Testberichte und Erfahrungen zum Half-Life 2 (PC Spielesammlung)
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Erfahrungsberichte zum Half-Life 2 (PC Spielesammlung)
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Die grafisch sehr anspruchsvolle Story geht weiter und reizt den PC und den User!
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
System: Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP
Medium: Computerspiel
Sprachversion: Deutsch
Systemvorraussetzungen:
PIII 1,2Ghz CPU
256MB RAM
3-D-Karte
Spielinhalt ist identisch mit der englischen Version.
Spiel muss auf der Internet-Seite von Valve registriert werden um freigeschalten zu werden.
Der Nachfolger des wohl besten Ego-Shooters aller Zeiten öffnet Ihnen das Tor in eine Welt, in der Sie mit Ihren Handlungen alles beeinflussen: Von der physikalischen Umgebung bis hin zu den Emotionen Ihrer Freunde und Feinde.
Als Gordon Freeman bewaffnen Sie sich erneut mit der Brechstange, um die Welt von dem Bösen zu befreien, das damals in Black Mesa freigesetzt wurde. Das Schicksal der Menschen liegt in Ihren Händen...
FEATURES:
- Digitale Schauspieler: Die hochentwickelte Animationstechnologie liefert einzigartig reale Spiel-Charakter
- Ausgefeilte KI: Freund und Feind beurteilen die Gefahrenlage, meistern unwegsames Gelände und wählen eigenständig Ihre Waffen
- Atemberaubende Grafik: Umwerfende Spezialeffekte in unglaublich realistischen Umgebungen
- Physikalisch korrektes Gameplay: Alle Objekte, von Steinen bis hin zu LKWs, unterliegen den Gesetzen der Schwerkraft, Reibung und des Auftriebs
- Zusätzlich enthalten: Counter Strike Source.
Erst nach mehrfachen, längeren Terminverschiebungen ist das wohl meist erwartete Computerspiel der letzten Jahre auf den Markt gekommen. Mit der ersten Besonderheit von Half Life 2 wird man schon während der Installation konfrontiert. Um Half Life 2 spielen zu können, muss man die Software über den mit installierten STEAM-Zugang aktivieren. Danach kann man Half Life 2 über den STEAM-Offline-Modus starten und das Spiel auch starten, ohne online zu sein.
Man mag ja von Valves Steam-Plattform und dessen Bevormundung halten, was man will. Fakt ist jedoch, dass Half-Life² - wenn man es denn dann gestartet hat - zur Zeit das wohl beste ist, was einem auf die Festplatte kommen kann!
Allerdings haben viele Spieler das Problem die Handlung im Allgemeinen nicht wirklich zu verstehen, da zugegebenermaßen zu wenig Hintergrundinfos geliefert werden. Deshalb werde ich hier mal die am häufigsten gestellten Fragen beantworten.
1. Wer sind die Combine?
Die \"allumfassende Union\" (spöttisch Combine genannt) sind eine außerirdische Rasse, die sich zum Zeil gesetzt haben, das gesamte Universum zu versklaven. Dazu mischen sie die DNS der Bewohner des jeweiligen Plantenen mit ihrer eigenen. Das Ergebnis dessen auf der Erde, sind übrigens die menschenähnlichen Gegner.
Wie hingegen ein echter Combine aussieht, ist unbekannt. Lediglich am Ende von Half-Life² kann auf einer Videoübertragung ein solches Geschöpf kurzzeitig in schlechter Qualität sehen...
2. Wo kommen die Combine her?
In Half-Life 1 gab es einen \"Zwischenfall\" in der Forschungsstation Black-Mesa durch den die Aliens durch ein Dimensionsportal auf die Erde kamen.
Vor dem Beginn von HL² sind sie dann auf der Erde gelandet (wie genau ist unbekannt), einen Widerstand gab es kaum (Man spricht vom \"7-Stunden-Krieg\", außerdem ist die zerstörte UN-Botschaft auf einer Zeitung in HL² zu sehen).
3. Wer sind die Vortigaunts?
Eine außerirdische Rasse vom Planeten Xen, die in Half-Life 1 von den Combine - wie die Menschen in HL² - unterworfen wurden. Sie sind deshalb jetzt mit den Menschen verbündet und kamen ebenfalls durch das Dimensionstor.
4. Wer ist der komische, stotternde anzugtragende Mann an Anfang und Ende von HL²?
Der G-Man. Er ist seit dem Ende von Half-Life 1 Gordon Freemans Auftraggeber. Wer er genau ist und vor allem, was seine Ziele sind, ist unbekannt. Er unterstützt aber anscheinend die Rebellion gegen die Combine, obwohl er in einigen Szenen in HL² auch mit den Combine zu sehen ist (Nova Prospekt Monitor).
Außerdem verfügt er über die volle Kontrolle von Gordon Freeman. So hielt er diesen in einer Art künstlichen Schlaf und \"erweckte\" ihn erst für seinen Auftrag in HL² wieder. Nachdem dieser ausgeführt wurde, wird er wieder in den \"Stand-By-Modus\" versetzt.
5. Was sind die Zombis?
Mit Headcrabs befallene Menschen. Die Headcrabs wiederum sind eine von den Combine entwicklete biologische Waffe, die zur Demoraliserung der Bevölkerung dient.
6. Was ist City 17?
Der Schauplatz von HL² ist eine Stadt in Nordeuropa. Die Combine haben mit ihrem Eindringen in wahrscheinlich jeder Großstadt eine Zitadelle errichet, von der aus sie ihre modifizierten Truppen losschicken. Das Ende von HL² ist also keineswegs der Sieg der Rebellion!
Meine Meinung:
Ich habe nun seit einiger Zeit Half-Life 2 auf meinem Rechner, um mal die neue Grafikkarte an ihre Grenzen zu treiben. - Schon bei der Installation habe ich die ersten ärgerlichen Erfahrungen mit Steam gemacht.
Mittlerweile bin ich aber von diesem \'Registrierungs-Service\' derartig genervt, dass ich nie wieder ein Spiel kaufen werde, dass diese Art der Registrierung nutzt. Ohne breitbandigen Internetzugang läuft nichts.
Mal eben am Abend noch \'ne halbe Stunde spielen wird vereitelt, weil Steam mal eben für ein \'Update\' 25 min benötigt (dabei habe ich einen 2MBit-Anschluß).
Ständig poppen irgendwelche \'Steam-Fenster\'auf, um mich über wichtige Dinge zu informieren oder weitere Serices anzubieten - ich habe keine Lust, mir das alles durchzulesen. Ich habe ein 50€ Spiel erworben und möchte es einfach nur (offline) spielen (was man wohl auch erwarten kann)!
Half Life gelingt das Kunststück ein unglaubliches! Science-Fiction Erlebnis extrem real und glaubwürdig zu vermitteln. Man fühlt sich stets als wäre man hautnah dabei. Keine der aktuellen Spiele schaffen es eine solche Atmosphäre zu vermitteln. Doom3 ist hierzu nur eine leere Grafikdemo ohne jedwede Substanz.
Wie spielt sich Half Life?
Statt mit der linken Hand zu strafen und dabei die linke Maustaste runterzudrücken, sind die Gefechte in Half-Life (GOTT SEI DANK) deutlich abwechslungsreicher. Mal huscht man von Deckung zu Deckung und arbeitet sich auf eine Verteidigungsstellung zu. Das spielt sich dann ähnlich wie die Landung in der Normandie aus Medal of Honor. Ein anders Mal stellt man den Feinden Hinterhalte und muss einen Angriff abwehren (wie der Assault-Modus aus UT). Wieder ein anderes Mal heisst es dann einfach nur noch überleben und weg hier.
Ok soweit könnte das auch noch FarCry bieten.
FarCry bietet ein schönes Spielgefühl, ohne Zweifel, aber wegen der verkorksten Story fühlt man immer eine gewisse Distanz zu dem (abedrehten) Geschehen und darunter leidet die Atmosphäre.
Statt dem Shooter dann wie in FarCry eine abgelutschte 0815 Story zu verpassen, hat man sich in Half-Life jede Menge Mühe gemacht, damit die Story an keiner Stelle des Spiels an Spannung verliert. Stattdessen schraubt sie sich exponential scheinbar grenzenlos in die Höhe, bis zum großen Finale (was einem absolut dem Rest gibt
Fazit:
Wenn Ihnen Half-Life 1 gefallen hat und Sie Spass an den Feuergefechten aus FarCry hatten, dann sollten Sie zugreifen. -
Half Life 2 besser als Doom
- Pro schöne Grafik, Aufgaben, die zu erfüllen sind, sehr realistisch, kluge Gegner, etwas höherer Anspruch
- Kontra Ruckeln, viel Arbeitsspeicher nötig, aufgrund der klügeren Gegner sehr langwierig
- Empfehlung Ja
Seinen Hauptkonkurrent Doom 3 schlägt es in Sachen Grafik noch einmal deutlich. Die Grafik wirkt super realistisch. allerdings gilt auch hier wieder, es hat einen sehr hohen anspruch an Grafik und Arbeitsspeicher. Aufgrund der immer neuen Aufgaben, geht der Spielspaß nie verloren. Auch die Gegner sind klüger, als in manch anderem Spiel, was eine höhere Herausforderung bringt. Die Navigation ist relativ einfach und auch das Spiel selbst ist klar strukturiert. Im Gegensatz zu manch anderem Shooter gibt es richtige Aufgaben, die zu lösen sind und die nicht immer ganz einfach sind.
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Half Life 2? Ja! - STEAM? Nein!
- Pro Half Life 2, Grafik, Physik-Engine
- Kontra STEAM, Verpackung
- Empfehlung Ja
:: Lange gewartet ::
Wie lange haben Fans auf die Fortsetzung dieses Edel-Shooters warten müssen? 6 Jahre? Oder noch länger? Nun ist es draußen. Seit einigen Monaten zwar schon, dennoch finde ich einen Testbericht von mir angebracht. Zum einen möchte ich das Spiel vorstellen und zum anderen will ich vor dem STEAM warnen.
:: Der Beginn & erste Versuch ::
Release-Datum war Dienstag der 16. November 2004 - 9 Uhr. Was das 9 Uhr genau zu bedeuten hat wird später in einer Hetzjagd noch genauer beleuchtet. Genau an diesem Tage flatterte Das Spiel in der Mittagszeit per Post bei mir ein. Der Post-Onkel wollte noch eine Unterschrift von mir für das Päckchen und schon war es mein. Nun wollte ich natürlich das Spiel installieren und testen, bzw. gleich genießen. Doch als mein Auge auf den Schriftzug STEAM fiel, wurde mir etwas anders. Ich hatte zwar auf einigen Internetseiten und Vorschauen gelesen, dass HL² eine Internetverbindung zwingend voraussetzt, aber doch nicht so recht daran glauben können. Lustigerweise war an diesem Tag mein Internet aufgrund einer Account-Sperre von T-Online (weis der Teufel wieso) total ausgefallen. Nach der problemlosen Installation des eigentlichen Spiels wollte sich STEAM einwählen und eine mehrere Megabyte große Updatedatei downloaden. Ab diesem Zeitpunkt konnte ich dieses Spiel schon nicht mehr sehen! Internet tot. STEAM nicht ein gewählt. Kein HL²!
