurückzuführen, den Usern wurde geraten die Datei zu löschen und den Download zu wiederholen. Dies half vielen Usern weiter. Mittlerweile soll dieses Problem gänzlich verschwunden sein.
Alles in allem ist die Idee mit der Steaminstallation ja recht clever doch am Ende leidet der ehrliche Käufer. Am lästigsten ist die Tatsache das ich stets beim starten von HL2 darauf achten darf dass Steam online ist… Sonst kein HL2! Allerdings gibt es Möglichkeiten das zu ändern, davon wird jedoch nichts im eigentlichen Spiel oder in der Schnellreferenz erwähnt, von daher habe ich davon noch keinen Nutzen gezogen. Da ich eh lange online bleiben kann stört mich wenig aber viele andere Spieler ärgern sich da schon eher. Also alle die die keine Möglichkeit dazu haben sollten sich schlau machen wie man HL2 offline spielen kann. Ich hatte gelesen dass man die spezielle Datei von Steam in ein anderes Verzeichnis kopieren muss und eine Einstellungen bei Steam vornehmen muss um den Offlinemodus zu aktivieren.
Spielprinzip
Wie sein legendäre Vorgänger (Half Life ’98) ist auch Half Life 2 ein reinrassiger Ego-Shooter. Im Grunde genommen durchquert man hier Level für Level und schießt sich so durch. Für Doom 3 wurde dies 100%ig zutreffen da man hier kaum etwas anderes macht. Doch bei HL2 sieht das ganze ein wenig anders aus. Was man hier geboten bekommt ist zum einem eine Geschichte, unglaublich real wirkende Charaktere, ein fantastisches Leveldesign das immer wieder für Spieltiefe sorgt und eine deutsche Sprachausgabe. Alles Dinge die Doom 3 nicht oder nur ansatzweise liefert.
[Die Steuerung]
Wie gewohnt steuert man mit Maus und Tastatur gleichzeitig. Es darf sich per Maus umgesehen werden. Gelaufen bzw. Gefahren wird mit den ebenso gewohnten Tasten (Pfeiltasten oder w, s, a, d). Hier gab es ja nun wirklich nichts zu erwarten… Jedenfalls gibt’s hier keine Mängel, die Tasten dürfen auch nach belieben verändert werden, die Standarteinstellung ist (für meine Bedürfnisse) gut bis sehr gut. Die meisten werden also SOFORT loslegen können ohne groß Tasten zu ändern oder gar auswendig zu lernen…
[Spielbeginn]
Ungewöhnlicherweise wird der Schwierigkeitsgrad nicht direkt während des Spielbeginns ausgewählt sondern im Optionsmenü. Hier darf man dann zwischen 3 Graden wählen: Einfach, Normal und Schwer. Hat man sich entschieden beginnt man ein neues Spiel. Hier darf man sich auch dann für eines der 15. Kapitel unterscheiden. Anfangs ist allerdings nur das erste anwählbar. Je nachdem wie weit man ist darf man dann später sich direkt in ein anderes Kapitel laden lassen.
[Speichern und Laden]
Viele Spieler hatten sich beim deutschen Vorzeige Shooter Far Cry davon stören lassen das man nicht stets speichern konnte. Dies wurde dann per Patch geändert. Valve geht hier keine Experimente ein. Es darf immer gespeichert werden. Es existiert auch eine Schnellspeicherfunktion. Mit dem Laden ist dies natürlich genauso. Eine vernünftige Entscheidung. Außerdem werden die Spielstände Kapitelweise geordnet. Fängt man beispielsweise ein neues Kapitel an verschwinden die alten Spielstände aus der Liste. Geht man jedoch wieder in das vorherige Kapitel sind diese wieder in der Liste der Spielstände verfügbar. Dies sorgt für etwas mehr Ordnung.
[Die Story]
Valve hat sich hier erwartungsgemäß etwas mehr bemüht als die Kollegen von id und Crytek. Der Spieler übernimmt (natürlich) wieder einmal die Rolle des Gordon Freeman, bekannt aus dem Vorgänger Half Life (1). Nachdem der G-Man einem im ersten Teil durch das gesamte Spiel hindurch gefolgt ist (oder umgekehrt…?) ist es auch er wieder der einem als erstes im Spielwillkommen heißt. Man befindet sich in einem Zug nach City 17. Doch kurz vor dem Ankommen hat der geheimnisvolle Aktenkofferträger einem etwas zu berichten, ein neuer Auftrag… Doch bevor man sich an der genialen Animation und der lippensynchronen Animation und Sprachausgabe satt gesehen hat verschwindet die Erscheinung des G-Man und Gordon kommt in City 17 an. Überrascht stellt der Spieler schnell fest das diese Stadt (und der ganze Rest^^) Von einem Man namens Dr. Breen kontrolliert wird. Überall fliegen Überwachungsdrohnen herum die einen sogar fotografieren. An jeder Ecke lauern Wachleute die einem ungehorsamen Gordon schon mal mit dem Stromschläger auf den Pelz rücken. Was ist passiert? Schnell wird das ganze Ausmaß ersichtlich. Die gesamte Bevölkerung scheint überwacht und kontrolliert zu werden. Breen stellt sich später als Retter der Menschheit hervor. Er war es der durch eine Kapitulations- Erklärung die Menschheit vor dem Invasionskrieg bewahren konnte. Die Außerirdische Spezies bekannt aus dem Vorgänger konnte durch das misslungene Experiment der Black Mesa auf die Erde gelangen… Doch Breen ist alles andere als ein Retter. Vielmehr ein Scherge der die Gunst de Stunde nutze um sich an Macht zu bereichern. Alle Einwohner die man trifft leiden. Ihre Wohnungen sind verwahrlost, wenn sie denn welche haben.
Durch das gesamte Spiel hinweg schafft es Valve eine gewisse Endzeitstimmung zu schaffen was für eine prima Atmosphäre sorgt und den Spieler bei Laune hält. Recht früh trifft man auf alte Bekannte wie den Wachmann aus dem ersten Teil, Barney. So sorgen immer wieder Nostalgieeffekte für anhaltende Stimmung.
Nachdem der Spieler von Barney seine erste Waffe bekommen hat (eine Brechstange :D) und wieder einmal an alte Zeiten erinnert wird, geht es auch schon los. Nun darf man es den dämlichen Überwachungsdrohnen mal zeigen. Ordentlich einen Überbraten!
[Die Waffen]
Wo ich doch gerade beim Thema bin, hier sollen einmal die Waffen von Half
Life 2 unter die Lupe genommen werden.
->Brechstange
Die Standart Waffe. Ein missbrauchtes Werkzeug. Eignet sich gut für schlappe Gegner die sich nur im Nahkampf wehren können.
Waffenmodus 1: Schlag
->Gravitron
Die wohl beste Waffe die ich in einem Spiel jemals gesehen habe! Diese Pistole ermöglicht es Dinge auf die Man sie richtet anzuheben und fortzuschleudern. In HL2 gibt es tausend Dinge die man so den Gegnern entgegen werfen kann oder die man als Schutzschild benutzen könnte. So eignen sich Kreissägeblätter ganz hervorragend dazu Gegner fix in zwei Teile zu teilen oder man reist aus einer Wand ein Heizkörper, erst damit die Gegnerischen Kugeln abfangen und dann dem Gegner an den Kopf donnern. Später ist diese Waffe auch in der Lage größere Dinge zu heben oder wegzuschleudern Siehe dazu auch Screenshot 7. Dazu gehören dann auch gegnerische Soldaten! Eine Mordsgaudi! Zumal diese Waffe intensiv dazu verwendet wird kreativ Level aufzubauen. So kann man später nur weiter wenn man sich mit dem Gravitron eine Brücke baut, z.B. aus einer großen Holzleiste! Später mehr dazu in der Sparte Grafik.
Waffenmodus 1: Gravitronstoß
Waffenmodus 2: Dinge anheben / anziehen
->9mm Pistole
Eine kleine aber am Anfang effektive Waffe. Feuert bei schnellem drücken sogar ziemlich fix. Gezielte Kopfschüsse sind recht effektiv.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
->.357 Magnum
Deutlich effektiver als die 9mm. Kopfschüsse mit diesem Revolver sind sehr effizient!
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
->Sub Maschine Gun
Sehr hohe Feuerrate aber schwache Einzelschusswirkung. Für normale Soldaten gut geeignet.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer (gedrückt gehalten
Dauerfeuer)
Waffenmodus 2: Granate
->Impulsgewehr
Mit Impulsstößen die eine hohe Frequenz besitzen schafft es diese Waffe auch mit härten Gegnern klar zukommen.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer (gedrückt
gehalten Dauerfeuer)
Waffenmodus 2: Granate (Energieball der an
Wänden abprallt)
->Schrotflinte
Hohe Einzelfeuerwirkung mit groben Streugrad. Recht effektiv gegen allerlei Gegnerschar.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
Waffenmodus 2: 3er Burst
->Armbrust
Dank einer Zielvorrichtung als Sniper Rifle – Ersatz geeignet. Der einzelne Schuss kann gezielt sehr hohen Schaden machen. Verschossen wird ein zum glühen gebrachtes Projektil. Prallt auch von Wänden ab oder bleibt darin stecken.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
Waffenmodus 2: Zoom
->Granate
Ziehen, werfen und rasch entfernen. Kennt man ja nicht anders. Vom Gegner geworfene Granaten darf das Gravitron zurückschleudern.
Waffenmodus 1: Wurf
->RPG
Raketenwerfer dessen Projektil per Infrarotlaser vom Spieler gesteuert werden kann. Sehr gut gegen große Gegner denen man sonst nicht beikommen kann.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
->Pheropod
Dieser schleimige Ball lockt riesige Insekten die durch die Invasion auf die Erde gelangen an. Sie lassen sich dann vom Spieler beeinflussen und werden hörig!
Waffenmodus 1: Wurf (die Käfer folgen dem
Ball)
Waffenmodus 2: Ball wird gedrückt (Käfer
werden angelockt)
Die Geschichte zieht sich nun durch das gesamte Spiel hindurch. Nach und nach trifft man immer mehr Charaktere die sich gegen Breen auflehnen. Man gewinnt viele lieb und hilft ihnen gerne. Sie wirken sehr real. Zwar bekommt man gegen Ende hin es mit dem Schurken persönlich zu tun und auch der G-Man tritt mehrmals auf, doch ganz genau erfährt man nie was in der Abwesenheit von Gordon passiert war und auch der G-Man bleibt geheimnisvoll. Valve hat sich für einen 3ten Teil alles offen gehalten, verständlich.
[Das Leveldesign]
Das ganz große Plus macht HL2 genau hier! Ein Fantaschtisches Gameplay dank der ständig genutzten Physics (mehr dazu in Sparte Grafik). Hier kommt Abwechslung stets und ständig in neuer Form zum tragen. Immer wieder neue Lokations und neue Physikspielereien. Das Leveldesign nutzt perfekt die neue Engine aus und lässt dem Spieler niemals Langeweile aufkommen!
