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WarCraft III: Frozen Throne Expansion Set (PC / Mac Spiel)

Addon zum Spiel "Warcraft III".

Privatverkauf ab 2,98 € 28 Angebote

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Über dieses Produkt

Addon zum Spiel "Warcraft III".

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows 98; 2000; ME; XP
Genre
Strategie
Kategorie
Add On
System
PC/Mac
Publisher
Vivendi
Sprache
Deutsch
Anzahl Spieler
mehrere
Anwendungsinformation
Strategie
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
3348542177598
Auslieferung
04.07.03
System-Voraussetzungen
Pentium 2/ 400, 550 MB Festplattenspeicher, 128 MB RAM, 8 MB Grafikkarte, Windows 98/2000/ME/XP, Mac OS G3 400, 550 MB Festplattenspeicher, 128 MB RAM, 16 MB 3D-Grafikkarte
Altersfreigabe (USK)
ab 12 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Gutes und recht faires Add-On mit eigenständiger Story, neuen Einheiten und zaubersprüchen. Die Orc-Bonus Kampagne als Adventure RPG
  • ...originelle Missionen,superwitzige Synchro,unschlagbarer Multiplayermodus...
  • Super Grafik, Exzellenter Sound, tolle Missionen und Karten
  • -Sinvolle Erweiterungen wie Seeschlachten, neue Helden und Einheiten
  • - Balance der verschiedenen Rassen wird trotz neuer Einheiten nicht beeinflusst

Nachteile

  • nicht die Neuerfindung des Rades, die Naga lassen sich nicht selbst spielen.
  • Nichts!
  • Das wüsst ich auch mal gerne...
  • -Letzte Kampagnenmissionen sehr schwer
  • -Battle.net nicht für Anfänger geeignet

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,9 von 5 Sternen

aus 36 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum WarCraft III: Frozen Throne Expansion Set (PC / Mac Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Kurzmeinung

    Warcraft 3 Echtzeit Strategie soviel Spaß hatte ich noch nie ^^
    Sehr Vielseitiges Spiel am besten finde ich die Funmaps im Battlenet.
    Aber auch die Kampagne Schockt
    Ich spiele schon seit 8 jahren und es ist kein ende insicht.
    Mega ist auch das ihr euer WC3 cd key online registrieren könnt und ihr habt euer WC3 game überall wo ihr internet habt zum download bereit ...... Viel spass beim zocken

  • xmarcox

    Warcraft 3 TFT beliebtestes Online-Strategie-Game

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein altes aber immer noch aktuelles Spiel von Blizzard. Suchtfaktor garantiert! Idealler Zeitvertreib, es wird nie langweilig :) Kaufen Kaufen Kaufen und im Internet Online zocken! So machts am meisten Spaß! :)

    Allgemeines und Online-Spielen

    Pünktlich zum Wochenende kommt eine neue Bewertung von mir für ein Spiel, dass ich sehr gut kenne. Schließlich spiele ich Warcraft 3 TFT (The Frozen Throne) schon seit 3 Jahren.
    Ich zogge ausschließlich nur im Internet gegen andere Leute aus Europa. Hierzu muss man einfach in dem Spiel den Button "Battle.net" anklicken und schon kann man auswählen auf welchem Kontinent man spielen will.
    Man erstellt sich einen Namen mit Passwort und schon kann man loszocken.
    Man loggt sich ein und es erwartet euch ein Chatraum, indem man wie der Name schon sagt mit anderen Leuten reden kann. Natürlich verfügt man auch über eine Freundesliste, somit ist der schnelle Kontakt zu Freunden kein Problem mehr.
    Gespielt wird nach dem Zufallsprinzip im Internet. Es besteht die Möglichkeit 1on1 ( 1 gegen 1 ) , 2on2 ( 2 gegen 2 ) usw. zu spielen. Das "Battle.net" ermittelt einen ungefähr gleichstarken Gegner. Wie? Gewinnt man ein Spiel wird das in dem Profil angezeigt. z.B. 1-0 (Siege, Niederlagen). Somit steigt man dann auch im Level auf. Gewinnt man beispielsweise 10 Spiele hintereinander erreicht man schnell Level 8.

    Spielprinzip

    Das Spiel an sich ist sehr simpel aber auch genial.
    Mit einem Haupthaus und Arbeitern baut man seine Basis auf, produziert Einheiten, baut Rohstoffe ab (Holz und Gold) und kämpft gegen einen oder mehrere Gegner.

    Rassen und Helden

    Die Rassen in dem Spiel sind: Menschen, Orcs, Untote und Nachtelfen
    Jede Rasse besitzt 4 Helden, die die Hauptfiguren jedes Spieles sind.
    Diese Helden können im Gegensatz zu anderen Einheiten höhere Level erreichen.
    Es können maximal 3 Helden pro Spiel gebaut werden.
    Der Held beginnt mit Level 1, durch töten von Monstern oder gegnerischen Einheiten steigt dieser auf, das geht bis zu Level 10.
    Jeder Held hat unterschiedliche Spezialfähigkeiten, zum Beispiel Geschwindigkeitsauren, Monster beschwören und vieles mehr.

    Fazit

    Das Spiel macht echt süchtig und wenn man es gut kann kann man in Online-Ligen gegen andere Spielen und somit sich beweisen und Preise abräumen.
    Das macht umso mehr Spaß wenn man zusammen mit anderen in einem Team spielt.

    Leider wird es immer mehr abgelöst von WOW (World of Warcraft) ;(

  • Der Frozen Throne der Echtzeit-Strategie

    • Pro neue Einheiten, Missionen, neue Rollenspielelemente, Fanmaps
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit gutes Addon der Echtzeit-Strategie Referenz Warcraft 3 mit vielen neuen Missionen und Rollenspiel Elementen, ohnehin hochgelobte Spieltiefe wurde weiter verfeinert, u.a. wurde jedem der Völker ein neuer Held spendiert. 94% lt. Gamestar

    Schon seit längerer Zeit ist der mittlerweile dritte Teil der bekannten Warcraft Serie erschienen. Er verkaufte sich sehr gut und wurde von zahlreichen Spieleübersichten als „Referenz“ eingestuft. In dem Echtzeit-Strategie Hit gibt es vier Völker: Menschen, Orcs, Nachtelfen und Untote. Mit ihnen leisten sie sich Multiplayer Kämpfe im Netzwerk oder Internet oder spielen gegen den Computer. Jedes dieser Völker hat eine eigene Kampagne, mit interessanten Rollenspielelementen(Helden, Fertigkeiten, Inventar...)
    Aber nun möchte ich nach einer kleinen Erklärung des Grundspiels, endlich zum Bericht kommen, denn es geht um das vor kurzem erschiene Expansion Pack „The Frozen Throne“... ein gelungenes Addon ?

    Grafik

    Wie erwartet hat sich die Grafik zum Grundspiel nicht großartig verändert. Sie ist simpel, aber dennoch sehr detailverliebt(Wasserfälle, Einheiten, Zwischensequenzen der Missionen) und absolut passend zum Spiel. Der Zoommodus bringt Grafikpracht aus einer anderen Sicht, allerdings hätte ich mir eine bessere Möglichkeit die Karte zu drehen gewünscht. Insgesamt eine sehr gute, vielfältig verstellbare Grafik, die einfach PASST und keine großen Hardwareminimalanforderungen mit sich bringt:
    400MHz , 128MB Ram , 8MB Grafikkarte, DirectX 8.1, 550MB freier Festplattenspeicher und da es ein Addon ist natürlich auch das Grundspiel „Warcraft 3 Reign of Chaos“
    -->8,5/10 Punkten

    Sound

    Der Sound legt ebenfalls viele Details an den Tag. So hat jede Einheit, neben ihrem Portrait auch eine eigene Stimme und wehrt sich, wenn man sie z.B. zu oft anklickt. Ebenso haben natürlich auch Aktionen der Einheiten entsprechende Soundeffekte, beispielsweise das Holzhacken, Goldsammeln oder Zauber der Helden. Durch Hintergrundmusik im Menü kommt zusätzliche Atmosphäre, aber dazu kommen wir gleich g Dank zusätzlicher Einstellmöglichkeiten bekommt der Sound ebenfalls eine verdiente hohe Wertung von mir.
    -->9/10 Punkten

    Steuerung

    Bei der Steuerung hat Blizzard auf altbewehrte Standardsteuerung gesetzt, bei der sich fast alles mit der Maus machen läss. Natürlich gibt es auch viele Progamer, die die zusätzlichen Schnelltasten der Tastatur gerne benutzen. Insgesamt ist die Steuerung simpel und leicht, trotzdem fehlt nichts.
    -->9,5/10

    Atmosphäre

    Die ländlichen bis frostigen Karten und die passenden Effekte lassen wie bei vielen Spielen Sound und Grafik perfekt zusammenspielen. In den Missionen kann man sich fast schon in die gespielten Helden hineinversetzen und durch Zwischensequenzen, witzige Momente, Spannung und kleinere Nebenaufgaben wird das ganze noch einmal angehoben. Auch wenn ich hier nicht viel zur Atmosphäre schreibe, sie ist genial ;-)
    -->9/10

    Spielspaß

    Warcraft 3 war auch ohne Addon zweifellos ein absolutes Hammerspiel mit vielen Kampagnen , vier Völkern und den von mir bereits erwähnten Features. Durch Frozen Throne wurde das Spiel nicht groß verändert, sondern perfektioniert. Die den W3 Missionen sind 26 neue hinzugekommen, welche ich ja schon in den vor dieser kommenden Kategorien ja schon gelobt habe. Dazu natürlich zusätzlich viele neue Karten um sich alleine oder im Multiplayer Modus(LAN oder im bekannten Battle.net) ins Gefecht zu stürzen. Auf den Karten hat man viele neue neutrale Einheiten und erwerbbare Helden in Söldnerlagern hinzugefügt. Am besten gefällt mir als Gefechtspieler, dass jeweils ein neues Gebäude zum Kauf von Gegenständen und einige neue Einheiten(Fledermausreiter, Bergriesen, Zauberbrecher...) + einem neuen Helden für jedes Volk inklusive vieler Upgrades dem Spiel hinzugefügt wurden. Warcraft 3 kann man nun ohne Bedenken als „perfekt“ bezeichnen und durch genannte Features wird dies vor allem mit den Rollenspielelementen getan. Wie ich auch bei anderen Spielen oft erwähne, gibt es viele Fanpages, die kompatible Rollenspiele, Szenarios und Multiplayerkarten entwickeln. Ein Tipp von mir wäre z.B. das Szenario „Castle Defense“ ;-)
    -->9,5/10

    Sonstige Daten

    Genannte Anforderungen
    Entwickler: Bizzard
    Anbieter: Blizzard
    Preis: Ca. 25 - 30€
    Sprache: Deutsch
    USK: 12 Jahre
    http://www.blizzard.de
    Die Verpackung besteht aus einer DVD Hülle mit ausführlicher Anleitung. Das Addon besteht aus einer CD. Optisch sind alle drei sehr gut und frostig gestaltet, passend zum Titel halt. Siehe Bild ;-)

    FAZIT

    Warcraft 3 wurde in vielen Punkten verbessert, das sagt fast schon alles. Vor allem die Verstärkung des Rollenspiels gefällt mir sehr gut, aber ich will mich hier nicht großartig wiederholen, also machen wir es kurz: Geniales Addon zu einem noch genialeren Spiel. Wer mir nicht glaubt:
    Gamestar gab dem Spiel + Addon seinerzeit 94% , das gab’s noch nie...

    Viel Spaß beim Zocken

    (Der Bericht stammt aus der Zeit meines ersten Accounts namens "Primtime" bei C....de. Ich habe seinerzeit einen Neuanfang mit dem neuen Account "theartisthimself" gemacht, aber noch volle Rechte auf meine Altberichte)

  • Mein Lieblingsgame, Warcraft 3 alt aber oho!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo zusammen,
    heute Berichte ich über mein Lieblingsgame, für jeden sind Tipps dabei ;)

    Inhalt

    1. Grundlegendes
    2. Der Goldtrick
    3. Buildorder und Buildingplacement
    4. Surround
    5. Pro & Kontra
    6. Fazit

    1. Grundlegendes

    So viel Spaß es auch machen mag sich von Creepspot zu Creepspot zu schlagen, die Helden hochzuleveln, tolle Items zu sammeln und eine stattliche Armee aufzustellen, man darf nicht vergessen dass man einen Gegenspieler hat. Bei Warcraft ist es extrem wichtig immer eine ziemlich gute Vorstellung von der gegnerischen Armee zu haben, denn nur so kann man sie effektiv kontern. Ein kleines Beispiel: Ihr spielt gemütlich vor euch hin, freut euch dass ihr gerade ein Maske des Todes für euren Deamonhunter gefunden habt und waltet über eine recht stattliche Armee, eine gute Mischung aus Jägerinnen, Bären und Dryaden, vielleicht auch noch ein paar Archer und dann... der erste Feindkontakt endet damit dass euch der gegnerische Orcspieler mit nichts als Flügeldrachen überrennt, weil ihr keinen vernünftigen Air-Konter habt.
    Mindestens genauso wichtig ist es die Wirtschaft des Gegners nicht aus dem Auge zu verlieren. Wenn ihr ihren Gegner in aller Ruhe 3 Goldmienen besetzen lasst braucht ihr euch nicht zu wundern dass ihr bei einem solchen wirtschaftlichen Vorteil trotz besserem Micro verliert.
    Zu dem haben die verschiedene Rassen meist einen Vorteil zu bestimmten Zeitpunkten in einem typischen Spiel. Als Beispiel sind zum Beispiel die Menschen im Matchup gegen Orcs zu nennen, diese sind meist mit mittleren teil des Spiels etwas überlegen, dadurch dass sie starke Caster und meist 2 Helden mit Beschwörungszauber haben.
    Zusammenfassen kann man sagen dass man meistens sehr aggressiv spielen muss um Erfolg zu haben, sprich immer wieder Feindkontakt suchen, Anfangs hauptsächlich seine Wirtschaft schädigen, die Besetzung neuer Goldminen verhindern usw.
    Dies alles fängt damit an dass man meist zu einem sehr frühen Zeitpunkt des Spiels die gegnerische Basis mit einem Arbeiter/Peon/Wisp/Ghul/Acco erkundet bzw. erstmal ausfindig macht.
    Das heißt nun aber wiederum auch nicht dass man das Creepen ganz vergessen sollte, nein, es ist eine sehr gute Möglichkeit seine Heldenlevels zu erhöhen und wichitge Items zu sammeln.
    Grundsätzlich sollte man versuchen immer in Bewegung zu bleiben... natürlich Sinnvoll :)
    Soll heißen, man muss stets creepen oder den Gegner angreifen usw...
    Aber auch beim Creepen kann man einiges falsch oder richtig machen. Prinzipiell geht man mit jedem Creepversuch ja ein Risiko ein, da der Gegner in diesem Moment die eigene Basis angreifen könnte oder dem Spieler beim Creepen in den Rücken fällt. Also sollte es als erstes Ziel sein dieses Risiko möglichst klein zu halten und dabei trotzdem viel und schnell zu creepen. Hierzu ist eine genau Kenntnis der Map und der vorhanden Creeps notwendig. Einheiten beim Creepen zu verlieren ist ein absolutes Tabu. Auch sollte man sich im Vorfeld Gedanken darüber machen wie man eventuell verletzte Einheiten heilt (Heilfontäne, Heilsalbe, Heilzaubersprüche von Helden, heilende Caster, Mondbrunnen...) und ob man schon in der Lage ist Bestimmte Creeps anzugreifen oder sich nicht lieber mit leichteren Gegner abgibt. Verfügt man über einen Helden der Kraturen beschwören kann ist es gängige und sinnvolle Praxis einen großen Teil des Schadens auf diese Einheiten zu manövrieren(Achtung, es gibt auch Creeps die beschworene Kreaturen entzaubern). Und man kann darauf achten dass der Schaden einheiten mit vorteilhafter Rüstung trifft, so ist es zum Beispiel meist sinnvoll Stichangriffe auf den Helden zu lenken.
    Wo ich gerade bei den Angriffs- und Rüstungstypen bin gehe ich doch gleich mal etwas genauer auf das Thema ein. Okay, auch nicht zu genau, das würde wirklich den Rahmen eines solchen Berichts sprengen. Grundsätzlich kann man sagen dass Nahkämpfer Fernkämpfer kontern, Fernkämpfer kontern Luft und Zauberer, Zauberer kontern Nähkämpfer. Wer es etwas genauer will kann sich an folgender Tabelle orientieren:

    Unarmored Light Medium Heavy Fortified Hero
    Normal 100% 150% 100% 100% 50% 100%
    Piercing 150% 75% 100% 150% 35% 50%
    Siege 150% 50% 100% 100% 150% 50%
    Magic 75% 100% 200% 100% 50% 50%
    Hero 100% 100% 100% 100% 50% 100%

    Angriff oder Rüstungsupgrades lohnen sich rein rechnerisch natürlich erst ab einer bestimmten Anzahl von Einheiten die das Upgrade betrifft. Vor allem bei Fernkämpfern wird das Angriffsupgrade dem Rüstungsupgrade häufig vorgezogen.
    Jetzt komme ich zu einen weiteren wichtigen Punkt: Wie verhalte ich mich im Kapmf?
    Als erstes sollte man einen Angriffsbefehl auf den Boden vor oder Hinter der Gegnerischen Armee setzen(Standarmäßig Taste "A"), jetzt greifen eure Einheiten die erstbeste feindliche Einheit an. Gefährlich ist es wenn ihr noch am creepen seit, denn eure Einheiten werden auch weiterhin die Creeps angreifen anstatt sich mit dem Gegner zu beschäftigen. Hier ist meist ein kleiner Rückzug sinnvoll.
    Ab jetzt sollte man immer darauf bedacht sein stark angeschlagene Einheiten zurückzuziehen so dass sie der Gegner nicht töten kann und sie eventuell von Castern in den hinteren Reihen geheilt werden können. In frühen kämpfen ist es oft auch sinnvoll eine stark angeschlagene Einheit zurück in die eigene Basis zu schicken um sie nach dem Kampf zu heilen.
    Und natürlich gilt für euch, versucht das Gegenteil bei eurem Gegner. Versuch einzelne Einheiten durch Fokussierung zu töten bevor er sie zurückziehen kann, aber Achtung, nicht sinnlos einer Einheit hinterher laufen die er zurückzieht. Fernkämpfer eignen sich natürlich besonders zum Fokussieren, da sie nicht von anderen Einheiten geblockt werden oder erst zu ihrem Ziel hinlaufen müssen.
    Auch solltet ihr versuchen die Schadens-Rüstungs-Relationen optimal auszunutzen (siehe Tabelle). Zum Beispiel mit Bogenschützen Zauberer oder Flugeinheiten angreifen.
    Um in der Hektik des Kampfes schnell handeln zu können sollte man sich eine geeignete Gruppenbelegung überlegen. Als Primitivstes Beispiel nenne ich: Eine Gruppe für Helden und Nähkämpfer und eine für Fernkämpfer.(Strg + Nummer erzeugt eine Gruppe, Nummer wählt die entsprechende Gruppe, mit F1 bis F3 steuert ihr eure Helden in chronologischer Reihenfolge an.

    2. Der Goldtrick

    Dieser kann sowohl von Orcs als auch von Menschen angewandt werden und verhilft dem Spieler, anders als es vielleicht der Name verspricht, nur zu einem sehr kleinen Vorteil. In der Aufbauphase in welcher der Spieler nur über 4 Arbeiter in der Mine verfügt kann man die Goldausbeute minimal steigern wenn man die Arbeiter manuell vom Hauptgebäude wieder zur Mine schickt. Das ist dadurch möglich, weil Blizzard Arbeiter die in der Mine arbeiten künstlich verlangsamt damit man nicht schon mit vieren eine fast maximale Ausbeute schafft. Dies wäre auf manchen Maps möglich wo der Weg von der Mine zum Hauptgebäuse sehr klein ist und genau hier setzt der Trick an, denn wenn man die Arbeiter von Hand wieder zur Mine schickt laufen sie einen Weg mit der Standardgeschwindigkeit.