Was dachte sich der Publisher ‚Sierra’ eigentlich dabei? Wer nun kein Internet hat und trotzdem spielen möchte? Die Wartezeit auf Half Life 2 verschob sich nun unweigerlich um 24 Stunden. Wutentbrannt feuerte ich die dämliche und viel zu spärlich ausgestattete Verpackung gegen die Wand und ging erstmal ins Fitness-Studio. Der Dampf musste raus! Der restliche Tag und Abend wurde anderen (und sicherlich auch wichtigeren) Dingen gewidmet! Von so einem Mist wollte ich mir nicht die Laune verderben lassen.
:: Der zweite Versuch ::
Startete entspannt und ausgeschlafen. Ich hatte mir für die Woche frei genommen. 10 Uhr fuhr ich meinen PC hoch und versuchte mein Glück zum zweiten Mal. Das Internet war mittlerweile wieder frei geschalten. HL² war nun schon installiert. STEAM eigentlich auch, nur fehlten diese dummen und riesengroßen Updates. STEAM wählte sich mit dem von mir definierten Account ein und fing auch prompt darauf an Half Life 2 zu aktualisieren, bzw. spieletauglich zu machen. Wie lange dies trotz DSL dauerte soll euch erspart bleiben. Der zweite große Minuspunkt war geboren. Als nach ganzen 40 Minuten (nun habe ich es euch doch verraten) der Download endlich fertig war, konnte man das Spiel auch endlich starten. Bis sich ein funktionstüchtiges Hauptmenü aufgebaut hatte, verging vom Doppelklick aufs Icon bis zur Fertigstellung auch noch mal satte 3 Minuten. Hierbei sei angemerkt, dass ich einen super konfigurierten ‚AMD Athlon XP 3000+ mit 1024 MB RAM’ besitze. Leute mit weniger Arbeitsspeicher dürften „etwas“ länger warten. Mein Tipp: In diesem Zeitraum etwas lesen, Notdurft verrichten oder ne Stulle schmieren (aber vorher Hände waschen!)!
:: Das Spiel/Die Story – endlich! ::
Als ich die ersten Bewegungen mit dem Protagonisten im Spiel ‚Gordon Freeman’ machte, verflog alles Negative, was sich bisher über dem Namen Half Life 2 aufschäumte schlagartig.
Im ersten Teil des Spiels schlüpfte man ja bekanntlich in die Rolle von Gordon Freeman, einem Wissenschaftler, der in der Forschungsstation Black Mesa angestellt war und dort an streng geheimen Forschungen mitarbeitete. Nach einem etwas missglückten Experiment änderte sich sein Jobprofil plötzlich gravierend, denn mit einem Mal hieß es aus dem unterirdischen Komplex zu flüchten und sich nebenbei gegen außerirdische Gegner und Marines zur Wehr zu setzen. Am Ende wurde Mr. Freeman dann von dem etwas mysteriösen und abgemagerten G-Man vor die Wahl gestellt, entweder für ihn zu arbeiten oder zu sterben.
Man beginnt also wieder als ‚Gordon Freeman’ in der Stadt ‚City 17’ und weis nicht so Recht was eigentlich los ist und was man hier zu suchen hat. Die ersten Minuten bewegt man sich völlig ziellos durch die Bahnhofsstation von City 17 und macht mit der netten Grafik und der coolen Physik-Engine Bekanntschaft. Als kleine Wutgeste über STEAM warf ich einem dämlichen „Ordnungshüter“ dieser Station ein Milchpäckchen an den Schädel. Dieser reagierte alles andere als gelassen darauf und nahm sofort die Verfolgung auf. Nach einem kleinen Sprint durch eine Drehtür war es ihm wahrscheinlich doch zu mühsam mich weiter zu hetzen. Wegen einer Milchpackung… also wirklich. :)
Später eine nochmalige, recht lustige Situation mit einem „Bürgerpolizist“. Der „Elektrostab-Mann“ forderte mich auf eine Dose in den dafür vorgesehenen Müllbehälter zu werfen. Was ich natürlich nicht tat. Daraufhin zeigte er mir erste einmal wie sein „Elektrostab“ funktionierte. „AUA“! :)
Nach ein wenig Spielzeit trifft man auch schon auf den ersten Bekannten, Barney, den Wachmann aus dem ersten Teil, der uns sogleich weiterschickt, um Dr. Kleiner zu finden, den Gordon ebenfalls aus Black Mesa kennt. Somit verlässt man den Bahnhof und betritt zum ersten Mal die Stadt. Etwas ziellos irrt man zuerst umher, doch letztendlich findet sich der Weg in das provisorische Labor Dr. Kleiners. Dort angekommen geht mal wieder ein Experiment schief und ab dann beginnt der ganze Ärger für Gordon Freeman. Denn nun hat man wieder einmal die Aufgabe sich durchzuschlagen und die Welt zu retten. Was jedoch alles storymäßig auf dem Weg passiert, wird hier nicht verraten. Auch verschwiegen wird, woher die potentiellen „(Bürger)Polizisten“, die Combines, kommen, was Dr. Breen, der Herr von den Plasmabildschirmen, mit ihnen zu tun hat und warum sich keiner von den Bürgern gegen dieses totalitäre System auflehnt, oder vielleicht doch? Eines jedoch noch vorweg, die Story hat so ihre überraschenden Wendungen und keiner ist, was er vorgibt zu sein.
:: Die Grafik ::
Erfreulich ist, dass die Grafik tatsächlich sehr hübsch anzuschauen ist und auf den neuesten Shader- und Mapping-Effekten basiert. Was aber noch erfreulicher ist, ist dass das Spiel auch auf schwächeren Rechnern problemlos und qualitativ immer noch hochwertig läuft. Die Farben in Half-Life 2 sind sehr satt und natürlich. Ebenso die Texturen sind von höchster Güte und ein regelrechter Augenschmaus! Alles wirkt sehr stimmig und realitätstreu. Am besten spielt man das Spiel mit einer DirectX 9 fähigen Grafikkarte um die Effekte, beispielsweise des Wassers, voll genießen zu können. Ebenso auf die neuesten Treiber ist zu achten. Wird ein zu alter Grafikkartentreiber verwendet, kann es sein, dass es beim Laden der Level zu Abstürzen der feinsten Art kommen kann.
Im Optionsmenü lassen sich wie gewohnt sämtliche Einstellungen zur Anpassung der grafischen Leistungsfähigkeit des jeweiligen Rechners vornehmen. Grafik: 1a!
:: Der Sound ::
Leider war bei mir (und auch bei anderen Usern) der Sound an vielen Stellen kratzig und abgehackt. Da ich Half Life 2 lange nicht mehr gespielt habe, kann ich nicht sagen ob dieses Problem bereits per STEAM-Update behoben wurde. Ansonsten gibt es am Sound wenig auszusetzen. Alle Geräusche sind in sich stimmig und passen zu allem Optischen.
Qualitativ gibt es, bis auf das eben angesprochene Problem ebenso wenig auszusetzen. Ein großes Lob gilt es der Musik auszusprechen! Wird es mal wieder spannend in HL², so baut sich ein wunderbar inszeniertes Soundspektakel auf und treibt einem den Puls in die Höhe!
:: Die Physik ::
Nun kommen wir zum eigentlichen Trumpf von Half Life 2. Der Havok-Physik-Engine.
Jedes Objekt in HL², sei es die bekannte Milchtüte, Steine, Tonnen, LKWs, ja sogar Leichen, unterliegen wirklich korrekt den physikalischen Gesetzen der Schwerkraft, der Reibung und dem Auftrieb. Aufheben und auch wieder fortwerfen kann man mit Gordon Freeman fast alles. An vielen Stellen ist das Aufstapeln von Kisten sogar wesentlicher Bestandteil um im Spiel voran zu kommen. Scheint einem die Situation ausweglos, dann heißt es mit Köpfchen und Kisten (oder Tonnen, Dosen, Schiebewagen) zu arbeiten. Im späteren Spielverlauf erhält man dann die ‚Gravity-Gun’. Mit diesem mächtigen Gerät lässt sich eine magnetische Kraft aufbauen, welche dann den Gegenstand im korrekten Radius anzieht und aufnimmt. Nun kann man diese magnetische Kraft umwandeln und den angezogenen Gegenstand mit ungeheurer Wucht fortschleudern, oder einfach fallenlassen. Genial.
:: STEAM ::
Dieser Begriff steht für mich für das Böse schlechthin ;). Derart dreist an den Kunden heran zu treten finde ich nicht mehr lustig. Ohne STEAM kein Half Life 2. Ganz einfach. So einfach ist das aber leider nicht liebes Sierra- und Valve-Team. Raupkopierern das Leben schwer machen geht auch anders. Wer unter diesem komplizierten Misch-Masch aus Werbung und Kopierschutz leidet ist einzig und allein der ehrliche Kunde. In dem Falle ich. Und ich habe gelitten. Was ich besonders dämlich finde ist, dass man fast immer online sein muss um Half Life 2 spielen zu können. Nur ist HL² nicht ein Einzelspieler-Game? Vom mitgelieferten Counter Strike Source abgesehen. Auf dieses Multiplayer-Spiel gehe ich hier nicht noch ein. Zumal ich es eh nie spiele. Das sollen andere testen, bzw. haben es schon. ;)
Es gibt zwar Tricks wie man diesem Problem der Internet-Konektivität angeblich beiwohnen kann, aber irgendwie klappen diese nur einmal. Beim nächsten Spielstart verlangt STEAM wieder die Benutzerdaten und will sich einwählen.
Punkt 9 Uhr wurde das Spiel HL² bei STEAM frei geschaltet. Was mit den Servern unter der Last von Millionen heißblütigen Zockern passierte brauche ich hier wohl nicht darzubieten. Somit hatte mein Internet-Problem vielleicht doch noch was Gutes. :)
Auf jeden Fall ist STEAM das Schlimmste was mir bei Top-Spielen jemals untergekommen ist. Bleibt zu hoffen, dass dies das erste und letzte Mal war. Es mag sein, dass es Millionen Zocker gibt, die STEAM lieben (es existiert ja auch schon ne Weile). Also nicht persönlich nehmen. Das ist mir und Millionen anderen Spielern auch passiert. Und nun hat diese Hälfte eine nicht ganz positive Meinung über diesen Schund namens STEAM.