[Die Gegner]
Nun und wie schaut es aus mit der Gegnerschar von unserem Gordon? Die KI die ist durchweg gut, die Gegner verhalten sich schon recht realistisch und schlau und es sind par wirklich neue Gegnertypen dabei. Ein par Zombies (Screenshot 6), Ameisenlöwen(die sind neu), Combines (Soldaten) und die bekannten Kopfsauger (vergessen wie die heißen…-.-).
Hinzu kommen die großen Jungs. Sie sehen aus wie Roboter und sind auch so stark! Dazu gehören die Helikopter, Gunships (lassen Truppenverbände auf euch los) und Strider. Vor allem ein Strider ist eine harte Nuss. Er ist riesig läuft auf 2 dünnen Beinchen und verschießt Energiedruckwellen.
Allerdings finde ich die Gegner in Doom 3 beeindruckender. Die machen einfach mehr Angst! :D Dafür geben die Soldaten in Half Life 2 auch mal einen Ton von sich. So geben sie ihren Kameraden Kommandos und erteilen per Funk Status berichte. Die lässt das ganze natürlich realer wirken.
[Die Rätsel]
In Half Life 2 bekommt man es eher selten mit waschechten Rätseln zu tun. Gelegentlich muss aber sein Köpfchen dazu nutzen kleine Kniffe zu bewirken um weiter zu kommen. Ein Beispiel: Ich komme mir meinem Propellerboot nicht weiter da mit im Wasser ein großes Brett den Weg versperrt. LÖSUNG: Mit Hilfe der Gravitron schnappe ich mir 2 mit Luft gefüllte Fässer und platziere sie unter dem großen Holzbrett. Und siehe da, es hebt sich und wird zur Sprungschanze! Viel mehr als solche einlangen gibt es allerdings nicht. An schweren oder gar unlogischen Rätseln störe ich mich sowieso nur…
[Die Spieldauer]
Also ich habe alle in allem ca. 22h mit Half Life 2 verbracht. Von vorn bis hinten einmal durch. Das ist für einen Ego Shooter ganz ok. Ich werde noch heute beginnen ein zweites Mal zu Beginnen. Es hat also einen gewissen Wiederspielwert. Jemand der Half Life 2 spielt wird wohl feststellen dass man viel Zeit damit verbringt Unsinn zu machen. Mit dem Gravitron rumspielen oder über die Grafik staunen zum Beispiel! Wobei wir beim nächsten Thema wären…
[Der Multiplayer] !(UPDATE # 3.12.04)!
Es ist eigentlich ein reines Singleplayerspiel. Jedoch werden fündige Modder schnell merken dass Sämtliche Routinen für eine Multiplayerparty bereits im Spiel integriert sind. Der normale Spieler merkt davon allerdings nichts. Das ist nicht weiter tragisch, Valve liefert mit Counter Strike Source eine grafisch kräftig aufgewertete Version des Onlinespiels Nummer 1 an und das ist kostenlos im Paket enthalten. Doch das ist ein anderes Spiel ich gehe hier nicht näher ein, Fans wissen es ja schon länger, es ist sehr gut geworden.
--> update: Valve hat mittlerweile einen Patch für HL2 über Steam veröffentlich (update erfolgt automatisch) der einen Deathmatchmode integriert. Nun dürfen sich Onlinespieler auch direkt in HL2 bekämpfen, damit auch viele Maps zur Verfügung stehen hat Valve einen Contest gestartet, so erspart man sich zwar arbeit aber den Fans wirds egal sein. Andere Modi z.B. capture the flag, werden vielleicht nur als Fan-Mod erscheinen, aber ich denke auch das ist egal. Durch die heftige Physic Engine werden die Deathmatches noch mit etwas würze angereichert die man so auch in keinem Multiplayerspiel finden dürfte.
Die Grafik !(UPDATE # 3.12.04)!
Hier trumpft Half Life in ganzer Linie. Was hier geboten wird ist beeindruckend. Auch wer Far Cry und Doom 3 zum erbrechen gespielt hat wird hier noch staunen. Wie kein anderes Spiel nutzt Half Life 2 mit der neu entwickelten Engine. Wenn man mal von der neuen Stufe der Cry Engine absieht
(http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=2458109&postcount=54) hat jedes andere Spiel das Nachsehen!
--> update: Crytek und Ati haben ihre Technologie Demo (The Projekt) veröffentlicht. Jeder der über die dementsprechende Hardware verfügt (9800pro+) darfs sich hier an einer Grafik ergötzen die alles bisherige in den Schatten stellt!
Link: http://www.ati.com/gitg/promotions/crytek/index.html
[Die Menüs]
Sehr schlicht gehalten sind im großen Gegensatz zum eigentlichen Spiel die Menüs. Langweilige graue Fenster die keinen Charme versprühen, na ja es gibt schlimmeres. Zumindest einwenig wird das Startmenü dadurch aufgewertet dass im Hintergrund eine detailreiche Umgebung direkt aus dem Spiel geladen wird, je nach dem wo man sich zu letzt (also in welchem Kapitel) aufgehalten hat. Macht einiges her kostet aber enorme Ladezeit!
[Die Shader]
Mit Hilfe der Shadertechnologie zaubern die Grafiker hier wahre Prachteffekte! Man kommt aus dem staunen nicht heraus wenn man zum ersten mal im Labor von Dr. Kleiner ist. Ich hab hier mal einige Effekte die per Shader erzeugt werden in Form von Screenshots abgelichtet. Im Screenshot 1 sehen wir zum Beispiel eine Lupe im Labor. Je nach Betrachtungswinkel und Entfernung verzerrt oder Vergrößert diese unglaublich real ihre Umgebung! Und das geschieht nicht anhand einer simplen Textur die vergrößert wird und von allen Ansichten gleich ist, nein es wird in der Tat das Umgebungslicht gebeugt.
Ebenfalls im Labor entdeckt der Spieler einen großen Pot voller orangefarbener Flüssigkeit die stark vor sich hin blubbert. Auch hier wird das Licht permanent realistisch gebrochen und gebeugt. Es sieht in Bewegung echt genial aus! Siehe Screenshot 2.
Im nächsten Bild (Screenshot 3) erkennt man das besonders gut gelungene Wasser das wunderschön die Umgebung widerspiegelt.
Widerspiegeln, gutes Thema. Genau das machen auch die Augen der Charaktere die man so trifft, dass das auch für Dr. Kleiners Brille gilt ist da doch selbstverständlich (Screenshot 4).
[Die Physics]
Sämtliche Gegenstände in Half Life 2 lassen sich bewegen, große Objekte aber meist nur mit dem Gravitron. Dosen und Fässer schafft Gordon auch von Hand mit dem Gravitron lässt sich allerdings das ganze auch noch wegschleudern. Ein gutes Beispiel für die genialen Effekte der Physik nutzt Valve gleich zu Begin des Spiels. Gordon kommt hier auf einen Spielplatz, natürlich ist er der einzige dort und braucht sich nicht zu genieren einmal einwenig rumzuspielen…natürlich aus wissenschaftlichen Gründen! :So findet man dort eine Schaukel. Diese kann Gordon wunderschön hin und her schaukeln lassen, die beiden Seile an dem das ganze hängt baumeln perfekt hin und her, es sieht verdammt echt aus. Eine Wippe und ein par Steine laden zu weiteren Experimenten ein! Das tolle ist die Tatsache das die genialen Effekt (dank Havocs Physik Engine) stets im Spiel eine Rolle spielen, ich habe nicht erwartet das dies so konsequent und Sinnvoll zu gleich von statten gehen kann! Dafür sollte es eine extra Auszeichnung geben.
[Die Animationen]
Ganz besonders die Animationen der wichtigen Charaktere sind exzellent gelungen. Lippensynchron und sehr real sind sie, wenn Alyx (Screenshot 5) vollkommen Wirklichkeitsgetreu die Schultern zuckt, die Augenbraue hoch zieht und lächelnd dreinschaut. Die Charaktere bekommen so ein grafisch sehr gut inszeniertes Leben eingehaucht. Vorbildlich!!
[Die Umgebungen]
Teilweise bekommt der Spieler eine sehr große Sichtweite geboten. Die hat allerdings seine Kosten. Die meisten Dinge sind sehr polygonarm. Allerdings werten viele sehr stark gebumpte Texturen dies auf und so kann auch dieser Punkt überzeugen.
[Die Ladezeiten]
Genau wie im Vorgänger und im Konkurrenzprodukt Unreal gibt es immer wieder Stellen an denen die Engine Pausiert und eine kleiner Ladebalken eingeblendet wird. Diese sind recht lang aber die Grafik entschädigt dieses. Dummerweise wartet man beim Start des Spiels auch schon allerdings unnötig lange! Hier wird Steam zur Bremse und auch die Entscheidung schon im Startmenü die Grafikengine protzen zu lassen (hier wird ein aktuelles Areal geladen in dem der Spieler sich befindet) kosten viel Ladezeit.
Die Performance !(UPDATE # 2.12.04)!
Erstaunlich wie gut Half Life 2 läuft! Im Gegensatz zu Doom 3 ist diese Engine sehr flexible. Je nach Grafikkarte sucht siech die Engine automatisch den passenden (schnellsten) Shaderpfad aus. Auf meiner x800xt läuft das Spiel also auf dem vollen DX9 Support und bietet so die maximale Bildqualität. Zu meinem staunen stellt HL2 sich selbst in den Grafikoptionen ein, ganz nach Rechenleistung. So komme ich hier auf 1024x768 in der Auflösung mit sämtlichen Effekten auf max. und 4xFSSA und 16xAA!! Da habe ich erst einmal auf gut glück angefangen und die Einstellungen so gelassen. Wie sich zeigte macht die Source Engine tatsächlich auch mit diesen Einstellungen eine hohe Performance!!
Dazu sei mein Rechner nochmals erwähnt:
- CPU 3400+
- RAM 1GB 400DDR
- GPU Radeon X800XT
Auf der Verpackung wird folgendes Empfohlen:
- CPU 1,2Ghz
- RAM 256MB
- GPU DX 7 Grafikkarte
Dies ist dann wohl doch ein wenig optimistisch!! Ich denke das der folgende Rechner ein guter Kompromiss aus Qualität, Performance darstellt:
- CPU 2,5Ghz
- RAM 512MB
- GPU GF 5600 FX / Radeon 9600
Im Gegensatz also zu Doom 3 brauch man hier nicht zwangsläufig derbe Abstriche machen und erhält so auch mit etwas älteren Rechnern eine gute Performance!! ATI hat mit den neuen Catalyst Treibern 4.11 und 4.12(BETA) auch schon die ersten angepassten Treiber für HL2 präsentiert, sie sollen die Leistung von ATI Karten verbessern. nVidia hat auch schon angekündigt nachzuziehen.