    3. Buildorder und Buildingplacement

    Sehr wichtig für ein gutes Spiel ist der Richtige Anfang... wann baue ich was? Natürlich kann ich jetzt nicht alle Kombinationen für alle Strategien aufzählen, also gebe ich euch den guten Rat mit auf wen weg, schaut euch Replays von guten Spielern und studiert deren Buildorder, aber bitte immer nachdenken warum man genau das tut und nichts anderes, dies sollte auch der Schaffensweg sein wenn man sich eine eigene überlegt.
    Der Aufbau eurer Basis ist gar nicht so unwichtig wie ihr vielleicht denkt. Was es ausmacht ob eine Farm jetzt hier oder da steht? Das macht eine Menge aus! Prinzipiell sollte eine gute Basis folgende Bedingungen erfüllen. Wichtige und leicht zu beschädigende Gebäude sollten von robusteren "eingemauert" werden. Sie muss besonders eure Arbeiter oder Wisps schützen. Eine Gute Menschenbasis zum Beispiel hat meist nur einen Eingang, läuft nun z.B. ein gegnerischer Held hinein um eine angeschlagene Einheit oder einen Arbeiter zu töten kannst du den Eingang schnell mit deinen Einheiten/Held versperren und er ist gefangen. Geschickt ist es zwei Gebäude genau in einem solchen Abstand zu bauen dass eine Arbeiter zwar hindurch passt, der gegnerische Held aber den Umweg außen herum nehmen muss, so kann schafft man es mit etwas Übung einen Arbeiter durch ausdauerndes passieren dieses Engpasses so lange am Leben zu erhalten bis man den Helden mit seiner eigenen Armee zum Rückzug zwingt. Der Nachtelf kann seine Wisps zwischen Wald und Gebäuden einmauern und sie so vor Angriffen durch Nähkämpfer schützen.
    Eine Basis kann natürlich auch in ausgeprägterem Maße vor feindlichen Angriffen schützen. Aber bitte übertreibt es nicht. Massenhaft Türme sorgen zum einen eventuell für viel Frust beim Gegenüber und sind zum anderen auch nur bei wenigen Strategien wirklich effektiv.
    Manchmal kann es sinnvoll seinen den Helden eures Gegners zu fokussieren und mit Zaubern zu attackieren, etwa wenn eine gute Chance besteht diesen zu töten oder ihn zum Rückzug(TP) zu zwingen. Verfügt ein Held aber über starke Heiltränke oder anderes kann eine solche Aktion auch nach hinten losgehen.

    4. Surround

    Ein Surround(Umzingeln) ist eine nicht ganz einfache aber durchaus effektive Methode eine feindliche Einheit davon abzuhalten zu entkommen in dem man sie, wie schon gesagt, umzingelt.
    Hierzu läuft man mit seinen Einheiten um das zu umzingelnde Objekt und drückt jetzt ganz schnell, immer und immer wieder die Bewegentaste (Standartmäßig "B") und lässt einen Linksklick auf das Objekt folgen. Mit jedem klick bewegen sich deine Einheiten auf das Objekt zu bis sie es schließlich bis zur Bewegungsunfähigkeit eingekreist haben. Hierbei kann man es sich auch zu nutze machen dass die gegnerische Einheit gerade an einem Wald oder Gebäude entlang läuft. Der Surround lässt sich natürlich gut mit verlangsamenden oder ganz stoppenden Zaubersprüchen oder Fähigkeiten wie z.B. Verlangsamen, Einwurzeln oder dem Netzwurf kombinieren.

    5. Pro & Kontra

    Pro:
    - Herausforderung und bei Gelingen Erfolg

    Kontra:
    - nicht immer einfach in der Umsetzung

    6.Fazit

    Ich hoffe dass ich dem ein oder anderen ein paar nützliche Tipps mit auf den Weg geben konnte die er auch bei seinem nächsten Spiel im Battle.net anwenden kann, vielleicht sieht man sich ja mal dort.

    mfg HitmaN

  • Strategie pur Warcraft 3 The frozen Throne!!!

    • Pro sb
    • Kontra sb
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Leser und Leserinnen,

    heute will ich euch mal über ein schon etwas länger auf dem Markt enthaltenen Game berichten. Es handelt sich hierbei um den Klasicker Warcraft 3 THe Frozen Throne, das Add on zu Warcraft 3 Reign of Chaos aus dem Hause Blizzard.

    Voraussetzungen:

    Auf der Packung hinten vermerkt die Voraussetzungen die ihr haben solltet. Das Spiel ist schon etwas älter also müsste das heutzutage kein Problem mehr sein.
    Empfohlen ist:

    600Mhz Prozessor
    256 MB Ram
    32MB 3d Grafikkarte
    DirektX 8.1 kompatible Soundkarte

    Zum Spiel:

    Warcraft 3 TFT ist im Onlinemodus erst richtig interessant. Es gibt zwar einen Single Player der jedoch nichts besonders darstellt.
    Im sogenannten Battle net kann man online gegen andere und mit anderen zocken.
    Man kann auf 4 Völkern wählen, Orc, Mensch, Elf und Untote.
    jedes Volk hat ihre Stärken und in den Teamspielen können sehr gute Taktiken mithilfe von kurzen Chatabsprachen getroffen werden.
    Man bekommt zur Belohnung Bilder. Diese Bilder werden automatisch freigeschaltet, wenn ihr z.B mit einer Rasse 25 Siege holt, egal ob im 1on1 2on2 3on3 oder 4on4. Man hat die Möglichkeit ein schnelles Spiel zu starten, dort sind jedoch alle Möglichen Leute vertreten, auch aus anderen Ländern, was dazu führen könnte das die VErbindung derjenigen nicht ganz so gut ist und sie raus fliegen.
    Wenn man mit Bekannten oder Freunden zocken möchte gibt es noch die Funktion AT (Arangiertes Team)
    Dort kann man sich im Channel treffen und die Leute "einladen" mit denen man auch zocken möchte.
    Sehr regelmäßig werden Turniere vom Hersteller aus arrangeirt. Blizzard leistet dort wirklich gute Arbeit.
    Alle SIege und Niederlagen werden im Profil gespeichert, für Turniersiege gibt es eine extraauflistung und auch extra Bilder zum freischalten, da Tuniere von der SChwierigkeit her sehr stark vertretene Speielr beinhaltet.

    Der Aufbau:

    Wenn das Spiel gestartet ist geht es erst einmal darum einen Helden zu bauen. Jede Rasse kann aus 4 Helden wählen, wobei es noch sogenannte Tavernen gibt wo es eine Anzahl von Helden gibt die sich jeder hiolen kann. Nachdem man seinen Held gebaut hat folgt meistens die Kaserne um kleine Einheiten zu pumpen damit man gegen einen rush sicher ist.
    Später muss man absprechen wer auf range und wer auf mele geht. Range= Fernkampf, mele = Nahkampf.
    Es gibt zisch unterschiedliche Möglichkeiten wie der Gegenr bezwungen werden kann. Man kann auf Flugeinheiten gehen, oder nur kleine EInheiten amchen welche natürlich billiger sind, aber dann halt versuchen mit der Masse zu gewinnen, oder man kann mit geschicktem Handling des Helden den Gegenr hinhalten und direkt auf starke einheiten gehen.

    Grafik:

    Die Grafik des Games sieht noch sehr schick aus dafür das es shon recht alt ist. Jeder Held kann andere Attacken ausführen, welche sehr schön animiert sind, brennende Gebäude und die Landschaft sehen ebenfalls recht oke aus. Man kann soagr die Kamera minimal verändern, was ich sehr gut finde.

    Fazit:

    Ich Spiele das Game seit gut 2-3 Jahren im Internet, es macht sehr viel Spass und vorallem kann man lange damit Spass haben, weil es eine vielreiche Online Möglichkeit bietet und man immer Abwechslung findet. Das Spiel ist für ca 15€ zu haben und es findet noch sehr viel Anerkennung weltweit. Es sind sehr vieel Leute täglich online am spielen, so dass man immer jemanden findet mit dem man noch ein ründchen spielen kann :-)
    5sterne zu empfehlen!

  • Pro@Work

    • Pro Herausforderung und bei Gelingen Erfolg
    • Kontra nicht immer einfach in der Umsetzung
    • Empfehlung Ja

    Warcraft 3 TFT Multiplayer Tipps

    Für manche ist es nur ein Spiel, für mich eine Sucht :) Mein Hauptaccount hat über 3000 Spiele, das sind, wenn man von einer Durchschnittlichen Spiellänge von 20 Minuten ausgeht, mehr als 40 Tage. Wow was eine Zeitverschwenden ^^ ...aber ich hatte meinen Spaß.
    Nun aber zu meinem Bericht: Bei so viel Spielerfahrung hoffe ich, dass ich dem einen oder anderen Interessierten ein paar nützliche Tipps mit auf den weg geben kann. Ich Bin zwar kein Pro und meine guten aktiven Zeiten als ich Wins gegen Tak3r, Kookian, Take usw verbuchen konnte sind vorbei, aber halte mich trotz unregelmäßigem und weniger ernstem spielen immer noch auf etwa LVL 40 ~ Rang 300 bis 400 im Bnet.
    Ach ja noch was, man muss doch ein wenig Ahnung von dem Spiel haben um diesem Bericht etwas abgewinnen zu können... Sorry :)

    Inhalt

    1. Grundlegendes
    2. Der Goldtrick
    3. Buildorder und Buildingplacement
    4. Surround
    5. Pro & Kontra
    6. Fazit

    1. Grundlegendes

    So viel Spaß es auch machen mag sich von Creepspot zu Creepspot zu schlagen, die Helden hochzuleveln, tolle Items zu sammeln und eine stattliche Armee aufzustellen, man darf nicht vergessen dass man einen Gegenspieler hat. Bei Warcraft ist es extrem wichtig immer eine ziemlich gute Vorstellung von der gegnerischen Armee zu haben, denn nur so kann man sie effektiv kontern. Ein kleines Beispiel: Ihr spielt gemütlich vor euch hin, freut euch dass ihr gerade ein Maske des Todes für euren Deamonhunter gefunden habt und waltet über eine recht stattliche Armee, eine gute Mischung aus Jägerinnen, Bären und Dryaden, vielleicht auch noch ein paar Archer und dann... der erste Feindkontakt endet damit dass euch der gegnerische Orcspieler mit nichts als Flügeldrachen überrennt, weil ihr keinen vernünftigen Air-Konter habt.
    Mindestens genauso wichtig ist es die Wirtschaft des Gegners nicht aus dem Auge zu verlieren. Wenn ihr ihren Gegner in aller Ruhe 3 Goldmienen besetzen lasst braucht ihr euch nicht zu wundern dass ihr bei einem solchen wirtschaftlichen Vorteil trotz besserem Micro verliert.
    Zu dem haben die verschiedene Rassen meist einen Vorteil zu bestimmten Zeitpunkten in einem typischen Spiel. Als Beispiel sind zum Beispiel die Menschen im Matchup gegen Orcs zu nennen, diese sind meist mit mittleren teil des Spiels etwas überlegen, dadurch dass sie starke Caster und meist 2 Helden mit Beschwörungszauber haben.
    Zusammenfassen kann man sagen dass man meistens sehr aggressiv spielen muss um Erfolg zu haben, sprich immer wieder Feindkontakt suchen, Anfangs hauptsächlich seine Wirtschaft schädigen, die Besetzung neuer Goldminen verhindern usw.
    Dies alles fängt damit an dass man meist zu einem sehr frühen Zeitpunkt des Spiels die gegnerische Basis mit einem Arbeiter/Peon/Wisp/Ghul/Acco erkundet bzw. erstmal ausfindig macht.
    Das heißt nun aber wiederum auch nicht dass man das Creepen ganz vergessen sollte, nein, es ist eine sehr gute Möglichkeit seine Heldenlevels zu erhöhen und wichitge Items zu sammeln.
    Grundsätzlich sollte man versuchen immer in Bewegung zu bleiben... natürlich Sinnvoll :)
    Soll heißen, man muss stets creepen oder den Gegner angreifen usw...
    Aber auch beim Creepen kann man einiges falsch oder richtig machen. Prinzipiell geht man mit jedem Creepversuch ja ein Risiko ein, da der Gegner in diesem Moment die eigene Basis angreifen könnte oder dem Spieler beim Creepen in den Rücken fällt. Also sollte es als erstes Ziel sein dieses Risiko möglichst klein zu halten und dabei trotzdem viel und schnell zu creepen. Hierzu ist eine genau Kenntnis der Map und der vorhanden Creeps notwendig. Einheiten beim Creepen zu verlieren ist ein absolutes Tabu. Auch sollte man sich im Vorfeld Gedanken darüber machen wie man eventuell verletzte Einheiten heilt (Heilfontäne, Heilsalbe, Heilzaubersprüche von Helden, heilende Caster, Mondbrunnen...) und ob man schon in der Lage ist Bestimmte Creeps anzugreifen oder sich nicht lieber mit leichteren Gegner abgibt. Verfügt man über einen Helden der Kraturen beschwören kann ist es gängige und sinnvolle Praxis einen großen Teil des Schadens auf diese Einheiten zu manövrieren(Achtung, es gibt auch Creeps die beschworene Kreaturen entzaubern). Und man kann darauf achten dass der Schaden einheiten mit vorteilhafter Rüstung trifft, so ist es zum Beispiel meist sinnvoll Stichangriffe auf den Helden zu lenken.
    Wo ich gerade bei den Angriffs- und Rüstungstypen bin gehe ich doch gleich mal etwas genauer auf das Thema ein. Okay, auch nicht zu genau, das würde wirklich den Rahmen eines solchen Berichts sprengen. Grundsätzlich kann man sagen dass Nahkämpfer Fernkämpfer kontern, Fernkämpfer kontern Luft und Zauberer, Zauberer kontern Nähkämpfer. Wer es etwas genauer will kann sich an folgender Tabelle orientieren:

    Unarmored Light Medium Heavy Fortified Hero
    Normal 100% 150% 100% 100% 50% 100%
    Piercing 150% 75% 100% 150% 35% 50%
    Siege 150% 50% 100% 100% 150% 50%
    Magic 75% 100% 200% 100% 50% 50%
    Hero 100% 100% 100% 100% 50% 100%

    Angriff oder Rüstungsupgrades lohnen sich rein rechnerisch natürlich erst ab einer bestimmten Anzahl von Einheiten die das Upgrade betrifft. Vor allem bei Fernkämpfern wird das Angriffsupgrade dem Rüstungsupgrade häufig vorgezogen.
    Jetzt komme ich zu einen weiteren wichtigen Punkt: Wie verhalte ich mich im Kapmf?
    Als erstes sollte man einen Angriffsbefehl auf den Boden vor oder Hinter der Gegnerischen Armee setzen(Standarmäßig Taste "A"), jetzt greifen eure Einheiten die erstbeste feindliche Einheit an. Gefährlich ist es wenn ihr noch am creepen seit, denn eure Einheiten werden auch weiterhin die Creeps angreifen anstatt sich mit dem Gegner zu beschäftigen. Hier ist meist ein kleiner Rückzug sinnvoll.
    Ab jetzt sollte man immer darauf bedacht sein stark angeschlagene Einheiten zurückzuziehen so dass sie der Gegner nicht töten kann und sie eventuell von Castern in den hinteren Reihen geheilt werden können. In frühen kämpfen ist es oft auch sinnvoll eine stark angeschlagene Einheit zurück in die eigene Basis zu schicken um sie nach dem Kampf zu heilen.
    Und natürlich gilt für euch, versucht das Gegenteil bei eurem Gegner. Versuch einzelne Einheiten durch Fokussierung zu töten bevor er sie zurückziehen kann, aber Achtung, nicht sinnlos einer Einheit hinterher laufen die er zurückzieht. Fernkämpfer eignen sich natürlich besonders zum Fokussieren, da sie nicht von anderen Einheiten geblockt werden oder erst zu ihrem Ziel hinlaufen müssen.
    Auch solltet ihr versuchen die Schadens-Rüstungs-Relationen optimal auszunutzen (siehe Tabelle). Zum Beispiel mit Bogenschützen Zauberer oder Flugeinheiten angreifen.
    Um in der Hektik des Kampfes schnell handeln zu können sollte man sich eine geeignete Gruppenbelegung überlegen. Als Primitivstes Beispiel nenne ich: Eine Gruppe für Helden und Nähkämpfer und eine für Fernkämpfer.(Strg + Nummer erzeugt eine Gruppe, Nummer wählt die entsprechende Gruppe, mit F1 bis F3 steuert ihr eure Helden in chronologischer Reihenfolge an.

    2. Der Goldtrick

    Dieser kann sowohl von Orcs als auch von Menschen angewandt werden und verhilft dem Spieler, anders als es vielleicht der Name verspricht, nur zu einem sehr kleinen Vorteil. In der Aufbauphase in welcher der Spieler nur über 4 Arbeiter in der Mine verfügt kann man die Goldausbeute minimal steigern wenn man die Arbeiter manuell vom Hauptgebäude wieder zur Mine schickt. Das ist dadurch möglich, weil Blizzard Arbeiter die in der Mine arbeiten künstlich verlangsamt damit man nicht schon mit vieren eine fast maximale Ausbeute schafft. Dies wäre auf manchen Maps möglich wo der Weg von der Mine zum Hauptgebäuse sehr klein ist und genau hier setzt der Trick an, denn wenn man die Arbeiter von Hand wieder zur Mine schickt laufen sie einen Weg mit der Standardgeschwindigkeit.

    3. Buildorder und Buildingplacement

    Sehr wichtig für ein gutes Spiel ist der Richtige Anfang... wann baue ich was? Natürlich kann ich jetzt nicht alle Kombinationen für alle Strategien aufzählen, also gebe ich euch den guten Rat mit auf wen weg, schaut euch Replays von guten Spielern und studiert deren Buildorder, aber bitte immer nachdenken warum man genau das tut und nichts anderes, dies sollte auch der Schaffensweg sein wenn man sich eine eigene überlegt.
    Der Aufbau eurer Basis ist gar nicht so unwichtig wie ihr vielleicht denkt. Was es ausmacht ob eine Farm jetzt hier oder da steht? Das macht eine Menge aus! Prinzipiell sollte eine gute Basis folgende Bedingungen erfüllen. Wichtige und leicht zu beschädigende Gebäude sollten von robusteren "eingemauert" werden. Sie muss besonders eure Arbeiter oder Wisps schützen. Eine Gute Menschenbasis zum Beispiel hat meist nur einen Eingang, läuft nun z.B. ein gegnerischer Held hinein um eine angeschlagene Einheit oder einen Arbeiter zu töten kannst du den Eingang schnell mit deinen Einheiten/Held versperren und er ist gefangen. Geschickt ist es zwei Gebäude genau in einem solchen Abstand zu bauen dass eine Arbeiter zwar hindurch passt, der gegnerische Held aber den Umweg außen herum nehmen muss, so kann schafft man es mit etwas Übung einen Arbeiter durch ausdauerndes passieren dieses Engpasses so lange am Leben zu erhalten bis man den Helden mit seiner eigenen Armee zum Rückzug zwingt. Der Nachtelf kann seine Wisps zwischen Wald und Gebäuden einmauern und sie so vor Angriffen durch Nähkämpfer schützen.
    Eine Basis kann natürlich auch in ausgeprägterem Maße vor feindlichen Angriffen schützen. Aber bitte übertreibt es nicht. Massenhaft Türme sorgen zum einen eventuell für viel Frust beim Gegenüber und sind zum anderen auch nur bei wenigen Strategien wirklich effektiv.
    Manchmal kann es sinnvoll seinen den Helden eures Gegners zu fokussieren und mit Zaubern zu attackieren, etwa wenn eine gute Chance besteht diesen zu töten oder ihn zum Rückzug(TP) zu zwingen. Verfügt ein Held aber über starke Heiltränke oder anderes kann eine solche Aktion auch nach hinten losgehen.

    4. Surround

    Ein Surround(Umzingeln) ist eine nicht ganz einfache aber durchaus effektive Methode eine feindliche Einheit davon abzuhalten zu entkommen in dem man sie, wie schon gesagt, umzingelt.
    Hierzu läuft man mit seinen Einheiten um das zu umzingelnde Objekt und drückt jetzt ganz schnell, immer und immer wieder die Bewegentaste (Standartmäßig "B") und lässt einen Linksklick auf das Objekt folgen. Mit jedem klick bewegen sich deine Einheiten auf das Objekt zu bis sie es schließlich bis zur Bewegungsunfähigkeit eingekreist haben. Hierbei kann man es sich auch zu nutze machen dass die gegnerische Einheit gerade an einem Wald oder Gebäude entlang läuft. Der Surround lässt sich natürlich gut mit verlangsamenden oder ganz stoppenden Zaubersprüchen oder Fähigkeiten wie z.B. Verlangsamen, Einwurzeln oder dem Netzwurf kombinieren.