:: Die Verpackung ::
Für einen Preis von 45 Euro sollte man etwas mehr erwarten als eine miese DVD-Hülle mit nix weiter darin als die DVD an sich und ein billiges ‚Referenzkärtchen’! Da macht auch ein bei geliefertes Counter Strike Source nichts wett. Auf der Rückseite wird weder vorm STEAM-Desaster, noch zusätzlich vor einer zwingenden Internet-Verbindung gewarnt. Die gesamte Aufmachung kommt lieblos daher.
:: Fazit ::
Wäre dieses STEAM nicht, so könnte ich Leuten ohne Online-Spiele-Lust dieses doch sehr geniale Spiel problemlos ans Herz legen. Wer aber eher selten ins Internet geht, oder gar Modem hat, sollte die Finger davon lassen. Die Update-Installationen würden ewig dauern und zusätzlich auf den Geldbeutel schlagen. Wer aber Fan der Serie ist und/oder eine günstige, zuverlässige und schnelle Internetverbindung hat, kann beherzt zugreifen und sich mit dem STEAM herum ärgern. Die Verpackung ist für den Preis leider zu mies. Daran ändert auch ein ‚CSS’ (Counter Strike Source) nichts! Schade.
:: Systemvoraussetzungen ::
Windows 98/2000/ME/XP
1.2 Ghz Prozessor
256 MB RAM
DirectX 7-kompatible Grafikkarte
4.5 GB Festplattenspeicher
DVD-ROM-Laufwerk
Internetverbindung
Keine Jugendfreigabe! -
Das Drama um Half-life 2 ...
- Pro -grafik, -story, -..............
- Kontra -nix,aber auch rein gar nix
- Empfehlung Ja
DAs Drama um Half-life 2 hatte mitte November ja endlich sein Ende.Sofort ging ich ihn den Laden und holte es mir, die Internetregistrierung halte ich für sehr sinnvoll wird den Raubkopierern es so doch sehr schwer gemacht.
Nun direkt zum spiel,es gab ja sehr viele Gerüchte wie es nun werden sollte,was passiert und vor alem ob es den riesigen Erwartungen standhalten könne.Dazu nur JA!!!!!!!!!!!!11
das wunderschön gestaltete und grafisch famos in Szene gesetze Spiel , beginnt in City 17 und knüpft nathlos an den Kassenschlager und Vorgänger Half-life an.Man spielt Gordon Freeman einen Wissentschaftler von dem mal wieder die ganze Welt abhängt,kann er sie auch diesmla retten das liegt alles an dir.
Auch am satten sound und dem tollen Gameplay gibt es einfach nichts auszusetzen oder wie würen sich sich fühlen wenn aus dem nichts einfach eine risege Brücke oder ein riesgies Gebäude auftaucht,also auch die grafischen Tricks sind gelungen.
Die perfekte Storyline mit überraschenden Wenudngen aber dem eigentlich immer gleichbleibenden Ziel,Die Zittadelle,ein riesiges Gebäude in City 17 , muss zerstört werden.
Im Laufe des Spiels musst du Boot fahren,mit deiner Schwerkraftkanone(die du in etwa der mitte des spiels erhälts) dir den Weg freimachen und natürlich möglichst viele Gegner plätten.
Dazu kommt noch das grandiose Online-Spiel CounterStrike:Sorce.
Auch dieses macht eine heiden Spaß und man weiß ghra nicht was man spielen soll.
Einfach nur Kaufen....Ein Meilenstein der Videospielgeschichte -
Spiel des Jahres 2004?
- Pro geniale Physikengine,geniale optik, die story
- Kontra einloggen per steam
- Empfehlung Ja
Ja das ist es in viellerlei Hinsicht! Also versuch ich euch hier einen kleinen Einblick in das Spiel zu geben:
Story:
Nachdem Gordon Freeman im ersten Half Life die Xenianer auf den Planeten Xen befreit hat, ist er spurlos verschwunden. Nur der und ein geheimsnissvoller Mann der sich selbst G-Man nennt wissen wo Gordon in den letzen Jahren abgeblieben ist. Nach langer Zeit erweckt der G-Man, Gordon wieder aus seinen \"Schlaf\" und schickt ihn zurück auf die Erde. Diese ist mittlerweile von den Aliens überfallen und in Besitz genommen. Gordon findet sich in einen Zug nach City-17, einer der Städt die unter der Kontrolle der Aliens stehen, wieder wo er schon bald auf Wiederstandstruppen trifft die mit ihn die Aliens besiegen wollen und den Planeten Erde befreien wollen.
Das Spiel:
Half Life 2 ist ein typischer Ego-Shooter. Man spielt den Hauptcharkter stets aus der Firstperson Ansicht. Das spiel spielt in der Osteuropäischen Stadt City-17, einer Stadt die unter der sogenannten Combine steht. Diese Combine unterdrücken die menschlich Bevölkerung und scheinen, wie man gegen Ende des Spieles erfährt, auch Experimente mit den Menschen zu machen. Die Combine sind übrigens auch die Hauptgegner im Spiel. Zwischendurch trifft man auch auf Zombies und andere Aliens. Diese sind aber nicht unbedingt so klug das heißt KI technisch sind die Combine Soldaten viel Klüger. Für eine Shooter üblich bekämpft man die Gegner mit einer riesigen Anzahl an Waffen. Zu Anfang bekommt man erst eine Brechstange, danach eine Pistole, Maschinengewehr, Pumpgun und eine Armbrust. Hat man Half Life 2 ein paar Stunden gespielt so wird man die Gravity Gun übereicht bekommen. Dank der coolen Physik Engine ist es möglich mit der Gravity Gun so gut wie jedes Objekt gegen die Gegner zu benutzen. Sprich man kann Fässer,Bretter, Kisten und andere Gegenstände gegen die Gegner nutzen. Zwar ist die Gravity Gun nicht unbedingt die stärkste Waffe im Spiel aber es macht eine Menge Spass mit ihr die Gegner aufs Korn zu nehmen. Dank der Physik Engine gibt es auch ein paar ziemlich gut gemachte Rätsel im Spiel. Z.b mus man an einer Stelle unter den Käfig einer Rampe, Fässer hinuntertransportieren damit die Rampe nach oben steigt und man mit den Hovercraft über die Rampe springen kann. Sehr schwer sind die Rätsel zwar nicht aber dafür bleiben sie stet realistisch und wirken nicht zu übertrieben. Zwar sind die Rätsel nicht so abwechslungsreich aber dafür sind es die Levels. Anfangs flieht man noch in einer verseuchten Kanalisation vor den Combine, danach geht es durch Ravenholm auf Zombiejagd und wieder später kämpft man an der Seite von Rebellen um City-17. Hat man keine Lust mehr auf den Singleplayermodus dann zockt mn einfach den Multiplayermodus. Dieser ist der gleiche wie in Half Life 1. Man kämpft also nur im Deathmatch oder Teamdeathmatch gegen seine Gegner. Modi wie Capture the Flag sucht man vergeblich. Der Multiplayermodus wurde übrigens erst nach erscheinen des Spieles per Steam geliefert. Wer aber keine Lust auf ödes Deathmatch hat, der greift einfach zu Counterstrike Source welches Half Life 2 gratis beiliegt.
Technik:
Von der Technischen Seite her gefällt mir Half Life 2 sehr gut. Sogar ein Stück besser wie Doom3 und Far Cry. Die Grafik wirkt dank der fast fotorealistischen Texturen sehr glaubwürdig. Auch die Waffenmodele, die Gesichter der Spielfiguren und die Umgebung wirken sehr glaubwürdig. Zu der onehin sehr guten Grafik gesellen sich noch einige schöne Effekte wie das Wasser samt seiner Spiegelungen, die Explosionen die Spiegelungen auf in Fenstern usw. Das beste an der Grafik, sind meiner Meinung nach, aber die Animationen welche unglaublich realistisch wirken. Man bekommt oft das Gefühl als ob man neben den Charaktern steht und ihnen bei ihren Gesprächen zuschaut. Neben der Grafik kann sich aber auch der Sound sehen oder besser gesagt, hören lassen. Die Waffen hören sich realistisch an ebenso wie die Sounds der Umgebung. Nur die deutsche Sprachausgabe ist weniger gut gelungen daher empfehle ich das ihr die Sprache auf englscih stellt. Natürlich sind einigermaßen gute englisch Kenntnise vorausgesetzt denn die Untertitel werden nur in englisch angezeigt. Das tecnisch beeindruckenste am Spiel ist die Physik Engine. Alle Gegenstände halten sich Physikalisch korrekt z.b zerpringen Computer so realistisch in ihre Einzelteile das es einen fast den Atem verschlägt. Hört sich zwar für nicht Spieler komisch an das man sich über etwas wie einer Physik Engine freut aber es ist tatsächlich so. Wie bereits angesprochen ist auch die KI ganz gut gelungen: Die Aliens gehören zwar nicht unbedingt zu den klügsten aber dafür sind die Combine Soldaten doch relativ Geschick. Damit man das Spiel in voller Grafik- und Soundpracht geniessen kann sollte man mindestens 2Ghz, 512 MB Ram und eine Geforce 6600 haben. Für den vollen Soundgenuss sollte man eine 5.1 Anlage hben. Natürlich sind diese Angaben nicht zwingende voraussetzung für das Spiel.
Fazit:
Was ich für mein Geld in Half Life 2 geboten bekomme ist wirklich 1A. Selten habe ich ein Spiel erlbt das in fast allen Punkten perfekt ist. Es fängt schon bei der Story an welche vom ersten Moment an fesselt. Das Spiel selbst wirkt fasst wie ein Actionspiel denn es lässt sich so rasant spielen wie ein Actionfilm abläuft. Auch die Technik von Half Life 2 ist einfach nur als sagenhaft zu bezeichnen. Denn die Grafik wirkt sehr real wie auch der Sound, und dank der Physik Engine macht das Spiel selbst beim dritten mal durchspielen noch Spas. Das beste ist natürlich das man zu Half Life 2 auch noch Counterstrike Source dazu bekommt. Für den Preis von 50 Euro. Das einzige problem bei der Sache(nagut ich sehe da darin auch kein großes Problem, wer hat heutzutage kein Internet?), dass man sich bei erstmaligen spielen in Steam einloggen muss. Danach kann man aber auch online spielen(trotzdem über steam). Also ein Muss für jeden Shooterfan! -
Besser als Sex!