[Der Performancebug]
Viele Spieler berichten von starken Rucklern beim Eintritt in neue Szenen. Valve führt dies oftmals auf einen Bug zurück. Dieser Flaschenhals soll allerdings noch HEUTE (23.11.04) per Patch ausgemerzt werden.
--> update: Mittlerweile, allerdings verspätet, ist nun dieser Bug behoben worden. Steam updatet HL2 automatisch und korrigiert drei Ursachen die dieses stottern verursachen.
Der Sound
Mit sehr gutem Surroundsound kann Half Life 2 aufwarten, wenn auch nicht so gelungen wie der des Doom 3. Allerdings hat HL2 teilweise sehr gelungen Musikeinlagen. Diese sorgen dann nochmals für die richtige Stimmung, dies gelingt sehr oft.
Die Waffen Geräusche wirken auch ziemlich gut, eine kernige .357 und eine brummende Gravitron seien da genannt.
Am meisten überzeugen jedoch die guten deutschen Stimmen die sehr synchron geworden sind. Jeder Charakter hat eine prägnante Stimme die ihm zu noch mehr leben erweckt. So kommt der Spieler stets in Versuchung mit ihnen direkt verbal zu kommunizieren was allerdings von Valve verhindert wird. Gordon sagt nix, im ganzen Spiel. Das trägt zu direkten Identifizierung des Spielers mit der Figur bei und stört keines Falls.
Die Wertung
Übersicht:
+ Grafik
+ Sound
+ Atmosphäre
+ Synchronisierung
+ Animationen
+ Anforderungen
+ Deutsche Sprachausgabe
+ Spieldauer
+ Story
- Steam
- Ladezeiten
Bewertung:
• Grafik: 97%
• Sound: 90%
• Schwierigkeitsgrad: 90%
• Atmosphäre: 95%
• Bedienung: 95%
• KI: 88%
- ->• Gesamt: 94%
Schlusswort
Hier haben wir einen ganz heißen Anwärter auf das Spiel des Jahres. Ob Doom 3 oder Far Cry. Half Life steckt die alles weg. Valve hat seine Hausaufgaben gut und gründlich gemacht. Hier stimmt ganz einfach das Gesamtpaket. Für 40€ bekommt man hier so einiges geboten Fans greifen sowieso blind zu…
Bis auf die ärgerliche Geschichte mit Steam habe ich keine echten Kritikpunkte gefunden, vielmehr möchte ich nun nochmals das Game durchzocken und euch allen ganz viel Spaß beim selber spielen wünschen! Aber kauft es euch bitte original das hat es verdient. Heute musste Valve 20.000 Spielern den Account löschen weil sie illegal spielen wollten, so was muss nicht sein eine solche Perle gehört im Original in den Schrank! -
Wahnsinns Shooter in der Fortsetzung
- Pro + Gute Grafik, + Gute Physik, + Langzeitspass
- Kontra - Internet freischaltung
- Empfehlung Ja
Hallo,
Auf HL2 wurde lange gewartet, es wurde released und nun gibt es einen Testbericht.
Verpackung/Preis:
HL2 kommt als eine DVD und ist in einer DVD Hülle. Auf dem Cover ist Gordon Freeman, der Charakter, den man spielt. Die Information \"Internet benötigt\" sollte man beachten.
Die Story:
Gordon Freeman ist ein Arbeiter unter der Kontrolle vom G-Man.
Freeman ist in City 17 gefangen und nun heisst es entkommen. Die Grundstory ist nicht so atemberaubend, aber der Spielverlauf hat es in sich. So heisst es mit einer Mengen an Waffen und Vehiclen zu entkommen.
Das Spiel:
Um das Spiel spielen zu können benötigt man STEAM. STEAM ist ein Programm von Valve, mit den man die HL2 Dateien entschlüsselt, deshalb ist unbedingt Internet erforderlich, da sonst
STEAM nicht funktioniert.
Die Waffen sind realistisch gehalten und sind auch wieder die typischen zu finden wie zum Beispiel Armbrust, Pistole, Shotgun, etc. Die Neuerung der Waffen ist die sogenannte
\"Gravitiy Gun\" mit der man Gegenstände herumwerfen kann, die einfach rumliegen.
Es gibt leider nicht soviel verschiedene Gegner aber doch schön sie zu bekämpfen, so trifft man auf Zombies, Marines und ähnliches an.
Die Steuerung:
Die Steuerung ist wie gewöhnlich in Shootern. Tasten zum gehen, Waffe wechseln, nachladen und Türen öffnen benötigt man, sowie springen und ducken.
Die Maus wird zum umsehen verwendet.
Grafik/Sound:
Grafik und Sound sind einfach spitze. Hochdetailierte Texturen, schöne Physik, schöner Sound und tolle Models lassen die Welt genial darstellen.
Multiplayer:
Es gab kurz nach dem Release ein Update, sodass es ein HL2 Deathmatch gibt, wo man sich mit anderen Spielern mit den HL2 Waffen abschießt. Hauptsächlich wurde aber als Multiplayer
Part das Counterstrike Source dazu gegeben. Es ist eine verbesserte, importierte Version vom normalem Counterstrike. In Counterstrike gibt es das Terroristen- und Counterterroristen
Team, die sich mit realistischen Waffen abschießen oder Bomben legen oder auf manchen Maps Geiseln befreien.
Mindestvoraussetzung:
Betriebssystem: Microsoft Windows 98, 2000, XP
Prozessor: 1,2 GHz 2,4 (optimal: 2,8 GHz)
Arbeitsspeicher: 256 - 512 MB RAM (empfohlen: 1024 MB RAM)
Festplattenspeicher: 4,5 GB (empfohlen: 6 GB)
Grafikkarte: DirectX 7 (empfholen: DirectX 9)
Internet-Verbindung: 56K Modem/64K (Empfohlen: ISDN; Breitband)
Fazit/Meinung:
Ich finde HL2 ist ein wahnsinns gutes Spiel geworden, allerdings darf ich nicht exzellent in der Wertung eintragen, da die Onlineentschlüsselung via STEAM mehr als nervig ist.
Ansonsten empfehl ich jedem das Game, ein würdiger Nachfolger ist es zum HL1 schon.
mfg
Mickei
Copyright by Mickei for yopi.de! Don\'t Copy! -
Half Life 2, CS Source, HL2 Deathmatch
- Pro gute Grafik, gute KI, gute Physik
- Kontra Mods sind nicht sehr spaßig, nur mit Steam möglich
- Empfehlung Ja
Mit Half Life 2 ist Valve wirklich ein hervoragender Ego-Shooter gelungen. Nicht nur die gute Grafik, sondern auch die hervorragende KI der Gegner überzeugen.
Alles ist sehr realistisch und mitreißend. Es gibt keine Bugs, unsichtbaren Wände oder ähnliches.
Half Life 2 ist wohl der beste Ego-Shooter seiner Art und übertrifft Doom 3 und Halo bei weitem.
-------------------Mods-----------------
Source (der mod für Counter Strike) ist weniger gelungen. Es wird kaum gespielt und alle die Counter Strike 1.6 kennen wissen warum:
Die Waffen wurden nicht in ihrer Stärke gelassen und das Spiel hat nicht einen so hohen Fun-Faktor
Und auch HL2 : Deathmatch ist nicht sehr gut gelungen. Kaum lebt man wieder wird man sofort erschossen. Da 10 Leute auf einem Server schon zu viel sind.
--------------------Anforderungen------------
HL2 hat aufgrund seiner Grafik sehr hohe anforderungen:
3 Ghz
512 MB RAM
Grafikkarte 128 MB Ram
EIne Internetanbindung ist Pflicht, da das Spiel online registriert werden muss.
Fazit:
HL 2 überzeugt durch Grafik, Physik und KI
Source ist nicht wirklich ein guter Nachfolger zu 1.6
HL2 : Deathmatch macht keinen Spaß
Trotzdem, da dieses eine HL2 bewertung ist = volle Punktzahl -
Half-Life 2 – Ein Meilenstein der PC Geschichte !
- Pro Geniale Grafik , abwechslungsreich , keine zu hohen Hardwareanforderungen
- Kontra Onlineregistrierung und mittlerweile sehr viele Updates , die Leuten ohne Breitband Internet Probleme bereiten könnten
- Empfehlung Ja
Jahre ist es her seit der erste Teil von HalfLife veröffentlich wurde und der Black Mesa Komplex von Aliens gesäubert und Teilintrigen aufgedeckt worden sind . Jetzt kommt Gordan Freeman wieder zum Einsatz und wird vom mysteriösen G-Man aus seinem Hyperschlaf zurückgeholt um in Aktion zu treten und die persöhnlichen Interessen des G-Mans zu vertreten .
Zu Beginn findet man sich in einer Bahn wieder , die einen in der City 17 absetzt und man das perfekte „Big-Brother is watching you Szenario“ miterlebt . Überall Monitore in denen „BigBrother“ auf das Volk einredet , bewaffnete Wachen die alles lenken und vor allem überwachen , Dronen mit Kameras und vieles mehr beeindruckt schon zu Beginn und bereitet auf ein fulminantes Actionspektakel der Spitzenklasse vor .
Die Story baut mit einem kleinen Zwischensprung auf den Geschehnissen des ersten Teils auf und man trifft auch einige alte Bekannte wieder die Gordan das Leben ein wenig erleichtern . Der Plot ist in etwa der gleiche , es bahnt sich ein Weltenkollaps an , denn der Überwachungsstaat dient nicht nur zur äußerlichen Unterdrückung er soll auch das eintreffen der Alieninvasoren vorbereiten bei dem „BigBrother“ seine Hände im Spiel hat . Wieso und warum das erfährt man im Verlaufe des Spiels zu einem großen Teil und ich möchte auch nicht weiter auf den Storyplot eingehen , weil ich denke das gerade die Story Half-Life 2 zu einem Erlebnis macht , das man sich nicht durch Spoiler vermiesen sollte .