    5. Pro & Kontra

    Pro:
    - Herausforderung und bei Gelingen Erfolg

    Kontra:
    - nicht immer einfach in der Umsetzung

    6.Fazit

    Ich hoffe dass ich dem ein oder anderen ein paar nützliche Tipps mit auf den Weg geben konnte die er auch bei seinem nächsten Spiel im Battle.net anwenden kann, vielleicht sieht man sich ja mal dort.
    Ciao Jo(Bnet acc: King-Ping)

  • Warcraft III TFT - Bestseller Series Ausgabe

    • Pro hochstrategisch, unglaubliche Vielfalt des Aufbauens von Staedten aller Rassen, Patches balancieren das Spiel aus und ergaenzen es immer wieder (letzter Patch Apr. 2006)
    • Kontra Internetcheating kann leider nur schlecht von Blizzard unterbunden werden
    • Empfehlung Ja

    Fazit Das Spiel ist fuer den Strategen ein muss. Es ist zwar nicht für jeden interessant, jedoch für Jugendliche bis junge Erwachsene auf jedenfall. FSK 12 ist für das Spiel sehr in Ordnung, da es nicht hauptsaechlich aus Abschlachten, sondern aus strategischen Akten besteht.

    Lieber Leser,

    ich hoffe, dass ihnen mein Testbericht gefallen wird. Viel Spaß beim Lesen wuenscht Ihnen: Fr33z3r

    =-Hardwareanforderungen-=

    WarCraft III The Frozen Throne ist sowohl auf dem PC als auch auf dem Apple Mactonish spielbar. Das Spiel ist was die minimalen Hardwareanforderungen angeht sehr genügsam: gerade einmal einen Pentium 2 400 benötigt man um WarCraft ans Laufen zu bringen, dazu 128 MB RAM, 550 MB Speicherplatz auf der Festplatte und eine mit 8 MB Grafikspeicher ausgestattete 3D-Grafikkarte. Das Spiel laeuft problemlos unter Windows 98, Me, 2000 sowie XP. Als Apple Mactomish-Anwender sind minimal folgende Dinge von Nöten: eine G3 400 CPU, 128 MB RAM, 550 MB freier Festplattenspeicher und eine mit 16 MB Speicher bestueckte 3D-Grafikkarte. Von Noeten ist hier minimal OS 9, es läuft aber auch problemlos unter OS X (=10). Da dies nur das Expansion-Set ist, wird natuerlich die Grundversion, WarCraft III Reign Of Chaos, benoetigt. Deshalb muss man auch aufpassen, dass man sich mit dem Festplattenspeicher nicht verrechnet ! Die beiden Teile koennen nur im gleich Verzeichnis installiert werden. Das heißt, wenn Sie die Festplatten-Partition X auf der Sie das Spiel installiert haben zu klein gemacht haben, können die nocheinmal zirka 550 Megabyte (WarCraft III Reign Of Chaos hat in etwa dieselbe Installationsgröße) nicht mehr installiert werden !!

    =-Das Spiel-=

    Diese Sonderversion der Expansion soll nur zeigen, dass das Spiel unglaublich oft verkauft worden ist. Ansonsten gleicht sie der normalen Expansion zu 100%. Die Expansion stellt eine völlige Überarbeitung der Grundversion WarCraft III's dar. Im Spiel gibt es vier verschiedene Rassen, Orcs, Menschen, Nachtelfen sowie die Untoten. Diese Völker führen gegeneinander Krieg und genau das soll man in diesem Spiel miterleben. Es gibt eine The Frozen Throne Kampagne in der man versucht mit den Nachtelfen einen Entflohenen, einen gefährlichen Dämonenjaeger wieder einzufangen. Sie nennt sich die Wächterkampagne. In ihr führt man eine Nachtelfenwaechterin umher, die den Dämonenjaeger Illidan wieder einfangen soll. Dieser flieht aber geschickt, und zieht ein blutruenstiges Volk, die Naga auf seine Seite. Doch gibt die Wächterin Maiev nicht auf Illidan zu stoppen, verfaellt später aber in den Wahnsinn, folgt Illidan ab diesem Punkt unaufhoerlich und jagt ihn weiterhin...Zu jeder Rasse wurden Helden hinzugefuegt, die meiner Meinung nach alle sehr gut spielbar sind: Waechterin (Nachtelf), Blutmagier (Mensch), Schattenjaeger (Orc) sowie dem Gruftlord (Untote). Die Neubearbeitung hat dem Spiel sehr gut getan, das merkt man sofort. Es ist relativ ausgeglichen, wenn auch abundzu einmal mit Patches nachgebessert werden muss. Im Moment ist der Patch 1.20d oeffentlich im Internet zu erhalten.

    =-Grafik und Sound-=

    Fuer das Jahr 2003 ist hier aber ordentlich was gezeigt worden. Die Sounds passen gut, die Hintergrundmusik ist schön mit anzuhoeren. Es gibt keine Ruckler beim Sound, er ist immer optimal ans Geschehen abgestimmt. Die Grafik verlangt teilweise noch neuesten Hardware-Komponenten (Grafikkarten) alles ab, da die Zaubereffekte und Einheitespezifischen Attacken so detaillert sind.

    =-Spielspaß-=

    Mir fällt es schwer als WarCraft-Fan irgendwelche Mängel zu finden, doch einer der schlimmsten ist wohl, dass man Online auf viele Cheater trifft die es sich zum Spaß gemacht haben ehrenhafte WarCraft-Spieler, die im Battle.net (Online-Gaming-Server von Blizzard Entertainment) nur ihren Spaß haben wollen, mittels kurzzeitigem ferngesteuerten Trennen von Battle.net was für den Spieler, der mit dem Cheat attackiert wurde zur Niederlage führt. Ein Mangel der aber nur von großer Bedeutung ist wenn man das Spiel online spielt. Ich kenne es selbst, es ist frustierend, aber gegen die Macht der Hacker ist man machtlos, auch Blizzard. Offline ist das Spiel aber so ausbalanciert, dass es einfach Spaß macht es zu spielen. Als ich es mir vor zirka einem Jahr kaufte, war ich begeistert, vorallem von den Moeglichkeiten die dieses Spiel bietet. Es ist hochstrategisch und selbst Profi-Spieler erfinden immer wieder neue Taktiken, um ihre Siege einzufahren. Auch wenn es bereits 3 Jahre alt ist, für mich gibt es im Moment nicht viele bessere Strategiespiele. Blizzard schaffte dies bereits mit dem Titel StarCraft (Broodwar). Hut ab !!

    =-Preis-Leistung-=

    Mir blieb die Spucke weg, als ich die Bestseller-Series im Bundle für sage und schreibe 8,99 € (!!!) bei Karstadt kaufen konnte. Natuerlich schlug ich sofort zu, da auch einige meiner Freunde begeistert von diesem Spiel waren. 100% empfehlenswert ! Preis-Leistung in diesem Falle alle Rahmen sprengend !!

  • Strategiespiel des Jahres 2002

    • Pro Gameplay, Community, Grafik und vieles mehr...
    • Kontra keine!
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Diesmal nehmen wir das grandiose Spiel Warcraft3 The frozen Throne, unter die Lupe.
    Das Spiel ist eine Erweiterung zum Vorgänger Warcraft3 "Reign of Chaos" Die Erweiterung bringt viele neue und Interessante Neuerungen. Was wirklich neu ist werden wir nun unter die Lupe nehmen.

    Das Spiel

    Das Spiel bringt jeder Rasse wieder einen neuen Held. Dabei haben wieder diese ihre Vor- und Nachteile. Eine andere Neuheit ist die Menge der neuen Einheiten, die alle über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche verfügen und es den Spielern so ermöglichen, die verschiedensten strategischen und taktischen Kampfmanöver zu entwickeln. Die Spieler können für jedes Volk spezielle Shops bauen in denen Gegenstände verkauft werden, die den Einheiten des Volkes helfen und sie voran bringen. Die neuen neutralen Helden können von allen Spielern verpflichtet werden. Ihre Fähigkeiten und Zaubersprüche komplettieren und verstärken die Truppe des Spielers. Erweiterte Multiplayer-Optionen über das Battle.net®. Darunter neue Spieltypen, Support für Clans und Turniere.

    Updates

    Das Spiel wird andauernd durch die Macher "geupdatet", das spiel ist somit immer auf dem neusten Stand. Neue Möglichkeiten kommen hinzu.

    Battle-Net

    Hier können Sie sich mit anderen treffen um sich gegenseitig zu messen. Hier finden sie eine riesen Community die ihnen mit Rat und Tat zur Hilfe stehen wird.

    Steuerung

    Die Steuerung ist erstaunlich einfach. Mit Maus und Tastatur sind sie voll dabei. Dabei können sie auch Kürzel verwenden die ihnen beim spielen hilfreich vorkommen werden.

    Systemsteuerung

    Das Spiel ist nicht gerade Leistungshungrig schon mit einem "Low-System" können sie das Spiel zum laufen bringen.

    -Computer: 400 MHz Pentium II oder vergleichbar, oder ein 400 MHz G3 Prozessor oder höher.

    -Betriebssysteme: Windows 98, Windows ME, Windows 2000, oder Windows XP. Warcraft III benötigt Mac OS® 9.0 oder höher, oder Mac OS X® 10.1.3 oder höher.

    -Speicher: Warcraft III benötigt 128 MB RAM. Bei Computern, die mit Vorgängerversionen von Mac OS X laufen, sollte der virtuelle Speicher aktiviert sein.

    -Eingabegeräte: Keyboard und Maus werden benötigt.

    -Laufwerke: Zusätzlich zur Warcraft® III: Reign of Chaos™-Installation werden mindestens 350 MB freier Festplattenspeicher und ein 4x CD-ROM-Laufwerk für Installation und Spiel benötigt.

    -Grafik: DirectX® 8.1 kompatible 8 MB 3D-Grafikkarte (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 oder vergleichbar). Für Mac wird ein 16 MB ATI oder nVidia Grafikchipsatz benötigt..

    -Sound: Empfohlen wird eine DirectX® 8.1-kompatible 16-bit Soundkarte. Warcraft III läuft mit den eingebauten Soundsystemen des Mac-Betriebssystems.

    -Der Zugang zum Battle.net, dem Online-Spielservice von Blizzard Entertainment, erfordert einen aktiven Internetzugang über ein 56k Modem oder schneller.

    -Mehrspieler-Partien, die über ein lokales Netzwerk gespielt werden, benötigen eine aktive TCP/IP Verbindung.

    Empfohlene Systemanforderungen:

    -Computer: 600 MHz Prozessor oder besser

    -Speicher: 256 MB RAM

    -Grafik: 32 MB 3D Grafikkarte

    Fazit

    Warcraft 3 TFT. So heisst neue Warcraft Addon zum Spieleklasssiker Warcraft3. Dieses Addon hat seine eigene Klasse. Es bietet noch mehr nützliche Dinge, die man sich nur wünschen kann! Dazu ist es das beliebteste Strategie Spiel das Online gezoggt wird. Und das zurecht denn dieses Spiel verdient einen Platz in den Best Of! Ein klarer Tipp von mir! Ein muss für Jedermann!

  • Mein Liebstes Onlinegame - Warcraft 3 - Spielen übers Battlenet

    • Pro übersichtlich, schnelle Sever, sehr abwechslungsreich, multikulturell, es geht immer zu spielen
    • Kontra unangenehme Spieler
    • Empfehlung Ja

    So jetzt schreibe ich mal über meine Erfahrungen von Warcraft 3 Throzen Throne im Onlinemodus. Also: Ich werde nicht das Game an sich beschreiben, da es bestimmt sowieso fast alle kennen. Wie ich aber durch Freunde erfahren habe, spielen viele nur die Kampangie und wissen gar nicht was ihnen da entgeht.

    Der Onlinemodus - Das Battle.net
    Wie bei allen Spielen von Blizzard, ist das spielen über Internet nur über das alltbekannte Battle.net möglich. Dieses System ermöglicht ein schnelles und unkompliziertes spielen übers Internet. Zu beachten ist, dass man nur mit einem Original Warcraft Roc UND Warcraft TFT CD-Key spielen kann. Wenn einer der beiden installierten Keys falsch ist, oder bereits verwendet wird, kann man nicht Online spielen, da das Battle.net den Zugriff verweigert.

    Das 1. Mal
    Beim ersten Klick auf "Battle.net" muss man sich mit seinem Nickname und dem dazugehörigen Passwort einloggen. Da man diese Daten am Anfang noch nicht besitzt, muss man sich erstmal einen Account anlegen. Dazu muss man einfach auf "Neuer Account" klicken, wonach sich ein scrollbares Fenster öffnet, indem die Benutzerregeln niedergeschrieben wurden. Einfach nach unten scrollen und dann auf "Zustimmen". Dann füllt man
    einfach seine gewünschten Daten ein und fertig ists auch schon. Ich würde euch empfehlen die richtige Mailadresse anzugeben, falls man das Passwort mal vergisst. Man bekommt auch wirklich keine Spam bzw. Werbemails. Diesen Vorgang des Accountsanlegen, kann man beliebig oft wiederholen - je nachdem, wieviele Nicknames man haben möchte. Bitte beachtet, dass der angelegte Account nur auf dem jeweiligen Server existiert. Achtet also, dass ihr am Anfgang bei der Lupe,
    den europäischen Server ausgewählt habt ...

    Nach dem Login
    Wenn ihr euch mit den registrierten Daten einloggt, öffnet sich im wahrsten Sinne des Wortes das Tor zum eigentlichen Battle.net . Nun seht ihr links die News von Blizzard,
    leider alle in Englisch, rechts die aktuellen Statistiken und oben das Navigationsmenü. Ganz rechts oben seht, ihr anstehende Turniere, worauf ich später nochmal eingehen werde.
    Über "Channel" und "Chat starten" kann man sich in diverse Chatchannel einklinken, um mit Freunden bzw. anderen Usern zu chatten. Dazu aber später mehr. Oben in der Navleiste sind
    die wichtigsten Button die drei mittleren: Schnellspiel, Arrangiertes Team und Eigenes Spiel ...

    Schnellspiel und Arangiertes Team
    Diese beiden Spielmöglichkeiten sind im Grunde ziemlich ähnlich, ja fast gleich. Bei, Schnellspiel wählt man sich ein Volk aus und Karten, die man gerne spielen möchte oder auch nicht. Dann auf spielen drücken und es werden dir automatisch Gegner herausgesucht, die gerade das gleiche tun wie du. Nachdem automatischen herstellen des Spieles, und nachdem der Ladebilschirm verschwunden ist gehts dann auch schon los. Der Ladebildschirm kann je nachdem, wie gut die Internetverbindungen der teilnehmenden Mitspieler sind, schon mal 2 Minuten bleiben. Geht in der Zeit mal aufs Klo oder macht irgendwas anderes^^. Wie im Einzelspielermodus muss man sich hier seine Siedlung aufbauen und die anderen zerstören. Wenn man möchte, kann man auch in 2er,3er oder 4er Teams aufeinander losgehen. Alles ist möglich... Destso mehr Erfolge, die du in so einem Spiel zu verzeichnen hast, um so höher ist deine "Stufe" im Battelnet. Wenn du z.B mehr als 20 mal einen Sieg mit einer bestimmten Rasse hast, kannst du dir im Chatchannel ein neues Bild aussuchen und deine Level steigen. Je höher das Level eines Spielers, desto größer ist sein Können und auch sein Ansehen von den anderen Spielern. Auf der Homepage von Blizzarf gibt es ein offizielles Ranking, wo man auch mal schauen, wie man international so da steht.

    Eigenes Spiel
    Dies ist sozusagen der Diamant des Battlenets, wo sich auch die meisten Spieler rumtümmeln. Nach einem Klick, erfolgt eine Liste mit den zu wählenden Spielen, welche grade verfügbar sind. Das heißt, dass es hunderte Maps gibt, welche man mit anderen Spielen kann. Diese sogenannten Funmaps, machen Warcraft III erst so richtig interessant. Leider kann ich hier unmöglich die Maps erklären, da es eh keiner verstehen würde und es auch viel zu lange dauern würde. Nur soviel: Es gibt dutzende Variationen und Versionen einzelner Maps. Ständig kommen neue Feautures heraus, und immer gibt es was neues
    zum Spielen. Die beliebtesten Maps sind aber auf jeden Fall Dota, Footmen Frenzy und diverse Towerdefense (TD). Ich denke kein Mensch hatt schonmal alle möglichen Maps gespielt - es sind einfach zu viel.
    Am Anfang, weiß man natürlich nicht, was man auf der Map machen soll. Zwar sind im Ladebildschirm oft diverse Erklärungen zur folgenden Map, doch meistens wenig Aussagekräftig. Einfach mal in Games Einklinken
    und ausprobieren. Mal schauen, was die anderen so machen und dann geht das schon. Wo wir schon beim Einklinken ins Game wären ...

    Das Einklinken und Hosten eines Spieles
    Wenn sich was schönes ausgesucht hat, doppelklickt man einfach auf den Namen und schon landet man in einer Art Lobby eines Spieles. Hier sieht man die verfügbaren Slots in denen sich Spieler noch einklinken können. Diese sind mit "Offen" bezeichnet. Wenn der Host allerdings nur eine Bestimmte Anzahl von Mitspielern haben möchte, kann er auch Slots schließen - dann steht da "geschloßen". Wenn du dich das erste mal in ein Game einer bestimmten Map einklinkst, kannst du sehen, wie links eine gelbe Zahl gen 100 zählt. Das ist die Fortschrittsanzeige. deines Downloadszustandes. Denn ehe du spielen kannst musst du die Map natürlich erst besitzen... Je nachdem
    wie gut der Upload des Hosts und wie groß die Karte ist, dauert dieser Download dann auch ein paar Sekunden. Wenn ein Host nicht will, dass in seinem Game gedownloadet wird, kann er sie auch einfach kicken. Wenn dann endlich die
    gewünschte Zahl an Spielern in der Lobby ist und sich auf die vergebbaren Teams aufgeteilt hat kann der Host das Spiel starten. Dann wird ein Countdown gerählt und es geht ab zum Ladebildschirm.
    Wie schnell das Game gefüllt ist, hängt von derer Beliebtheit ab. Ein Enfogame kann schonmal 10 Minuten dauern - ein Footygame nicht länger als 30 Sekunden^^

    Natürlich kannst du auch selbst ein Spiel erstellen, in das sich dann andere einklinken können. Dazu musst du bei dem Auswahlbildschirm einfach auf "Spiel erstellen" klicken. Nun kannst du bei der untenstehenden Liste eines der Spiele
    auswählen. Natürlich musst du diese besitzen, bzw. sie erst aus einem Game saugen. Oben kannst du dein Spiel dann noch bennennen wie es dir beliebt. Du solltes aber einen passenden Namen wählen, z.B einfach der Mapname.
    Du kannst auch zwischen Öffentlichen und Privaten Games wählen. Bei öffentlich können sich alle Spieler einklinken - egal wer will. Bei einem Privaten Spiel. Wichtig ist es bei Besitzern von Routern, dass der Port 6112 offen ist. Sonst kann sich
    kein Spieler in das Game einklinken.

    Unangenehmes beim Spielen im Battlenet
    Man muss auch dazu sagen, dass es sehr störende Sachen beim Spielen übers Internet von Warcraft III gibt. So kann man z.B im Countdown zum Ladebildschirm das Spiel verlassen, sodass ein Team minimiert ist. Auch im Spiel kann man das Game
    verlassen - nicht weiter sooo schlimm. Allerdings gibt es eine Art und Weise, dass das Spiel unterbrochen wird und alle 30 Sekunden warten müssen. Diese Schutzvorrichtung ist eigentlich für Lagger gedacht, damit sie nicht gleich aus dem
    Game fliegen. Lagger und andere Fremdwörter weiter unten nachlesen^^. Zum Glück gibt es wenige Cheater bei diesem Spiel, da es sonst einfach zu offensichtlich wäre...
    Auch schade finde ich es, dass der Hersteller Blizzard und die Maphersteller einiges Unbalanciert eingebaut haben. So sind diverse Teams und Heros bei diversen Maps stark bevorteilt, da deren Attacken zu mächtig sind. Aber einen echten
    Warcraft III Zogger schreckt das nicht ab .... Auch schade finde ich es, dass ANfänger teilweise ziemlich runtergemacht werden - einfach drüber wegsehen.