- Pro Grafik, Sound, sehr real alles, spannend bis zum Schluss
- Kontra Internet und Zwangsregistrierung Pflicht
- Empfehlung Ja
„Dieses Spiel braucht keine Wertung. Dieses Spiel braucht ein Denkmal“ So und nicht anders lautet das Fazit zum meist ersehnten Spiel überhaupt. Was soll ich sagen – PC Games hat einfach nur recht – Ein besser Ego Shooter (oder wie vor allem „Erwachsene“ zu sagen pflegen „Ballerspiel“) gab es noch nie. Aber fangen wir vorne an:
Inhalt:
- Verpackung / Inhalt
- Systemvorraussetzung
- Installation
- Spielprinzip / Story
- Steuerung
- Waffen
- KI (Künstliche Intelligenz)
- Grafik / Sound
- Langzeitfaktor
- Multiplayer
- Kritik
- Warnung - Gesundheitsgefährdend
- Warnung No CD-Crack
- Fazit
Verpackung / Inhalt:
Das Spiel wird als DVD verkauft und befindet sich somit in einer Standard DVD Hülle, wie man sie von Filmen gewohnt ist. Auf der Vorderseite sieht man das Gesicht von Gordon Freeman, dem Held dieses Spiels und den Charakter den man spielt. Oberhalb steht in weißer Schrift: HALF – LIFE ². Zudem befindet sich unten links das usk Zeichen – freigegeben ab 18 Jahren. Auf der Rückseite findet man, wie üblich, ein paar Screenshots und eine kurze Beschreibung, auf die ich nicht weiter eingehen möchte.
Systemvorraussetzung:
Auf der Verpackung stehen folgende Anforderungen:
- Windows 98/2000/ME/XP
- Prozessor 1,2 GHz
- Arbeitsspeicher 256 MB RAM
- Grafikkarte Direct-X 7 kompatibel
- Festplattenspeicher 4,5 GB
- DVD Rom und Internetverbindung
Spielen tu ich das Spiel mit einem 2,8 GHz Prozessor, 1024 MB RAM und einer Ati Radeon 9700 Pro mit 128 MB Grafikkarte. Das komische ist, bei größeren Gefechten ruckelt es ab und zu doch etwas. Er fängt sich dann nach ein paar Sekunden zwar wieder und es läuft dann trotz der ganzen Action ruckelfrei weiter, doch gelegentlich braucht er einfach diese Zeit um ein paar Daten zu laden.
Das Laden eines neuen Abschnittes braucht auch seine Zeit, 1 Minute ist da nichts Außergewöhnliches. Aufgrund dieser Tatsachen weiß ich beim besten Willen nicht, wie dieses Spiel auf einem nichtmal halb so schnellen Computer vernünftig laufen soll.
Installation:
Ja, hier scheiden sich die Geister. Rein vom Installieren her ist es eigentlich kinderlicht. DVD einlegen, Autostart, den Anweisungen folgen. Das Spiel läuft komplett über die von Valve erfundene Steam Plattform. Steam ist ein System, das es erlaubt Spiele direkt über das Internet herunterzuladen, zu verwalten, zu spielen. Auch gibt es eine Friendsliste um zu sehen wer wo spielt, oder einfach um mit jemandem zu reden. Hört sich alles toll an, der Haken ist nur, man benötigt Internet zum Spielen, selbst wenn das Spiel nicht multiplayerfähig ist. Nach der Installation (volle 4,5 Gigabyte) muss man seinen Registrierkey eingeben und dieser wird bei Valve freigeschaltet. Bei mir hat alles problemlos funktioniert. Den Ärger den viele deshalb machen ist für mich nur teilweise verständlich. Auf der Verpackung steht, dass Internet Pflicht ist – man muss eben auch mal lesen. Außerdem werden viele das enthaltene Counterstrike Source spielen wollen, wofür man sowieso Internet benötigt. Ich persönlich halte Steam für eine gute Erfindung, die bei mir auch keine größeren Probleme verursacht hat (benutze es zwecks normalen Counterstrike von Anfang an schon).
Spielprinzip / Story:
Ja, worum geht es bei diesem Spiel. Wir haben ja schon erfahren, dass es sich um einen Action Shooter handelt und wieder mal, wie bereits beim ersten Teil, schlüpfen wir in die Rolle von Gordon Freeman. Eigentlich ein Wissenschaftler, Doktor der Physik, der im geheimen Forschungslabor Black Mesa Experimente durchführte, doch als im ersten Teil etwas schief ging und die Aliens durch ein Dimensionstor zur Erde kamen, wurde er eher zum Soldaten. Jetzt führt er Aufträge aus, die er von einem geheimnisvollen Auftraggeber bekommt. Im neuen Abenteuer dreht sich alles um die Stadt mit dem Namen „City 17“. Diese wird von Polizeikräften regiert, die ihrem machtbesessenen Befehlshaber unterstehen. Wie man sich schon denken kann ist es seine Aufgabe diese Stadt zu retten und den Anführer zu stürzen. Das ganze artet jetzt aber nicht sofort in einer wilden Schießerei aus, denn zu Anfang hat man noch keine Waffe. Mit etwas Hilfe kann man vor der Polizei fliehen und versucht sich dann zu einem Wissenschaftler durchzuschlagen um diesem und seiner kleinen Armee zu helfen. Doch unerwartete Probleme treten auf und dann wird der Wissenschaftler auch noch entführt….
Soviel zur Story, ich möchte nicht zuviel verraten, sonst wird es beim Spielen noch langweilig. Der Kick liegt immer darin, nicht zu wissen was einen nach der nächsten Kurve erwartet. Langweilig wird es eigentlich nie, egal ob man zu Fuß unterwegs ist, mit einem Buggy fährt oder mit dem Luftkissenboot übers Wasser heizt.
Als erstes bleibt man mit seinen Füssen allerdings auf dem Boden, kämpft sich durch Häuser, über Bahngleise und findet alle paar Abschnitte wieder mal eine neue Waffe. Munition gibt es auch reichlich, zudem lassen die Gegner auch immer welche fallen. Am besten man achtet darauf die Gegner mit der Waffe zu erschießen, die diese auch benutzen, so ist der Munitionsvorrat dauerhaft gesichert.
Aber wer jetzt denkt, dass man immer alleine unterwegs ist der irrt. Oft wird man von Einheiten der Befreiungsgruppe unterstützt oder auch einmal von insektenartigen Kreaturen…
Auch ist das Ganze immer durch kleine, allerdings nicht besonders schwierige Rätsel aufgelockert. Ob es jetzt um den richtigen Weg geht ein Kraftfeld zu deaktivieren das den Weg versperrt, oder um Bewegungsmeldern auszuweichen…es ist einiges vorhanden.
Fasziniert bin ich vor allem auch vom Häuserkampf. Man stürmt mit mehreren Gefolgsleuten die Zimmer, schaltet Gegner aus, die sich hinter Sofas verstecken….einfach sehr gut gemacht.
Als Gegner gibt es allerdings nicht nur Polizei und Spezialkräfte, sondern auch diverse Kreaturen aus einer anderen Dimension, die teilweise aus dem ersten Teil von Half Life übernommen wurden und damals durch ein missglücktes Experiment auf die Erde kamen.
Das ganze macht auf jedenfall einen sehr realistischen Eindruck, was nicht zuletzt an der genialen KI und der faszinierenden Grafik liegt, auf die ich aber noch weiter eingehen werde.
Steuerung:
Gespielt wird mit Maus und Tastatur. Mit der Maus dreht man seine Spielfigur oder lässt sie nach oben und unten schauen. Ausserdem wird sie zum Anviesieren und Schießen benutzt. Die Maustasten sind frei wählbar, als Standard wird mit der linken Taste der normale Schuss der Waffe ausgelöst und mit der rechten Taste (falls bei der Waffe vorhanden) die 2. Schussvariante. Es werden mehrere Maustasten unterstützt (bei mir min. 5). Das Scrollrad kann man benutzen um die Waffen zu wechseln.
Die Tastatur wird in erster Linie zum Laufen benutzt. Hierfür dienen meist die Pfeiltasten, anderen sind aber auch die Tasten W, A, S, D lieber. Zudem werden hier meist Tasten für Taschenlampe, Ducken, Springen, etc. belegt. Mit den Zahlen kann man zu den verschiedenen Waffenkategorien springen. Sämtliche Tasten sind frei belegbar, somit sollte niemand grössere Probleme damit haben.
Waffen:
Das wichtigste bei einem Shooter sind natürlich die Waffen. Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es hier wenig Spektakuläres und die Waffenauswahl ist allgemein eher gering gehalten. Im Folgenden möchte ich die Ausrüstung kurz beschreiben.
- Brecheisen: Das Markenzeichen von Half Life. Wie schon im ersten Teil die erste Waffe die man bekommt, ziemlich unspektakulär und zwecks zahlreicher Munition auch nur zum Zerstören von Kisten gedacht.
- Pistole: Heckler und Koch USP, gut geeignet für alles eigentlich, auch gegen Ende des Spiels immer noch sehr hilfreich, da sie sehr genau auf Entfernung ist.
- Revolver: 357 Magnum, relativ wenig Munition, allerdings tötet diese Waffe mit 1 Schuss jeden normalen Gegner. Äußerst praktisch für weit entfernte Gegner.
- Maschinenpistole: Heckler und Koch MP7 PDW, eine Standardwaffe, geeignet für kurze bis mittlere Distanz, auch für größere Ansammlungen von Gegnern. Der eingebaute Granatwerfer ist vor allem für versteckte Gegner praktisch.
- Impulsgewehr: Vom Sinn her genauso wie die Maschinenpistole, allerdings doppelt so stark und auch auf längere Entfernungen noch verhältnismäßig Treffsicher. Kann auch eine Energiekugel abfeuern die an Wänden mehrmals abprallt und mehrere Gegner beim Treffen neutralisiert.
- Schrotflinte: S.P.A.S.-12, gut für kurze Distanzen. Man kann wählen zwischen normalem oder Doppelschuß. Ist vor allem für Aliens nützlich, da man die meist mit 1 Schuß zur Strecke bringen kann.
- Armbrust: Die einzige Waffe mit Zoom. Tötet genauso wie der Revolver Gegner mit 1 Schuss und hat auch relativ wenig Munition.
- Lasergesteuerter Raketenwerfer: Ja, was soll man hierzu sagen, eignet sich hervorragend gegen Lufteinheiten und größere Kriegsmaschinen. Die Rakete fliegt bis zu ihrer Zerstörung in die Richtung wo der Laser (oder die Maus, wie man will) hinzeigt. So lässt sich Abwehr ausweichen und auch bewegliche Ziele treffen.
- Granaten: Standard Granaten, wird vor allem gebraucht um Scharfschützen hinter Fenstern oder ähnliches auszuschalten.
Jetzt gibt es noch 4 Hilfsmittel, die nicht direkt als Waffe bezeichnet werden können.