Viel Interessanter ist da schon die Grafikengine , mit der Valve einmal wieder einen Meilenstein der PC Geschichte gesetzt hat ! Schöne und weitläufige Aussenareale geizen ebenso wenig mit Effekten wie die beeindruckenden Innenkomplexe und Figuren die sehr schön und detailvoll umgesetzt worden sind . Auch die Mimickengine macht einiges her und setzt die Meßlatte für eine realistische Atmosphäre und spitzenmäßige Gesichtsdarstellung einen gewaltigen Schritt höher . Im Gegenzug zu Doom 3 ist die Engine jedoch exzellent optimiert und läuft selbst auf MidEnd PCs noch grandios flüssig ohne größere Detaileinbußen . Mein alter 1800+ mit Radeon 9700PRO hat das Spiel ohne ein einziges Ruckeln oder lange Wartezeiten wiedergegeben , womit das Spielgefühl und der Spielspaß doch um einiges höher liegt als bei hardwarehungrigen Hardcorespielen . Ausserdem wurde weniger auf perfekte Umsetzung neuester Grafiktechnologien gesetzt , stattdessen wurde mit trickreichen Optimierungen und natürlich auch neuen Grafikoptionen wie der neuesten Shadergeneration ein gelungener Bogen aus Grafikpracht und Rechnerleistung erzielt . Das Spiel wirft einen auch nicht in das kalte Wasser sondern bietet auch Einsteigern ohne Probleme den perfekten Einstieg und das miterleben der Story ohne den ersten Teil zu kennen .
Nach diesem Exkurs in Sachen Grafiktechnologie , noch ein Einblick in das eigentliche Spielgeschehen das nicht weniger ausgefeilt und extrem abwechslungsreich gelungen ist . So kann man z.b. ein SpeedBoot steuern und durch Abwasserkanäle düsen , über Rampen springen und muss sich heiße Gefechte mit dem Militär oder Kampfhelikoptern liefern die einen Verfolgen . Insgesamt ist das Spiel linear ausgelegt , was allerdings nicht den Spielwert mindert , im Gegenteil ! Verlaufen kann man sich eigentlich gar nicht und die extrem unterschiedlichen Gebiete bieten immer wieder ein neues „Hui-Gefühl“ . Die Gegner sind allesamt sehr gut designet , dabei trifft man auf Scharfschützen , Militärsoldaten oder riesige spinnenähnliche Kampfroboter , die sogenannten Strider . Um sich diesen Gefahren entgegenstellen zu können bietet Half-Life 2 ein komplettes Arsenal an Waffen , die für jede Menge Spielspaß sorgen . Von der allbekannten Brechstange aus Teil 1 zur Schrottflinte über Plasmagewehr , Raketenwerfer und Granaten findet sich so mancher Schießprügel um den Gegnern ordentlich Feuer zu machen . Ein extrem gelungenes Extra ist die GravityGun mit der man Gegenstände schweben lassen kann und im gleichen Zug auch Richtung Gegner jagt , dabei sind Explosionen von Gastanks , Farbabdrücke durch Farbeimer oder das zerteilen von Gegnern mittels Sägeblättern inklusive ! Zu Ende des Spiels erwartet den Spieler noch eine verbesserte Version dieser Waffe , was diese allerdings kann muss jeder selbst rausfinden
Die Spielzeit ist für heutige Spiele absolut gerechtfertigt und beläuft sich auf etliche Stunden und Tage für einen Normalspieler der nicht das ganze Woche seine Wohnung abdunkelt und diesem Actionspektakel fröhnt . Alle hier aufgezählten Sachen sind nur einige wenige und es gibt noch wesentlich mehr in Half-Life 2 zu entdecken , man könnte wohl so einige Seiten damit verbringen über dieses wirklich lohnenswerte Spiel zu berichten . Ich kann nur sagen das es sehr gut gelungen ist und der Preis von ca. 40 Euro absolut gerechtfertigt ist . Zudem erhält man mit HL2 auch noch die neueste Version von CounterStrike : Source .
Einziger Nachteil ist die Zwangsregistrierung die man Online durchführen muss und die mittlerweile 260MB an Spieleupdates (für Half-Life 2 inklusive HL2-Deathmatch und CounterStrike : Source) . Wer dieses Manko verschmerzen kann , dem empfehle ich nur „Kaufen , Marsch Marsch !“ . -
"Krönung der Shooter Games"
- Pro Alles!
- Kontra Steam
- Empfehlung Ja
Einführung
Und wieder kriegen wir was Valve zu hören. Diesmal was gutes. Denn HalfLife2 ist wohl das Maß aller Dinge. Da kriegen Titel wie FarCry oder Doom zittrige Beine. Das Spiel ist alles was man sich wünscht. Was man braucht um dieses Top Titel zu spielen ist eine wahre "Gaming-maschine". Denn mit 4.5 GB Festplattenspeicher und mindestens einer 2 GHZ Cpu ist das spiel nicht ohne. Doch wenn die Hardware keine Probleme bereitet steht uns nichts mehr im weg. Dieser Titel muss gespielt werden, er ist pflicht für jeden der sich für Ego-Shooter begeistert. Ich selbst bin begeistert von diesem "Spielespektakel" das es für mich "must have" ist steht wohl nicht zur Frage.
Produktbeschreibung des Herstellers
Spielinhalt ist identisch mit der englischen Version.
Spiel muss auf der Internet-Seite von Valve registriert werden um freigeschalten zu werden.
Der Nachfolger des wohl besten Ego-Shooters aller Zeiten öffnet Ihnen das Tor in eine Welt, in der Sie mit Ihren Handlungen alles beeinflussen: Von der physikalischen Umgebung bis hin zu den Emotionen Ihrer Freunde und Feinde. Als Gordon Freeman bewaffnen Sie sich erneut mit der Brechstange, um die Welt von dem Bösen zu befreien, das damals in Black Mesa freigesetzt wurde. Das Schicksal der Menschen liegt in Ihren Händen...
FEATURES:
- Digitale Schauspieler: Die hochentwickelte Animationstechnologie liefert einzigartig reale Spiel-Charakter
- Ausgefeilte KI: Freund und Feind beurteilen die Gefahrenlage, meistern unwegsames Gelände und wählen eigenständig Ihre Waffen
- Atemberaubende Grafik: Umwerfende Spezialeffekte in unglaublich realistischen Umgebungen
- Physikalisch korrektes Gameplay: Alle Objekte, von Steinen bis hin zu LKWs, unterliegen den Gesetzen der Schwerkraft, Reibung und des Auftriebs
- Zusätzlich enthalten: Counter Strike Source.
Na hab ich zuviel versprochen ?
Zum Spiel
In Half-Life 2 übernimmt der Spieler die Rolle von Gordon Freeman - das gesamte Spiel wird wieder aus der Ego-Perspektive wahrgenommen. Die Begleitumstände sind diesmal allerdings ganz andere. Eine unbekannte, mysteriöse Macht mit Namen Combine hat auf der Erde eine Marionettenregierung eingesetzt. die City 17, in die Freeman zu Beginn mit einem Zug einfährt, gleicht unwirtlichen Schreckensszenarien nach Orwellschem Muster. Überall überwachen Kameras jede Bewegung, maskierte und bewaffnete Wachen lassen kaum einen Passanten frei herumlaufen. Von zahlreichen an den Wänden angebrachten Videobildschirmen strahlt das Gesicht eines mächtigen Führers, der seine Propaganda-Botschaften unters Volk bringt, und nur eine kleine Gruppe Aufständischer, der sich Freeman bald anschließt, leistet erbitterten Widerstand gegen das Terror-Regime.
Bereits in den ersten Spielminuten, in denen man noch über keine Waffe verfügt, spielen die Entwickler wieder das aus, was schon Teil 1 zu etwas Besonderem machte: Unzählige, aber grandios inszenierte und oftmals überraschende Skript-Sequenzen. Ist der Bahnhof verlassen, findet man sich schon bald in einem Mietshaus wieder, in dem Regierungsschergen arglose Bewohner drangsalieren. Auch Freeman sind sie schnell auf der Spur - allerdings warten hinter vielen Türen bereits Verbündete, die einem den Weg durch Notausgänge und Hintertüren aufzeigen. Ein paar Minuten später gilt es, unter Zeitdruck und unter ständigem Beschuss der Gegner über Hausdächer zu fliehen - kaum ist das Spiel begonnen, ist der Herzschlag also schon erhöht und man wird ganz Teil der Geschichte.
Im Folgenden trifft man viele bereits aus dem ersten Teil bekannte Charaktere, und auch die Waffenauswahl kommt einem bekannt vor - prinzipiell bietet Half-Life 2 ab diesem Zeitpunkt also recht klassische Ego-Shooter-Action. Abseits der Story, zu der hier nicht allzu viel verraten werden soll, gibt es aber auch spielerisch einige Überraschungen. So ist Freeman nicht die ganze Zeit zu Fuß unterwegs, sondern nimmt auch in Fahrzeugen wie beispielsweise einem Buggy Platz, deren Steuerung gewöhnungsbedürftig ist, aber schon bald viel Spaß bereitet. Abwechslungsreich sind auch die Gegner; neben bekannten Alienrassen nähern sich beispielsweise monströse Riesenspinnen.
Größtenteils ist Freeman alleine unterwegs, von Zeit zu Zeit kämpfen aber auch Mitstreiter an seiner Seite - dabei kommt es dann durchaus auch mal zu beeindruckenden Massengefechten. Die KI der Kameraden ist allerdings,ähnlich wie die der Feinde,nicht immer ganz überzeugend; viele Angreifer stürzen sich früher oder später ohnehin auf den Spieler, ausgefeilte Taktiken sind eher selten vonnöten. Auch die gelegentlichen Rätsel sowie die größeren Zwischen- und Endgegner lassen sich meist ohne mühsam zurechtgelegten Schlachtplan ausschalten.
Der Schwierigkeitsgrad ist "Moderat" ausgefallen. Die Spiele werden jedes mal Abgespeichert. Somit besteht keine Panik das mal was "verloren" geht. Für Anfänger deshalb auch nicht weiter schwierig immer wieder den Spielstand zu laden.
Fazit
Das Spiel ist erste Sahne. Auf dem ersten und auch auf dem letzten Blick. Freigegeben ist das Spiel zurecht erst ab 18 Jahren. Die Grafik und das Gameplay überzeugt. Es gibt wirklich nichts zu bemengeln. Doch ... eins nämlich die Systemanforderungen mit einer CPU von midestens 2GH 512 MB-Ram und mindestens einer GeforceFX. Darunter sollte man erst garnicht anfangen denn ohne die Details ist das Spiel nicht so "gut" wie mit vollen Details. Wer aber spielen will braucht zunähst einen Internet Zugang. Um sich zu registrieren, denn ohne das gehts einfach nicht. Doch einmal anmelden reicht aus danach können sie weiter uneingeschränkt spielen und genießen genießen genießen. Mit weiteren Mod`s begeistert das Spiel jedes Mal. Mit Titeln wie Counterstrike zeigt Half Life das es immer besser geht. Doch ohne "guter" Hardware kommen Sie leider nicht weit. Und als Platform für andere Mod`s wie z.B. Counterstrike ist dieses Spiel ein wirkliches MUSS. ^^ -
Dieses Spiel braucht keine Wertung, dieses Spiel braucht ein Denkmal!