    Das schöne
    Wirklich gut finde, ich dass man selbst noch Nachts um 4 Uhr eine schöne Runde Warcraft 3 spielen kann. Denn es sind einfach immer irgendwelche im Battlenet aktiv. Egal ob deutsche, Franzosen, Finnen, Schweden, Engländer, Polen oder andere.
    Ich würde sagen, dass ganz Europa + Russland im Battlenet bei Warcraft 3 vertreten sind. Auch postiv ist wie schon erwähnt, dass es immer etwas neues gibt und es so abwechslungsreich bleibt. Sehr gut ist anzumerken, dass der Recourcenverbrauch
    für die Internetverbindung erstaunlisch gering ist. Trotzdem würde ich keinem 56K Modem-Nutzer empfehlen es zu spielen - sonst wären wir wieder beim unangenehmen für die anderen, da man es sonsts zu Lags kommen lassen könnte.
    erscheint der Spielname nicht in der auswahlliste. Nur wer weiß, wie das Game heißt, kann sich einklinken. Dies ist dann eben für das Spielen in "einer geschloßenen Gesellschaft gedacht".

    Und nun die Fremdwörterlist, die einem beim Onlinespielen begegnen könnten/werden

    afk - auf dem Klo; also kurz abwesend
    Noob/Boon/Noobz oder ähnliches - totaler Anfänger
    wc3 - Warcraft 3
    random - Zufälliges Auswählen
    choose/pic - gezieltes Auswählen
    Lagger - durch niedrie Internetverbindung Ruckel im Game verursachen
    Lag - dickes Ruckel
    wtf - What the F*
    Host - "Spielführer" der das Spiel eröffnet hat
    zoggen - spielen
    Lucker - Glück habender Spieler
    plz - Bitte (vom engl. Please)
    thx - Danke (vom engl. Thanks)
    Kick - aus dem Spiel werfen
    Leaver - Spielverlasser
    dl - Download
    clan - eine Art Spielgemeinschaft
    lol - lautes Online Lachen

    Also es gibt für alles auch noch andere/ähnliche Bedeutungen. Ich könnte die Liste hier noch ewig fortziehen .... Wer noch was wissen will, einfach mit in Kommentar reinschreiben^^

    mfg

  • Auf zu weiteren Schlachten - Genialer Add-on

    • Pro Riesen Spaß Faktor
    • Kontra teilweise nicht gut ausbalanciert
    • Empfehlung Ja

    Warcraft III ? The Frozen Throne

    Eine von Blizzard sehr gut gelungene Erweiterung den Spieles Warcraft 3 ? Reign of Chaos. Ich habe hier viel davon gelesen, von wegen ?mehr als nur eine Erweiterung? oder auch ?Das ist nicht eine Erweiterung sondern fast schon ein eigenes spiel?! Tut mir für diese Leute leid, aber dem kann ich nicht beipflichten, den es ist nichts anderes als eben eine Erweiterung. Dies mit der eigenen Story stimmt auch nur bedingt, den es schließt ja an der Geschichte von ?Reign of Chaos? an!

    Nur nebenbei bemerkt wer nicht weis wes es mit der alten Allianz zwischen den Menschen und den Elfen auf sich hat, das ist eine Allianz die seit langen schon besteht um genau zu sein schon in Warcraft II bestand und ihre wurzeln noch früher hat! Sie wurde halt wieder zum leben erweckt weil Die Untoten die Menschen angriffen!

    Die Erweiterungen der Einheiten, Gebäude und Helden sowie die Mindest-Systemvoraussetzungen, deswegen erspare ich mir dies hier.

    In der neuen Version 1.12 bzw. die aktuelle Version und der Hilfe des Expansion Set TFT wurde die Balance des Spieles geändert, so das die Menschen im vergleich zu früher um einiges stärker geworden sind, des weiteren gibt es für die Untoten eine neue recht gute Möglichkeit noch früher mit einer noch stärkeren Truppe anzugreifen, das sich fast keiner davor schützten kann. Es sei den man schafft es sich innerhalb von 3-4 min. soweit aufzubauen, das man einem Helden mit 6 Guels und 16 Skeletten abzuwehren. Also nehmt euch vor rush´s in acht!

    Das spiel an sich hat sich nicht viel geändert, man merkt es im battle.net da zum grossteil immer noch die selben Taktiken gespielt werden. Ich persönlich halte das für eine sehr gute Idee, bzw. ich mache dies genauso. Da die neuen Einheiten einfach in die alte Taktik mit einbezogen werden können, des Weitern sind meiner Meinung nach die neuen Helden auch nicht so das wahre, ich kann aus persönlicher Erfahrung sagen, das bei den Menschen der Blutmagier zwar echt nicht schlecht ist, aber es dennoch bessere gibt, was mich beim Blutmagier so ziemlich als einzigstes reizt ist der Feuerphönix, weil er die nette Möglichkeit besitzt immer wieder aus seiner ?eigenen Asche? immer wieder aufzuerstehen.

    eine weitere Große Änderung sind die 5 Helden die zu keinem Volk gehören, diese 5 Helden kann man für teures Geld bei der Taverne Kaufen, Dort kann man übrigens seine Helden ebenfalls sofort wieder zum leben erwecken, ist aber um einiges teurer, kann aber bei einem knappen Kampf einem die nötige zeit wieder rausschlagen um den Kampf doch noch für sich zu entscheiden.

    Man kann nicht viel über WC3 ? The Frozen Throne sagen das nicht mit WC3 RoC zu tun hat aber, alles im allen ist Blizzard diese Erweiterung gelungen.

    Man kann wohl nur noch sagen nur weiter so Blizzard

  • Noch immer aktuell

    • Pro Neue Einheiten, Günstig
    • Kontra Wo bleibt die nächste Erweiterung?
    • Empfehlung Ja

    Nach erscheinen des Strategiespiels des Jahres 2002 mit dem Namen Warcraft - Reign of Chaos hat Blizzard sich ja wieder mit Lorbeeren schmücken dürfen. Und wie man es von Blizzard erwartet kamen die Jungs schnell mit einer Erweiterung Namens the Frozen Throne daher. Auch damit gelang es Ihnen einen weiteren Hit zu landen.
    Strategie ist Blizzard ja sowieso in die Wiege gelegt. So bewiesen sie mit Starcraft und seiner Erweiterung Brodd War, das es durchaus möglich ist, die Spieler über Jahre hinweg an ein Spiel zu fesseln. Das gleiche gelang ihnen auch mit Diablo 2 und der Erweiterung Lord of Destruction, dieses Game spiele ich noch immer fast jeden Tag mit zigtausend gleichgesinnten im Battle Net, Blizzards Online Plattform, welche auch für Warcraft und Starcraft sowie World of Warcraft ein Zuhause ist.

    Doch nun zum Spiel
    Wie schon erwähnt ist Warcraft III - The Frozen Throne eine Erweiterung zum Spiel Warcraft III - Reign of Chaos, d.h. sie läuft nicht ohne das Hauptspiel. Generell wie bei allen Spielen sollte man die

    Systemvorraussetzungen

    beachten. Laut Verpackung sind diese wie folgt optimal:
    - Pentium II 400 MHZ oder vergleichbar
    - 128 MB RAM
    - DirektX 8.1 kompatible Karte mit 8 MB Grafikspeicher
    - 550 MB Plattenspeicher
    und 4x CD-Rom
    Wenn diese Vorrausetzungen gegeben sind kanns losgehen. Man startet, wie sollte es anders sein mit der

    Installation

    Diese läuft wie von Blizzard gewohnt sehr unkompliziert ab. Pfad aussuchen, Vertrag akzeptieren und ab gehts. Je nach Rechner ist das Pack in zwischen 2 und 10 min installiert. Sehr zu empfehlen ist es sich kurz ins Battle Net einzuloggen, wenn man nicht eh schon vor hat dort zu spielen, und sich das neueste Update zu laden, welches kostenlos direkt aufgespielt wird. Im Vergleich zu Warcraft III - The Reign of Chaos gibt es folgende

    Änderungen

    Jedes der vier Völker bekommt einen Helden und verschiedene neue Einheiten spendiert, was die Strategien um ein vielfaches wachsen lässt.
    Die Völker an sich haben sich eine neue Heimat geschaffen, in der sie nur auf der Angriff der Feinde warten und sich für kommende Schlachten rüsten.
    Ansonsten hat sich ausser dem verbesserten Multiplayerspiel mit automatisierten Turnieren eigentlich nichts geändert. Es gibt noch einen zusätzlichen Clan Support, mit dem seinen Clan oder sein Team besser kommunikativ erreichen kann als im Chat.

    Preis

    Dafür das diese Erweiterung mit neuen Einheiten und Kampagnen daher kommt, also eigentlich ein komplettes Spiel ist, liegt der Preis bei bis zu 20 € doch sehr niedrig, was mich für das Preis Leistungsverhältnis ohne weiteres fünf von fünf Sternen vergeben lässt. Man bekommt das Spiel unter folgenden

    Bezugsquellen

    - Amazon
    - Blizzard Homepage (.com)
    - Ebay
    und die bekannten Spielehändler

    Empfehlen würde ich für Neulinge das Warcraft III Battle Pack, indem The Reign of Chaos und The Frozen Throne im Bundle für knapp
    50 Euro erhältlich sind. Das wäre eigentlich alles also hier mein

    Fazit

    Für jeden Strategie und Blizzard Fan ein absolutes muss! Geniale Musik, geniale Einheiten und gute ausbalancierte Völker. Ein weiterer Vorteil in DSL Zeiten ist das Battle Net, in dem man gegen tausende Spieler antreten kann und so noch Jahre danach noch immer was von seinem Kauf hat. Und Leute kopieren lohnt nicht! In diesem Sinne

    Eure Donnerfrau

    //Edit
    Hab ich nicht solange Spass dran gehabt wie ich dachte. Anfänglich macht es im Netz ja Spass, aber auf dauer geht das ständige "schnell töten-ein Held zwei Units" tierisch auf die ....

  • Warcraft III-ein Aufbauspiel mit guter grafik

    • Pro Gute Übersicht und gute Grafik
    • Kontra Man braucht lange,bis man das Spiel gut beherrscht
    • Empfehlung Ja

    Lieber Leser!

    The Frozen Throne ist für wahre Fans des Genres eine Pflicht, erst recht wenn man in den Classic-Teil verliebt ist und die vielen Neuerungen nicht verpassen will. Blizzard bietet viel Abwechslung, neue Taktiken und natürlich viel Multiplayer-Spaß im Battle.Net – eine Erweiterung, die vor allem mehr durch neue Einheiten und Features beeindruckt als durch verbesserte Effekte. Aber für wahre Fans zählt dies mehr als alles andere, daher ist das Spiel unverzichtbar für treue Strategiespieler. Wer sich allerdings sicher ist, nur die 25 Missionen der 3 Kampagnen plus dem langen rollenspiel-artigen Orc-Szenario spielen zu wollen, sollte es sich genau überlegen, denn der meiste Spaß steckt in der Tat im Online-Modus, wo die KI des Computers durch die Köpfe von weltweit mehreren Hunderttausend Spielern ersetzt wird.

  • WarCraft III: Frozen Throne

    • Pro - Spielspass, - Erneuerungen
    • Kontra - Gameplay verändert, Aber für alle die das nicht so Intensiv spielen ist das nicht Wichti8g
    • Empfehlung Ja

    Prolog:
    Warcraft 3 war ja schon ein Super spiel, Frozen Throne bringt einige Erweiterungen! Die den Spielspass erhöhen und das Game Play stark verändern. Man gewöhnt sich schnell an die Änderungen.
    Einige neue Dinge

    Neue Helden
    Resourcen kosten wurden geändert
    Andere Sounds
    Leichtes Grafikupdate
    Neue Kampanien


    Grafik:

    Die Grafik ist mehr oder wenig gleich geblieben was zwar schade ist aber der Vorteil ist das man keinen High-end Computer benötigt!

    550MB Speicherplatz
    16 MB Grafikkarte
    128 MB Ram
    400 MHz
    Direct X 8.1

    Das ist nicht wirklich viel und ist heutzutage fast überall vorhanden, somit kann Praktisch jeder ruckelfrei Spielen der auch will.

    Sound:

    Der Sound bringt nach wie vor eine gute Athmosphäre zum Vorschein, er wiederholt sich auch nicht andauernd weil es eine grosse Abwechslung gibt.
    Speziell ist das jede Einheit ca.3-8 Verschiedene Sätze von sich geben kann, was teilweise ganz schön witzig ist.

    Steuerung:

    Die Steuerung ist ganz Simpel alles ist mit der Maus steuerbar, für alle die schnell spielen sind natürlich auch Hokeys zur verfügung, die Leider nicht Frei definierbar sind.

    Online (B-Net):
    Das Battle-Net ist riesig, man kann normale spiele spielen gegen andere Spieler im Chat rum sitzen oder ein Eigenes Spiel spielen (das sind Spiele die von anderen Leuten kreiert wurden) davon sind mehrere 100 Vorhanden und bieten teilweise einen grösseren Spielspass als das Normale Spiel.

    Spielspass:

    Es entstehen viele neue möglichkeiten und im B-net kann man einige Spiele mehr spielen. Was den Spielspass extrem erhöht.
    Es sind auch einige neue Mssionen hinzugekommen indenen es eine neue Rasse gibt die Nagas und es gibt auch ein paar Geheim Missionen...

    Fazit:

    Wer Warcraft 3 besitz sollte sich das Addon sicher holen, den die neuen Möglichkeiten sind sehr gross.

  • Das Add-On zum Strategiespiel des Jahres 2002!

    • Pro Im Gegensatz zum 2ten Teil:, -Stark erweitertes Gameplay, -neue Einheiten und Zauber, Allgemeine Verbesserungen:, -Geniale Missionen, -Kostenloser, perfekter Mehrspielermodus (Battle.net; wie vielleicht von Diablo 2 bekannt), -Abwechlungsreich
    • Kontra Wenn ihr etwas wisst, sagt mir bescheid!
    • Empfehlung Ja

    Hallo, bei diesem Bericht schrieb ich etwas mehr da ich dauerzocker bin.
    Schon seit längerer Zeit ist der mittlerweile dritte Teil der bekannten Warcraft Serie erschienen. Er verkaufte sich sehr gut und wurde von zahlreichen Spieleübersichten als „Referenz“ eingestuft. In dem Echtzeit-Strategie Hit gibt es vier Völker: Menschen, Orcs, Nachtelfen und Untote. Mit ihnen leisten sie sich Multiplayer Kämpfe im Netzwerk oder Internet oder spielen gegen den Computer. Jedes dieser Völker hat eine eigene Kampagne, mit interessanten Rollenspielelementen(Helden, Fertigkeiten, Inventar...)
    Aber nun möchte ich nach einer kleinen Erklärung des Grundspiels, endlich zum Bericht kommen, denn es geht um das vor kurzem erschiene Expansion Pack „The Frozen Throne“... ein gelungenes Addon ?

    Grafik

    Wie erwartet hat sich die Grafik zum Grundspiel nicht großartig verändert. Sie ist simpel, aber dennoch sehr detailverliebt(Wasserfälle, Einheiten, Zwischensequenzen der Missionen) und absolut passend zum Spiel. Der Zoommodus bringt Grafikpracht aus einer anderen Sicht, allerdings hätte ich mir eine bessere Möglichkeit die Karte zu drehen gewünscht. Insgesamt eine sehr gute, vielfältig verstellbare Grafik, die einfach PASST und keine großen Hardwareminimalanforderungen mit sich bringt:
    400MHz , 128MB Ram , 8MB Grafikkarte, DirectX 8.1, 550MB freier Festplattenspeicher und da es ein Addon ist natürlich auch das Grundspiel „Warcraft 3 Reign of Chaos“
    -->8,5/10 Punkten

    Sound

    Der Sound legt ebenfalls viele Details an den Tag. So hat jede Einheit, neben ihrem Portrait auch eine eigene Stimme und wehrt sich, wenn man sie z.B. zu oft anklickt. Ebenso haben natürlich auch Aktionen der Einheiten entsprechende Soundeffekte, beispielsweise das Holzhacken, Goldsammeln oder Zauber der Helden. Durch Hintergrundmusik im Menü kommt zusätzliche Atmosphäre, aber dazu kommen wir gleich g Dank zusätzlicher Einstellmöglichkeiten bekommt der Sound ebenfalls eine verdiente hohe Wertung von mir.
    -->9/10 Punkten

    Steuerung

    Bei der Steuerung hat Blizzard auf altbewehrte Standardsteuerung gesetzt, bei der sich fast alles mit der Maus machen läss. Natürlich gibt es auch viele Progamer, die die zusätzlichen Schnelltasten der Tastatur gerne benutzen. Insgesamt ist die Steuerung simpel und leicht, trotzdem fehlt nichts.
    -->9,5/10

    Atmosphäre

    Die ländlichen bis frostigen Karten und die passenden Effekte lassen wie bei vielen Spielen Sound und Grafik perfekt zusammenspielen. In den Missionen kann man sich fast schon in die gespielten Helden hineinversetzen und durch Zwischensequenzen, witzige Momente, Spannung und kleinere Nebenaufgaben wird das ganze noch einmal angehoben. Auch wenn ich hier nicht viel zur Atmosphäre schreibe, sie ist genial ;-)
    -->9/10

    Spielspaß

    Warcraft 3 war auch ohne Addon zweifellos ein absolutes Hammerspiel mit vielen Kampagnen , vier Völkern und den von mir bereits erwähnten Features. Durch Frozen Throne wurde das Spiel nicht groß verändert, sondern perfektioniert. Die den W3 Missionen sind 26 neue hinzugekommen, welche ich ja schon in den vor dieser kommenden Kategorien ja schon gelobt habe. Dazu natürlich zusätzlich viele neue Karten um sich alleine oder im Multiplayer Modus(LAN oder im bekannten Battle.net) ins Gefecht zu stürzen. Auf den Karten hat man viele neue neutrale Einheiten und erwerbbare Helden in Söldnerlagern hinzugefügt. Am besten gefällt mir als Gefechtspieler, dass jeweils ein neues Gebäude zum Kauf von Gegenständen und einige neue Einheiten(Fledermausreiter, Bergriesen, Zauberbrecher...) + einem neuen Heldem für jedes Volk inklusive vieler Upgrades dem Spiel hinzugefügt wurden. Warcraft 3 kann man nun ohne Bedenken als „perfekt“ bezeichnen und durch genannte Features wird dies vor allem mit den Rollenspielelementen getan. Wie ich auch bei anderen Spielen oft erwähne, gibt es viele Fanpages, die kompatible Rollenspiele, Szenarios und Multiplayerkarten entwickeln. Ein Tipp von mir wäre z.B. das Szenario „Castle Defense“ ;-)
    -->9,5/10

    FAZIT

    Warcraft 3 wurde in vielen Punkten verbessert, das sagt fast schon alles. Vor allem die Verstärkung des Rollenspiels gefällt mir sehr gut, aber ich will mich hier nicht großartig wiederholen, also machen wir es kurz: Geniales Addon zu einem noch genialeren Spiel. Wer mir nicht glaubt:
    Gamestar gab dem Spiel + Addon 94% , das gab’s noch nie... zuschlagen!! ggg

  • Darf auf keiner Netzwerkparty fehlen

    • Pro Eine Menge neuer Einheiten, die alle über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche verfügen und es den Spielern so ermöglichen, die verschiedensten strategischen und taktischen Kampfmanöver zu entwickeln.
    • Kontra Frozen Throne hat auch seine Schwachstellen, wie vor allem der gegen Ende auftretende relativ hohen Schwierigkeitsgrad., Zusätzlich ist es immer noch nicht möglich Replays aus vorherigen Versionen mit der neuen Version anzusehen, was sehr schade ist.
    • Empfehlung Ja

    Ich habe schon viele Echtzeitstrategiespiele gespielt...angefangen mit dem uralten Dune 2, über mehrere Command&Conquer Teile und letztendlich alle WarCraft Teile.
    Stundenlang hab ich die Singleplayer Kampagnen durchgespielt, bis ich schließlich bei WarCraft den Sprung ins Battle.Net gewagt habe und ich kann nur eins dazu sagen: Singleplayer gut und schön, aber die wahre Spieltiefe von WarCraft 3 kann man nur erahnen. Erst Spieler gegen Spieler erkennt man die Möglichkeiten und die unzähligen Strategien, mit denen man den Gegner bezwingen kann.
    Einmal den Adrenalinstoß gespürt, während man gegen einen wirklichen Gegner spielt, will man gegen die doch relativ einfache KI von WC3 TFT nicht mehr antreten. Der Singleplayer Modus gleicht einem Spaziergang mit verbundenen Augen.
    Jeder, dem die Singleplayercampain von WarCraft 3 zu schwer ist, hat sich nicht genug damit beschäftigt. Blizzard hat hier ein Spiel geschaffen, das sich durch zahlreiche Features von allen anderen abzeichnet. Auch für Neulinge ist es nicht zu schwer, es sei denn man fällt in die Rubrik Spieler, die nebenbei Fernseh guckt, Zeitung liest und sich nicht wirklich auf das Spiel einläßt.
    Jedem, der eine Minute mehr Zeit als geplant in das Spiel steckt, verspreche ich einen nicht-vergehenden Spielspaß!