- Köder: Sobald man diesen hat wird man nicht mehr von den insektenartigen Tieren angegriffen, sondern kann diese auf Ziele losschicken oder sie folgen lassen. Sehr praktisch, da man selber nicht mehr ins Kampf geschehen eingreifen muss. Ein geschickter Wurf in die Reihen der Gegner und die Viecher fallen über sie her.
- Fernglas: Muss wohl nicht weiter beschrieben werden. Man kann Zoomen, nützlich in manchen wenigen Situationen.
- Taschenlampe: Erzeugt natürlich Licht, hat eine bestimmte Menge von Energie. Ist diese Verbraucht geht sie aus und lädt sich selbstständig neu auf.
- Gravitron: Eine neue und absolut gigantische Erfindung von Valve. Mit diesem Gerät lassen sich Gegenstände ansaugen, wegwerfen, hochheben. Das ganze hört sich unspektakulär an, aber der Schein trügt. Man kann schwere Kisten auf Gegner werfen um diese auszuschalten. Sägeblätter werden durch die Luft gewirbelt um Gegner damit in zwei zu teilen. Und vor allem am Schluss hat diese Erfindung noch eine sehr wichtige Rolle, aber das werde ich hier nicht verraten.
Ich habe in diversen Forums noch andere Waffen gesehen, bzw. darüber gelesen. Die meisten Informationen beziehen sich aber auf die Beta Version. Somit möchte ich alle bitten es mir mitzuteilen, wenn noch weitere Waffen auftauchen. Geschützkanonen oder Waffen an Fahrzeugen interessieren mich dabei nicht.
KI (Künstliche Intelligenz):
Ein nicht unwichtiger Punkt, denn das Verhalten von Kameraden und Gegner trägt wesentlich zum Spielspass bei. Hier wurde auf jedenfall ein guter Job gemacht.
Kameraden gehen beim Nachladen in Deckung, verlangen Feuerschutz, ducken sich bei Angriffen, oder rufen einem zu wenn Granaten geflogen kommen. Sie gehen auch relativ gut aus dem Weg, wenn man in ein Zimmer läuft und dann wieder hinaus will, während manche noch in der Tür stehen. Die Steuerung ist allerdings etwas zu kurz gekommen. So kann man seine Truppe nicht nach vorne schicken, während man selber hinten bleibt. Auch bleiben sie trotz Befehl zu warten nicht immer an ihrem Platz stehen sondern folgen einem nach ein paar Metern schon wieder.
Die Gegner sind ziemlich intelligent geraten. Sie nehmen Deckung ein, wechseln selbstständig ihre Waffen, je nach Lage, oder werfen auf einmal Granaten. Beim Häuserkampf kann es schon mal vorkommen, dass sich ein Gegner hinter dem Sofa versteckt und man ihn nicht sofort sieht. Auch schießen die Gegner auf Wände hinter denen man sitzt, denn Kugeln schlagen hier teilweise auch durch. Es muss also nicht immer der Sichtkontakt sein. Teilweise flüchten Gegner auch um dann von einer anderen Seite aus wieder zu feuern.
Grafik / Sound:
Gigantisch. Alles sieht sehr real und echt aus, aber das kann man bei neueren Spielen schon erwarten. Was mich fasziniert sind die Möglichkeiten die einem geboten werden. Fensterscheiben kann man zerschießen, Truhen und Kisten aufnehmen und werfen, die dann entweder abprallen und auch mal auf dem Kopf liegen bleiben, oder auseinander fallen. Fernseher lassen sich aufnehmen, das Kabel wird dabei realistisch aus der Steckdose gerissen. Nimmt man beispielsweise ein Fass auf und wirft es eine Treppe hinunter, dann liegt das nicht einfach unten, sondern poltert die Stufen hinab, wackelt unten noch etwas und kommt erst dann zum Stillstand. Das realistischste was ich bisher gesehen habe.
Das ganze wird von einem sehr realistischen Sound begleitet. Explosionen sind gut zu hören, das Fass hört man richtig die Treppe runterrollen. Das schwere Stampfen der großen Kriegsmaschinen und das dazu kommende Vibrieren des Bodens kommt einem vor als wäre man selbst mitten drin (muss dazu sagen ich hab eine 7.1 Soundanlage). Das ganze in einem dunklen Raum gespielt…absolut faszinierend. Auch die Stimmen kommen sehr gut zur Geltung. Mitten im Kampf hört man seine Kameraden rufen und auch die Stimmen der Feinde kann man wahrnehmen.
Langzeitfaktor:
Etwas schwierig zu sagen bei so einem Spiel, da man das normalerweise nicht ewig spielt wie zum Beispiel ein Strategiespiel, sondern einmal durchspielt und dann erstmal zur Seite legt. Also definiere ich Langzeitfaktor mal von Anfang bis Ende des Spiels. Hier hatte ich überhaupt keinen Anlass mich zu ermutigen weiterzuspielen. Im Gegenteil. Ich musste mich zwingen ins Bett zu gehen, wenn das mein Kopfweh nicht erledigt hat. Zehn Stunden am Stück sind da nichts Seltenes und nach 3 Tagen war ich dann auch komplett durch. Ich war selbst verwundert, dass es nicht eine einzige Stelle gab an der mir das Spiel langweilig vorkam, was aber vielleicht auch daran liegt, dass es keine Stelle gibt an der man nicht weiter kommt. Der Weg ist fast immer klar ersichtlich. Am Ende war ich fast enttäuscht dass es schon vorbei ist, obwohl ich von Kollegen gehört habe, dass zum Beispiel Halo 2 gut innerhalb von 2 Tagen durchzuspielen ist. Half Life 1 hab ich sogar innerhalb 24 Stunden geschafft.
Multiplayer:
Endlich ist es da - viele haben schon nicht mehr daran geglaubt - Half Life 2 Deathmatch. Somit ist bewiesen, dass Counterstrike Source doch nicht das Multiplayer Add On von Half Life 2 ist.
Die Regeln von einem Deathmatch sind einfach - Es gibt keine - Soviele Gegner töten wie möglích, das ist das einzige Ziel. Als Waffen stehen alle Arten zur Verfügung, die man auch vom normalen Half Life 2 kennt, inklusive des Gravitrons. Mit diesem lassen sich die üblichen Gegenstände anheben und auf Gegner feuern, wobei fast jedes Teil bei einem Treffer tödlich ist. Eine nicht zu unterschätzende Waffe.
Heruntergeladen wird das Deathmatch ganz einfach und natürlich kostenlos über Steam. Connecten tut man ganz normal wie bei Counterstrike auch. Der Vorteil zu Counterstrike ist auch, dass man weniger auf Taktik gehen muss. Wenn man Lust hat einfach ein bischen zu ballern eignet sich dieses Spiel hervorragend dazu.
Als Karten bieten sich bekannte Schauplätze aus dem Spiel, wie zum Beispiel das Gefängnis. Medipacks sowie Aufladestationen gibt es auch reichlich und durch das Gravitron entsteht ein völlig neues Deathmatch Feeling.
Kritik:
Puh, der Punkt ist schon fast eine Schande für dieses Spiel. Bis auf das, das man sich registrieren muss und Internet benötigt (was ich persönlich allerdings nicht weiter schlimm finde) ist kein negativer Punkt vorhanden.
Warnung - Gesundheitsgefährdend:
Ich fühl mich mitlerweile gezwungen meinen Bericht um diesen Teil zu ergänzen. Ich habe schon mehrere Artikel zu diesem Thema gefunden und möchte deshalb etwas dazu schreiben.
Im Allgemeinen geht es darum, dass man beim längeren Spielen (tritt bei manchen schon nach 30 Minuten auf) Schwindelgefühle, Kopfschmerzen oder Brechreiz bekommt. Das Phänomen wird momentan als \"Gaming Sickness\" oder \"Simulator Sickness\" bezeichnet.
Das Ganze begann mit dem Entstehen der Virtuell Reality, der virtuellen Wirklichkeit. Es soll angeblich mit dem Phänomen \"Motion Sickness\" verwandt sein. Momentan sind ca. 80 % für diese Krankheit anfällig, was sich zum Beispiel beim Lesen im Auto oder bei der Seekrankheit bemerkbar macht. Das ganze entsteht, da die Sinneseindrücke von Auge und Gleichgewichtsorgan nicht übereinstimmen.
Beispiel: Das Schiff/Flugzeug bewegt sich, die Augen nehmen das in der Kabine nicht wahr.
Bei der \"Simulator Sickness\" wird dem Gehirn über die Augen Bewegung am Bildschirm vorgegaukelt die der Körper allerdings nicht wahrnehmen kann. Die Symptome sind die selben.
Das ganze wurde noch nicht wirklich erforscht, so dass vieles auf Vermutungen basiert. Sollte sich herausstellen, dass durch die zunehmende Realität am Bildschirm die Krankheit verschlimmert wird, könnte das ernsthafte Folgen nach sich ziehen.
Sollte jemand solche Symptome haben, muss er regelmässige Pausen beim Spielen einlegen, da es sonst zur Epilepsie kommen könnte.
Warnung No CD-Crack:
Einige benutzen sicherlich diverse Cracks um nicht mit CD Spielen zu müssen, zugegeben, es ist auch nervig diese immer einlegen zu müssen. Doch wurde jetzt bekannt, dass Valve bis zu 20.000 Steam Id\'s aus diesem Grund gesperrt hat, da davon ausgegangen wird, wer einen No CD-Crack benutzt hat kein originales Spiel.
Also in Eurem eigenen Interesse - lasst die Cracks weg - auch wenns etwas mehr Mühe macht - doch immer noch besser als sich später mit Valve rumschlagen zu dürfen, damit diese einen wieder freischalten.
Fazit:
Ein absolut geniales Spiel, Super Grafik, super Sound, super Gameplay und nicht eine einzige langweilige Minute. Die KI (künstliche Intelligenz) ist super gemacht und alles wirkt wirklich authentisch ohne Ende. Half Life 2 Deathmatch ist ein klasse Multiplayer Game dazu - auch wenn ich hoffe, dass noch weitere erscheinen werden. Der Preis von 35,- EUR ist angemessen, hab schon teurere Spiele gesehen.
Das Spiel wurde von mir persönlich komplett durchgespielt, somit basieren alle Angaben auf meiner eigenen Erfahrung. -
Half Life ²(2).....Bestes Spiel 2004
- Pro Grafik/Sound(wenn man dolby hat)/Physikalisches Gameplay
- Kontra Internetinstallation/zu Lange Ladezeiten
- Empfehlung Ja
Was ist Half Life²
Half Life ist ein Action Shooter in dem es nicht nur um Sinnloses geballere geht sondern auch um Rätsel die man nur mit der Physik lösen kann. In HL² ist man der Retter der Menschheit, sein Name: Gordon Freeman. Man muss Zombis und die Untertanen des Herrschers Dr. Breen bekämpfen. Durch die Atemberaubende Soundathmosphäre klingen die Strassenschlachten genausogut wie sie aussehen. Es wurde sehr viel an der Grafik getan aber laut Berichten ist die Engine noch nicht voll ausgefahren.