- Pro Actionfilmcharakter, Physik, reißt einen mit
- Kontra Steamkonzept nicht ausgereift, einige nervige Spielabschnitte, schlechte deutsche Synchronisation, Ladezeiten
- Empfehlung Ja
Wenn sich eine solch euphorische Aussage eines namenhaften deutschen Spielemagazins auf der Verpackungsrückseite eines Spieles befindet, erwartet man hier ein absolutes, perfektes Überspiel! Und soviel sei schonmal gesagt:
Half Life 2 ist für mich eines der am meisten gehypte und überbewerteste Spiel, welches ich kenne. Das soll nicht heißen, dass Half Life 2 ein schlechtes PC Spiel ist! Ganz im Gegenteil....
EIN \"HISTORISCHES\" DATUM
Der 16.11.2004: An diesem Tag erscheint eines der meisterwartesten PC Spiele der letzten Jahre! Nein, es handelt sich hierbei nicht etwas um Duke Nukem Forever, sondern um den Nachfolger zu dem Spiel des Jahres 1998: Half Life!
Dieses PC Spiel trägt schlicht und einfach den Namen Half Life 2. Um dieses Spiel bestand nun seit Jahren ein regelrechter Hype! Da wurden Spielvideoszenen auf Messen gezeigt, die ein wirklich perfektes und grandioses Spiel vermuten ließen. Tolle KI, fantastische Grafik, echte Physik, tolles Setting. 2003 sollte es dann auch soweit sein! Aber dann!
Angeblicher Quellcodediebstahl im Firmennetzwerk von Valve! Wahrheit oder perfekt inszenierte Werbung für ein Spiel, welches zu diesem Zeitpunkt noch lange nicht spielbar, geschweige denn fertig war! Hatte Valve sich übernommen und im Vorfeld zu große Töne verlauten lassen?
Allen Kritiken zum Trotz erschien dann Half Life 2 endlich diesen November - 1 Jahr nach dem geplanten Releasetermin.
Eins stand von Anfang an fest. In einer Sache sollte Half Life 2 ganz neue Wege gehen: STEAM.
Viele Ati Grafikkartenkäufer der letzten Zeit konnten sich über einen Gutschein für Half Life 2 freuen, der den Karten beilag. Mit diesem Gutschein konnten sie dann das Spiel über Steam in mehreren Preloadphasen sich aus dem Internet nach und nach herunterladen. Am Releasedatum mussten diese dann das Spiel nur noch mit der Eingabe ihrer Keynummer verifizieren und die letzten erforderlichen Daten herunterladen, um endlich das langersehnte Spiel spielen zu können.
Ein Freund meinerseits, war auch in der glücklichen Lage, einen solchen Gutschein zu besitzen und am Releasetag zeigte er mir dann das Spiel! Ja, dachte ich mir, dass sieht ja ganz gut aus und ich fasste den Entschluss mir das Spiel am nächsten Tag auch zu besorgen.
Abends las ich dann noch in so manchen Internetforen von den Problemen, die viele Spieler, dank Steam hatten und ich wußte nicht so genau, ob ich mir das Spiel nun wirklich schon kaufen sollte oder evtl. noch warten sollte, bis die ersten Probleme behoben wären.
Am nächsten Morgen packte mich dann aber die Gier und ich fuhr in den nächsten Media Markt. Auf einer Europalette lagen dann unzählige Exemplare des Spieles. Auf der Verpackung guckte mich der Physiker und Alter Ego Gordon Freeman hinter seiner Hornbrille schon herausfordernd an! Also schnell moderate 39 Euro gezahlt und ab nach Hause!
Zu Hause angekommen, sollte sich all das, was ich am Abend zuvor noch in den Foren gelesen habe, dann als die erschreckende Wahrheit entpuppen!
EXTREMSPORT PC SPIELE INSTALLATION
Das gute bei dem Spiel ist, dass es auf einer DVD anstatt auf mehreren CDs daherkommt (in den USA gibt es das Spiel glaube ich auf 6 CDs(!!!)). Das bedeutet zwar, dass das Spiel nicht gerade platzsparrend ist, aber immerhin muss ich nicht beim Installieren mit den CDs jonglieren.
Also DVD ins Laufwerk geschoben und die Installation gestartet. Während der Installation wird dann gleich auch Steam mitinstalliert, um das Spiel online verifizieren und spielstartklar zu machen. Davon habe ich natürlich schon gelesen und das ist für mich, dank DSL Flat, ja auch nicht so tragisch.
Bei der Installation fiel mir dann gleich auf, dass ich keine Gesamtstatusanzeige habe, sondern eine immer durchlaufende Leiste -ähnlich der beim Windoof XP Start - so dass man keinen blassen Schimmer hat, wie weit die Installation schon tatsächlich vorangeschritten ist. Naja, bei den auf der Verpackung angegebenen 4GB kann das natürlich dauern! Aber in der Zeit kann man sich ja schonmal die Anleitung anschauen.
Moment! Hatte ich da nicht im Forum gelesen, das dem Spiel lediglich ein kleiner Zettel mit der Steuerung und Installationshinweisen beiliegt? Stimmt! Na gut, dann halt kein Handbuch! Der Grund: Valve möchte Nutzer, die sich das ganze Spiel in der Onlineversion über Steam bezogen haben nicht benachteiligen und bietet daher nur eine Onlineversion des Handbuches an. Naja, gut, dafür hat das Spiel ja auch immerhin 5-10 Euro weniger gekostet, als viele andere neuen Spiele (denen meistens heutzutage ja auch nur noch ein Hauch an Anleitung und Hintergrundsmaterial beiligiegt!). Kann man solange noch was anderes lesen.
Dann nach ungefähr 20 Minuten war das Spiel installiert und es meldete sich das erste Mal Steam zu Wort. Schnell einen neuen Account anlegen, stand als nächstes auf dem Programm. Kein Problem!
Hier die Email, da der Benutzname, weiter, dann Internetverbindungsgeschwindigkeit und dann wieder weiter... Toll klappt nicht! Auf zurück und nochmal auf weiter! Wieder nichts. Nachdem dann 5 Minuten vergangen waren, habe ich mal einfach einen Neustart gemacht - häufig mag neuinstallierte Software das ja besonders gern!
Steam wieder gestartet, auf neuen Benutzer anlegen geklickt, Namen eingegeben und das ganze von vorne. Diesmal stürzt dann Steam mit einer Fehlermeldung immer wieder ab!
Gut, vielleicht hat das damit zu tun, dass die Server irgendwo total überlastet sind, bei den ganzen Spielern weltweit, die eben genau das selbe versuchen wie ich.
Also versuche ich es abends erneut. Benutzernamen eingegeben und Fehlermeldung: Benutzer existiert bereits. Okay. Gut, also auf Anmelden gegangen und siehe da, auf einmal hatte ich einen Account. Na egal. Schnell einloggen und dann muss Steam sich erstmal aktualisieren. Warum das denn, zum Henker? Ich habe es doch quasi gerade erst von der pressfirschen Half Life 2 DVD installiert! Weitere 10 Minuten verstreichen in denen mich Steam die ganze Zeit im Unklaren lässte, was es eigentlich genau gerade da macht. Zum Glück habe ich ja DSL Flat! Modemnutzer werden sich wahrscheinlich jetzt schon in den Allerwertesten gebissen haben. Klar, es war vorher bekannt, dass man eine Internetverbindung zur Regestrierung des Spiels bräuchte, aber, warum sich Steam erstmal aktualisiern muss, ist mir ein Rätsel. Aber es kam noch besser.
Endlich! Eine Liste mit meinen Spielen erscheint. Schnell auf Half Life 2 geklickt und den CD Key eingegeben! Bereits vorher habe ich schon gelesen, dass die Verifizierung des Spiels dann nochmal 15 Minuten in Anspruch nimmt! Wieder einmal klärt mich Steam nicht so wirklich auf, was es jetzt genau macht. Anscheinend läd es noch Spieldaten für Half Life 2 herunter. Auch hier wieder: Zum Glück DSL Flat. Arme Modembenutzer. Irgendwie tat sich nach 15 Minuten nix mehr und siehe da Steam ist wieder abgestürzt!
Beim zweiten Anlauf klappte es dann. Endlich das Spiel startet! Das Valve Logo erscheint. Dann eine schier unendlich lang erscheinende Ladezeit alleine schon für das Menu!!!
Im Menu angekommen, kann man dann eine Szene aus dem momentanen Level bewundern und die absolut verkorkste deutsche Synchronisation geniessen. Weil mein System die Anforderungen eigentlich recht gut erfüllt stelle ich mal alles auf volle Pulle! Dann endlich starte ich das Spiel via drücken auf Neues Spiel. Gleichzeitig fällt mir noch auf, dass ich da keine Mod und Multiplayermenupunkte im Menu gesehen habe. Naja, darum kümmere ich mich später, denke ich mir. Die Ladezeit ist immens und dann startet das Spiel - als absolute Ruckelorgie! Schnell den Sound heruntergeschaltet und die Grafik auch etwas gedrosselt. Keine Auswirkungen! Ein Systemneustart, immer noch nichts!
Ungläubig nehme ich die DVD aus dem Laufwerk meines Laptops und stecke sie in das DVD Laufwerk meines Dekstop PCs. Hier dauert die Installation komischerweise fast 40 Minuten (ist vielleicht nicht das allerschnellste DVD Laufwerk). Diesmal klappt alles, eigentlich recht zügig und obwohl mein Dekstop PC etwas schwächer auf der Brust ist, läuft das Spiel recht gut - und diesmal mit allen Details!
Hier habe ich dann zum ersten mal festgestellt, was es heißt nicht die allerneusten Grafikkartentreiber installiert zu haben! Beim ersten Starten des Spiels wurde ich nach einiger Zeit auf den Desktop zurück geworfen. Dabei war mein Dekstop nun auf 320x240 Pixel eingestellt und um 90 Grad gekippt! Hierbei handelte es sich aber um einen Fehler meinerseits und nicht etwas um einen Fehler des Spiels.
Nach 5 Stunden voller Verwunderung, Zorn und Ungläubigkeit kann ich das Spiel endlich spielen.
Was ich vorher bereits in vielen Foren gelesen habe, hat sich mehr als bewahrheitet. Diese Installation war ein Gang durch die Hölle, der selbst Doom 3 in nichts nachsteht!
DAMPFMASCHINEN
Valve hat sich für sein neustes Spiel einen ganz besonderen Kopierschutz aus den Hut gezaubert: STEAM. Über diese Plattform kann man sich Spiele von Valve gegen Bares herunterladen, Onlinepartien bestreiten und ein eigenes Steamuser Freunde Netwerk anlegen. Gleichzeitig sorgt Steam dafür, dass die installierte Produkte immer auf dem neusten Stand sind.