  • Das beste Addon aller Zeiten!

    • Pro Neue Helden, Neue Landschaften, Neue Items, Neue Einheiten, Neue Kampagne, Neue Karten.
    • Kontra Etwas angestaubte Grafik
    • Empfehlung Ja

    Sie sehen einen Magier mit einem schwarzen Mantel, der plötzlich vor Ihnen auftaucht und ein gewaltiges Flammenfeuer direkt vor Ihren Füssen auferstehen lässt.
    Sie fragen sich sicherlich gerade wo wir uns befinden.
    Nein - nicht in einem Fantasyepos, sondern in The Frozen Throne - dem offizielen Erweiterungspack ( auch Addon genant ) für das beste Strategespiel des Jahres 2002 - Warcraft III-The Reign of Chaos.
    Blizzard hat es wieder geschafft ein Spiel abzuliefern, das alles dagewesene in den Schatten stellt. Noch nie gab es ein Addon, dass soviel Inhalt geboten hat und zugleich für soviel Spielspaß gesorgt hat.
    Aber jetzt zu den Details.
    Das Spiel bietet folgende neue Features:

    Kampagne: - Setzen sie die Geschichte von WarcraftIII - The Reign of Chaos und lernen sie systematisch alle neuen Einheiten, Helden, Gebäude und Items mit steigernden Schwierigkeitsgrad.

    Helden: - Die neuen Zaubersprüche sind so angelegt, dass sie sich mit den vorhanden Fähigkeiten eines Volkes ergänzen
    Jeder der 4 Rassen (Orcs, Untote, Nachtelfen und Menschen) kriegt ein neuen Helden spendiert.

    Orcs: SchattenjägerNachtelfen: WächterMenschen: BlutmagierUntote: Grubenlord

    Neutrale Helden: - Können von allen Rassen für ihre Taten verpflichtet werden. Jeder einzelner neutraler Hero ist einzigartig und die Zaubersprüche ergänzen die Stärke der Truppe

    Naga SeehexeDunkler WaldläuferPandarenmeisterBestienmeisterPitlord

    Einheiten: - Alle neuen Einheiten verfügen über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche, welche spezifisch auf die Rasse ausgelegt sind.

    Orcs: Berserker - Fledermausreiter - GeistertänzerNachtelfen: Berggiant - FeendrachenMenschen: Bannbrecher - DragonhawkreiterUntote: Skelettmagier - Obsidianstatue - Zerstörer

    Gebäude: - Zahlreiche neue rassenspezifische und neutrale Gebäude, in denen zahlreich neue Items gekauft werden können

    Orcs: Voodoo LoungeNachtelfen: Weiser der WunderMenschen: GeheimtresorUntote: Schrein der RelikteNeutrale: Marktplatz - Werft der Goblins

    Einzel- und Mehrspielerkarten: - Sehr viele neue Einzelspielermaps und Mehrspielerkarten, indenen alle Lanschaften vetreten sind

    Welteditor: - Sie haben Lust selber Karten zu erstellen? Mit dem neuen Welteditor ist das kein Problem mehr. Stellen Sie sich ihre eigene Karten zu einer Kampagne zusammen und erzählen Sie ihre einmalige Geschichte. Mit den gescrippten Kamerfahrten und Auslösern kommt richtige Atmosphäre auf

    Battle.net: - Sie haben die Kampagne durch und fragen sich was sie jetzt machen sollen? - Kein Problem! Steigen sie einfach ins Battle.net ein und spielen sie weltweit gegen 500.000 andere Warcraft III - Spieler. Für jede/n Frau/Mann ist was dabei. Sie wollen ein Einzelkämpfer bleiben? - Dann messen Sie sich in 1vs1 und FFA (Free for All = Jeder gegen Jeden) - Duellen! Oder sollte es lieber mit Teamgeist vorangehen und die richtige Teamtaktik sein? - Dann spielen Sie einfach 2vs2, 3vs3, oder 4vs4.
    Aber das ist nicht die einzige Möglichkeit von Battle.net! Ganz einfach kann man sich seine eigene Gilde zusammenstellen und gemeinsam mit ihrer Gemeinschaft gegen andere Gilden antreten.
    Oder man nimmt einfach an den täglich veranstalteten Turnieren von Blizzard teil und am Ende kann man sogar an einem hochdotierten Turnier mit den 128 weltbesten Spielern teilnehmen.
    Blizzard sorgt mit regelmäßigen Updates auch dafür, dass nie Langeweile aufkommt und gibt dem Spiel immer neue Karten, neue Helden und die richtige Balance.

    Eigenes Fazit:

    Ich bin vor 2 Jahren in die Warcraft III - Welt eingestiegen und war begeistert. Heutzutage spiel ich Warcraft III in der Profiliga und verdien somit ein wenig Geld. Aber nicht das Geld, sondern der Spaß steht für mich im Vordergrund. Ich treffe regelmäßig neue nette Menschen und freunde mich mit ihnen an. Durch Warcraft III hab ich richtiges Teamgefühl kennen gelernt und sag auch nach 2 Jahren immer noch, das Warcraft III - The Frozen Throne das beste Strategiespiel auf der Welt ist!

  • Noch immer bestes Strategiespiel

    • Pro Balance, Battle.net, Support
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Warcraft 3 The Frozen Throne ist nun seit nahezu zwei Jahren auf dem Markt, aber dennoch gibt es kein besseres Strategie spiel. Wer den Schwerpunkt vorallem auf online spielen legt wird mit diesem Spiel viele hunderte Stunden von Spass haben: Unerreichte Balance zwischen den vier Rassen (Orks, Menschen, Untote, Nachtelfen), das Battle.net welches kostenlos ist und von Blizzard gut gewartet wird. Für leute die das Spiel nicht online
    spielen wollen ist immerhin eine Kampagne dabei die um die 30 Stunden Spass garantiert. Es lässt sich also sagen, dass Leute die Strategiespiele mögen Warcraft 3 + Frozen Throne lieben werden.

  • Gutes Spiel

    • Pro Nette 3d Grafik, Viele Bau-Player-Modi
    • Kontra Unübersichtlich
    • Empfehlung Ja

    WC3FT ist ein geniales Game. Genau wie sein Vorgänger WC3! Sehr schöne und detailierte 3d Grafik, viele Charaktere, Baumöglichkeiten und Helden. Jedoch manchmal etwas unübersichtlich, die ganzen Helden und Einheiten zu steuern. Im Kampf, meist ein einziges Blutgemetzel auf einm Pixel! Auch finde ich, dass die Gebäude im gegensatz zur Umgebung und der Natur etwas groß geraten sind. Etwas unlogisch finde ich die Macht der helden! Ein paar Helden können eine ganze Armee von normalen Kriegern auslöschen. Ich finde das verliert dann zu viel an Realitätsnähe! Sonst aber ein perfektes Game. Wer die Beiden Vorgänger gespielt hat, sollte es auf jeden Fall kaufen!

  • Warcraft III - Frozen Throne

    • Pro Viele Möglichkeiten und Einheiten !, Völker sind sehr ausgeglichen!
    • Kontra Die Grafik ist nicht mehr auf dem neusten Stand!
    • Empfehlung Ja

    Warcraft III - Frozen Throne

    Als ich wußte das es rauskommt konnte ich mich nicht mehr halten , den ich kann mir keinen Teil von Warcraft entgehen lassen , einfach das muss für jeden Spieler !

    Die Grafik ist auch nicht mehr ganz auf dem neusten Stand aber der Spielspaß ist in meine Sicht nur von World of Warcraft zu übertreffen!

    Jedes Volk bekommt einen neuen Helden , neue Einheiten und Forschungen. Eine Verdopplung des Spielspaßes dank dem Addon.

    Nicht nur die Einzelspieler Kampagne macht einzigartigen Spaß sondern auch im Internet mit anderen Spielern im Kampf zu messen und die Funmaps sind einfach genial!

    Für mich war es ein Absolutes muss!

  • Kaufen

    • Pro Grafik
    • Kontra Kurze Spieldauer
    • Empfehlung Ja

    Die Einzelspieler-Kampagne bringt die Spieler wieder in das vom Krieg gezeichnete Azeroth. Seit der Schlacht am Mount Hyjal, bei der Archimonde und die Brennende Legion geschlagen wurden, sind mehrere Monate vergangen, aber schon durchzieht eine neue Bedrohung das ganze Land. Ein neuer Held für jedes Volk. Dessen mächtige Zaubersprüche und magische Fähigkeiten sind so angelegt, dass sie die vorhandenen Fähigkeiten seines Volkes verstärken. Eine Menge neuer Einheiten, die alle über neue Fähigkeiten und Zaubersprüche verfügen und es den Spielern so ermöglichen, die verschiedensten strategischen und taktischen Kampfmanöver zu entwickeln. 3 neue Landschaften voller Monster und Gefahren. Die Spieler können für jedes Volk spezielle Shops bauen in denen Gegenstände verkauft werden, die den Einheiten des Volkes helfen und sie voran bringen. Neutrale Gebäude, die zahlreiche Upgrades, Gegenstände und Fähigkeiten bereit halten. Die neuen neutralen Helden können von allen Spielern verpflichtet werden. Ihre Fähigkeiten und Zaubersprüche komplettieren und verstärken die Truppe des Spielers. Mit dem verbesserten Welteditor können die Spieler eigene Kampagnen, inklusive Voice-Overs und CutScenes, erstellen. Viele neue Multiplayer-Maps. Erweiterte Multiplayer-Optionen über das Battle.net. Darunter neue Spieltypen, Support für Clans und Turniere.#

    Insgesamt kann ich das Spiel uneingeschränkt JEDEM empfehlen.

  • Wacraft 3: Frozen throne

    • Pro sehr gut balancter multiplayer modus, viele taktikmöglichkeiten, neue helden
    • Kontra neue kampagne zu kurz
    • Empfehlung Ja

    Ja wie einige von euch hier schon geschrieben haben: Die neue Singleplayer Kampagne ist nicht eine wirkliche Neuerung und auch von der Spielzeit her recht kurz. Dennoch: Als Strategiefan kommt man nicht um Warcraft 3 herum. Im Battlenet gibt es neben normalen Spielen gegen andere Spieler, dank des Worldeditors , auch sehr viele \"minigames\" bei dem es gar nicht darum geht eine Basis aufzubauen etc. Doch bleiben wir vorerst dabei:

    Mit der Erweiterung ist auch noch einmal kräftig am balancing gearbeitet worden und es ist eine Ausgeglichenheit zwischen den Rassen, den Kosten für einheiten und der Spielgeschwindigkeit entstanden, die ich bisher bei noch keinem Spiel gesehen habe. Jede Rasse hat einen neuen Helden, außerdem gibt es nun noch \"neutrale\" Helden die auf bestimmten Karten von jedem rekrutiert werden können. Ein weiterer Vorteil ist, dass die Spiele(z.b. 1on1 im Bnet) nicht so ewigkeiten dauern, wie z.b. bei Age of Empires 2. Es gibt wie gehabt nur 2 Rohstoffe: Holz und Gold und man kann relativ schnell seine Basis aufbauen. Jetzt kommt es darauf an die richtigen Einheite zu bauen, um dem Gegner entgegen zutreten. Manche werden jetzt fragen: was sind die \"richtigen\" Einheiten? Man sollte schon zu begin einen Späher losschicken um zu sehen, welche Einheiten der Gegner baut und so kannm an entsprechend reagieren. Die Einheiten stechen sich nämlich sozusagen gegen einander aus(ist zwar keine neuerung, aber bei wc3:tft ist das balancing nahezu perfekt). Das heist sieht man das der Gegner fliegende Einheiten baut, baut man selber Fernkämpfer usw. Natürlich ist auch der Genger nicht dumm, und wir ähnlich handeln, so muss man oft umdispunieren und die Taktik auf den kopf stellen.
    Und gerade deswegen wird das Spiel nicht langweilig:
    Es gibt immer wieder neue Taktiken, wie man bestimmte Einheitenverbände am besten bekämpfen kann oder wie man am besten expandiert.

    Fazit:
    Für jeden der eine weitere tolle neue story erwartet, wie bei wc3, kann ich das Add-on nicht empfehlen. Für diejenigen aber, die gerne multiplayer spielen(z.b. im Bnet) ist das Add-on quasi ein Pflichtkauf, da nun neben dem tollen Warcraft feeling auch noch ein ausbalancierter Multiplayermodus steht. Warcraft ist neben der Age of empires- Serie (auch wenn nicht so gut vergleichbar) das beste und meistgespielte Strategiespiel.
    Ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in die Warcraft Welt verschaffen.

  • Auf zum Frostigem Thron

    • Pro Tolles Einheitendesign, spannende Story, geniale Rendervideos
    • Kontra Comicstil nicht jedermanns sache
    • Empfehlung Ja

    Hi Freunde,

    Da tritt mich doch ein Pferd ,dachte ich mir, als ich vor ca. zwei Wochen den Druckfrisch angelieferten Katalog eines großen Buch und Krimmskramsversandhauses in den Händen hielt.
    Beim gedankenlosen durchblättern der “Computerecke” fällt das schwache Licht meiner Computerstrahlengeschädigten Augen auf einen ca.7*5cm großen Angebotskasten
    über Warcraft 3:The Frozen Throne .In der darauffolgenden Hysterie laberte ich den Telefonbestelldienst so durcheinander an, dass ich froh war als alles geregelt wurde.
    Die daraufhin folgenden Wartewochen waren die ungefähr 10t schlimmsten meines Lebens.
    Aber als es angekommen war stand der Computer ca.5h nicht mehr still und nun bin ich bereit um euch meinen Bericht zu präsentieren .
    Wie immer kommt die Gliederung zuerst:

    1.Die Story
    2.Die Systemanforderungen
    3.Die Völker und ihre neuen Errungenschaften
    4.Die Kampagnen
    5.Die anderen Neuerungen

    Na denn will ich euch mal in die Geheimnisse des Addons einweihen :

    1.Die Story:

    Was machen eigentlich...

    ...die Nachtelfen: Sie werden jetzt von Malfurion Stormrage und Tyrande Whisperwind geführt, die sie in die Wälder von Ashenvale geleiteten. Weil das Land krank ist wollen die Naturverbundenen Nachtelfen es heilen und wiederherstellen .

    ...Die Orcs: Dieses Volk, das von Kriegshäuptling Thrall regiert wird, hat sich im Osten ihren neuen Heimat Kalimdor ein ordentliches Zuhause geschaffen. Sie nennen es Durotar und beschützen es wie
    ihre grüne Haut.

    ...Die Menschen: Jaina Proudmoore führte die überlebenden der Allianz ebenfalls nach Kalimdor,
    wo sie sich aber noch nicht ganz so häuslich niedergelassen haben wie die Orcs. Um aber auch ihre bescheidenen Verhältnisse zu schützen, errichteten sie die Inselzitadelle Theramore.

    ...Die (immer noch) Untoten: Der Vatermörder Arthas ist zum König der Geißel aufgestiegen und
    befahl seinen moderigen Dienern, den letzten widerstand der Menschen zu brechen und seine Herrschaft in Lordaeron endgültig durchzusetzen. Im laufe dieser Maßnahmen verwandelte er sein land jedoch in eine Pestwüste voller Tod und Zerstörung.

    Doch der ex-nachtelf Illidian Stormrage schmiedet andere Pläne als die vier anderen Völker.

    2.Deie Systemanforderungen:

    Laut der hübschen Verpackung sollte es ab den folgenden Vorraussetzungen
    in gang kommen: - 400mHz Prozessor
    -128mb RAM
    -Direct X 8.1 kompatible 8mb Grafikkarte
    -550mb Freier Festplattenspeicher
    -4*-CD-ROM Laufwerk

    3.Die Völker und ihre neuen Einheiten :

    Nachtelfen: -Neue Heldin ist die Wächterin, sie ist sehr geschickt und kann auch im Nahkampf ordentlich austeilen. Ihre Spezialfähigkeiten sind: Dolchfächer- wirft mit Extrem starken Dolchen um sich, die nur feindliche Einheiten treffen.
    Beflügelt- Teleportiert Heldin über eine kurze
    Distanz (etwa halbe Bildschirmbreite.)
    Schattenschlag- Heldin wirft einen vergifteten
    Dolch auf eine Feindlich Einheit, die dadurch
    langsam Hitpoints verliert und langsamer wird.
    Rache- Heldin erzeugt Avatar, der weitere unverwundbare Rachegeister beschwört.

    Weitere neue Einheiten sind: Der Bergriese- hat 1400 Hitpoints und kann so extrem viel einstecken.
    Kann außerdem Bäume ausreißen und als Keule
    verwenden. Zur weiteren Stärkung der Armee kann
    er mit der “Spott -Fähigkeit” feindliche Angriffe auf sich
    lenken und mit der “Härtung” seiner Haut noch weniger
    Schaden erleiden.
    Der Feendrache- schnelle aber schwache Flugeinheit, deren bestes
    Attribut die Resistenz gegen Magie ist. Kann höchsten
    als Aufklärer mit verschwinde-Automatik durch
    den Zauber Phasenverschiebung genutzt werden.
    Der zweite Zauber, dass Mana-Leuchtfeuer, ist
    nicht schlecht, da es feindlichen Einheiten Schaden
    zufügt, sobald diese beginnen einen Zauber zu wirken.

    Die Menschen: - Der neue Held der Homo sapiens sapiens ist der Blutmagier, den ich lieber Feuermagier genannt hätte. Erkann als Hintergrundmagier gut helfen, sollte aber wegen der wenigen Hitpoints lieber im Hintergrund bleiben. Er kann folgende Fähigkeiten erlernen:
    Flammenschlag- beschwört eine Art magischen, brennenden Ritualkreis, der ALLE Einheiten verletzt.

    Verbannen- verbannte Einheit kann weder angreifen, noch angegriffen werden (außer von magischen Einheiten.)

    Mana-Abziehen- geniale Fähigkeit um die Mana menge nicht ausgehen zu lassen.

    Phönix- gute Luftunterstützung, die sich aber immer bis zur Selbstzerstörung Lebensenergie abzieht um dann aus einem Ei wideraufzuerstehen.

    Weitere Einheiten sind : Der Zauberbrecher: Ordentliche Nahkampfeinheit, die auch als Magier
    unschätzbare Dienste leistet. Mit dem Zauberdiebstahl
    kann er bspw. den Tote beleben Zauber des Toten-
    beschwörers übernehmen, was sehr nützlich ist.
    In der erweiterten Ausführung kann er beschworene
    Einheiten kontrollieren oder mit jedem Angriff
    generisches Mana zerstören.
    Der Drachenfalkenreiter: Gut gepanzerte Einheit, die perfekt als Vortrupp zu gebrauchen ist. Die Anzahl der in einem Trupp befindlichen Reiter kann die Schlacht entscheiden, da sie mit ihrer “Wolke”
    Fähigkeit feindliche Türme Lahmlegen
    oder mit den Luftfesseln feindliche Einheiten daran hindern die Belagerungsmaschinen anzugreifen.