Die Waffen
-Brechstange
Das missbrauchte Baumarkwerkzeug, zum wehren gegen schwache Nahkampfgegner.
Waffenmodus 1: Schlag
-Graviton
Mit der Graviton Waffe kann man Gegenstände Anheben, manche sogar rumschleudern. Man könnte Gegenstände als Schutzschild nehmen oder den Gegnern einfach entgegen Werfen. zB: mit Sägeblättern kann man Menschen bzw. Zombis in 2 Stücke teilen. Im Verlaufe des Spiels wird die Waffe getuned :) man kann damit Gegner Anziehen und rumschleudern sie hat dann eine Enorme Kraft.
Waffenmodus 1: Gravitronstoß
Waffenmodus 2: Dinge anheben / anziehen
-9mm Pistole
Am Anfang sehr effektive Kopfschusswaffe
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
-357 Magnum
Diese Waffe hat einen viel härteren Durchschlag als die 9mm sie verrichtet durch gezielte schüsse gute Arbeit.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
-Sub Maschine Gun
Sehr gut zum Nahkamp, einfach draufhalten bis keine Gegner mehr zu sehen sind.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer (gedrückt halten
Dauerfeuer)
Waffenmodus 2: Granate
-Impulsgewehr
Schaltet Starke Gegner mühelos aus.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer (gedrückt
halten Dauerfeuer)
Waffenmodus 2: Granate (Energieball)
-Schrotflinte
Sehr effektiv gegen eien vielzahl von Gegnern, oder im Nahkampf.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
Waffenmodus 2: 3er Burst
-Armbrust
Kann als Sniperersatz genutzt werden. Verschossen wird ein zum glühen gebrachtes Projektil. Prallt von Wänden ab oder bleibt darin stecken.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
Waffenmodus 2: Zoom
-Granate
Normale Granaten der einzigste unterschied sie haben einen Roten leuchtschweif dadurch leicht zu erkennen.
Waffenmodus 1: Wurf
-RPG
Raketenwerfer den man mit Laserstrahl lenken kann. Gegen größere Gegner.
Waffenmodus 1: Einzelfeuer
-Pheropod
Mit diesem Ball kann man Ameisenlöwen anlocken, greifen ein nicht mehr an.
Waffenmodus 1: Wurf (die Käfer folgen dem
Ball)
Waffenmodus 2: Ball drücken (Käfer
werden angelockt)
Release
Am 30 September 2003 sollte Half Life 2 released werden doch durch einen angeblichen Sourcecode diebstahl wurde es immer weiter aufgeschoben, so das der Offizielle release dann am 16 November 2004 war.
Mindesanforderungen
-1,2Ghz
-Windows 98(oder höher)
-mindestens 256Mb Ram
-5Gb Speicher
-Internetverbindung
Fazit
Durch die Zahlreichen erneuerungen im Spiel würde ich jedem empfehlen sich dieses Game zu kaufen. Gerade weil es vielleicht SPIEL DES JAHRES 2004 werden könnte. Ich finde das es nur wenige Kritikpunkte gibt, die sache mit Steam (Internetzugang von nöten) und die etwas langen Ladezeiten aber dafür bekommt man für 45€ ein echt heißes Gameplay geboten.
MfG SHOrty2004 -
Lorbeeren für Perfektion
- Pro Tolle Grafik, tolle Atmosphäre, tolle Pysikengine...tolles Spiel !!
- Kontra mageres \"Handbuch\", komplizierte Installation, kein Multiplayer
- Empfehlung Ja
Kein anderer 3D-Shooter wurde sehnsüchiger erwartet als Half-Life 2. Tage, Wochen, Monate habe ich darauf gewartet, dass Valve und Vivendi, endlich die Erlaubnis gaben, dieses Meisterwerk auf die deutsche Bevölkerung los zu lassen.
Und am 16. November diesen Jahres war es endlich so weit. Mit voller Aufregung machte ich mich 2 Tage nach Erscheinungstermin auf, mir das Spiel zu kaufen....doch leider war das nicht so einfach wie ich gedacht habe. In unserem Kreis, war das Spiel vollkommen ausverkauft und ich musste mich extra aufmachen, 40 km Richtung Stuttgart zu brettern, wo ich Gott sei dank noch die allerletzte Version im Media Markt ergattern konnte. Doch das nahm ich sehr gern in Kauf, da ich wusste, dass dieses Spiel vom „Meister“ persönlich hergestellt worden war, und durch die Vielzahl und Perfektion, die dieses Spiel mir bot, bin ich mir 100%tig sicher, dass dieses Meisterwerk die Lorbeeren rechtlich verdient hat.
----- Kurzfazit für Ungeduldige -----
Wer schon bereits den Vorgänger kennt und / oder auch auf Action, Einzigartigkeit, grafische Dynamik und eine Umsetzung von allem, was ein Action-Spieler stets freut, steht, der sollte sich dieses Spiel so schnellst wie möglich sich aneignen. Durch die perfekte Pysik-Engine wurde ich oft vor die Frage gesellt: Handelt es sich hier wirklich nur um Actionspiel oder bin ich hier wirklich in eine reelle Welt entführt worden? Und wer dieses Spiel selbst schon mal gespielt hat, wird mir recht geben, dass es mehr als nur ein Spiel ist.....eher ein Meiserwerk der Perfektion!!!
----- Verpackung und Inhalt -----
Eigentlich ist die Verpackung und der Inhalt eines Pc-Spieles nichts bedeutendes. Eine normale DVD-Schachtel mit dem gewünschten Spiel als Inhalt, dass man laut Packung, gekauft hat (zumindestens trifft das bei den meisten Fällen zu ^^).
Die Verpackung bei diesem Spiel ist stets die gleiche, aber der Inhalt ist doch etwas unterschiedlich, was mich doch dazu bringt, hier eine Extrakategorie einzufügen.
Es wird nicht nur die Standardversoin angeboten, die unter dem Hauptprogramm Half Life 2 auch Counterstrike Source enthält, sondern auch zwei weitere Versionen, die Silber und Goldedition....aber ich denke, dass diese Ausgaben, nur für Sammler oder wirklich richtige Fans ansprechen.
So befindet sich in der Silber bestimmte Zusatzmaterialien dabei. Doch wer das vollkommende Programm haben möchte, der sollte sich die Goldvariante zulegen, die aber auch entsprechend teuer ist. So kann man nicht nur Half Life 2 mit Counterstrike Source in den Händen halte, sonder auch eine Kappe mit T-shirt, eine ereuerte Version von Half-Life 1, 2 Poster, Soundrack und Aufkleber, sowie 17 Postkarten, einen Strategieführerer und das Extraspiel Day of Defeat, krönt diese Maxiausgabe.
Für meine Vorlieben hat mir die einfache Version des Hauptspieles mit CS Source vollkommen gelangt. Trotz alle dem finde ich es eine gute Geste der Hersteller, das sie mehr als nur eine Version des Spieles herausgegeben haben, so kann jeder nach Geldbeutel und Vorlieben, seine speziell passende Version kaufen....und bei diesem Spiel finde ich, würde es sich sogar sehr lohnen.
Nebenbei:
Wer vergeblich nach einem Handbuch sucht, wird hier leider enttäuscht sein. Allen Anschein nach denken die Hersteller, dass jeder, der dieses Spiel kauft, auch totale (zumindestens fortgeschrittene) Ahnung hat, bei PC-Spielen. Man wird jedichlig mit einem kleinen Handzettel konfrontiert, auf der auser den Installationsbeschreibungen und Adressen nichts zu finden ist. Für mich zwar kein Problem, da ich mich eigentlich mit Ego-Shootern gut auskenne, doch wer sich diese Art von Spielen sich neu aneignet, sollte wissen, dass man bei der Konfiguration von Steuerung etc. auf sich selbst gestellt ist. Zwar ist die teure Hotline auch eine Möglichkeit, trotzdem wird das für manche sehr wahrscheinlich ärgerlich sein.
----- Installation -----
Wer denkt, er könnte sich einfach dieses Spiel kaufen und installieren ( was bei PC-Spielen eigentlich zu Allgemeinheit geworden ist), wird sehr schnell erkennen, das dies dieses mal, leider nicht der Fall ist.
Wer bereits über einen Steam-Acount und über eine ständige zugreifbare Internetverbindung herrscht, wir kaum irgendwelche Probleme bekommen und einer flüssigen Installation seine Augen schenken.
Doch für diejenigen unter euch, die darüber leider nicht in Besitz sind, die seien hiermit vorgewarnt!! Den OHNE Internetverbindung ist Half-Life 2 weder installierbar noch –seid neusten Informationen- offline spielbar. Und damit leider nicht genug. Jeder unwissende Spieler wird mit mehr konfrontiert, als ihm lieb ist. Um Half-Life 2 zu spielen, muss man sich erst Steam (Einlog-Programm für HL2) herunterladen und installieren, Dateien freischalten lassen, jede Menge Informationen preisgeben. Wer so also keine Internetverbindung aufweisen kann, steckt leider sehr in Schwierigkeiten, da auch die Zusatzspiele, wie Counterstrike Source, bei der Installation heruntergeladen werden.
Ich weis zwar nicht, was die Hersteller mit „Experiment Installation“ damit zeigen möchten, aber ich finde dies recht ärgerlich und unnötig zugleich....eine einfache Installation hätte hier auch gelangt! Für Counterstrike ist die Kooperation mit Internet und Steam zwar schon irgendwie sinnvoll, doch für das eigentliche Hauptspiel hätte man dies sich rechtlich sparen können.
----- Storry -----
Damit ihr auch etwas Ahnung habt, was in diesem Spiel passiert, möchte ich dies euch kurz, mit wenigen Worten, euch erklären:
Nach einem verunglücktem Experiment im ersten Teil der Spiele-Saga überrannten Aliens die Menschheit, die nach einem kurzen Krieg kapitulieren musste. Jetzt beherrscht die Combine die Erde und unterdrückt die restliche Menschheit. Die Welt ist Besatzungszone! Und so kommt der alte Held Gordon zu seiner Aufgabe. Er soll die Menschheit von ihrer Angst und Gefangenschaft befreien. Um dies zu erringen muss er sich durch Horden von Aliens kämpfen und Armeen von Combines den Gar ausmachen....kann er die Menschheit retten?
Diese Frage ist eigentlich leicht zu beantworten....es liegt an dir!