Mit Steam und der Zwangsregestrierung hat Valve sicherlich ein recht effektives Mittel gegen Raubkopien gefunden, was man ja auch irgendwo nachvollziehen kann. Allerdings ist es mir einfach nur unverständlich, warum man noch so viele Daten herunterladen muss! Bei Softwareprogrammen gibt es nun ja schon seit längere Zeit die Möglichkeit sich anstatt die Programme im Geschäft zu kaufen, das Ganze herunterzuladen und dann via Key zu verifizieren und zu starten und da dauert der ganze Prozess nicht gut eine halbe Stunde!
Gerade für Modemnutzer ist das ein sehr unangenehmes Ärgernis! Wenn ich für ein Spiel - wohlgemerkt ein Einzelspielerspiel- 40 Euro bezahle möchte ich nicht noch übertriebene zusätzliche Internetkosten entstehen lassen.
Nachdem das Spiel dann einmal regestriert ist, ist es nicht mehr möglich das Spiel nach dem Durchspielen weiterzuverkaufen, da der CD Key dann natürlich mit einem Account verbunden ist und es ist untersagt einen Account bei Steam weiterzuverkaufen.
Insgesamt lässt mich Steam dann auch noch die ganze Zeit sehr im Ungewissen, was es gerade macht, wenn es sich selber aktualisiert oder Half Life 2 freischaltet, was ich als User halt nicht so gerne sehe.
Bei jedem Spielstart wird Steam dann auch gestartet, es sei denn man stellt auf den zum Glück auch verfügbaren Offline Modus um.
Trotzdem würde ich Steam nicht als totalen Schwachsinn abtun. Man kann die Entwickler verstehen, die natürlich ihr über die letzten Jahre entwickeltes Spiel vor Raubkopien schützen wollen. Hier hat Valve wahrscheinlich Glück, dass die ganze Welt auf Half Life 2 gewartet hat und auch Steam nicht abschrecken konnte! Andere Spiele wären an einem solchen - doch neuartigen - System wahrscheinlich total gescheitert.
Ein weiterer Vorteil ist halt, dass man die Option hat ein installiertes Spiel immer auf den neusten Stand zu halten. Steam läd hierfür dann automatisch aktuelle Patches herunter.
Desweiteren hoffe ich, dass sich Valve für die Steam Plattform noch weitere nette Extras einfallen lässt, in dem sie dort vielleicht mal kostenlose Maps, Erweiterungen, usw veröffentlichen!
DAS SPIEL MÖGE BEGINNEN
Als endlich alles Probleme beseitigt waren, konnte ich endlich das eigentliche Spiel beginnen. Wie schon zuvor erwähnt läd das Spiel beim starten für den Menubildschirm immer einen Echtzeit Ausschnitt aus dem jeweiligen Kapitel. Das mag zwar wirklich gut aussehen, allerdings läd er anscheinend immer den gesamten Spielabschnitt, wodurch die Ladezeiten für ein Menu doch etwas zu hoch sind.
Das Menu selber ist dann irgendwo schlicht, aber übersichtlich gehalten. Leider sucht man hier einen Multiplayerpunkt vergeblich! Schade, denn die Deathmatches aus dem ersten Teil waren und sind einfach grandios. Ich hoffe und vermute, dass Valve da noch was per Stean nachliefert.
Im Optionsmenu kann man zwischen 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen (wovon ich auf Normal gespielt habe), Soundeinstellungen vornehmen, die Steuerung und die Grafik anpassen.
Die Grafikeinstellungen werden vom Spiel dem jeweiligen System automatisch angepasst. Das gute ist, dass man hier im Spiel alle Einstellungen vornehmen kann und das Spiel auch nicht beim Ändern neu starten muss.
Wenn man dann endlich ein Neues Spiel starten will, kommt man in den Kapitelauswahlschirm. So sieht man schon, dass das Spiel aus 15 einzelnen Kapiteln besteht. Die Kapitel werden dann entsprechend dem Spielfortschritt freigeschaltet, so dass man später besonders gute Kapitel (und davon gibt es einige) wieder sofort anspringen kann.
ENDSTATION CITY 17
Das Spiel beginnt im Zug auf der Fahrt nach City 17. Der mysteriöse G-Mann (ein Kerl mit Anzug und Aktenkoffer), der Gordon Freeman schon aus dem ersten Teil bekannt ist, erzählt ihm in einem surreal erscheinenden Traum von den Ereignissen die sich in City 17 abspielen. Dann schwindet der Traum und Gordon findet sich im Zug wieder. Warum? Diese Frage beantwortet das Spiel nicht so wirklich, allerdings habe ich nachdem ich das Spiel durchgespielt hatte auch die Vermutung, dass es das gar nicht möchte.
City 17 ist eine Stadt, die von der eisernen Hand der Combine regiert wird. Sie erinnert stark an eine osteuropäische Stadt der heutigen Zeit. Die Bevölkerung tristet ein ein wenig beneidenwertes Dasein. Sicherheitskräfte der Combine patroulieren in der gesamten Stadt und passen auf, dass kein Bürger rebellisch wird. Bürger die sich zur Wehr setzen, werden sofort abgeführt. Überall in der Stadt gibt es mehr oder weniger große Videoleinwände, auf denen der selbsternannte \"Retter der Menschheit\" Dr Breen preis gibt, wie er in letzter Minute die Menschheit vor der drohenden Invasion der Aliens, nach dem Black Mesa Zwischenall, in Half Life retten konnte.
Insgesamt ist die Story, aber ähnlich wie im Vorgänger etwas wirr und lässt verdammt viele Fragen offen, ganz im Stil von Akte X. Allerdings glaube ich, dass das von den Entwicklern so gewollt ist.
Im Prinzip stört das nicht so wirklich, allerdings wird dem Spieler im Laufe des Spieles etwas zu wenig Hintergrundmaterial zur Spielwelt an die Hand gegeben. So wird einfach nicht klar, wann genau das Spiel denn spielt. Spielt es in der heutigen Zeit oder in einer nahen(fernen) Zukunft. Wieso sind diese ganzen Aliens, wie Kopfkrabben und Ameisenkäfer plötzlich auf unserer Erde? Die anderen Menschen, die in City 17 leben, scheinen das als vollkommen normal zu empfinden. So hält sich Dr Kleiner, ein Freund Gordons aus Black Mesa, sogar eine Kopfkrabbe als Haustier.
Ein weitere Frage, die aufkommt ist, warum soviele bekannte Figuren aus Black Mesa gerade hier in City 17 verweilen und warum diese alle auf Gordon warten.
Die Hintergundsgeschichte des eigentlichen Spiels, lässt sich dann aber auch gut nachvollziehen, da es im Prinzip einfach nur darum geht, dass man als Gordon Freeman, den Rebellen von City 17 im Kampf gegen das Regime der Combine und Dr Breen hilft.
UND ACTION
Half Life 2 ist im Prinzip eine Aneinanderreiung von toll gemachten Actionszenen. Kaum hat man eine heikle Sache hinter sich gelassen, passiert auch schon was noch atemberaubenderes.
Wie schon im Vorgänger beginnt das Spiel mit einer Squenz in der man vollkommen unbewaffnet ist und nicht viel ausser Laufen und Springen machen kann. Dadurch wird man ziemlich gut in die Stadt City 17 eingeführt und kann sich selber ein Bild von ihr machen. Dabei ist in der Stadt dann auch richtig was los. Überall marschieren Combine Sicherheitskräfte, seltsame Fotoapperatsonden schwirren durch die Luft und lichten einen andauernd ab, da gehen Bürger zur Essensaufnahme, anderswo ärgert ein Combine Soldat uns und wenn wir nicht sputen kriegen wir einen mit dem Energieknüppel übergebraten. Recht schnell ist man dann aber auf der Flucht...
Anstatt hier einen Introfilm zu sehen, spielt man selbigen einfach! Das weiß zu gefallen, auch wenn trotzdem einfach eine Menge Fragen offen bleiben!
Schon früh merkt man dann aber auch, dass Valve wie im ersten Teils die einzelnen Hauptkapitel in viele kleine Abschnitte unterteilt hat. So kommt man manchmal schon nach 2 Minuten zum nächsten Ladeschirm. Dabei sind die Ladezeiten dann auch noch recht lang geraten. Dummerweise läd die Engine dann wohl auch erst Texturen dann in den Speicher, wenn man sie zum ersten Mal sieht. Soll heißen, dass am Anfang eines Levels das Spiel schonmal stark ruckeln kann.
Allerdings sind die Ladepunkte allesamt so gelegt, dass man nicht zB mitten in einer Schlacht auf einmal nachladen muss.
Im Prinzip ist es möglich auch wieder Ladeabschnitte zurück zugehen. Wo das im Vorgänger recht häufig der Fall war, ist mir bei Half Life 2 nur eine Stelle aufgefallen, in der man ein und das selbe Gebiet 2 mal direkt hintereinander besucht.
Auch wenn die Areale allesamt schon recht groß und offen sind, verläuft das Spiel streng linear. Man kann hier und da zwar das ein oder andere Versteck finden, in dem dann etwas Muntion und Erste Hilfe Packs liegen, aber verlaufen kann man sich eigentlich nicht.
Was Half Life 2 allerdings an Actionszenen auffährt könnte einem guten Actionfilm entsprungen sein. Da rast man mit dem Luftkissenboot über Soldaten die sich von einer Brücke hinabseilen oder man im Indiana Jone Stil Holzgerüste umfährt, wo dann Gegner und Gegenstände gleichermassen runterplumpsen. Das alles sieht einfach genial aus und ist dank der Havoc Physikengine und zum Teil perfekt geskripteten Szenen unheimlich atmosphärisch.
Auch mit abwechslungsreichen Schauplätzen geizt das Spiel nicht. Ob City 17, Abwässerkanäle, Strand, der Vorrort Ravenholm oder ein Hochsicherheitsgefängis - zu sehen gibt es einiges.
Dabei nimmt sich das Spiel selber nicht bierernst und kommt irgendwo recht locker rüber.
VON MONSTERN UND KI
Half Life 2 ist was die Gegnerzahl betrifft, etwas spärlicher als Half Life. Zwar bekommen wir ein paar alte bekannte, wie die Kopfkraben und diese von der Decke hängenden Allesfresser vor den Lauf, aber richtig viel neues gibt es nicht.
Die Kopfkrabbe kommt nun in mehreren Varianten daher. Aber neben den Ameisenlöwen - die einem dann später dank der Pheromongranate zur Seite stehen - gibt es noch ein paar neue Zombietypen und Ameisenlöwenköniginnen, als ausserirdische Gegner. Die Ameisenköniginen sind hierbei aber richtig gut gelungen. Diese großen Vierbeiner stürmen auf Gordon zu und schupsen ihn ordentlich durch die Gegend. Es kann aber auch passieren, dass sie dabei aber schon mal gegen die Wand rennen, wobei sie dann erstmal ordentlich den Kopf schütteln.