    Die Untoten: - Auf Seiten der gammeligen Geißel kämpft nun der gammelige Gruftlord mit.
    Er ist reichlich gefährlich und kann auch mit Gegnerhorden Fertigwerden.
    Seine Speziellen Attacken sind: Aufspießen- Lässt lange spitzen aus der Erde fahren
    die feindlich Einheiten verletzen und kurzzeitig lähmen. Stachelpanzer- Bewirkt, dass der Panzer des Lords mit Stachel versehen wird, die seine Verteidigung stärken und feindl. Nahkampfeinheiten schadet. Aas-Käfer- Aus einer Feindlichen Leiche entsteht ein Aas-Käfer, der zwar einen schwachen Angriff hat, sich aber ab Stufe 2 eingraben kann und somit ein Perfektes Frühwarnsystem ist. Heuschrecken-Schwarm- Lässt einen Schwarm wütender Heuschrecken über den Gegner hereinbrechen, der ihn beißt und die ausgebissenen Stücke in Hitpoints für den Lord verwandelt.
    Weitere Einheiten sind: Die Obsidian-Statue: Mechanische Einheit, die entweder mit der Essenz der Verseuchung Untote Einheiten heilt oder mit der Geistberührung deren Mana auffüllt.
    Der Zerstörer: Flieger, der aus der Obsidian-Statue herausbricht, um Mana zu fressen. Dies kann er aber auch erhalten, indem er den Zauber, der auf einer Einheit liegt frisst oder indem der Spieler einer eigenen Einheit alles Mana nimmt und es dem Zerstörer übergibt. Seinen angriff kann er mit der Vernichtungskugel stärken.
    Die Orcs: - Auf Seiten der Grünhäuter schlägt sich nun der T(D)rollioge Schattenjäger durch.
    Er ist ein guter Fernkämpfer und kann andere Einheiten heilen, wie er in folgenden Spezialdisziplinen beweist: Heilwelle -Heilt Einheiten “Am laufenden Band”. Einziger Nachteil ist, dass er nach jedem Sprung weniger Hitpoints wiederherstellt. Hexerei- Verwandelt eine beliebige gegnerische Einheit in ein zufälliges Tier. Hält aber nur begrenzte Zeit an. Sehr effektiv gegen Helden. Schlangenschutz - Ein Feststehender, aber Angriffslustiger Schlangenkopf erscheint, der den Gegner angreift. Großer Böser Voodoo - Macht alle befreundeten Einheiten in einem Gebiet unverwundbar. Die gilt nicht für den Jäger selbst

    Weiter Einheiten sind : Der Troll-Fledermausreiter- Leicht Flugeinheit, die höchstens als Aufklärer taugt. Aber Extrem wirksam gegen Gebäude. kann sich aber mit dem instabilen Gebräu gegen feindliche Lufteinheiten wehren und mit dem flüssigen Feuer Gebäuden langfristig schaden. Der Geistläufer- Unterstützender Tauren-Zauberer der zu Beginn mit der Astralgestalt körperlichen Schaden bei sich selbst verhindert. Kann weiter mit der Geistverbindung den Schaden, den eine Einheit erleidet auf mehrere aufteilen und mit “entzaubern” Einheiten in einem Gebiet von Effekten wie Feenzauber oder Fluch befreien. Letzten Endes kann er mit dem Ahnen-Geist tote Tauren wiederbeleben.

    4.Die Kampagnen.
    Die Kampagnen sind natürlich der Kernteil des Spiels, deshalb werde ich ihnen so viel platz wie möglich geben, dabei aber auf die Detailhirte Beschreibung jeder Mission verzichten und nur die grobe
    Story erzähle. Ich will ja den reiz der Aufgaben nicht schmälern. Ich werde die Kampagnen in der von mir gespielten Reihenfolge Erzählen, da ich glaube, dass die meisten Spieler es so gemacht haben wie ich. Also stürzen wir und ins Getümmel der Nachtelfen-Streitkräfte

    1.Nachtelfen- oder Wächterkampagne:Missionen 1:Aufstieg der Naga und 2:Die verheerten Inseln
    Im Grunde drehen sich diese beiden ersten Missionen um die suche der Wächterin Maiev Shadowsong nach dem entflohenem Illidian Stormrage. In der ersten Mission endet die mit der Überfahrt aufs Festland und in der zweiten Mission schließlich mit dem Auffinden Illidians, der dann aber in einen Duengon flüchtet. Die Missionen sind nicht sonderlich schwer und auch für Anfänger zu meistern.
    Mission 3: Die Gruft von Sargeras
    Nachdem Maiev Illidians Helfer besiegt hat folgt sie ihm in den Duengon. Dort findet sie allerhand nützliche Gegenstände und eine Schattenkugel, deren 10 Teile nur mit der “Beflügelt” Fähigkeit zu erreichen sind. Ich habe aber nur 4 gefunden. Am Ende trifft sie Illidian, der ein Artefakt gefunden hat und die Höhle einstürzen lässt. Nun muss Maiev innerhalb von wenigen Minuten fliehen, was gar nicht so einfach ist. Warum? Findet?s selbst raus!

    Mission 4:Zorn des Verräters und Mission 5:Gleichgewicht der Kräfte
    Die beiden Missionen Handeln im allgemeinen vom Kampf der Nachtelfen gegen Illidan. Dieser ist in der ersten Mission klassisch mit einer Basis zum vernichten des Gegners und anschließendem
    Führ-ein-Boot-Zum-Meer Quest. In der zweiten Mission müssen sie mit Tyrande Whisperwind
    und Malfurion Stormrage zur ständig von Nagas angegriffenen Basis Maievs vordringen und
    schließlich deren Lager vernichten.

    Mission 6:Trümmer der Allianz
    In dieser Mission treffen sie zum Anfang auf den jungen Blutelfen Prinz Kael‘thas. Der alle Überreste der Allianz auf mysteriöse Weise in ca. 6 Container untergebracht hat. Jedenfalls müssen sie den Konvoi beschützen und sicher über den Fluss bringen, was so einfach ist wie es klingt.

    Mission 7:Malfurions Vision
    Mit den neuen Verbündeten, den Blutelfen, müssen sie Illidan daran hindern das von ihm gefundene Artefakt zu benutzen. Dazu haben sie nicht viel Zeit. da die Verteidigung von Illidians Basis nicht von schlechten Eltern ist und auch noch andere Basen kleinerer Gegner auf der Karte sind dürfte der Sieg ihnen wie mir nicht leicht in die Hände fallen.

    Mission 8:Die Brüder Stormrage
    Illidan hat sich den Nachtelfen angeschlossen und muss gleich mit einem kleinen Naga Stoßtrupp die verschollene Tyrande finden. Deren Standtort ist zwar bekannt, aber er ist von Untotenlagern umgeben. Währenddessen muss sich Malfurion gegen ständige Angriffe aus zwei der genannten
    Lager wehren. Im laufe der Mission müssen die Lager der Untoten vernichtet werden und danach ist
    die erste Kampagne geschafft. Glückwunsch!

    Allianz- oder Menschenkampagne: Mission 1: Falsche Vorstellung
    Diese erste Mission ist gut geeignet um sich mit dem Blutmagier anzufreunden und dessen Fähigkeiten kennenzulernen. Sie müssen drei Posten wiederherstellen, um der Allianz wieder Überblick und Kontrolle über dieses Gebiet zu geben. Zwischendurch muss auch noch ein Untotenlager dran glauben, was nicht schwer ist.

    Mission 2: Ein dunkler Pakt
    In dieser Mission wird Kael‘thas von Lord Garrithos in aussichtsloser Situation zurückgelassen
    und sie müssen auch noch den Verlust von 4 Außenposten hinnehmen. Dann verbündet sich Kael jedoch mit Lady Vashj, einer Naga-Meerhexe, und fällt somit in Garrithos’s Ungnade.
    Dazu später mehr. Jedenfalls Zerstören sie mit Vashj ein großes Untotenlager, um den Sektor endgültig zu sichern.

    Mission 3: Das Verließ von Dalaran
    Arthas wurde von Garrithos wegen des angeblichen Verrats eingesperrt und wartet auf seine Hinrichtung. Plötzlich wird er von Vashj befreit und muss mit ihr vier Offiziere befreien
    und dann aus dem Verließ fliehen. Ziemlich schwierig, aber mit dem richtigen Einsatz der Zauber
    beider Helden ist es doch lösbar.

    Mission 4: Die Suche nach Illidan
    In dieser Mission müssen sie den von den Nachtelfen gekidnappten Illidan Befreien.
    Und zwar bevor er in der Nachtelfen-Basis ankommt, was bei den Gegnermassen nicht so einfach ist.
    Illidan sitzt in einem langsamen Käfig der selbstständig fährt und nur in ihrer Basis ankommen muss.
    Betonung hierbei liegt auf ”NUR.”

    Mission 5: Die Tore zur Hölle und 6: Herrscher über Fremdland
    Die beiden Missionen handeln um das Unterfangen, das Versteck Illidans, das Fremdland genannt wird, zu beschützen und die dort Herrschenden Dämonen zu vernichten. Besonders in der zweiten Mission nicht einfach zu bewältigende Aufgabe, aber danach haben sie die Kampagne Numero 2 geschafft.

    Untotenkampagne: Mission 1: König Arthas
    Um die Stellung der Geißel in Lordaeron endgültig zu bestätigen muss Arthas die letzten Menschen aus seinem Land vertreiben, wobei maximal 20 Menschen fliehen dürfen. nicht sehr schwer und eine gute Einstimmung auf die folgenden Missionen.

    Mission 2: Flucht aus Lordaeron
    Im soeben verteidigten Land stellen die 3 mächtigsten Schreckenslords dem schwächelndem König eine Falle, die zur Folge hat, das Arthas fliehen muss. Auch diese Mission könnte selbst ein einarmiger Untoter gewinnen, da bis auf den Endgegner alles nur einfache Gegner sind.

    Mission 3: Die dunkle Lady
    In Dieser Mission wird sie zum ersten mal Sylvanas Windrunner als Hauptfigur erwarten.
    sie müssen mit ihr die Basen zweier Schreckenslords vernichten. dies ist eine der klassischen Missionen in denen sie einfach den Gegner vernichten müssen.

    Mission 4: Die Rückkehr nach Northrend
    Da Arthas den Frost Thron des Lich-Königs zerstören soll, reist er nach Northrend.
    Dort muss er aber feststellen, das sich die Blutelfen dort niedergelassen haben.
    Und auch die Naga spielen wieder mit, was nicht hilfreich ist. Also heißt die Aufgabe Gegner zerstören und weiterziehen. Nicht zu einfach, aber lösbar.

    Mission 5: Der Fall des Schreckenslords
    Wieder schlüpfen sie in die Haut von Sylvanas und müssen mit Hilfe eines Schreckenslords
    die Basis von Detheroc zerstören. Dafür haben sie genau sieben Minuten Zeit bevor er auf sie aufmerksam wird. Danach müssen sie seine beachtliche Verteidigung nach dem normalen Schema stürmen.

    Mission 6: Eine neue Macht in Lordaeron
    Sylvanas will mit ihrem Schreckensfreund jetzt die Macht übernehmen und muss dazu den letzten und stärksten Schreckenslord vernichten, was in der wohl klassischsten zerstöre-den-Gegner mission geschieht.

    Mission 7-1: In die Schattengespinst Höhlen
    7-2: Die Vergessenen
    7-3: Der Aufstieg zum oberen Königreich
    Diese Missionen Handeln allesamt über eine Abkürzung zum Frostthron .
    Wobei sie es in der ersten Missio mit Zwergen und Nerubern zu tun haben und in der zweiten sich mit letzteren und fiesen Dämonen rumschlagen müssen. Die dritte Mission ist schwierig, da sie nur mit Arthas kämpfen und erst später mit ihren Freunden den Weg beschreiten und aus den höhlen fliehen.

    Mission 8: Symphonie aus Eis und Feuer
    Die letzte Mission des Add-onns ist auch die schwerste, meiner Meinung nach.
    Sie müssen vier Obelisken besetzten und so schnell wie möglich alle Gegner vernichten, danach werden sie mit einem weiteren genialen Video aus dem Hause Blizzard belohnt und mit ihren Erinnerungen alleingelassen.

    5. Weitere Neuerungen
    Falls ihr euch fragt, was mit den Orcs geworden ist, um die hat Blizzard eine art Rollenspielkampagne in drei Akten gebaut, wobei auf der CD nur der erste Akt ist. Die anderen muss man sich runterladen.
    Ansonsten gibt es für jedes Volk drei neue Ausbaustufen und bei den Menschen und den Untoten
    sogar noch ein neues Verteidigungsgebäude. Des weiteren kann nun für bestimmte Einheiten die
    Fähigkeit erforscht werden Gegenstände tragen zu können. Außerdem gibt es noch einige neutrale Helden die sie nur manchmal spielen dürfen und 62!! gewohnt gut Multiplayer-Karten.

    das war\'s mal wieder von ChickenHenne.
    Wenn der Bericht zu lang sein sollte,
    schreibt mir das bitte ins Gästebuch.
    Dann kürze ich noch mal.

    EN(T)DE

  • Das Add-On zum besten Strategiespiel!

    • Pro neue einheiten, neue Helden, neue Gegenstände, gute Balance
    • Kontra schlechte Grafik
    • Empfehlung Ja

    Das Add-On zum wohl besten Strategiespiel ist gleichzeitig auch das beste Add-On das ich kenne. Die neuen Einheiten und die neuen Helden sind sehr gut eingefügt. Man wird sich nachher fragen, wie man sich jemals ohne sie zurechtfand. Das Gameplay ist ebenfalls dank besserer Balance verbessert worden. Nur der neuste Patch 1.16 macht Probleme, denn die Völker Menschen und Untote sind laut mir und laut vielen anderen zu gut geworden. Ich vermute, dass wohl jeder, der das Hauptspiel mochte, das Add-on auf jeden fall kauft, da es das ganze Spiel schlicht und einfach verbessert.

  • Ein muss für jeden Strategie-Fan

    • Pro Viele Neuerungen (besonderes Einheiten), so geil wie schon The Reign of Chaos
    • Kontra keine graphische Erweiterung
    • Empfehlung Ja

    1. Einleitung
    2. Neue Einheiten, Gebäude, etc
    3. Kampagne (Singleplayer)
    4. Multiplayer
    5. Fazit

    1. Einleitung:
    Ich war schon immer von Strategiespielen mehr als begeistert. Age of Empires fand ich immer cool....das Spiel ist inzwischen keine Konkurrenz mehr für Warcraft III The Frozen Throne (TFT). Ich spiele das Spiel jetzt regelmäßig im Internet, aber mehr dazu im vierten Teil dieses Erfahrungsberichts. Mich faszinieren all diese Fantasy-Figuren und ihre sehr ungewöhnlichen und unterschiedlichen Eigenschaften und Zauber.
    Für Nichtkenner dieses Spiel einen groben Überblick: In diesem Spiel gibt es vier Rassen (Nachtelfen, Menschen, Orcs und Untote). Alle haben verschiedene Kampfeinheiten; diese wiederum haben verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten (z.B. heilen oder verlangsamen). Das Ziel ist im Singleplayer Modus die Aufträge zu erfüllen, die einem gestellt werden. Im Multiplayer Modus (Internet oder im Netzwerk) ist es das Ziel das gegnerische Team zu vernichten.
    Ich bevorzuge den Multiplayer Modus, weil man dabei auch im Team spielen und dadurch Strategien austüfteln kann. Wenn man z.B. 4 gegen 4 spielt faszinieren mich immer diese wahnsinnig großen Schlachten mit 8 Armeen und die ganzen Zauber die dabei zum Vorschien kommen.
    Für ein Strategiespiel besitzt TFT eine Hülle an Grafikdetails und Spezialeffekten. Blizzard ist es gelungen täglich zehntausende in das Internet zu locken um dort Turniere oder Einzelkämpfe auszutragen.

    2. Neue Einheiten, Gebäude, etc.:

    Menschen:
    Die Menschen haben wie jede Rasse einen neuen Helden bekommen: den Blutmagier. Er ist ideal zum attackieren aus der zweiten Reihe. Besonders effektiv ist sein Flammenschlag, der den Boden in Brand setzt und alle Einheiten die darauf stehen schädigt. Sein Ultimate(eine bestimmte Erfahrungsstufe) ist ein Phoenix, der immer wieder neu schlüpft. Als neue Einheiten haben die Menschen den Zauberbrecher und den Drachenfalkenreiter bekommen. Der Zauberbrecher ist ein Meister im Umgang mit Zauber und der Drachenfalkenreiter die in einer menschlichen Armee kaum zu ersetzen sind. Wie ebenfalls jede andere Rasse haben die Menschen einen Shop bekommen, wo man sich Heil-Flaschen und andere Zaubergegenstände kaufen. Weiterhin haben die Menschen noch ein paar Upgrades für Einheiten bekommen.

    Orcs:
    Als neuen Helden wurde den Orcs der Schattenjäger gegeben. Dieser schlägt wie der Blutmagier auch mehr aus der zweiten Reihe der Front zu. Der Schattenjäger ist aber mehr defensiv im Gegensatz zum Blutmagier. Er besitzt einen Heilzauber und kann Abwehr-Kreaturen erschaffen. Als Ultimate kann er den großen bösen Voodoo einsetzen, der alle befreundeten Einheiten um den Helden herum(aber nicht ihn selbst) für 30 Sekunden unbesiegbar macht. Dieser Zauber ist besonders in großen Schlachten effektiv, da man nach der Schlacht kaum Einheiten nachproduzieren muss. Als neue Einheiten haben die Orcs die Troll-Fledermaus und den Geistläufer zugesprochen bekommen. Die Troll-Fledermaus ist ideal zum attackieren von feindlichen Gebäuden da sie diese in Brand setzen. Der Geistläufer ist ein idealer Späher, da er sich zu einem Geist machen kann, der nicht angegriffen werden kann. Natürlich haben die Orcs einen Shop bekommen und die Upgrades für Einheiten.

    Untote:
    Der Gruftlord ist der neue Held der Untoten. Er ist ein Nahkämpfer und kann einige feindliche Einheiten mit „Aufspießen“ verletzen und betäuben. Weiterhin kann er in regelmäßigem Abstand Aas-Käfer erschaffen, die ebenfalls in der ersten Reihe der Front kämpfen. Als Ultimate hat der Gruftlord den Heuschrecken-Schwarm. Dabei erzeugt er einen Schwarm wütender Heuschrecken, die die Gegner angreifen und damit die Lebenspunkte des Helden wieder auffüllen. Obsidian-Statue und Zerstörer sind die neuen Einheiten der Untoten. Die Statuen stehen hinter der Front und können befreundete Einheiten heilen. Der Zerstörer entzieht den feindlichen Einheiten Mana, damit sie nicht mehr zaubern können. Auch die Untoten haben einen Shop bekommen und die üblichen Upgrades für Einheiten.

    Nachtelfen:
    Die Wächterin kann sich als neue Heldin der Nachelfen betrachten. Sie ist ein Nahkämpfer, kann aber, wenn sie z.B. stark verletzt ist, sich aus dem Geschehen mit Beflügelt herausteleportieren, sich heilen und wieder in die Schlacht ziehen. Mit Dolchfächer richtet sie einen enormen Schaden an feindlichen Einheiten an. Sie wirft Dolche in alle Richtungen, die die Gegner verletzen. Als Ultimate kann die Wächterin „Rache“ ausführen. Hiermit erzeugt sie einen Avatar, der unverwundbare Geister aus befreundeten Leichnamen heraufbeschwört. Also neue Einheiten stehen den Nachtelfen die Bergriesen und die Feendrachen zur Verfügung. Der Bergriese ist eine sog. Tank-Einheit, die feindlich Angriffe gut wegstecken kann. Er ist aber nicht unverwundbar und teilt auch nicht viel aus. Die Feendrachen sind besonders wirksam gegen gegnerische Zauberer. Sie verbrennen deren Mana und richten damit zusätzlichen Schaden an. Die Nachtelfen habe auch einen Shop bekommen und ebenfalls ein paar Upgrades.

    Eine sehr ausgefallene Erweiterung ist die Taverne; hier kann man sich weitere Helden, außer den rassenspezifischen, kaufen. Diese haben andere nützliche Zauber. Der Bestienmeister beschwört zum Beispiel starke Tiere. Die Naga-Meerhexe stößt einen Gabelblitz aus, der mehrere Gegner schädigt. Der Pandaren-Braumeister besitzt die Fähigkeit sich in drei Teil zu zerteilen; diese Teile haben dann auch verschiedene Zauber und Stärken. Der Dunkele Waldläufer kann eine gegnerische Einheit (außer Helden) „bezaubern“. Diese wechseln dann auf die andere Seite und kämpfen gegen ihr Team. Last but not least der Grubenlord. Er kann einen Feuerregen beschwören, der alle Einheiten im Bereich des Regens verletzt.