----- Menüaufbau, Speichern und Schwierigkeit -----
Der Menüaufbau ist zwar nicht gerade das wichtigste, trotzdem möchte ich kurz dazu etwas sagen. Wer gerne auf einfache Bedienung innerhalb der Konfiguration haben möchte, kommt hier ganz bestimmt nicht zu kurz. Einfacher Aufbau, Kompatibilität und kinderleichterleichte und logische Auswahlen bringe alles andere als nervige und zeitaufwendige Sucherei innerhalb des Menüs mitsich.
Auch das Speichern bzw. Laden der Spielstände ich sehr einfach konstruiert woden. Der tolle Aufbau bringt einfache Vorgehensweise mit sich. Auch eine automatische Speicherfunktion wurde in das Spiel intigriert und das fand ich mehr als sinnvoll, da ich oft genug von fiesen Monstern getötet worden bin, und dank autmatischer Speicherfunktion konnte ich gleich darauf, in der Nähe wieder einspringen und weiterballern. Wer also oft genug verpatzt, seinen Spielstand zu speichern (wie ich^^), der hat hier doch sehr gute Karten.
Der Schwierigkeitsgrad in Hald-Life 2 ist atemberaubend konstrueirt worden. Wer es gerne Leicht haben möcht, bitte! So kann er sogar mit Hilfe einers Fadenkreuzes durch die Gegend schießen. Für bessere Spieler kann man auch unter Mittel und Schwer wählen, was aber auch die bestimmte Vorrausetzungen mit sich bringt. So verfliegt zum Beispiel das Fadenkreuz, was die Treffsicherheit und schwierigkeit somit sehr beeinträchtigt. Wer gerne wechseln möchte....bitte!...Die ENtwicklker haben den Schwierigkeitsgrad so erschaffen, dass man ihn sogar während eines Spieles wechseln kann....na dann, gutes Gelingen!
----- Gameplay und Steuerung -----
Selbstverständlich steuert man den Helden Gordon in der schönen Ego-Perspektive. Die Munitionsanzeigen sowie die unterschiedlichsten Anzeigen werden wie im alten Teil angezeigt, und sind leicht auch noch im alten Stiel gehalten.
Selbst die Steuerung fand ich sehr angenehm. Man bewegt sich eigentlich recht ideal durch die insgesamt 14 verschiedene Level hindurch. Von Kamerabeschwerden ist bei diesem Spiel nicht zu reden, da es wie gesagt, die Ego-Perspektive bei diesem Spiel die Vorderhand gewinnt. Auch bei der Benutzung der verschiedenen Fahrzeugen bleibt die Ego-Perspektive stets konstant...ob da der bekannte „Schulterblick“ von Sinn gewesen wäre, möchte ich jetzt nicht behaupten, da selbst auf 4 Rädern oder auf Wasser man sehr gut mit der Ego-P. auskommt.
----- Waffen und Fahzeuge -----
Natürlich haben die Hersteller bei diesem Spiel an Waffen nicht ein bisschen gespart. Jeder der gerne auf umfangreiche und unterschiedliches Waffenarsenal hofft, wird mit diesem Spiel selbstverständlich gut und ausreichend bedient.
Entweder man haut sich mit der all bekannten Brechstange sich den Weg frei, oder setzt doch auf die herkömmliche 9-MM-Pistole. Wer es dynamisch und actionreich haben will, kann gern auf härtere Waffen wie SMG, das Impuls-Gewehr oder die Schrottflinte setzen, die auch oft durch Zweibesetzung der Tasten, unterschiedliche Schläge von sich geben. Auch an Sprengwaffen könnte ich viel gebrauch machen. Entweder sprengte ich mit Granaten Horden von Aliens in die Luft, oder versuchte mit dem RPG (Raketenwerfer) die Luftmaschinen vom Himmel zu holen. Abgerundet mit einer Magnum und einer Armbrust, die nebenbei als Sniperwaffe genutzt wird, war ich von meinem Arsenal an Waffen eigentlich genug bedient worden, doch die Hersteller ließen sich etwas total geiles^^ einfallen. Den Gravitron.
Das ist wohl das beste, was ich jemals bei einer Waffenauswahl gesehen habe. Sinn dieser Waffe ist jediglich das „aufsaugen“ von Kisten etc. damit man sie wieder auf Aliens oder Wachen entgegen werfen kann. Ich fand es einzigartig, wie durch die atemberaubende Pysic-Enginge die unterschiedlichsten Dinge aufgenommen wurden, damit man sie kurz darauf auf die Gegner feuern kann, die darunter leider nicht so viel Spass empfunden haben, wie ich. Und jeder der dies zum ersten mal ausprobieren wird, wird von dieser Waffe, mehr als begeistert sein.
Klar kann man bei Half-Life 2 auch auf 2 Fahrzeuge ausweichen. Zwar fand ich es bisschen arm, dass nur 2 Fahrzeuge ( Wasser-Moped und Buggy) vertreten waren. Trotz alle dem hat es mir einen heiden Spass bereitet, durch die unterschiedlichsten Umgebungen mit diesen Maschinen zu brettern und nebenbei alles über den Haufen zu fahren, was nur so in der Gegend unschuldig rumstand.
----- Atmosphäre und Grafik -----
Schon einmal eine Welt erlebt, in der alles so zu scheinen scheint, dass es aussieht wie eine reelle Welt? Nicht? Dann werdet ihr einiges verpassen, den bei diesem Spiel schafften es die Hersteller, wirklich das Bester aus einem Spiel zu schaffen, was man nur kreieren kann. Deatailreiches Leveldesign brachte mich oft genug dazu, eher auf die unterschiedlisten Kleinigkeiten zu achten, als auf das Spielgeschehen selbst. Durch perfekte Lichteffekte und Schattenspiele, untermalt von einer Grafik, die es wirklich in sich hat, konnte ich es gar nicht mehr lassen, vor Staunen und geöffnetem Mund, vor meinem Bildschirm richtig zu kleben.
Die Entwickler brachten etwas zu Stande, was ich nie für möglich gehalten habe. Ich könnte euch zahlreiche Beispiele nennen, um euch diese Einzigartigkeit näher zu bringen, doch man sollte dies doch selbst erleben.
Aber nicht nur die Atmosphäre und dir Grafik der Umgebung überraschte mich zutiefst, sondern auch die Einzelheiten den verschiedenen Charakteren und Aliens. So kann man sehr genau erkennen, wie sich die Charakteren sich gerade fühlen. Mimik und Gestik wurde hervorragend getroffen....und, auch schon die Lust verspürt, Dr. Eli Vance (Charaktere) seine Bartstoppeln und Gesichtfalten zu zählen? J
----- Physik-Engine -----
Sei es nur eine Ladung von Holzkisten die pysikalisch genau zusammenfallen, Fässer die den Berg logisch herunterrollen oder Möbel so zusammenbrechen, wie es sich gehört....es ist wirklich alles so, wie in der realen Welt. Die Entwickler haben mit dieser Pysik-Engine in Half-Life 2 das beste gezeigt, was man nur zeigen kann. Ich kann versprechen, dass jeder vor Staunen nicht mehr herauskommt, wenn man anschauen darf, wie die unterschiedlisten Dinge so zerbrechen, rumfliegen und rumkugeln, wie es sich gehört. Ich selbst habe so etwas noch nie zuvor gesehen und kann mir nicht vorstellen, dass man dies noch perfektionieren könnte.
Zwar wurde in mehreren Berichten und Ankündigungen davon berichtet, dass dies das Tüpfelchen auf dem I wäre, aber ich selbst habe dies nie richtig glauben können. Ein Spiel, wo sich alles so verhält, wie in Wirklichkeit? Nein, dem konnte ich wirklcih nicht meinem Glauben schenken!
Doch ich wurde mehr als davon überzeugt, dass ich in dieser Hinsicht mich leider geirrt habe....und ich musste wirklich aufpassen, dass ich nicht in diese Welt hineingezogen wurde, und den Gedanken doch noch verliere, dass es sich hier doch nur um ein PC-Spiel handelt.
----- Sound, Leveldesigne und Rätsel -----
„Natürlich kann man dieses Meisterwerk nicht mehr verbessern, die Grafik und Pysik-Engine langt vollkommen...“, habe ich mir wirklcih damals gedacht. Doch ich wurde einem Besseren belehrt. Der Sound, der dieses Meisterwerk noch unterstreicht, bringt wirklich das Termometer der Perfektion zum platzen. Toller Klang und passende Töne brachte eine tolle Stimmung in das Spiel. Jeder Schuss und Expolsion kling unterschiedlich und inst sogar räumlich präzise ortbar. Die atemberaubende 5.1-Soundkulisse schwirrte mir alles mögliche durch die Ohren, doch hat es jedes Mal den gleichen Hintergedanke....das Beste zu geben!
Doch nur wer sich genug Zeit beim Spielen lässt, und wirklich sich jede Einzelheit unter die Augen reibt, kann das beste Leveldesign erkennen, was ich jemals in einem PC-Spiel betrachten durfte. Von Eintönigkeit ist hier alles andere von der Rede, eher Abwechslung und detailreiches Leveldesign brachte mich keines Falls daran zu denken, den Rechner auszuschalten und mal ins Bett zu gehen. Der Wecker zeigte schon 3 Uhr abends und ich konnte immer noch nicht die Finger davon lassen....
Wer aber nicht nur auf totale, detailreiche, atemberaubende und fastinierende Action mit viel Ballerei steht, wird auch nebenbei mit den unterschiedlichsten Rätseln versorgt. Toll fand ich es, auch bei manchen Stellen, seinen Kopf anzustrengen und sich zu fragen, wie kann ich diese Hürde jetzt mit meinem Wasser-Moped überfahren? Ganz einfach...man schnappt sich Fässer und Steine und schmeißt sie, dank genialer Physik-Engine, in einen Aufzug, der mit einer Rampe verbunden ist. Hat man genug aufgeladen, bewegt sich der Aufzug, wegen hoher Lasten, nach untern und hebt somit die Rampe nach oben....fertig!
----- Multiplayer -----
Ja den habe ich leider vergeblichst gesucht und es ist wirklich so: Half-Life 2 bringt keinen offiziellen Multiplayer-Modus mitsich.
Zwar bringt das mitgelieferte Spiel Counterstrike Source, etwas Abwechslung durch Multiplayerfunktion mit, trotzdem ist das nicht das zugehörige, was man bei Half-Life erwartet hätte.
Schade, den ich habe wirklich Lust verspührt, HL2 im Mulitplayer zu spielen....ob ein Addon mit dieser Funktion erscheinen wird, ist sehr unwahrscheinlich, da die Entwickler auf einen Singelplayermodus mehr bestehen, als den Spielern zu ermöglichen, es auch mit mehreren Gleichgesanten durchzuspielen.