Anstatt der Regierungssoldaten kämpft man nun hauptsächlich gegen verschiedene Combinesoldaten. Unterstützt werden diese häufig von fliegenden Kreissägen -skuril!-
Natürlich gibt es auch wieder riesige Gegner, wie Hubschrauber und die hochhaushohen Strider. Diese Gegener sind natürlich harte Nüsse, aber lassen sie sich allesamt mit roher Waffengewalt ausschalten. Gegner, die man nur durch das Lösen kleiner Rätsel besiegen kann, wie in Half Life zB diese Hacktentakel, gibt es nicht mehr.
Wer erinnert sich nicht daran, wie er das erste Mal in Half Life auf die Soldatengruppen traf. Was Unreal in Sachen KI vorgemacht hat, perfektionierte Half Life noch weiter. Die Kämpfe gegen die Soldaten, die sich gegenseitig Deckung gaben, mit Granaten wurfen und sich von Hinten an den Spieler ranschlichen, waren fordern, packend und unheimich spassig!
Half Life 2 enttäuscht mich hier allerdings etwas.
Meistens
DIGITALE SCHAUSPIELER?
Ich habe oft gelesen, dass die Figuren aus Half Life 2 quasi digitale Schauspieler seien und muss sagen, es stimmt, allerdings ist die schauspielerische Leistung häufig auf B-Movie Niveau. Das ist aber nicht weiter schlimm.
Was aber schlimm ist, ist die deutsche Synchronisation. Das zieht zum Teil sehr an der Atmosphäre.
Gordon Freeman würde sogar Rambo und dem Terminator alle Ehren machen (nicht nur in Sachen Waffengewalt). Wieder einmal spricht er nicht ein einziges Wort. Wenn andere Personen ihn ansprechen, schweigt er einfach nur zurück. Hätte man Gordon eine Stimme verpasst, hätten manche Gespräche sicherlich tiefsinniger sein können.
Dank Steam kann man aber problemlos die englische Sprachausgabe laden.
Ansonsten ist die Soundkulisse sehr gut gelungen, allerdings hatte ich trotz einer 5.1 Soundkarte (Terratec 5.1 Fun) häufig Soundfehler und da ich nur mit Stereolautsprechern spiele, waren manche Geräuschquellen zum Teil nicht gut gesetzt. So ist es mir passiert, dass mit mir gesprochen wurde und obwohl ich direkt vor dem Sprecher stand, war die Sprachausgabe sehr leise. Habe ich mich gedreht wurde sie etwas lauter. Keine Angst ich hatte die Sprachausgabe nicht auf leise gestellt ;) !
Was mir bei dein Soundeffekten sehr gut gefiel, sind Effekte, zB beim Einschlagen einer Granate nahe dem Spieler, ertönt ein langes Piepen (quasi wie bei einem Hörsturz). Auch gut war, dass viele Effekte aus dem ersten Teil übernommen wurden, was den Wiedererkennungswert unheimlich gesteigert hat.
Nicht so gut gelungen fand ich die Musik, die aber so selten kam, dass mich das nicht weiter gestört hat.
EIN PHYSIKER GREIFT DURCH
Wie schon im ersten Teil ist Half Life 2 halt ein reinrassiger, linearer First Person Shooter, der sich von einer Actionsequenz zur nächsten angelt. Nur personifizerit man nun wirklich nicht den typischen Actionheld. Gordon Freeman, ein Physiker, der bei dem Black Mesa Vorfall aus dem ersten Teil gerade mal mit seinem Studium fertig war, griff schon damals tief in die Waffenkiste. Daran ändert sich natürlich auch im 2ten Teil rein gar nix. Man könnte fast sagen, Mr Freeman hat seinen Beruf etwas verfehlt.
Seine erste Waffe im Spiel ist dann auch wieder, wie schon im ersten Teil das Brecheisen. Im Laufe des Spiels kommen dann noch einige Waffen, die auch schon aus dem ersten Teil bekannt sind hinzu. So findet man recht schnell einen Revolver, eine Maschinenpistole und eine Magnum. Später darf man dann auch wieder schweres Geschütz auffahren, in Form eines Raketenwerfers und einem schweren Impulsgewehr. Das Zielsystem beim Raketenwerfer wurde gegenüber des ersten Half Life verbessert. Mit der Maus kann man die Rakete selber steuern, was auch bitter nötig ist, da sich die Helikopter und Strider, bitter gegen die Raketen wehren und selbige abschiessen.
Auch die beliebte Armbrust, Granaten und die Pumpgun dürfen natürlich nicht fehlen.
Was diesmal leider zu kurz kommt sind die Alienwaffen und auch den absolut genialen \"Ghostbusters\" Strahler aus dem ersten Teil gibt es nicht mehr.
Als Alienwaffe steht diesmal nur eine Pheromongranate zur Verfügung, mit der man die später im Spiel vorkommenen Ameisenlöwen kontrollieren kann und gegen den Feind einsetzten kann. Das macht sogar richtig viel Spaß und ist munitionssparend.
Die Waffeninovation des Spiels ist aber sicherlich das Graviton. Dieses Gravitationsgewehr ist in der Lage alles mögliche in der Gegen rumliegende Zeugs anzuheben und durch die Gegner zu schleudern. Dank der Havoc Physik Engine ist das gleichzeitig natürlich ein optisch sehr gelungener Effekt. Als Einsatzgebiet nutzt man diese Waffe allerding lediglich dazu, Gegenstände als Schutzschild zu benutzen oder auf Gegner zu schleudern. Ab und dann kann man auch nur mit Hilfe dieser Waffe weiterkommen, wenn man zB einen Stecker ziehen muss, der sich hinter einer Energiebarriere befindet und anders nicht zu erreichen ist.
Ansonsten gibt es leider nicht mehr so viele Waffen wie in dem Vorgänger.
Gorodons Kampfanzug, den er nach kurzer Spielzeit natürlich wieder überstreifen darf, hat natürlich serienmässig wieder eine Taschenlampe und neuerdings eine mehr oder weniger sinnvolle Zoomfunktion integriert. Ich sage hier mehr oder weniger sinnvoll, da man nämlich im gezoomten Zustand nicht feuern darf, was die Zoomfunktion spielerisch eigentlich völlig überflüssig macht.
Gordon besitzt als Physiker natürlich nicht die Ausdauer eines Leistungssportlers. Jedes Mal, wenn er jetzt sprinten will, zeigt eine Anzeige, wie viel Puste er noch hat (ähnlich dem Luftvorrat beim Tauchen). Dieses Feature, welches seit dem Wild West Shooter Outlaw, mittlerweile recht häufig verwendet wird, gestaltet Kämpfe und Situationen in denen man schnell von Deckung zu Deckung muss oder so, etwas taktisch interessanter. Allerdings hat Gordon etwas sehr wenig Ausdauer und es braucht auch einiges an Zeit, bis er wieder seine Puste zurück hat.
Zum Glück kann Gordon auch auf 2 Fahrzeuge zurückgreifen. Zwar durfte er in Half Life auch schon Lokführer spielen, doch diesmal hat er die völlige Freiheit und darf neben Gas geben und Bremsen auch Lenken.
Es gibt 2 Kapitel im Spiel, in denen man die Fahrzeuge einsetzen darf. Recht zu Anfang des Spiels, darf man mit einem Luftkissenboot eine lange Strecke durch ein Abwassersystem zurücklegen. Später dann düst man mit einem Buggy über einen defekten Highway und dem Strand.
Die Fahrzeuge erinnern in ihrem Stil sehr an Mad Max, so ist das Luftkissenboot quasi eine Motorad auf Schwimmkörpern und einem großen Propeller. Das Luftkissenboot wird im Laufe der Zeit mit einem Pulsgewehr ausgerüstet, der Buggy greift von Anfang an auf eine Laserkanone - ähnlich der Laserwaffe aus Half Life zurück.
Die Steuerung der Fahrzeuge ist natürlich recht einfach gehalten, allerdings reagieren sie etwas sehr schwammig. Da man häufig recht rasante Stunts vollführen muss, kann man aber so gut wie keinen Schaden bei Mauerzusammenstössen nehmen. Das hier der Realismus zu Gunsten der Spielbarkeit vernachlässigt wurde, finde ich nicht weiter schlimm.
DURCH DIE AUGEN EINES PHYSIKERS
Wenn ein Spiel fast eine 5 jährige Entwicklungszeit hinter sich hat, darf man neben einem guten Gameplay sich auch häufig auf eine State of the Art Grafikengine freuen - besonders bei einem First Person Shooter. Hier trumpft Half Life 2 mit Source Engine. Diese von Valve komplett neu geschriebene Grafikengine bestitzt einige sehr schöne Shader, ist in der Lage große Aussenareale darzustellen und setzt in Sachen Charakteranimation sicherlich die Messlatte stark nach oben.
Allerdings fällt einem recht schnell auf, dass die Engine auf den vielen Screenshots, die es von dem Spiel vor der Veröffentlichung gab, besser aussieht, als im finalen Produkt. Es gibt mittlerweile massig Diskussionen, welche Grafikengine denn nun besser sei: Die FarCry, Doom oder Source Engine. Sehr gut bietet sich hierfür folgendes Zitat an, welches ich in einem Diskusionsforum augegriffen habe:
\"Die Source Engine ist die letzte einer alten Generation von Engines und die Doom und FarCry Engines sind die ersten einer neuen Generation. \"
Diese Aussage zeigt zumindest eins schonmal sehr klar: Vom technischen Aspekt ist die Source Engine nicht die allermodernste.
Auch wenn der Doom und FarCry Engine wegen starken Bumpmappings ein etwas plastikhafter Look anheftet, kann die Source Engine trotz des etwas realistischeren Looks nicht mithalten.
Als ich Half Life 2 endlich anfangen konnte, dachte ich mir: \"Ja das sieht ja ganz nett aus, aber so vom Hocker wie Doom oder FarCry reisst mich das jetzt nicht!\"
Es stimmt viele Texturen sehen tatsächlich etwas realistischer als bei der Konkurenz aus, aber sie wirken insgesamt auch sehr flach. Wenn man dann noch in Betracht zieht, dass die Level jetzt auch nicht aus so vielen Polygonen bestehen, haftet dem Spiel doch recht häufig ein recht kantiger Look an. So sind Häuserfassaden häufig einfach eine Fläche mit einer Textur und erwecken kaum Tiefe. Desweiteren gibt es zwar wirklich sehr schöne und hochauflösende Texturen, aber es gibt auch eine Menge eher hässliche Exemplare. Hier kann Doom mit seinen wunderschönen Texturen, die sogar bei näherem Hinsehen noch gestochen scharf sind, absolut trumpfen.