    3. Kampagne (Singleplayer)
    Die Kampagne hat mich nie so begeistert. Ich habe diese in Reign of Chaos angefangen, aber habe gemerkt, dass es nichts für mich ist. Die Kampagnen sind aber ideal zur Einführung in das Spiel. Hier lernt man die verschiedenen Rassen Schritt für Schritt mit ihren Einheiten und Fähigkeiten kennen. Also geeignet für Anfänger aber eher langweilig für die meisten „Profis“.

    4. Multiplayer:
    Man kann Multiplayer über Internet oder Netzwerk (LAN) spielen. Beides macht einen riesigen Spaß. Besser finde ich die Möglichkeit der LAN, da man mit/gegen Kumpel spielt und mehr Spaß hat als im Internet; allerdings hat man nicht so oft die Chance eine LAN zu veranstalten als eben ins Internet zu gehen und dort zu zocken. Ich finde Multiplayer deswegen so viel besser, weil man gegen einen realen, menschliche Körper spielt. Und wenn man im Team spielt kann man neue interessante Strategien entwickeln und ausprobieren, sich einander ergänzen und helfen.

    5. Fazit:
    Ein geniales Strategiespiel für jedermann. Anfänger oder Profi; ganz egal, jeder Strategie-Fan findet viel Spaß an diesem Spiel. Das hört sich jetzt vielleicht ein bisschen komisch an, aber man fördert auch sein logisches und strategisches Denkvermögen. für den Preis von ca. 20€ eine echter Hit und Topseller. Fünf Sterne von mir für ein mehr als gelungenes Spiel von Blizzard!!!

  • Top Add-on

    • Pro Grafik, Sound
    • Kontra nichts
    • Empfehlung Ja

    Warcraft 3 – Forzen Throne

    Einteilung:
    1.) Systemvorraussetzungen
    2.) Installation
    6.) Handlung
    4.) Meinung/Fazit

    1.) Systemvorraussetzungen
    400MHz Pentium II
    128MB RAM
    DirectX 8.1-fähige Grafikkarte mit min. 8 MB
    550MB freier Arbeitsspeicher
    4x CD-Laufwerk
    Warcraft 3 Klassik Version

    2.) Installation
    Bei der Installation dürfte es keine Schwierigkeiten geben. Außer für die, die noch nie ein Spiel Installiert haben. Wenn man einen Autostart drin hat muss man einfach auf Installieren gehen. Aber wenn man keinen Autoplay drin hat, geht man einfach auf dem Arbeitsplatz und startet die CD. Und geht dann auf Installieren, und folgt den einzelnen schritten. Also ganz einfach!

    3.) Handlung
    Ziemlich genau ein Jahr nach Veröffentlichung des „sehr guten“ dritten Teils der „Warcraft“ - Saga steht die Zusatz- CD-ROM „Frozen Throne“ bereit. Die Handlung setzt genau dort ein, wo das Hauptspiel zu Ende ging: Im erbitterten Widerstand gegen die Streitmacht der Untoten befreiten die Nachtelfen den Helden Illidan Stormrage Der schloss sich zunächst zwar der Sache der Elfen an, wurde aber ins Exil verbannt, als sich herausstellte, welch finsterer Dämon in ihm steckt.
    Nun ist der schreckliche Fürst der Finsternis zurückgekehrt, um Rache zu nehmen. Um seine düsteren Pläne durchzusetzen, hat das Meeresvolk der Naga auf seine Seite gezogen, damit es ihm gegen die naturverbundenen Nachtelfen zu Felde zieht. Im ersten der drei Feldzüge erleben Sie mit der Elfen- Heldin Maiev acht abwechslungsreiche und spannende Einsätze auf der Jagd nach Illidan. In der zweiten Kampagne befehligen Sie eine Allianz aus Menschen und Elfen. Die Horde der Untoten um Ihren Helden Arthas bildet den Mittelpunkt der letzten Kampagne.
    So unterschiedlich die Völker und deren Helden auch sind, eines haben alle drei Feldzüge gemeinsam: haufenweise neue Ideen! Vergessen Sie das alte Strategiespiel- Schematyp „Basis bauen und Gegner vertreiben“ . Nur wenige der 25 Einsätze sind auf diese einfallslose Vorgehensweise reduziert. Meistens müssen Sie ganz spezielle und ideenreich komplizierte Aufgaben abarbeiten, etwa rechtzeitig aus einem einstürzenden Höhlen- Labyrinth entkommen oder eigene Einheiten befreien. Dazu sollten Sie die speziellen Fähigkeiten Ihrer Helden mit viel Geschick und Gespür einsetzen.

    4.) Meinung/Fazit
    Ich finde die ganzen Spiele von Warcraft total super. Und „Warcraft 3 – Forzen Throne“ hängt den anderen Spielen in nichts nach. Die Kampagnen sind echt abwechslungsreich und die Einzelspiele echt super. Dazu kommt noch das man nicht immer nur ein Volk hat. Die vielen Baumöglichkeiten Gestalten das Spiel abwechslungsreich. Es gibt so viel zu Bauen und zu Erforschen das es immer etwas zu tun gibt. Des weiteren ist die Bedienung von „Warcraft 3 – Forzen Throne“ echt einfach, nur mit der Maus, zu verstehen. Die Darstellung der Figuren ist echt der Hammer, genau wie die Welten. Einfach nur super. Die Bewegungsabläufe sind genauso gut. Der Ton hängt dem Bild nicht viel hinterher. Die Musik ist wunderbar und schon fast Filmreif! Wenn man in die Schlacht zieht wird dieses durch das Schwerter klirren noch aufregender. Die Kommentare der Einzelnen Personen schaffen eine tolle Atmosphäre. Der Preis liegt jetzt bei ca. 16 Euro, das ist meiner Meinung nach auch völlig berechtigt. Ich hoffe ich konnte euch weiterhelfen. Euer Robin

  • WARCRAFT 3 - T.F.T. - ALLES, WAS MAN WISSEN MUSS

    • Pro -Umfang, -Bonusrollenspiel, -Jede Menge neue Einheiten und Erweiterungen, Klasse Multiplayermodus, Präsentation
    • Kontra -Story teilweise sehr wirr, -Kein neues Volk für den Multiplayer, -Grafik gefällt nicht jedem
    • Empfehlung Ja

    Ein Addon erweitert meist ein Spiel um ein paar Missionen und einigen Einheiten und so ist es auch bei The Frozen Throne aber Blizzard sieht alle erdenklichen Register und schafft das beste Addon der letzten Jahre. 4 komplett neue Kampagnen, mehrere neue Helden, viele neue Einheiten, ein neues Volk im Singleplayer und eine packende aber auch wirre Story sowie viele Multiplayerverbesserungen. Das alles bietet The Frozen Throne. Einzig die Grafik wurde kaum verbessert. Zuerst gehen wir auf den sehr umfangreichen Singleplayermodus ein und danach auf den Multiplayermodus.

    Insgesamt gibt es vier Kampagnen: Zu erst darf man die Wächterkampagne spielen. Man steuert hauptsächlich die Nachtelfen und verfolgt einen bösartigen, bekannten Charakter, der sich mit einem Wasservolk zusammen getan hat. Diese Kampagne ist was den Schwierigkeitsgrad angeht recht human. Gleich in der ersten Kampagne kommen schon die neuen Schiffe zum Einsatz. Es gibt ein Transportschiff und ein Kampfschiff. Mehrfach müsst ihr diese nutzen um in den einzelnen Missionen um weiter zu kommen. Offizielle Multiplayermaps mit den Schiffen gibt es leider keine. Danach folgt die Allianzkampagne. In dieser übernehmt ihr die Rolle der Blutelfen, die Anfangs noch für die Menschen kämpfen und sich später gegen diese Wenden. Mir habe die Missionen in der zweiten Kampagne am meisten gefallen denn sie sind am abwechslungsreichsten. Anfangs habt ihr in einer Mission fünf Basen und bis auf eine werden alle von den Untoten überrollt. Das Problem ist nun, dass es auf der Insel mit der letzten Basis keine Goldmine gibt also müsst ihr schnell eine Mine befreien von den Untoten. In fast der ganzen zweiten Kampagne werdet ihr von einem weiteren Volk unterstützt. Besonders der Held der Blutelfen hat mir gefallen. Er beherrscht, in der Endstufe, einen sehr heftigen Feuerzauber, der sehr schön aussieht und eine große Fläche trifft. Die letzte, der drei Storykampagnen, dreht sich ganz um die Geißel also die Untoten und ist teilweise sehr schwer. Man muss öfters mehrere Basen managen und Anfänger kommen so schnell durcheinander. Das kann frustrierend sein. Die vierte Kampagne hat nichts mit den anderen drei zutun. Es handelt sich um eine eigenständige Story rund um Thrall, seinen Orkstamm und einem neuen Helden. Ihr helft das neue Orkland aufzubauen in der Rolle einer einzelnen Person. Das ganze spielt sich wie ein Rollenspiel. Ihr bekommt von verschiedenen Leuten Missionen und diese müsst ihr erledigen. Als weiteres Extra gibt es eine Menge versteckte Missionen, die man erst entdecken muss. Dies lohnt sich aber sehr denn diese Levels sind extrem spaßig.

    Neben den neuen Einheiten wie die Fledermausreiter der Orks gibt es auch ein paar neue Gebäude. Jedes Volk hat nun einen Kaufladen. Dort können die eigenen Helden verschiedene Items kaufen. Anfangs gibt es nur einfache Sachen wie Tränke aber mit einer wachsenden Basis d.h. verbessertes Haupthaus gibt es auch viel stärkere Items. Dies ist eine wirklich praktische Sache. So kann man dem Glück ein wenig auf die Sprünge helfen. Für alte Gebäude und Einheiten gibt es auch neue Erweiterungen. Die Anzahl der neutralen Gebäude wurde ebenfalls aufgestockt. Für die zwei neuen mehr oder weniger neutralen Völker gibt es die Standarthäuser wie Kaserne und Haupthaus. Beim Volk der Naga ist das Design besonders gelungen. Stört es euch, dass ihr nur 4 eigene Helden habt? Dann heuert doch einfach einen an. In den Tavernen, die auf den Karten verteilt sind, hat man die Möglichkeit sich aus 5 neutralen Helden einen auszusuchen und in die Armee zu integrieren. Diese 5 Helden steigen ganz normal im Level auf und wenn sie sterben müssen sie am Altar der Könige wiederbelebt werden. Auch das Design dieser neuen Helden ist 1A. Vor allem der Pandabär hat es mir angetan. Er verfügt über mehrere, grafisch sehr opulente Zauber, wie dem Feueratem und er kann sich in die drei Elemente aufteilen für eine gewisse Zeit. Passiert dies wird aus einem drei mit den jeweils Elementspezifischen Zaubern.

    Ein weitere sehr sinnvolle Ergänzung sind die Runen. In Reign of Chaos gab es ja Missionen ohne Basisbau. Das Problem war, dass nach den Kämpfen mussten sich die Einheiten erst mal länger ausruhen. Das stoppte den Spielfluss. Die Runen sind dafür da, dass das Spiel nicht unterbrochen wird. Stärkere NPC Gegner hinterlassen sie. Der eigene Held muss sie nur berühren und schon wirken sie. Es gibt Manarunen und Energierunen mit verschieden starken Wirkungen. Dieses Feature lässt einen Kritikpunkt von Warcraf3: Reign of Chaos verschwinden.

    Das größte Manko von The Frozen Throne ist, dass man keines der beiden neuen neutralen Völker im Multiplayer spielen kann. Es gibt nur alle neuen Einheiten aus dem Singleplayer, die zu den 4 Völkern gehören. Im Battlenet müsst ihr euch einmal anmelden und schon könnt ihr loslegen. Entweder trefft ihr euch mit Freunden zum spielen und macht ein eines Match auf oder spielt in zufällig ausgesuchten Partien mit. Mittlerweile ist der Matchfinder so ausgereift, dass Anfänger mit Anfängern spielen usw. Nur noch selten kommt es zu ungleichen Partien. Wer jetzt komplett neu in das Warcraft Universum einsteigt wird es trotzdem nicht leicht haben. Da hätte ein neues Volk stark geholfen. Trotzdem bleibt der Multiplayermodus ein Paradebeispiel für Qualitätssicherung. Blizzard hat nämlich wieder ordentliche Arbeit geleistet.
    Für Mäpplebauer gibt es einen verbesserten Karteneditor. Mit diesem ist es nun möglich eigene Kampagnen zu erstellen. Auch komplette KI Routinen lassen sich sehr leicht erstellen. Einige neue Komfortfunktionen erleichtern die Arbeit mit dem Editor. Tutorials gibt es sehr viele im Internet.

    Nun kommen wir zur technischen Seite von Frozen Throne. Die Grafik wurde fast gar nicht verändert. Es gibt zwar neue Effekte, die auch gut aussehen aber trotzdem wirkt die Grafik nicht mehr taufrisch. Sie ist teilweise sehr kantig und der Comicartige Look ist nicht jedermanns Sache. 3 neue Grafiksets sollen für Abwechslung sorgen. Es gibt eine Junglewelt, eine neue Eiswelt und eine Art Brachland in einer anderen Welt. Man merkt den Maps an, dass sie detaillierter sind als die aus Reign of Chaos. Um einigermaßen flüssig spielen zu können brauchen sie einen 600 – 700 MHZ starken Rechner mit GeForce 1 Grafikkarte und 128 MB Ram.

    In Sachen Sound haben die Blizzardjungs ganze Arbeit geleistet. Die neuen Musikstücke hören sich auch nach dem zehnten mal immer noch gut an und die Synchronisation ist größtenteils erste Klasse. Die Stimmen in der deutschen Version passen bis auf wenige Ausnahmen sehr gut. Ich hatte das Gefühl, dass es mehr Zwischensequenzen in Frozen Throne gibt als in Reign of Chaos. Um die Story zu verstehen muss man die Vollversion von Warcraft 3 durchgespielt haben sonst versteht man die meisten Zusammenhänge nicht.

    Fazit:
    Wow, Blizzard hat alle Geschütze aufgefahren und liefert ein dementsprechendes Addon ab. Das hätte man auch als Vollversion verkaufen können denn der Umfang ist mehr als nur ordentlich. Einzige Wehrmutstropfen sind, dass es kein neues Volk gibt und die Grafik wurde nicht verbessert. Eigentlich sollte es ja schon in Reign of Chaos 6 Völker geben. Was ist so schwer daran die brennende Legion spielbar zu machen? Arbeitet Blizzard vielleicht an einem zweiten Addon? Auf jeden Fall lohnt sich der Kauf von Frozen Throne für Fans von Warcraft 3 und für viele anderen auch, die nicht abgeneigt sind einen Rollen- und Strategiespielmix zu spielen. Der Preis des Addon ist auch sehr löblich. Teilweise bekommt man das Addon schon für 20€...

  • Das beste Addon der Geschichte

    • Pro Battle.net; Kampfsystem; Abwechslung in Kampagnen
    • Kontra minimal veraltete Grafik was durch Vielfalt ausgeglichen wird
    • Empfehlung Ja

    \\\\\\|Einleitung|///

    Nun ich spiele Warcraft schon seit dem 2. Teil. Der dritte hat mich jedoch schlichtweg von den Socken gerissen! Und zum krönenden Abschluss das wohl beste Addon aller Zeiten. Ich glaube es gibt kein Addon, das so viele Neuerungen beinhaltet.
    Ich habe mir also den 3. Teil + Addon gekauft und war wochenlang nicht vom PC wegzubekommen, denn ich war zuerst über 60h mit allen Solokampagnen beschäftigt und anschließend auch noch weit über 100h im sog. battle.net. (dazu später)

    \\\\\\|Inhalt|///

    Spielidee
    Die Rassen
    Die neuen Missionen
    Die neuen Helden
    Seeeinheiten
    battle.net
    Clans und Turniere
    Grafik
    Technische Daten

    \\\\\\|Spielidee|///

    Das Spiel ist mit keinem Strategiekonkurrenten vergleichbar! Es hat eine abwechslungsreiche Kampagne mit einer super Story. Vor allem auch das Addon ermöglicht viel taktischen Spielraum durch viele Einheiten, Helden und deren Fertigkeiten. Die Rassen sind hervorragend ausbalanciert, was die Rassen trotz unterschiedlicher Kampfwerte, jeweils auf ihre Art stark macht. Es ist ein Echtzeitspiel, dessen Kampfsystem sich ein Wenig an dem Papier-Stein-Schere Prinzip orientiert. (d.h. bestimmte Einheiten sind gegen bestimmte andere im Vorteil/Nachteil).

    \\\\\\|Die Rassen|///

    Die Nachtelfen: Sind die Hüter des Waldes und der Natur. Sie haben viele Fernkampfeinheiten die Naturgewalten beherrschen.
    Mit dem Addon kam u.a. Bergriesen (robuste, schwere Kampfeinheiten) und Feendrachen (können kurz bei Angriff verschwinden) hinzu.

    Die Orcs: Sie sind kräftige Gestalten mit schwerem Gerät. Der Schwerpunkt ist hier mehr der Nahkampf mit Mann gegen Mann.
    Das Addon brachte ihnen u.a. Fledermäuse, einen weiteren Magier und einige neue Forschungen.

    Die Menschen: Wie immer sind sie das Beste für Einsteiger und Allrounder. Wobei sie doch einen kleinen Schwerpunkt bei den Magiern haben.
    Ihre Armee wurde u.a. durch den Spellbreaker (kann Zauber \"klauen\") und eine weitere anti-flug-Flugeinheit erweitert.

    Die Untoten: Sie bewegen sich zwischen Leben und Tod. Viele ihrer Einheiten besitzen die Möglichkeit der Regeneration und Selbstheilung.
    Mit dem Addon kamen u.a. Statuen (Heilung) und fliegende Zerstörer (Magieabsorbation) hinzu.

    \\\\\\|Zu den neuen Missionen|///

    Das Addon brachte für jede Rasse komplett neue Missionen. Die Kampagne hat Blizzard jetzt so gestaltet, dass in fast allen Missionen eine bestimmte Fertigkeit der Helden benötigt wird. (z.B. Blinken um an bestimmte Stellen zu kommen)
    Mit der Nachtelfen-Wächterin Maiev soll man etwa die Pläne des Illidan vereiteln, wobei ihr Teleportzauber oft tolle Schätze einbringt.
    In den Menschen-Missionen spielt man hauptsächlich den Blutmagier der mit seinem Feuerzauber Abkürzungen in den Wald brennt um den Feind unerwartet zu überraschen.
    Die Untoten-Kampagne ist am stärksten an der von Warcraft 3 orientiert. Es tauchen viele Helden aus der \"alten\" Story auf und kämpfen jetzt für die untote Armee.
    Ein weiterer Clou ist Blizzard bei der Orc Kampagne gelungen. Hier wurde eine Art Rollenspiel mit zwei Helden eingebaut. Sie erhalten besondere Rüstungen und Waffen bei Lösung von Quests. Insgesamt kommt hier ein wenig Diablo 2 Flair auf und das echt gelungen.

    \\\\\\|Die neuen Helden|///

    Blutmagier (Menschen): Mit seinen starken und vernichtenden Zaubersprüchen kann man ihn sehr offensiv einsetzten. Jedoch sollte er wegen seiner geringen Lebensenergie diesen Zauberspruch aus zweiter Reihe anwenden.
    Schattenjäger (Orcs): Er kann verbündete Einheiten heilen und Feinde verfluchen. Mit seinem Spruch „Großer böser Voodoo“ (Unverwundbarkeit aller Einheiten im Umkreis) kann er über Sieg oder Niederlage entscheiden.
    Die Wächterin (Nachtelfen): Sie ist sehr vielseitig begabt. Sie kann genauso gut Zaubern wie kämpfen. Mit dem Teleportzauber kann man dem Getümmel entfliehen und Kartenabschnitte erreichen, die für die anderen Truppen unzugänglich sind.
    Gruftlord (Untote): Dieses Furcht einflößende insektenartige Ungetüm ist ein wahrer Kämpfer. Zur Unterstützung schwört er Aas- und Heuschreckenschwärme herbei.