In diesem Sinne zeigt der Daumen leider nach unten....und zwar tief. Ich bin sehr enttäuscht, das dies bei diesem hervorragendem Spiel, nicht unterstützt wird....schade...
----- Spielinformationen und Systemvoraussetzungen -----
Um euch noch einen kurzen Überblick zu geben, was dieses Spiel alles mit sich bringt und welche Voraussetzungen gewährt werden, hier eine kleine Übersicht:
Informationen:
- 2 Fahrzeuge
- 10 Waffen
- 14 Kapiteln
- einstellbarer Schwierigkeitsgrad (selbst mitten im Spiel!)
- USK 18 Jahren
- 30 min Eingewöhung
- 30 Stunden Spielspaß
- Sound: Stereo, 5.1
- Hersteller: Vivendi / Valve
- Sprache: Englisch oder Deutsch
- Preis: 40€ (Normale Version)
minimalste Systemvoraussetzungen:
- 1,2 Ghz
- CPU
- 256 MB Ram
- 4,5 GB Festplattenspeicher
- DVD Laufwerk
- Internetverbindung!!
optimale Grafikkarten:
-Geforce 1/2 MX; 2/4 MX; 4 TI; FX5600/Ultra; FX 5800/5900
-Radeon 9500 Pro; 9700/Pro; 9800 Pro
Man sollte schon eine einigermasen gute Grafikkarte haben, um in die ganze Fülle dieses grafischen Meisterwerkes zu kommen....bessere Grafikkarten eigenen sich natürlich noch mehr :-)
----- Fazit -----
Lange Rede (etwas zu lange, sry ^^), kurzer Sinn. Dieses Spiel ist wirklich ein Meisterwerk der Perfektion. Jeder Action-Fan wird von diesem Spiel positiv überrascht und erstaunt zugleich sein. Nicht nur die atemberaubende Grafik, Sound und Leveldesign zieht einen Stunden lang an den Rechner, sonder auch die geniale und gut gelungene Physik-Engine lässte jedem Spielefan sein Herz schneller schlagen.
Durch die unkomfortable Installation und den nicht enthaltende Multiplayermodus haben die Entwickler trotz alle dem ein paar Macken mitgebracht. Das erste offline-Spiel dass zum Spielen und Installieren tortzdem Internetverbindung ausweisen muss....für mich sinnlos.
Doch wenn man über diese Fehler einmal hinweg sieht, und erkennt, was Half-Life 2 einem so alles auf den Bildschrim donnert, so wird man doch schnell vergessen, dass die Instalation etwas kompliziert war. Auch der erwünschte Multiplayermodus steht nicht mehr so viel im Vordergrund, wenn man erst einmal dieses Spiel spielt. Ich persönlich bin sogar davon süchtig geworden und möchte auch hiermit, den anderen Spielern vorwarnen, dass man so leicht nicht mehr davon abkommt. Nach gut 4 Tagen habe ich es zum ersten mal durchgespielt und konnte einfach nicht aufhören, und fing sofort von vorne an.
Wer also auf Perfektion ersten Maße Lust verspürt und erleben möchte, wie man eine reale Welt digital auf den Bildschirm zaubern kann, der sollte sich dieses Spiel schnellstens besorgen. Aber immer dran denken, so gut es auch entwickelt worden ist, so perfekt die Pysik-Engine auch ist und genial die Grafik aussieht....es ist immer noch nur ein ganz normales PC-Spiel ^^.
In diesem Sinne, wünsche ich euch noch schöne Feiertage und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
Und danke an alle, die solange durchgehalten haben...:-)
@ Copyright by Scheinshaxe -
das 3 stunden spiel
- Pro geniale Grafik,
- Kontra nach 3 stunden durch
- Empfehlung Ja
hallo leute
habe das spiel auch gekauft. hatte durch die viele ansagen und ähnliches große erwartungen, welche zunächst auch erfüllt wurden, bis ich nach 3 stunden das spiel durchgespielt hab. also die grafik ist absolut genial. außerdem sind die systemanforderungen nicht zu hoch. anscheinend ist es den programmieren gelungen eine neue technik zu entwicklen in der weniger daten verarbeitet werden müssen, sodass das spiel auch auf älteren system/rechnern läuft. es wäre wahrscheinlich sinnvoller gewesen sich das spiel irgendwo bei einer viedothek für ne woche auszuleihen oder so. -
Schreibt Half-Life² Spielgeschichte?
- Pro super Grafik, super Sound, super Singleplayer, nicht so hohe Systemanforderungen
- Kontra schwacher Multiplayer (zum Glück gibt es Counterstrike Source)
- Empfehlung Ja
1998 wurde ein Shooter veröffentlicht, der das ganze Action-Genre revolutionierte. Kein anderes PC-Spiel hatte eine bessere Grafik, besseren Sound und machte mehr Spaß als Half-Life. Aufgrund dieser Tatsache wurde in den Nachfolger, welcher passender weise Half-Life² heißt, viel Erwartungen gesteckt. Vor ca. einem Monat wurde es nach 6jähriger Entwicklungszeit, gespickt durch unzählige Verschiebungen, endlich veröffentlicht. Lobenswert: Publisher Vivendi verzichtete auf das Prädikat „Jugendfreigabe“ und veröffentlichte die deutsche Version komplett ungeschnitten.
Installation
Raubkopierer sind das größte Übel der Publisher und Entwickler. Ein PC-Spiel, welches Millionen von Dollar Entwicklung gekostet hat, muss sich gut verkaufen, damit es rentabel ist. Voraussetzung dafür ist, dass man einen sicheren Kopierschutz einführt. Der Entwickler Valve geht dabei ganz neue Wege: Während der Installation muss eine Internet-Verbindung aktiv sein, damit die installierten Dateien über das eigens entwickelte Tool „Steam“ frei geschaltet werden können und in Echtzeit getestet werden kann ob der CD-Key korrekt ist bzw. schon von einer anderen Person genutzt wird. Was für Entwickler und Publisher gut ist, stellt für den Verbraucher ein Ärgernis dar: User ohne Internet-Anschluss können das Programm weder installieren noch spielen. Und die, die einen haben, werden gezwungen eine Software zu installieren, die theoretisch den gesamten Computer ausspionieren kann.
Ich persönlich finde es gut, dass gegen Raubkopierer vorgegangen wird, sollten die Maßnahmen jedoch so vorgenommen werden, dass der ehrliche Verbraucher dadurch keine Nachteile hinnehmen muss.
Bis auf diese Tatsache geht die Installation recht „normal“ von statten. Kurz nach Release waren die Steam-Server oft überlastet, so dass es zu Wartezeiten kam, doch mittlerweile geht alles recht schnell, so dass die Installation in 10 – 15 Minuten beendet ist. Etwas nervig: Es gibt keinen Fortschrittsbalken, so dass man nicht weiß, zu wie viel Teilen das Programm bereits installiert ist.
Story
Gordon Freeman hat einen neuen Auftrag: Er muss die Erde von einer außerirdischen Spezies befreien, die die Erde besetzt hat. Das Ganze spielt in der Stadt „City 17“, dessen Aussehen stark an osteuropäische Architektur erinnert. Nur ein futuristischer Wolkenkratzer inmitten dieser Stadt passt ganz und gar nicht in die Kulisse und macht deshalb einen sehr merkwürdigen Eindruck. Combine Truppen schikanieren Tag für Tag die Menschen, während über Fernsehen und Radio Propaganda betrieben wird. Das Szenario erinnert unweigerlich an das Dritte Reich.
Alte bekannte helfen Gordon Freeman bei seinem Unterfangen, die Welt zu retten. Natürlich hält er sich nicht nur in City 17 auf: Im Laufe des Spiels passiert der Hauptcharakter die merkwürdigsten Schauplätze: Anfgefangen von einer geheimen Forschungsstation (Black Mesa East) bis hin zu einer Zombiestadt (Ravenholm). Dabei trifft er auf die merkwürdigsten Figuren. Natürlich führt die Story auf den merkwürdigen Wolkenkratzer (die Zitadelle) hin …, mehr verrate ich nicht.
Grafik
Die Grafik ist das Beste, was das Action-Genre zurzeit zu bieten hat. Die eigens von Valve entwickelte Grafik-Engine schafft es, fast fotorealistische Welten mit einem bisher unbekannten Raumgefühl darzustellen. Die Texturen sehen wie echt aus und wirken ebenfalls 3dimensional. Die Bewegungsabläufe wirken äußerst realistisch und dank der implementieren Havok-Engine hat fast jeder Gegensatz in der 3D-Welt ein eigenes Gewicht und verhält sich physikalisch absolut korrekt.
Gesichter können eine unglaublich echte Mimik ausstrahlen. Ohne dass die Charaktere auch nur ein Wort sagen, weiß man wie es ihnen geht. Nett ist auch, dass die Sprache lippensynchron ist, und das nicht nur in der englischen Version!
Das Tolle an der Engine ist nicht nur die enorme Realität, die sie darstellen kann, sondern auch die System-Ansprüche: Selbst mit etwas langsamen PCs mit 1GHz und einer GeForce 4 TI 4200 kann man das Spiel mit vielen Details flüssig spiel. Einfach klasse, was Valve hier geleistet hat. Da muss sogar Far Cry den Hut vor ziehen.
Sound
5.1, was denn sonst? ;) Mit jeder Drehung im Spiel verändern sich auch die Lautstärken der einzelnen Geräusche. Man merkt sofort ob eine Geräuschquelle sich nähert bzw. entfernt. Der Sound und die Musik klingen sehr passend und realistisch. Eine 5.1 Soundanlage ist bei diesem Spiel schon fast Pflicht.
Multiplayer
Bei Veröffentlichung hatte Half-Life² gar keinen Multiplayer. Mittlerweile kann man über die Steam-Plattform einen Deathmatch-Modus installieren, der aber mit nur zwei Maps äußerst mager ist. Der Singeplayer ist wirklich erstklassig, deshalb finde ich es sehr schlimm, dass Valve sein „Kunstwerk“ künstlich so viel schlechter macht. Glücklicherweise liegt dem Spiel: Counter Strike Source bei. Dabei handelt es sich um das beliebte Multiplayer-Spiel komplett mit neuer Grafik-Engine.
Fazit
Das beste Action-Spiel was ich je gespielt habe. Meine Erwartungen wurden voll erfüllt. Technisch gibt es gar nicht zu bemäkeln und der Singleplayer ist mit über 20 Stunden äußerst lang. Etwas schade ist der magere Multiplayer-Modus, aber für Team-Freaks gibt es ja glücklicherweise Counter Strike Source. :)
Ich freue mich über eure Kommentare :)