So richtig ihre Muskeln spielen lassen, kann die Source Engine in Sachen Charakteranimation. Egal, ob Alyx - eine Freundin von Gordon - athlethisch eine Leiter hinaufklettert oder Vater Grigori - ein Priester, dem man im Verlauf des Spiels trifft - ein Hindernis hinunterspringt. Die meisten Figuren sind wirklich fantastisch animiert. Als atmebreaubend ist eine Szene, in der ein Droide - mit dem lustigen Namen - Dog Autos durch die Gegend schleudert, auf einem Panzer reitet und schließlich auf ein Landungsboot springt! Sowas habe ich vorher noch nicht in einem PC Spiel gesehen!
Auch die - schon im Vorfeld angepriesenen - Gesichtsanimationen wissen zu überzeugen. Man kann den Figuren wirklich an der Mimik ablesen, wie sie sich gerade fühlen.
Die meisten Figuren sind auch mit viel Liebe zum Detail gestaltet. So tragen sie Ringe, Armbänder und Ketten. Vater Grigori trägt ein Paar Chuks.
Ein grosser Vorteil der Source Engine ist allerdings, dass sie selbst auf betagten Systemen noch läuft. So ist sie ab einer DirectX7 Grafikkarte (also einer Geforce 2 oder Radeon 8500) möglich. Allerdings schwindet darunter die Shader und Texturqualität natürlich enorm.
DEATHMATCH
Gestern hat Valve dann den erhofften Death Match Modus über Steam nachgeliefert! Dieser enthält bis jetzt nur 2 Karten, die dann auch noch fast 1:1 Teile aus den Einzelspielerleveln sind.
Hier fragt man sich, warum Valve das nicht gleich der Verkaufsversion beigelgt hat, denn für unsere Freunde mit Modems müssen immerhin erstmal noch 40MB heruntergeladen werden.
So richtig lohnen tut es sich bis jetzt allerdings noch nicht. Die beiden Karten sind zwar ganz nett, aber recht klein. Als Waffen gibt es nur die Pistole, das normale Schnellfeuergewehr, Granaten und das Graviton. Zugegeben es macht Spaß mit dem Graviton Sachen auf die Gegener zu schleudern, aber bis jetzt sind mir die Karten zu sehr darauf ausgelegt.
Als hoch anrechnen muss man Valve aber den Kartenwettbewerb, bei denen fleißige Deathmatchkartendesigner ordentlich Geld gewinnen können.
TECHNISCHE DATEN
Laut Verpackung benötigt Half Life 2 als Mindeanforderung:
1,2GHz CPU
256MB Ram
DirectX7.0 kompatible Grafikkarte
4GB Festplatte
Internetanschluss zur Freischaltung
Ich selber habe es auf einem
Athlon XP 2600+
512MB
GeforceFX5600XT
mit den folgenden Einstellungen
1024x768
Hohe Details
Hohe Texturen
Hohe Reflexion
kein AA und FSAA
flüssig spielen können.
Wichtig ist bei dem Spiel eine gut aufgeräumte Festplatte zu haben, da es sonst zu starken Rucklern kommen kann. Außerdem hat bei mir der Sound sehr gestockt. Nachdem ich dann aber die Festplatte aufgeräumt habe, lief das Spiel recht flott.
FAZIT
Half Life 2 erfindet das Rad nicht neu, aber macht es insgesamt etwas runder! Ich finde das Spiel weder bahnbrechend noch revolutionär. Es ist einfach ein gut gewordener Shooter, mit einigen wenigen Macken. Nicht mehr und nicht weniger.
Ich persönlich mag den ersten Teil mehr, aber das ist Geschmacks- und Ansichtssache! Auf jeden Fall bin ich mal gespannt, ob Valve noch ein weiteres Spiel im Half Life Universum bringt!
Ich denke, dass wir aber auch noch an Half Life 2 lange unseren Spass haben werden. Dank dem SDK und der vorbildlichen Modunterstürzung von Valve wird es sicherlich eine Menge interessanter Mods geben. -
Mit das beste PC-Spiel!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Also ich spiele Half-Life schon seit der 1. Generation und es war immer ein super spiel mit packender Story!
Half-Life 2 (HL2) ist momentan das Spiel mit der besten Grafik. Das liegt zum einen daran, dass es auf einer ganz neuen Grafikengine und auf ein physikalisch korrektes Gameplay basiert.
Beispiel zur Grafikengine: Das Wasser ist so realistisch wie nie zuvor, man wird darin gespiegelt und ist von einem echten Gewässer nicht zu unterscheiden aber auch schon bei einer niedrigen Grafikeinstellung.
Beispiel zum physikalisch korrektem Gameplay:
Unter physikalisch korrektem Gameplay versteht man, dass alle Objekte von Steinen bis hin zu LKWs, den Gesetzen der Schwerkraft, Reibung und des Auftriebs unterligen.
Bsp.: Wenn man eine Tonne anschießt, dann fällt sie um und beginnt zu rollen, wenn man sie weiteranschießt rollt sie auch weiter und wenn man dann aufhört zu schießen, stoppt sie nach einer gewissen Zeit, jedoch nicht abrupt, wie es bei den vorgängern dieser Spiele ist, sondern ganz wie im echten Leben, wobei auch die Reibung entscheidend ist und wo man die Tonne anschießt...
Zur Story:
Man schlüpft, wie schon beim Vorgänger, in die Rolle von Gordon Freeman und müssen die Welt von dem Bösen befreien. Das Schicksal der Menschen liegt praktisch in ihren Händen. Angefangen von der Brechstange bis hin zur Gravitygun, mit der man Gegenstände aller Art aufheben kann und diese dann wegschießen kann, diese Gegenstände unterliegen jedoch auch der Schwerkraft.
Der Multiplayer Mod von HL2 ist Counterstrike Source.
Sonstiges:
Was mich etwasstört ist die größe des Spiels, die schon sehr beträchtlich ist 4,5 GB jedoch akzeptabl ist aufgrund der Länge und Grafikengine des Spiels.
Das Spiel ist eigentlich erst ab 18 Jahren freigegeben jedoch find ich ist es etwas übertrieben.
Fazit:
Die Grafik ist die beste die es momentan gibt, die vielleicht nur noch von World of Warcraft überbieten werden könnte (ein Rollenspiel). DIe Story ist sehr gut und abwechslungsreich, einmal fährt man mit einem Boot ein anderes mal mit einem Strandbuggy... Nicht umsonst ist HL 2 in den Top 3 der besten P C Games
Systemvoraussetzungen:
Betriebssystem: Windows 98/2000/ME/XP
Prozessor: 1,2 GHz Prozessor
Arbeitsspeicher: 256 MB RAM
Grafikkarte: Direct X 7-kompatible Grafikkarte
Festplattenspeicher 4,5 GB -
Wahnsinn!!!
- Pro super grafik, tolle Physik, tolles gameplay, Missionsdesign
- Kontra KI manchmal etwas dämlich, deutsche Syncronisation (aber auf engl. sehr gut)
- Empfehlung Ja
Eine bessere Grafik habe ich noch nie gesehen. Die source Engine
ist der Wahnsinn.
Die Physikengine
ist realistisch sorgt für eine menge Spass. Die Physikrätsel sind nicht zu schwer zu lösen. Das damit zusammenhängende Gravitron stielt jeder waffe die show. Die Missionen sind abwechslungsreich und nicht zu schwer oder zu leicht.
Die deutsche sprachsausgabe ist nicht so gut, man kann das spiel aber auf englisch umstellen.
Die Grafik lässt sich so einstellen, dass das spiel fast auf jedem system spielbar ist.
Die kostenlose Beigabe der Mehrspielerkracher Counter-Strike source ist der Hammer und sorgt multiplayer für Spass. -
Sehr gute Grafik, gutes Gameplay, gute Story
- Pro Perfekte Grafik, gute Story
- Kontra Internet zum Spielen nötig
- Empfehlung Ja
Story: Die Geschichte der Person Gordon Freeman geht weiter. Nachdem er aus seinem Kälteschlaf, in den er nach Teil 1 versetzt wurde, vom G-Man wieder aufgeweckt wurde, muss er nun wieder neue Abenteuer zur Rettung der Welt bestreiten.
Das Combine-Imperium hat die Überhand über die Welt übernommen. Nur noch wenige Personen widersetzen sich dem Imperium. Unter ihnen sind einige Wissenschaftler aus dem Black-Mesa-Komplex, in dem Half-Life 1 spielte, und der damalige Arbeiter dort, Gordon Freeman. Sie steuern ihn durch viele spannende Abenteuer und Szenarien. Sie durchstapfen verschiedenste Kulissen: Städte, Dörfer, Landstraßen und Strände, sowie auch verschiedene Gebäudekomplexe.
Grafik: All diese Kulissen erscheinen noch realistischer durch die Source-Engine. Mit dieser Engine erscheint alles fast wie in Wirklichkeit. Gegenstände fallen nicht nur realitätsnah, sondern realitätsgetreu. Gesichtszüge der Personen sind vollkommen perfekt, auch wenn sie manchmal übertrieben erscheinen. Spiegelungen im Wasser und Wellen sind besser nicht darzustellen.
Im Spiel inbegriffen ist der Nachfolger des meistgespielten Online-Games aller Zeiten, Counter-Strike. Es läuft auch über die Source-Engine und hat daher auch seinen Namen: Counter-Strike: Source. Counter-Strike: Source führt sie in die Welt einer Spezial-Einheit oder eines Terroristen. Je nach Wahl müssen sie dann entweder einfach nur die Gegner töten, oder den Sieg durch Aufgaben, wie Bomben legen/entschärfen, erlangen.
Es gibt jedoch einen Haken an der ganzen Sache: Für das Spielen des Spiels, auch im Einzelspieler-Modus, ist Internet nötig, da das Spiel über die Steam-Plattform von Valve läuft. -
Half Life 2 Atemberaubende Grafik
- Pro Sehr gute Grafik, viele Details.
- Kontra Hat sehr hohe Anforderungen an den PC
- Empfehlung Ja
Viele Spieler waren sehr enttäuscht als Valve bekannt gab, dass Half Life 2 nicht am 30.September 2003 zum Verkauf angeboten wird.Desto größer, war die vor Freude auf den 16. November 2004 es war der Tag, auf den so viele Half Life Spieler gewartet haben.
Half Life 2 wurde Released zwar hat Half Life 2 den bitteren bei geschmack finde ich zumindest das man Steam braucht um Half Life 2 Online zu Spielen, aber dafür ist die Grafik dieses Spieles einfach Atemberaubend. Alle Spielfiguren die im Spiel sind, sind so Perfekt dargestellt und es wurde auf alle Details geachtet man fühlt sich so als wenn man Gordon Freeman sei. Der einzigste Nachteil an dem Spiel ist das es eine Sehr hohe Anforderung an den PC hat. Aber sonst würde ich es mit einer glatten 1 benoten die Entwickler haben wirklich sehr sehr gute Arbeit geleistet.