    Mit dem Addon kamen noch einige neutrale Helden hinzu:
    Naga- Meerhexe
    Dunkler Waldläufer
    Pandaren- Braumeister
    Bestiemeister
    Grubenlord

    \\\\\\|Zu den Seeeinheiten|///

    Neben Land- und Lufteinheiten darf man in Frozen Throne endlich auch mit Seestreitkräften agieren. Da die Völker selber keine Schiffe bauen können erwerben sie diese bei neutralen Goblin- Werften. Mit Truppentransportern bringt man Armeen von Insel zu Insel. Mit kampfstarken Fregatten kann man den anfälligen Frachter Geleitschutz bieten und ufernahe Feinde und Gebäude Attackieren.

    \\\\\\|battle.net|///

    Das schon bei Diablo 2 so erfolgreiche sog. Battle.net hat Blizzard auch bei Warcraft 3 eingebaut. Es ist kein einfachen Geplänkel gegen zufällige (oft viel zu starke) Gegner. Nein, es ist ein ausgeklügeltes Kampf- und Rangsystem. Um das ganze überschaulich zu halten möchte ich nur einen Teil nennen.
    Zu aller erst hat der Spieler die Möglichkeit zwischen einem Ladderspiel (gewertet) und einem eigenen Spiel (ohne Wertung) zu entscheiden. Bei den eigenen Spielen gibt es dank der zur Verfügung stehenden Mitteln mehrere Abwandlungen des Spiels. (z.B. RPGs)
    Der Ladder funktioniert kurz folgendermaßen:
    Zu Beginn hat jeder Spieler das Level 0. Der Zufallsgenerator lässt maximal Spieler mit 6 Levels höher zu. Die Levels beider Teams sind in etwa (+-2) gleich. Dadurch wird verhindert, dass man gegen zu starke Gegner antreten muss oder die Teams unfair sind. Die Spielpartner werden per Zufall bestimmt, wie auch die Gegner. Ebenso hat man keinen Einfluss auf die Karte.
    Zusätzlich gibt es noch ein Teamladder in dem man mit festen Partnern gegen zufällige andere feste Teams spielen kann.
    Zu guter letzt die unten angesprochenen Turniere.

    \\\\\\|Clans und Turniere|///

    Neben dem Spiel hat Blizzard auch das Battlenet verbessert. So gibt es jetzt endlich die lang geforderte Clanfunktion. Mindestens zehn Spieler müssen sich zusammenfinden um ein eigenes Team gründen zu dürfen. Die Clans haben dann eine Mini-Hierarchie, einen privaten Chat-Channel und ein angehängtes Kürzel.
    Neu sind auch die automatischen Turniere, die festen Regeln und einem standardisierten Zeitplan folgen. Mit einem Knopfdruck kann jeder teilnehmen. (unabhängig von Rang und Erfahrung)

    \\\\\\|Grafik|///

    Da ich hier hauptsächlich über die Neuerungen des Addons sprechen möchte, will ich mich kurz fassen. Im Vergleich zur Basisversion gibt es keine Grafischen Verbesserungen, lediglich neue Gebäude und Monumente und einen neuen Kartentyp.

    \\\\\\|Technische Daten|///

    Empfohlen:

    CPU mit 1,4 GHz
    512 MByte RAM (256MB tun auch!)
    Geforce-3-Karte oder vergleichbares
    1GB Festplattenspeicher
    Windows 98 und neuer

    \\\\\\|Fazit|///

    Jedem der sich ein bisschen für Strategiespiele interessiert ist das Spiel inclusieve Addon wärmstens zu empfehlen. Der inzwischen gute Preis wird dem Spielspass mehr als gerecht.
    Ich vergebe alle fünf sterne da von der abwechslungsreichen Grafik und Sound bis zum perfekten Kapfsystem alles stimmt!

    Bis zum nächsten Bericht. Danke fürs Lesen!
    Sollte es noch Fragen geben schreibt mir an [email protected]

  • Warcraft noch viel besser

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Warcraft3 ist ein sehr gut gelungenes spiel, was durch das addon noch stark verbessert wurde. Die Vorteile von The frozen throne liegen auf der Hand.

    1. Man kann mehrere Aktionen hintereinander stattfinden lassen, z.B mehrere Vorschungen hintereinander ablaufen lasse. (Mann muss nicht mehr warten bis eine Aktion beendet ist bevor man eine neue anklicken kann)
    2. Es wurden die Fähigkeiten von nahezu alen einheiten erweitert.
    3. Es gibt neue Gebäudetypen
    4. Bei mir läuft es stabiler. ohne das Addon hat sich das spiel ab und zu, mitten im spiel automatisch beendet, was nach der installation des Addons nicht mehr passierte.
    5. Es gibt mehr optionen bei der Erstellung eines spieles, zum Beispiel lässt sich die stärke der Computergegner einstellen und es können handicaps zugeordnet werden.
    6. Es gibt einige neue, sehr interressante Karten.
    7. Es gibt neue Heldentypen mit interressanten Fähigkeiten.

    Das einzige, was meiner Meinung nach noch verbessert werden könnte ist die Grafik, und die einzelnen Einheiten haben immernoch nur wenige Sounds, die sich ständig wiederholen. Ein paar mehr könnten da nicht schaden.

  • Das wahrscheinlich beste Add-on aller Zeiten!!!!!!!!!!

    • Pro so groß wie das Hauptprogramm, billig
    • Kontra Helden können maximal Level 10 erreichen
    • Empfehlung Ja

    Hallo Ciaoleser/in. Ich schreibe jetzt einen Bericht über das wahrscheinlich beste Add-on der Spielgeschichte.

    Einleitung:
    Als 2002 Blizzards \"Warcraft 3: Reign of Chaos\" in die Läden kam und sämmtliche Verkaufsrekorde brach, dank spitzen Grafik, super Story und vor allen einem super Multiplayer. War es klar das die gute Story unbedingt mit einen Add-on weitergehen musste. Nach ca. 1 Jahr kam dann das wie ich finde beste Add-on aller Zeiten auf den Markt \"Warcraft 3: The Frozen Throne\". Auch die Spielezeitschrift bewertete das Add-on mit der bisher höchsten Bewertung 94%. Gleich am ersten Erscheinungstag kaufte ich mir das Add-on. Seitdem habe ich stundenlang gespielt um zu erfahren wie die Story weitergeht. Durch die Erneuerungen war ich auch total erfreut.
    Man muss sagen das Blizzard dieses Spiel genauso groß gestaltet hat wie das eigentliche Spiel. Normal müsste es dadurch sehr teuer sein doch zu meinen erstaunen kostete es nur 21.95 €. Es ist Blizzard gelungen die Story des Hauptspiels fortzusetzen. Nach jeder neu beginnenden Mission wird die Story durch gut inzenierte Videos fortgestetzt. Das Add-on bietet neben den Hauptmissionen (Nachtelfen, Menschen, Untote) auch ein Rollenspiel. In der Verkaufsversion ist leider nur der 1.Akt enthalten. 2. und 3. werden mit Updates nachgeliefert.

    Zum Rollenspiel:
    Hier spielen sie einen jungen Bestienmeister (ein neuer Held) der mit einem Orc-Schattenjäger (ebenfalls ein neuer Held) den Orcs hilft beim Aufbau des Landes. Dabei muss er viele abwechslungsreiche Aufgaben erfüllen. Mich persönlich hat dieses Rollenspiel 8 Stunden lang gefesselt. Dieses Rollenspiel ist sogar besser als manche Rollenspiele die nur Rollenspiele sein sollen.

    Die Hauptstory:
    Der freigelassene Held Illidan wurde aus der Nachtelfen-welt verbannt und schwört nun Rache. Er beschwört ein Volk namens \"Naga\" die aus den tiefen der Meere kommen um die Welt zu besetzen. Sie spielen eine Jägerin welche Illiadan jagt. Wie es bei den Nachtelfen-Kampagnen weiter geht will ich noch nicht verraten, es soll ja auch spannend bleiben.
    In den Menschen-Kampagnen spielen sie ein Volk namens Blutelfen. Die Blutelfen-Basis wurde von den Untoten zerstört und deshalb ein Bündnis mit der Naga eingehen. Die Menschen sehen dies als Verrat und die Blutelfen und die Naga flüchten durch ein Portal ins sogenannte \"Fremdland\", welche die alte Heimat der Orcs ist.
    In den Untoten-Kampagen spielen sie den Untoten-Helden Arthas, welchen man schon aus Warcraft 3 kennt, er will diesmal die absolute Macht und mach sich auf den Weg zum \"Frozen Throne\". Wie dies ausgeht sollten sie am besten selbst herausfinden.

    Man fängt mit den Nachtelfen-Kampagnen an, wenn man diese geschafft hat werden die Allianz-Kampagnen (Menschen) freigeschaltet danach die Untoten-Kampagnen. In manchen Missionen darf man sogar die Naga spielen. Wie bereits oben erwähnt dauert alles ca. solange wie das Hauptspiel. Der einzige Unterschied der mir aufgefallen ist das die Missionen sehr schnell am Schwierigkeitsgrad zulegen. Es kommt nicht selten vor das gleich mehrere Basen gleichzeitig kontrollieren muss. Wie auch im Hauptspiel sind in vielen Missionen Nebenquests versteckt. Oft muss man die Zauber der Helden geschickt einsetzen um zu siegen, aber dazu schreib ich später noch was dazu. Alle Missionen sind aber machbar. In manchen Missionen muss man sich mit einen kleinen Trupp durch Levels schlagen, besonders dann sind Zauber der Helden wichtig da man sich das verlieren einer Einheit kaum erlauben kann.

    Die neuen Helden:
    Sie befehligen in jeder Kampagne einen neuen Helden mit neuen Zaubersprüchen. Sie können aber nur einige Helden in der sogennanten Taverne kaufen das funktioniert wie bei einem Söldnerlager.
    Nun zu den Helden ich zähle jeweils nur 1 oder 2 wichtige Zauber auf wiel dies ansonsten zu lang dauern würde.
    Der Grubenlord: Er kann mit seinen mächtigen Feuerregen einer ganzen Schaar von Gegnern Trefferpunkte abziehen.
    Der Blutmagier: Er kann einen mächtigen Feuervogel (Phönix) beschwören welcher Gegner verbrennt und leider auch sich selbst. Wenn er stirbt wird er zu einem Ei das nach ca. 10 Sekunden wieder zu einen Phönix wird.
    Der Schattenjäger: Kann Gegner in kleine Tierchen verwandeln und er kann mehrere Verbündete heilen.
    Die Wächterin: Sie schleudert viele kleine Dolche im Kreis auf Gegner.
    Die Naga-Meerhexe: Sie verschießt mächtige Blitze die ebenfalls mehrere Gegner angreifen und sie kann eine feindliche Einheit mit einen Wirbelsturm in die Luft schleudern dabei kann der Betroffene nicht angreiffen.
    Der dunkle Waldläufer: Er kann andere Einheiten bekehren so das sie zu ihnen gehören und andere Helden dazu bringen das sie keine Zauber mehr wirken lassen können.
    Der Pandabären Braumeister: Er kann einen Feuerwelle speien welche mehrere Gegner verletzt und er kann so viel trinken das er taumelt, dadurch weicht er den angriffen besser aus und schlägt besser zu.
    Der Bestienmeister: Er kann einen Bären, eine Wildschwein und einen Falken beschwören welche von Stufe zu Stufe stärker werden.
    Das waren alle neuen Helden. Alle Helden können wie im Hauptprogramm maximal Level 10 erreichen und vielmehr Gegenstände benutzen wie im Vorgänger.

    Die neuen Einheiten:
    Neben den vielen neuen Helden gibt es auch eine menge neuer Einheiten. Jedes Volk hat insgesamt zwei oder drei neue Einheiten und einen neuen Held dazubekommen. Außerdem gibt es jetzt Goblin-Häfen welche Schiffe verkaufen, Transportschiffe die deine Einheiten über Gewässer bringen und zwei verschiedene Schlachtschiffe welche feindliche Schiffe oder in der nähe des Ufers stehende Einheiten oder Gebäude angreift. Es gibt jetzt auch Gegenstände die aus mehreren Teilen bestehen und die Fähigkeiten deines Helden durch jedes weitere Teil aufbessern.

    Grafik/Sound:
    Grafisch hat sich im Gegensatz zum Hauptspiel nicht viel geändert. Es sieht aber immer noch sehr gut aus. Besonders in Massenschlachten wo viel gezaubert wird gefällt mir grafisch sehr gut.
    Am Sound hat sich eigentlich nichts verändert, das war auch meiner Meinung nach nicht nötig. Da er sich im Hauptspiel auch schon sehr gut war.

    Multiplayer:
    Der Multiplayer von Warcraft 3 ist genial. Man kann zwischen lokalen Netzwerk oder Internet wählen. Im lokalen Netzwerk können bis zu 12 Spieler gegeneinander spielen. Das macht riesigen Spaß und es wird kaum langweilig durch die vielen Karten. Beim Internetspiel gibt man sich zu erst einen Namen und ein Passwort (Account). Damit kann man sich einlogen im \"Battle-Net\" (Internetspiel) kann man dann zwischen zwei sachen wählen. Entweder lasst man den Computer einen gleichstarken Gegner suchen oder man sucht sich selbst einen aus. Bei einen Sieg oder einer Niederlage bekommt man Erfahrungspunkte bzw. verliert, jenachdem steigt man eine Stufe oder verliert man eine Stufe.

    Systemanforderung:
    Minimum PII 400, 128 MB RAM, DirectX 8.1, 8-MB-3D-Grafikkarte
    Warcraft 3: Reign of Chaos wird benötigt

    Mit diesem Add-on hat Blizzard ein Meisterwerk geschaffen. Ich kann es jeden empfehlen dieses Add-on zu kaufen.
    Das wars.
    Viel Spaß beim spielen!!!

  • Warcraft3 FrozenThrone allgemein

    • Pro 25 neue Missioen mit der Bonus kampagne etwas komplett neues hineingebracht.Viele neue Einheiten und Helden
    • Kontra Zum teil sehr rukelnde Grafik bei Schlachten mit vielen einheiten
    • Empfehlung Ja

    Warcraft 3 Frozen Throne ist das add on zu Warcraft 3 Reign of chaos mit sehr vielen Neuerungen wie z.B. für jedes Volk einen neuen Helden.

    Auch hat es eine neue Kampagne die mit dem Kampf der Wächterin maiev gegen den abtrünigen Illidan begint und dann weitergeht mit dem Schicksal der Blutelfen die sich der Allianz verschrieben haben und am Schluss um Arthas den Champ des Lich-Königs

    Eine meiner Meinung nach sehr gelungene Neuerung ist die Bonuskampagne mit rexar die eher einem rollenspiel ähnelt (Wie z.b. Baldurs gate2) aber trotzdem sehr viel spaß macht.

    Eine andere neuerung sind die 5 helden die zu keinem Volk gehören aber trotzdem in den kampgnen auftauchen
    nagameerhexe und der pandabarenbraumeister in der menschenkampagne.
    Die waldläuferin in der untotenkampagne;
    Rexxar in der Bonus kampagne nur der Grubenlord fehlt.

    Eine andere neuheit die ich persönlich für sehr sinnvoll halte ist, dass man nun mit Schiffen übers Meer fahren konnte was bisher nicht möglich war.

    Für leute die noch wietere fakten über das Spiel wollen sind hier die helden der Völker und neue einheiten

    Auch gibt es 5 neue Helden die zu keinem Volk gehören aber bis auf den Grubenlord alle in der Hauptkampagne oder der Bonuskampagne drankommen.

    Für die die es interresiert stehen hier die neuen Helden

    Blutmagier(Menschen):
    Der Blutmagier gehört zu der allianz seine Stärken liegen im distanzangriff . Aufgrund der niedrigen Lebensenergie ist er jedoch nicht für den Nahkampf geeignet.

    Fähigkeiten:
    Flammenschlag : Es erscheint eine Feuersäule welche Landeiheiten und Gebäude im Umkreis schädigt
    Verbannen: macht den Gegenr für kürzere zeit astral wodurch er nicht mehr angreifen kann (Nur noch zauber wirken) aber nur durch Magie geschädigt werden kann
    Mana abziehen: damit stiehlt der Blutmagier feindlichen Einheiten mana
    Phoenis : Ein brennender Vogel wird beschworen der ständig Lebenspunkte verliert aber wenn er tot ist zu einem Ei wird aus dem ein neuer Phoenix schlüpft.

    Schattenjäger(Orcs):
    Der Schattenjäger ist eher eine Taktische einheit welche heilen und den feind verwandeln kann.

    Fähigkeiten:
    Heilwelle: Ähnlich wie der kettenblitz nur dass hier kein schaden beim Überspringen entsteht sondern eigene Einheiten geheilt werden.
    Hexerei: Verwandelt eine beliebige einheit in ein zufälliges tier allerdings nur für eine kurze Zeit
    Schlangenschutz: Zaubert einen Schlangenkopf herbei welcher die gegner angreift sich aber nicht bewegen kann.
    Großer böser Vodoo:
    Freunde im Umkreis werden unverwundbar

    Gruftlord(Untote):
    Der gruftlord ist mit seinem Stachelpanzer eine sehr gefährliche einheit die sich auf das beschwören von käfern der Heuschreckenschwärmen versteht.

    Fähigkeiten:
    Aufspießen:Lässt Stacheln aus dem Boden schießen die die feinde ind der Nähe lähmen.
    Stachelpanzer:
    Dieser Spezialpanzer schützt den Gruftlord und ist eine passive Fähigkeit
    Aas-Käfer:
    Diese Käfer können aus leichen beschworen werden und können sich auf höheren Stufen eingraben sie verschwinden im gegensatz zu den meisten beschworenen einheiten nicht
    Heuschreckenschwarm:
    Hier beschwört der Gruftlord einen heuschreckenschwarm herauf welcher die feinde angreift und dem Grubenlord Hps gibt.

    das waren die Helden falls sie noch etwas mehr wissen wollen sind hier noch je 2 neue einheiten der einzelnen Völker:

    Menschen:
    Zauberbrecher:
    Diese Einheit ist ein Blutelfenkrieger welcher gegen magie immun ist und mittels magie kontrollieren feindliche beschworene einheiten übernehmen kann.
    Drachenfalkenreiter:
    Diese Flugeinheit ist gut zum auspionieren der Gegner und kann mit ihrer Wolke Fähigkeit feindliche Türme so einnebeln dass sie keine gefahr mehr sind. sie werden oft als Vorhut eingesetzt.

    Orc:
    Fledermausreiter:
    Diese flugeinheit eigent sich gut für aufklärungsmissionen . durch ihr flüssiges feuer kann es gebäude beschädigen und gleichzeitig verhindern, dass sie reperiert werden. Mit instabieles gebräu zertsört er sich selbst und schadet gegenerischen lufteinheiten.
    Geistläufer:
    Dieser Taurenmagier ist normalerweise astral wodurch er nur magieschaden erleiden kann . Er kann durch Koperlagestalt körperlich werden und durch Ahnengeist einen nicht Heldentauren wieder beleben .

    Untote:
    Obsidan-Statue:
    Eine statue welche Einheitim Umkreis heilt und mana auffüllt . Sie werden oft in den vorderen Reihen eingesetzt wo sie Angst beim Feind hervorrufen auch können sie sich in einen zerstörer verwandeln
    zerstörer:
    Diese sehr starke Enheit bricht aus der sie Umgebenden Obsidan statue hervor und kann mitels mana Absorption feindlichen Einheiten Mana abziehen.

    Systemanforderung:
    Prozessor : 400Mhz (600 empfohlen)
    Arbeitsspeicher : 128 MB Ram(256MB empfohlen)
    Grafikkarte : DirecktX8.1 kompatible grafikkarte mit 8MB (32MB empfohlen)
    Festplattenspeicher:550MB
    CD-ROM :4xCD-ROM Laufwerk

    Urteil:
    Eine sehr gute erweiterung die mit einem hervoragendem mehrspieler-modus glänzt und auch mit 25 neuen kampagnen missionen ins auge sticht. Auch ein unerwartetes Detail ist die Bonus kampange die eher wie ein Rollenspiel funktioniert.
    Für warcraft Fans ein pflichtkauf.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.